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Smolder Wild Rift icon

Build Smolder — Wild Rift Serveur Chine — Patch 7.2e

斯莫德 · 炽炎雏龙 Tireur S+

✅ Patch 7.2e · mis à jour le 2026-09-12 · builds réelles de 18 meilleurs joueurs du serveur chinois capturées le 2026-09-11

Difficulté Dégâts Résistance Utilité

Comment les meilleurs joueurs du serveur chinois de Wild Rift (国服) buildent Smolder : statistiques en direct de victoires/sélection par palier, les sets d'objets et de runes les plus utilisés, et les configurations réelles des meilleurs Smolder du classement, capturées en jeu.

📖 Comment jouer Smolder

Builds les plus utilisées sur le serveur chinois (Maître+)

Haut

Objets principaux
58.2% Vict.
44.37% util.
Muramana
Muramana
Force de la trinité
Force de la trinité
Rancune de Serylda
Rancune de Serylda
56.9% Vict.
12.92% util.
Muramana
Muramana
Gantelet givrant
Gantelet givrant
Rancune de Serylda
Rancune de Serylda
58.3% Vict.
4% util.
Muramana
Muramana
Rancune de Serylda
Rancune de Serylda
Force de la trinité
Force de la trinité
Runes
51.6% Vict.
41.36% util.
Jeu de jambes
Jeu de jambes
Battle Zeal
Battle Zeal
Abattage
Abattage
Légende : sangsue
Légende : sangsue
Plaque d'os
Plaque d'os
55.4% Vict.
14.46% util.
Rush phasique
Rush phasique
Battle Zeal
Battle Zeal
Abattage
Abattage
Légende : sangsue
Légende : sangsue
Transcendance
Transcendance

Duo (ADC)

Objets principaux
57.2% Vict.
65.85% util.
Muramana
Muramana
Force de la trinité
Force de la trinité
Rancune de Serylda
Rancune de Serylda
55.3% Vict.
7.61% util.
Muramana
Muramana
Gantelet givrant
Gantelet givrant
Rancune de Serylda
Rancune de Serylda
49.6% Vict.
3.97% util.
Faux spectrale
Faux spectrale
Magnetic Blaster
Magnetic Blaster
Rappel mortel
Rappel mortel
Runes
52.5% Vict.
39.24% util.
Jeu de jambes
Jeu de jambes
Battle Zeal
Battle Zeal
Abattage
Abattage
Légende : sangsue
Légende : sangsue
Plaque d'os
Plaque d'os
53.2% Vict.
24.39% util.
Jeu de jambes
Jeu de jambes
Battle Zeal
Battle Zeal
Abattage
Abattage
Légende : sangsue
Légende : sangsue
Transcendance
Transcendance

Objets et runes les plus utilisés · d'après nos captures du Top-30

Comptés sur 19 builds réelles capturées depuis le client chinois, joueur par joueur. Source indépendante de l'API officielle ci-dessus.

Items
Manamune
Manamune
100%
Rancune de Serylda
Rancune de Serylda
100%
Force de la trinité
Force de la trinité
89%
Lance de Shojin
Lance de Shojin
79%
Magnetic Blaster
Magnetic Blaster
79%
Immortal Treads
Immortal Treads
58%
Runes
Battle Zeal
Battle Zeal
84%
Abattage
Abattage
84%
Légende : sangsue
Légende : sangsue
84%
Rush phasique
Rush phasique
63%
Plaque d'os
Plaque d'os
58%
Transcendance
Transcendance
53%

Meilleurs joueurs du classement — builds réels en jeu📅 mis à jour le 2026-09-11

Issus du classement officiel chinois en jeu. Sorts, runes et objets de chaque meilleur joueur public.

