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Aurelion Sol Wild Rift icon

Build Aurelion Sol — Wild Rift Serveur Chine — Patch 7.2e

奥瑞利安·索尔 · 铸星龙王 Mage A

✅ Patch 7.2e · mis à jour le 2026-09-12 · builds réelles de 19 meilleurs joueurs du serveur chinois capturées le 2026-09-11

Difficulté Dégâts Résistance Utilité

Comment les meilleurs joueurs du serveur chinois de Wild Rift (国服) buildent Aurelion Sol : statistiques en direct de victoires/sélection par palier, les sets d'objets et de runes les plus utilisés, et les configurations réelles des meilleurs Aurelion Sol du classement, capturées en jeu.

📖 Comment jouer Aurelion Sol

Builds les plus utilisées sur le serveur chinois (Maître+)

Milieu

Objets principaux
51.9% Vict.
17.21% util.
Sceptre de Rylai
Sceptre de Rylai
Infinity Orb
Infinity Orb
Coiffe de Rabadon
Coiffe de Rabadon
54.9% Vict.
15.48% util.
Sceptre de Rylai
Sceptre de Rylai
Tourment de Liandry
Tourment de Liandry
Coiffe de Rabadon
Coiffe de Rabadon
54.3% Vict.
8.78% util.
Sceptre de Rylai
Sceptre de Rylai
Tourment de Liandry
Tourment de Liandry
Bâton du vide
Bâton du vide
Runes
50.7% Vict.
36.16% util.
Moisson noire
Moisson noire
Ruban de mana
Ruban de mana
Transcendance
Transcendance
Brûlure
Brûlure
Plaque d'os
Plaque d'os
51.2% Vict.
14.87% util.
Moisson noire
Moisson noire
Ruban de mana
Ruban de mana
Concentration absolue
Concentration absolue
Brûlure
Brûlure
Plaque d'os
Plaque d'os

Objets et runes les plus utilisés · d'après nos captures du Top-30

Comptés sur 21 builds réelles capturées depuis le client chinois, joueur par joueur. Source indépendante de l'API officielle ci-dessus.

Items
Chaussures de lanceur de sorts
Chaussures de lanceur de sorts
95%
Sceptre de Rylai
Sceptre de Rylai
90%
Coiffe de Rabadon
Coiffe de Rabadon
90%
Tourment de Liandry
Tourment de Liandry
71%
Infinity Orb
Infinity Orb
43%
Bâton du vide
Bâton du vide
38%
Runes
Plaque d'os
Plaque d'os
86%
Ruban de mana
Ruban de mana
81%
Transcendance
Transcendance
81%
Brûlure
Brûlure
57%
Tempête menaçante
Tempête menaçante
24%
Battle Zeal
Battle Zeal
19%

Meilleurs joueurs du classement — builds réels en jeu📅 mis à jour le 2026-09-11

Issus du classement officiel chinois en jeu. Sorts, runes et objets de chaque meilleur joueur public.

19 des 30 meilleurs joueurs ont un historique de parties public ; les autres le gardent privé.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Aurelion Sol player
runes of rank 1 Aurelion Sol player
items of rank 1 Aurelion Sol player
2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Aurelion Sol player
runes of rank 2 Aurelion Sol player
items of rank 2 Aurelion Sol player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Aurelion Sol player
runes of rank 3 Aurelion Sol player
items of rank 3 Aurelion Sol player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Aurelion Sol player
runes of rank 4 Aurelion Sol player
items of rank 4 Aurelion Sol player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Aurelion Sol player
runes of rank 6 Aurelion Sol player
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8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Aurelion Sol player
runes of rank 8 Aurelion Sol player
items of rank 8 Aurelion Sol player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Aurelion Sol player
runes of rank 10 Aurelion Sol player
items of rank 10 Aurelion Sol player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Aurelion Sol player
runes of rank 12 Aurelion Sol player
items of rank 12 Aurelion Sol player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Aurelion Sol player
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14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Aurelion Sol player
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16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Aurelion Sol player
runes of rank 16 Aurelion Sol player
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17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Aurelion Sol player
runes of rank 17 Aurelion Sol player
items of rank 17 Aurelion Sol player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Aurelion Sol player
runes of rank 19 Aurelion Sol player
items of rank 19 Aurelion Sol player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Aurelion Sol player
runes of rank 20 Aurelion Sol player
items of rank 20 Aurelion Sol player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Aurelion Sol player
runes of rank 22 Aurelion Sol player
items of rank 22 Aurelion Sol player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Aurelion Sol player
runes of rank 23 Aurelion Sol player
items of rank 23 Aurelion Sol player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Aurelion Sol player
runes of rank 24 Aurelion Sol player
items of rank 24 Aurelion Sol player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Aurelion Sol player
runes of rank 25 Aurelion Sol player
items of rank 25 Aurelion Sol player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Aurelion Sol player
runes of rank 30 Aurelion Sol player
items of rank 30 Aurelion Sol player

