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Janna Wild Rift icon

Build Janna — Wild Rift Serveur Chine — Patch 7.2e

迦娜 · 风暴之怒 Support D

✅ Patch 7.2e · mis à jour le 2026-09-12 · builds réelles de 22 meilleurs joueurs du serveur chinois capturées le 2026-09-11

Difficulté Dégâts Résistance Utilité

Comment les meilleurs joueurs du serveur chinois de Wild Rift (国服) buildent Janna : statistiques en direct de victoires/sélection par palier, les sets d'objets et de runes les plus utilisés, et les configurations réelles des meilleurs Janna du classement, capturées en jeu.

📖 Comment jouer Janna

Builds les plus utilisées sur le serveur chinois (Maître+)

Soutien

Objets principaux
55.6% Vict.
39.22% util.
Faux de Brume noire
Faux de Brume noire
Encensoir ardent
Encensoir ardent
Harmonic Echo
Harmonic Echo
51.8% Vict.
9.96% util.
Pavois de la montagne
Pavois de la montagne
Harmonic Echo
Harmonic Echo
Encensoir ardent
Encensoir ardent
55.1% Vict.
9.78% util.
Faux de Brume noire
Faux de Brume noire
Harmonic Echo
Harmonic Echo
Encensoir ardent
Encensoir ardent
Runes
54.9% Vict.
45.76% util.
Invocation d'Aery
Invocation d'Aery
Fontaine de vie
Fontaine de vie
Plaque d'os
Plaque d'os
Revitalisation
Revitalisation
Transcendance
Transcendance
50.6% Vict.
5.93% util.
Ice Overlord
Ice Overlord
Ruban de mana
Ruban de mana
Transcendance
Transcendance
Brûlure
Brûlure
Plaque d'os
Plaque d'os

Objets et runes les plus utilisés · d'après nos captures du Top-30

Comptés sur 23 builds réelles capturées depuis le client chinois, joueur par joueur. Source indépendante de l'API officielle ci-dessus.

Items
Harmonic Echo
Harmonic Echo
100%
Encensoir ardent
Encensoir ardent
91%
Lucidité pourpre
Lucidité pourpre
91%
Faucille spectrale
Faucille spectrale
52%
Bouclier relique
Bouclier relique
43%
Vœu du chevalier
Vœu du chevalier
43%
Runes
Plaque d'os
Plaque d'os
70%
Revitalisation
Revitalisation
70%
Transcendance
Transcendance
65%
Fontaine de vie
Fontaine de vie
52%
Ruban de mana
Ruban de mana
26%
Chasseur ingénieux
Chasseur ingénieux
22%

Meilleurs joueurs du classement — builds réels en jeu📅 mis à jour le 2026-09-11

Issus du classement officiel chinois en jeu. Sorts, runes et objets de chaque meilleur joueur public.

22 des 30 meilleurs joueurs ont un historique de parties public ; les autres le gardent privé.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Janna player
runes of rank 1 Janna player
items of rank 1 Janna player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Janna player
runes of rank 3 Janna player
items of rank 3 Janna player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Janna player
runes of rank 4 Janna player
items of rank 4 Janna player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Janna player
runes of rank 6 Janna player
items of rank 6 Janna player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Janna player
runes of rank 7 Janna player
items of rank 7 Janna player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Janna player
runes of rank 9 Janna player
items of rank 9 Janna player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Janna player
runes of rank 10 Janna player
items of rank 10 Janna player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Janna player
runes of rank 12 Janna player
items of rank 12 Janna player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Janna player
runes of rank 13 Janna player
items of rank 13 Janna player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Janna player
runes of rank 15 Janna player
items of rank 15 Janna player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Janna player
runes of rank 16 Janna player
items of rank 16 Janna player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Janna player
runes of rank 17 Janna player
items of rank 17 Janna player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Janna player
runes of rank 18 Janna player
items of rank 18 Janna player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Janna player
runes of rank 20 Janna player
items of rank 20 Janna player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Janna player
runes of rank 22 Janna player
items of rank 22 Janna player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Janna player
runes of rank 24 Janna player
items of rank 24 Janna player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Janna player
runes of rank 25 Janna player
items of rank 25 Janna player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Janna player
runes of rank 26 Janna player
items of rank 26 Janna player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Janna player
runes of rank 27 Janna player
items of rank 27 Janna player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Janna player
runes of rank 28 Janna player
items of rank 28 Janna player
29
player #29 name
summoner spells of rank 29 Janna player
runes of rank 29 Janna player
items of rank 29 Janna player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Janna player
runes of rank 30 Janna player
items of rank 30 Janna player

