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Kalista Wild Rift icon

Build Kalista — Wild Rift Serveur Chine — Patch 7.2e

卡莉丝塔 · 复仇之矛 Tireur A

✅ Patch 7.2e · mis à jour le 2026-09-12 · builds réelles de 23 meilleurs joueurs du serveur chinois capturées le 2026-09-11

Difficulté Dégâts Résistance Utilité

Comment les meilleurs joueurs du serveur chinois de Wild Rift (国服) buildent Kalista : statistiques en direct de victoires/sélection par palier, les sets d'objets et de runes les plus utilisés, et les configurations réelles des meilleurs Kalista du classement, capturées en jeu.

📖 Comment jouer Kalista

Builds les plus utilisées sur le serveur chinois (Maître+)

Haut

Objets principaux
57.8% Vict.
31.03% util.
Lame du roi déchu
Lame du roi déchu
Lame enragée de Guinsoo
Lame enragée de Guinsoo
Ouragan de Runaan
Ouragan de Runaan
58% Vict.
17.24% util.
Lame du roi déchu
Lame du roi déchu
Ouragan de Runaan
Ouragan de Runaan
Lame enragée de Guinsoo
Lame enragée de Guinsoo
61.1% Vict.
7.89% util.
Lame du roi déchu
Lame du roi déchu
Ouragan de Runaan
Ouragan de Runaan
Cimeterre mercuriel
Cimeterre mercuriel
Runes
51.2% Vict.
60.51% util.
Tempo mortel
Tempo mortel
Brutal
Brutal
Abattage
Abattage
Légende : alacrité
Légende : alacrité
Plaque d'os
Plaque d'os
54% Vict.
13.36% util.
Tempo mortel
Tempo mortel
Brutal
Brutal
Coup de grâce
Coup de grâce
Légende : alacrité
Légende : alacrité
Plaque d'os
Plaque d'os

Duo (ADC)

Objets principaux
55.1% Vict.
50.59% util.
Lame du roi déchu
Lame du roi déchu
Lame enragée de Guinsoo
Lame enragée de Guinsoo
Ouragan de Runaan
Ouragan de Runaan
54.6% Vict.
12.91% util.
Lame du roi déchu
Lame du roi déchu
Ouragan de Runaan
Ouragan de Runaan
Lame enragée de Guinsoo
Lame enragée de Guinsoo
54.6% Vict.
9.47% util.
Lame du roi déchu
Lame du roi déchu
Lame enragée de Guinsoo
Lame enragée de Guinsoo
Terminus
Terminus
Runes
49.4% Vict.
51.92% util.
Tempo mortel
Tempo mortel
Brutal
Brutal
Abattage
Abattage
Légende : alacrité
Légende : alacrité
Plaque d'os
Plaque d'os
51% Vict.
16.88% util.
Tempo mortel
Tempo mortel
Brutal
Brutal
Coup de grâce
Coup de grâce
Légende : alacrité
Légende : alacrité
Plaque d'os
Plaque d'os

Objets et runes les plus utilisés · d'après nos captures du Top-30

Comptés sur 25 builds réelles capturées depuis le client chinois, joueur par joueur. Source indépendante de l'API officielle ci-dessus.

Items
Lame du roi déchu
Lame du roi déchu
100%
Ouragan de Runaan
Ouragan de Runaan
96%
Lame enragée de Guinsoo
Lame enragée de Guinsoo
92%
Terminus
Terminus
92%
Jambières de métal
Jambières de métal
88%
Amaranth Twinguard
Amaranth Twinguard
48%
Runes
Légende : alacrité
Légende : alacrité
100%
Plaque d'os
Plaque d'os
100%
Tempo mortel
Tempo mortel
96%
Brutal
Brutal
92%
Abattage
Abattage
56%
Coup de grâce
Coup de grâce
32%

Meilleurs joueurs du classement — builds réels en jeu📅 mis à jour le 2026-09-11

Issus du classement officiel chinois en jeu. Sorts, runes et objets de chaque meilleur joueur public.