Qui contre Aurelion Sol — les matchups les plus difficiles et comment les jouer

Les matchups de voie les plus durs pour Aurelion Sol sur le serveur chinois de Wild Rift, avec pourquoi chacun est difficile et comment le jouer précisément.

ZedAurelion Sol vs Zed Contre fort

Pourquoi Zed contre Aurelion Sol : Assassin avec mobilité et burst : depuis l'ombre il te saute dessus dès que tu essaies de canaliser le vol. Aurelion Sol n'a ni bouclier ni mobilité pour répondre à l'all-in, et chaque mort retarde ton accumulation infinie.

Comment jouer Aurelion Sol face à Zed : Jouez derrière les sbires : Breath of Light n'interrompt pas son saut, alors utilisez Singularity pour lui refuser le point d'atterrissage et demandez des ganks après le 5. Achetez le Sablier de Zhonya tôt et activez-le sur son ultime. Gardez Astral Flight pour fuir, pas pour farmer.

→ Zed
FizzAurelion Sol vs Fizz Contre fort

Pourquoi Fizz contre Aurelion Sol : Le E de Fizz le rend inciblable : il esquive Q et R au bon moment et annule ton échange. Dès le 5 chaque pas en avant est une fenêtre de kill pour lui.

Comment jouer Aurelion Sol face à Fizz : N'utilise pas le Q d'instinct : attends qu'il brûle le E. Reste hors de portée de son saut, scale tranquille et cherche les combats d'équipe, où Fizz entre après et tu dictes le rythme au vol.

→ Fizz
YasuoAurelion Sol vs Yasuo Contre fort

Pourquoi Yasuo contre Aurelion Sol : Le Wind Wall avale votre Breath of Light et votre poke n'arrête pas son train de dashes entre les sbires. Il vous met plus de pression en voie et vous interdit de pousser sereinement.

Comment jouer Aurelion Sol face à Yasuo : N'échange qu'avec le Wind Wall en recharge (aux niveaux bas elle est longue). Garde la voie longue, ne lui laisse pas de sbires pour dasher vers toi et coordonne le vol avec ton jungler : Yasuo se sur-étend toujours.

→ Yasuo
AkaliAurelion Sol vs Akali Défavorable

Pourquoi Akali contre Aurelion Sol : Le voile la rend intouchable en all-in et ton kit n'a aucun moyen de la révéler. Après le 5 elle peut forcer le roam et te suivre au vol avec son R.

Comment jouer Aurelion Sol face à Akali : Punis les niveaux 1-4, où tu es le plus fort : push et dérange-la sous la tour. Quand elle met le voile, éloigne-toi au lieu de combattre dessus. Zhonya et placement profond en combat d'équipe.

→ Akali
IreliaAurelion Sol vs Irelia Défavorable

Pourquoi Irelia contre Aurelion Sol : Avec les réinitialisations du Q sur les sbires elle te colle à travers la vague et l'étourdissement à cible coupe ton vol. Si elle est un objet devant, il n'y a pas de distance sûre.

