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Ekko Wild Rift icon

Ekko Build — Wild Rift China-Server — Patch 7.2e

艾克 · 时间刺客 Assassine A

✅ Patch 7.2e · aktualisiert am 2026-09-12 · echte Builds von 18 Top-Spielern des China-Servers erfasst am 2026-09-11

Schwierigkeit Schaden Zähigkeit Nutzen

Wie die stärksten Spieler auf dem chinesischen Wild-Rift-Server (国服) Ekko bauen: Live-Statistiken zu Siegen/Auswahl nach Rangstufe, die meistgenutzten Gegenstands- und Runensets sowie die echten Ausrüstungen der besten Ekko-Spieler der Rangliste, im Spiel erfasst.

📖 Wie man Ekko spielt

Meistgenutzte Builds auf dem China-Server (Meister+)

Dschungel

Kern-Gegenstände
56.7% SR
44.21% Nutzung
Tag und Nacht
Tag und Nacht
Nashors Zahn
Nashors Zahn
Rabadons Todeshaube
Rabadons Todeshaube
51.5% SR
20.7% Nutzung
Tag und Nacht
Tag und Nacht
Rabadons Todeshaube
Rabadons Todeshaube
Infinity Orb
Infinity Orb
50.3% SR
3.23% Nutzung
Fluch des Lichs
Fluch des Lichs
Rabadons Todeshaube
Rabadons Todeshaube
Sturmblitz
Sturmblitz
Runen
53.2% SR
33.88% Nutzung
Dunkle Seelenernte
Dunkle Seelenernte
Plötzlicher Einschlag
Plötzlicher Einschlag
Chain Assault
Chain Assault
Argus' Vermächtnis
Argus' Vermächtnis
Absoluter Fokus
Absoluter Fokus
51.7% SR
23.13% Nutzung
Leichtfüßigkeit
Leichtfüßigkeit
Plötzlicher Einschlag
Plötzlicher Einschlag
Tyrant
Tyrant
Argus' Vermächtnis
Argus' Vermächtnis
Absoluter Fokus
Absoluter Fokus

Mitte

Kern-Gegenstände
56.3% SR
13.23% Nutzung
Tag und Nacht
Tag und Nacht
Nashors Zahn
Nashors Zahn
Rabadons Todeshaube
Rabadons Todeshaube
50.4% SR
13.21% Nutzung
Fluch des Lichs
Fluch des Lichs
Rabadons Todeshaube
Rabadons Todeshaube
Kryptablume
Kryptablume
48.8% SR
11.38% Nutzung
Tag und Nacht
Tag und Nacht
Hextech-Raketengürtel
Hextech-Raketengürtel
Rabadons Todeshaube
Rabadons Todeshaube
Runen
46% SR
16.02% Nutzung
Leichtfüßigkeit
Leichtfüßigkeit
Battle Zeal
Battle Zeal
Niedermäher
Niedermäher
Legende: Eifer
Legende: Eifer
Zuwachs
Zuwachs
53% SR
13.48% Nutzung
Leichtfüßigkeit
Leichtfüßigkeit
Plötzlicher Einschlag
Plötzlicher Einschlag
Tyrant
Tyrant
Argus' Vermächtnis
Argus' Vermächtnis
Absoluter Fokus
Absoluter Fokus

Meistgenutzte Gegenstände & Runen · aus unseren Top-30-Screenshots

Gezählt auf 20 echten Builds, Spieler für Spieler aus dem chinesischen Client erfasst. Unabhängig von der offiziellen API oben.

Items
Rabadons Todeshaube
Rabadons Todeshaube
100%
Tag und Nacht
Tag und Nacht
90%
Leerenstab
Leerenstab
90%
Nashors Zahn
Nashors Zahn
80%
Infinity Orb
Infinity Orb
75%
Boots of Mana
Boots of Mana
50%
Runes
Plötzlicher Einschlag
Plötzlicher Einschlag
100%
Argus' Vermächtnis
Argus' Vermächtnis
90%
Absoluter Fokus
Absoluter Fokus
75%
Leichtfüßigkeit
Leichtfüßigkeit
70%
Tyrant
Tyrant
50%
Chain Assault
Chain Assault
25%

Top-Spieler der Rangliste — echte In-Game-Builds📅 aktualisiert am 2026-09-11

Aus der offiziellen chinesischen In-Game-Rangliste. Beschwörerzauber, Runen und Gegenstände jedes öffentlichen Top-Spielers.

