Meta, tier list & top-player builds from the China server · live
彗 · 异画师 Mage S
✅ Patch 7.3e · mis à jour le 2026-11-10 · builds réelles de 24 meilleurs joueurs du serveur chinois capturées le 2026-11-06
Difficulté Dégâts Résistance Utilité
Comment les meilleurs joueurs du serveur chinois de Wild Rift (国服) buildent Hwei : statistiques en direct de victoires/sélection par palier, les sets d'objets et de runes les plus utilisés, et les configurations réelles des meilleurs Hwei du classement, capturées en jeu.
📖 Comment jouer HweiComptés sur 24 builds réelles capturées depuis le client chinois, joueur par joueur. Source indépendante de l'API officielle ci-dessus.
Issus du classement officiel chinois en jeu. Sorts, runes et objets de chaque meilleur joueur public.
24 des 28 meilleurs joueurs ont un historique de parties public ; les autres le gardent privé.
































































































Les matchups de voie les plus durs pour Hwei sur le serveur chinois de Wild Rift, avec pourquoi chacun est difficile et comment le jouer précisément.
Pourquoi Veigar contre Hwei : Event Horizon (E) met en cage un mage immobile comme vous, et Primordial Burst (R) vous achève d'une distance à laquelle vous ne pouvez pas échapper sans dash.
Comment jouer Hwei face à Veigar : Restez à la limite de votre portée, là où sa cage ne vous atteint pas, et punissez-le avec Severing Bolt chaque fois qu'il s'avance pour farmer.
→ VeigarPourquoi Yasuo contre Hwei : Wind Wall (W) avale vos projectiles et Sweeping Blade (E) lui permet de se faufiler entre les sbires jusqu'à un mage sans dash.
Comment jouer Hwei face à Yasuo : Gardez la vague loin de vous pour qu'il ait moins de sbires sur lesquels dasher, réservez Gaze of the Abyss pour le moment où il s'engage et utilisez Severing Bolt, que Wind Wall ne peut pas arrêter.
→ YasuoPourquoi Viktor contre Hwei : Gravity Field (W) vous interdit la zone où vous voulez vous placer et ses sorts améliorés vous surpassent dans les parties longues.
Comment jouer Hwei face à Viktor : Échangez tôt, avant ses améliorations, et utilisez Gaze of the Abyss pour l'immobiliser dans Molten Fissure quand il s'avance pour lancer ses sorts.
→ ViktorLes champions avec qui Hwei fonctionne le mieux sur le serveur chinois de Wild Rift, voie par voie, et pourquoi chaque duo marche.
Unstoppable Force (R) projette en l'air pendant 1,5 seconde tous les ennemis dans la zone d'impact : les cibles en l'air subissent les dégâts bonus de Severing Bolt (Q puis W), qui augmentent avec leurs PV manquants, et une équipe groupée est exactement ce qu'il faut à Spiraling Despair (R) pour se propager.
Searing Charge (E) projette les ennemis en l'air quand il les écrase contre un mur, et Call of the Forge God (R) projette les champions quand il donne un coup de tête à l'élémentaire à son retour : frappez les cibles en l'air avec Severing Bolt pour ses dégâts bonus, pendant que sa ligne de front vous laisse le temps de peindre vos palettes lentes.
Decimating Smash (Q) et Unstoppable Onslaught (R) projettent en l'air et étourdissent : chaque ennemi qu'il bloque est une cible immobilisée pour Severing Bolt, et il encaisse le plongeon qui vous était destiné.
Slicing Maelstrom (R) frappe tous ceux qui l'entourent toutes les demi-secondes, et la troisième Mark of the Storm les étourdit : placez Spiraling Despair sur l'un d'eux et le désespoir se propage à tous ceux pris dans la tempête.
Stand United (R) vous amène un deuxième tank depuis n'importe où sur la carte, et sa provocation retient les plongeurs devant vous assez longtemps pour Crushing Maw et Molten Fissure.
Curse of the Sad Mummy (R) étourdit tout un groupe d'un coup : c'est le moment parfait pour Spiraling Despair au centre et un Severing Bolt sur la cible la plus dangereuse.
Cataclysm (R) enferme les ennemis dans une arène sans issue : remplissez-la de Molten Fissure et de Spiraling Despair et ils ne pourront pas sortir à pied de vos zones.
Cease and Desist (R) projette en l'air un carry qui ne peut pas lui échapper : la cible en l'air subit les dégâts bonus de Severing Bolt, qui augmentent à mesure que ses PV baissent.
Biggest Snowball Ever! (W) projette en l'air tous ceux proches de l'impact et Absolute Zero (R) ralentit tous ceux qui l'entourent : ses engages préparent à la fois Severing Bolt et une Spiraling Despair étendue.
Cyclone (R) projette en l'air tous ceux qui l'entourent : une fenêtre brève, mais suffisante pour un Severing Bolt sur un ennemi en l'air et un Crushing Maw pour ramener les survivants.
Bullet Time (R) a besoin que les ennemis restent dans le cône : Crushing Maw les attire dedans, Molten Fissure les ralentit de 30% et Spiraling Despair continue de les ralentir pendant que le barrage tombe.