23 des 30 meilleurs joueurs ont un historique de parties public ; les autres le gardent privé.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Kalista player
runes of rank 1 Kalista player
items of rank 1 Kalista player
2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Kalista player
runes of rank 2 Kalista player
items of rank 2 Kalista player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Kalista player
runes of rank 3 Kalista player
items of rank 3 Kalista player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Kalista player
runes of rank 4 Kalista player
items of rank 4 Kalista player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Kalista player
runes of rank 6 Kalista player
items of rank 6 Kalista player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Kalista player
runes of rank 7 Kalista player
items of rank 7 Kalista player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Kalista player
runes of rank 8 Kalista player
items of rank 8 Kalista player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Kalista player
runes of rank 9 Kalista player
items of rank 9 Kalista player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Kalista player
runes of rank 10 Kalista player
items of rank 10 Kalista player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Kalista player
runes of rank 11 Kalista player
items of rank 11 Kalista player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Kalista player
runes of rank 12 Kalista player
items of rank 12 Kalista player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Kalista player
runes of rank 13 Kalista player
items of rank 13 Kalista player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Kalista player
runes of rank 14 Kalista player
items of rank 14 Kalista player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Kalista player
runes of rank 15 Kalista player
items of rank 15 Kalista player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Kalista player
runes of rank 16 Kalista player
items of rank 16 Kalista player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Kalista player
runes of rank 17 Kalista player
items of rank 17 Kalista player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Kalista player
runes of rank 20 Kalista player
items of rank 20 Kalista player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Kalista player
runes of rank 21 Kalista player
items of rank 21 Kalista player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Kalista player
runes of rank 22 Kalista player
items of rank 22 Kalista player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Kalista player
runes of rank 24 Kalista player
items of rank 24 Kalista player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Kalista player
runes of rank 25 Kalista player
items of rank 25 Kalista player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Kalista player
runes of rank 27 Kalista player
items of rank 27 Kalista player
29
player #29 name
summoner spells of rank 29 Kalista player
runes of rank 29 Kalista player
items of rank 29 Kalista player

Qui contre Kalista — les matchups les plus difficiles et comment les jouer

Les matchups de voie les plus durs pour Kalista sur le serveur chinois de Wild Rift, avec pourquoi chacun est difficile et comment le jouer précisément.

CaitlynKalista vs Caitlyn Défavorable

Pourquoi Caitlyn contre Kalista : Sa portée taxe tes petits sauts : chaque saut vers les sbires est un tir de précision gratuit pour elle.

Comment jouer Kalista face à Caitlyn : Saute de côté, jamais en avant. Utilise le Rend sur les sbires pour égaler le push. Votre all-in avec le support gagne : appelle dès le 5.

→ Caitlyn
SamiraKalista vs Samira Défavorable

Pourquoi Samira contre Kalista : Ton désengagement en petits sauts ne tient pas ses dashes à réinitialisation, et au corps à corps son burst te traite en un instant.

Comment jouer Kalista face à Samira : Lance ton support DEDANS avec le Fate's Call quand elle s'engage : le soulèvement interrompt son R. Les premiers niveaux sont à toi : profite.

→ Samira
AsheKalista vs Ashe Duel de skill

Pourquoi Ashe contre Kalista : Son ralentissement constant éteint tes petits sauts : ta danse devient une marche sous la pluie de flèches.

Comment jouer Kalista face à Ashe : N'échange jamais ralentie. Push au Rend et déplace la pression sur les objectifs : ton early l'écrase.

→ Ashe
EzrealKalista vs Ezreal Duel de skill

Pourquoi Ezreal contre Kalista : Esquives croisées : tes sauts contre ses Q, son blink contre ton Rend chargé.

Comment jouer Kalista face à Ezreal : Saute en lisant le schéma de ses Q : sur les sbires c'est prévisible. All-in avec le Fate's Call quand son blink est en recharge.

