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Evelynn Wild Rift icon

Build Evelynn — Wild Rift Serveur Chine — Patch 7.2e

伊芙琳 · 痛苦之拥 Assassin C

✅ Patch 7.2e · mis à jour le 2026-09-12 · builds réelles de 18 meilleurs joueurs du serveur chinois capturées le 2026-09-11

Difficulté Dégâts Résistance Utilité

Comment les meilleurs joueurs du serveur chinois de Wild Rift (国服) buildent Evelynn : statistiques en direct de victoires/sélection par palier, les sets d'objets et de runes les plus utilisés, et les configurations réelles des meilleurs Evelynn du classement, capturées en jeu.

📖 Comment jouer Evelynn

Builds les plus utilisées sur le serveur chinois (Maître+)

Jungle

Objets principaux
52.4% Vict.
42.1% util.
Fléau de liche
Fléau de liche
Coiffe de Rabadon
Coiffe de Rabadon
Infinity Orb
Infinity Orb
51.8% Vict.
11.87% util.
Fléau de liche
Fléau de liche
Coiffe de Rabadon
Coiffe de Rabadon
Fleur de crypte
Fleur de crypte
49.3% Vict.
8.08% util.
Fléau de liche
Fléau de liche
Infinity Orb
Infinity Orb
Coiffe de Rabadon
Coiffe de Rabadon
Runes
49.3% Vict.
21.15% util.
Premier coup
Premier coup
Ruée offensive
Ruée offensive
Tyrant
Tyrant
Arracheur d'œil
Arracheur d'œil
Transcendance
Transcendance
50.2% Vict.
15.81% util.
Électrocution
Électrocution
Ruée offensive
Ruée offensive
Tyrant
Tyrant
Chasseur acharné
Chasseur acharné
Concentration absolue
Concentration absolue

Objets et runes les plus utilisés · d'après nos captures du Top-30

Comptés sur 18 builds réelles capturées depuis le client chinois, joueur par joueur. Source indépendante de l'API officielle ci-dessus.

Items
Fléau de liche
Fléau de liche
100%
Coiffe de Rabadon
Coiffe de Rabadon
100%
Chaussures de lanceur de sorts
Chaussures de lanceur de sorts
94%
Infinity Orb
Infinity Orb
78%
Voile de la banshee
Voile de la banshee
56%
Fleur de crypte
Fleur de crypte
50%
Runes
Ruée offensive
Ruée offensive
94%
Électrocution
Électrocution
89%
Arracheur d'œil
Arracheur d'œil
78%
Chain Assault
Chain Assault
56%
Transcendance
Transcendance
56%
Tyrant
Tyrant
39%

Meilleurs joueurs du classement — builds réels en jeu📅 mis à jour le 2026-09-11

Issus du classement officiel chinois en jeu. Sorts, runes et objets de chaque meilleur joueur public.

18 des 28 meilleurs joueurs ont un historique de parties public ; les autres le gardent privé.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Evelynn player
runes of rank 1 Evelynn player
items of rank 1 Evelynn player
2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Evelynn player
runes of rank 2 Evelynn player
items of rank 2 Evelynn player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Evelynn player
runes of rank 3 Evelynn player
items of rank 3 Evelynn player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Evelynn player
runes of rank 6 Evelynn player
items of rank 6 Evelynn player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Evelynn player
runes of rank 8 Evelynn player
items of rank 8 Evelynn player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Evelynn player
runes of rank 9 Evelynn player
items of rank 9 Evelynn player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Evelynn player
runes of rank 11 Evelynn player
items of rank 11 Evelynn player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Evelynn player
runes of rank 13 Evelynn player
items of rank 13 Evelynn player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Evelynn player
runes of rank 14 Evelynn player
items of rank 14 Evelynn player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Evelynn player
runes of rank 16 Evelynn player
items of rank 16 Evelynn player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Evelynn player
runes of rank 19 Evelynn player
items of rank 19 Evelynn player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Evelynn player
runes of rank 21 Evelynn player
items of rank 21 Evelynn player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Evelynn player
runes of rank 22 Evelynn player
items of rank 22 Evelynn player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Evelynn player
runes of rank 23 Evelynn player
items of rank 23 Evelynn player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Evelynn player
runes of rank 25 Evelynn player
items of rank 25 Evelynn player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Evelynn player
runes of rank 26 Evelynn player
items of rank 26 Evelynn player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Evelynn player
runes of rank 27 Evelynn player
items of rank 27 Evelynn player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Evelynn player
runes of rank 28 Evelynn player
items of rank 28 Evelynn player

Qui contre Evelynn — les matchups les plus difficiles et comment les jouer

Les matchups de voie les plus durs pour Evelynn sur le serveur chinois de Wild Rift, avec pourquoi chacun est difficile et comment le jouer précisément.