18 der Top-30-Spieler haben einen öffentlichen Spielverlauf; die anderen halten ihn privat.

3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Ekko player
runes of rank 3 Ekko player
items of rank 3 Ekko player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Ekko player
runes of rank 4 Ekko player
items of rank 4 Ekko player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Ekko player
runes of rank 5 Ekko player
items of rank 5 Ekko player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Ekko player
runes of rank 6 Ekko player
items of rank 6 Ekko player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Ekko player
runes of rank 9 Ekko player
items of rank 9 Ekko player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Ekko player
runes of rank 11 Ekko player
items of rank 11 Ekko player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Ekko player
runes of rank 12 Ekko player
items of rank 12 Ekko player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Ekko player
runes of rank 15 Ekko player
items of rank 15 Ekko player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Ekko player
runes of rank 16 Ekko player
items of rank 16 Ekko player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Ekko player
runes of rank 17 Ekko player
items of rank 17 Ekko player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Ekko player
runes of rank 18 Ekko player
items of rank 18 Ekko player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Ekko player
runes of rank 19 Ekko player
items of rank 19 Ekko player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Ekko player
runes of rank 20 Ekko player
items of rank 20 Ekko player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Ekko player
runes of rank 24 Ekko player
items of rank 24 Ekko player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Ekko player
runes of rank 27 Ekko player
items of rank 27 Ekko player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Ekko player
runes of rank 28 Ekko player
items of rank 28 Ekko player
29
player #29 name
summoner spells of rank 29 Ekko player
runes of rank 29 Ekko player
items of rank 29 Ekko player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Ekko player
runes of rank 30 Ekko player
items of rank 30 Ekko player

Wer Ekko kontert — die schwersten Matchups und wie man sie spielt

Die härtesten Lane-Matchups für Ekko auf dem chinesischen Wild-Rift-Server, mit Gründen für die Schwierigkeit und wie man sie genau spielt.

LissandraEkko vs Lissandra Ungünstig

Warum Lissandra Ekko kontert: Wurzel auf deinen Dash und R auf sich selbst, das deins abwartet: zwei Knöpfe, die dein ganzes akrobatisches Kit ausschalten.

Wie man Ekko gegen Lissandra spielt: Trade mit der Passive, ohne das E zu committen. Behalt dein R als Versicherung, nicht als Eingang, bis ihres verbraucht ist.

→ Lissandra
AnnieEkko vs Annie Ungünstig

Warum Annie Ekko kontert: Zielsichere Betäubung auf deinen vorhersehbaren Dash und schnellerer Burst als deiner: wer zuerst drückt, gewinnt, und ihr Knopf ist einfacher.

Wie man Ekko gegen Annie spielt: Dashe diagonal, nie frontal, und nur mit ungeladener Betäubung. Dein R repariert Fehler: prüf die Abklingzeit vor jedem Eingang.

→ Annie
VexEkko vs Vex Ungünstig

Warum Vex Ekko kontert: Jeder Dash aktiviert ihr die Passive mit der Angst: dein Kit füttert buchstäblich ihres.

Wie man Ekko gegen Vex spielt: Geh statt zu dashen, bis ihre Passive auf Vasallen verbraucht ist. Geh in das Fenster zwischen Angst und Abklingzeit.

→ Vex
ViktorEkko vs Viktor Skill-Matchup

Warum Viktor Ekko kontert: Wellenmanagement: er hält dich fern mit dem Laser, du bestrafst ihn, wenn er einen Schritt in deine W-Zone macht.

Wie man Ekko gegen Viktor spielt: Lass den W-Schild seine Trades absorbieren. Nach dem 5 dreht das unter seinem Sturm genutzte R jeden verlorenen Trade um.

→ Viktor
ZoeEkko vs Zoe Skill-Matchup

Warum Zoe Ekko kontert: Pures Skill: die Blase gegen den Dash, wer zuerst trifft, kommandiert den Trade. Dein Vorteil ist, den Fehler mit dem R zu annullieren.