→ Ezreal
VayneKalista vs Vayne Duel de skill

Pourquoi Vayne contre Kalista : Deux championnes du mouvement : tes sauts contre les Tumble. Tu gagnes l'early avec le Rend, elle le late avec 3 objets.

Comment jouer Kalista face à Vayne : Pression constante les 10 premières minutes : Rend à chaque vague et all-in à chaque recharge du support adverse. Ne la laisse pas respirer avant d'être 2 objets devant.

→ Vayne

Who to play with Kalista — best team synergies

Les champions avec qui Kalista fonctionne le mieux sur le serveur chinois de Wild Rift, voie par voie, et pourquoi chaque duo marche.

Les meilleurs coéquipiers en Haut pour Kalista

Kalista + Shen Meilleur duo

Toute ta défense, c'est le saut de Martial Poise (P), et il cesse de fonctionner à l'instant où on te ralentit ou on t'immobilise. Shadow Dash (E) provoque le plongeur avant qu'il ne t'atteigne, et Stand United (R) te met un bouclier et amène Shen en bot depuis n'importe quel point de la carte.

Kalista + Malphite Meilleur duo

Unstoppable Force (R) cloue tout un groupe : c'est la fenêtre où tu plantes des lances avec Pierce (Q) et avec les autos sur plusieurs corps à la fois, puis tu les arraches toutes d'un seul Rend (E). Ground Slam (E) coupe la vitesse d'attaque de ceux qui se relèvent sur toi.

Kalista + Aatrox Fort

Si tu le choisis comme allié Oathsworn, Fate's Call (R) le catapulte au milieu de leur équipe en projetant tous ceux qu'il touche : tu ouvres le combat, il atterrit avec la pointe de The Darkin Blade (Q) sur le groupe massé et Deathbringer Stance (P) le maintient debout là-dedans.

Kalista + Ornn Fort

Le Brittle de Bellows Breath (W) rallonge de 30% n'importe quel effet qui immobilise, y compris la projection que Fate's Call (R) laisse à l'atterrissage : c'est du temps en plus avec les lances plantées avant que Rend (E) ne les arrache toutes d'un coup.

Kalista + Singed Situationnel

Situationnel mais précis : Fling (E) attrape celui qui te poursuit et le balance derrière Singed, et Mega Adhesive (W) le cloue là, la seule façon de refaire fonctionner ton saut. Sauf que Singed vit en voie latérale : dans les combats où tu as besoin de lui, il n'est souvent pas là.

Les meilleurs coéquipiers en Jungle pour Kalista

Kalista + Warwick Meilleur duo

Infinite Duress (R) supprime pendant une seconde pleine : pas de dash, pas de sortie, exactement le temps de planter deux lances et de les faire exploser avec Rend (E). Et cette détonation fait passer la cible sous 50% de vie, le seuil à partir duquel Blood Hunt (W) lui allume la vitesse.

Kalista + Xin Zhao Fort

Le saut de Martial Poise (P) ne travaille que pendant que tu attaques, pas pendant qu'on te focalise : Crescent Guard (R) projette tout le monde sauf la cible marquée et bloque les dégâts à distance, autrement dit il nettoie ta position au lieu d'engager ailleurs.

Kalista + Rammus Fort

Avant le premier objet on-hit, une seule lance fait peu et tu es fragile en bot : Powerball (Q) arrive vite là où tu es la plus faible. En combat, Frenzying Taunt (E) force le plongeur à taper Rammus, la seule chose qui te rende le temps d'attaquer et de sauter.

Kalista + Amumu Fort

Rend (E) arrache d'un coup toutes les lances plantées : Curse of the Sad Mummy (R) fige tout un groupe pendant une seconde et demie, le temps de glisser Pierce (Q) et quelques autos sur plusieurs corps, puis de tous les faire exploser d'une seule touche.

