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Alistar Build — Wild Rift China-Server — Patch 7.2e

阿利斯塔 · 牛头酋长 Tank C

✅ Patch 7.2e · aktualisiert am 2026-09-12 · echte Builds von 25 Top-Spielern des China-Servers erfasst am 2026-09-11

Schwierigkeit Schaden Zähigkeit Nutzen

Wie die stärksten Spieler auf dem chinesischen Wild-Rift-Server (国服) Alistar bauen: Live-Statistiken zu Siegen/Auswahl nach Rangstufe, die meistgenutzten Gegenstands- und Runensets sowie die echten Ausrüstungen der besten Alistar-Spieler der Rangliste, im Spiel erfasst.

📖 Wie man Alistar spielt

Meistgenutzte Builds auf dem China-Server (Meister+)

Unterstützer

Kern-Gegenstände
53.2% SR
25.93% Nutzung
Bollwerk des Berges
Bollwerk des Berges
Zekes Konvergenz
Zekes Konvergenz
Strahlende Tugend
Strahlende Tugend
47% SR
7.01% Nutzung
Bollwerk des Berges
Bollwerk des Berges
Warmogs Rüstung
Warmogs Rüstung
Gefrorenes Herz
Gefrorenes Herz
50.4% SR
2.5% Nutzung
Bollwerk des Berges
Bollwerk des Berges
Zekes Konvergenz
Zekes Konvergenz
Gefrorenes Herz
Gefrorenes Herz
Runen
50.5% SR
26.24% Nutzung
Ice Overlord
Ice Overlord
Courage of the Colossus
Courage of the Colossus
Aufschwung
Aufschwung
Unflinching
Unflinching
Hexflash
Hexflash
50.2% SR
11.39% Nutzung
Ice Overlord
Ice Overlord
Unshakeable
Unshakeable
Knochenpanzerung
Knochenpanzerung
Unflinching
Unflinching
Hexflash
Hexflash

Meistgenutzte Gegenstände & Runen · aus unseren Top-30-Screenshots

Gezählt auf 27 echten Builds, Spieler für Spieler aus dem chinesischen Client erfasst. Unabhängig von der offiziellen API oben.

Items
Reliktschild
Reliktschild
100%
Strahlende Tugend
Strahlende Tugend
67%
Gepanzerter Vormarsch
Gepanzerter Vormarsch
63%
Gefrorenes Herz
Gefrorenes Herz
59%
Zekes Konvergenz
Zekes Konvergenz
48%
Warmogs Rüstung
Warmogs Rüstung
44%
Runes
Hexflash
Hexflash
85%
Aufschwung
Aufschwung
74%
Unshakeable
Unshakeable
59%
Unflinching
Unflinching
48%
Zuwachs
Zuwachs
30%
Nimbus-Umhang
Nimbus-Umhang
26%

Top-Spieler der Rangliste — echte In-Game-Builds📅 aktualisiert am 2026-09-11

Aus der offiziellen chinesischen In-Game-Rangliste. Beschwörerzauber, Runen und Gegenstände jedes öffentlichen Top-Spielers.

25 der Top-30-Spieler haben einen öffentlichen Spielverlauf; die anderen halten ihn privat.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Alistar player
runes of rank 1 Alistar player
items of rank 1 Alistar player
2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Alistar player
runes of rank 2 Alistar player
items of rank 2 Alistar player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Alistar player
runes of rank 3 Alistar player
items of rank 3 Alistar player
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player #4 name
summoner spells of rank 4 Alistar player
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player #5 name
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player #6 name
summoner spells of rank 6 Alistar player
runes of rank 6 Alistar player
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summoner spells of rank 7 Alistar player
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8
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summoner spells of rank 8 Alistar player
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player #9 name
summoner spells of rank 9 Alistar player
runes of rank 9 Alistar player
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10
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summoner spells of rank 10 Alistar player
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summoner spells of rank 11 Alistar player
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summoner spells of rank 26 Alistar player
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30
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summoner spells of rank 30 Alistar player
runes of rank 30 Alistar player
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Wer Alistar kontert — die schwersten Matchups und wie man sie spielt

Die härtesten Lane-Matchups für Alistar auf dem chinesischen Wild-Rift-Server, mit Gründen für die Schwierigkeit und wie man sie genau spielt.

