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Annie Wild Rift icon

Annie Build — Wild Rift China-Server — Patch 7.2e

安妮 · 黑暗之女 Magier B

✅ Patch 7.2e · aktualisiert am 2026-09-12 · echte Builds von 23 Top-Spielern des China-Servers erfasst am 2026-09-11

Schwierigkeit Schaden Zähigkeit Nutzen

Wie die stärksten Spieler auf dem chinesischen Wild-Rift-Server (国服) Annie bauen: Live-Statistiken zu Siegen/Auswahl nach Rangstufe, die meistgenutzten Gegenstands- und Runensets sowie die echten Ausrüstungen der besten Annie-Spieler der Rangliste, im Spiel erfasst.

📖 Wie man Annie spielt

Meistgenutzte Builds auf dem China-Server (Meister+)

Mitte

Kern-Gegenstände
53.8% SR
33.01% Nutzung
Bösartigkeit
Bösartigkeit
Hextech-Raketengürtel
Hextech-Raketengürtel
Rabadons Todeshaube
Rabadons Todeshaube
55.5% SR
15.15% Nutzung
Ludens Echo
Ludens Echo
Hextech-Raketengürtel
Hextech-Raketengürtel
Rabadons Todeshaube
Rabadons Todeshaube
50.4% SR
5.56% Nutzung
Ludens Echo
Ludens Echo
Infinity Orb
Infinity Orb
Rabadons Todeshaube
Rabadons Todeshaube
Runen
49.2% SR
29.88% Nutzung
Elektrisieren
Elektrisieren
Hexflash
Hexflash
Absoluter Fokus
Absoluter Fokus
Nimbus-Umhang
Nimbus-Umhang
Plötzlicher Einschlag
Plötzlicher Einschlag
49.3% SR
20.76% Nutzung
Elektrisieren
Elektrisieren
Hexflash
Hexflash
Absoluter Fokus
Absoluter Fokus
Nimbus-Umhang
Nimbus-Umhang
Knochenpanzerung
Knochenpanzerung

Meistgenutzte Gegenstände & Runen · aus unseren Top-30-Screenshots

Gezählt auf 25 echten Builds, Spieler für Spieler aus dem chinesischen Client erfasst. Unabhängig von der offiziellen API oben.

Items
Rabadons Todeshaube
Rabadons Todeshaube
100%
Schuhe des Zauberkünstlers
Schuhe des Zauberkünstlers
92%
Hextech-Raketengürtel
Hextech-Raketengürtel
84%
Leerenstab
Leerenstab
68%
Infinity Orb
Infinity Orb
68%
Bösartigkeit
Bösartigkeit
64%
Runes
Hexflash
Hexflash
100%
Elektrisieren
Elektrisieren
96%
Nimbus-Umhang
Nimbus-Umhang
96%
Absoluter Fokus
Absoluter Fokus
60%
Knochenpanzerung
Knochenpanzerung
52%
Plötzlicher Einschlag
Plötzlicher Einschlag
40%

Top-Spieler der Rangliste — echte In-Game-Builds📅 aktualisiert am 2026-09-11

Aus der offiziellen chinesischen In-Game-Rangliste. Beschwörerzauber, Runen und Gegenstände jedes öffentlichen Top-Spielers.