WarwickEvelynn vs Warwick Défavorable

Pourquoi Warwick contre Evelynn : Son Blood Hunt (W) te détecte même invisible quand tu es blessée, et son soin encaisse ton burst avec Charme.

Comment jouer Evelynn face à Warwick : Ne parcours jamais la carte à basse vie : rentre à la base avant. Lance le Charme hors de portée de son flair et ne le cherche qu'isolé, après ton 5.

→ Warwick
ViEvelynn vs Vi Défavorable

Pourquoi Vi contre Evelynn : Son R te sort de l'invisibilité à cible garantie : c'est l'anti-Evelynn la plus directe du jeu.

Comment jouer Evelynn face à Vi : Après le 5 joue sur les bords des combats : charme qui se sépare du groupe, jamais le groupe entier. Tant que Vi est en vie, garde toujours le R comme sortie.

→ Vi
Lee SinEvelynn vs Lee Sin Défavorable

Pourquoi Lee Sin contre Evelynn : Il t'envahit aux niveaux où tu es la chose la plus faible de la carte : ton niveau 5 n'arrive que s'il te laisse l'atteindre.

Comment jouer Evelynn face à Lee Sin : Fais des routes de farm imprévisibles et échange des camps avec l'aide du mid. Après le 5 punis ses excès : Charme depuis les angles qu'il a cessé de surveiller.

→ Lee Sin
FiddlesticksEvelynn vs Fiddlesticks Duel de skill

Pourquoi Fiddlesticks contre Evelynn : Deux invisibles face à face : ses effigies démasquent tes angles, et son burst de peur de zone est plus grand que le tien.

Comment jouer Evelynn face à Fiddlesticks : Détruis chaque effigie que tu trouves : elles te révèlent. Lance le Charme AVANT qu'il canalise le R : ton CC gagne s'il part en premier.

→ Fiddlesticks
KindredEvelynn vs Kindred Duel de skill

Pourquoi Kindred contre Evelynn : Son R annule ton exécution Charme plus R, mais ta furtivité l'empêche de te marquer.

Comment jouer Evelynn face à Kindred : Exécute les cibles HORS de la zone de son R, ou attends qu'elle expire. Ses marques disent d'avance où elle sera : attends-la là avec le Charme prêt.

→ Kindred

Who to play with Evelynn — best team synergies

Les champions avec qui Evelynn fonctionne le mieux sur le serveur chinois de Wild Rift, voie par voie, et pourquoi chaque duo marche.

Les meilleurs coéquipiers en Haut pour Evelynn

Evelynn + Singed Meilleur duo

Mega Adhesive (W) cloue au sol et bloque les dashes, Fling (E) renvoie en arrière celui qui fuit : la cible ne sort pas de la fenêtre de Whiplash (E). Et son proxy oblige un ennemi à le suivre tout seul, c'est-à-dire la proie que tu cherches.

Evelynn + Camille Fort

The Hextech Ultimatum (R) enferme la carry adverse dans une zone dont elle ne peut pas sortir et repousse tous ceux qui voudraient la peel : c'est la cible isolée que Demon Shade (P) passe la partie à chercher, servie déjà immobile.

Evelynn + Shen Fort

Ta fiche dit qu'un all-in raté finit par ta propre mort : Stand United (R) te met un bouclier et le téléporte sur toi depuis l'autre bout de la carte. Et la provocation de Shadow Dash (E) tient la cible immobile les 2.5 secondes dont Allure (W) a besoin pour mûrir.

