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Build Vayne — Wild Rift Serveur Chine — Patch 7.2e

薇恩 · 暗夜猎手 Tireur S

✅ Patch 7.2e · mis à jour le 2026-09-12 · builds réelles de 18 meilleurs joueurs du serveur chinois capturées le 2026-09-11

Difficulté Dégâts Résistance Utilité

Comment les meilleurs joueurs du serveur chinois de Wild Rift (国服) buildent Vayne : statistiques en direct de victoires/sélection par palier, les sets d'objets et de runes les plus utilisés, et les configurations réelles des meilleurs Vayne du classement, capturées en jeu.

📖 Comment jouer Vayne

Builds les plus utilisées sur le serveur chinois (Maître+)

Haut

Objets principaux
60.6% Vict.
6.97% util.
Tueur de krakens
Tueur de krakens
Lame du roi déchu
Lame du roi déchu
Lame enragée de Guinsoo
Lame enragée de Guinsoo
58.5% Vict.
6.53% util.
Danseur fantôme
Danseur fantôme
Lame du roi déchu
Lame du roi déchu
Terminus
Terminus
51.6% Vict.
6.53% util.
Magnetic Blaster
Magnetic Blaster
Lame enragée de Guinsoo
Lame enragée de Guinsoo
Lame du roi déchu
Lame du roi déchu
Runes
52% Vict.
54.18% util.
Tempo mortel
Tempo mortel
Brutal
Brutal
Abattage
Abattage
Légende : alacrité
Légende : alacrité
Plaque d'os
Plaque d'os
54.1% Vict.
15.22% util.
Tempo mortel
Tempo mortel
Brutal
Brutal
Abattage
Abattage
Légende : sangsue
Légende : sangsue
Plaque d'os
Plaque d'os

Duo (ADC)

Objets principaux
55.2% Vict.
21.14% util.
Magnetic Blaster
Magnetic Blaster
Lame enragée de Guinsoo
Lame enragée de Guinsoo
Lame du roi déchu
Lame du roi déchu
55% Vict.
13.33% util.
Tueur de krakens
Tueur de krakens
Lame du roi déchu
Lame du roi déchu
Lame enragée de Guinsoo
Lame enragée de Guinsoo
54.7% Vict.
9.36% util.
Tueur de krakens
Tueur de krakens
Lame enragée de Guinsoo
Lame enragée de Guinsoo
Lame du roi déchu
Lame du roi déchu
Runes
49.7% Vict.
45.68% util.
Tempo mortel
Tempo mortel
Brutal
Brutal
Abattage
Abattage
Légende : alacrité
Légende : alacrité
Plaque d'os
Plaque d'os
50% Vict.
25.83% util.
Tempo mortel
Tempo mortel
Brutal
Brutal
Abattage
Abattage
Légende : sangsue
Légende : sangsue
Plaque d'os
Plaque d'os

Objets et runes les plus utilisés · d'après nos captures du Top-30

Comptés sur 19 builds réelles capturées depuis le client chinois, joueur par joueur. Source indépendante de l'API officielle ci-dessus.

Items
Lame enragée de Guinsoo
Lame enragée de Guinsoo
100%
Lame du roi déchu
Lame du roi déchu
100%
Jambières de métal
Jambières de métal
89%
Terminus
Terminus
84%
Magnetic Blaster
Magnetic Blaster
79%
Amaranth Twinguard
Amaranth Twinguard
32%
Runes
Tempo mortel
Tempo mortel
100%
Brutal
Brutal
100%
Abattage
Abattage
84%
Plaque d'os
Plaque d'os
68%
Légende : alacrité
Légende : alacrité
68%
Légende : sangsue
Légende : sangsue
32%

Meilleurs joueurs du classement — builds réels en jeu📅 mis à jour le 2026-09-11

Issus du classement officiel chinois en jeu. Sorts, runes et objets de chaque meilleur joueur public.

