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Mel Build — Wild Rift China-Server — Patch 7.2e

梅尔 · 流光镜影 Magier C

✅ Patch 7.2e · aktualisiert am 2026-09-12 · echte Builds von 21 Top-Spielern des China-Servers erfasst am 2026-09-11

Schwierigkeit Schaden Zähigkeit Nutzen

Wie die stärksten Spieler auf dem chinesischen Wild-Rift-Server (国服) Mel bauen: Live-Statistiken zu Siegen/Auswahl nach Rangstufe, die meistgenutzten Gegenstands- und Runensets sowie die echten Ausrüstungen der besten Mel-Spieler der Rangliste, im Spiel erfasst.

📖 Wie man Mel spielt

Meistgenutzte Builds auf dem China-Server (Meister+)

Mitte

Kern-Gegenstände
48.2% SR
20.65% Nutzung
Ludens Echo
Ludens Echo
Kryptablume
Kryptablume
Rabadons Todeshaube
Rabadons Todeshaube
46.4% SR
20.58% Nutzung
Ludens Echo
Ludens Echo
Kryptablume
Kryptablume
Infinity Orb
Infinity Orb
47.8% SR
11.11% Nutzung
Schwarzfeuer-Fackel
Schwarzfeuer-Fackel
Kryptablume
Kryptablume
Rabadons Todeshaube
Rabadons Todeshaube
Runen
46.6% SR
20.42% Nutzung
Arkaner Komet
Arkaner Komet
Hexflash
Hexflash
Überlegenheit
Überlegenheit
Nimbus-Umhang
Nimbus-Umhang
Knochenpanzerung
Knochenpanzerung
44.1% SR
14.89% Nutzung
Arkaner Komet
Arkaner Komet
Manafluss
Manafluss
Überlegenheit
Überlegenheit
Hitzewelle
Hitzewelle
Knochenpanzerung
Knochenpanzerung

Meistgenutzte Gegenstände & Runen · aus unseren Top-30-Screenshots

Gezählt auf 22 echten Builds, Spieler für Spieler aus dem chinesischen Client erfasst. Unabhängig von der offiziellen API oben.

Items
Rabadons Todeshaube
Rabadons Todeshaube
91%
Schuhe des Zauberkünstlers
Schuhe des Zauberkünstlers
77%
Infinity Orb
Infinity Orb
68%
Ludens Echo
Ludens Echo
64%
Kryptablume
Kryptablume
64%
Schwarzfeuer-Fackel
Schwarzfeuer-Fackel
36%
Runes
Überlegenheit
Überlegenheit
91%
Manafluss
Manafluss
73%
Nimbus-Umhang
Nimbus-Umhang
55%
Knochenpanzerung
Knochenpanzerung
41%
Hitzewelle
Hitzewelle
41%
Niedermäher
Niedermäher
32%

Top-Spieler der Rangliste — echte In-Game-Builds📅 aktualisiert am 2026-09-11

Aus der offiziellen chinesischen In-Game-Rangliste. Beschwörerzauber, Runen und Gegenstände jedes öffentlichen Top-Spielers.

21 der Top-30-Spieler haben einen öffentlichen Spielverlauf; die anderen halten ihn privat.

2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Mel player
runes of rank 2 Mel player
items of rank 2 Mel player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Mel player
runes of rank 3 Mel player
items of rank 3 Mel player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Mel player
runes of rank 4 Mel player
items of rank 4 Mel player
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player #5 name
summoner spells of rank 5 Mel player
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player #7 name
summoner spells of rank 7 Mel player
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player #8 name
summoner spells of rank 8 Mel player
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9
player #9 name
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10
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summoner spells of rank 10 Mel player
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summoner spells of rank 11 Mel player
runes of rank 11 Mel player
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summoner spells of rank 14 Mel player
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summoner spells of rank 15 Mel player
runes of rank 15 Mel player
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items of rank 21 Mel player
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player #22 name
summoner spells of rank 22 Mel player
runes of rank 22 Mel player
items of rank 22 Mel player
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summoner spells of rank 26 Mel player
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items of rank 26 Mel player
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runes of rank 29 Mel player
items of rank 29 Mel player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Mel player
runes of rank 30 Mel player
items of rank 30 Mel player

Wer Mel kontert — die schwersten Matchups und wie man sie spielt

Die härtesten Lane-Matchups für Mel auf dem chinesischen Wild-Rift-Server, mit Gründen für die Schwierigkeit und wie man sie genau spielt.

