Notes de patch Wild Rift — Patch 7.2e
Le patch 7.2e est une mise à jour corrective : les champions et les objets qui avaient pris de l'avance en 7.2d redescendent, et ceux qui ne s'en étaient jamais remis reçoivent un coup de pouce. Vi et Swain perdent les chiffres qui en faisaient des choix sûrs, tandis que Janna, Nautilus et Malphite gagnent la résistance et les boucliers qui leur manquaient. Côté objets, les deux actifs défensifs qu'il était trop facile de garder disponibles voient leur délai de récupération allongé, et Eclipse et Unending Despair valent de nouveau leur achat.
Modifications des champions
Vi
Son engagement infligeait bien plus de dégâts qu'un plongeon qui étourdit en prime ne devrait en infliger ; la montée en puissance de sa première compétence est donc réduite et son ultime revient bien plus tard : elle lance toujours le combat, mais un plongeon raté lui coûte désormais la manche.
- Vault Breaker — Ratio d'AD bonus des dégâts minimaux : 80% → 60%
- Vault Breaker — Ratio d'AD bonus des dégâts maximaux : 160% → 120%
- Cease and Desist — Délai de récupération : 60/55/50s → 80/70/60s
Swain
Son ultime soignait et infligeait des dégâts en même temps, avec une forte montée en puissance liée à l'AP, ce qui rendait les combats longs impossibles à perdre. La montée en puissance est nettement réduite tandis que les valeurs de base sont lissées : la forme reste puissante, mais ne s'emballe plus avec les objets.
- Demonic Ascension — Dégâts par seconde : 10/25/40 + 15% AP → 15/25/35 + 6% AP
- Demonic Ascension — Soins par seconde : 20/30/40 + 20% AP → 15/30/45 + 10% AP
Janna
Son bouclier avait décroché face aux dégâts du méta actuel ; il augmente donc à chaque rang et monte mieux en puissance : la protection arrive au moment où elle compte, au lieu d'être effacée par une seule compétence.
- Eye of the Storm — Valeur du bouclier : 65/90/115/140 + 45% AP → 80/120/160/200 + 50% AP
Nautilus
En tant que support, il était trop facile à faire tomber en burst avant qu'il ne place ses crochets ; son bouclier profite donc davantage des PV qu'il accumule déjà.
- Titan's Wrath — Valeur du bouclier : 65/75/85/95 + 9/10/11/12% des PV max → 70/80/90/100 + 11/12/13/14% des PV max
Malphite
Il perdait sa voie avant même d'atteindre le moment où son engagement compte : plus d'armure par niveau, un ralentissement plus fort et plus de dégâts sur les attaques de sa passive lui offrent une phase de voie à laquelle il peut réellement survivre.
- Base Stats — Armure par niveau : 4.3 → 5
- Seismic Shard — Ralentissement : 15/20/25/30% → 20/25/30/35%
- Thunderclap — Dégâts de base des attaques de base consécutives : 10/20/30/40 → 20/30/40/50
Modifications des objets
Seeker's Armguard
Stasis revenait bien trop souvent pour un objet de début de partie bon marché, transformant chaque escarmouche en reset gratuit. Il vous sauve encore une fois, mais plus à chaque combat.
- Stasis — Délai de récupération : 120s → 150s
Verdant Barrier
Même problème que Seeker's Armguard : un bouclier de sorts avec un délai de récupération court annulait encore et encore la compétence clé de matchups entiers.
- Annul — Délai de récupération de la passive : 50s → 65s
Eclipse
Il coûtait trop cher pour ce qu'il apportait : son prix baisse et le bouclier sur les champions de mêlée augmente, il vaut donc de nouveau son emplacement.
- Base Stats — Prix : 3000 → 2900
- Ever Rising Moon — Valeur du bouclier (mêlée) : 140 + 35% AD bonus → 150 + 40% AD bonus
Unending Despair
Reconstruit autour des PV plutôt que sur des résistances réparties, et il donne désormais de l'accélération de compétences : un objet de tank qui rivalise enfin avec les autres de sa gamme de prix.
- Base Stats — PV : 200 → 300
- Base Stats — Armure : 45 → 40
- Base Stats — Résistance magique : 45 → 40
- Base Stats — Accélération de compétences : 10 (nouvelle)
- Chemin d'amélioration — Chain Vest (900) + Negatron Cloak (900) + Kindlegem (1000) + 200
Modifications des modes de jeu
AAA ARAM
Un nouvel augment rejoint la rotation, et l'augment qui distribue des Anvils en donne désormais le bon nombre lorsqu'il est amélioré.
- Nouvel augment : Blood Price
- Pyke ne peut pas sélectionner Blood Price : cela entre en conflit avec la mécanique du champion
- Correction de bug — Anvil Specialist accorde désormais le bon nombre d'Anvils lorsqu'il est amélioré