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Wukong Wild Rift icon

Build Wukong — Wild Rift Serveur Chine — Patch 7.2e

孙悟空 · 齐天大圣 Combattant A

✅ Patch 7.2e · mis à jour le 2026-09-12 · builds réelles de 23 meilleurs joueurs du serveur chinois capturées le 2026-09-11

Difficulté Dégâts Résistance Utilité

Comment les meilleurs joueurs du serveur chinois de Wild Rift (国服) buildent Wukong : statistiques en direct de victoires/sélection par palier, les sets d'objets et de runes les plus utilisés, et les configurations réelles des meilleurs Wukong du classement, capturées en jeu.

📖 Comment jouer Wukong

Builds les plus utilisées sur le serveur chinois (Maître+)

Haut

Objets principaux
58% Vict.
23.26% util.
Rayonnement du vide
Rayonnement du vide
Pourfendeur divin
Pourfendeur divin
Cotte épineuse
Cotte épineuse
56.1% Vict.
5.3% util.
Pourfendeur divin
Pourfendeur divin
Rayonnement du vide
Rayonnement du vide
Cotte épineuse
Cotte épineuse
60.9% Vict.
5.11% util.
Force de la trinité
Force de la trinité
Ciel éventré
Ciel éventré
Couperet noir
Couperet noir
Runes
52.9% Vict.
44.42% util.
Poigne de l'immortel
Poigne de l'immortel
Démolition
Démolition
Second souffle
Second souffle
Surcroissance
Surcroissance
Ruée offensive
Ruée offensive
53.6% Vict.
23.49% util.
Poigne de l'immortel
Poigne de l'immortel
Unshakeable
Unshakeable
Second souffle
Second souffle
Surcroissance
Surcroissance
Ruée offensive
Ruée offensive

Jungle

Objets principaux
55.5% Vict.
30.9% util.
Force de la trinité
Force de la trinité
Ciel éventré
Ciel éventré
Couperet noir
Couperet noir
52.4% Vict.
5.54% util.
Force de la trinité
Force de la trinité
Rayonnement du vide
Rayonnement du vide
Couperet noir
Couperet noir
53.9% Vict.
5.04% util.
Force de la trinité
Force de la trinité
Éclipse
Éclipse
Rancune de Serylda
Rancune de Serylda
Runes
52.1% Vict.
34.31% util.
Conquérant
Conquérant
Unshakeable
Unshakeable
Second souffle
Second souffle
Unflinching
Unflinching
Ruée offensive
Ruée offensive
50.2% Vict.
14.81% util.
Conquérant
Conquérant
Unshakeable
Unshakeable
Second souffle
Second souffle
Surcroissance
Surcroissance
Ruée offensive
Ruée offensive

Objets et runes les plus utilisés · d'après nos captures du Top-30

Comptés sur 25 builds réelles capturées depuis le client chinois, joueur par joueur. Source indépendante de l'API officielle ci-dessus.

Items
Force de la trinité
Force de la trinité
76%
Ciel éventré
Ciel éventré
60%
Cotte épineuse
Cotte épineuse
52%
Amaranth Twinguard
Amaranth Twinguard
40%
Rancune de Serylda
Rancune de Serylda
36%
Épée vespérale de Draktharr
Épée vespérale de Draktharr
32%
Runes
Ruée offensive
Ruée offensive
68%
Second souffle
Second souffle
52%
Unshakeable
Unshakeable
44%
Unflinching
Unflinching
40%
Chain Assault
Chain Assault
28%
Arracheur d'œil
Arracheur d'œil
28%

Meilleurs joueurs du classement — builds réels en jeu📅 mis à jour le 2026-09-11

Issus du classement officiel chinois en jeu. Sorts, runes et objets de chaque meilleur joueur public.