23 der Top-30-Spieler haben einen öffentlichen Spielverlauf; die anderen halten ihn privat.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Annie player
runes of rank 1 Annie player
items of rank 1 Annie player
2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Annie player
runes of rank 2 Annie player
items of rank 2 Annie player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Annie player
runes of rank 3 Annie player
items of rank 3 Annie player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Annie player
runes of rank 4 Annie player
items of rank 4 Annie player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Annie player
runes of rank 5 Annie player
items of rank 5 Annie player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Annie player
runes of rank 6 Annie player
items of rank 6 Annie player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Annie player
runes of rank 7 Annie player
items of rank 7 Annie player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Annie player
runes of rank 8 Annie player
items of rank 8 Annie player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Annie player
runes of rank 9 Annie player
items of rank 9 Annie player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Annie player
runes of rank 10 Annie player
items of rank 10 Annie player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Annie player
runes of rank 11 Annie player
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12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Annie player
runes of rank 12 Annie player
items of rank 12 Annie player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Annie player
runes of rank 13 Annie player
items of rank 13 Annie player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Annie player
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18
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runes of rank 18 Annie player
items of rank 18 Annie player
19
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items of rank 19 Annie player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Annie player
runes of rank 20 Annie player
items of rank 20 Annie player
21
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items of rank 21 Annie player
22
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items of rank 22 Annie player
23
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items of rank 23 Annie player
24
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summoner spells of rank 24 Annie player
runes of rank 24 Annie player
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27
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summoner spells of rank 27 Annie player
runes of rank 27 Annie player
items of rank 27 Annie player
29
player #29 name
summoner spells of rank 29 Annie player
runes of rank 29 Annie player
items of rank 29 Annie player

Wer Annie kontert — die schwersten Matchups und wie man sie spielt

Die härtesten Lane-Matchups für Annie auf dem chinesischen Wild-Rift-Server, mit Gründen für die Schwierigkeit und wie man sie genau spielt.

KassadinAnnie vs Kassadin Ungünstig

Warum Kassadin Annie kontert: Magieschild auf dem Q und Antimagie-Passive: deine Betäubung mit Burst macht ihm wenig, und mit dem Scaling überholt er dich nach dem 9.

Wie man Annie gegen Kassadin spielt: Halte die Betäubung sichtbar geladen vor dem 5, um ihn von Vasallen fernzuhalten. Nutze die Mid-Game-Phase: nach seinen 3 Items existiert das 1v1 nicht mehr.

→ Kassadin
LissandraAnnie vs Lissandra Ungünstig

Warum Lissandra Annie kontert: Sie schlägt dich im CC-Spiel: ihre Wurzel geht weiter als deine Betäubung und das R auf sich selbst annulliert deinen Flash-Engage.

Wie man Annie gegen Lissandra spielt: Nutze nie den Flash zuerst. Trade auf Q-Distanz und behalt die Betäubung als Verteidigung, wenn sie reingeht.

→ Lissandra
GalioAnnie vs Galio Ungünstig

Warum Galio Annie kontert: Der Magieschild seiner Passive absorbiert deine Q und seine Provokation bestraft die kurze Reichweite deines Flash-Engages.

Wie man Annie gegen Galio spielt: Poke nur, wenn seine Passive gerade verbraucht wurde. In Teamfights ignoriere Galio: dein One-Shot ist für seine Carries.

→ Galio
OriannaAnnie vs Orianna Skill-Matchup

Warum Orianna Annie kontert: Distanzspiel: die Kugel hält dich fern, aber ein Moment fehlplatzierter Kugel und dein Flash-plus-R löscht sie.

Wie man Annie gegen Orianna spielt: Verfolge immer die Position der Kugel. Flash-Engage nur, wenn die Kugel weit von ihr ist und deine Betäubung geladen.

→ Orianna
AhriAnnie vs Ahri Skill-Matchup

Warum Ahri Annie kontert: Skill-Duell: ihr Dash weicht dem Bären aus, deine zielsichere Betäubung bestraft ihren kurzen Charm. Meist gewinnt, wer zuerst engagiert.

Wie man Annie gegen Ahri spielt: Mit geladener Betäubung bist du die Bedrohung: geh vor und lass sie Vasallen verpassen. Einzige echte Gefahr ist der Charm aus dem Nebel des Krieges.

→ Ahri

Who to play with Annie — best team synergies

Die Champions, mit denen Annie auf dem China-Server von Wild Rift am besten harmoniert – Lane für Lane, mit dem Grund für jede Kombination.

