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Viktor Wild Rift icon

Build Viktor — Wild Rift Serveur Chine — Patch 7.2e

维克托 · 奥术先驱 Mage B

✅ Patch 7.2e · mis à jour le 2026-09-12 · builds réelles de 23 meilleurs joueurs du serveur chinois capturées le 2026-09-11

Difficulté Dégâts Résistance Utilité

Comment les meilleurs joueurs du serveur chinois de Wild Rift (国服) buildent Viktor : statistiques en direct de victoires/sélection par palier, les sets d'objets et de runes les plus utilisés, et les configurations réelles des meilleurs Viktor du classement, capturées en jeu.

📖 Comment jouer Viktor

Builds les plus utilisées sur le serveur chinois (Maître+)

Milieu

Objets principaux
52.6% Vict.
23.93% util.
Écho de Luden
Écho de Luden
Infinity Orb
Infinity Orb
Coiffe de Rabadon
Coiffe de Rabadon
52.1% Vict.
10.81% util.
Écho de Luden
Écho de Luden
Infinity Orb
Infinity Orb
Onde orageuse
Onde orageuse
52.4% Vict.
6.25% util.
Torche noire
Torche noire
Tourment de Liandry
Tourment de Liandry
Bâton du vide
Bâton du vide
Runes
51.4% Vict.
25.08% util.
Jeu de jambes
Jeu de jambes
Empowered Attack
Empowered Attack
Chain Assault
Chain Assault
Arracheur d'œil
Arracheur d'œil
Transcendance
Transcendance
49.4% Vict.
11.79% util.
Rush phasique
Rush phasique
Empowered Attack
Empowered Attack
Chain Assault
Chain Assault
Chasseur ingénieux
Chasseur ingénieux
Abattage
Abattage

Objets et runes les plus utilisés · d'après nos captures du Top-30

Comptés sur 25 builds réelles capturées depuis le client chinois, joueur par joueur. Source indépendante de l'API officielle ci-dessus.

Items
Chaussures de lanceur de sorts
Chaussures de lanceur de sorts
96%
Infinity Orb
Infinity Orb
92%
Coiffe de Rabadon
Coiffe de Rabadon
92%
Écho de Luden
Écho de Luden
76%
Bâton du vide
Bâton du vide
52%
Sablier de Zhonya
Sablier de Zhonya
36%
Runes
Transcendance
Transcendance
52%
Brûlure
Brûlure
44%
Plaque d'os
Plaque d'os
44%
Arcaniste axiomatique
Arcaniste axiomatique
32%
Ruban de mana
Ruban de mana
28%
Tempête menaçante
Tempête menaçante
28%

Meilleurs joueurs du classement — builds réels en jeu📅 mis à jour le 2026-09-11

Issus du classement officiel chinois en jeu. Sorts, runes et objets de chaque meilleur joueur public.

23 des 30 meilleurs joueurs ont un historique de parties public ; les autres le gardent privé.

2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Viktor player
runes of rank 2 Viktor player
items of rank 2 Viktor player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Viktor player
runes of rank 3 Viktor player
items of rank 3 Viktor player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Viktor player
runes of rank 6 Viktor player
items of rank 6 Viktor player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Viktor player
runes of rank 7 Viktor player
items of rank 7 Viktor player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Viktor player
runes of rank 8 Viktor player
items of rank 8 Viktor player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Viktor player
runes of rank 9 Viktor player
items of rank 9 Viktor player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Viktor player
runes of rank 10 Viktor player
items of rank 10 Viktor player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Viktor player
runes of rank 12 Viktor player
items of rank 12 Viktor player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Viktor player
runes of rank 13 Viktor player
items of rank 13 Viktor player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Viktor player
runes of rank 14 Viktor player
items of rank 14 Viktor player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Viktor player
runes of rank 15 Viktor player
items of rank 15 Viktor player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Viktor player
runes of rank 17 Viktor player
items of rank 17 Viktor player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Viktor player
runes of rank 18 Viktor player
items of rank 18 Viktor player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Viktor player
runes of rank 19 Viktor player
items of rank 19 Viktor player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Viktor player
runes of rank 20 Viktor player
items of rank 20 Viktor player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Viktor player
runes of rank 21 Viktor player
items of rank 21 Viktor player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Viktor player
runes of rank 22 Viktor player
items of rank 22 Viktor player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Viktor player
runes of rank 23 Viktor player
items of rank 23 Viktor player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Viktor player
runes of rank 24 Viktor player
items of rank 24 Viktor player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Viktor player
runes of rank 26 Viktor player
items of rank 26 Viktor player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Viktor player
runes of rank 28 Viktor player
items of rank 28 Viktor player
29
player #29 name
summoner spells of rank 29 Viktor player
runes of rank 29 Viktor player
items of rank 29 Viktor player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Viktor player
runes of rank 30 Viktor player
items of rank 30 Viktor player