MorganaAlistar vs Morgana Ungünstig

Warum Morgana Alistar kontert: Der Black Shield (E) blockt die Betäubung deines W-Q-Combos und ihre Wurzel bestraft deine Roams: sie entschärft dich mit zwei Knöpfen.

Wie man Alistar gegen Morgana spielt: Starte aus dem Nebel des Krieges oder direkt nachdem sie den Schild verbraucht hat. Und denk dran: das Combo auf Morgana selbst holt sie trotzdem aus dem Kampf; oft reicht das.

→ Morgana
JannaAlistar vs Janna Ungünstig

Warum Janna Alistar kontert: Ihr R stößt dein ganzes bereits gelandetes Combo zurück: du gehst rein, wirst weggeblasen und ihr ADC bleibt unversehrt.

Wie man Alistar gegen Janna spielt: Mach W-Q in einer Bewegung: schnell genug lässt es sich nicht unterbrechen. Oder engagiere nur, nachdem sie das R verbraucht hat: zähl laut mit.

→ Janna
LuluAlistar vs Lulu Skill-Matchup

Warum Lulu Alistar kontert: Ihre Verwandlung (W) zwischen deinem W und Q schaltet dein Combo aus: das Fenster ist Sekundenbruchteile und Lulu lebt für diesen Bruchteil.

Wie man Alistar gegen Lulu spielt: Wenn du Sicherheit brauchst, nutze Flash+W-Q: kein menschlicher Reflex stoppt das. Dein Trample (E) macht Schaden sogar durch ihre Schilde.

→ Lulu
ThreshAlistar vs Thresh Skill-Matchup

Warum Thresh Alistar kontert: Sein Flay stoppt deinen Headbutt und die Laterne rettet das Ziel deines Combos: er hat auf jede deiner Aktionen eine Antwort bereit.

Wie man Alistar gegen Thresh spielt: Mach das Combo auf das Ziel am weitesten von der Laterne. Dein R macht dich fast immun gegen seinen Peel: engagiere mit bereits aktivem R.

→ Thresh
BraumAlistar vs Braum Skill-Matchup

Warum Braum Alistar kontert: Er springt vor dein Q und friert ein, wer dir folgt: zwei Tanks, die sich neutralisieren, während die ADCs in Ruhe farmen.

Wie man Alistar gegen Braum spielt: Mach W-Q auf Braum selbst: hol ihn aus der Abfangposition und öffne den Weg für die Deinen. Sonst gewinne mit Geduld, warte seine Abklingzeiten ab.

→ Braum

Who to play with Alistar — best team synergies

Die Champions, mit denen Alistar auf dem China-Server von Wild Rift am besten harmoniert – Lane für Lane, mit dem Grund für jede Kombination.

Die besten Partner auf Baron für Alistar

Alistar + Darius Beste Kombination

Darius hat keine Möglichkeit, jemanden einzuholen, der sich absetzt – und alle setzen sich ab, sobald sie Hemorrhage (P) steigen sehen: Headbutt (W) schiebt ihm das Ziel zurück vor die Axt und Pulverize (Q) hält es dort bis zur fünften Ladung, also bis Noxian Guillotine (R).

Alistar + Malphite Stark

Unstoppable Force (R) wirft die Gruppe hoch, und in dem Moment, in dem sie landet, schickt Pulverize (Q) sie wieder nach oben: fast drei Sekunden, in denen niemand spielt – und dir bleibt noch Headbutt (W) für jeden, der sich aus dem Haufen stehlen will.

Alistar + Ornn Stark

Searing Charge (E) ist sein einziger garantierter Hochwurf, und jeder mit einem Dash steigt daraus aus: Bei einem Ziel, das Pulverize (Q) schon festgesetzt hat, steigt niemand mehr aus. Und der Brittle-Effekt von Bellows Breath (W) verlängert deine eigene Kontrolle um 30%.

