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Notes de patch Wild Rift — Patch 7.2d

Le patch 7.2d revoit à la baisse quelques champions trop performants tout en redonnant de la puissance aux champions et aux objets qui en avaient besoin. Syndra, Yuumi, Vladimir et Mordekaiser gagnent du terrain après les modifications des objets de mage et des bottes, tandis que Gwen, Twisted Fate, Yone et Thresh sont affaiblis. Edge of Night et Stormsurge deviennent plus attrayants, et l'AAA ARAM renouvelle son contenu avec un Spellbook en cours de partie.

Modifications des champions

Syndra

Après les modifications des objets de mage, sa faible montée en puissance liée à l'AP l'a laissée à la traîne ; ses dégâts et sa pression en début de partie sont donc augmentés, et sa troisième compétence revient plus vite pour lui donner plus d'occasions de punir les erreurs.

Yuumi

Elle peine à se protéger elle-même et à protéger ses alliés ; ses outils de soutien reçoivent donc une série d'améliorations.

Vladimir

Trop dépendant de ses objets pour monter en puissance ; sa conversion de statistiques et les dégâts de ses compétences sont améliorés pour lui donner de la puissance plus tôt.

Veigar

Il a des dégâts à revendre, mais survivre à la phase de voie pour accumuler ses charges en sécurité reste difficile ; sa première compétence porte donc plus loin.

Pantheon

Son seuil d'exécution en début de partie était trop fiable lors des contestations de monstres épiques ; il se déclenche donc à des PV plus bas.

Mordekaiser

Il a perdu du terrain lorsque la pénétration magique a disparu du pool d'objets ; sa pénétration innée augmente donc et sa troisième compétence revient plus vite.

Twisted Fate

Sa troisième compétence profitait trop bien de l'AP, permettant à certains builds d'infliger plus de dégâts que prévu.

Fiora

Les combattants qui misent sur leurs attaques peinent face à Plated Steelcaps depuis les modifications des bottes ; une partie de ses affaiblissements précédents est donc annulée.

Gwen

L'une des grandes gagnantes des modifications de Dusk and Dawn et des bottes ; sa première compétence monte donc moins en puissance et frappe moins fort les monstres.

Yone

Il montait en puissance trop tranquillement sur la voie du Baron ; une armure de base réduite donne à ses adversaires une fenêtre pour le punir avant ses pics de puissance.

Renekton

Comme Fiora, il a perdu de la puissance avec les modifications des bottes ; les dégâts de ses compétences augmentent donc pour lui en rendre une partie.

Caitlyn

Sa fin de partie était insuffisante et ses pièges offraient trop peu de contrôle ; sa passive monte donc davantage en puissance et ses pièges se rechargent plus vite.

Thresh

Il pouvait relancer son crochet trop souvent après l'avoir touché ; la réduction de délai de récupération obtenue en touchant un champion est donc plus faible.

Modifications des objets

Edge of Night

Même après sa baisse de prix, il ne parvenait pas à rivaliser avec les autres options de pénétration d'armure ; sa pénétration fixe augmente donc et son utilité défensive coûte moins de dégâts.

Stormsurge

Son prix élevé le rendait difficile à intégrer dans les builds ; il coûte donc moins cher et devient une option plus accessible.

Modifications des modes de jeu

AAA ARAM

Une rotation de contenu accompagnée d'une nouvelle fonctionnalité Spellbook qui permet de choisir des compétences Spellbook en cours de partie.

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