18 des 30 meilleurs joueurs ont un historique de parties public ; les autres le gardent privé.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Vayne player
runes of rank 1 Vayne player
items of rank 1 Vayne player
2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Vayne player
runes of rank 2 Vayne player
items of rank 2 Vayne player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Vayne player
runes of rank 4 Vayne player
items of rank 4 Vayne player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Vayne player
runes of rank 6 Vayne player
items of rank 6 Vayne player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Vayne player
runes of rank 10 Vayne player
items of rank 10 Vayne player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Vayne player
runes of rank 11 Vayne player
items of rank 11 Vayne player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Vayne player
runes of rank 12 Vayne player
items of rank 12 Vayne player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Vayne player
runes of rank 13 Vayne player
items of rank 13 Vayne player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Vayne player
runes of rank 14 Vayne player
items of rank 14 Vayne player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Vayne player
runes of rank 15 Vayne player
items of rank 15 Vayne player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Vayne player
runes of rank 19 Vayne player
items of rank 19 Vayne player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Vayne player
runes of rank 20 Vayne player
items of rank 20 Vayne player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Vayne player
runes of rank 23 Vayne player
items of rank 23 Vayne player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Vayne player
runes of rank 24 Vayne player
items of rank 24 Vayne player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Vayne player
runes of rank 25 Vayne player
items of rank 25 Vayne player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Vayne player
runes of rank 26 Vayne player
items of rank 26 Vayne player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Vayne player
runes of rank 27 Vayne player
items of rank 27 Vayne player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Vayne player
runes of rank 28 Vayne player
items of rank 28 Vayne player

Qui contre Vayne — les matchups les plus difficiles et comment les jouer

Les matchups de voie les plus durs pour Vayne sur le serveur chinois de Wild Rift, avec pourquoi chacun est difficile et comment le jouer précisément.

DravenVayne vs Draven Contre fort

Pourquoi Draven contre Vayne : Aux premières minutes ses dégâts par coup sont presque doubles : il gagne chaque échange égal, et ta portée courte oblige justement aux échanges qu'il veut.

Comment jouer Vayne face à Draven : Cède la voie : farme sous tour et ne dispute pas le push. Fais-lui perdre des haches avec du mouvement latéral. Survis jusqu'aux 3 objets : de là ton W le broie.

→ Draven
CaitlynVayne vs Caitlyn Contre fort

Pourquoi Caitlyn contre Vayne : La plus longue portée du jeu contre la plus courte : elle refuse chaque sbire au harcèlement gratuit et les pièges rendent tes Roulades prévisibles.

Comment jouer Vayne face à Caitlyn : Prends seulement les sbires sûrs et laisse le reste : moitié du farm, zéro mort. Utilise les buissons pour casser sa vision et punis SEULEMENT quand elle vient encaisser un piège.

→ Caitlyn
AsheVayne vs Ashe Défavorable

Pourquoi Ashe contre Vayne : Chaque attaque te ralentit : le kite de Vayne rate quand la kitée c'est toi, et son R ouvre les combats depuis une autre carte.

Comment jouer Vayne face à Ashe : Échange seulement après son Volley et derrière les sbires. Le Tumble est pour esquiver le R, pas pour les dégâts. Après 3 objets tu la dépasses en duel pur.

→ Ashe
Miss FortuneVayne vs Miss Fortune Défavorable

Pourquoi Miss Fortune contre Vayne : Harcèlement gratuit au Q à rebond, passive plus rapide que tes pieds et un R qui punit ta portée courte en combats fermés.

Comment jouer Vayne face à Miss Fortune : Jamais derrière un sbire presque mort : le rebond te trouve. Casse son R au Tumble latéral, pas en reculant en ligne. Scale : le 2v2 est à elle, le late est ton monstre.

→ Miss Fortune
JhinVayne vs Jhin Défavorable

Pourquoi Jhin contre Vayne : Le quatrième tir et le W à longue portée punissent chaque Tumble raté ; avec un support d'engagement, sa racine te condamne avant le combat.

Comment jouer Vayne face à Jhin : Compte les tirs : le quatrième est ton heure d'échange, car il recharge. Tumble APRÈS son W, jamais avant. Tu gagnes tout all-in long si tu ne commences pas condamnée.

→ Jhin
EzrealVayne vs Ezreal Duel de skill

Pourquoi Ezreal contre Vayne : Son Q punit ton placement, ton Condemn punit son E court : personne ne force le kill sans erreur de l'autre.

Comment jouer Vayne face à Ezreal : Derrière les sbires : son Q ne les traverse pas. E prêt pour quand il blink vers toi. En late tu domines : arrive là.

→ Ezreal

Who to play with Vayne — best team synergies

Les champions avec qui Vayne fonctionne le mieux sur le serveur chinois de Wild Rift, voie par voie, et pourquoi chaque duo marche.

Les meilleurs coéquipiers en Haut pour Vayne

Vayne + Ornn Meilleur duo

Tu es la championne la plus dépendante des objets de la voie : à partir du niveau 7, Living Forge (P) te fait acheter depuis n'importe où sur la carte et avance ton premier pic. Et le Brittle de Bellows Breath (W) rallonge de 30 % l'étourdissement de Condemn (E).