Die besten Partner auf Baron für Annie

Annie + Malphite Beste Kombination

Die kurze Reichweite deiner Zauber zwingt dich nach vorn: Unstoppable Force (R) nimmt dir das Problem ab und stapelt dir das halbe Team vor die Füße, in der Luft und dicht gedrängt, wo der Kegel von Incinerate (W) und Summon: Tibbers (R) drei Körper statt einem treffen.

Annie + Shen Stark

Wenn der Tempo-Boost von Molten Shield (E) auf Abklingzeit liegt, hast du keinen Weg aus einem Dive heraus, und deine Seite sagt es unmissverständlich: Shadow Dash (E) verspottet den Diver, bevor er dich überhaupt erreicht, und Stand United (R) schildet dich aus einer halben Karte Entfernung.

Annie + Singed Stark

Fling (E) schleudert das Ziel hinter Singed: Steht er zwischen dir und dem Gegner, liefert er ihn dir in die kurze Reichweite von Disintegrate (Q) und Incinerate (W). Mega Adhesive (W) wurzelt ihn dort fest, und mit geladenem Pyromania (P) ist die Rotation schon vorbei.

Annie + Ornn Stark

Volcanic Rupture (Q) plus Searing Charge (E) gegen die Wand sind 1.25 Sekunden Knock-up wert, und Call of the Forge God (R) legt noch einen auf einer ganzen Gruppe nach: zwei Fenster, in denen du Pyromania (P) nicht zum Festsetzen ausgibst und sie dir für den Rest des Kampfes aufhebst.

Annie + Gnar Situativ

Lohnt sich nur dort, wo Wände in der Nähe sind: GNAR! (R) gegen Gelände wird zur vollen Betäubung, und Wallop (W) legt 1.25 Sekunden Flächenbetäubung nach, also eine stehende Gruppe für den Kegel von Incinerate (W). Im offenen Feld ist es ein halbes Ultimate.

Die besten Partner auf Dschungel für Annie

Annie + Amumu Beste Kombination

Cursed Touch (P) sorgt dafür, dass jeder magische Schaden, den sie kassieren, absoluten Schaden mitbringt, und du bist vom ersten bis zum letzten Zauber magisch: Das verstärkt die komplette Rotation. Curse of the Sad Mummy (R) verschafft dir die 1.5 Sekunden, um auf nützliche Reichweite zu kommen.

Annie + Nunu & Willump Beste Kombination

Seine Seite sagt, aus Absolute Zero (R) läuft man einfach heraus: Die garantierte Betäubung von Pyromania (P) oder der Knock-up aus dem Recast von Summon: Tibbers (R) ist der Lockdown, der ihm fehlt. Und alles, was er einfriert, steht in deinem Kegel.

Annie + Rammus Stark

Frenzying Taunt (E) nagelt den gegnerischen Carry für die volle Dauer zwei Schritte vor dir fest: Die kurze Reichweite deiner Zauber ist kein Problem mehr, wenn sich das Ziel nicht bewegen kann. Und er ist der Körper, der jeden abfängt, der dich diven will.

Annie + Xin Zhao Stark

Crescent Guard (R) stößt alle außer dem markierten Ziel zurück und blockt Fernkampfschaden: genau das Peel, das ein Magier ohne Dash in dem Moment braucht, in dem der Assassine auf ihm landet, die Situation, die deine Seite tödlich nennt.

Annie + Diana Situativ

Moonfall (R) zieht alle zu einem Haufen vor dir zusammen, was für deinen Kegel perfekt ist. Aber ihr seid zwei Quellen magischen Schadens: Gegen ein Team, das früh Magieresistenz kauft, verliert das Duo viel, es lohnt sich also, wenn der Rest eurer Aufstellung physisch ist.

Die besten Partner auf Duo (ADC) für Annie

Annie + Miss Fortune Beste Kombination

Ihre Seite sagt, Bullet Time (R) sei ein stationäres Kanalisieren über 3 Sekunden, das jeder mit einem Dash einfach umgeht: Die Betäubung von Pyromania (P) und der Knock-up aus dem Recast von Summon: Tibbers (R) nehmen ihnen allen genau diese Möglichkeit.