Alistar + Yone Stark

Fate Sealed (R) erwischt eine ganze Linie, aber nur, wenn die Gegner aufgereiht bleiben: Pulverize (Q) nagelt sie dort fest, wo sie stehen. Und wenn Soul Unbound (E) ihn in seinen Körper zurückschnappen lässt – der Moment, in dem er bestraft wird –, bist du derjenige, der ihm die vom Hals schafft, die schon gewartet haben.

Alistar + Sett Situativ

Facebreaker (E) betäubt nur, wenn es auf beiden Seiten Gegner erwischt, sonst ist es bloß eine Verlangsamung: Pulverize (Q) hält sie zusammengedrängt, und seine Betäubung ist kein Glücksspiel mehr. In China liegt Sett allerdings unter 49%.

Die besten Partner auf Dschungel für Alistar

Alistar + Xin Zhao Beste Kombination

Dein Lockdown auf Level 3 macht keinen Schaden: Der dritte Treffer von Three Talon Strike (Q) schon, und er ist ein garantierter Hochwurf, der genau dann landet, wenn Pulverize (Q) endet. Mit Audacious Charge (E) ist er da, bevor das Ziel den Boden berührt.

Alistar + Warwick Beste Kombination

Infinite Duress (R) unterdrückt eine volle Sekunde, aber erst muss er das Ziel erreichen: Pulverize (Q) und Headbutt (W) liefern es ihm bewegungslos. Und unter 35% Leben schleudert Blood Hunt (W) ihn genau auf den, den du gerade vorbereitet hast.

Alistar + Vi Stark

Cease and Desist (R) bringt Vi auf den gegnerischen Carry, aber allein tauscht sie ihr Leben gegen einen einzigen Kill: Du gehst mit ihr rein, Pulverize (Q) räumt jeden weg, der antwortet, und Unbreakable Will (R) hält dich mittendrin und weiter am Stören.

Alistar + Pantheon Stark

Grand Starfall (R) kommt vom anderen Ende der Karte, aber der Kreis, den es auf den Boden malt, ist sichtbar, und die Leute laufen heraus. Festgesetzt von Pulverize (Q) und Trample (E) laufen sie nicht heraus, und Pantheon landet bereits mit geladenem Mortal Will (P).

Alistar + Diana Stark

Moonfall (R) muss aus der Nähe aufgeladen werden und ist von Weitem zu sehen: Wer beweglich ist, verlässt die Zone, bevor sie zündet. Pulverize (Q) und Headbutt (W) nehmen ihm diese Wahl, und Diana landet auf einer Gruppe, die schon dort feststeht, wo sie ist.

Die besten Partner auf Mitte für Alistar

Alistar + Yasuo Beste Kombination

Yasuo hat kein Last Breath (R), wenn niemand jemanden in die Luft schickt: Pulverize (Q) wirft alle um dich herum hoch und Headbutt (W) versetzt direkt danach noch einen. Das sind zwei Fenster pro Engage, ohne eine einzige Ultimate auszugeben.

Alistar + Galio Beste Kombination

Hero's Entrance (R) wird auf einen Verbündeten gewirkt: Du gehst zuerst rein, er landet auf dir und wirft alles hoch, was dir gerade geantwortet hat. Zwei Engages auf denselben Punkt, und der zweite kommt vom anderen Ende der Karte.

Alistar + Annie Stark

Annies Problem ist die Reichweite: Disintegrate (Q) und Incinerate (W) sind kurz, und sie muss für die volle Combo zu Fuß hineinlaufen. Pulverize (Q) kauft ihr genau diese Sekunden, und Summon: Tibbers (R) macht den Abschluss.

Alistar + Zoe Stark

Sleepy Trouble Bubble (E) fliegt langsam und trifft ein frei bewegliches Ziel nie: In Pulverize (Q) trifft sie immer, und von dort aus löschen Paddle Star! (Q) und der verstärkte Angriff einen Carry aus.