Kalista + Nunu & Willump Situationnel

Ça vaut autour des objectifs : Biggest Snowball Ever! (W) projette le groupe et Snowball Barrage (E) immobilise ceux qui restent, et un groupe figé est un groupe plein de lances. Absolute Zero (R) est en revanche une longue incantation qui s'interrompt, et de peel pour toi il n'y en a pas.

Les meilleurs coéquipiers en Milieu pour Kalista

Kalista + Yasuo Meilleur duo

Lie-le lui plutôt que ton support : Fate's Call (R) le projette dans l'équipe adverse et l'impact envoie en l'air tous ceux qu'il touche, ce qui est exactement la condition qu'attend Last Breath (R). Tu ouvres le combat, il le referme, et Wind Wall (W) couvre ta moitié.

Kalista + Galio Meilleur duo

Tu n'as aucun contrôle dur à toi et le saut s'éteint dès qu'on t'attrape : Hero's Entrance (R) te met un bouclier depuis l'autre bout de la carte et atterrit en projetant tous ceux qui te collaient, et Justice Punch (E) repousse le plongeur avant même qu'il ne te bloque.

Kalista + Annie Fort

Une seule lance vaut peu : il faut qu'ils restent immobiles assez longtemps pour en empiler deux ou trois. Avec Pyromania (P) chargée, le prochain sort d'Annie est un étourdissement garanti et pas une skillshot, donc la fenêtre pour Rend (E) arrive quand tu le décides.

Kalista + Lissandra Fort

Ring of Frost (W) immobilise le groupe et Frozen Tomb (R) gèle celui qui t'est déjà tombé dessus : presque trois secondes où personne ne bouge, c'est-à-dire du peel et une fenêtre de lances en même temps. C'est la mid qui te défend au lieu d'engager à l'autre bout de la carte.

Kalista + Twisted Fate Situationnel

La carte Gold Card de Pick a Card (W) est un étourdissement qui ne s'esquive pas : une cible immobile est une cible que tu peux charger de lances avant Rend (E). Et Destiny (R) te montre le flanc qui arrive. En mêlée, en revanche, il ne te protège d'aucune manière.

Les meilleurs coéquipiers en Soutien pour Kalista

Kalista + Alistar Meilleur duo

Le lien par excellence : Fate's Call (R) le balance dedans en projetant tout le monde à l'impact, puis Pulverize (Q) projette encore et Headbutt (W) renvoie leur carry dans tes lances. Unbreakable Will (R) lui enlève tout contrôle, donc l'atterrissage ne le tue pas.

Kalista + Thresh Meilleur duo

Death Sentence (Q) étourdit une seconde et demie : deux lances plantées avant Rend (E), à chaque fois. Et lié comme allié Oathsworn, Fate's Call (R) le largue dans leur arrière-garde avec The Box (R), qui ferme la sortie à tous ceux que tu viens de projeter.

Kalista + Leona Fort

À partir du moment où Fate's Call (R) la largue au milieu d'eux, une cible ne bouge plus : Zenith Blade (E) immobilise, Shield of Daybreak (Q) étourdit, Solar Flare (R) rallonge la chaîne. Eclipse (W) lui donne les résistances pour survivre à ce lancer.

Kalista + Morgana Fort

Ta fiche dit qu'un gros ralentissement éteint Martial Poise (P) : Black Shield (E) annule précisément ce crochet ou cette immobilisation. Dark Binding (Q) est l'immobilisation de 2 secondes la plus longue que tu auras pour planter des lances, et liée à toi elle atterrit avec Soul Shackles (R).

Kalista + Braum Fort

Lié comme allié Oathsworn, il atterrit avec Glacial Fissure (R), qui projette toute une ligne à l'endroit où tu le lances. Et quand on te ralentit et que le saut ne te sauve plus, Unbreakable (E) intercepte les projectiles qui te visent et coupe de 35% les dégâts qui arrivent.

