WR China Meta — logo drago dorato
WR China Meta

Meta, tier list & top-player builds from the China server · live

Kennen Wild Rift icon

Build Kennen — Wild Rift Serveur Chine — Patch 7.2e

凯南 · 狂暴之心 Mage B

✅ Patch 7.2e · mis à jour le 2026-09-12 · builds réelles de 26 meilleurs joueurs du serveur chinois capturées le 2026-09-11

Difficulté Dégâts Résistance Utilité

Comment les meilleurs joueurs du serveur chinois de Wild Rift (国服) buildent Kennen : statistiques en direct de victoires/sélection par palier, les sets d'objets et de runes les plus utilisés, et les configurations réelles des meilleurs Kennen du classement, capturées en jeu.

📖 Comment jouer Kennen

Builds les plus utilisées sur le serveur chinois (Maître+)

Haut

Objets principaux
55.6% Vict.
20.11% util.
Infinity Orb
Infinity Orb
Voile de la banshee
Voile de la banshee
Coiffe de Rabadon
Coiffe de Rabadon
56.1% Vict.
6.8% util.
Magnetic Blaster
Magnetic Blaster
Faux spectrale
Faux spectrale
Lame d'infini
Lame d'infini
50% Vict.
3.32% util.
Infinity Orb
Infinity Orb
Ceinture-roquette Hextech
Ceinture-roquette Hextech
Coiffe de Rabadon
Coiffe de Rabadon
Runes
50.3% Vict.
21.43% util.
Jeu de jambes
Jeu de jambes
Battle Zeal
Battle Zeal
Abattage
Abattage
Légende : sangsue
Légende : sangsue
Plaque d'os
Plaque d'os
50.1% Vict.
12.08% util.
Conquérant
Conquérant
Brutal
Brutal
Abattage
Abattage
Légende : sangsue
Légende : sangsue
Empowered Attack
Empowered Attack

Milieu

Objets principaux
49.7% Vict.
24.02% util.
Infinity Orb
Infinity Orb
Ceinture-roquette Hextech
Ceinture-roquette Hextech
Coiffe de Rabadon
Coiffe de Rabadon
54.7% Vict.
10.01% util.
Infinity Orb
Infinity Orb
Voile de la banshee
Voile de la banshee
Coiffe de Rabadon
Coiffe de Rabadon
68% Vict.
3.61% util.
Onde orageuse
Onde orageuse
Ceinture-roquette Hextech
Ceinture-roquette Hextech
Coiffe de Rabadon
Coiffe de Rabadon
Runes
46.4% Vict.
24.84% util.
Moisson noire
Moisson noire
Empowered Attack
Empowered Attack
Chain Assault
Chain Assault
Arracheur d'œil
Arracheur d'œil
Hexflash
Hexflash
52.4% Vict.
16.78% util.
Électrocution
Électrocution
Battle Zeal
Battle Zeal
Abattage
Abattage
Légende : sangsue
Légende : sangsue
Plaque d'os
Plaque d'os

Objets et runes les plus utilisés · d'après nos captures du Top-30

Comptés sur 28 builds réelles capturées depuis le client chinois, joueur par joueur. Source indépendante de l'API officielle ci-dessus.

Items
Coiffe de Rabadon
Coiffe de Rabadon
93%
Infinity Orb
Infinity Orb
82%
Ceinture-roquette Hextech
Ceinture-roquette Hextech
79%
Chaussures de lanceur de sorts
Chaussures de lanceur de sorts
79%
Onde orageuse
Onde orageuse
68%
Bâton du vide
Bâton du vide
64%
Runes
Chain Assault
Chain Assault
50%
Plaque d'os
Plaque d'os
50%
Empowered Attack
Empowered Attack
46%
Arracheur d'œil
Arracheur d'œil
43%
Brutal
Brutal
36%
Électrocution
Électrocution
32%

Meilleurs joueurs du classement — builds réels en jeu📅 mis à jour le 2026-09-11

Issus du classement officiel chinois en jeu. Sorts, runes et objets de chaque meilleur joueur public.