KassadinMel vs Kassadin Ungünstig

Warum Kassadin Mel kontert: Dein Reflex stoppt keinen Sprung und der Magieschild trinkt deinen Poke: nach dem 9 schießt deine Artillerie auf einen Geist.

Wie man Mel gegen Kassadin spielt: Besteuer ihn vor dem 5 auf voller Distanz. Den Reflex behalt für sein Combo, nicht für den Poke. Deine Exekution schließt, was das Team beginnt: spiel an die Deinen gestützt.

→ Kassadin
ZedMel vs Zed Ungünstig

Warum Zed Mel kontert: Der Reflex gibt keine physischen Klingen zurück: deine einzige Antwort auf sein All-in ist, die Wurzel bereit zu haben.

Wie man Mel gegen Zed spielt: Wurzel auf die Schatten-Rückkehr. Zhonya früh und Poke nur hinter der Welle: unter 60% Leben geht Zed auf keinen rein.

→ Zed
YasuoMel vs Yasuo Ungünstig

Warum Yasuo Mel kontert: Wand gegen Artillerie: die Hälfte deines Kits stirbt auf einem Knopf, und die Dashes schließen die Distanz, wo der Reflex nicht reicht.

Wie man Mel gegen Yasuo spielt: Trade mit verbrauchter Wand und behalt die Wurzel für seinen finalen Dash. In Kämpfen gewinnt dein Reflex seinen Tornado: sei zum richtigen Timing dort.

→ Yasuo
FizzMel vs Fizz Ungünstig

Warum Fizz Mel kontert: Das E weicht deinem Poke aus und der Reflex pariert kein ganzes All-in: aus der Nähe wird dein elegantes Kit zu nassem Papier.

Wie man Mel gegen Fizz spielt: Reflex auf den Hai: annulliert den Eingang. Siderische Distanz nach seinem 5 und Wurzel bereit für die Landung.

→ Fizz
AhriMel vs Ahri Skill-Matchup

Warum Ahri Mel kontert: Dein Reflex kann den Charm ZURÜCKGEBEN: das ganze Matchup lebt in diesem einen Moment.

Wie man Mel gegen Ahri spielt: Behalt den Reflex für den Charm in Sicht: ein zurückgegebener Charm ist ein Kill. Freier Poke mit ihrem Dash auf Abklingzeit.

→ Ahri

Who to play with Mel — best team synergies

Die Champions, mit denen Mel auf dem China-Server von Wild Rift am besten harmoniert – Lane für Lane, mit dem Grund für jede Kombination.

Die besten Partner auf Baron für Mel

Mel + Malphite Beste Kombination

Golden Eclipse (R) ist so viel wert, wie du Gegner markiert hast: Nach Unstoppable Force (R) stehen alle am selben Punkt fest, also legt ein einziges Radiant Volley (Q) Searing Brilliance (P) auf ihr ganzes Team und dein R zündet sie gemeinsam.

Mel + Shen Stark

Deine Seite sagt, dass Rebuttal (W) weder Dashes noch ein Nahkampf-All-in stoppt und dass du keinen Fluchtweg hast: Shadow Dash (E) ist ein Spott mit großer Reichweite, der den Diver packt, bevor er auf dir landet, und Stand United (R) schildet dich über eine halbe Karte hinweg.

Mel + Singed Stark

Fling (E) reißt den Diver von dir weg, den Rebuttal (W) nicht blocken kann, und Mega Adhesive (W) unter seinen Füßen hält ihn davon ab, sofort zurückzukommen. Wer im Kleber festhängt, weicht auch Solar Snare (E) und Radiant Volley (Q) nicht mehr aus.

Mel + Ornn Stark

Searing Charge (E) gegen eine Wand und der in ihre Linie umgelenkte Widder von Call of the Forge God (R) halten die Gruppe in der brennenden Zone, die Solar Snare (E) hinterlässt: Die Markierung von Searing Brilliance (P) läuft nicht ab, bevor du R drückst.

Mel + Sett Situativ

Es hängt von ihrer Aufstellung ab: Facebreaker (E) betäubt nur, wenn er Gegner auf beiden Seiten erwischt, aber dann zieht er sie auf einen Punkt, den du mit einem einzigen Wurf markierst. The Show Stopper (R) schleppt dagegen den Diver weg, der auf dir gelandet ist.