Kalista + Blitzcrank Situationnel

Rocket Grab (Q) arrache une carry de sa position et Power Fist (E) la projette : un corps immobile que tu peux remplir de lances avant Rend (E). Mais le crochet, c'est tout son kit : s'il le rate, comme allié Oathsworn il ne te reste qu'un corps lent à lancer.

Statistiques par palier et par voie

Diamant+
VoieTierVictoires%Sélection%Ban%Pos.
HautA52.21%1.5%4.5%#10 / 41
Duo (ADC)B49.83%5.05%4.5%#9 / 20
Maître+
VoieTierVictoires%Sélection%Ban%Pos.
HautA52.06%1.39%4.43%#10 / 41
Duo (ADC)B49.82%4.81%4.43%#9 / 20
Challenger
VoieTierVictoires%Sélection%Ban%Pos.
Duo (ADC)B51.69%1.1%2.67%#12 / 22
HautB49.27%4.3%2.67%#23 / 41
Souverain
VoieTierVictoires%Sélection%Ban%Pos.
Duo (ADC)B47.89%3.21%1.25%#11 / 22

Compétences (noms originaux CN)

Maintien martial
Passif
Maintien martial
武术姿态
Perforation
Q
Perforation
穿刺
Sentinelle
W
Sentinelle
哨兵
Extirpation
E
Extirpation
撕裂
Appel du destin
R
Appel du destin
命运的召唤

Comment jouer Kalista — guide Wild Rift, combos et astuces

Kalista, la Lance de la Vengeance, est une marksman hyper-mobile dans Wild Rift entièrement construite autour du momentum : Martial Poise lui permet de faire un petit bond dans la direction où vous poussez le stick après chaque attaque de base ou Pierce (Q), donc elle se repositionne constamment tout en infligeant des dégâts physiques. Ce n'est pas une ADC qui reste plantée à critiquer - c'est une duelliste de lance-et-repositionnement qui plante des stacks de Rend avec ses autos et Q, puis les arrache avec Rend (E) pour une explosion de dégâts et un ralentissement. Son identité est aussi liée à l'allié Oathsworn avec lequel elle se lie au début du match, puisque Sentinel (W) et son ultime tournent tous deux autour de ce partenariat.

Points forts

  • La mobilité déclenchée par l'attaque lui permet de kite en combattant - bondir après chaque auto ou Pierce esquive les skillshots et refuse les dégâts de retour qu'un marksman immobile encaisserait.
  • Rend (E) transforme n'importe quel échange en dégâts burst : chaque lance plantée par un auto ou Pierce ajoute des dégâts supplémentaires quand elle est arrachée, et tuer une cible avec Rend rembourse du mana et réinitialise son cooldown pour un suivi.
  • Deux charges gratuites de Sentinel (W) offrent une vision répétable et sans engagement sur la rivière ou les objectifs, plus des dégâts magiques bonus chaque fois qu'elle et son Oathsworn touchent la même cible ensemble.
  • Fate's Call (R) est un véritable outil de sauvetage ou d'engage pour son allié lié — le retirer d'une mauvaise plongée ou le lancer dans l'équipe ennemie pour un knock-up de groupe crée des jouables que son build d'objets seul ne montre pas.

Points faibles

  • Aucun hard crowd control personnel — Fate's Call ne knock-up les ennemis que si son Oathsworn touche réellement l'un d'eux, donc Kalista elle-même n'a aucun lockdown si c'est elle qui se fait sauter dessus.
  • Une seule lance inflige des dégâts modestes ; sans stacks de Rend accumulés au préalable, un E précoce est un poke à faible impact et coûteux en mana plutôt qu'un vrai burst.
  • Toute la défense de son kit repose sur le bond déclenché par l'attaque, donc les lanes de poke à distance comme Caitlyn punissent chaque pas vers la vague, et les matchups à ralentissement fort comme Ashe coupent complètement la mobilité — un bond ralenti n'est qu'une marche.
  • Elle n'est bonne que dans la mesure où son duo Oathsworn l'est - les dégâts bonus de Sentinel et tout son ultime nécessitent la proximité de cet allié unique, donc un mauvais lien ou un support qui roam ailleurs coupe une large part de son kit.