Evelynn + Jax Fort

Avant le niveau 5 tu n'existes pas, donc il te faut une voie qui ne t'appelle jamais : Jax gagne ses 1v1 tout seul et met la pression en voie latérale. Counter Strike (E) étourdit ensuite tout ce qui l'entoure et t'offre le moment pour faire éclater Allure (W).

Evelynn + Tryndamere Situationnel

Undying Rage (R) le rend immortel pendant cinq secondes, donc l'équipe adverse doit lui répondre en envoyant quelqu'un seul en voie latérale : celui-là, c'est ta cible. Ça reste malgré tout un champion sous les 50% de victoires en Chine.

Les meilleurs coéquipiers en Milieu pour Evelynn

Evelynn + Twisted Fate Meilleur duo

Destiny (R) révèle tous les ennemis de la carte : ta partie consiste à trouver quelqu'un loin de la vision, et lui te le montre en personne. La carte Gold Card de Pick a Card (W) étourdit 1.25 seconde, le temps qu'il faut à Allure (W) pour mûrir dessus.

Evelynn + Galio Fort

En dehors de l'instant d'inciblabilité de Last Caress (R), tu n'as aucune défense, et ta fiche le dit : Hero's Entrance (R) est la seule chose qui te tombe dessus depuis l'autre bout de la carte avec un bouclier et une projection quand le dive tourne mal.

Evelynn + Brand Fort

Allure (W) retire 20% de résistance magique à la cible juste avant le burst : sur ce champion, chaque point de dégâts magiques de Brand pèse plus lourd. Et Sear (Q) étourdit 1.75 seconde s'il y a déjà une charge de Blaze (P) dessus.

Evelynn + Swain Fort

Vision of Empire (W) inflige 50% de dégâts en plus à qui est déjà immobilisé, et un Allure (W) mûr lui livre exactement cette seconde d'immobilisation. Les 20% de résistance magique que tu retires à la cible le paient une deuxième fois.

Evelynn + Zoe Situationnel

Ça vaut le coup quand elle arrive à la placer, parce que son kit n'est que des skillshots : Sleepy Trouble Bubble (E) endort la cible et t'offre les secondes qu'il te faut pour t'approcher et faire mûrir Allure (W) sur quelqu'un qui ne peut pas partir à pied.

Les meilleurs coéquipiers en Duo (ADC) pour Evelynn

Evelynn + Ashe Meilleur duo

Enchanted Crystal Arrow (R) est un étourdissement dirigé depuis l'autre bout de la carte : il bloque la cible assez longtemps pour qu'Allure (W) mûrisse et que tu arrives depuis Demon Shade (P). Hawkshot (E) te trouve pendant ce temps la proie isolée avant même que tu bouges.

Evelynn + Jhin Fort

Deadly Flourish (W) devient un vrai root sur quiconque vient d'être touché par un allié : un simple Hate Spike (Q) depuis l'ombre suffit. Et Curtain Call (R) achève de loin celui qui est resté sous le seuil quand Last Caress (R) t'a déjà sortie.

Evelynn + Ezreal Fort

C'est la voie qui ne t'appelle jamais avant le niveau 5, c'est-à-dire la phase où tu n'existes pas : Arcane Shift (E) le garde en vie tout seul. Et Trueshot Barrage (R) achève de loin la cible que tu as laissée basse en partant avec Last Caress (R).

Evelynn + Varus Situationnel

Blighted Quiver (W) ajoute des dégâts magiques à chaque coup, donc les 20% de résistance magique retirés par Allure (W) le paient lui aussi, et Chain of Corruption (R) enracine le groupe. Mais ça ne vaut que contre des équipes qui restent groupées.

Les meilleurs coéquipiers en Soutien pour Evelynn

Evelynn + Zilean Meilleur duo

Ta fiche dit qu'avant le niveau 5 tu n'existes pas, et Time In A Bottle (P) est la seule compétence du jeu qui offre une réserve d'expérience au jungler : tu y arrives plus tôt. Chronoshift (R) couvre ensuite l'all-in raté qui te tue d'habitude.

Evelynn + Morgana Meilleur duo

Dark Binding (Q) enracine deux secondes pleines : Allure (W) mûrit sur quelqu'un qui ne peut pas s'éloigner, et c'est justement la pièce qui te manque d'habitude. Black Shield (E) est la seule défense que tu auras jamais, parce que ton kit n'en a aucune.