Qui contre Janna — les matchups les plus difficiles et comment les jouer

Les matchups de voie les plus durs pour Janna sur le serveur chinois de Wild Rift, avec pourquoi chacun est difficile et comment le jouer précisément.

ZyraJanna vs Zyra Défavorable

Pourquoi Zyra contre Janna : Elle te dépasse au harcèlement et les plantes ne se désengagent pas : le vent n'éteint pas le jardin.

Comment jouer Janna face à Zyra : Bouclier sur le harcèlement et kite au W. Ton tornado interrompt son R : c'est le seul échange que tu dois gagner.

→ Zyra
PykeJanna vs Pyke Duel de skill

Pourquoi Pyke contre Janna : Ses pêches et exécutions contre ton désengagement : si le grappin passe, quelqu'un meurt quand même.

Comment jouer Janna face à Pyke : Lève le tornado sous lui quand il entre : le soulèvement casse l'action. Utilise ton R dès que le sien part : le vent disperse les cibles de la faux.

→ Pyke
LeonaJanna vs Leona Duel de skill

Pourquoi Leona contre Janna : Tu es l'anti-engagement parfait pour elle : tornado et R renvoient chaque train au dépôt.

Comment jouer Janna face à Leona : Tornado préventif sur la trajectoire de son E. Le R fais-le quand elle a déjà atterri au milieu des tiens : qui la suit s'envole.

→ Leona
MilioJanna vs Milio Duel de skill

Pourquoi Milio contre Janna : Miroir de protection : ses soins contre tes vents. Personne n'engage, personne ne meurt, la voie baille.

Comment jouer Janna face à Milio : Le matchup se gagne dans les COMBATS, pas en voie : dans les 5v5 chaotiques ton R multi-cible vaut plus que son kit entier.

→ Milio
ThreshJanna vs Thresh Duel de skill

Pourquoi Thresh contre Janna : Grappin et Lanterne contre vent et boucliers : il crée les picks, tu les annules un à un.

Comment jouer Janna face à Thresh : Bouclier sur le grappiné en plein vol, tornado sur son Flay. Ton R pousse les ennemis même hors de sa boîte : garde-le pour les vrais combats.

→ Thresh

Who to play with Janna — best team synergies

Les champions avec qui Janna fonctionne le mieux sur le serveur chinois de Wild Rift, voie par voie, et pourquoi chaque duo marche.

Les meilleurs coéquipiers en Haut pour Janna

Janna + Yone Meilleur duo

Pendant que Soul Unbound (E) tourne, le corps de Yone reste à découvert, et celui qui attend le retour de l'esprit le supprime sur place : Monsoon (R) balaie ces gens-là un instant plus tôt, et Eye Of The Storm (E) lui met un bouclier et des dégâts d'attaque bonus dessus.

Janna + Volibear Fort

Sa fiche dit qu'une fois Stormbringer (R) terminé, les champions à distance le kitent sans le moindre effort : Tailwind (P) et Zephyr (W) lui donnent une vitesse qu'aucun autre support ne distribue en continu, et Eye Of The Storm (E) ajoute des dégâts aux morsures de Frenzied Maul (W).

