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Build Nautilus — Wild Rift Serveur Chine — Patch 7.2e

诺提勒斯 · 深海泰坦 Tank B

✅ Patch 7.2e · mis à jour le 2026-09-12 · builds réelles de 25 meilleurs joueurs du serveur chinois capturées le 2026-09-11

Difficulté Dégâts Résistance Utilité

Comment les meilleurs joueurs du serveur chinois de Wild Rift (国服) buildent Nautilus : statistiques en direct de victoires/sélection par palier, les sets d'objets et de runes les plus utilisés, et les configurations réelles des meilleurs Nautilus du classement, capturées en jeu.

📖 Comment jouer Nautilus

Builds les plus utilisées sur le serveur chinois (Maître+)

Soutien

Objets principaux
57% Vict.
15.05% util.
Pavois de la montagne
Pavois de la montagne
Armure de Warmog
Armure de Warmog
Cœur gelé
Cœur gelé
57.6% Vict.
6.92% util.
Pavois de la montagne
Pavois de la montagne
Armure de Warmog
Armure de Warmog
Force de la nature
Force de la nature
52.2% Vict.
6.54% util.
Pavois de la montagne
Pavois de la montagne
Armure de Warmog
Armure de Warmog
Convergence de Zeke
Convergence de Zeke
Runes
51.3% Vict.
75.61% util.
Ice Overlord
Ice Overlord
Courage of the Colossus
Courage of the Colossus
Plaque d'os
Plaque d'os
Unflinching
Unflinching
Hexflash
Hexflash
50.7% Vict.
2.75% util.
Ice Overlord
Ice Overlord
Courage of the Colossus
Courage of the Colossus
Second souffle
Second souffle
Unflinching
Unflinching
Hexflash
Hexflash

Objets et runes les plus utilisés · d'après nos captures du Top-30

Comptés sur 26 builds réelles capturées depuis le client chinois, joueur par joueur. Source indépendante de l'API officielle ci-dessus.

Items
Bouclier relique
Bouclier relique
88%
Armure de Warmog
Armure de Warmog
85%
Force de la nature
Force de la nature
81%
Avancée blindée
Avancée blindée
73%
Cœur gelé
Cœur gelé
58%
Amaranth Twinguard
Amaranth Twinguard
35%
Runes
Second souffle
Second souffle
85%
Hexflash
Hexflash
77%
Courage of the Colossus
Courage of the Colossus
73%
Unflinching
Unflinching
69%
Surcroissance
Surcroissance
23%
Manteau nuageux
Manteau nuageux
23%

Meilleurs joueurs du classement — builds réels en jeu📅 mis à jour le 2026-09-11

Issus du classement officiel chinois en jeu. Sorts, runes et objets de chaque meilleur joueur public.

25 des 30 meilleurs joueurs ont un historique de parties public ; les autres le gardent privé.

3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Nautilus player
runes of rank 3 Nautilus player
items of rank 3 Nautilus player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Nautilus player
runes of rank 4 Nautilus player
items of rank 4 Nautilus player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Nautilus player
runes of rank 5 Nautilus player
items of rank 5 Nautilus player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Nautilus player
runes of rank 6 Nautilus player
items of rank 6 Nautilus player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Nautilus player
runes of rank 7 Nautilus player
items of rank 7 Nautilus player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Nautilus player
runes of rank 8 Nautilus player
items of rank 8 Nautilus player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Nautilus player
runes of rank 10 Nautilus player
items of rank 10 Nautilus player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Nautilus player
runes of rank 11 Nautilus player
items of rank 11 Nautilus player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Nautilus player
runes of rank 12 Nautilus player
items of rank 12 Nautilus player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Nautilus player
runes of rank 13 Nautilus player
items of rank 13 Nautilus player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Nautilus player
runes of rank 14 Nautilus player
items of rank 14 Nautilus player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Nautilus player
runes of rank 16 Nautilus player
items of rank 16 Nautilus player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Nautilus player
runes of rank 17 Nautilus player
items of rank 17 Nautilus player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Nautilus player
runes of rank 18 Nautilus player
items of rank 18 Nautilus player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Nautilus player
runes of rank 19 Nautilus player
items of rank 19 Nautilus player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Nautilus player
runes of rank 20 Nautilus player
items of rank 20 Nautilus player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Nautilus player
runes of rank 21 Nautilus player
items of rank 21 Nautilus player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Nautilus player
runes of rank 22 Nautilus player
items of rank 22 Nautilus player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Nautilus player
runes of rank 23 Nautilus player
items of rank 23 Nautilus player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Nautilus player
runes of rank 24 Nautilus player
items of rank 24 Nautilus player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Nautilus player
runes of rank 25 Nautilus player
items of rank 25 Nautilus player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Nautilus player
runes of rank 26 Nautilus player
items of rank 26 Nautilus player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Nautilus player
runes of rank 27 Nautilus player
items of rank 27 Nautilus player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Nautilus player
runes of rank 28 Nautilus player
items of rank 28 Nautilus player
29
player #29 name
summoner spells of rank 29 Nautilus player
runes of rank 29 Nautilus player
items of rank 29 Nautilus player