26 des 30 meilleurs joueurs ont un historique de parties public ; les autres le gardent privé.

2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Kennen player
runes of rank 2 Kennen player
items of rank 2 Kennen player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Kennen player
runes of rank 3 Kennen player
items of rank 3 Kennen player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Kennen player
runes of rank 4 Kennen player
items of rank 4 Kennen player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Kennen player
runes of rank 5 Kennen player
items of rank 5 Kennen player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Kennen player
runes of rank 6 Kennen player
items of rank 6 Kennen player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Kennen player
runes of rank 7 Kennen player
items of rank 7 Kennen player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Kennen player
runes of rank 8 Kennen player
items of rank 8 Kennen player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Kennen player
runes of rank 9 Kennen player
items of rank 9 Kennen player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Kennen player
runes of rank 10 Kennen player
items of rank 10 Kennen player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Kennen player
runes of rank 11 Kennen player
items of rank 11 Kennen player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Kennen player
runes of rank 12 Kennen player
items of rank 12 Kennen player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Kennen player
runes of rank 14 Kennen player
items of rank 14 Kennen player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Kennen player
runes of rank 15 Kennen player
items of rank 15 Kennen player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Kennen player
runes of rank 16 Kennen player
items of rank 16 Kennen player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Kennen player
runes of rank 17 Kennen player
items of rank 17 Kennen player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Kennen player
runes of rank 18 Kennen player
items of rank 18 Kennen player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Kennen player
runes of rank 19 Kennen player
items of rank 19 Kennen player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Kennen player
runes of rank 20 Kennen player
items of rank 20 Kennen player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Kennen player
runes of rank 22 Kennen player
items of rank 22 Kennen player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Kennen player
runes of rank 23 Kennen player
items of rank 23 Kennen player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Kennen player
runes of rank 24 Kennen player
items of rank 24 Kennen player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Kennen player
runes of rank 25 Kennen player
items of rank 25 Kennen player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Kennen player
runes of rank 26 Kennen player
items of rank 26 Kennen player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Kennen player
runes of rank 28 Kennen player
items of rank 28 Kennen player
29
player #29 name
summoner spells of rank 29 Kennen player
runes of rank 29 Kennen player
items of rank 29 Kennen player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Kennen player
runes of rank 30 Kennen player
items of rank 30 Kennen player

Qui contre Kennen — les matchups les plus difficiles et comment les jouer

Les matchups de voie les plus durs pour Kennen sur le serveur chinois de Wild Rift, avec pourquoi chacun est difficile et comment le jouer précisément.

MalphiteKennen vs Malphite Défavorable

Pourquoi Malphite contre Kennen : Armure contre tes attaques et un R qui anticipe le tien : ton éclair s'éteint sur le rocher.

Comment jouer Kennen face à Malphite : Va full AP et harcèle seulement au sort. Ton R vaut double en entrant APRÈS le sien : joue en contre-engagement.

→ Malphite
RenektonKennen vs Renekton Défavorable

Pourquoi Renekton contre Kennen : Ses échanges avec étourdissement garanti battent ton harcèlement rapproché, et ta fragilité pardonne une erreur pour trois des siennes.

Comment jouer Kennen face à Renekton : Harcèle SEULEMENT au Q à portée pleine. Cherche la troisième marque seulement avec son W dépensé. Après le 5 ton all-in au R le surprend.

→ Renekton
IreliaKennen vs Irelia Défavorable

Pourquoi Irelia contre Kennen : Avec les réinitialisations sur les sbires elle te colle et son étourdissement interrompt ton R : elle poursuit mieux que tu ne fuis.

Comment jouer Kennen face à Irelia : Pas de sbires à basse vie près de toi : sans réinitialisations elle n'a pas d'entrée. Étourdis-la en premier : qui met le CC en premier gagne.

→ Irelia
JaxKennen vs Jax Duel de skill

Pourquoi Jax contre Kennen : Le Counter Strike annule tes attaques mais pas les sorts : le matchup devient qui gère mieux les recharges.