Comment jouer Aurelion Sol face à Irelia : Gèle près de ta tour : sans sbires bas elle n'a pas d'entrée. Casse le parallèle du E en restant derrière la vague. Elle est très faible aux ganks répétés avant son premier objet.

→ Irelia
KassadinAurelion Sol vs Kassadin Défavorable

Pourquoi Kassadin contre Aurelion Sol : Passive antimagie et scaling miroir mais plus explosif : après le troisième objet ses sauts annulent ton kite et il te brûle en une rotation.

Comment jouer Aurelion Sol face à Kassadin : Gagne toi les 5 premiers niveaux : push fort et appelle le jungler avant son premier objet. Accumule l'avantage en charges et ferme avant ses 3 objets ; en fin évite le 1v1.

→ Kassadin
AhriAurelion Sol vs Ahri Duel de skill

Pourquoi Ahri contre Aurelion Sol : Matchup d'adresse : son Charm punit ton placement pendant le W, mais si tu l'esquives elle n'a plus rien pour te freiner et perd le scaling à long terme.

Comment jouer Aurelion Sol face à Ahri : Surveillez son Charm depuis l'arrière des sbires. Ne volez jamais en ligne droite vers elle. Chaque Charm raté est une fenêtre gratuite pour maintenir Breath of Light sur elle et engranger de la Poussière d'étoiles.

→ Ahri

Who to play with Aurelion Sol — best team synergies

Les champions avec qui Aurelion Sol fonctionne le mieux sur le serveur chinois de Wild Rift, voie par voie, et pourquoi chaque duo marche.

Les meilleurs coéquipiers en Haut pour Aurelion Sol

Aurelion Sol + Malphite Meilleur duo

Unstoppable Force (R) les laisse tous au sol au même endroit : c'est la condition que réclame Singularity (E) pour les traîner vers son centre, et sur un groupe immobile tu ne rates pas Falling Star (R). En plus, c'est la ligne de front que toi, tu n'apportes à personne.

Aurelion Sol + Shen Meilleur duo

Astral Flight (W) te dépose seul dans une voie latérale, et c'est là que tu meurs : Stand United (R) le téléporte sur toi depuis l'autre bout de la carte avec un bouclier, et Shadow Dash (E) provoque le plongeur contre lequel tu n'as ni bouclier ni dash.

Aurelion Sol + Ornn Fort

Le Brittle de Bellows Breath (W) allonge de 30 % le contrôle qui suit, donc l'étourdissement de Falling Star (R) dure plus longtemps. Et Searing Charge (E) contre le mur de Volcanic Rupture (Q) te livre une cible immobile sur laquelle tenir Breath of Light (Q).

Aurelion Sol + Singed Fort

Breath of Light (Q) ne te rapporte que s'il reste sur la même cible pendant plusieurs secondes d'affilée : Mega Adhesive (W) plus Fling (E) sort un ennemi du jeu et te le laisse cloué là, sans que tu aies à avancer d'un pas.

Aurelion Sol + Camille Situationnel

Ça vaut quand il n'y a en face qu'un seul carry qui compte : The Hextech Ultimatum (R) l'enferme dans une zone dont il ne peut pas sortir et repousse ceux qui voudraient le peel, et sur une cible pareille Breath of Light (Q) reste collé aussi longtemps que tu veux. Du peel pour toi, zéro.

Les meilleurs coéquipiers en Jungle pour Aurelion Sol

Aurelion Sol + Amumu Meilleur duo

Curse of the Sad Mummy (R) cloue le groupe pendant 1.5 seconde : c'est la fenêtre où Singularity (E) les ramasse en son centre et où Falling Star (R) tombe sur des gens qui ne bougent pas. Cursed Touch (P) ajoute des dégâts bruts à chacun de tes coups, et tu es magique du premier au dernier.

Aurelion Sol + Jarvan IV Meilleur duo

Cataclysm (R) enferme la cible dans un anneau dont elle ne peut pas sortir à pied, c'est-à-dire littéralement ce que réclame Breath of Light (Q). Sa fiche dit que sans dégâts derrière lui, c'est lui qui reste piégé là-dedans : ces dégâts, c'est toi.