Janna + Darius Fort

Hors de portée d'Apprehend (E), Darius n'attrape plus personne, et c'est le trou que sa propre fiche lui reconnaît. Zephyr (W) et Tailwind (P) sont les mètres qui lui manquent, et le bouclier d'Eye Of The Storm (E) lui paie le dive sous la tour.

Janna + Jax Situationnel

Jax grandit à l'intérieur même du combat : Relentless Assault (P) empile de la vitesse d'attaque et Eye Of The Storm (E) rajoute des dégâts d'attaque par-dessus pendant que Counter Strike (E) pare. Ça vaut le coup si la partie se joue sur ses escarmouches, pas s'ils se contentent de le kiter.

Les meilleurs coéquipiers en Jungle pour Janna

Janna + Hecarim Meilleur duo

Hecarim frappe plus fort à mesure qu'il court : Warpath (P) transforme sa vitesse en puissance d'attaque. Tailwind (P) et Zephyr (W) lui en offrent en permanence, pas seulement pendant les secondes de Devastating Charge (E) : tu es le seul support qui lui augmente les dégâts.

Janna + Warwick Fort

Blood Hunt (W) ne lui donne de la vitesse que vers ceux qui sont déjà blessés ; Tailwind (P) et Zephyr (W) la lui donnent tout le temps, donc il arrive au gank avant que la voie ne recule. Et sa fiche dit qu'il ne fait rien pour ses alliés : le peel sur la backline, c'est toi qui le mets.

Janna + Rengar Fort

Eye Of The Storm (E) s'accroche à celui qui a le moins de vie, et à l'instant où son saut atterrit, c'est lui : bouclier plus dégâts d'attaque bonus pile sur le crit garanti de Savagery (Q). Si le saut d'ouverture ne conclut pas, Monsoon (R) est la seule chose qui le sort de là.

Janna + Xin Zhao Fort

Tous ses dégâts tiennent dans les trois coups renforcés de Three Talon Strike (Q), et tant qu'il n'a pas d'objets en main il n'encaisse pas le retour : le bouclier d'Eye Of The Storm (E) met des dégâts d'attaque pile sur ces trois-là, et Crescent Guard (R) repousse celui qui te marche dessus.

Les meilleurs coéquipiers en Milieu pour Janna

Janna + Aurelion Sol Meilleur duo

Breath of Light (Q) ne paie que s'il garde le rayon collé à sa cible, et hors d'Astral Flight (W) il n'a ni bouclier ni dash : Monsoon (R) décolle celui qui lui a sauté dessus et Eye Of The Storm (E) encaisse le premier coup, comme ça le rayon ne s'éteint jamais.

Janna + Zoe Fort

Zoe n'a pas le moindre outil défensif à elle : celui qui l'atteint la tue, point. Howling Gale (Q) projette le diveur hors de sa trajectoire avant qu'il n'arrive, et Monsoon (R) le renvoie dehors s'il est déjà dessus ; il ne lui reste plus qu'à relancer de loin.

Janna + Annie Fort

Sa faible portée l'oblige à s'avancer, et une fois le boost de Molten Shield (E) terminé elle n'a aucun moyen de ressortir : Zephyr (W) et Tailwind (P) lui couvrent ce dernier bout de chemin, et Monsoon (R) remet la distance dès que Summon: Tibbers (R) est posé.

Janna + Nasus Situationnel

Siphoning Strike (Q) est codée comme une attaque de base, donc les dégâts d'attaque bonus d'Eye Of The Storm (E) y passent en entier, et Tailwind (P) lui couvre la mobilité qu'il n'a pas. Ça ne compte que dans les parties qui atteignent vraiment le late game.

