Meta, tier list & top-player builds from the China server · live
奈德丽 · 狂野女猎手 Assassin C
✅ Patch 7.2e · mis à jour le 2026-09-12 · builds réelles de 20 meilleurs joueurs du serveur chinois capturées le 2026-09-11
Difficulté Dégâts Résistance Utilité
Comment les meilleurs joueurs du serveur chinois de Wild Rift (国服) buildent Nidalee : statistiques en direct de victoires/sélection par palier, les sets d'objets et de runes les plus utilisés, et les configurations réelles des meilleurs Nidalee du classement, capturées en jeu.
📖 Comment jouer NidaleeComptés sur 20 builds réelles capturées depuis le client chinois, joueur par joueur. Source indépendante de l'API officielle ci-dessus.
Issus du classement officiel chinois en jeu. Sorts, runes et objets de chaque meilleur joueur public.
20 des 29 meilleurs joueurs ont un historique de parties public ; les autres le gardent privé.
















































































Les matchups de voie les plus durs pour Nidalee sur le serveur chinois de Wild Rift, avec pourquoi chacun est difficile et comment le jouer précisément.
Pourquoi Rammus contre Nidalee : Armure contre ton burst de cougar et provocation sur ton bond : seule la lance lui parle, et de loin.
Comment jouer Nidalee face à Rammus : Harcèlement en forme humaine et zéro dives sur lui. Contre-gank avec les lances : ton temps de rotation bat son roulement.
→ RammusPourquoi Warwick contre Nidalee : Son soin répare tes lances et en duel ton profil de verre ne tient pas : il te chasse dans ta propre jungle.
Comment jouer Nidalee face à Warwick : Lance, piège et bond SEULEMENT en partant en avantage : jamais d'échanges à égalité. Ton soin soutient l'équipe : joue en demi-support.
→ WarwickPourquoi Lee Sin contre Nidalee : Le duel le plus technique de la jungle : ses coups de pied contre tes lances depuis le noir. Qui touche en premier chasse l'autre.
Comment jouer Nidalee face à Lee Sin : Lance AVANT de te montrer, toujours. Cible marquée, bond sans pitié ; lance ratée, disparais.
→ Lee SinPourquoi Vi contre Nidalee : Son R punit ta fragilité à travers n'importe quel kite : un accrochage et le cougar devient tapis.
Comment jouer Nidalee face à Vi : Vision profonde et lances sur sa route de gank. Avec le R dépensé tu as 80 secondes de reine : utilise-les.
→ ViPourquoi Kindred contre Nidalee : Deux kiters fragiles : tes lances de la brume contre ses sauts. Son R, lui, sauve qui tu exécutes.
Comment jouer Nidalee face à Kindred : Lances depuis les angles sans vision et pièges sur ses marques : tu sais déjà où elle ira. Exécute HORS de la zone du R.
→ KindredLes champions avec qui Nidalee fonctionne le mieux sur le serveur chinois de Wild Rift, voie par voie, et pourquoi chaque duo marche.
Un Javelin Toss (Q) esquivé te laisse sans réponse jusqu'à ce qu'il revienne. Unstoppable Force (R) projette le groupe entier et le garde immobile et tassé : de là, la lance à distance maximale ne peut pas manquer, et Aspect Of The Cougar (R) solde le compte.
Le Brittle de Bellows Breath (W) allonge de 30% chaque contrôle, et ta lance a besoin exactement de cette demi-seconde en plus pour arriver du fond du terrain. Call of the Forge God (R) projette pendant ce temps plusieurs champions en même temps.
Fling (E) dans Mega Adhesive (W) cloue un champion sur place : tu arrêtes d'anticiper le tir et tu lui envoies simplement la lance du fond du terrain. Et la colle l'empêche de sortir en dash des pièges de Bushwhack (W).
Tu fais partie des champions les plus fragiles du jeu et tu n'as aucun cooldown défensif à toi : Stand United (R) te met un bouclier depuis l'autre bout de la carte au moment exact où on t'attrape, et Shadow Dash (E) provoque celui qui t'a bloquée en forme Cougar.
En Mega, Crunch (E) les ramasse et Wallop (W) étourdit le groupe : des cibles immobiles et serrées, c'est exactement la photo que ta lance veut. Mais Rage Gene (P) choisit le moment à sa place, donc tu ne planifies pas un engage dessus.
Ring of Frost (W) enracine et Frozen Tomb (R) étourdit par-dessus l'enracinement : presque trois secondes immobiles. C'est la fenêtre où Javelin Toss (Q) part à distance maximale pour ses 225 dégâts magiques entiers et où Aspect Of The Cougar (R) arrive pour finir.
Tu n'as aucun cooldown défensif : le moindre engage dur qui t'atteint t'efface. Hero's Entrance (R) atterrit sur toi depuis l'autre bout de la carte avec un bouclier et une projection de zone, et te rend le temps de repasser en forme humaine et de disparaître.
Tu joues sur les flancs et tu vis dans les buissons grâce à Prowl (P) : Destiny (R) révèle toute leur équipe, donc tu sais où poser Bushwhack (W) et quand entrer pour de bon. La Gold Card de Pick a Card (W) étourdit 1.25 seconde pour la lance.