Aurelion Sol + Rammus Fort

Frenzying Taunt (E) force le carry adverse à rester immobile, tourné vers lui : sa fiche dit que c'est aux dégâts de l'équipe de décider du combat, et avec Breath of Light (Q) maintenu dessus pendant toute la durée, ces dégâts sont énormes.

Aurelion Sol + Nunu & Willump Fort

Sa fiche dit qu'on sort d'Absolute Zero (R) en marchant : Singularity (E) les traîne vers le centre pendant que le canalisé se charge encore. Et Biggest Snowball Ever! (W) projette le groupe entier, exactement comme tu veux le trouver pour Falling Star (R).

Aurelion Sol + Xin Zhao Fort

Tu n'as ni bouclier ni dash, et Astral Flight (W) a un départ lent : Crescent Guard (R) repousse tout le monde sauf la cible désignée et bloque les dégâts à distance, c'est-à-dire qu'il t'enlève l'assassin de sur le dos à l'instant où il t'atteint.

Aurelion Sol + Fiddlesticks Situationnel

Ça vaut si l'équipe adverse se regroupe et n'achète pas de résistance magique tôt, parce que vous êtes deux mages purs : Singularity (E) les garde tassés et immobiles pendant que Crowstorm (R) atterrit au milieu, et Terrify (Q) achève ceux qui restent.

Les meilleurs coéquipiers en Duo (ADC) pour Aurelion Sol

Aurelion Sol + Ashe Meilleur duo

Ton problème, c'est que les cibles glissantes sortent de la fenêtre de dégâts de Breath of Light (Q) et de Singularity (E) : Frost Shot (P) ralentit à chaque coup et elles n'y arrivent plus. Enchanted Crystal Arrow (R) ouvre depuis hors de l'écran et toi tu rentres avec Astral Flight (W).

Aurelion Sol + Varus Fort

Chain of Corruption (R) immobilise un groupe entier et se propage à ceux qui se tiennent près : personne ne sort du trou noir de Singularity (E), et Falling Star (R) arrive sur des cibles qui ne peuvent pas faire un pas.

Aurelion Sol + Miss Fortune Fort

Sa fiche dit que Bullet Time (R) est un canalisé immobile autour duquel on danse : Singularity (E) les traîne en son centre et les y garde, du coup les douze salves touchent toutes. Deux ultimes sur le même tas d'ennemis.

Aurelion Sol + Jhin Fort

Deadly Flourish (W) immobilise quiconque vient de subir des dégâts d'un allié, et Breath of Light (Q) est un rayon continu : l'immobilisation est toujours armée. Ensuite Curtain Call (R) exécute de loin la cible même sur laquelle tu tiens ton faisceau.

Aurelion Sol + Ezreal Situationnel

Ça vaut contre les compositions à dive : toi tu ne protèges personne, et il est le seul tireur qui se sauve tout seul avec Arcane Shift (E). En échange, Singularity (E) immobilise le groupe et Trueshot Barrage (R), qui voyage lentement, ne peut plus rater.

Les meilleurs coéquipiers en Soutien pour Aurelion Sol

Aurelion Sol + Sona Meilleur duo

Crescendo (R) étourdit le premier qu'il touche et ralentit tous les autres pris dans la vague : ça te les laisse tassés et lents, exactement comme Singularity (E) et Falling Star (R) les veulent. Et Aria of Perseverance (W) est le seul bouclier que tu auras jamais.

Aurelion Sol + Thresh Meilleur duo

The Box (R) est une cage qui ralentit de 99 % : de l'intérieur de Singularity (E), on ne sort plus. Et Dark Passage (W) est ta réponse au dive, parce que la lanterne te sort de là quand Astral Flight (W) est en recharge et que tu n'as rien d'autre.

