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Build Gnar — Wild Rift Serveur Chine — Patch 7.2e

纳尔 · 迷失之牙 Combattant B

✅ Patch 7.2e · mis à jour le 2026-09-12 · builds réelles de 26 meilleurs joueurs du serveur chinois capturées le 2026-09-11

Difficulté Dégâts Résistance Utilité

Comment les meilleurs joueurs du serveur chinois de Wild Rift (国服) buildent Gnar : statistiques en direct de victoires/sélection par palier, les sets d'objets et de runes les plus utilisés, et les configurations réelles des meilleurs Gnar du classement, capturées en jeu.

📖 Comment jouer Gnar

Builds les plus utilisées sur le serveur chinois (Maître+)

Haut

Objets principaux
55% Vict.
29.75% util.
Force de la trinité
Force de la trinité
Couperet noir
Couperet noir
Gage de Sterak
Gage de Sterak
52.3% Vict.
6.86% util.
Force de la trinité
Force de la trinité
Estropieur
Estropieur
Amaranth Twinguard
Amaranth Twinguard
54.3% Vict.
3.74% util.
Force de la trinité
Force de la trinité
Brise-coques
Brise-coques
Couperet noir
Couperet noir
Runes
50.7% Vict.
20.6% util.
Jeu de jambes
Jeu de jambes
Unshakeable
Unshakeable
Second souffle
Second souffle
Unflinching
Unflinching
Brutal
Brutal
49.5% Vict.
14.48% util.
Jeu de jambes
Jeu de jambes
Démolition
Démolition
Plaque d'os
Plaque d'os
Unflinching
Unflinching
Brutal
Brutal

Objets et runes les plus utilisés · d'après nos captures du Top-30

Comptés sur 27 builds réelles capturées depuis le client chinois, joueur par joueur. Source indépendante de l'API officielle ci-dessus.

Items
Force de la trinité
Force de la trinité
96%
Couperet noir
Couperet noir
78%
Amaranth Twinguard
Amaranth Twinguard
78%
Avancée blindée
Avancée blindée
78%
Gage de Sterak
Gage de Sterak
63%
Ange gardien
Ange gardien
44%
Runes
Jeu de jambes
Jeu de jambes
93%
Brutal
Brutal
70%
Plaque d'os
Plaque d'os
48%
Unflinching
Unflinching
48%
Second souffle
Second souffle
48%
Légende : alacrité
Légende : alacrité
44%

Meilleurs joueurs du classement — builds réels en jeu📅 mis à jour le 2026-09-11

Issus du classement officiel chinois en jeu. Sorts, runes et objets de chaque meilleur joueur public.

26 des 30 meilleurs joueurs ont un historique de parties public ; les autres le gardent privé.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Gnar player
runes of rank 1 Gnar player
items of rank 1 Gnar player
2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Gnar player
runes of rank 2 Gnar player
items of rank 2 Gnar player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Gnar player
runes of rank 3 Gnar player
items of rank 3 Gnar player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Gnar player
runes of rank 5 Gnar player
items of rank 5 Gnar player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Gnar player
runes of rank 6 Gnar player
items of rank 6 Gnar player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Gnar player
runes of rank 7 Gnar player
items of rank 7 Gnar player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Gnar player
runes of rank 8 Gnar player
items of rank 8 Gnar player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Gnar player
runes of rank 9 Gnar player
items of rank 9 Gnar player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Gnar player
runes of rank 10 Gnar player
items of rank 10 Gnar player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Gnar player
runes of rank 11 Gnar player
items of rank 11 Gnar player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Gnar player
runes of rank 12 Gnar player
items of rank 12 Gnar player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Gnar player
runes of rank 13 Gnar player
items of rank 13 Gnar player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Gnar player
runes of rank 14 Gnar player
items of rank 14 Gnar player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Gnar player
runes of rank 15 Gnar player
items of rank 15 Gnar player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Gnar player
runes of rank 16 Gnar player
items of rank 16 Gnar player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Gnar player
runes of rank 18 Gnar player
items of rank 18 Gnar player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Gnar player
runes of rank 19 Gnar player
items of rank 19 Gnar player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Gnar player
runes of rank 20 Gnar player
items of rank 20 Gnar player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Gnar player
runes of rank 21 Gnar player
items of rank 21 Gnar player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Gnar player
runes of rank 22 Gnar player
items of rank 22 Gnar player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Gnar player
runes of rank 23 Gnar player
items of rank 23 Gnar player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Gnar player
runes of rank 24 Gnar player
items of rank 24 Gnar player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Gnar player
runes of rank 26 Gnar player
items of rank 26 Gnar player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Gnar player
runes of rank 27 Gnar player
items of rank 27 Gnar player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Gnar player
runes of rank 28 Gnar player
items of rank 28 Gnar player
29
player #29 name
summoner spells of rank 29 Gnar player
runes of rank 29 Gnar player
items of rank 29 Gnar player