Vayne + Shen Meilleur duo

Ton boulot, c'est de rester collée à la cible jusqu'au troisième coup, et Spirit's Refuge (W) bloque d'un coup les attaques qui t'en sortiraient. Ensuite Shadow Dash (E) provoque l'assassin, et Stand United (R) te rejoint depuis n'importe quelle voie.

Vayne + K'Sante Fort

All Out (R) éjecte une cible hors de sa propre équipe et l'enracine : il reste un duel en un contre un, la situation où les dégâts bruts de Silver Bolts (W) n'ont aucun rival. Et Footwork (E) te rejoint en te passant le même bouclier.

Vayne + Malphite Fort

Tu as la plus courte portée de la voie et tu dois rester près pour atteindre le troisième coup : Unstoppable Force (R) maintient le groupe immobile le temps de déclencher Silver Bolts (W), et Ground Slam (E) coupe la vitesse d'attaque de ceux qui répliquent.

Vayne + Gnar Situationnel

GNAR! (R) écrase le groupe contre le mur et le ralentissement devient un étourdissement complet : là, ton troisième coup passe toujours. Sauf que le passage en forme Mega dépend de la barre de Rage Gene (P), donc cette fenêtre, ce n'est pas toi qui la programmes.

Les meilleurs coéquipiers en Jungle pour Vayne

Vayne + Jarvan IV Meilleur duo

Cataclysm (R) emmure la cible loin de son équipe : personne ne peut converger sur toi et le duel se joue sur les dégâts bruts de Silver Bolts (W), que même un tank n'encaisse pas. Dragon Strike (Q) à travers Demacian Standard (E) ouvre de loin.

Vayne + Rammus Meilleur duo

Frenzying Taunt (E) cloue une carry le temps de trois coups d'affilée, c'est-à-dire exactement ce qu'il faut pour déclencher Silver Bolts (W). Et l'assassin qui te saute dessus, c'est lui qui le prend à ta place, vu que tu n'as aucun peel.

Vayne + Warwick Fort

Infinite Duress (R) supprime pendant une seconde pleine : sur une cible qui ne peut ni bouger ni dash, les trois coups passent tous. Ensuite Blood Hunt (W) le lance sur celui que tu as déjà mis sous 35 % de vie, celui-là même qui t'échapperait.

Vayne + Xin Zhao Fort

Le troisième coup de Three Talon Strike (Q) est une projection garantie dès les premiers niveaux : il fige la cible pour que Silver Bolts (W) parte à chaque escarmouche, pas une fois par combat. Et Crescent Guard (R) te débarrasse du reste.

Vayne + Amumu Fort

Avec ta portée, tu dois te tenir à l'intérieur du combat pour atteindre le troisième coup : Curse of the Sad Mummy (R) bloque le groupe 1.5 seconde, le temps d'y rester sans te faire toucher. Bandage Toss (Q) ouvre de loin sans t'exposer.

Les meilleurs coéquipiers en Milieu pour Vayne

Vayne + Galio Meilleur duo

Hero's Entrance (R) te met un bouclier depuis la moitié de la carte et atterrit en projetant en l'air tous ceux qui t'avaient sauté dessus : pour une carry qui n'a rien pour réduire les dégâts, c'est le bouton le plus utile en mid. Justice Punch (E) fait la même chose en miniature.

Vayne + Nasus Meilleur duo

En Chine, Nasus se joue en mid, et Wither (W) est la réponse la plus dure aux plongeurs : il coupe la vitesse de déplacement et d'attaque de celui qui te colle jusqu'à ce qu'il n'arrive tout simplement plus à te toucher, pendant que tu continues à te dérober avec Tumble (Q).

Vayne + Lissandra Fort

Ring of Frost (W) enracine le groupe autour d'elle et Frozen Tomb (R) étourdit celui qui tient encore debout : avec la portée la plus courte de la voie, avoir les cibles clouées est la seule condition où tu atteins le troisième coup sans mourir.

Vayne + Orianna Fort

Command: Attack (Q) et Command: Dissonance (W) ralentissent ceux qui te poursuivent pendant que tu kites avec Tumble (Q), et la balle laissée sur toi par Command: Protect (E) fait de ta position l'endroit où ça fait mal de s'approcher.

Vayne + Yasuo Fort

Échange équitable : Wind Wall (W) avale le poke à distance de Caitlyn, Jhin et Ashe, que ton guide désigne comme les voies qui te punissent, et ton Condemn (E) projette la cible, donc ouvre Last Breath (R). En Chine, il reste toutefois sous les 49 %.

Les meilleurs coéquipiers en Soutien pour Vayne

Vayne + Lulu Meilleur duo

Ta fiche dit que tu n'as rien pour te protéger ni te soigner : Help, Pix! (E) est le bouclier qui te manque, Whimsy (W) transforme l'assassin qui vient d'atterrir et Rampant Growth (R) te le projette au loin en t'ajoutant des PV pile au bon instant.