23 des 30 meilleurs joueurs ont un historique de parties public ; les autres le gardent privé.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Wukong player
runes of rank 1 Wukong player
items of rank 1 Wukong player
2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Wukong player
runes of rank 2 Wukong player
items of rank 2 Wukong player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Wukong player
runes of rank 3 Wukong player
items of rank 3 Wukong player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Wukong player
runes of rank 4 Wukong player
items of rank 4 Wukong player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Wukong player
runes of rank 6 Wukong player
items of rank 6 Wukong player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Wukong player
runes of rank 7 Wukong player
items of rank 7 Wukong player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Wukong player
runes of rank 9 Wukong player
items of rank 9 Wukong player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Wukong player
runes of rank 11 Wukong player
items of rank 11 Wukong player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Wukong player
runes of rank 13 Wukong player
items of rank 13 Wukong player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Wukong player
runes of rank 14 Wukong player
items of rank 14 Wukong player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Wukong player
runes of rank 16 Wukong player
items of rank 16 Wukong player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Wukong player
runes of rank 17 Wukong player
items of rank 17 Wukong player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Wukong player
runes of rank 18 Wukong player
items of rank 18 Wukong player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Wukong player
runes of rank 19 Wukong player
items of rank 19 Wukong player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Wukong player
runes of rank 20 Wukong player
items of rank 20 Wukong player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Wukong player
runes of rank 21 Wukong player
items of rank 21 Wukong player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Wukong player
runes of rank 22 Wukong player
items of rank 22 Wukong player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Wukong player
runes of rank 23 Wukong player
items of rank 23 Wukong player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Wukong player
runes of rank 24 Wukong player
items of rank 24 Wukong player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Wukong player
runes of rank 26 Wukong player
items of rank 26 Wukong player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Wukong player
runes of rank 27 Wukong player
items of rank 27 Wukong player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Wukong player
runes of rank 28 Wukong player
items of rank 28 Wukong player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Wukong player
runes of rank 30 Wukong player
items of rank 30 Wukong player

Qui contre Wukong — les matchups les plus difficiles et comment les jouer

Les matchups de voie les plus durs pour Wukong sur le serveur chinois de Wild Rift, avec pourquoi chacun est difficile et comment le jouer précisément.

MalphiteWukong vs Malphite Défavorable

Pourquoi Malphite contre Wukong : Armure sur ton kit physique et harcèlement sur l'approche : le rocher voit à travers le clone.

Comment jouer Wukong face à Malphite : Échange avec E, Q et sors au clone, sans jamais étirer. En combat, R sur les carries DERRIÈRE lui : sur le rocher c'est gaspillé.

→ Malphite
FioraWukong vs Fiora Défavorable

Pourquoi Fiora contre Wukong : La Riposte lit ton schéma E-Q et les Points vitaux ignorent le clone : le singe illusionniste, démasqué.

Comment jouer Wukong face à Fiora : Utilise le clone DANS l'échange pour brouiller la Riposte. R avec la Riposte dépensée : deux soulèvements c'est énormément de dégâts.

→ Fiora
JaxWukong vs Jax Duel de skill

Pourquoi Jax contre Wukong : Son Counter Strike contre ton clone : deux imposteurs. Il scale mieux en duel, tu apportes plus en combat d'équipe.

Comment jouer Wukong face à Jax : E, Q et sortie au clone AVANT que le Counter Strike tourne. Ton R en 5v5 vaut trois de ses duels : joue la carte.

→ Jax
TeemoWukong vs Teemo Duel de skill

Pourquoi Teemo contre Wukong : L'aveuglement attrape les attaques mais ton burst est de sorts ; ses vrais dégâts sont de kite ton entrée unique.

Comment jouer Wukong face à Teemo : E, Q et R comme un seul paquet : dedans, dégâts, soulèvement, dehors. Le clone utilise-le pour le brouiller : il gaspille souvent l'aveuglement sur celui qui ne saigne pas.

→ Teemo
RenektonWukong vs Renekton Duel de skill

Pourquoi Renekton contre Wukong : L'étourdissement de rage gagne tes échanges courts : il commande les premières minutes, puis ton kit de combat d'équipe le dépasse.

Comment jouer Wukong face à Renekton : Envoie le clone quand il charge le W : l'étourdissement sur le fantôme est comique. Échanges réels seulement avec rage à zéro.

→ Renekton

Who to play with Wukong — best team synergies

Les champions avec qui Wukong fonctionne le mieux sur le serveur chinois de Wild Rift, voie par voie, et pourquoi chaque duo marche.

Les meilleurs coéquipiers en Jungle pour Wukong

Wukong + Amumu Meilleur duo

Cyclone (R) doit être lancé depuis le milieu du groupe, et c'est exactement là que le contrôle adverse t'éteint : à l'intérieur de Curse of the Sad Mummy (R), personne ne peut t'interrompre et personne ne sort du rayon, pas même au recast quelques secondes plus tard.