Qui contre Gnar — les matchups les plus difficiles et comment les jouer

Les matchups de voie les plus durs pour Gnar sur le serveur chinois de Wild Rift, avec pourquoi chacun est difficile et comment le jouer précisément.

DariusGnar vs Darius Défavorable

Pourquoi Darius contre Gnar : Si en Mini il t'attrape avec l'attraction tu es mort, et en Méga les échanges longs à charges sont son métier.

Comment jouer Gnar face à Darius : En Mini kite HORS de portée de son E et saute loin au premier risque. Transforme-toi en Méga sur lui seulement avec un net avantage de vie.

→ Darius
IreliaGnar vs Irelia Défavorable

Pourquoi Irelia contre Gnar : Les réinitialisations sur les sbires ferment l'avantage de portée du Mini et son étourdissement punit ton saut : elle poursuit mieux que tu ne fuis.

Comment jouer Gnar face à Irelia : Ne lui laisse pas de sbires à basse vie : sans réinitialisations elle n'est personne. En Méga, étourdissement au mur sur son engagement : ton R l'efface du combat.

→ Irelia
FioraGnar vs Fiora Défavorable

Pourquoi Fiora contre Gnar : Points vitaux et Riposte contre un kit qui en Mini ne l'égratigne pas et en Méga lui offre une cible énorme.

Comment jouer Gnar face à Fiora : Reste Mini le plus possible : kite et boomerang. Passe en Méga SEULEMENT avec l'équipe autour : n'accepte jamais le duel pur.

→ Fiora
WarwickGnar vs Warwick Duel de skill

Pourquoi Warwick contre Gnar : Il régénère ton harcèlement de Mini et sa peur répond à ton all-in de Méga : il a une réponse aux deux formes.

Comment jouer Gnar face à Warwick : Harcèle plus vite que son soin : ne le laisse jamais à pleine vie. Garde le saut pour interrompre son R en l'air.

→ Warwick
MalphiteGnar vs Malphite Duel de skill

Pourquoi Malphite contre Gnar : L'armure absorbe tes boomerangs physiques : c'est le rocher qui ignore les rochers.

Comment jouer Gnar face à Malphite : Farme et accepte l'égalité : en voie personne ne meurt. En Méga garde le R pour SES carries en combat d'équipe : le vrai matchup se joue là.

→ Malphite

Who to play with Gnar — best team synergies

Les champions avec qui Gnar fonctionne le mieux sur le serveur chinois de Wild Rift, voie par voie, et pourquoi chaque duo marche.

Les meilleurs coéquipiers en Jungle pour Gnar

Gnar + Jarvan IV Meilleur duo

GNAR! (R) n'étourdit et n'ajoute 50% de dégâts que s'il claque les ennemis contre un mur, et en pleine voie il n'y a pas de mur : Cataclysm (R) t'en dresse un autour de la cible, où que vous soyez. Et de là-dedans, personne ne sort non plus de Wallop (W).

Gnar + Amumu Fort

Curse of the Sad Mummy (R) et Wallop (W), ce sont deux étourdissements de zone à la suite : le groupe reste figé bien au-delà de tes 1.25 seconde. Et tant que tu es en Mini, Cursed Touch (P) transforme en dégâts bruts une partie de l'on-hit magique de Hyper (W).

Gnar + Diana Fort

Moonfall (R) ne marche que de près et seulement si les ennemis restent autour d'elle : Crunch (E) les regroupe et Wallop (W) les cloue, c'est tout ce qu'il lui faut. Ensuite elle rentre avec Lunar Rush (E) et convertit ton engage en dégâts que toi tu n'infliges pas.