Avec Pyromania (P) chargé, n'importe lequel de ses sorts étourdit une seconde, et Summon: Tibbers (R) le fait sur tout le groupe. Deux sources de burst magique sur la même cible immobile : ce que ta lance ne finit pas, elle le finit.
Sleepy Trouble Bubble (E) endort de loin, et celui qui frappe une cible endormie ajoute jusqu'à 40 dégâts bruts : la lance à distance maximale sur un dormeur, c'est ton plus gros coup. Il faut quand même deux projectiles lents qui passent coup sur coup.
Frost Shot (P) ralentit à chaque coup, et une cible ralentie ne sort pas de la trajectoire de ta lance. Enchanted Crystal Arrow (R) ouvre le combat en étourdissant jusqu'à 3.5 secondes : tu tires du fond du terrain, puis tu entres en forme Cougar.
Chain of Corruption (R) enracine la première cible et se propage à celles d'à côté : ça te laisse une grappe immobile, et c'est la condition où un Javelin Toss (Q) du fond du terrain vaut le double et où les pièges de Bushwhack (W) travaillent sous leurs pieds.
Deadly Flourish (W) devient un enracinement sur quiconque vient de prendre des dégâts d'un allié : ta lance l'allume toute seule, même depuis hors de leur portée. Ensuite Curtain Call (R) exécute celui que tu as laissé à mi-vie.
Condemn (E) claque un champion contre le décor et l'étourdit : dans la jungle et autour des fosses, les murs sont partout, et c'est là que tu passes ta partie. Ça dépend du terrain, cela dit : en terrain ouvert, ça reste une simple poussée.
Dark Binding (Q), c'est deux secondes pleines d'enracinement : c'est le Javelin Toss (Q) à distance maximale que tu ne peux pas rater. Et Black Shield (E) bloque le contrôle qui t'immobilise, c'est-à-dire la seule chose qui te tue vraiment.
Grasping Roots (E) enracine de loin et Stranglethorns (R) projette deux secondes plus tard celui qui est resté là : deux façons différentes de te livrer une cible immobile. Et son jardin couvre les mêmes passages que tu mines avec Bushwhack (W).
Death Sentence (Q) arrache une carry de la première ligne et la tient immobile 1.5 seconde : c'est la cible isolée que veut Aspect Of The Cougar (R). Et la lanterne de Dark Passage (W) est la fuite que tu n'as pas quand Pounce (W) te laisse au milieu d'eux.
Aqua Prison (Q) projette et Tidal Wave (R) enchaîne la deuxième projection avant que la première finisse : la cible reste en l'air assez longtemps pour encaisser la lance du fond du terrain, puis Takedown (Q) en forme Cougar.
Zenith Blade (E), Shield of Daybreak (Q) et Solar Flare (R) forment la plus longue chaîne de contrôle sur une cible unique : ça t'offre le temps de tirer, puis d'entrer. Mais c'est elle qui engage la première, et tu préférerais avoir déjà enlevé la moitié de leur vie avant que ça s'ouvre.
| Voie | Tier | Victoires% | Sélection% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Jungle | C | 48.66% | 2.26% | 5.22% | #35 / 40 |
| Voie | Tier | Victoires% | Sélection% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Jungle | C | 48.88% | 2.24% | 5.69% | #35 / 40 |
| Voie | Tier | Victoires% | Sélection% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Jungle | B | 49.84% | 2.36% | 8.8% | #25 / 42 |
| Voie | Tier | Victoires% | Sélection% | Ban% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Jungle | A | 53.9% | 2.63% | 19.89% | #13 / 41 |
Nidalee, la Chasseresse Sauvage, est une Assassin jungle métamorphe dans Wild Rift qui combat sous deux formes complètement différentes : une forme humaine à distance construite autour du poke magique et de pièges cachés, et une forme Cougar mobile en mêlée conçue pour finir les kills. Presque tous ses dégâts sont magiques, délivrés à distance via des skillshots en forme de sagaie avant qu'elle ne se rapproche pour l'achever. Elle récompense une visée précise et un bon timing avec l'un des meilleurs burst et l'une des meilleures présences sur la carte en jungle, mais punit la moindre erreur avec très peu de vie en réserve.
Skill order: Q > W > E (level R whenever it's available)
Nidalee est l'une des seules championnes qui démarre le match avec son ultime déjà au rang 1, donc Aspect of the Cougar est prêt pour les clears de jungle et les escarmouches précoces dès la première minute. Passe cette phase à poke avec des Javelin Toss à portée max plutôt qu'à trader en mêlée, et pose des pièges Bushwhack dans les buissons de rivière et les points de passage pour de la vision et des dégâts gratuits. Utilise Primal Surge sur toi-même entre les camps pour te soigner et clear plus vite, et n'engage la forme Cougar qu'une fois que tu as déjà une marque Hunted posée ou une fenêtre de kill propre — elle a très peu de moyens de se sortir d'un mauvais engagement.
En teamfight, joue Nidalee comme une flanqueuse plutôt qu'une frontline : pré-place les pièges Bushwhack sur les chemins d'engage probables et poke la backline avec Javelin Toss pour forcer des cooldowns ou poser une marque Hunted avant même de t'engager. Garde Aspect of the Cougar pour une cible propre et isolée — elle a trop peu de vie pour plonger sur la frontline et survivre aux dégâts de retour. Si le fight tourne mal et que tu n'as pas de kill en vue, repasser en forme humaine restaure ses attaques à distance, ce qui peut l'aider à désengager plutôt que de se faire enchaîner en mêlée.