Die besten Partner auf Dschungel für Mel

Mel + Amumu Beste Kombination

Curse of the Sad Mummy (R) hält die ganze Gruppe 1.5 Sekunden fest: genug für ein Radiant Volley (Q), das alle markiert, und für Golden Eclipse (R), bevor die 5 Sekunden der Markierung ablaufen. Cursed Touch (P) verstärkt derweil jeden deiner Treffer, und deine sind immer magisch.

Mel + Rammus Stark

Das Loch in deiner Seite ist jeder, der dich per Sprung erreicht, denn Rebuttal (W) hält nur Projektile auf: Frenzying Taunt (E) dreht ihn herum und lässt ihn stehen, also das leichteste Ziel der Welt für Solar Snare (E).

Mel + Nunu & Willump Stark

Seine Seite sagt, dass man Absolute Zero (R) einfach durch Weglaufen entkommt: Der Root von Solar Snare (E) und die Zone, die er hinterlässt, nehmen genau das weg. Und Biggest Snowball Ever! (W) kommt an und schleudert die Gruppe in Reichweite von Radiant Volley (Q) in die Luft.

Mel + Diana Stark

Moonfall (R) verlangt, dass die Gegner bis zur Detonation um sie herum bleiben, und genau das garantiert Solar Snare (E): Root plus verlangsamende Zone. Im Gegenzug hält ihre Verlangsamung dir die Ziele in Reichweite, bis Golden Eclipse (R) so weit ist.

Mel + Xin Zhao Situativ

Er ist für Teams gedacht, die auf dich springen: Crescent Guard (R) stößt alle außer sein markiertes Ziel zurück und blockt Fernkampfschaden, nimmt dir den Dive also im schlimmsten Moment ab. Dem Zusammenballen der Gegner arbeitet er allerdings entgegen.

Die besten Partner auf Duo (ADC) für Mel

Mel + Jhin Beste Kombination

Radiant Volley (Q) verteilt sieben Geschosse über ihre ganze Linie: Jeder von ihnen hat gerade Schaden von einem Verbündeten kassiert, also wird Deadly Flourish (W) zu einem echten Root auf dem, den er sich aussucht. Und Curtain Call (R) exekutiert den, den Solar Snare (E) festhält.

Mel + Ashe Stark

Deine Seite sagt, dass verfehlte Skillshots dich die Markierungen kosten, nicht nur den Schaden: Frost Shot (P) verlangsamt bei jedem Treffer, und auf einem verlangsamten Ziel treffen Solar Snare (E) und Radiant Volley (Q). Enchanted Crystal Arrow (R) eröffnet aus der Distanz, genau wie du.

Mel + Varus Stark

Chain of Corruption (R) rootet das erste Ziel und springt auf alle daneben über: alle festgehalten, alle noch markiert, wenn du Golden Eclipse (R) drückst. Er ist außerdem die zweite Artillerie des Teams und belagert aus derselben Distanz wie du.

Mel + Miss Fortune Stark

Bullet Time (R) will gruppierte, unbewegliche Gegner, und genau das macht Solar Snare (E) an einem Engpass: Es rootet den Ersten und hinterlässt eine Zone, die verlangsamt und brennt. Zwei Ultimates, die denselben Haufen am selben Punkt der Karte wollen.

Mel + Yunara Situativ

Arc of Judgment (W) hinterlässt eine fast vollständige Verlangsamung, die sich mit der Zone von Solar Snare (E) addiert: Dieser Korridor wird unpassierbar. Aber ihr seid zwei Ziele ohne Fluchtweg, also funktioniert das nur mit einer ernsthaften Frontlinie vor euch beiden.

Die besten Partner auf Unterstützer für Mel

Mel + Rell Beste Kombination

Magnet Storm (R) saugt verstreute Gegner zu einem einzigen Haufen zusammen, und genau darauf wartet Golden Eclipse (R): ein einziges Radiant Volley (Q) und alle sind markiert. Ihre Seite sagt, den Schaden müssen die anderen machen, und das bist du.

Mel + Braum Stark

Unbreakable (E) fängt Projektile ab und senkt eingehenden Schaden um 35%, und Stand Behind Me (W) stellt ihn vor dich: Das ist der Schutz, den Rebuttal (W) dir gegen alles, was springend ankommt, nicht geben kann. Glacial Fissure (R) schleudert danach ihre ganze Reihe in die Luft.

Mel + Sona Stark

Crescendo (R) betäubt das erste Ziel und verlangsamt alle anderen in der Welle: Ihre Reihe steht lange genug still, damit Radiant Volley (Q) sie markiert. Und Aria of Perseverance (W) ist die Heilung, die eine Magierin ohne Fluchtweg am Leben hält.