Wie man Ekko gegen Zoe spielt: Behalt den Dash, um der Blase auszuweichen, nicht für Schaden. Aggressive Trades nur mit bereitem R.

→ Zoe

Who to play with Ekko — best team synergies

Die Champions, mit denen Ekko auf dem China-Server von Wild Rift am besten harmoniert – Lane für Lane, mit dem Grund für jede Kombination.

Die besten Partner auf Baron für Ekko

Ekko + Malphite Beste Kombination

Unstoppable Force (R) wirft die ganze Gruppe auf einem einzigen Punkt hoch, und seine Seite sagt, ohne jemanden, der den Engage verwertet, tötet er niemanden: Du legst Parallel Convergence (W) auf den Haufen und gehst rein, und daraus werden 2.25 Sekunden Betäubung auf allen.

Ekko + Ornn Stark

Bellows Breath (W) macht das Ziel Brittle und dehnt jede darauf folgende Kontrolle um 30%: Aus deinen 2.25 Sekunden werden fast drei, also genau die Zeit, die Chronobreak (R) braucht, um dich zurückzuwerfen, während sie sich immer noch nicht bewegen können.

Ekko + Shen Stark

Parallel Convergence (W) platzt nur, wenn der Gegner in der Blase bleibt, und der Fernkampf-Spott von Shadow Dash (E) nimmt ihm diese Wahl. Stand United (R) schildet dich aus einer halben Karte Entfernung in dem Moment, in dem Phase Dive (E) dich schon festgelegt hat.

Ekko + Volibear Stark

Thundering Smash (Q) ist eine Betäubung, die er selten verfehlt, und sie liefert dir eine Blase, der man nicht mehr ausweichen kann. Stormbringer (R) schaltet danach den Turm für 3 Sekunden ab, sodass Phase Dive (E) darunter eintauchen kann, während der Gegner sich noch sicher fühlt.

Ekko + Gnar Situativ

Lohnt sich nur, wenn er in Mega-Form am Kampf ankommt: GNAR! (R) schmettert die Gruppe ins Gelände und betäubt sie, und aus einem an die Wand genagelten Haufen gibt es kein Entkommen mehr aus Parallel Convergence (W).

Die besten Partner auf Mitte für Ekko

Ekko + Galio Beste Kombination

Hero's Entrance (R) kündigt seine Landezone 2.5 Sekunden lang an, und normalerweise laufen die Gegner einfach heraus: Deine 2.25 Sekunden Betäubung verhindern das. Und er landet auf dir, mit Schild und Hochwurf, direkt nachdem Phase Dive (E) dich mitten hineingeworfen hat.

Ekko + Twisted Fate Beste Kombination

Deine Seite sagt, aufmerksame Gegner treten einfach aus der Blase heraus und nehmen dir die Betäubung: Die Gold Card von Pick a Card (W) hält das Ziel 1.25 Sekunden fest und erledigt die Diskussion. Destiny (R) teleportiert ihn mitten in deinen Gank.

Ekko + Orianna Stark

Command: Shockwave (R) zieht alle Gegner in der Nähe auf einen einzigen Punkt, genau dorthin, wo du Parallel Convergence (W) haben willst. Und Command: Protect (E) auf dir gibt Schild, Rüstung und Magieresistenz in genau der Sekunde, in der du reinspringst.

Ekko + Taliyah Stark

Seismic Shove (W) nimmt einen Gegner und setzt ihn dorthin, wo sie ihn haben will: in deine Blase, ohne dass du irgendetwas vorhersagen musst. Unraveled Earth (E) betäubt dagegen jeden, der dich anzudashen versucht, während du in die Zone hineingehst.

Ekko + Annie Stark

Mit aufgeladener Pyromania (P) betäubt ihre nächste Fähigkeit auf jeden Fall eine Sekunde: Sie muss nichts vorhersagen, um das Ziel in Parallel Convergence (W) zu halten. Und Summon: Tibbers (R) wiederholt dasselbe auf der ganzen Gruppe.