Evelynn + Pyke Fort

Vous êtes deux champions qui disparaissent de la carte : entre Ghostwater Dive (W) et Demon Shade (P), l'adversaire ne sait jamais où vous êtes. Bone Skewer (Q) sort la proie de sa position et Death From Below (R) exécute celui que Whiplash (E) a laissé bas.

Evelynn + Senna Fort

Curse of the Black Mist (E) camoufle toute l'équipe, pas seulement toi : tes alliés arrivent sur le pick aussi invisibles que toi. Et Last Embrace (W) enracine la cible que tu as déjà marquée avec Allure (W) depuis l'ombre.

Evelynn + Leona Fort

Zenith Blade (E) enchaîné sur Shield of Daybreak (Q) est l'un des plus longs lockdowns mono-cible du jeu : Allure (W) a tout le temps de mûrir, et sa fiche dit que sans quelqu'un pour punir cette fenêtre, l'engage est gâché.

Evelynn + Blitzcrank Situationnel

Rocket Grab (Q) ne prépare pas le pick : il le crée, en arrachant une cible au groupe et en te la livrant seule, pendant que Power Fist (E) la projette et qu'Allure (W) mûrit. Mais il suffit d'un bouclier de sorts adverse et il ne reste plus rien.

Statistiques par palier et par voie

Diamant+
VoieTierVictoires%Sélection%Ban%Pos.
JungleC48.96%2.07%1.49%#33 / 40
Maître+
VoieTierVictoires%Sélection%Ban%Pos.
JungleC48.93%2.09%1.6%#33 / 40
Challenger
VoieTierVictoires%Sélection%Ban%Pos.
JungleC48.74%2.18%1.99%#34 / 42
Souverain
VoieTierVictoires%Sélection%Ban%Pos.
JungleC49.5%2.39%2.22%#34 / 41

Compétences (noms originaux CN)

Ombre démoniaque
Passif
Ombre démoniaque
恶魔魅影
Piques de haine
Q
Piques de haine
憎恨之刺
Séduction
W
Séduction
引诱
Coup de fouet
E
Coup de fouet
鞭笞
Faiseuse de veuves
R
Faiseuse de veuves
最终抚慰

Comment jouer Evelynn — guide Wild Rift, combos et astuces

Evelynn est une Assassin à dégâts magiques dans Wild Rift, presque toujours jouée à la jungle, entièrement construite autour de son passif Demon Shade : après 4 secondes hors combat, elle se dissimule, et dès le niveau 5 cette dissimulation gagne une couche de camouflage qui lui permet de traquer la carte quasiment invisible. Tout son plan de jeu consiste à démonter une cible à la fois - poser Allure (W), combler l'écart avec un Whiplash (E) amélioré, et un combo mûri peut effacer une cible prioritaire en quelques secondes avant que Last Caress (R) ne la ramène en sécurité. Elle sacrifie le poke sûr et le wave clear pour l'un des meilleurs burst mono-cible et disengage de tous les assassins du jeu.

Points forts

  • Demon Shade la rend invisible 4 secondes après avoir quitté le combat, et dès le niveau 5 ajoute une couche de camouflage supplémentaire, lui permettant de roam et de gank les lanes presque sans se faire repérer.
  • Allure (W) est une condamnation à mort différée : garder la malédiction 2,5 secondes ou plus avant de la déclencher avec une autoattaque ou un sort transforme un ralentissement de 65% en un Charm complet d'1 seconde, plus un shred de 20% de résistance magique sur les champions, juste avant que son burst ne tombe.
  • Whiplash (E) scale avec les PV max de la cible (55 plus 2%, ou 80 plus 4% quand il est amélioré depuis Demon Shade), donc elle continue de menacer les tanks et les juggernauts, pas seulement les squishies, tout au long de la partie.
  • Régénère 17 PV par seconde sous 320 PV en Demon Shade, et Last Caress (R) offre une brève intargetabilité plus un long dash vers l'arrière, lui donnant de vrais moyens de se soigner entre les combats ou de fuir un mauvais fight.