Annie + Ashe Stark

Enchanted Crystal Arrow (R) eröffnet von außerhalb des Bildschirms und lässt dich in eine bereits festgesetzte Gruppe hineinlaufen, für dich ohne Dash der einzige Weg hinein. Frost Shot (P) verlangsamt bei jedem Treffer, und ein verlangsamtes Ziel verlässt den Kegel von Incinerate (W) nicht.

Annie + Jhin Stark

Deadly Flourish (W) wurzelt jeden fest, den ein Verbündeter gerade getroffen hat, und ein Disintegrate (Q) aus der Distanz reicht, um es scharfzustellen: Du behältst Pyromania (P) für die Fläche in der Tasche und gibst Jhins Festwurzeln für die Einzelziel-Rotation aus.

Annie + Samira Stark

Ihre Seite sagt, gegnerische Crowd Control knipst sie aus und sie muss auf Nahkampfdistanz kommen: Deine einsekündige Betäubung der ganzen Gruppe ist das Fenster, in dem Wild Rush (E) gratis reinkommt und alle zehn Schüsse von Inferno Trigger (R) sitzen.

Annie + Varus Situativ

Es braucht gruppierte Gegner, aber wenn sie es sind, wurzelt Chain of Corruption (R) sie alle von außerhalb des Bildschirms fest: Ohne Dash hast du keine andere Möglichkeit, Kegel und Bär auf mehr als einen Körper zu setzen, ohne Flash zum Reinkommen zu verbrennen.

Die besten Partner auf Unterstützer für Annie

Annie + Thresh Beste Kombination

Dark Passage (W) ist der Dash, den du nicht hast: Die Laterne schildet dich und zieht dich heraus, wenn sie dich mit Molten Shield (E) auf Abklingzeit diven, oder wirft dich auf nützliche Reichweite hinein. Und Death Sentence (Q) bringt dir das Ziel, statt dich hinlaufen zu lassen.

Annie + Blitzcrank Stark

Rocket Grab (Q) löst dein Problem andersherum: Statt dass du in deine kurze Reichweite läufst, kommt der Carry schon isoliert zu dir, und Static Field (R) bringt seine Antwort zum Schweigen. Geht der Haken daneben, bist du aber ein unbeweglicher Magier ohne Engage.

Annie + Sona Stark

Crescendo (R) betäubt die gegnerische Linie und verlangsamt alle, die drin hängen bleiben: der Lockdown, auf den du die volle Rotation setzt, ohne Pyromania (P) auszugeben. Song of Celerity (E) gibt dir währenddessen das Tempo, das dein Kit außerhalb von Molten Shield (E) nicht liefert.

Annie + Lulu Stark

Deine Seite sagt, ohne den Boost von Molten Shield (E) bringt dich ein Diver einfach um: Whimsy (W) verwandelt ihn in dem Moment, in dem er landet, und Rampant Growth (R) schleudert ihn weg und gibt dir noch Bonusleben dazu. Zwei Antworten auf denselben Tod.

Annie + Morgana Stark

Du hängst komplett an deiner Combo, und ein einziger Crowd-Control-Effekt bricht sie ab: Black Shield (E) schluckt ihn. Und Dark Binding (Q) wurzelt 2 Sekunden fest, doppelt so lang wie deine eigene Betäubung, so gibst du Pyromania (P) nur aus, wenn es wirklich zählt.