Die besten Partner auf Duo (ADC) für Ekko

Ekko + Ashe Beste Kombination

Frost Shot (P) verlangsamt bei jedem einzelnen Treffer, und verlangsamt schafft es niemand mehr aus der Blase, bevor sie platzt. Enchanted Crystal Arrow (R) ist eine gelenkte Betäubung aus einer halben Karte Entfernung: Sie eröffnet den Gank, Phase Dive (E) kommt danach.

Ekko + Jhin Stark

Deadly Flourish (W) wird zu einer echten Wurzel auf jedem, dem ein Verbündeter gerade Schaden zugefügt hat, und Timewinder (Q) trifft pro Wurf zweimal: Das Ziel ist markiert, noch bevor du dich bewegt hast, und festgewurzelt verlässt es Parallel Convergence (W) nicht.

Ekko + Miss Fortune Stark

Bullet Time (R) ist ein ortsfester Kanal, um den jeder mit einem Dash einfach herumgeht: Innerhalb deiner 2.25 Sekunden geht niemand irgendwo herum. Und Make It Rain (E) hält jeden, der vor der Detonation aus der Blase will, viel zu langsam dafür.

Ekko + Draven Stark

Der verlangsamende Rückstoß von Stand Aside (E) liefert dir schon in der Lane eine Blase, der man nicht ausweichen kann, und ihr seid beide Champions, die früh in Führung gehen müssen: Ein Gank auf Stufe 3 füllt die Stapel von League of Draven (P) und bezahlt deinen ersten Gegenstand.

Ekko + Varus Situativ

Lohnt sich gegen Teams, die eng beieinanderstehen: Chain of Corruption (R) wurzelt das erste Ziel fest und springt auf die Nachbarn über, und du legst Parallel Convergence (W) auf eine Gruppe, die sich nicht bewegen kann. Gegen verstreute Gegner passiert fast nichts.

Die besten Partner auf Unterstützer für Ekko

Ekko + Morgana Beste Kombination

Dark Binding (Q) wurzelt zwei volle Sekunden fest, das Ziel kann also das Einzige nicht tun, was Parallel Convergence (W) aushebelt: weggehen. Und Black Shield (E) schluckt die Betäubung, die aus Phase Dive (E) ein Todesurteil machen würde.

Ekko + Thresh Beste Kombination

The Box (R) versiegelt die Ausgänge: Wer deine Blase verlassen will, zerbricht eine Wand und kassiert 99% Verlangsamung. Und Death Sentence (Q) reißt ein Ziel aus der Position und betäubt es 1.5 Sekunden, genau das Fenster, das du zum Hineingehen brauchst.

Ekko + Rakan Stark

Grand Entrance (W) wirft hoch und The Quickness (R) bezaubert dieselben Ziele: fast zwei Sekunden verkettete Kontrolle auf denselben Köpfen, also genau die Zeit, die Parallel Convergence (W) braucht, um zu reifen und mitten unter ihnen zu detonieren.

Ekko + Leona Stark

Ihre Seite sagt, der Engage ist verschwendet, wenn niemand das Fenster bestraft, das sie öffnet: Die Wurzel von Zenith Blade (E) plus die Betäubung von Shield of Daybreak (Q) halten das Ziel so lange in der Blase, bis du selbst hineingehst.

Ekko + Zilean Stark

Chronobreak (R) existiert nicht, wenn du stirbst, bevor du sie drücken kannst, und genau dieses Loch gibt deine Seite zu: Chronoshift (R) deckt exakt diese 3.5 Sekunden ab. Und eine doppelte Time Bomb (Q) betäubt 1.2 Sekunden und öffnet dir die Blase aus der Distanz.

Ekko + Blitzcrank Situativ

Rocket Grab (Q) reißt einen Carry aus der Position und Power Fist (E) wirft ihn hoch: zwei Kontrolleffekte hintereinander auf einem isolierten Ziel, und die Blase platzt von allein. Ein gegnerischer Zauberschild genügt aber, und von der Kombi bleibt nichts.