Qui contre Viktor — les matchups les plus difficiles et comment les jouer

Les matchups de voie les plus durs pour Viktor sur le serveur chinois de Wild Rift, avec pourquoi chacun est difficile et comment le jouer précisément.

FizzViktor vs Fizz Contre fort

Pourquoi Fizz contre Viktor : Zéro défenses contre l'all-in : ton W arrive tard s'il commence, et le scaling ne sert à rien à un mort.

Comment jouer Viktor face à Fizz : W sous TES pieds AVANT le saut : c'est une zone, pas une réaction. Farme au laser à distance sidérale et achète le Zhonya tôt.

→ Fizz
YasuoViktor vs Yasuo Défavorable

Pourquoi Yasuo contre Viktor : Le Mur bloque ton Q et casse ton schéma, et avec les dashes il traverse ton W avant l'armement de l'étourdissement.

Comment jouer Viktor face à Yasuo : W sur la vague par laquelle il DOIT dasher, pas sur lui. Échange seulement avec le Mur dépensé. Ton troisième objet l'éteint : arrive entier.

→ Yasuo
KassadinViktor vs Kassadin Défavorable

Pourquoi Kassadin contre Viktor : Il scale avec toi mais avec plus de mobilité et d'antimagie : dès son 9 ton contrôle de zone devient décoratif.

Comment jouer Viktor face à Kassadin : Punis au laser sur chaque sbire avant le 5. Ta fenêtre pour fermer va du premier au troisième objet : joue avec l'équipe, pas contre lui.

→ Kassadin
ZedViktor vs Zed Défavorable

Pourquoi Zed contre Viktor : Lancers lents et zéro mobilité contre le R d'un assassin : sans Zhonya tu es une cible d'entraînement.

Comment jouer Viktor face à Zed : Sablier de Zhonya au premier retour possible. W sur toi dès son 5. Ton laser renforcé l'exécute à sa réapparition : vise le point de retour.

→ Zed
OriannaViktor vs Orianna Duel de skill

Pourquoi Orianna contre Viktor : Miroir de contrôle : boule contre laser. Qui prend le premier avantage de farm dicte le tempo.

Comment jouer Viktor face à Orianna : Laser sur la vague avec la boule loin. N'échange pas avec le bouclier du E prêt : attends qu'elle l'utilise.

→ Orianna

Who to play with Viktor — best team synergies

Les champions avec qui Viktor fonctionne le mieux sur le serveur chinois de Wild Rift, voie par voie, et pourquoi chaque duo marche.

Les meilleurs coéquipiers en Haut pour Viktor

Viktor + Malphite Meilleur duo

Unstoppable Force (R) entasse la moitié de leur équipe sur un seul point : tu poses Arcane Storm (R) dessus, tu fais passer Hextech Ray (E) au milieu et Gravity Field (W) empile ses trois marques sur des gens encore en l'air. Et c'est la première ligne que ta fiche dit que tu n'as pas.

Viktor + Ornn Fort

Volcanic Rupture (Q) dresse le mur et Searing Charge (E) y écrase la cible même là où il n'y a aucun décor, et Bellows Breath (W) applique Brittle, qui rallonge de 30% les contrôles qui suivent : l'étourdissement de Gravity Field (W) dure plus longtemps.

Viktor + Shen Fort

Ta fiche dit que sans dash ni flash, Fizz et Zed te tombent dessus avant que Gravity Field (W) ne s'arme : le taunt à distance de Shadow Dash (E) te les décroche, et Stand United (R) te met un bouclier depuis l'autre bout de la carte alors que ta barre descend déjà.

Viktor + Singed Fort

Fling (E) projette la cible en arrière et Mega Adhesive (W) sous ses pieds l'enracine : elle reste immobile exactement le temps qu'il faut à ta zone pour atteindre la troisième marque. C'est la seule façon dont Gravity Field (W) étourdit quelqu'un qui a un dash.