Combos

  • Q → E — Pierce plante une lance et un stack de Rend sur la cible ; arrachez-le immédiatement avec Rend pour le coup de suivi et le ralentissement, en utilisant le bond gratuit du cast de Q pour ajuster votre espacement d'abord.
  • AA → AA → E — deux attaques de base plantent deux lances avant de les faire détonner avec Rend, transformant un simple poke en une véritable explosion de trade — le pattern de lane standard.
  • E (kill) → E — si les dégâts de Rend assurent un kill, son cooldown se réinitialise et le mana est remboursé, vous permettant de tirer directement sur une seconde cible à faible vie dans le même accrochage.
  • AA/Q co-hit → proc W — touchez une attaque de base ou Pierce sur la même cible que votre Oathsworn touche, à proximité et dans les quelques secondes qui suivent, pour déclencher les dégâts magiques bonus de Sentinel en plus.

Skill order: E > Q > W

Début de partie

Pokez depuis la portée maximale de Pierce pour commencer à planter des stacks de Rend avant de vous engager dans un trade complet, et souvenez-vous que même le Q vous permet de bondir, donc vous pouvez infliger des dégâts et immédiatement créer de la distance plutôt que de rester plantée à portée des sbires. Attendez qu'une cible porte déjà un ou deux stacks de Rend avant de lancer Rend (E) — une détonation stackée est un vrai dégât, une seule lance n'est que du mana gaspillé. Vayne est une lane que vous pouvez bully durement tôt, puisque votre burst de Rend surpasse son scaling avant qu'elle n'ait trois objets, tandis que la portée de Caitlyn et le ralentissement permanent d'Ashe demandent plus de prudence — respectez le poke et ne bondissez pas en terrain découvert contre l'une ou l'autre. Rushez votre premier objet on-hit (Blade of the Ruined King est le début standard) pour que vos autos commencent à faire mal, et traitez le niveau 5 comme votre première vraie fenêtre d'all-in une fois que Fate's Call donne à votre support un engage ou une échappatoire capable de knock-up.

Mid & late game — teamfighting

Kitez juste en dehors du frontline — auto, bond, auto, bond — tout en suivant qui porte déjà des lances plantées pour savoir exactement quelle cible un Rend va faire exploser et ralentir. Atteignez les squishies avec Pierce et les dégâts on-hit plutôt qu'en marchant à portée de mêlée, puisque votre mobilité ne fonctionne que pendant que vous attaquez, pas pendant que vous êtes focus — les duellistes très mobiles comme Samira ou Ezreal vous puniront dès que vous resterez immobile. Fate's Call est souvent la décision la plus importante du combat : utilisez-le défensivement pour arracher votre Oathsworn d'une mauvaise plongée, ou offensivement pour le lancer dans le backline pour un knock-up multi-cibles qui ouvre un pick — lire lequel des deux le combat exige distingue une bonne Kalista d'une excellente.

Pro tips

  • Choisissez votre Oathsworn intentionnellement, pas par défaut — liez-vous à quiconque vous pouvez réalistement rester proche en combat, puisque le proc de dégâts de Sentinel et tout votre ultime dépendent de cette proximité.
  • Ne lancez pas Rend par réflexe — attendre même une demi-seconde qu'une seconde lance se plante transforme un poke médiocre en vrais dégâts, et le remboursement de mana ne se déclenche que sur un kill.
  • Poussez le stick vers votre chemin de kite prévu avant que l'animation d'attaque ne se termine — le bond part au moment de la préparation, pas de l'impact, donc le pré-viser est ce qui rend une bonne Kalista intouchable.