Mel + Thresh Stark

The Box (R) sperrt sie mit einer Verlangsamung von 99% ein: Aus der Zone von Solar Snare (E) kommt keiner raus, und alle sind noch markiert, wenn du Golden Eclipse (R) drückst. Und Flay (E) schiebt den weg, der auf dir gelandet ist, etwas, das du allein nicht kannst.

Mel + Alistar Situativ

Nimm ihn, wenn drüben ein echter Diver steht: Pulverize (Q) und Headbutt (W) sind die Art, ihn dir vom Leib zu halten, denn Rebuttal (W) stoppt Sprünge nicht. Aber er will mitten unter ihnen stehen und du so weit weg wie möglich.

Statistiken nach Rangstufe und Lane

Diamant+
LaneTierSiege%Auswahl%Bann%Pos.
MitteC46.26%8.68%50.7%#32 / 39
Meister+
LaneTierSiege%Auswahl%Bann%Pos.
MitteC46.08%8.47%53.04%#33 / 38
Herausforderer
LaneTierSiege%Auswahl%Bann%Pos.
MitteC45.72%8.05%50.66%#34 / 39
Souverän
LaneTierSiege%Auswahl%Bann%Pos.
MitteC45.22%6.79%42.37%#33 / 41

Fähigkeiten (originale CN-Namen)

Versengende Brillanz
Passiv
Versengende Brillanz
灼灼之光
Strahlende Salve
Q
Strahlende Salve
耀光齐射
Zurückweisung
W
Zurückweisung
灵魂折镜
Sonnenfesseln
E
Sonnenfesseln
阳炎涡旋
Goldene Eklipse
R
Goldene Eklipse
鎏金蚀日

Wie man Mel spielt — Wild Rift Guide, Combos & Tipps

Mel ist eine Fernkampf-Burst-Mage in Wild Rift, meist in der Mid Lane gespielt, aufgebaut darum, Gegner für einen verzögerten Execute zu markieren und jeden zu bestrafen, der ein Projektil auf sie wirft. Jeder Punkt ihres Schadens ist magisch, aufgeteilt zwischen einer Artillerie-artigen Poke-Fähigkeit und einem reaktiven Shield, das den Skillshot eines Gegners in kostenlosen Schaden für sie verwandelt. Sie hat eine moderate Lernkurve – die eigentliche Skill-Ceiling kommt daher, Auto-Attacks in ihre Skill-Rotation einzuweben und genau zu tracken, wer markiert ist, bevor sie ihr Ultimate einsetzt.

Stärken

  • Radiant Volley feuert sieben Projektile in einem einzigen Cast ab, was ihr einen der besten anhaltenden Pokes und Wave-Clears unter den Mages gibt, und jeder Treffer erneuert die Markierung von Searing Brilliance, die ein Ziel mit niedrigem Leben direkt executen kann.
  • Rebuttal ist ein harter Punish-Knopf: Es blockt ein eingehendes Projektil, gewährt eine volle Sekunde Schadensimmunität plus einen Movement-Speed-Schub und feuert den Angriff für 40% seines Schadens direkt zurück, was allein einen Trade gegen Poke-lastige Mages und Marksmen gewinnen kann.
  • Solar Snare rootet das erste getroffene Ziel für über eine Sekunde und hinterlässt eine anhaltende Slow-und-Brenn-Zone, sodass sie jemanden lange genug festsetzen kann, um einen vollen Combo zu landen oder einen ganzen Chokepoint in einem Teamfight zu verweigern.
  • Golden Eclipse zündet gleichzeitig jeden Gegner, der die Markierung von Searing Brilliance trägt, sodass ein Teamfight, in dem bereits zwei oder drei Ziele markiert sind, in dem Moment enden kann, in dem sie R drückt.