Comment jouer Kennen face à Jax : Pendant son E utilise seulement les sorts et éloigne-toi. Marque au Q et W quand il saute sur les sbires. En 5v5 tu scales mieux : provoque-les.

→ Jax
GnarKennen vs Gnar Duel de skill

Pourquoi Gnar contre Kennen : Question de portée : en Mini vous vous harcelez à égalité, en Méga son all-in bat le tien s'il commence.

Comment jouer Kennen face à Gnar : Compte sa rage : harcèle lourd quand il est presque Méga, car il ne veut pas engager et redevenir Mini déchargé. Garde le R défensif pour son saut en Méga.

→ Gnar

Who to play with Kennen — best team synergies

Les champions avec qui Kennen fonctionne le mieux sur le serveur chinois de Wild Rift, voie par voie, et pourquoi chaque duo marche.

Les meilleurs coéquipiers en Haut pour Kennen

Kennen + Malphite Meilleur duo

Unstoppable Force (R) les couche tous au même endroit, et c'est exactement ce qui manque à Slicing Maelstrom (R) : un groupe immobile dans la tempête encaisse les marques de Mark of the Storm (P) l'une après l'autre et s'étourdit tout seul.

Kennen + Ornn Fort

Sa fiche dit que seul il ne punit personne, et ton problème est de les garder dans Slicing Maelstrom (R) : Searing Charge (E) contre un mur et le bélier de Call of the Forge God (R) relancé dans leur ligne les clouent sur place pendant que la tempête pulse.

Kennen + Shen Fort

Ta fiche est nette : en dehors de Slicing Maelstrom (R), tu n'as aucune défense. Shadow Dash (E) provoque le plongeur avant qu'il ne t'atteigne et Stand United (R) te met un bouclier depuis l'autre bout de la carte à l'instant où tu entres de flanc avec Lightning Rush (E).

Kennen + Singed Fort

Mega Adhesive (W) sous les pieds d'un groupe étourdi, c'est un groupe qui ne sort pas de la tempête, et celui que Fling (E) balance dans la colle y reste immobilisé. C'est aussi la façon de te débarrasser d'un plongeur quand Lightning Rush (E) est en recharge.

Kennen + Gnar Situationnel

Tout dépend des murs. GNAR! (R) contre le terrain étourdit le groupe et le laisse empilé dans Slicing Maelstrom (R), avec Wallop (W) en rajout ; en terrain dégagé, en revanche, il te les repousse au loin pile pendant que la tempête pulse.

Les meilleurs coéquipiers en Jungle pour Kennen

Kennen + Amumu Meilleur duo

Curse of the Sad Mummy (R) les cloue tous pendant 1.5 seconde : c'est une fenêtre entière de Slicing Maelstrom (R) sur des cibles qui ne bougent pas. Et Cursed Touch (P) fait suivre chaque coup magique de dégâts bruts, donc tout ton kit du premier au dernier sort.

Kennen + Jarvan IV Fort

Ta fiche dit de rester sur une seule cible, parce que Slicing Maelstrom (R) gagne 10% à chaque coup répété sur le même ennemi : Cataclysm (R) est le mur qui empêche cet ennemi de sortir pendant que la tempête le martèle.

Kennen + Diana Fort

Sa fiche dit que Moonfall (R) ne marche que de près et que les cibles mobiles sortent de la zone avant qu'elle ne détone : l'étourdissement de Mark of the Storm (P) les lui garde dedans, et le ralentissement qui suit les laisse au milieu de ta tempête.

Kennen + Nunu & Willump Fort

Sa fiche dit qu'on sort d'Absolute Zero (R) en marchant : après l'étourdissement de Mark of the Storm (P), plus personne ne marche. Et Biggest Snowball Ever! (W) est le deuxième engagement qui te les regroupe quand ton ultime n'est pas disponible.