Gnar + Nunu & Willump Fort

Absolute Zero (R) est une incantation que les ennemis annulent simplement en s'éloignant à pied : après Wallop (W), plus personne ne marche. Et quand ta barre de Rage n'est pas pleine et que tu restes en Mini, Biggest Snowball Ever! (W) ouvre le combat à ta place.

Les meilleurs coéquipiers en Milieu pour Gnar

Gnar + Taliyah Meilleur duo

Unraveled Earth (E) explose avec un long étourdissement sur quiconque y est projeté de force, et GNAR! (R) est exactement un déplacement forcé : ce déplacement étourdit même là où il n'y a aucun mur. Et si le mur te manque quand même, Weaver's Wall (R) le construit.

Gnar + Galio Fort

Le pire moment de ta partie, c'est de repasser en Mini au milieu d'eux : Hero's Entrance (R) atterrit sur toi pile à cet endroit, avec une projection de zone et un bouclier posé sur toi. Avant ça déjà, Winds of War (Q) punit le groupe que Wallop (W) a étourdi.

Gnar + Swain Fort

Vision of Empire (W) inflige 50% de dégâts en plus à qui est déjà immobilisé, et Wallop (W) est justement la condition qui l'active. Demonic Ascension (R) exige ensuite qu'il reste au milieu des ennemis, ce qui ne tient que tant que ton engage les garde figés.

Gnar + Orianna Fort

Elle te colle Command: Protect (E) avant que tu rentres, donc tu arrives en Mega avec bouclier et résistances ; ensuite Command: Shockwave (R) rassemble en un seul point le groupe que Wallop (W) vient de clouer.

Gnar + Yasuo Situationnel

Last Breath (R) ne se lance que sur des cibles projetées en l'air, et le recul de GNAR! (R) compte : tu lui ouvres la fenêtre sur un groupe entier. Mais tu dois déjà être en forme Mega au moment où il en a besoin, et en Chine Yasuo reste sous les 49% de victoires.

Les meilleurs coéquipiers en Duo (ADC) pour Gnar

Gnar + Miss Fortune Meilleur duo

Bullet Time (R) est une incantation immobile de trois secondes que n'importe qui avec deux jambes contourne : dans Wallop (W), personne ne contourne rien, et si GNAR! (R) les a claqués contre un mur, ils restent au sol même après. Make It Rain (E) ferme les bords.

Gnar + Ashe Fort

Presque toutes tes sources de dégâts sont des skillshots à deviner : sur une cible étourdie par Enchanted Crystal Arrow (R) ou ralentie par Frost Shot (P), tu ne rates ni Boomerang Throw (Q) ni l'angle de GNAR! (R) contre le mur.

Gnar + Samira Fort

Samira doit arriver au corps à corps et faire monter son grade avant même qu'Inferno Trigger (R) existe, et un groupe étourdi par Wallop (W) est l'endroit le plus sûr pour le faire. Blade Whirl (W) couvre les projectiles au moment précis où tu repasses en Mini.

Gnar + Varus Fort

Chain of Corruption (R) part d'une cible et se propage à ceux qui sont à côté : Crunch (E) vient de les entasser, donc la chaîne prend le groupe en bloc et le CC repart pile au moment où ton étourdissement se termine.

Les meilleurs coéquipiers en Soutien pour Gnar

Gnar + Maokai Meilleur duo

Twisted Advance (W) est un root ciblé qu'on n'esquive pas : il te livre quelqu'un d'immobile, et sur une cible immobile, l'angle de GNAR! (R) contre le mur ne se rate pas. Nature's Grasp (R) enracine la ligne entière et te donne les coups pour charger ta Rage.

Gnar + Rell Fort

Magnet Storm (R) traîne ensemble les ennemis éparpillés, du coup Wallop (W) les prend tous dans le même slam au lieu d'un seul. Et Ferromancy: Crash Down (W) ouvre le combat avec une projection quand ta barre de Rage n'est pas encore pleine.

Gnar + Seraphine Fort

Beat Drop (E) devient un root puis un étourdissement si la cible a déjà subi du CC, donc Wallop (W) la fait monter de deux crans. Encore (R) s'allonge à chaque champion qu'il touche, et Crunch (E) les lui laisse collés les uns aux autres.