Qui contre Nautilus — les matchups les plus difficiles et comment les jouer

Les matchups de voie les plus durs pour Nautilus sur le serveur chinois de Wild Rift, avec pourquoi chacun est difficile et comment le jouer précisément.

MorganaNautilus vs Morgana Contre fort

Pourquoi Morgana contre Nautilus : Le Black Shield annule grappin ET étourdissement à cible garantie : il te désamorce deux fois avec un bouton.

Comment jouer Nautilus face à Morgana : Fais-lui consommer le bouclier avec le harcèlement de W et attaques, puis grappine. R sur l'ADC avec le bouclier sur elle : quelque chose passe toujours.

→ Morgana
SivirNautilus vs Sivir Défavorable

Pourquoi Sivir contre Nautilus : Le Spell Shield absorbe le grappin ou le R : la moitié de ton kit rebondit sur une bulle jaune.

Comment jouer Nautilus face à Sivir : L'attaque à l'ancre (le ralentissement passif) n'est pas bloquable : marche sur elle. Le R lance-le APRÈS la bulle dépensée.

→ Sivir
JannaNautilus vs Janna Défavorable

Pourquoi Janna contre Nautilus : C'est le désengagement fait vent : le tornado interrompt ton follow-up et son R rejette tout ton dive.

Comment jouer Nautilus face à Janna : Engage SEULEMENT avec le tornado dépensé. Grappin depuis le brouillard de guerre : elle ne désamorce pas ce qu'elle ne voit pas charger.

→ Janna
MilioNautilus vs Milio Duel de skill

Pourquoi Milio contre Nautilus : La purification contre ta chaîne de CC : ta vertu, tant de contrôle, devient un test pour son bouton.

Comment jouer Nautilus face à Milio : Allonge la chaîne : grappin, attaque et R espacés dans le temps, ainsi une seule purification n'efface pas trois vagues. Si tu peux, grappine Milio en premier.

→ Milio
AlistarNautilus vs Alistar Duel de skill

Pourquoi Alistar contre Nautilus : Miroir de tanks d'engagement : qui entre en premier expose son propre ADC à la réponse de l'autre.

Comment jouer Nautilus face à Alistar : Joue en contre-engagement : ton grappin punit SON entrée mieux que l'inverse. R sur son ADC pendant qu'il plonge.

→ Alistar

Who to play with Nautilus — best team synergies

Les champions avec qui Nautilus fonctionne le mieux sur le serveur chinois de Wild Rift, voie par voie, et pourquoi chaque duo marche.

Les meilleurs coéquipiers en Haut pour Nautilus

Nautilus + Darius Meilleur duo

Sa fiche dit que les champions mobiles restent hors de portée d'Apprehend (E) si rien ne les ramène : Dredge Line (Q) en tire un droit sur lui et Staggering Blow (P) l'immobilise dès la première attaque. Bloqué sur place, Hemorrhage (P) monte à cinq charges et Noxian Guillotine (R) se réinitialise.

Nautilus + Malphite Fort

Sa fiche dit que rater Unstoppable Force (R) équivaut presque à une condamnation : Riptide (E) ralentit le groupe un instant plus tôt, donc personne ne s'écarte. Et dès que sa projection se termine, Depth Charge (R) est le deuxième contrôle, celui à cible qui ne s'esquive pas.

Nautilus + Aatrox Fort

Sa fiche dit que les champions mobiles sortent à pied des balayages télégraphiés de The Darkin Blade (Q), et que le bord qui ajoute la projection et 60% de dégâts est la partie la plus facile à éviter. Personne ne s'échappe d'une cible que Depth Charge (R) tient en l'air, et Infernal Chains (W) ferme la porte.