Kennen + Rammus Situationnel

Il sert quand l'adversaire n'a qu'un seul carry qui décide la partie : Frenzying Taunt (E) le tient immobile dans la tempête et sa fiche dit que le reste doit venir des dégâts de l'équipe. Pour regrouper les quatre autres, il n'apporte rien.

Les meilleurs coéquipiers en Duo (ADC) pour Kennen

Kennen + Miss Fortune Meilleur duo

Bullet Time (R) est un canalisé de trois secondes que sa fiche dit qu'on évite en se contentant de bouger : Mark of the Storm (P) retire le déplacement à tout le groupe. Deux ultimes de zone sur le même tas, et c'est la tienne qui le tient immobile.

Kennen + Jhin Fort

Lightning Rush (E) traverse le groupe et le marque en entier : chaque cible que tu viens de toucher transforme Deadly Flourish (W) en véritable immobilisation au lieu d'un simple tir de harcèlement. Ensuite Curtain Call (R) exécute ceux que tes marques ont déjà étourdis.

Kennen + Ashe Fort

Enchanted Crystal Arrow (R) ouvre le combat depuis hors de l'écran, donc ce n'est pas toi qui dois entrer le premier avec Lightning Rush (E). Et Frost Shot (P) ralentit à chaque coup : sur une cible ralentie, Thundering Shuriken (Q) ne se rate pas.

Kennen + Varus Fort

Chain of Corruption (R) immobilise la première cible et se propage à ceux qui sont à côté : la tempête les oblige à rester serrés, la chaîne les attache sur place. Et Blighted Quiver (W) ajoute des dégâts magiques sur le tas que tu es déjà en train de brûler.

Kennen + Yunara Situationnel

Arc of Judgment (W) laisse un ralentissement quasi total qui s'ajoute à la tempête : de cet endroit, personne ne sort. Mais sa fiche dit qu'elle tombe au moindre plongeon et toi tu ne protèges personne, donc il faut une vraie première ligne devant vous deux.

Les meilleurs coéquipiers en Soutien pour Kennen

Kennen + Rakan Meilleur duo

Grand Entrance (W) projette et The Quickness (R) charme les mêmes cibles : sa fiche compte presque deux secondes de contrôle à la suite, soit la fenêtre pendant laquelle Slicing Maelstrom (R) pulse. Et Battle Dance (E) vient jusqu'à toi et te met un bouclier au milieu d'eux.

Kennen + Sona Meilleur duo

Crescendo (R) étourdit la première cible touchée et ralentit tous les autres pris dans la vague : la tempête pulse sur un groupe qui ne se repositionne pas. Aria of Perseverance (W) te garde debout pendant ce temps, la seule chose qui te manque quand tu es au milieu d'eux.

Kennen + Rell Fort

Magnet Storm (R) aspire les ennemis éparpillés en un seul tas, c'est-à-dire exactement la condition dont ton ultime a besoin. Sa fiche dit que les dégâts doivent venir des autres : Slicing Maelstrom (R) sur cinq cibles collées, ce sont ces dégâts.

Kennen + Karma Fort

Transcendent Embrace (R) frappe tout le groupe et le pousse vers le centre : ça te le compacte au lieu de l'éparpiller. Et l'Inspire (E) amplifié par Mantra (P), c'est bouclier plus vitesse à l'instant précis où tu entres avec Lightning Rush (E).

Kennen + Thresh Fort

The Box (R) ferme les sorties avec un ralentissement de 99% : celui qui tente de sortir de la tempête y reste. Et la lanterne de Dark Passage (W) est le chemin du retour quand tu entres de flanc et que Lightning Rush (E), tu l'as déjà dépensé pour y arriver.