Statistiken nach Rangstufe und Lane

Diamant+
LaneTierSiege%Auswahl%Bann%Pos.
MitteC49.51%1.95%0.12%#29 / 39
Meister+
LaneTierSiege%Auswahl%Bann%Pos.
MitteB49.69%1.97%0.13%#24 / 38
Herausforderer
LaneTierSiege%Auswahl%Bann%Pos.
MitteB50.51%2.07%0.13%#17 / 39
Souverän
LaneTierSiege%Auswahl%Bann%Pos.
MitteB53.35%2.37%0.14%#18 / 41

Fähigkeiten (originale CN-Namen)

Pyromanie
Passiv
Pyromanie
嗜火
Auflösung
Q
Auflösung
碎裂之火
Verbrennen
W
Verbrennen
焚烧
Geschmolzener Schild
E
Geschmolzener Schild
熔岩护盾
Tibbers beschwören
R
Tibbers beschwören
提伯斯之怒

Wie man Annie spielt — Wild Rift Guide, Combos & Tipps

Annie ist eine Magierin in Wild Rift, ausgelegt auf eine einzige verheerende Rotation: Sobald ihr Passiv, Pyromania, voll aufgeladen ist, betäubt ihr nächster Schadenszauber alles, was er trifft, und verwandelt Disintegrate (Q), Incinerate (W) oder Summon: Tibbers (R) in ein garantiertes Pick-Werkzeug. Sie ist eine reine Burst-Magierin statt eine Poke- oder Kontroll-Pick — fast ihr gesamter Schaden ist magisch, und ihre Siegbedingung in jedem Kampf ist, diese Betäubung zu landen und nachzusetzen, bevor das Ziel reagieren kann. Sie ist einer der einfachsten Champions im Spiel zu erlernen, aber diese Einfachheit hat ihren Preis: Sie hat keine Fluchtwerkzeuge und bricht sofort zusammen, wenn ihre Combo nicht zuerst trifft.

Stärken

  • Garantierte harte CC: Sobald Pyromania aufgeladen ist, wird jeder Schadenszauber, den sie castet, zu einer 1-Sekunden-Betäubung, was ihr eines der besten Pick- und Engage-Potenziale jeder Magierin gibt.
  • Elite-Burst mit einer einzigen Rotation: Q, W und R zusammen bedrohen genug Magieschaden, um die meisten Squishy-Ziele in einer sauberen Combo auszulöschen, besonders sobald sie ein fertiges Burst-Item hat.
  • Selbsttragender Wellenclear: Disintegrate erstattet seine Manakosten und halbiert seinen Cooldown, wann immer es einen Kill landet, wodurch sie Wellen schneller als die meisten Magier räumen und für mehr Poke zurücksetzen kann.
  • Überlebt ihren eigenen Tod: Tibbers greift weiter an — und wird sogar stärker — selbst nachdem Annie aus dem Kampf gedrängt oder getötet wurde, sodass ihr Teamfight-Einfluss nicht endet, wenn sie fällt.

Schwächen

  • Sehr zerbrechlich und unbeweglich: Ohne Dash oder Blink hat sie keine Möglichkeit zur Flucht vor einem Diver, sobald der Tempo-Boost von Molten Shield auf Cooldown ist.
  • Kurze effektive Reichweite auf ihren Schadenszaubern zwingt sie, sich auf Nahdistanz zu verpflichten, um eine volle Combo zu landen, was weitreichendere Poke-Champions bestrafen können, bevor sie überhaupt dort ankommt.
  • Magieschild- und Anti-Magie-Champions wie Kassadin oder Galio stumpfen einen riesigen Teil ihres Schadens ab und neutralisieren gezielt die Betäubung, auf der ihr gesamter Spielplan beruht.
  • Vollständig combo-abhängig: Muss sie ihre Passiv-Stacks defensiv verbrauchen oder verfehlt sie einfach die Betäubung, hat sie sehr wenig Nachfolge-Schaden oder -Kontrolle als Rückfallebene.