Nautilus + Ornn Fort

Sa fiche dit que Volcanic Rupture (Q) et Searing Charge (E) réclament un skillshot ou une charge contre le mur, et que quiconque possède une ruée sort à pied de la punition : Riptide (E) et Depth Charge (R) retirent la ruée de l'équation, et Call of the Forge God (R) atterrit sur un groupe figé.

Nautilus + Gnar Situationnel

Depth Charge (R) est à cible et ne s'esquive pas : il lui livre la carry immobile sans avoir à deviner, et Riptide (E) garde le groupe compact. Mais sa fiche dit que la Rage ne se commande pas : les deux ultimes ne se croisent que par hasard.

Les meilleurs coéquipiers en Jungle pour Nautilus

Nautilus + Nidalee Meilleur duo

Le Javelin Toss (Q) à pleine distance représente tous ses dégâts, et sa fiche dit qu'un javelot esquivé la laisse sans réponse : Depth Charge (R) est à cible, ne s'esquive pas et les maintient en l'air. De là, Takedown (Q) en forme Cougar termine ce que le javelot a ouvert.

Nautilus + Nunu & Willump Fort

Sa fiche dit qu'Absolute Zero (R) se contre en sortant du rayon à pied : Riptide (E) ralentit tout le groupe et Depth Charge (R) les étourdit là où le canal va exploser. Pendant ce temps, tu es le corps qui encaisse les dégâts qu'il prendrait immobile.

Nautilus + Diana Fort

Sa fiche dit que le canal de Moonfall (R) se voit de loin et que les cibles mobiles sont parties avant la détonation : Depth Charge (R) les cloue tous à l'intérieur, et sur une cible immobile Crescent Strike (Q) ne rate pas la marque.

Nautilus + Warwick Fort

Sa fiche dit qu'Infinite Duress (R) s'esquive ou s'interrompt en plein vol : sur une cible que Staggering Blow (P) vient d'immobiliser, elle ne s'esquive plus. Et comme il n'apporte rien à l'équipe, c'est toi qui protèges votre carry.

Nautilus + Master Yi Situationnel

Son problème, c'est d'atteindre quelque chose qui ne bouge pas : Staggering Blow (P) immobilise dès la première attaque, Depth Charge (R) étourdit aussi ceux qui sont à côté, et Highlander (R) fait le reste. Mais en Chine il est à 47.8% et ne te rend aucune protection.

Les meilleurs coéquipiers en Milieu pour Nautilus

Nautilus + Zoe Meilleur duo

Sa fiche dit que chaque point de ses dégâts dépend d'un skillshot réussi, et Sleepy Trouble Bubble (E) est le plus lent qu'elle possède : sur une cible que Staggering Blow (P) a immobilisée, il ne s'esquive pas, et ensuite Paddle Star! (Q) et l'attaque améliorée arrivent tout seuls.

Nautilus + Swain Meilleur duo

Vision of Empire (W) inflige 50% de plus à une cible déjà entravée, et sa fiche dit que cette condition repose sur le retour de Nevermove (E), que les champions mobiles évitent en marchant. Toi, tu la lui offres trois fois par combat : immobilisation, ralentissement et Depth Charge (R).

Nautilus + Brand Fort

Sear (Q) est un skillshot au temps de vol évident, et sa fiche dit que les champions mobiles en sortent en marchant : sur une cible que Staggering Blow (P) a immobilisée, il passe toujours, et l'étourdissement de 1.75 seconde se déclenche. Il n'a ni ruée ni bouclier : le corps devant, c'est toi.

Nautilus + Vel'Koz Fort

Life Form Disintegration Ray (R) doit être guidé à la main et ne paie que sur des cibles immobiles : Depth Charge (R) lui livre un groupe figé et Riptide (E) ralentit le reste. Chaque instant bloqué est une charge d'Organic Deconstruction (P) de plus, c'est-à-dire le rayon transformé en dégâts bruts.

Nautilus + Yasuo Situationnel

Depth Charge (R) est à cible et projette la carry en même temps que ceux qui l'entourent : c'est un Last Breath (R) garanti sur plus d'une tête. Mais sa fiche dit qu'il n'a rien pour protéger ses alliés, et il est sous les 50% de victoires en Chine.

Les meilleurs coéquipiers en Duo (ADC) pour Nautilus

Nautilus + Kalista Meilleur duo

Fate's Call (R) projette l'allié lié et ne fait décoller les ennemis que s'il touche : si le projectile c'est toi, tu atterris avec Depth Charge (R) déjà en main. Et sa fiche dit qu'elle n'a aucun contrôle dur toute seule, tandis que Sentinel (W) paie quand vous frappez la même cible.