Vayne + Soraka Meilleur duo

Avant le premier objet, tu n'as aucune présence sur la voie et ton seul boulot est de survivre : Astral Infusion (W) te tient debout pendant que tu farmes, Equinox (E) réduit au silence le dash du plongeur et l'enracine 1.5 seconde plus tard, et Wish (R) te remonte de loin.

Vayne + Braum Fort

Ton guide nomme Caitlyn, Jhin et Ashe comme les voies qui te punissent : Unbreakable (E) intercepte leurs projectiles et coupe de 35 % les dégâts entrants. Et tes coups rapides amènent Concussive Blows (P) à quatre marques en un rien de temps.

Vayne + Nami Fort

Ebb and Flow (W) te soigne et leur inflige des dégâts dans le même lancer, et c'est comme ça qu'on survit à une voie où tu pars perdante. Et Tidecaller's Blessing (E) met un ralentissement sur tes coups : la cible ne sort plus de ta courte portée.

Vayne + Thresh Fort

Death Sentence (Q) te livre une cible immobile pendant 1.5 seconde, le temps exact des trois coups qui allument Silver Bolts (W). Et Flay (E) déplace celui qui essaie de te plonger dessus pendant que tu tires déjà, immobile.

Vayne + Milio Situationnel

À prendre contre les compositions qui te bloquent : Breath of Life (R) nettoie les racines et les étourdissements sur ceux qui t'entourent, et c'est la seule façon dont tu meurs vraiment. Contre des équipes sans contrôle dur, il vaut peu, et il est tier C.

Statistiques par palier et par voie

Diamant+
VoieTierVictoires%Sélection%Ban%Pos.
HautS52.89%2.07%9.89%#3 / 41
Duo (ADC)A50.17%7.24%9.89%#8 / 20
Maître+
VoieTierVictoires%Sélection%Ban%Pos.
HautS52.97%2.08%10.22%#3 / 41
Duo (ADC)A50.13%7.31%10.22%#8 / 20
Challenger
VoieTierVictoires%Sélection%Ban%Pos.
HautS52.18%2.01%9.84%#7 / 41
Duo (ADC)A49.8%7.64%9.84%#8 / 22
Souverain
VoieTierVictoires%Sélection%Ban%Pos.
Duo (ADC)A49.21%7.84%9.74%#5 / 22
HautA50.89%1.17%9.74%#14 / 39

Compétences (noms originaux CN)

Chasseresse nocturne
Passif
Chasseresse nocturne
暗夜猎手
Roulade
Q
Roulade
闪避突袭
Carreaux d'argent
W
Carreaux d'argent
圣银弩箭
Condamnation
E
Condamnation
恶魔审判
Combat ultime
R
Combat ultime
终极时刻

Comment jouer Vayne — guide Wild Rift, combos et astuces

Vayne est un Marksman hyper-carry dans Wild Rift qui gagne les combats à travers des dégâts vrais et un kite implacable plutôt que du burst brut. Son passif Silver Bolts punit quiconque elle continue de frapper avec des dégâts qui ignorent l'armure, tandis que la mobilité constante de Tumble lui permet de continuer à placer des attaques de base depuis une position difficile à punir. C'est un pick patient et mécaniquement exigeant : difficile en lane, mais capable de solo un teamfight une fois quelques objets en poche.

Points forts

  • Scaling de late-game d'élite : Silver Bolts ajoute des dégâts vrais tous les trois coups, lui permettant de déchiqueter à travers l'armure et les tanks à haute vie qui bloqueraient normalement un ADC classique.
  • Excellent potentiel de duel et de pick - la mobilité de Tumble et le stun de mur de Condemn lui permettent de punir des cibles surétendues ou d'isoler un carry ennemi solitaire.
  • Final Hour est un véritable retourneur de teamfight : des dégâts d'attaque bonus, un boost de vitesse Night Hunter empowered, et une discrétion garantie sur Tumble lui permettent de se repositionner, d'esquiver du burst, ou de plonger sur la backline en plein combat.
  • Très difficile à secouer une fois verrouillée sur une cible, grâce à la vitesse de Night Hunter vers les ennemis et l'éclat de vitesse d'attaque plus omnivamp de l'actif de Silver Bolts.