Chain of Corruption (R) immobilise pendant 2 secondes le premier champion touché et se propage aux ennemis proches : chaque champion immobilisé subit les dégâts bonus de Severing Bolt, et vous harcelez tous les deux de très loin.
Flame Chompers! (E) immobilisent quiconque marche dessus et préparent Severing Bolt, pendant que Fleeting Current et Pool of Reflection gardent en vie et en mouvement un hypercarry sans échappatoire.
Killer Instinct (R) ne peut foncer que vers un champion marqué par le Plasma, et Second Skin (P) permet à votre immobilisation d'ajouter une charge de Plasma : placez Gaze of the Abyss et son plongeon s'ouvre sur une cible qui ne peut pas fuir, pendant que Spiraling Despair la garde ralentie.
Deux champions d'artillerie : Mystic Shot (Q) et Trueshot Barrage (R) ajoutent du poke à longue portée au vôtre, si bien que l'ennemi doit engager sur vous deux à travers Subject: Torment (E).
Zenith Blade (E) et Solar Flare (R) enchaînent une immobilisation et un étourdissement : deux fenêtres d'affilée pour placer Severing Bolt, avec ses dégâts bonus, sur une cible qui ne peut pas bouger, depuis bien au-delà de la portée ennemie.
Dredge Line (Q) et Depth Charge (R) attirent, projettent en l'air et étourdissent à distance : enchaînez chaque grappin avec Severing Bolt, puis Grim Visage sur quiconque tente de sauver la cible.
Death Sentence (Q) maintient la cible sur place et The Box (R) enferme une zone de murs : les deux créent les cibles immobiles dont vos sorts à retardement ont besoin, et Dark Passage (W) vous sort de là si vous êtes attrapé.
Grand Entrance (W) projette un groupe en l'air et The Quickness (R) charme tous ceux qu'il traverse, en les faisant marcher vers lui : une équipe groupée pour Spiraling Despair et Crushing Maw.
Unbreakable (E) bloque les projectiles qui vous visent et Glacial Fissure (R) projette en l'air une ligne d'ennemis : il protège un mage immobile et vous offre des cibles en l'air pour Severing Bolt.
| Voie | Tier | Victoires% | Sélection% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Milieu | S | 52.57% | 4.91% | 37.55% | #3 / 39 |
| Soutien | S | 51.85% | 1.39% | 37.55% | #6 / 33 |
| Voie | Tier | Victoires% | Sélection% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Milieu | S | 52.63% | 4.88% | 39.6% | #3 / 39 |
| Soutien | S | 52.33% | 1.3% | 39.6% | #4 / 33 |
| Voie | Tier | Victoires% | Sélection% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Milieu | S | 52.07% | 5.22% | 46.6% | #3 / 38 |
| Soutien | S | 52.29% | 1.25% | 46.6% | #4 / 33 |
| Voie | Tier | Victoires% | Sélection% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Milieu | S+ | 53.09% | 6.36% | 54.22% | #1 / 40 |
| Soutien | S | 52.63% | 1.41% | 54.22% | #5 / 34 |
Hwei, le Visionnaire, est un mage-peintre ionien qui apporte à chaque combat trois palettes au lieu de trois sorts. Chaque compétence de base ouvre un ensemble de trois variantes : Subject: Disaster (Q) est la palette des dégâts purs, Subject: Serenity (W) celle de l'utilité pour lui et ses alliés, et Subject: Torment (E) celle du contrôle de foule. Dans Wild Rift, il se joue en mid comme mage d'artillerie à longue portée et, plus rarement, en support. Son passif, Signature of the Visionary, marque les champions ennemis touchés par un sort de dégâts et fait exploser la marque quand un second sort de dégâts, différent du premier, les touche : ses dégâts viennent donc de l'enchaînement des variantes, pas de la répétition d'une seule. Il n'a ni dash ni échappatoire propre : il gagne en choisissant la bonne peinture au bon moment, depuis une distance sûre.
Skill order: Q > E > W
Hwei excelle à la limite de sa portée. Poussez la vague avec Devastating Fire et Molten Fissure, puis cherchez un Severing Bolt sur un ennemi resté seul près des sbires : il inflige bien plus de dégâts quand il touche une seule cible. Gardez Subject: Torment (E) prêt pour le jungler adverse, car Gaze of the Abyss root le champion sur lequel il se verrouille et le révèle en même temps, ce qui transforme souvent un gank en kill pour votre camp. Utilisez Stirring Lights avant de trade pour récupérer du mana, et n'avancez pas sans vision : sans dash, un Grim Visage raté face à un assassin vous coûte généralement votre Flash ou la vie.
En teamfight, Hwei peint depuis la backline : placez-vous derrière votre frontline et laissez vos variantes de Subject: Torment (E) décider de qui a le droit de vous atteindre. Quand les ennemis se regroupent pour un objectif, ouvrez avec Crushing Maw pour les rassembler ou avec Gaze of the Abyss sur celui qui engage, puis placez Spiraling Despair (R) sur le champion au milieu du groupe, pour que le ralentissement qui se propage et l'explosion de 250 dégâts touchent le plus d'ennemis possible. Enchaînez avec Molten Fissure à travers le groupe ralenti. Quand c'est votre équipe qui dive, changez de palette : Fleeting Current pour faire entrer tout le monde plus vite et Pool of Reflection pour protéger vos carries avec un bouclier.