Statistiken nach Rangstufe und Lane

Diamant+
LaneTierSiege%Auswahl%Bann%Pos.
DschungelA52.6%3.72%0.73%#12 / 40
MitteC49.17%2.83%0.73%#28 / 39
Meister+
LaneTierSiege%Auswahl%Bann%Pos.
DschungelA52.41%3.84%0.78%#11 / 40
MitteB49.25%2.81%0.78%#25 / 38
Herausforderer
LaneTierSiege%Auswahl%Bann%Pos.
DschungelA51.89%4.37%0.84%#13 / 42
MitteB48.13%2.79%0.84%#25 / 39
Souverän
LaneTierSiege%Auswahl%Bann%Pos.
DschungelS51.13%6.33%1.37%#4 / 41
MitteB47.5%2.65%1.37%#24 / 41

Fähigkeiten (originale CN-Namen)

Z-Antrieb-Resonanz
Passiv
Z-Antrieb-Resonanz
Z型驱动共振
Zeitspuler
Q
Zeitspuler
时间卷曲器
Parallelkonvergenz
W
Parallelkonvergenz
时光交错
Phasensprung
E
Phasensprung
相位俯冲
Zeitsprung
R
Zeitsprung
时空断裂

Wie man Ekko spielt — Wild Rift Guide, Combos & Tipps

Ekko ist ein High-Skill-Mid-Lane-Assassine in Wild Rift, der komplett mit Magieschaden und einem Kit kämpft, das auf Zeitmanipulation aufgebaut ist. Seine Combos drehen sich um eine bumerangartige Granate, die zweimal trifft, eine verzögerte Blase, die zu einem Stun wird, sobald er in sie hineintritt, und einen blink-verstärkten Auto-Attack, alles unterstützt von einer Ultimate, die ihn aus einem schlechten Kampf zurückspulen oder direkt wieder hineinbringen kann. Er ist einer der verwundbarsten Champions in seiner Rolle, also kommt sein Potenzial daher, Picks bewusst vorzubereiten, statt Schlag um Schlag zu tauschen.

Stärken

  • Timewinder (Q) verursacht Schaden zweimal von einem Wurf, einmal beim Einschlag und einmal auf dem Rückweg zu ihm, also chippt selbst ein teilweiser Trade in der Lane echtes Leben ab.
  • Parallel Convergence (W) verwandelt einen einzigen Knopf in einen kampfentscheidenden Stun: Lauf innerhalb des kurzen Fensters in deine eigene Blase, und jeder darin Gefangene wird für 2,25 Sekunden gelockt, während du einen Shield bekommst.
  • Chronobreak (R) belohnt aggressive Niedrig-Leben-Dives, statt sie zu bestrafen, denn je mehr Leben er in den letzten 3,5 Sekunden verloren hat, desto härter heilt es, und es verursacht trotzdem Flächenschaden, wo auch immer er landet.
  • Das Z-Drive Resonance-Passiv gibt ihm einen 40%-Bewegungstempo-Burst gegen Champions nach drei Treffern auf dasselbe Ziel, was es einem Ziel sehr schwer macht, einfach wegzulaufen, sobald er sich committet hat.

Schwächen

  • Jeder Kern-Combo hängt daran, dass Phase Dive in einer geraden Linie geht, also verwandelt hartes CC, das Dashes auf Sicht bestraft (ein Point-and-Click-Stun oder -Root, oder ein dash-getriggerter Effekt), sein Engage in ein Todesurteil.
  • Der Stun von Parallel Convergence feuert nur, wenn Ekko rechtzeitig physisch in seine eigene Zone läuft; aufmerksame Gegner weichen einfach von der Blase zurück, nehmen den Slow und verweigern den Stun komplett.
  • Er ist eine Glaskanone: Ohne Rabadon's Deathcap und Void Staff online prallt sein Burst von Tanks und gefütterten Bruisers ab, und er hat fast nichts, worauf er zurückfallen kann, wenn ein Kampf zu einem reinen Slugfest wird.
  • Chronobreak hat einen harten 3,5-Sekunden-Rückblick, also ist das Sicherheitsnetz, das seine Dives möglich macht, einfach nicht da, wenn er getötet oder hart gecc't wird, bevor er es drücken kann.