Wukong + Jarvan IV Fort

Cataclysm (R) dresse un mur autour de la cible : tu lances Cyclone (R) à l'intérieur de l'arène et personne n'en sort pendant que tu les projettes. C'est aussi l'engage frontal qui détourne les regards du flanc par lequel tu arrives avec Warrior Trickster (W).

Wukong + Diana Fort

Moonfall (R) ne marche qu'au corps à corps et seulement tant que les ennemis restent autour d'elle : ce sont tes projections, recast compris, qui les gardent là. Et vous arrivez tous les deux par le flanc, donc leur première ligne regarde du mauvais côté.

Wukong + Nunu & Willump Fort

Absolute Zero (R) est une canalisation que les ennemis annulent juste en s'éloignant à pied : après Cyclone (R), ils ne marchent plus. Et Biggest Snowball Ever! (W) est le second engage pour les moments où ton ultime est en recharge et où tu n'es plus qu'un corps à corps sans contrôle.

Wukong + Rammus Situationnel

Powerball (Q) annulé en Soaring Slam (R) ouvre la même backline que tu atteins par le flanc, et Frenzying Taunt (E) immobilise la carry pendant que tu charges Golden Staff (Q). Encore faut-il entrer ensemble : s'il ouvre seul, tu arrives en retard.

Les meilleurs coéquipiers en Milieu pour Wukong

Wukong + Yasuo Meilleur duo

Last Breath (R) ne se lance que sur des cibles en l'air, et Cyclone (R) en met un groupe entier en l'air avec une seconde vague au recast : tu lui ouvres deux fenêtres dans la backline, où il n'arriverait jamais seul.

Wukong + Orianna Fort

Elle te colle Command: Protect (E) avant que tu disparaisses avec Warrior Trickster (W) : la sphère voyage avec toi derrière leur ligne, et dès que Cyclone (R) les projette, Command: Shockwave (R) part de là et les rassemble tous sur un seul point.

Wukong + Galio Fort

Tu pars sur le flanc tout seul et ta fiche dit clairement que tu n'apportes pas de peel : Hero's Entrance (R) atterrit sur toi juste après Cyclone (R) avec une seconde projection et un bouclier, et Justice Punch (E) décolle celui qui a lu ton flanc.

Wukong + Kennen Fort

Slicing Maelstrom (R) exige qu'il reste au milieu du paquet pendant trois secondes d'impulsions, et en dehors de là Kennen n'encaisse rien : tes projections les lui paient, et chaque impulsion remarque avec Mark of the Storm (P) et réétourdit.

Wukong + Swain Situationnel

Vision of Empire (W) inflige 50 % de dégâts en plus sur une cible déjà immobilisée, et la projection de Cyclone (R) lui active ça sur tout le groupe. Mais lui se bat derrière sa première ligne et toi sur le flanc : ça ne paie que dans les combats serrés autour d'un objectif.

Les meilleurs coéquipiers en Duo (ADC) pour Wukong

Wukong + Miss Fortune Meilleur duo

Bullet Time (R) est une canalisation immobile de trois secondes que n'importe qui esquive avec un dash : après Cyclone (R), et encore plus après le recast, personne n'esquive plus rien, et chaque vague peut critiquer sur le groupe que tu tiens en l'air.

Wukong + Samira Fort

Avant même que Inferno Trigger (R) existe, elle doit arriver au corps à corps et monter au rang S : un groupe en l'air est l'endroit le plus sûr pour le faire, et Wild Rush (E) l'amène exactement sur le flanc par lequel tu es entré.

Wukong + Jhin Fort

Deadly Flourish (W) devient une immobilisation sur tous ceux qu'un allié vient de toucher : le coup amélioré de Golden Staff (Q) le lui active. Et Curtain Call (R) veut des cibles qui ne peuvent pas esquiver, c'est-à-dire celles que Cyclone (R) maintient en l'air.

Wukong + Varus Fort

Chain of Corruption (R) part d'une cible et se propage à ceux qui sont à côté : après Cyclone (R), ils sont tous à côté, donc la chaîne prend le groupe en bloc et te garde la place immobile pour le recast.

Wukong + Kalista Situationnel

Ta fiche dit qu'un contrôle dur en plein Nimbus Strike (E) te laisse planté là : lié à elle comme son Oathsworn, Fate's Call (R) te ramène en arrière. Mais c'est elle qui décide, et ça ne vaut que si toute la partie se joue autour de ce lien.

