Notes de patch Wild Rift — Patch 7.2d
Le patch 7.2d revoit à la baisse quelques champions trop performants tout en redonnant de la puissance aux champions et aux objets qui en avaient besoin. Syndra, Yuumi, Vladimir et Mordekaiser gagnent du terrain après les modifications des objets de mage et des bottes, tandis que Gwen, Twisted Fate, Yone et Thresh sont affaiblis. Edge of Night et Stormsurge deviennent plus attrayants, et l'AAA ARAM renouvelle son contenu avec un Spellbook en cours de partie.
Modifications des champions
Syndra
Après les modifications des objets de mage, sa faible montée en puissance liée à l'AP l'a laissée à la traîne ; ses dégâts et sa pression en début de partie sont donc augmentés, et sa troisième compétence revient plus vite pour lui donner plus d'occasions de punir les erreurs.
- Dark Sphere — Dégâts de base : 70/115/160/205 → 80/130/180/230
- Force of Will — Ratio d'AP des dégâts : 45% → 60%
- Scatter the Weak — Délai de récupération : 17s → 15s
- Scatter the Weak — Ratio d'AP des dégâts : 35% → 50%
Yuumi
Elle peine à se protéger elle-même et à protéger ses alliés ; ses outils de soutien reçoivent donc une série d'améliorations.
- You and Me! — Délai de récupération : 10/5/0s → 8/4/0s
- You and Me! — Puissance de soins et boucliers accordée par la passive : 6/7/8/9% → 8/9/10/11%
- Zoomies — Délai de récupération : 10s → 9s
- Zoomies — Valeur du bouclier : 85/110/135/160 + 30% AP → 80/110/140/170 + 40% AP
Vladimir
Trop dépendant de ses objets pour monter en puissance ; sa conversion de statistiques et les dégâts de ses compétences sont améliorés pour lui donner de la puissance plus tôt.
- Crimson Pact — Ratio de conversion des PV bonus en AP : 4.5% → 5%
- Crimson Pact — Ratio de conversion de l'AP en PV : 140% → 150%
- Transfusion — Ratio de dégâts bonus de Crimson Rush : 75% → 85%
- Tides of Blood — Dégâts minimaux : 20/40/60/80 + 35% AP + 2.5% des PV max → 30/50/70/90 + 35% AP + 3% des PV max
Veigar
Il a des dégâts à revendre, mais survivre à la phase de voie pour accumuler ses charges en sécurité reste difficile ; sa première compétence porte donc plus loin.
- Baleful Strike — Portée : 7.75 → 9
Pantheon
Son seuil d'exécution en début de partie était trop fiable lors des contestations de monstres épiques ; il se déclenche donc à des PV plus bas.
- Comet Spear — Seuil de coup critique selon les PV : 35% → 25%
Mordekaiser
Il a perdu du terrain lorsque la pénétration magique a disparu du pool d'objets ; sa pénétration innée augmente donc et sa troisième compétence revient plus vite.
- Darkness Rise — Pénétration magique : 1/3/5/7% → 3/6/9/12%
- Death's Grasp — Délai de récupération : 17.5/15/12.5/10s → 15/13/11/9s
Twisted Fate
Sa troisième compétence profitait trop bien de l'AP, permettant à certains builds d'infliger plus de dégâts que prévu.
- Stacked Deck — Ratio d'AP : 45% → 35%
Fiora
Les combattants qui misent sur leurs attaques peinent face à Plated Steelcaps depuis les modifications des bottes ; une partie de ses affaiblissements précédents est donc annulée.
- Duelist's Dance — Dégâts : 3.5% + 0.05% AD bonus → 4% + 0.055% AD bonus
Gwen
L'une des grandes gagnantes des modifications de Dusk and Dawn et des bottes ; sa première compétence monte donc moins en puissance et frappe moins fort les monstres.
- Snip Snip! — Ratio d'AP par coup : 7% → 6%
- Snip Snip! — Ratio d'AP du coup final : 35% → 30%
- Snip Snip! — Modificateur de dégâts contre les monstres de la jungle : 105% → 100%
Yone
Il montait en puissance trop tranquillement sur la voie du Baron ; une armure de base réduite donne à ses adversaires une fenêtre pour le punir avant ses pics de puissance.
- Base Stats — Armure : 43 → 37
Renekton
Comme Fiora, il a perdu de la puissance avec les modifications des bottes ; les dégâts de ses compétences augmentent donc pour lui en rendre une partie.
- Cull the Meek — Ratio d'AD bonus pour les dégâts normaux : 90% → 100%
- Ruthless Predator — Dégâts de base : 24/48/72/96 → 20/60/100/140
- Ruthless Predator — Dégâts de base de Reign of Anger : 36/72/108/144 → 30/90/150/210
Caitlyn
Sa fin de partie était insuffisante et ses pièges offraient trop peu de contrôle ; sa passive monte donc davantage en puissance et ses pièges se rechargent plus vite.
- Headshot — Dégâts : 50%-100% de l'AD (selon le niveau) + 125 × taux de critique → 60%-110% de l'AD (selon le niveau) + 200 × taux de critique
- Yordle Snap Trap — Temps de charge : 27/22/17/12s → 25/20/15/10s
Thresh
Il pouvait relancer son crochet trop souvent après l'avoir touché ; la réduction de délai de récupération obtenue en touchant un champion est donc plus faible.
- Death Sentence — Réduction du délai de récupération à l'impact : 3s → 2s
Modifications des objets
Edge of Night
Même après sa baisse de prix, il ne parvenait pas à rivaliser avec les autres options de pénétration d'armure ; sa pénétration fixe augmente donc et son utilité défensive coûte moins de dégâts.
- Base Stats — Pénétration d'armure : 8 → 12
Stormsurge
Son prix élevé le rendait difficile à intégrer dans les builds ; il coûte donc moins cher et devient une option plus accessible.
- Base Stats — Prix : 2900 → 2800
Modifications des modes de jeu
AAA ARAM
Une rotation de contenu accompagnée d'une nouvelle fonctionnalité Spellbook qui permet de choisir des compétences Spellbook en cours de partie.
- Mise à jour du gameplay — Le 27 août, les augments de la Nostalgia Series sont supprimés lors de la mise à jour
- Mise à jour du gameplay — Le 28 août, la fonctionnalité Ultimate Spellbook et l'easter egg "Windborne Spirit Sword" deviennent disponibles
- Nouveaux augments — Poro King's Leap, Poro Blaster, Poro Head, Final City Transit, Spin Me Right Round, Mana Enchantment, Upgrade Sword of Blossoming Dawn, Empowered By The Faithful, Zealot, Double Tap