Nautilus + Miss Fortune Fort

Bullet Time (R), c'est trois secondes immobile, et sa fiche dit que n'importe qui avec une ruée lui danse autour : Depth Charge (R) étourdit la cible et tous ceux qui l'entourent, Riptide (E) ralentit le reste. Douze salves sur des gens qui ne bougent pas, c'est le combat terminé.

Nautilus + Jhin Fort

Deadly Flourish (W) n'immobilise que ceux qu'un allié vient de toucher, et Riptide (E) touche tout le groupe : la condition est toujours prête. Ensuite Depth Charge (R) maintient la cible immobile pendant que Curtain Call (R) lui décharge les quatre tirs, le dernier en critique.

Nautilus + Varus Fort

Charger Piercing Arrow (Q) le cloue sur place et télégraphie le tir, donc contre quelqu'un qui bouge il ne part jamais : sur une cible que Depth Charge (R) tient en l'air, la charge complète passe toujours. Et Chain of Corruption (R) réclame le groupe serré que Riptide (E) ralentit.

Nautilus + Yunara Fort

Sa fiche dit qu'elle n'a ni bouclier ni sort défensif et que son début de partie consiste à rester immobile à frapper : Staggering Blow (P) immobilise le premier qui lui saute dessus sans rien dépenser, et Depth Charge (R) retire le plongeur du terrain pendant une seconde entière.

Nautilus + Kai'Sa Situationnel

Sa fiche dit que le contrôle allié applique tout seul le Plasma de Second Skin (P) et que sans cible marquée Killer Instinct (R) n'a nulle part où aller : toi, tu marques en continu sans qu'elle dépense Void Seeker (W). Elle reste toutefois tier C à 48.2%, avec une phase de lane difficile.

Statistiques par palier et par voie

Diamant+
VoieTierVictoires%Sélection%Ban%Pos.
SoutienB50.12%17.07%4.53%#19 / 34
Maître+
VoieTierVictoires%Sélection%Ban%Pos.
SoutienB50.12%16.94%4.64%#20 / 34
Challenger
VoieTierVictoires%Sélection%Ban%Pos.
SoutienC50.24%15.38%3.78%#25 / 33
Souverain
VoieTierVictoires%Sélection%Ban%Pos.
SoutienC50.27%13.28%2.82%#23 / 33

Compétences (noms originaux CN)

Coup écrasant
Passif
Coup écrasant
排山倒海
Abordage
Q
Abordage
疏通航道
Colère du titan
W
Colère du titan
泰坦之怒
Répliques
E
Répliques
暗流涌动
Grenade ASM
R
Grenade ASM
深海冲击

Comment jouer Nautilus — guide Wild Rift, combos et astuces

Nautilus est un Tank dans Wild Rift dont toute l'identité consiste à verrouiller un seul ennemi et à ne jamais le lâcher : son passif ajoute un enracinement à chaque auto-attaque, et ses trois sorts à dégâts magiques s'enchaînent en un pull, un slow et un knockup-stun dont il est brutal de s'échapper. Il sacrifie la pression de kill (la plus faible note de dégâts de son kit) contre une tankiness d'élite (la meilleure note de survie de son kit), ce qui lui permet de marcher au milieu d'une équipe adverse entière, de placer son combo, puis de repartir. Joué comme un Tank engage-first — le plus souvent en support, bien qu'il puisse aussi tenir d'autres rôles de frontline — il fait gagner les games en transformant un pick propre en un fight totalement déséquilibré.

Points forts

  • Une chaîne engage-vers-lockdown inégalée — le pull de Dredge Line s'enchaîne directement avec le knockup-stun de Depth Charge, si bien qu'une seule séquence peut démarrer un fight dont l'ennemi ne peut pas ressortir.
  • Une durabilité d'élite — le bouclier de 130 points de Titan's Wrath combiné à un itemization tank lui permet de plonger sur toute la backline adverse et d'encaisser les représailles sans broncher.
  • Du contrôle supplémentaire gratuit grâce à son passif — Staggering Blow enracine à chaque auto-attaque avec seulement 6 secondes de cooldown par cible, donc il menace le lockdown même quand tous ses sorts sont en cooldown.
  • Son ultime touche plus d'une cible — Depth Charge fait sauter en l'air et stun tous ceux qui se trouvent près de la cible principale, transformant un seul cast en un stun de zone qui bascule le teamfight.