Les meilleurs coéquipiers en Soutien pour Wukong

Wukong + Morgana Meilleur duo

Ta limite déclarée, c'est le contrôle qui interrompt Nimbus Strike (E) et te laisse planté au milieu d'eux : Black Shield (E) posé sur toi avant le dash l'avale, et avec Warrior Trickster (W) tu arrives là où tu voulais sans être arrêté.

Wukong + Seraphine Fort

Beat Drop (E) monte de ralentissement à immobilisation puis à étourdissement sur une cible qui a déjà subi du contrôle : la projection de Cyclone (R) le promeut de deux crans. Encore (R), lui, s'allonge chaque fois qu'il touche un champion, et c'est toi qui les lui entasses.

Wukong + Sona Fort

Crescendo (R) part au moment où ta projection se termine : il étourdit le premier qu'il touche et ralentit tous les autres pris dans l'onde, si bien que le groupe ne se remet jamais vraiment en mouvement. Et Aria of Perseverance (W) remet sur pied celui qui est entré en premier, c'est-à-dire toi.

Wukong + Rakan Fort

C'est le seul support qui te suit vraiment sur le flanc : Battle Dance (E) l'amène directement sur toi, Grand Entrance (W) projette de loin et The Quickness (R) enchaîne le charme sur le groupe que Cyclone (R) vient de soulever.

Wukong + Thresh Situationnel

Quand ton flanc est lu, tu restes seul et à moitié vie : la lanterne de Dark Passage (W) est le chemin du retour, et The Box (R) ferme les sorties à ceux qui te poursuivent. Ça vaut le coup s'il joue pour toi et pas pour sa carry, ce qui est le choix le plus rare.

Statistiques par palier et par voie

Diamant+
VoieTierVictoires%Sélection%Ban%Pos.
HautA52.08%1.63%0.43%#14 / 41
JungleB50.4%3.46%0.43%#23 / 40
Maître+
VoieTierVictoires%Sélection%Ban%Pos.
HautA52.06%1.7%0.44%#13 / 41
JungleB50.5%3.53%0.44%#25 / 40
Challenger
VoieTierVictoires%Sélection%Ban%Pos.
HautA52.01%1.94%0.44%#15 / 41
JungleB50.13%3.66%0.44%#24 / 42
Souverain
VoieTierVictoires%Sélection%Ban%Pos.
HautB51.38%2.13%0.36%#16 / 39
JungleC52.31%3.27%0.36%#30 / 41

Compétences (noms originaux CN)

Peau de pierre
Passif
Peau de pierre
金刚不坏
Golden Staff
Q
Golden Staff
定海神针
Guerrier espiègle
W
Guerrier espiègle
真假猴王
Nimbus
E
Nimbus
腾云突击
Cyclone
R
Cyclone
大闹天宫

Comment jouer Wukong — guide Wild Rift, combos et astuces

Wukong est un combattant facile à prendre en main, basé sur la tromperie, construit autour d'un clone leurre, de dashes puissants et de gros dégâts physiques. C'est l'un des champions les plus accessibles à apprendre, mais il fait basculer les combats dès que son combo est disponible : le clone de Warrior Trickster piège la mauvaise réaction pendant que Nimbus Strike et Cyclone lui permettent de plonger directement sur les cibles prioritaires. Attendez-vous à un skirmisher autonome et à gros dégâts plutôt qu'à un coéquipier orienté peel et protection.

Points forts

  • Le clone de Warrior Trickster crée de véritables dilemmes 50/50 dans les duels et les skirmishes, en attirant les sorts, les dashes ou les dégâts destinés au véritable Wukong.
  • Une excellente mobilité en cible unique : Nimbus Strike comble l'écart ou réinitialise un combat, et Cyclone ajoute un autre pic de vitesse de déplacement ainsi qu'un knockup.
  • Snowball fort dès que l'attaque de base empuissantée de Golden Staff se combine à un objet à proc comme Divine Sunderer, transformant des échanges ordinaires en véritable burst de dégâts.
  • Cyclone est un véritable outil capable de faire basculer un teamfight - il touche tous les ennemis proches, scale avec les PV max de la cible ce qui en fait aussi une menace pour les tanks, et peut être relancé pour une valeur supplémentaire.