Alistar + Swain Stark

Demonic Ascension (R) lädt sich alle sechs Sekunden neu auf, solange er im Kampf bleibt: Pulverize (Q) hält die Gruppe dort, wo sein Lebensentzug hinreicht. Und Vision of Empire (W) verursacht 50% mehr Schaden an allem, was bereits festgesetzt ist.

Alistar + Katarina Situativ

Death Lotus (R) trifft die drei nächstgelegenen Champions, und ein einziger Kontrolleffekt schaltet es ab: Pulverize (Q) liefert ihr drei auf einem Haufen und niemanden, der sie unterbrechen könnte. In China liegt Katarina allerdings bei 46.8%.

Die besten Partner auf Duo (ADC) für Alistar

Alistar + Kalista Beste Kombination

Wenn sie dich zu Spielbeginn als Oathsworn wählt, schleudert Fate's Call (R) dich mitten in ihr Team: Beim Aufprall wirfst du alle hoch, die du triffst, und direkt daraus geht Pulverize (Q) hervor. Eigenen Lockdown hat sie überhaupt keinen – den lieferst du.

Alistar + Samira Beste Kombination

Samira ist nichts wert, bis sie auf Nahkampfdistanz kommt, und harte Kontrolle stoppt sie vorher: Pulverize (Q) und Headbutt (W) liefern ihr ein Ziel, das genau dort festgesetzt ist, und sie wechselt zwischen Schlägen und Fähigkeiten bis zum S-Rang von Inferno Trigger (R).

Alistar + Jhin Stark

Deadly Flourish (W) wird zu einer echten Wurzel auf jedem, der gerade Schaden von einem Verbündeten kassiert hat: Die Ticks von Trample (E) reichen aus. Und Curtain Call (R) will ein Ziel, das schon stillsteht – und genau das ist das Einzige, was du produzierst.

Alistar + Miss Fortune Stark

Bullet Time (R) ist ein stationärer Kanal über drei Sekunden und zahlt sich nur gegen Gegner aus, die sich nicht bewegen können: Pulverize (Q) liefert sie ihr alle in der Luft und auf einem Punkt. Make It Rain (E) ist das einzige Peel, das sie besitzt – den Rest bringst du.

Alistar + Draven Stark

Draven will jeden einzelnen Trade mitnehmen, hat aber weder Dash noch Fluchtweg: Pulverize (Q) eröffnet den All-in und Triumphant Roar (P) heilt euch beide, während du den Schaden schluckst. Wenn ihn jemand erreicht, schiebt Headbutt (W) ihn von ihm weg.

Alistar + Kai'Sa Situativ

Verbündete Kontrolle löst Plasma von selbst aus: Die Betäubung von Trample (E) markiert das Ziel, und Killer Instinct (R) bringt sie mit Schild dorthin. Ohne einen Engage wie deinen hat ihre Ultimate kein Ziel – in China steht sie aber bei 48.2%.

Statistiken nach Rangstufe und Lane

Diamant+
LaneTierSiege%Auswahl%Bann%Pos.
UnterstützerC49.42%4.07%0.64%#25 / 34
Meister+
LaneTierSiege%Auswahl%Bann%Pos.
UnterstützerC49.3%4.15%0.65%#26 / 34
Herausforderer
LaneTierSiege%Auswahl%Bann%Pos.
UnterstützerC49.19%4.45%0.67%#27 / 33
Souverän
LaneTierSiege%Auswahl%Bann%Pos.
UnterstützerB48.35%4.65%0.43%#17 / 33

Fähigkeiten (originale CN-Namen)

Siegesschrei
Passiv
Siegesschrei
凯旋怒吼
Pulverisieren
Q
Pulverisieren
大地粉碎
Kopfstoß
W
Kopfstoß
野蛮冲撞
Trampeln
E
Trampeln
践踏
Unbeugsamer Wille
R
Unbeugsamer Wille
坚定意志