Points faibles

  • Les dégâts sont sa statistique la moins bien notée : il ne peut pas punir les ennemis qui évitent simplement son combo, et gagne les fights par le contrôle plutôt que par les trades.
  • Dredge Line est un skillshot avec un vrai temps de charge — le rater ou laisser un minion l'absorber signifie que son principal outil d'engage est indisponible pour tout son cooldown.
  • Fortement contré par des outils anti-CC dédiés — le Black Shield de Morgana, le cleanse de Milio, ou le Spell Shield de Sivir peuvent chacun annuler tout son combo en un seul bouton.
  • Les dégâts de Riptide chutent vite en groupe (50% sur les coups répétés), donc c'est d'abord un outil de contrôle et de peel, et seulement en second lieu un outil de dégâts.

Combos

  • Q → R — Accroche une cible isolée avec Dredge Line, puis enchaîne immédiatement avec Depth Charge ; elle ne peut pas s'échapper du rayon du pull assez vite, donc le knockup-stun est quasiment garanti.
  • AA → E — Place une attaque de base pour déclencher l'enracinement du passif, puis lance Riptide pendant que la cible est figée sur place pour que le slow touche proprement au lieu de se faire kite.
  • W → AA → Q — Active Titan's Wrath juste avant le contact pour que ta prochaine auto-attaque soit empouvoirée avec des dégâts magiques bonus, puis utilise Dredge Line pour finir l'engage ou te replacer depuis un mur.
  • E → Q → R — Dans une escarmouche de groupe, slow le paquet avec Riptide en premier, accroche la cible prioritaire avec Dredge Line, puis Depth Charge pour faire sauter et stun tout le monde encore regroupé.

Skill order: Q > E > W

Début de partie

Nautilus n'est pas un laner de poke — avec des dégâts qui sont le point le plus faible de son kit, il gagne la lane grâce à des trades minutés, pas au chip damage. Cherche de courts échanges où une auto-attaque (pour l'enracinement du passif) s'enchaîne avec le slow et les dégâts de Riptide, puis désengage avant que l'ennemi puisse répondre ; garde Dredge Line pour punir une vraie surextension plutôt que de le balancer sur des minions, puisque le rater te coûte tout ton engage pour son cooldown complet. Active Titan's Wrath juste avant de trader ou avant d'encaisser du poke — le bouclier plus l'auto-attaque empouvoirée font pencher les courts trades en ta faveur. Une fois Depth Charge disponible au niveau 5, n'importe quel hook propre de Dredge Line devient un kill quasi garanti sur une cible en surextension.

Mid & late game — teamfighting

En milieu et fin de partie, le rôle de Nautilus est de retirer un ennemi du fight, pas de surpasser quiconque en dégâts — ses faibles chiffres de dégâts signifient qu'il ne gagnera jamais un duel direct contre un vrai carry. Cherche à placer Depth Charge sur la plus grosse menace quand elle se trouve près d'un allié, puisque le knockup-stun secondaire attrape tout le monde dans l'explosion pour ce qui équivaut à un double stun en un seul cast. Ouvre avec Riptide pour ralentir quiconque essaie de peel, utilise Dredge Line pour fermer la distance ou pêcher une cible isolée, et garde le bouclier de Titan's Wrath pour le moment où le combo de burst adverse arrive, en construisant vers Frozen Heart ou Force of Nature pour répondre au type de dégâts qui domine la partie. Contre d'autres tanks engage comme Alistar, le fight se résume souvent à qui s'engage en premier, puisque celui de vous deux qui engage expose ses propres carries à la réponse de l'autre — donc fais sortir leurs cooldowns avant de plonger.

Pro tips

  • Lance Dredge Line sur le terrain proche au lieu de viser directement un champion quand tu as juste besoin de te replacer — la version terrain rembourse 50% du coût en mana et du cooldown, te permettant de menacer l'engage bien plus souvent.
  • Superpose ton crowd control au lieu de tout dépenser d'un coup : l'enracinement du passif, puis le slow de Riptide, puis la chaîne de stun de Depth Charge s'enchaînent en un lockdown dont l'ennemi ne peut pas ressortir.
  • Scoute les outils anti-CC lourds avant d'engager ton combo complet — fais sortir un Black Shield ou un cleanse suspecté avec une auto-attaque ou Dredge Line d'abord pour que ton ultime ne soit pas gâché pour rien.