Points faibles

  • Très peu d'utilité pour l'équipe en dehors de l'ultime - pas de boucliers, de peel puissant ni de CC fiable pour les alliés en dehors du knockup de Cyclone, donc il remporte les combats seul plutôt qu'il ne facilite ceux des autres.
  • Des premiers niveaux fragiles : avant que le combo E puis attaque de base empuissantée ne se débloque vers le niveau 3-4, il est surtout limité à échanger avec de simples attaques de base et les stacks de Stone Skin.
  • Son engage est facile à lire - Nimbus Strike suivi d'une attaque de base empuissantée est un schéma prévisible que les esquives, parades et aveuglements (Riposte, Counter Strike, Blind) punissent durement.
  • Entièrement corps-à-corps et dépendant de ses dashes : un CC dur ou un knockback qui interrompt Nimbus Strike le laisse bloqué sans aucun outil à distance pour se replier.

Combos

  • Q -> attaque de base -> E : activez Golden Staff juste avant d'être à portée pour que les dégâts bonus s'appliquent sur l'attaque de base de votre entrée en dash, puis Nimbus Strike pour vous repositionner et récupérer le buff de vitesse d'attaque pour l'enchaînement.
  • W -> E : dashez en furtivité pour déposer un leurre, puis relancez Nimbus Strike au moment où l'ennemi s'engage à poursuivre la mauvaise cible.
  • E -> Q -> R : Nimbus Strike pour combler la distance, améliorez votre prochaine attaque de base avec Golden Staff, puis Cyclone pour faire un knockup et immobiliser la cible pour votre équipe.
  • Q -> W -> E : déclenchez Golden Staff, utilisez la furtivité de Warrior Trickster pour vous approcher sans être vu, puis lancez Nimbus Strike dès que vous réapparaissez pour un burst complet avant que la cible ne puisse réagir.

Skill order: Q > E > W (max Cyclone whenever it's available)

Début de partie

Concentrez-vous sur des clears propres et efficaces en utilisant l'attaque de base empuissantée de Golden Staff pour déchiqueter rapidement les camps ou les vagues, et commencez à chercher des skirmishes dès que vous atteignez le niveau 3-4 et que votre combo complet E puis attaque de base est disponible. Utilisez la furtivité de Warrior Trickster pour passer inaperçu et préparer des actions que l'ennemi ne voit jamais venir, en laissant le clone absorber un sort ou une mauvaise lecture de l'adversaire avant que vos vrais dégâts ne tombent. Évitez les longs échanges frontaux avant le niveau 5 - sans Cyclone, vous n'avez pas de knockup, donc choisissez plutôt vos fenêtres en fonction des cooldowns. Une fois que Nimbus Strike touche, son buff de vitesse d'attaque combiné à vos stacks de Stone Skin suffit généralement à remporter les échanges courts contre des adversaires plus fragiles.

Mid & late game — teamfighting

À partir du mid game, cherchez à flanquer plutôt qu'à avancer de front : devenez invisible avec Warrior Trickster, contournez la vision ennemie, et placez Cyclone sur la backline avant même que la ligne de front adverse ne réagisse. Gardez le knockup de l'ultime pour la première cible prioritaire isolée que vous pouvez atteindre - immobiliser un marksman ou un mage offre à votre équipe une fenêtre nette pour le burst - et rappelez-vous que vous pouvez relancer Cyclone dans les 8 secondes si une seconde vague de déplacement forcé vaut plus qu'un seul cast prolongé. Avec Divine Sunderer en jeu, cette attaque de base empuissantée punit aussi les tanks et duellistes qui tentent simplement de rester et de se battre contre vous. Gardez le clone actif pour les dégâts mineurs supplémentaires et pour diviser l'attention adverse, mais traitez-le comme une distraction, pas comme un bouclier - si le flanc se referme, repliez-vous plutôt pour protéger vos propres carries.

Pro tips

  • Synchronisez le proc de Golden Staff pour un champion, pas pour un sbire ou un camp - l'utiliser juste avant de vous engager gaspille les dégâts bonus s'il se déclenche un instant trop tôt.
  • Envoyez le clone de Warrior Trickster dans une direction différente de votre vrai dash lors d'un dive ; un leurre bien placé attire réellement les skillshots et les cooldowns qui vous étaient destinés.
  • N'utilisez pas Nimbus Strike comme simple gap-closer quand vous ne pouvez menacer aucun kill - la fenêtre de vitesse d'attaque et les clones qu'il crée valent davantage lorsqu'ils sont synchronisés avec un véritable combat.