18 des 30 meilleurs joueurs ont un historique de parties public ; les autres le gardent privé.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Smolder player
runes of rank 1 Smolder player
items of rank 1 Smolder player
2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Smolder player
runes of rank 2 Smolder player
items of rank 2 Smolder player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Smolder player
runes of rank 4 Smolder player
items of rank 4 Smolder player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Smolder player
runes of rank 6 Smolder player
items of rank 6 Smolder player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Smolder player
runes of rank 7 Smolder player
items of rank 7 Smolder player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Smolder player
runes of rank 10 Smolder player
items of rank 10 Smolder player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Smolder player
runes of rank 11 Smolder player
items of rank 11 Smolder player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Smolder player
runes of rank 13 Smolder player
items of rank 13 Smolder player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Smolder player
runes of rank 15 Smolder player
items of rank 15 Smolder player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Smolder player
runes of rank 16 Smolder player
items of rank 16 Smolder player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Smolder player
runes of rank 18 Smolder player
items of rank 18 Smolder player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Smolder player
runes of rank 19 Smolder player
items of rank 19 Smolder player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Smolder player
runes of rank 20 Smolder player
items of rank 20 Smolder player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Smolder player
runes of rank 23 Smolder player
items of rank 23 Smolder player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Smolder player
runes of rank 25 Smolder player
items of rank 25 Smolder player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Smolder player
runes of rank 27 Smolder player
items of rank 27 Smolder player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Smolder player
runes of rank 28 Smolder player
items of rank 28 Smolder player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Smolder player
runes of rank 30 Smolder player
items of rank 30 Smolder player

Qui contre Smolder — les matchups les plus difficiles et comment les jouer

Les matchups de voie les plus durs pour Smolder sur le serveur chinois de Wild Rift, avec pourquoi chacun est difficile et comment le jouer précisément.

DravenSmolder vs Draven Contre fort

Pourquoi Draven contre Smolder : Tu comptes jusqu'à 225 charges et lui jusqu'à 3 haches : ses dégâts n'attendent pas ta croissance.

Comment jouer Smolder face à Draven : Empile SEULEMENT sur des sbires sûrs, zéro échanges. Ton E saute les murs : utilise-le comme sortie de secours, jamais pour les dégâts.

→ Draven
LucianSmolder vs Lucian Défavorable

Pourquoi Lucian contre Smolder : Burst avec dash à tes niveaux faibles : chaque échange court retarde les charges qui sont ton identité entière.

Comment jouer Smolder face à Lucian : Q sur les sbires, pas sur lui, jusqu'à dépasser 100 charges. Support défensif et patience : le dragon adulte rembourse tout.

→ Lucian
CaitlynSmolder vs Caitlyn Défavorable

Pourquoi Caitlyn contre Smolder : Sa portée taxe chaque charge : le compte avance en mensualités sous le harcèlement.

Comment jouer Smolder face à Caitlyn : Empile au Q hors de sa portée : ton Q va plus loin qu'il n'y paraît. Ne dispute pas les plaques : tes intérêts mûrissent après.

→ Caitlyn
ZeriSmolder vs Zeri Duel de skill

Pourquoi Zeri contre Smolder : Course de scaling asymétrique : tes charges contre ses objets. En late ton exécution nettoie ce qu'elle poursuit.

Comment jouer Smolder face à Zeri : Farm en miroir sans risques. En combat de late ton R exécute les fuyards : joue en finisseur, pas en initiateur.

→ Zeri
VayneSmolder vs Vayne Duel de skill

Pourquoi Vayne contre Smolder : Deux scalings différents : elle grandit par objet, toi par Q. Ton harcèlement la dérange plus qu'elle toi.

Comment jouer Smolder face à Vayne : Harcèlement constant au Q en empilant : double profit. En late exécute au R hors de portée du Condemn.

→ Vayne

Who to play with Smolder — best team synergies

Les champions avec qui Smolder fonctionne le mieux sur le serveur chinois de Wild Rift, voie par voie, et pourquoi chaque duo marche.

Les meilleurs coéquipiers en Haut pour Smolder

Smolder + Malphite Meilleur duo

Chaque compétence qui touche un champion est une charge de Dragon Practice (P) : avec Unstoppable Force (R) qui en fige trois ou quatre en l'air, une seule rotation de Super Scorcher Breath (Q) et Achooo! (W) te donne les charges de dix minutes de harcèlement.

Smolder + Shen Meilleur duo

Ta fiche dit que le problème, ce sont les premières minutes : le bouclier de Stand United (R) t'atteint depuis n'importe où sur la carte et amène Shen en bot dès le niveau 5, et Shadow Dash (E) provoque celui qui te saute dessus et qui, sinon, éteint ta voie avant les 25 charges.

Smolder + Ornn Fort

Les charges arrivent avant les objets : dès le niveau 7, Living Forge (P) te laisse acheter sans rentrer à la base, donc tu ne perds pas de vagues pour faire les courses. Et le Brittle de Bellows Breath (W) rallonge de 30% chaque contrôle, c'est-à-dire le temps où ton Q ne peut pas rater.