Aurelion Sol + Morgana Fort

Dark Binding (Q) immobilise 2 secondes, largement de quoi garder Breath of Light (Q) sur la même cible, et Black Shield (E) absorbe le contrôle avec lequel on t'ouvre : ta fiche dit qu'un dive rapide te tue avant même que tu réagisses.

Aurelion Sol + Braum Fort

Glacial Fissure (R) projette une ligne entière et te les laisse alignés pour Singularity (E). Et Unbreakable (E) intercepte les projectiles et réduit les dégâts de 35 % : c'est la seule façon dont quelqu'un se met vraiment devant toi.

Aurelion Sol + Rell Fort

Magnet Storm (R) arrache plusieurs ennemis de leur position et les entasse en un seul point : c'est le travail que tu dois normalement faire toi-même avec Singularity (E), fait par elle. Sa fiche dit que les dégâts, c'est à quelqu'un d'autre de les apporter.

Aurelion Sol + Lulu Situationnel

Tu la prends pour le peel, pas pour les dégâts, et elle est à 48.5 % de victoires : Whimsy (W) transforme le plongeur pendant la seconde qu'il te faut pour t'envoler, et Rampant Growth (R) te donne des PV bonus et projette en l'air celui qui vient de te sauter dessus.

Statistiques par palier et par voie

Diamant+
VoieTierVictoires%Sélection%Ban%Pos.
MilieuA51.18%5.82%3.68%#15 / 39
Maître+
VoieTierVictoires%Sélection%Ban%Pos.
MilieuA51.33%5.96%3.99%#15 / 38
Challenger
VoieTierVictoires%Sélection%Ban%Pos.
MilieuA51.31%6.76%4.92%#14 / 39
Souverain
VoieTierVictoires%Sélection%Ban%Pos.
MilieuA50.33%7.91%4.48%#13 / 41

Compétences (noms originaux CN)

Créateur cosmique
Passif
Créateur cosmique
星海焕然
Souffle de lumière
Q
Souffle de lumière
星河冲荡
Vol astral
W
Vol astral
星穹流丽
Trou noir
E
Trou noir
星芒凝汇
Étoile finale/Apocalypse
R
Étoile finale/Apocalypse
星天落瀑

Comment jouer Aurelion Sol — guide Wild Rift, combos et astuces

Aurelion Sol est une mage dans Wild Rift qui échange le duel au corps-à-corps contre une pression à l'échelle de la carte : Astral Flight (W) lui permet de survoler murs et rivières pour menacer deux lanes à la fois, tandis que Breath of Light (Q) et Singularity (E) empilent de lourds dégâts magiques et du CC sur tout ce qu'il attrape. Son passif, Cosmic Creator, engrange de la Stardust à chaque point de dégâts qu'il inflige, empuissantant ses quatre sorts à mesure que la partie avance, donc son power spike mid-to-late est énorme. Il n'est pas fait pour la mêlée — c'est une menace à distance qui gagne en plaçant Falling Star (R) sur la bonne cible depuis une distance que personne n'attend.

Points forts

  • Astral Flight (W) lui donne l'une des meilleures mobilités globales parmi toutes les mages de Wild Rift, lui permettant de roam vers une sidelane, de contester un objectif, ou de fuir un combat perdu quasi instantanément.
  • Falling Star / The Skies Descend (R) menace depuis une portée énorme avec un stun ou un knock-up, donc il peut effacer un carry de backline qui ne se doute de rien avant même que le combat ait l'air d'avoir commencé.
  • Le scaling en Stardust signifie que chaque trade renforce tout son kit — quelques picks en early snowball vite en un mid game véritablement terrifiant.
  • Singularity (E) attire les ennemis regroupés les uns vers les autres et peut carrément exécuter les cibles à faibles PV, ce qui le rend dévastateur dans les goulots d'étranglement ou contre des équipes qui se regroupent pour les objectifs.