Viktor + Poppy Situationnel

Contre les compositions pleines de plongeurs : ta fiche dit qu'un dash bien synchronisé traverse Gravity Field (W) avant qu'il ne s'arme, et Steadfast Presence (W) transforme ce dash en enracinement. Elle est tier C à 48.3%, tu la prends uniquement pour ça.

Les meilleurs coéquipiers en Jungle pour Viktor

Viktor + Amumu Meilleur duo

Cursed Touch (P) fait que chaque dégât magique qu'ils encaissent traîne des dégâts bruts derrière lui, et ton kit est magique du premier point au dernier. Et Curse of the Sad Mummy (R), ce sont 1.5 seconde d'immobilité : exactement les trois marques que Gravity Field (W) doit empiler.

Viktor + Jarvan IV Meilleur duo

Gravity Field (W) n'a qu'une seule réponse, en sortir à pied : Cataclysm (R) est un mur fermé qui supprime cette réponse. Celui qui finit dans l'anneau y reste pendant toute la durée d'Arcane Storm (R), et personne dans son équipe ne peut l'en sortir.

Viktor + Rammus Fort

Frenzying Taunt (E) cloue la carry adverse à l'intérieur de ta zone, et sa fiche dit que les dégâts doivent venir de l'équipe : ces dégâts, c'est toi. Soaring Slam (R) projette le groupe en l'air et le ralentit, et pendant ce temps tu as enfin une première ligne devant toi.

Viktor + Nunu & Willump Fort

Sa fiche dit qu'Absolute Zero (R) est une longue incantation qu'on esquive en marchant : l'étourdissement de Gravity Field (W) est ce qui la fait passer. Et Biggest Snowball Ever! (W) projette le groupe en l'air exactement à l'intérieur d'Arcane Storm (R).

Viktor + Xin Zhao Fort

Tu n'as pas de dash, pas de flash, et ta seule sortie est Siphon Power (Q) évoluée : Crescent Guard (R) repousse tout le monde sauf la cible marquée et bloque les dégâts à distance, donc il t'enlève l'assassin dès l'instant où il atterrit.

Les meilleurs coéquipiers en Duo (ADC) pour Viktor

Viktor + Ashe Meilleur duo

Frost Shot (P) ralentit à chaque coup, et sur des cibles ralenties Gravity Field (W) atteint sa troisième marque au lieu de rester une flaque qu'on contourne. Enchanted Crystal Arrow (R) ouvre depuis hors écran et tu poses Arcane Storm (R) par-dessus.

Viktor + Miss Fortune Fort

Sa fiche dit que Bullet Time (R) est une incantation immobile de 3 secondes que n'importe qui avec un dash contourne : Gravity Field (W) et le ralentissement que l'évolution étale sur tout ton kit les gardent dedans. Les deux ultimes couvrent le même bout de terrain.

Viktor + Yunara Fort

Arc of Judgment (W) est un ralentissement presque total qui reste au sol : celui qui tombe dedans ne sort pas d'Arcane Storm (R) et ne traverse pas Gravity Field (W) à temps. En échange, ta zone est le peel que sa fiche dit qu'il lui faut et qu'elle n'a pas.

Viktor + Jhin Fort

Deadly Flourish (W) enracine quiconque vient d'encaisser des dégâts d'un allié, et il suffit qu'Hextech Ray (E) passe depuis le fond de la voie pour l'armer. Sachez seulement que vous êtes deux immobiles : la première ligne, ce sont les trois autres qui doivent vous la donner.

Viktor + Smolder Situationnel

Ça vaut le coup si tu acceptes la partie longue : Glorious Evolution (P) et Dragon Practice (P) sont deux conditions de victoire qui scalent, et aucune des deux ne fait quoi que ce soit à la dixième minute. En échange, Gravity Field (W) est le peel que sa fiche dit qu'il n'a pas.

Les meilleurs coéquipiers en Soutien pour Viktor

Viktor + Morgana Meilleur duo

Ce qui te tue, ce n'est pas les dégâts, c'est le contrôle qui t'attrape quand tu n'as pas de dash pour en sortir : Black Shield (E) l'avale. Et Dark Binding (Q) immobilise 2 secondes, plus que les trois marques que Gravity Field (W) doit empiler.

Viktor + Thresh Fort

Death Sentence (Q) tire la cible à l'intérieur de Gravity Field (W) au lieu d'espérer qu'elle y entre toute seule, Flay (E) décolle de toi celui qui est déjà arrivé, et la lanterne de Dark Passage (W) est ta seule sortie quand Siphon Power (Q) est en recharge.