Smolder + Gnar Fort

GNAR! (R) écrase le groupe contre un mur et le ralentissement devient un étourdissement complet : immobiles et regroupés, c'est l'état dans lequel MMOOOMMMM! (R) exécute au lieu de se contenter de faire peur. Avant ça, Gnar tient sa voie tout seul, et toi, tu ne demandes que du temps.

Smolder + K'Sante Situationnel

Ça vaut le coup contre les équipes avec un seul vrai champion qui te saute dessus : All Out (R) l'attrape et le projette loin du point d'où tu tires, et Footwork (E) te passe un bouclier quand il arrive sur toi. Contre les compositions qui te tombent dessus à trois, en revanche, il n'en enlève qu'un.

Les meilleurs coéquipiers en Jungle pour Smolder

Smolder + Warwick Meilleur duo

Une seconde sous Infinite Duress (R), c'est une cible qui ne bouge plus et ne répond plus : tu y glisses Achooo! (W) et Super Scorcher Breath (Q) et tu repars avec deux charges plus le kill. Et Blood Hunt (W) l'appelle en bot dès que quelqu'un passe sous la moitié de sa vie.

Smolder + Amumu Fort

Curse of the Sad Mummy (R) est un étourdissement de zone de 1.5 seconde : avec deux ou trois ennemis immobilisés, chacun de tes lancers touche, et chaque lancer qui touche est une charge permanente. Bandage Toss (Q) ouvre ce même combat sans que tu aies à t'avancer.

Smolder + Rammus Fort

Pendant les dix premières minutes, tu es le champion le plus faible de la partie, et Powerball (Q) arrive en bot avant tout le monde. Et quand ils te sautent dessus, Frenzying Taunt (E) les force à taper Rammus au lieu de toi, et la voie repart d'où tu l'avais laissée.

Smolder + Xin Zhao Fort

Crescent Guard (R) projette tout le monde sauf la cible marquée et bloque les dégâts à distance : il nettoie l'endroit où tu te tiens au lieu d'engager. C'est la seconde qu'il te faut pour reprendre de l'altitude avec Flap, Flap, Flap (E) et te remettre à lancer.

Smolder + Pantheon Situationnel

À prendre si tu tombes sur une bot agressive : Shield Vault (W) étourdit et Comet Spear (Q) conclut, donc au niveau 3 vous gagnez un 2v2 que tu perds tout seul. Mais c'est un jungler de début de partie : s'il ne convertit pas, plus tard il n'apporte rien que tes charges ne fassent déjà.

Les meilleurs coéquipiers en Milieu pour Smolder

Smolder + Galio Meilleur duo

Hero's Entrance (R) fait d'un coup les deux choses qui te manquent : il te met un bouclier depuis l'autre bout de la carte dans les minutes où tout te tue, et il atterrit en projetant en l'air quiconque te colle. Ce groupe au sol, c'est aussi la fenêtre propre pour MMOOOMMMM! (R).

Smolder + Orianna Fort

Command: Protect (E) te donne un bouclier et des résistances et déplace la balle là où tu es, si bien que la zone de dégâts d'Orianna défend ta position au lieu de la sienne. Command: Shockwave (R) les rassemble en un point : c'est là que Super Scorcher Breath (Q) en touche plus d'un.

Smolder + Annie Fort

Avec Pyromania (P) chargée, le sort suivant d'Annie est un étourdissement garanti, pas une compétence esquivable : la cible ne bouge pas et tu empoches deux compétences qui touchent au lieu de risquer un échange. Summon: Tibbers (R) continue de frapper même après qu'elle est tombée.

Smolder + Twisted Fate Fort

Ta fiche dit que ce sont les ganks et les plongeons qui retardent tes charges : Destiny (R) révèle toute l'équipe adverse, donc tu vois le jungler avant qu'il arrive et tu restes sur la vague au lieu de jouer en retrait. Le second lancer le téléporte en bot pour te défendre.

Smolder + Nasus Situationnel

En Chine, Nasus se joue en mid, et un seul bouton t'intéresse : Wither (W) enlève la vitesse de déplacement et d'attaque à celui qui t'a atteint, ce qui est la seule façon dont tu meurs. En voie, en revanche, il ne t'apporte rien, parce qu'il empile son Q et c'est tout.

Les meilleurs coéquipiers en Soutien pour Smolder

Smolder + Karma Meilleur duo

Les voies à harcèlement longue portée taxent chacune de tes tentatives de charge : Inner Flame (Q) répond depuis l'extérieur de leur portée et Inspire (E) amélioré te donne bouclier et vitesse pour revenir au lieu de te soigner derrière la tourelle. Focused Resolve (W) immobilise celui qui s'approche trop.