Schwächen

  • Rebuttal stoppt nur Projektile – es tut nichts gegen Dashes, Sprünge oder ein Nahkampf-All-in, sodass Gap-Closing-Champions wie Kassadin, Yasuo oder Fizz ihr einziges Defensiv-Tool komplett umgehen können.
  • Ihr Burst hängt davon ab, dass Searing Brilliance innerhalb seines 5-Sekunden-Timers Stacks aufbaut, sodass ein Ziel, das sie noch nicht markiert hat, einen Eröffnungstrade überleben kann, der auf dem Papier tödlich aussieht.
  • Sie hat kein echtes Escape – der Speed-Bonus von Rebuttal klingt innerhalb einer Sekunde ab, sodass sie sehr exponiert ist, sobald ein Gegner auf ihr steht und nichts mehr zum Reflektieren übrig ist.
  • Sowohl ihr Schaden als auch ihr Crowd Control hängen davon ab, Skillshots von Radiant Volley und Solar Snare zu landen; einen davon zu verfehlen, kostet sie nicht nur den unmittelbaren Schaden, sondern auch die Markierungs-Stacks, die Golden Eclipse gefährlich machen.

Combos

  • E → Q → AA: Roote das Ziel mit Solar Snare, entlade das Sieben-Treffer-Trommelfeuer von Radiant Volley, während es im Root feststeckt, und beende mit einem Auto-Attack, verstärkt durch die Bonus-Projektile der Passive.
  • Q → AA → E → R: Poke mit Radiant Volley, um die Markierung aufzubauen, folge mit einem verstärkten Auto-Attack, halte das Ziel mit Solar Snare fest und zünde dann alles mit Golden Eclipse, sobald die Markierung aktiv ist.
  • W → Q: Warte, bis ein Gegner einen Skillshot committed, blocke und reflektiere ihn mit Rebuttal für kostenlosen Magieschaden und einen Speed-Boost, und bestrafe dann seine Erholungsphase mit Radiant Volley.
  • Teamfight-Muster: Wirf Solar Snare in den Chokepoint, um die Gruppe zu slowen und zu zonen, verteile Poke auf mehrere Ziele, um sie alle markiert zu halten, und feuere dann Golden Eclipse in dem Moment ab, in dem zwei oder mehr Gegner Searing Brilliance tragen.

Skill order: Q > E > W (max Golden Eclipse whenever it's available)

Early Game

Lane hinter Radiant Volley – seine sieben Treffer clearen Wellen schnell und erneuern ständig Searing Brilliance auf dem gegnerischen Laner, also poke jedes Mal, wenn er für einen Minion vortritt. Halte Solar Snare zurück für den Moment, in dem er sich zu einem Trade committed oder zu weit pusht, denn der Root plus die anhaltende Zone gewinnt den Austausch meist direkt. Spiele Rebuttal reaktiv gegen jeden Gegner, der auf Skillshots setzt, denn sein Haupt-Poke-Tool zu blocken und zu reflektieren, kann das ganze Matchup zu deinen Gunsten drehen. Gehe erst auf einen Kill, sobald du ein paar Stacks von Searing Brilliance auf ihm hast oder dein Ultimate bereit ist, um es abzuschließen.

Mid & late game — teamfighting

Ab dem Mid Game bleibe auf maximaler Reichweite und markiere so viele Gegner wie möglich mit Radiant Volley und Auto-Weaves, bevor der Kampf überhaupt beginnt, denn Golden Eclipse wird nur beängstigender, je mehr Ziele bereits markiert sind. Nutze Solar Snare, um einen Chokepoint zu zonen oder einen Diver von deiner Backline zu peelen, und spare Rebuttal für das größte eingehende Projektil des Gegners auf, egal ob das eine Poke-Fähigkeit oder ein spielentscheidendes Ultimate ist. Time Golden Eclipse für den Moment, in dem zwei oder mehr Gegner die Markierung von Searing Brilliance tragen, sodass die Detonation als gleichzeitiger Burst statt als Einzelziel-Finisher landet. Items wie Luden's Echo oder Blackfire Torch treiben diesen Spell-Weave-Schaden noch weiter hoch, wobei Rabadon's Deathcap den Burst krönt, sobald der Kampf bereits zu deinen Gunsten kippt.

Pro tips

  • Auto-attacke nach jedem Spell-Cast – die Bonus-Projektile der Passive stacken bis zu neun Mal und fügen über einen Kampf hinweg überraschend viel kostenlosen Magieschaden hinzu.
  • Behalte den 5-Sekunden-Timer von Searing Brilliance genau im Auge; ein Stack, der genau dann abfällt, wenn du ihn brauchst, kann aus einem garantierten Execute ein verfehltes Golden Eclipse machen.
  • Verbrauche Rebuttal nicht beim ersten Ding, das auf dich geworfen wird – es für das echte Engage-Tool oder Ultimate des Gegners zurückzuhalten, ist meist mehr wert als der kleine Trade, den es früh gewinnen kann.