Gnar + Braum Fort

En Mini tu es fragile et sans issue quand Hop (E) est en recharge : Unbreakable (E) mange les projectiles qui te punissent pile dans cette fenêtre. Glacial Fissure (R) projette la ligne en l'air et garde le groupe sur place pendant que ta Rage se remplit.

Gnar + Nautilus Situationnel

Depth Charge (R) est ciblé et ne s'esquive pas : il projette la carry et tous ceux qui sont à côté, donc il te sert l'angle de GNAR! (R) contre le mur sans que tu aies à le deviner. Aujourd'hui, en revanche, il est à 48% de victoires sur le serveur chinois.

Statistiques par palier et par voie

Diamant+
VoieTierVictoires%Sélection%Ban%Pos.
HautB50.28%3.37%0.61%#23 / 41
Maître+
VoieTierVictoires%Sélection%Ban%Pos.
HautB50.32%3.46%0.64%#23 / 41
Challenger
VoieTierVictoires%Sélection%Ban%Pos.
HautA49.85%3.48%0.6%#16 / 41
Souverain
VoieTierVictoires%Sélection%Ban%Pos.
HautA50.94%3.26%0.56%#15 / 39

Compétences (noms originaux CN)

Rage génique
Passif
Rage génique
狂怒基因
Jet de boomerang/Jet de rocher
Q
Jet de boomerang/Jet de rocher
投掷回力标
Agitation/Beigne
W
Agitation/Beigne
亢奋
Rebond/Aplatissement
E
Rebond/Aplatissement
轻跳
GNAR !
R
GNAR !
呐啊!

Comment jouer Gnar — guide Wild Rift, combos et astuces

Gnar est le Fighter métamorphe de Wild Rift, qui alterne entre deux kits à mesure que son passif Rage Gene se remplit en infligeant ou en subissant des dégâts : Mini Gnar est un bruiser agile à distance, orienté poke et kite, qui balance un boomerang et sautille autour de la lane, tandis que Mega Gnar est un brawler mêlée massif qui échange la portée contre des stats brutes, un stun au sol et un ultime à knockback qui écrase contre les murs. Ses dégâts sont presque entièrement physiques, doublés d'un proc de dégâts magiques on-hit venant de Hyper qui récompense les trades longs, et ils explosent dès que la transformation en Mega tombe en même temps qu'un combat. Il est le plus dangereux quand il décide lui-même de cette transformation, en la faisant tomber pile au démarrage du combat plutôt qu'en laissant la barre de Rage choisir pour lui.

Points forts

  • Deux kits dans un seul champion : Mini Gnar poke et kite en sécurité avec jusqu'à 150 de portée d'attaque bonus, puis Mega Gnar débarque avec jusqu'à 900 PV bonus, 60 d'armure, 70 de résistance magique et 50 de dégâts d'attaque à l'instant où la Rage est pleine.
  • Boomerang Throw punit le placement deux fois, 83 dégâts physiques et un ralentissement à l'aller, puis un second coup au retour, et rattraper le retour réduit son cooldown de 40%, donc la boucle de poke de Mini Gnar se répète vite.
  • Le passif on-hit de Hyper (dégâts magiques bonus plus un boost de vitesse de déplacement décroissant tous les trois coups) permet à Mini Gnar de gagner les trades longs et de disengage proprement, en plus du stun de zone d'1,25 seconde de Wallop en Mega.
  • GNAR! est l'un des meilleurs ultimes à combo contre les murs du jeu : placez le knockback dans le terrain et le ralentissement devient un stun complet tandis que les dégâts passent de 200 à 300.

Points faibles

  • La Rage se remplit automatiquement en combattant, pas sur commande ; il peut rester coincé en Mini dans un combat qui demandait les stats de Mega, ou basculer en Mega au moment précis où il voulait au contraire disengage.
  • Mini Gnar est fragile et court en portée face aux vrais champions de poke, sans échappatoire dure une fois Hop en cooldown, donc les all-ins et les dashs le punissent sévèrement avant que la transformation ne le sorte d'affaire.
  • Presque toutes ses sources de dégâts, Boomerang Throw, Hop, le slam de Wallop, le knockback de GNAR!, sont des skillshots qui doivent toucher ; rater Q ou E en Mini gâche l'essentiel d'une fenêtre de trade.
  • Il perd les trades durs contre les champions qui battent ses deux formes : les fighters à sustain comme Warwick encaissent le poke de Mini sans broncher, et les duellistes comme Darius ou Fiora surpassent simplement Mega Gnar au trade dès que le combat s'éternise.