Combos

  • Q → W → in W laufen → E → AA — Pok mit Timewinder, um das Ziel weich zu machen und zu verlangsamen, lass Parallel Convergence auf ihm fallen, tritt in deine eigene Blase, bevor sich das 1,5-Sekunden-Fenster schließt, um den Stun zu poppen, dann blink mit Phase Dive rein und kassier den empowerten Auto-Attack.
  • E → AA → Q → W — Wenn keine Zeit bleibt, die Blase vorzubereiten, dash direkt rein für den blink-verstärkten Auto-Attack zuerst, folg mit Timewinder für den Extra-Schaden auf dem Hin- und Rückweg, dann leg W unter dir für den Shield (und einen Stun, falls sie in Reichweite bleiben).
  • W (Punktleer) → in W laufen — An deinen eigenen Füßen statt aus der Distanz geworfen, kann die Blase fast sofort detoniert werden, da du einen Schritt später schon drin stehst; nutz das, um einen Dive auf dich in einen Stun auf sie zu verwandeln.
  • Dive (Q/E) → Trade → R — Chronobreak schnappt dich genau dorthin zurück, wo du vor 3,5 Sekunden gestanden hast, also kann Zurückweichen für auch nur einen Moment, bevor du castest, dich direkt zurück in die gegnerische Backline mit frischem Schaden und einer riesigen Heilung fallen lassen, statt nur zu retreaten.

Skill order: Q > E > W

Early Game

Führ Trades mit Timewinder an: Es trifft auf dem Hin- und Rückweg, also verdient dir selbst ein teilweiser Treffer Wert und hilft, die Welle zu pushen, wenn du resetten musst. Halt Phase Dive zurück, um eine Überextension zu bestrafen oder einem Gank zu entkommen, statt es zu verbrennen, nur um einen Auto-Attack zu landen, da ein verfehlter Dash dich ohne Mobilität zurücklässt, bis er wieder verfügbar ist. Sobald Parallel Convergence auf Level 2 freigeschaltet ist, such nach Kill-Fenstern, indem du die Blase fallen lässt, während ein Gegner sich auf einen Trade committet, und sofort hineintrittst, um ihn im Stun zu fangen, bevor er ausläuft. Behalt auch dein Passiv im Auge, da der dritte Treffer auf dasselbe Ziel Bonusschaden und einen 40%-Speed-Burst gewährt, der einen wackligen Trade in einen Kill verwandeln kann.

Mid & late game — teamfighting

Ab dem Mid-Game ist dein Job, ein Priority-Ziel in dem Moment auszulöschen, in dem dein Stun landet, nicht an der Front zu stehen und zu tauschen. Bait die gegnerische Frontline oder einen Diver in deine Parallel Convergence-Zone, detoniere sie für den 2,25-Sekunden-Stun, dann blink mit Phase Dive auf die Backline und räum mit Timewinder auf. Chronobreak ist das Stück, das das sicher macht: Da es dich zu deiner exakten Position von vor 3,5 Sekunden zurückbringt, kannst du diven, deinen Schaden abfeuern, einen Schritt zurückweichen und zurückspulen, um mit mehr Schaden und einer massiven Heilung direkt wieder reinzuschnappen, oder es einfach als reines Escape nutzen, wenn der Dive schiefgeht. Weil er fast keine Frontline-Präsenz hat, such nach Kämpfen um Picks und Skirmishes mit Vision, statt in direkte 5v5-Gruppenkämpfe zu gehen, wo er einfach gekitet oder zuerst fokussiert wird.

Pro tips

  • Check die gegnerische Zusammenstellung, bevor du Phase Dive committest: Point-and-Click-CC wie ein Stun oder Root, oder ein dash-bestrafendes Passiv, kann dein bestes Engage-Tool in einen kostenlosen Kill für sie verwandeln, wenn du blind reinspringst.
  • Dein Passiv braucht drei Treffer auf dasselbe Ziel, um zu triggern, also verschwendet es, Schaden über eine Gruppe in einem Skirmish zu verteilen; wähl ein Ziel und land deinen vollen Combo auf genau dieser Person.
  • Da Phase Dive dir einen empowerten nächsten Auto-Attack gibt, bekommen Spellblade-Items wie Lich Bane extra Wert auf ihm, da der Proc mit einem Combo zusammenfällt, den du sowieso schon nutzt, statt ein unbequemer Extra-Schritt zu sein.