Wie man Alistar spielt — Wild Rift Guide, Combos & Tipps

Alistar ist ein Tank, dessen Wert daher kommt, Kills vorzubereiten statt sie selbst zu sichern: Sein Schaden ist gering und rein magisch, weshalb er in Wild Rift Kämpfe dadurch gewinnt, dass er entscheidet, wer festgesetzt wird, statt jemanden zu überschaden. Sein Passiv heilt ihn und nahe Verbündete von eingehendem Schaden, Pulverize und Headbutt verketten sich ineinander, um ein Ziel in der Luft und versetzt zu halten, und Trample belohnt ihn dafür, in einem Kampf zu bleiben, mit einer sich stapelnden Betäubung auf seinen nächsten Autoattack. Es ist ein einfacher Spielplan zu erlernen — engagieren, Kontrolle verketten, überleben —, was ihn zu einem der zugänglicheren Tanks macht, auch wenn das Timing der Combo echte Übung braucht.

Stärken

  • Elite-Engage: Der AoE-Knockup von Pulverize verkettet sich fast nahtlos in den Dash-und-Schub von Headbutt, sodass eine einzige Eröffnung ein Ziel lange genug festsetzen kann, damit das ganze Team ankommt.
  • Top-Widerstandsfähigkeit: Als einer der zähesten Champions im Spiel eingestuft, kann er auf pure Verteidigung bauen und trotzdem durch Trample echte Crowd Control und Chip-Schaden in einen Kampf bringen.
  • Eingebauter Sustain, der gelandete Combos belohnt: Triumphant Roar heilt Alistar und nahe Verbündete, wenn er Schaden nimmt, und jeder Knock-up oder Stun, den er mit einer anderen Fähigkeit landet, senkt die Abklingzeit um 10 Sekunden — je öfter die Combo sitzt, desto öfter kommt die Heilung zurück.
  • Sehr schwer stillzulegen: Unbreakable Will entfernt jeden Crowd-Control-Effekt auf ihm und senkt eingehenden Schaden um mehr als die Hälfte, sodass eine Burst- oder Hard-CC-Antwort, die sein Engage stoppen soll, es meist nur verzögert.

Schwächen

  • Minimaler persönlicher Schaden: Mit einer der niedrigsten Schadenswertungen im Spiel wird Alistar keinen Kampf mit seinen eigenen Zahlen gewinnen — sein gesamter Wert hängt an dem Pick, den er für sein Team vorbereitet.
  • Präzisionsabhängige Combo: Außerhalb des Radius von Pulverize ist alles, was er tut, Einzelziel und braucht ihn auf Nahkampfreichweite, sodass eine einzelne Versetzung, ein Silence oder ein gut getimtes Schild auf dem Ziel die ganze Sequenz auflöst.
  • Von gezieltem Peel und Disengage gekontert: Morganas Black Shield oder Root, Jannas Ultimate, Lulus Polymorph, Thresh's Flay-und-Lantern und Braums Schild können jeweils im Alleingang ein All-in entschärfen, sodass ein cleverer gegnerischer Support oft nur einen richtigen Knopf braucht.
  • Langsames Tempo ohne Kills: Vor Cooldown-Reduktion-Items und ohne Knockups oder Betäubungen, die sein Passiv auffrischen, kommen seine Engage-Fenster nur langsam zurück, sodass eine verfehlte Combo ihn — und wen auch immer er mitgenommen hat — für eine Weile exponiert zurücklassen kann.