Viktor + Rakan Fort

Grand Entrance (W) et The Quickness (R) enchaînent presque deux secondes de contrôle sur les mêmes cibles : le groupe reste immobile sous Arcane Storm (R) pendant que Gravity Field (W) atteint sa troisième marque. Ensuite Battle Dance (E) file jusqu'à toi et te met un bouclier.

Viktor + Sona Fort

Crescendo (R) étourdit le premier qu'il touche et ralentit tous les autres pris dans l'onde : c'est l'équipe adverse immobile sous Arcane Storm (R). Et Song of Celerity (E) te donne la vitesse que, sans Siphon Power (Q) évoluée, tu n'as nulle part ailleurs.

Viktor + Braum Fort

Unbreakable (E) intercepte les projectiles et annule le premier coup de face : contre le burst qui tue un mage sans dash, ça vaut plus que n'importe quel soin. Et Glacial Fissure (R) projette toute la ligne en l'air et la ralentit à l'intérieur d'Arcane Storm (R).

Statistiques par palier et par voie

Diamant+
VoieTierVictoires%Sélection%Ban%Pos.
MilieuB51.1%3.93%0.76%#20 / 39
Maître+
VoieTierVictoires%Sélection%Ban%Pos.
MilieuB51.04%3.94%0.74%#18 / 38
Challenger
VoieTierVictoires%Sélection%Ban%Pos.
MilieuC50.61%3.77%0.48%#27 / 39
Souverain
VoieTierVictoires%Sélection%Ban%Pos.
MilieuC49.18%3.64%0.27%#31 / 41

Compétences (noms originaux CN)

Glorieuse évolution
Passif
Glorieuse évolution
光荣进化
Siphonnage
Q
Siphonnage
虹吸能量
Champ gravitationnel
W
Champ gravitationnel
重力场
Rayon Hextech
E
Rayon Hextech
海克斯射线
Tempête arcanique
R
Tempête arcanique
奥能风暴

Comment jouer Viktor — guide Wild Rift, combos et astuces

Viktor est un mage mid-lane à scaling dans Wild Rift construit entièrement autour de sa passive, Glorious Evolution: chaque kill de sbire, monstre ou champion rapporte des fragments de Hex Core qui améliorent ses sorts de façon permanente au fil du match. Il inflige des dégâts magiques soutenus par le poke et le contrôle de zone plutôt qu'un gros combo de burst, grignotant les lanes avec Siphon Power et Hextech Ray avant de verrouiller les team fights avec Gravity Field et Arcane Storm. C'est un mage patient, orienté farm, qui devient plus dangereux à chaque minute qui passe.

Points forts

  • Scale sans relâche: Glorious Evolution transforme chaque dernier coup et chaque kill en puissance permanente, et une fois que Siphon Power, Gravity Field et Hextech Ray sont tous évolués, le Hex Core se complète et améliore aussi Arcane Storm, donc personne ne snowball une longue partie plus fort que lui.
  • Fort wave clear et poke: Hextech Ray inflige de solides dégâts magiques en ligne à travers tout ce qu'il touche, et son explosion au sol évoluée ajoute une seconde explosion de dégâts gratuitement.
  • Un vrai lockdown, pas juste du CC léger: Gravity Field ralentit de 25% et stun pendant 1,5 seconde une fois que ses marques stackent trois fois, et la version évoluée étale ce slow sur Siphon Power, Hextech Ray et Arcane Storm également.
  • Un des meilleurs ultimes de déni de zone qui existent: Arcane Storm interrompt les sorts canalisés et inflige des dégâts sur toute sa durée, et une fois évolué, il se déplace plus vite et grandit à chaque kill à l'intérieur.

Points faibles

  • Zéro mobilité: pas de dash, pas de blink, rien qu'un bouclier, donc les assassins all-in comme Fizz ou Zed peuvent fermer la distance et le burst avant que Gravity Field ne finisse de stacker.
  • Faible tant que les fragments ne s'accumulent pas: les premiers niveaux signifient des dégâts maigres et pas encore de sorts évolués, donc les lanes à forte pression précoce peuvent le punir avant que son scaling ne s'enclenche.
  • Chaque outil core est un skillshot ou une zone stationnaire, donc un dash ou un block bien timé — comme le Wall de Yasuo — annule Hextech Ray ou permet à un ennemi de traverser Gravity Field avant que le stun ne s'arme.
  • Faible peel pour les alliés: son kit est construit pour se protéger lui-même, pas son équipe, donc il compte sur sa propre frontline pour garder les divers loin de lui plutôt que l'inverse.