Smolder + Sona Meilleur duo

Tu n'as pas à gagner ta voie, tu dois y rester : Aria of Perseverance (W) te recolle à chaque vague et Song of Celerity (E) te garde hors des compétences pendant que tu continues à grignoter avec Super Scorcher Breath (Q). Ensuite Crescendo (R) bloque un groupe entier et t'ouvre la fenêtre.

Smolder + Thresh Fort

Death Sentence (Q) te livre une cible tirée à toi et étourdie pendant une seconde et demie : ça fait deux compétences qui touchent et deux charges à chaque fois que le crochet passe. Et la lanterne de Dark Passage (W) te met un bouclier et te sort du plongeon qui te renvoie à la base.

Smolder + Braum Fort

Ta faiblesse annoncée, ce sont les voies qui te touchent hors de ta portée : Unbreakable (E) intercepte ces projectiles et retire 35% de ce qui passe, donc tu avances récolter des charges au lieu de te soigner. Winter's Bite (Q) ralentit celui qui essaie de sortir.

Smolder + Nami Fort

Ebb and Flow (W) te garde sur la vague dans les minutes où tu ne peux pas échanger, et Aqua Prison (Q) enchaîné avec Tidal Wave (R), c'est une chaîne dont on ne sort pas : deux projections d'affilée, c'est toutes les compétences que tu arrives à lancer, et elles touchent toutes.

Smolder + Lulu Situationnel

Elle comble ton trou tard, pas tôt : Whimsy (W) transforme celui qui te saute dessus et Rampant Growth (R) le projette en ajoutant de la vie. Mais elle n'apporte ni harcèlement ni crochet, donc votre voie est muette pile dans les minutes qui décident de tes charges : prends-la contre les assassins.

Statistiques par palier et par voie

Diamant+
VoieTierVictoires%Sélection%Ban%Pos.
Duo (ADC)S+53.07%10.46%11.93%#1 / 20
HautA52.23%1.29%11.93%#16 / 41
Maître+
VoieTierVictoires%Sélection%Ban%Pos.
Duo (ADC)S+53.09%10.85%12.7%#1 / 20
HautB51.89%1.29%12.7%#18 / 41
Challenger
VoieTierVictoires%Sélection%Ban%Pos.
Duo (ADC)S+53.16%13.07%16.39%#1 / 22
HautA51.63%1.5%16.39%#14 / 41
Souverain
VoieTierVictoires%Sélection%Ban%Pos.
Duo (ADC)S+52.27%16.37%26.74%#1 / 22
HautB49.58%1.17%26.74%#24 / 39

Compétences (noms originaux CN)

Dragon en herbe
Passif
Dragon en herbe
龙之研习
Boule de feu draconique
Q
Boule de feu draconique
超级灼热龙息
Atchoum !
W
Atchoum !
阿嚏!
Flap, flap, flap !
E
Flap, flap, flap !
扑棱,扑棱,扑棱!
MAMAAAN !
R
MAMAAAN !
妈----!

Comment jouer Smolder — guide Wild Rift, combos et astuces

Smolder, le Dragonnet flamboyant, est un Marksman de scaling de Wild Rift construit presque entièrement autour du momentum : chaque sort qui touche un champion ennemi stack Dragon Practice, transformant peu à peu un laner faible en early game en une carry monstrueuse à dégâts mixtes physiques/magiques dotée d'un vrai execute en fin de partie. Ce n'est pas un pick flashy mécaniquement — c'est un pick de patience, qui récompense les joueurs capables de survivre aux premiers niveaux et de continuer à placer des pokes sûrs pour que les stacks (et les power spikes à 25, 100, et 175) arrivent au bon moment.

Points forts

  • Snowball comme peu d'autres Marksmen : Dragon Practice stack sur n'importe quel sort qui touche un champion, et franchir 25, 100, et 175 stacks transforme Super Scorcher Breath en un execute en dégâts vrais plus large et plus puissant.
  • Q et W forment un duo de poke sûr — Super Scorcher Breath grignote à distance tandis qu'Achooo! slow et déclenche une explosion en chaîne en cas de touche sur un champion — donc il continue d'accumuler des stacks même sans s'engager dans un all-in.
  • Flap, Flap, Flap accorde une mobilité qui traverse le terrain plus cinq coups automatiques sur la cible avec le moins de PV à proximité, lui permettant de kite vers l'arrière tout en punissant quiconque surextend.
  • MMOOOMMMM! est à la fois un outil d'exécution et un outil de survie : il frappe le plus fort et slow le plus en son centre, et rester dans sa propre flamme le soigne d'une bonne portion de PV.