Combos

  • E (Trample) → Q → verstärkter Autoattack: Aktiviere Trample in dem Moment, in dem du in Reichweite bist, damit seine Ticks sofort zu bauen beginnen; reite auf dem Knockup von Pulverize, und sobald du einen gegnerischen Champion mit fünf Ticks (etwa 2,5 Sekunden) markiert hast, detoniert dein nächster Autoattack auf ihm für Bonusmagieschaden plus 1 Sekunde Betäubung, was die Festsetzung mit fast keiner Lücke verlängert.
  • W → Q: Köpfe ein überextendiertes Ziel mit Headbutt zurück zu deinem Team, dann Pulverize sofort bei Ankunft, um jeden hochzuwerfen, der mitgekommen ist, und friere den ganzen Bereich für den Burst deines Teams ein.
  • Q → W: Pulverize zuerst, um alles um dich herum hochzuwerfen, dann Headbutt dein Prioritätsziel weg, während es noch in der Luft ist — das verlängert die gesamte Kontrollzeit und kann einen Diver sauber von deinem ADC wegpunten.
  • R zum Reset: Wenn der Gegner dein Engage umdreht und versucht, dich stattdessen festzusetzen, aktiviere Unbreakable Will, um jeden Crowd-Control-Effekt auf dir zu entfernen und eingehenden Schaden für 7 Sekunden um 55% zu senken, was Zeit kauft, weiter zu bedrohen oder deinen eigenen Carry in Sicherheit zu bringen.

Skill order: Q > E > W (take R whenever it's available) — max Pulverize first for knockup uptime and the lowest cooldown, then Trample second since its stun proc scales with rank, leaving Headbutt for last since a single point already covers its dash-and-shove utility.

Early Game

Die Lane-Phase dreht sich darum, dranzubleiben und tragfähig zu wirken, statt Schaden zu erzwingen: Aktiviere Trample beim Traden, damit Triumphant Roar eingehenden Schaden in Heilung für dich und deinen Lane-Partner umwandeln kann, und lass den Chip-Schaden von Trample einen Teil der Arbeit von selbst erledigen. Verbrenne Pulverize oder Headbutt nicht nur, um eine Welle zu bestreiten — spare sie für den Moment, in dem der Gegner übertreibt, dein Jungler ankommt, oder du die volle Knockup-in-Schub-Combo auf dessen Prioritätsziel landen kannst. Da dein eigener Schaden so früh so gering ist, sucht ein guter Alistar nach All-in-Fenstern statt zu versuchen, einen reinen Trade zu gewinnen, und ein verfehltes Engage bedeutet meist Rückzug statt Weiterkämpfen mit Fähigkeiten auf Cooldown.

Mid & late game — teamfighting

Ab dem Mid Game ist Alistars Aufgabe in einem Teamfight, das einzig wertvollste Ziel zu identifizieren — meist den Backline-Carry — und es entweder mit Headbutt aus der Position zu ziehen oder reinzutauchen und mit Pulverize alles um ihn herum Geballte festzusetzen, im Vertrauen darauf, dass sein Team der Crowd Control folgt, statt zu versuchen, den Kampf mit eigenem Schaden zu gewinnen. Spare Unbreakable Will für den Moment, in dem der Gegner tatsächlich auf dein Engage antwortet: Es existiert, damit du ein Konter-All-in aushältst und weiter störst, nicht um es früh als Schild zu verbrennen. Positionierung ist alles, da sein eigener Schaden so gering ist — Alistar gewinnt Kämpfe, indem er entscheidet, wer isoliert und entfernt wird, und dann einfach lange genug mittendrin überlebt, damit sein Team abschließen kann.

Pro tips

  • Löse Trample genau dann aus, wenn du Nahkampfreichweite erreichst, nicht in dem Moment, in dem du aus der Distanz zu engagieren beginnst — du willst, dass sein fünfter Tick und der verstärkte, betäubende Autoattack, den er freischaltet, landen, während das Ziel noch von Pulverize oder Headbutt gefangen ist, nicht an Vasallen verschwendet wird, bevor du sie überhaupt erreichst.
  • Headbutt kann auf einen Turm gerichtet werden und verursacht dort 75% Schaden, also zögere nicht, es bei einem Dive oder einem verteidigten Turmkampf am Turm einzusetzen — es ist echter Strukturschaden obendrauf auf den üblichen Disengage.
  • Baue auf das, was du bereits tust: Zeke's Convergence und Radiant Virtue belohnen Engagieren und Nahebleiben bei deinen Carrys, während Mikael's Blessing dir eine zweite Reinigung gibt, um einen Verbündeten genau in dem Moment zu retten, in dem Unbreakable Will dich rettet.