Statistiques par palier et par voie

Diamant+
VoieTierVictoires%Sélection%Ban%Pos.
MilieuB49.91%1.24%0.44%#23 / 39
HautB49.65%1.33%0.44%#25 / 41
Maître+
VoieTierVictoires%Sélection%Ban%Pos.
MilieuB49.89%1.26%0.44%#22 / 38
HautB49.74%1.33%0.44%#24 / 41
Challenger
VoieTierVictoires%Sélection%Ban%Pos.
HautB50.93%1.41%0.39%#21 / 41
MilieuB49.17%1.27%0.39%#22 / 39
Souverain
VoieTierVictoires%Sélection%Ban%Pos.
MilieuB50.68%1.73%0.23%#23 / 41
HautC49.12%1.11%0.23%#27 / 39

Compétences (noms originaux CN)

Marque de tempête
Passif
Marque de tempête
忍法!雷缚印
Shuriken foudroyant
Q
Shuriken foudroyant
奥义!千鸟
Surtension
W
Surtension
奥义!电刃
Rush foudroyant
E
Rush foudroyant
奥义!雷铠
Maelström
R
Maelström
秘奥义!万雷天牢引

Comment jouer Kennen — guide Wild Rift, combos et astuces

Kennen est une mage burst à distance dans Wild Rift construite autour de Mark of the Storm : chaque sort qu'il place empile une marque sur la cible, et trois stacks l'immobilisent avec un stun. Ses dégâts sont entièrement magiques et étonnamment lourds pour sa mobilité, mélangeant du poke sûr avec Thundering Shuriken et un all-in construit autour d'Electrical Surge et Lightning Rush. Il est moins un bully de lane qu'un skirmisher de préparation-et-détonation : empilez les marques à distance, puis convertissez le stun en kill une fois Slicing Maelstrom disponible.

Points forts

  • Mark of the Storm lui donne un vrai stun répétable plutôt qu'un cooldown à usage unique — trois stacks (chacune durant 6 secondes) immobilisent une cible pendant 1,25 seconde et remboursent 25 énergie en plus.
  • Burst lourd pour un kit mobile : Thundering Shuriken seul inflige 75 dégâts magiques, l'actif d'Electrical Surge ajoute 70 de plus à tous ceux marqués à proximité, et son passif ajoute 55 dégâts magiques supplémentaires tous les 5èmes coups d'attaque de base.
  • Lightning Rush est engage, poke et escape en un seul bouton — 2 secondes de déplacement à travers l'équipe ennemie (100% de vitesse bonus, doublée pendant la première demi-seconde) qui inflige aussi 70 dégâts magiques à tout ce qu'il traverse et rembourse 40 énergie à son premier coup.
  • Slicing Maelstrom est un ultime de mage rare qui le protège aussi : 20 armure et 20 résistance magique pendant sa durée, tandis que ses pulsations répétées (toutes les 0,5 seconde pendant 3 secondes) chip tout le monde à proximité tout en réappliquant les marques.

Points faibles

  • En dehors d'un Slicing Maelstrom actif, il n'a absolument aucun outil défensif, donc tout burst ou all-in prolongé dont il ne peut pas s'échapper en kitant se termine mal.
  • Renekton et Irelia le punissent tous les deux s'il reste immobile — le stun garanti de Renekton gagne le trade avant même que les marques de Kennen ne comptent, et le propre stun d'Irelia coupe Lightning Rush comme moyen de fuite une fois qu'elle comble la distance.
  • Malphite contre tout son plan de jeu : l'armure émousse la moitié de ses dégâts liés aux attaques de base, et son propre ultime d'engage dur peut interrompre la préparation de Kennen avant même que Slicing Maelstrom ne devienne disponible.
  • Dépendant de l'énergie en début de partie : Lightning Rush et l'actif d'Electrical Surge coûtent tous les deux beaucoup d'énergie, donc avant le niveau 5, il doit souvent choisir entre poke et garder une échappatoire en réserve.