Points faibles

  • Quasiment aucun wave clear - Hate Spike (Q) n'inflige que 40% de dégâts aux sbires, donc elle ne peut pas être jouée en lane ni pousser une vague.
  • Très dépendante des niveaux et des objets en début de partie : avant d'atteindre son spike de niveau 5 et son premier objet de burst, les 40 dégâts magiques par coup de Hate Spike ne pokent quasiment personne.
  • Tout dépend du fait de rester cachée et de placer Allure - la vraie vue, les control wards, ou une équipe ennemie groupée et wardée lui retirent l'essentiel de sa menace avant même qu'elle n'approche.
  • Aucun bouclier ni outil défensif dur en dehors de la brève fenêtre d'intargetabilité de Last Caress, donc un all-in raté se termine généralement par sa propre mort.

Combos

  • Allure (W) depuis Demon Shade, garder 2,5+ secondes, Whiplash (E) amélioré vous tire vers la cible et déclenche le Charm, Hate Spike (Q), autoattaques, Last Caress (R) - le combo complet de pick-and-delete ; le temps d'attente avant de déclencher la marque est ce qui transforme le ralentissement en un vrai Charm et un shred de résistance magique au lieu de rien.
  • Allure (W) puis autoattaque ou Hate Spike (Q) immédiat - sacrifie le Charm pour un ralentissement instantané de 65% quand vous ne pouvez pas vous permettre d'attendre 2,5 secondes, utile pour peel un allié ou rattraper un fuyard.
  • Last Caress (R) seul sur une cible déjà basse - sous 35% de vie, il inflige 230% de dégâts, souvent lethal à lui seul, et le déplacement vers l'arrière vous sort directement du danger ensuite.
  • À la jungle : Allure (W) pour ses dégâts bonus contre les monstres, suivi de Whiplash (E) et Hate Spike (Q), pour des clears de camp rapides et des duels gagnés entre deux ganks.

Skill order: E > W > Q - max Whiplash (E) first for its scaling damage, take an early point in Allure (W) for the mark, and level Last Caress (R) at 5/9/13.

Début de partie

Clearez vos camps efficacement et foncez vers le niveau 5, car c'est à ce moment que le camouflage de Demon Shade et Last Caress (R) se débloquent et que vos ganks commencent vraiment à fonctionner. Avant ce spike, ne vous engagez que sur des lanes déjà poussées ou sans vision - une Evelynn repérée et sans objets perd la quasi-totalité de ses combats. Précastez Allure (W) sur votre cible depuis l'intérieur de Demon Shade, puisque cela n'annule pas votre invisibilité : repositionnez-vous sous un angle sûr et gardez la malédiction jusqu'à ce qu'elle soit mûrie, ou que la fenêtre semble propre, avant de vous engager avec Whiplash (E).

Mid & late game — teamfighting

Ce n'est pas une combattante de première ligne - restez en bordure de vision en Demon Shade jusqu'à ce que le combat éclate ou qu'une cible prioritaire s'isole, puis divez-la avec le combo complet au lieu de trade avec le premier venu. Considérez Last Caress (R) comme un finisher sur une cible déjà sous 35% de vie plutôt que comme un opener ; sa brève intargetabilité sert aussi à esquiver un skillshot perdu ou un CC en approchant. Une fois le kill sécurisé, repartez immédiatement avec le déplacement arrière de l'ultime, car elle a rarement les outils pour survivre si une deuxième cible se retourne contre elle.

Pro tips

  • Lancez Allure (W) avant de vous engager, pas comme opener - cela ne brise pas Demon Shade, donc vous pouvez marquer une cible, continuer à vous repositionner en invisible, et ne vous révéler qu'à l'instant où Whiplash (E) vous tire vers elle.
  • Surveillez votre propre timer hors-combat en plein skirmish : sortir de la vision ne serait-ce qu'un instant vous refait entrer en Demon Shade et vous soigne, souvent une meilleure option que de recall.
  • Whiplash (E) applique les effets on-hit, donc un proc de Lich Bane s'ajoute avec pour du burst supplémentaire - c'est pourquoi c'est généralement le premier objet complété et pourquoi E doit venir tôt dans votre combo, pas en dernier.