Combos

  • Q → W → R: Die Kern-Burst-Kette — Disintegrate und der Kegel von Incinerate erweichen das Ziel, dann schließt Summon: Tibbers die Sache ab; ist deine Passiv-Betäubung aufgeladen, legt der zuerst treffende Zauber es für den Rest der Combo fest.
  • R, R recasten, dann Q: Lass Tibbers auf dem Ziel fallen, recaste sofort, damit er für Extraschaden und einen Knockup zuspringt, dann lande Disintegrate für einen Nachfolge-Nuke, während sie noch in der Luft sind.
  • E, die Welle pokén, dann engagieren: Außerhalb des Kampfes, webe Molten Shield mit einem Poke-Zauber an Vasallen ein, um sicher deine Passiv-Stacks aufzubauen, sodass die Betäubung schon geladen ist, sobald du dich tatsächlich zu einem Kampf verpflichtest.
  • Flash → R → Q → W: Flashe in Reichweite eines isolierten Backline-Ziels, eröffne mit Tibbers für Schaden (und die Betäubung, falls verfügbar), dann verkette Q und W, um sie zu beenden, bevor sie reagieren können.

Skill order: Q > W > E, taking a point in R (Summon: Tibbers) at every level it's available.

Early Game

Spiele das Poke-Spiel: Disintegrate hat solide Reichweite für geringe Manakosten, also nutze es, um das Leben deines Gegners zu zermürben und gleichzeitig letzte Treffer zu setzen — ein Kill erstattet die Kosten und halbiert den Cooldown, sodass gutes Wellenmanagement in noch mehr Poke snowballt. Vermeide es, dich zu einem vollen Trade zu verpflichten, bis du still deine Passiv-Stacks auf der Welle aufgebaut hast; ist die Betäubung geladen, kann das Hinzufügen von Incinerate zu einem kurzen Trade den Austausch klar gewinnen. Stufe 5 ist dein erster echter Machtschub — Summon: Tibbers verwandelt fast jeden Trade in einen potenziellen Kill, also suche in dem Moment, in dem es verfügbar ist, ein All-in oder rufe einen Gank. Halte den Tempo-Boost von Molten Shield in Reserve, um der Flucht vor dem Dive eines Junglers zu dienen, statt ihn nur für Poke auszugeben, da es dein einziges Mobilitätswerkzeug bis zu Items ist.

Mid & late game — teamfighting

Ab dem Mid Game suche danach, Kämpfe zu eröffnen, indem du Tibbers auf ein Prioritätsziel bringst — Flash, die CC eines Teamkollegen oder, sobald gebaut, der Dash von Hextech Rocketbelt funktionieren alle, um die Distanz zu schließen, die ihrem Kit sonst fehlt. Lass Tibbers für den ersten Treffer und, ist deine Betäubung geladen, eine team-weite Betäubung fallen, dann verkette Q und W, um zu bursten, wen auch immer du getroffen hast, bevor er peelen kann. Kannst du die Backline nicht sicher erreichen, spiele stattdessen den Poke-Krieg und verpflichte deine volle Combo nur, wenn du garantieren kannst, dass sie trifft. Denk daran, dass Molten Shield auch Tibbers schützt und nicht nur dich, also nutze es, um den Bären am Leben zu halten, falls jemand sich umdreht, um ihn mitten im Kampf zu bursten, und scheue nicht davor zurück, dein Leben für eine abgeschlossene Combo zu tauschen — seine Wutfenster bedeuten, dass er den Kampf selbst nach deinem Tod noch beeinflussen kann.

Pro tips

  • Verfolge deinen Passiv-Zähler penibel: Die Betäubung ist erst 'verfügbar', sobald du vier Zauber gecastet hast, also verschwende diesen vierten Cast nicht direkt bevor du tatsächlich engagieren musst.
  • Molten Shield schützt nicht nur dich — es schildet auch Tibbers, also nutze es auf dem Bären, wenn er derjenige ist, der fokussiert wird, nicht nur, wenn du es bist.
  • Spiel nicht ängstlich, sobald deine Combo verbraucht ist: Tibbers rast beim Beschwören, nach einem Sprung und erneut in dem Moment, in dem du stirbst, sodass er einen Kampf immer noch gewinnen oder wenden kann, selbst wenn du aus der Position erwischt wirst.