Points faibles

  • Vraiment faible en early game : des laners agressifs à tendance all-in comme Draven ou Lucian punissent presque chaque trade bien avant qu'il n'approche un nombre de stacks significatif.
  • Les lanes de poke longue portée (un matchup à la Caitlyn) taxent chaque tentative de stack depuis au-delà de sa propre portée, transformant la lane en un grind lent et coûteux.
  • A besoin de répétitions ininterrompues pour fonctionner — les ganks, dives, ou la forte pression de lane qui coupent les trades sûrs retardent directement les stacks dont dépend tout son kit.
  • Apporte peu de peel ou d'utilité à son équipe — son kit est presque uniquement des dégâts, donc il ne peut pas se protéger lui-même ou protéger son backline si l'ennemi s'effondre dessus.

Combos

  • W → Q → AA : Achooo! slow la cible — et déclenche une explosion bonus (plus un stack) si ça touche un champion — puis Super Scorcher Breath et les auto-attaques punissent quelqu'un qui ne peut plus s'échapper.
  • Q → AA → E : poke avec Super Scorcher Breath, enchaînez avec une auto-attaque, puis utilisez le boost de vitesse et le bombardement automatique de Flap, Flap, Flap pour combler l'écart sur une cible en fuite à faible PV.
  • R → Q/W : posez MMOOOMMMM! sur une équipe ennemie groupée pour la forcer à sortir de la flamme (ou punir ceux qui restent immobiles), puis nettoyez les survivants avec Q et W à mesure que vos stacks et cooldowns reviennent.

Skill order: Q > W > E (max R whenever available)

Début de partie

Jouez pour des pokes sûrs, pas des all-ins : utilisez la portée de Super Scorcher Breath pour grignoter le laner ennemi et last-hit les sbires, et saisissez chaque occasion à faible risque de placer un sort sur le champion ennemi, puisque chaque coup est un stack permanent de Dragon Practice, même dans une lane perdante. Respectez son déficit de dégâts en early game face aux laners agressifs à tendance all-in — n'étirez pas les trades et ne poussez pas trop longtemps avant que Flap, Flap, Flap ne vous donne un vrai outil d'échappement. Gardez un œil sur votre nombre de stacks : 25 et 100 stacks sont de vrais power spikes qu'il vaut la peine d'exploiter dès que vous les franchissez.

Mid & late game — teamfighting

Une fois stacké, Smolder combat depuis la portée maximale, tissant Super Scorcher Breath et Achooo! dans le combat pour maintenir à la fois les dégâts et les stacks, et utilisant Flap, Flap, Flap pour se repositionner autour du terrain ou pour peel loin des divers — son bombardement automatique punit toujours celui qui a le moins de PV, donc le cast est rarement gaspillé même sur un repositionnement. Gardez MMOOOMMMM! pour une équipe ennemie groupée à faible PV ou comme outil de contrôle de zone qui disperse un combat en votre faveur, et tenez-vous dans votre propre flamme quand c'est sûr de le faire pour le soin de 100 PV, au lieu de seulement kite en périphérie. Priorisez des dégâts soutenus et sûrs plutôt qu'un dive gourmand — sa condition de victoire est l'uptime et le nombre de stacks, pas un seul gros cooldown.

Pro tips

  • Considérez chaque sort placé comme de la monnaie, pas juste un poke : même un petit trade contre un ennemi qui farm est un stack permanent de Dragon Practice, donc cherchez des occasions sûres de le toucher constamment, pas seulement pendant les all-ins.
  • Timez Flap, Flap, Flap pour le moment où un vrai kill est réellement à portée — son bombardement priorise les champions, mais ne gâchez pas le cooldown tôt sur des camps de jungle ou des sbires si un ennemi est sur le point d'entrer en portée à la place.
  • Itemisez en gardant en tête la chance de critique et les dégâts critiques, pas seulement l'AD brut ou le mana — les dégâts du Q sont explicitement boostés par les deux (jusqu'à +65,25 %), donc intégrer du crit dans un build aux côtés d'incontournables comme Muramana ou Trinity Force paie aussi sur votre poke, pas seulement sur vos auto-attaques.