Les meilleurs coéquipiers en Duo (ADC) pour Janna

Janna + Kog'Maw Meilleur duo

Sa fiche est nette : sans le moindre dash, il ne survit pas à celui qui rentre dans sa portée. Monsoon (R) est le seul moyen de remettre entre vous la distance que Bio-Arcane Barrage (W) transforme en dégâts, et Eye Of The Storm (E) encaisse le coup pendant qu'il recule.

Janna + Jhin Fort

Curtain Call (R) se brise si quelqu'un l'atteint en pleine canalisation : Monsoon (R) le renvoie en l'air et les quatre tirs partent quand même. Et les dégâts d'attaque bonus d'Eye Of The Storm (E) entrent dans le quatrième tir de Whisper (P), celui qui critique toujours.

Janna + Yunara Fort

Yunara n'a aucun bouclier nulle part dans son kit et Kanmei's Steps (E) est de la vitesse, pas un vrai dash : Eye Of The Storm (E) est le cooldown défensif qui lui manque, et ça lui laisse des dégâts d'attaque bonus dessus pendant qu'elle reste plantée à taper, comme son early game le demande.

Janna + Draven Fort

Chaque hache rattrapée, ce sont des dégâts, et pour la rattraper il doit bouger : Tailwind (P) et Zephyr (W) élargissent le cercle dans lequel Spinning Axe (Q) revient sans qu'il dépense Blood Rush (W). Et quand quelqu'un finit par l'atteindre, Monsoon (R) est la fuite que son kit n'a pas.

Statistiques par palier et par voie

Diamant+
VoieTierVictoires%Sélection%Ban%Pos.
SoutienC52.66%2.84%0.16%#29 / 34
Maître+
VoieTierVictoires%Sélection%Ban%Pos.
SoutienD52.73%2.94%0.17%#31 / 34
Challenger
VoieTierVictoires%Sélection%Ban%Pos.
SoutienC52.97%3.54%0.19%#29 / 33
Souverain
VoieTierVictoires%Sélection%Ban%Pos.
SoutienD52.06%5%0.1%#30 / 33

Compétences (noms originaux CN)

Zéphyr
Passif
Zéphyr
顺风而行
Vent hurlant
Q
Vent hurlant
飓风呼啸
Alizé
W
Alizé
和风守护
Œil du cyclone
E
Œil du cyclone
风暴之眼
Mousson
R
Mousson
复苏季风

Comment jouer Janna — guide Wild Rift, combos et astuces

Janna, la Furie de la Tempête, est une Support enchanteresse dans Wild Rift construite autour du fait de garder son équipe en vie plutôt que d'infliger elle-même des dégâts - le peu de dégâts qu'elle possède vient de petites explosions de dégâts magiques de son Q et son W. Sa véritable identité, ce sont les boucliers, les heals, les buffs de vitesse, et le crowd control de knock-up/knockback de son Q et de son R qui disperse les engages ennemis avant même qu'ils n'atteignent votre carry. C'est aussi un choix confortable pour les nouveaux joueurs support, puisque lire les combats et bien timer la protection compte plus que d'exécuter des combos mécaniques.

Points forts

  • Anti-engage de premier ordre : le knock-up du Q (Howling Gale) et le knockback du R (Monsoon) renvoient les supports engageurs plongeurs comme Leona exactement d'où ils viennent.
  • Le E (Eye of the Storm) bouclie automatiquement Janna et l'allié ayant le moins de vie tout en ajoutant des dégâts d'attaque bonus, gardant son carry en vie et lui permettant de frapper à travers la pression adverse.
  • Le R (Monsoon) est un véritable décideur de teamfight - un large knockback plus un puissant heal-over-time qui peut retourner un combat perdant en trois secondes.
  • Son passif et son W (Zephyr) offrent à toute l'équipe de la vitesse de déplacement gratuite, énorme pour rotate vers les objectifs, poursuivre des kills, ou simplement sortir vivant d'un mauvais combat.