Points faibles

  • Pas de bouclier, pas de dash, et aucune fuite fiable en dehors du long temps de préparation d'Astral Flight, donc un assassin qui dive vite peut le burst avant même qu'il ne réagisse.
  • Breath of Light (Q) et Singularity (E) récompensent tous les deux un contact soutenu, donc des champions insaisissables ou intargétables peuvent simplement marcher, dash ou passer en invisibilité pour sortir de la fenêtre de dégâts.
  • Fragile dans les premiers niveaux et fortement dépendant des skillshots — ratez un Q ou un E en lane et le trade est perdu pour rien.
  • Engager Astral Flight sur une mauvaise lecture le laisse coincé loin de son équipe sans moyen rapide de revenir si le coup ne fonctionne pas.

Combos

  • W → R — volez depuis un angle que l'ennemi ne surveille pas, puis lâchez Falling Star avant qu'il ne puisse réagir à l'Astral Flight entrant.
  • Gardez le Q sur une seule cible — maintenez Breath of Light verrouillé sur le même ennemi pendant plusieurs secondes consécutives au lieu de le disperser sur la wave, pour que le tick de burst croissant et la Stardust bonus se déclenchent réellement.
  • E → R — piégez d'abord l'équipe adverse dans le trou noir de Singularity, puis détonez Falling Star (ou sa forme améliorée, The Skies Descend) sur eux pour le follow-up en stun ou en knock-up.
  • W (premier lancer) → Q — activez d'abord Astral Flight pour que Breath of Light perde son cooldown et gagne des dégâts bonus en vol, ce qui vous permet de poke, farm ou finir depuis une portée absurde.

Skill order: Q > E > W

Début de partie

Lane comme une mage de poke-et-farm : gardez Breath of Light (Q) sur le laner adverse dès qu'il pousse trop loin, car l'enchaîner pendant plusieurs secondes consécutives est ce qui déclenche les vrais dégâts de burst et le gain de Stardust, puis désengagez avant qu'il ne puisse combler la distance. Utilisez Singularity (E) pour le zone hors de la wave ou répondre à un hard engage plutôt que juste pour sécuriser deux ou trois sbires. Une fois Falling Star (R) disponible au niveau 5, commencez à chercher des fenêtres de vol pour aider une sidelane ou contester un objectif de rivière — un Falling Star surprise depuis un angle que personne ne surveille gagne carrément la plupart des combats. Compensez l'absence de fuite en gardant des sbires entre vous et des champions all-in comme Zed ou Irelia, car un seul mauvais trade peut terminer la lane.

Mid & late game — teamfighting

À partir du mid game, restez à portée maximale et laissez Singularity (E) ou Falling Star (R) ouvrir le combat plutôt que d'entrer directement — le trou noir regroupe les ennemis et peut carrément exécuter quiconque est traîné vers son centre. Engrangez de la Stardust pour menacer avec le The Skies Descend amélioré plutôt qu'avec le Falling Star de base : sa zone plus large, son knock-up et le slow de son onde de choc punissent une équipe regroupée bien plus durement que la version stun. Ciblez la backline en premier — sa portée lui permet de toucher un carry fed bien au-delà de leur propre portée effective, donc priorisez celui qui finit le combat le plus vite plutôt que celui qui est le plus proche. Gardez Astral Flight (W) en réserve pour vous repositionner autour d'un flank ou échapper à un dive ; ne le gâchez pas juste pour vous déplacer avant que le combat n'ait réellement commencé.

Pro tips

  • Surveillez votre total de Stardust en plein combat — le burst croissant de Breath of Light est ce qui alimente le snowball, donc priorisez le fait de garder le Q sur des champions plutôt que sur des sbires dès que c'est sûr de le faire.
  • Traitez le premier lancer d'Astral Flight autant comme un bouton panique que comme un gap-closer : activer W vous met en mouvement et libère le cooldown de Q, donc ça peut sauver une mauvaise situation aussi bien que ça en lance une bonne.
  • Entraînez-vous à la distance de lancer de Falling Star en partie normale avant de compter dessus en ranked — la plupart de ses kills viennent d'une étoile lâchée sur une cible qui ne pensait vraiment pas être à portée.