Points faibles

  • Portée d'attaque douloureusement courte et statistiques de base faibles rendent le laning difficile contre n'importe quel marksman à plus longue portée - les échanges précoces de Draven, le poke de Caitlyn et de Jhin, et les ralentissements d'Ashe la punissent tous avant qu'elle n'ait un ou deux objets.
  • Extrêmement dépendante des objets et des niveaux : elle a une présence de lane proche de zéro avant son premier pic de puissance, donc une phase de lane perdante snowball rapidement.
  • En dehors d'un stun de mur positionnel sur Condemn, elle n'a aucun hard CC propre, donc les compositions de plongée et les assassins de burst peuvent la bloquer avant que Silver Bolts et Final Hour n'arrivent en ligne.
  • Survivabilité de base faible sans rien dans son kit pour soigner, shield, ou réduire les dégâts - une fois surprise hors position, elle meurt aussi vite que n'importe quel carry fragile.

Combos

  • Tumble → Attaque de base → Tumble → Attaque de base - fonce avec Q à portée, tire l'attaque de base empowered qu'il accorde, puis répète pour kite en arrière sans perdre de dégâts.
  • Attaque → Attaque → Attaque (Silver Bolts) → Tumble - place trois attaques consécutives sur une cible pour déclencher le tick de dégâts vrais de Silver Bolts, puis Tumble pour reset l'espace avant qu'elle ne puisse riposter.
  • Condemn → Attaque → Attaque → Tumble → Attaque - projette un ennemi surétendu dans un mur avec Condemn pour le stun, frappe gratuitement deux fois, puis Tumble pour une attaque de plus avant que le stun ne se termine.
  • Final Hour → Tumble (discrétion) → kite avec des attaques de base - active l'ultime quand un combat commence, utilise la discrétion garantie sur ton prochain Tumble pour esquiver un skillshot clé ou te glisser sur la backline, puis continue à attaquer et à te repositionner.

Skill order: W → Q → E - max Silver Bolts first for the scaling true damage, Tumble second for extra poke and kiting uptime, and save Condemn for last (still grab one point by level 4 for the wall-stun option).

Début de partie

Joue patient en lane : avec la portée la plus courte de tous les Marksmen de ce groupe de matchups, ton premier travail est de survivre et de farmer, surtout contre des lanes à fort poke comme Draven, Caitlyn, Ashe, Miss Fortune, ou Jhin, qui peuvent tous outdamage avant le niveau 5. Utilise Tumble pour esquiver des skillshots clés et reset ton espacement plutôt que de le brûler purement pour des dégâts supplémentaires, et n'engage un échange que lorsque tu peux placer l'attaque de base empowered juste après. Punis toute surextension avec Condemn quand tu as un mur - ou ta propre tourelle - derrière la cible pour convertir le knockback en stun. Priorise ton premier objet clé (Kraken Slayer ou Blade of The Ruined King) par rapport aux achats défensifs pour que ton premier vrai pic de puissance frappe aussi fort que possible.

Mid & late game — teamfighting

Une fois itemisée, Vayne gagne les combats en kite à la bordure de sa portée, attaquant en base tout en entrelaçant Tumble pour esquiver l'engage et reset la position sans perdre de tempo. Garde Final Hour jusqu'à ce que le combat commence réellement plutôt que de l'activer tôt - l'AD bonus, le déplacement Night Hunter plus rapide, et une discrétion garantie sur ton prochain Tumble te permettent d'esquiver du burst, de glisser autour d'obstacles, ou de te faufiler sur un carry de backline exposé. Final Hour dure 8 secondes et tout takedown dans les 3 secondes après qu'elle a infligé des dégâts à la cible ajoute 4 secondes de plus, jusqu'à 8 secondes bonus au total, donc continue à enchaîner les kills pour rester empowered pendant tout le combat. Priorise quelle que soit la cible que tu peux atteindre en sécurité et déchiquette avec les charges de dégâts vrais de Silver Bolts plutôt que celui qui est simplement le plus proche, et build vers la vitesse d'attaque (Guinsoo's Rageblade, Phantom Dancer) une fois en avance pour proc ce tick de dégâts vrais aussi souvent que possible.

Pro tips

  • Dirige-toi vers l'ennemi avec le stick de déplacement au lieu de simplement rester sur l'auto-attaque - le bonus de vitesse de Night Hunter ne se déclenche que pendant que tu te déplaces activement vers un champion ennemi.
  • Traite Tumble comme un outil de poke, pas seulement un bouton d'échappatoire - chaque cast empower ta prochaine attaque de base, donc entrelace-le dans les échanges en lane plutôt que de le garder purement pour la sécurité.
  • Vérifie toujours qu'il y a un mur derrière ta cible avant de tirer Condemn - sans terrain pour la projeter dedans, ce n'est qu'une poussée sans stun, donc aligne ton angle avant de l'engager en escarmouche.