Combos

  • Siphon Power → attaque de base → Hextech Ray: la détonation de Q met en file d'attente 74 dégâts magiques bonus sur votre prochaine auto dans les 3,5 secondes, donc placer ce coup empuissanté et suivre avec le Ray enchaîne trois sources de dégâts en un seul échange court.
  • Gravity Field → poke → Siphon Power: posez W sur une cible qui ne peut pas sortir immédiatement, continuez à poke pendant que les marques stackent toutes les 0,5 seconde, puis burst avec Q dès que la troisième stack la verrouille pendant 1,5 seconde.
  • Arcane Storm (traîné) + Hextech Ray évolué: lancez la tempête sur une équipe ennemie groupée et tirez un Ray évolué directement à travers le même espace, pour que l'explosion au sol différée du beam et les dégâts sur la durée de la tempête s'additionnent.
  • Siphon Power évolué comme échappatoire: une fois Q amélioré, le lancer sur quiconque vous poursuit accorde un bouclier plus grand plus 30% de vitesse de déplacement pendant 2,5 secondes — généralement la seule façon pour Viktor de se dégager, puisqu'il n'a aucune autre mobilité.

Skill order: Q > E > W (Arcane Storm whenever available) — max Siphon Power first for trade damage and sustain, Hextech Ray second for wave clear and poke, Gravity Field last since its lockdown matters more in fights than in lane.

Début de partie

Viktor commence faible: sans fragments encore accumulés, ses échanges sont peu impressionnants, donc tenez-vous-en aux derniers coups sûrs avec Hextech Ray et Siphon Power plutôt que de forcer les combats. Farmez chaque monstre que vous pouvez atteindre quand la lane est sûre, puisque Glorious Evolution récompense les camps de jungle exactement comme les sbires, et crasher la wave avec Hextech Ray vous permet de vous éclipser et de prendre quelques camps supplémentaires. Votre premier vrai spike arrive une fois que Siphon Power évolue: le bouclier plus grand et la vitesse de déplacement vous permettent d'échanger bien plus agressivement et de punir quiconque surengage pour farmer. Gardez Gravity Field plutôt que de la jeter dès qu'elle est disponible — la placer sur une cible déjà basse ou surengagée se convertit généralement directement en kill ou en Flash forcé.

Mid & late game — teamfighting

À partir du mid-game, Viktor joue comme un mage de contrôle de zone en back-line: n'initiez jamais, poke à portée max avec Hextech Ray, et laissez votre frontline forcer l'ouverture. En combat, posez Arcane Storm sur le groupe ennemi ou le chokepoint qu'ils doivent traverser, puis traînez-la pour suivre l'action pendant que le combat se déplace — elle continue d'infliger des dégâts et empêche quiconque de canaliser un ultime à l'intérieur. Utilisez Gravity Field pour murer les divers loin de vos carries ou piéger quelqu'un qui s'est trop avancé, et lancez Siphon Power sur les cibles à faible vie pour aider à sécuriser les kills et accélérer votre prochaine évolution. Restez collé à votre frontline tout du long: Viktor n'a ni dash ni blink, donc un flanc propre d'un assassin est généralement un kill gratuit pour l'ennemi s'il est pris seul.

Pro tips

  • Clairez les camps de jungle supplémentaires chaque fois que votre lane est sûre — Glorious Evolution compte les kills de monstres comme les sbires, donc quelques camps en plus peuvent évoluer un sort une longueur d'avance sur le mage ennemi.
  • Utilisez l'option de visée précise de Hextech Ray (maintenez le sort, puis confirmez la direction) à travers les chemins de jungle étroits ou les chokes de rivière, où un cast rapide précipité a plus de chances de rater un beam qui ne récompense qu'une ligne propre.
  • Ne gaspillez pas l'extension de kill de Arcane Storm tôt dans un combat déjà gagné — une fois l'ultime évolué, chaque kill de champion à l'intérieur allonge et élargit la tempête (jusqu'à cinq fois), donc garder ce scaling pour le dernier team fight de la partie en fait une zone où l'ennemi ne peut tout simplement pas rester.