Points faibles

  • Les dégâts personnels sont proches de zéro, donc Janna ne peut pas punir les erreurs ni gagner un trade seule - les vrais dégâts doivent venir de son carry.
  • Le Q (Howling Gale) nécessite une charge de 0,75 seconde avant de partir, ce qui télégraphie le knock-up assez longtemps pour que de bons joueurs sortent simplement de sa trajectoire.
  • Le poke soutenu et le contrôle de zone de champions comme Zyra sont un matchup cauchemardesque : elle n'a aucun moyen de disengage les plantes ni d'outrange un poke constant.
  • Une fois que E et R sont tous les deux en cooldown, il ne lui reste presque plus rien pour arrêter un engage puissant ou un pick de type exécution venant de quelqu'un comme Pyke.

Combos

  • Q (Howling Gale) -> E (Eye of the Storm) : repoussez d'abord l'ennemi qui plonge hors de sa trajectoire, puis bouclier l'allié qu'il ciblait pour que le trade tourne en votre faveur.
  • W (Zephyr) -> AA : déclenchez le pulse de l'esprit du vent pour 50 dégâts magiques et un boost de vitesse aux alliés proches, puis utilisez cet avantage de vitesse pour rester collé au kill ou pour disengage proprement.
  • R (Monsoon) sur l'engage : dès que l'équipe ennemie plonge, repoussez-la immédiatement et laissez le heal-over-time soigner celui ou celle qu'elle ciblait.
  • Q (Howling Gale) -> R (Monsoon) : enchaînez le knock-up avec le knockback de l'ultime pour que même un flash ou un dash de retour soit repoussé une seconde fois pendant que votre équipe se soigne.

Skill order: E > W > Q, taking R (Monsoon) at every level it's available (5/9/13)

Début de partie

Janna ne clear pas les vagues, donc laissez votre marksman prendre les CS pendant que vous restez à distance de poke avec W (Zephyr) et gardez une charge de Q (Howling Gale) en réserve pour tout engage puissant. Gardez les deux charges de Q plutôt que de les dépenser pour du chip damage - avec deux casts stockés, vous pouvez knock-up un premier plongeur et celui qui le suit. Castez E (Eye of the Storm) juste au moment où un trade commence plutôt qu'après que votre allié soit déjà bas en vie, puisque le bouclier se verrouille sur celui qui a le moins de vie au moment où vous castez. Le niveau 5 est le premier vrai power spike : une fois R (Monsoon) disponible, la plupart des all-in en 2 contre 2 deviennent sûrs à combattre.

Mid & late game — teamfighting

À partir du mid game, restez près de vos carries plutôt que sur le frontline - la survivabilité de Janna est faible, et sa valeur disparaît dès qu'elle meurt en premier. Gardez R (Monsoon) pour l'instant exact où l'ennemi s'engage pleinement, afin que le knockback disperse tout leur engage pendant que le heal-over-time soigne celui qu'ils ciblaient. Continuez à recaster E (Eye of the Storm) dès qu'il est disponible pour protéger l'allié le plus bas en vie, et dépensez Q (Howling Gale) sur les flankers ou les menaces latérales qui tentent de contourner le combat plutôt que sur la cible la plus proche. Traitez les dégâts de W (Zephyr) comme un bonus, pas comme un objectif - c'est du poke, pas un outil central de teamfight.

Pro tips

  • Gardez les deux charges de Q (Howling Gale) pour les combats d'objectifs majeurs - deux knock-up d'affilée peuvent disperser tout un engage avant qu'il n'atteigne votre backline.
  • Ne lancez pas R (Monsoon) dès que vous vous sentez menacée ; son cooldown est long, et timer l'all-in complet de l'ennemi rapporte bien plus de valeur que de l'utiliser une demi-seconde trop tôt par panique.
  • Contre les supports à hook comme Thresh, gardez E (Eye of the Storm) prêt dès qu'un hook touche - un bouclier rapide sur l'allié hooké survit souvent à ce qui aurait autrement dégénéré en kill.