Combos

  • Q (Thundering Shuriken) → attaque de base → W (Electrical Surge, actif) — placez le shuriken pour la première marque, insérez des attaques de base (chaque 5ème coup ajoute 55 dégâts magiques bonus et une seconde marque), puis activez W pour électrifier toutes les cibles marquées à proximité pour 70 de plus et déclencher le stun à la troisième stack.
  • E (Lightning Rush) → Q → W (actif) → R — traversez le groupe pour 70 dégâts magiques et un lot de marques, placez Thundering Shuriken sur la cible prioritaire, déclenchez le stun avec Electrical Surge, puis enchaînez directement sur Slicing Maelstrom pour que ses pulsations d'une demi-seconde continuent de re-marquer et de chip tous ceux pris dans la tempête.
  • R (Slicing Maelstrom) → attaque de base/Q — dans une escarmouche confuse, les pulsations de l'ultime lui-même (une toutes les 0,5 seconde) peuvent empiler trois marques sur un ennemi proche presque à elles seules, donc une seule attaque de base ou un seul Thundering Shuriken suffit souvent à déclencher le stun en plus des dégâts continus.
  • Q → attaque de base x2 → désengagement — le trade de lane sûr : un Thundering Shuriken plus quelques attaques de base lance deux stacks sans jamais entrer en vraie portée de mêlée, donc reculez plutôt que de forcer la troisième stack contre un adversaire menaçant.

Skill order: Q > W > E — max Thundering Shuriken first for trade damage, Electrical Surge second to scale the AoE burst and mark uptime, and take Slicing Maelstrom (R) at every level it's available.

Début de partie

Pokez avec Thundering Shuriken dès qu'il est disponible — 75 dégâts magiques à distance est un bon trade à lui seul, et cela démarre le minuteur de marque de 6 secondes avant même d'avoir à s'approcher. Insérez des attaques de base pendant les trades puisque le passif d'Electrical Surge ajoute gratuitement 55 dégâts magiques et une autre marque tous les 5èmes coups, mais arrêtez-vous à deux stacks plutôt que de forcer le stun si l'adversaire peut vous punir pour vous être approché. Gérez l'énergie avec soin avant le niveau 5 : Lightning Rush coûte une vraie portion de votre barre, donc ne le gaspillez pas juste pour poke quand vous pourriez avoir besoin de la vitesse de déplacement pour échapper à un gank. Le niveau 5 est le premier vrai power spike de Kennen — les pulsations rapides de Slicing Maelstrom peuvent terminer un stun presque à elles seules, transformant un bon trade en kill.

Mid & late game — teamfighting

À partir du mid game, flanquez au lieu d'entrer par le front : Lightning Rush vous permet de traverser le côté d'un groupe, marquant plusieurs ennemis et infligeant 70 dégâts magiques au passage tout en remboursant de l'énergie. Choisissez une cible prioritaire, généralement le carry ennemi, et restez dessus — les dégâts de Slicing Maelstrom augmentent de 10% à chaque coup répété sur le même ennemi, donc changer de cible gaspille ce scaling. Déclenchez l'ultime un instant avant que le dive n'arrive, pas après, car ses 20 armure et 20 résistance magique n'aident que pendant qu'il est réellement actif, et laissez ses pulsations plus l'actif d'Electrical Surge terminer la chaîne de stun sur quiconque est déjà marqué. Kennen n'a aucun autre cooldown défensif, donc sachez toujours dans quelle direction Lightning Rush l'emmène si le combat tourne mal.

Pro tips

  • Insérez une attaque de base entre les sorts chaque fois que possible — le passif d'Electrical Surge se déclenche au 5ème coup peu importe ce que vous lancez d'autre, donc placer des attaques de base gratuitement pendant un trade est un pur avantage.
  • Gardez Lightning Rush comme bouton de panique aussi souvent que vous l'utilisez pour engager : le bonus de vitesse est doublé pendant la première demi-seconde, ce qui suffit généralement à vous sortir proprement d'un dive si vous décidez de partir tôt.
  • Des duellistes comme Jax et Gnar retournent le matchup selon leurs propres timings — Counter Strike de Jax bloque vos attaques de base mais pas vos sorts, donc baitez-le avant d'engager votre combo, et le danger de Gnar grimpe fortement dès qu'il se transforme en Mega Gnar, donc jouez la phase de lane en cherchant à refuser cette fenêtre plutôt qu'à la contester à armes égales.