Combos

  • Boucle de poke (Mini Gnar) : Boomerang Throw à portée maximale, intercalez une attaque de base pour que le passif de Hyper proc ses dégâts magiques bonus et son boost de vitesse de déplacement, puis rattrapez le boomerang au retour pour 40% de réduction de cooldown et recommencez.
  • All-in en Mini : Hop sur la cible pour 86 dégâts physiques et un gros ralentissement, enchaînez avec une attaque de base pour aider à déclencher Hyper, et laissez le retour de Boomerang Throw la toucher une seconde fois sur le chemin du retour.
  • Engage en Mega : Crunch sur la cible pour la ralentir et la regrouper, Wallop pour stun le groupe pris dans le slam, puis GNAR! pour propulser la cible prioritaire au loin, ou idéalement droit dans un mur, pour les 50% de dégâts bonus et le stun amélioré.
  • Mettre le flip de côté : retardez la conclusion d'un échange en Mini Gnar pour que la barre de Rage se remplisse en plein combat plutôt qu'avant ; se transformer en Mega Gnar au milieu d'un trade perdant peut le retourner en victoire.

Skill order: Q > W > E

Début de partie

Jouez Mini Gnar comme un champion de poke à moyenne portée : placez Boomerang Throw à distance maximale, intercalez des autoattaques pour déclencher les dégâts magiques bonus et la vitesse de déplacement de Hyper, et essayez de rattraper le boomerang au retour pour la réduction de cooldown. Évitez les échanges prolongés en mêlée puisque Mini Gnar a peu de vie et aucune échappatoire dure une fois Hop dépensé, donc servez-vous du saut pour vous repositionner ou conclure un poke plutôt que pour lancer un combat. Surveillez votre barre de Rage aussi attentivement que la barre de vie adverse et cherchez à timer votre première transformation en Mega Gnar autour d'une overextension ennemie ou d'un gank du jungler, pas au hasard en plein poke quand vous avez encore besoin de la portée. Maxez Boomerang Throw en premier pour les dégâts de trade et prenez GNAR! au niveau 5 pour disposer de l'option stun contre mur dès qu'elle est débloquée.

Mid & late game — teamfighting

À partir du mid game, le boulot de Gnar est de conserver la sécurité de Mini Gnar jusqu'à ce qu'un combat soit sur le point de démarrer, puis de se transformer en Mega Gnar et de mener l'engage : Crunch dans le backline ou sur une cible clé, Wallop pour stun quiconque est pris dans le slam, et GNAR! pour projeter la plus grosse menace hors du combat, ou mieux, droit dans un mur pour le stun amélioré et les dégâts bonus. Surveillez votre timer de Rage pendant le combat lui-même ; repasser en Mini Gnar en plein teamfight vous laisse fragile, donc planifiez l'all-in autour de la fenêtre que donne Mega Gnar plutôt que de la dépasser. Une fois redevenu petit, reculez et kitez avec la vitesse de déplacement restante de Hyper au lieu de continuer à trade, puis cherchez à réaccumuler de la Rage pour une seconde transformation si le combat s'éternise.

Pro tips

  • Gérez la barre de Rage comme une ressource, pas comme un timer aléatoire : retenez vos autoattaques et vos sorts quand vous voulez rester en Mini pour poke et kite, et enchaînez-les juste avant de vouloir forcer Mega Gnar pour un engage.
  • Repérez toujours un mur avant d'engager GNAR!, l'amélioration stun et dégâts bonus contre le terrain transforme un bon ultime en setup de kill quasi garanti.
  • Ramassez votre propre Q dès que c'est sûr : le remboursement de cooldown (40% en Mini Gnar, 70% en Mega Gnar) est ce qui vous permet de spam Boomerang Throw ou Boulder Toss pendant tout un trade ou un combat prolongé.