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Nasus Wild Rift icon

Build Nasus — Wild Rift Serveur Chine — Patch 7.2e

内瑟斯 · 沙漠死神 Combattant A

✅ Patch 7.2e · mis à jour le 2026-09-12 · builds réelles de 23 meilleurs joueurs du serveur chinois capturées le 2026-09-11

Difficulté Dégâts Résistance Utilité

Comment les meilleurs joueurs du serveur chinois de Wild Rift (国服) buildent Nasus : statistiques en direct de victoires/sélection par palier, les sets d'objets et de runes les plus utilisés, et les configurations réelles des meilleurs Nasus du classement, capturées en jeu.

📖 Comment jouer Nasus

Builds les plus utilisées sur le serveur chinois (Maître+)

Haut

Objets principaux
53.9% Vict.
13.62% util.
Force de la trinité
Force de la trinité
Ciel éventré
Ciel éventré
Cotte épineuse
Cotte épineuse
53.6% Vict.
13.46% util.
Ciel éventré
Ciel éventré
Force de la trinité
Force de la trinité
Rancune de Serylda
Rancune de Serylda
54.5% Vict.
8.82% util.
Force de la trinité
Force de la trinité
Ciel éventré
Ciel éventré
Rancune de Serylda
Rancune de Serylda
Runes
48.5% Vict.
62.09% util.
Jeu de jambes
Jeu de jambes
Unshakeable
Unshakeable
Second souffle
Second souffle
Unflinching
Unflinching
Transcendance
Transcendance
45.4% Vict.
5.67% util.
Jeu de jambes
Jeu de jambes
Démolition
Démolition
Plaque d'os
Plaque d'os
Unflinching
Unflinching
Transcendance
Transcendance

Milieu

Objets principaux
60.3% Vict.
18.33% util.
Force de la trinité
Force de la trinité
Ciel éventré
Ciel éventré
Rancune de Serylda
Rancune de Serylda
59.9% Vict.
13.78% util.
Ciel éventré
Ciel éventré
Force de la trinité
Force de la trinité
Rancune de Serylda
Rancune de Serylda
54.2% Vict.
9.57% util.
Force de la trinité
Force de la trinité
Ciel éventré
Ciel éventré
Cotte épineuse
Cotte épineuse
Runes
52.7% Vict.
61.53% util.
Jeu de jambes
Jeu de jambes
Unshakeable
Unshakeable
Second souffle
Second souffle
Unflinching
Unflinching
Transcendance
Transcendance
50.5% Vict.
4.89% util.
Jeu de jambes
Jeu de jambes
Démolition
Démolition
Second souffle
Second souffle
Unflinching
Unflinching
Transcendance
Transcendance

Objets et runes les plus utilisés · d'après nos captures du Top-30

Comptés sur 24 builds réelles capturées depuis le client chinois, joueur par joueur. Source indépendante de l'API officielle ci-dessus.

Items
Ciel éventré
Ciel éventré
96%
Force de la trinité
Force de la trinité
92%
Rancune de Serylda
Rancune de Serylda
75%
Amaranth Twinguard
Amaranth Twinguard
50%
Lucidité pourpre
Lucidité pourpre
46%
Cœur gelé
Cœur gelé
38%
Runes
Transcendance
Transcendance
96%
Jeu de jambes
Jeu de jambes
88%
Second souffle
Second souffle
88%
Unshakeable
Unshakeable
83%
Unflinching
Unflinching
75%
Surcroissance
Surcroissance
17%

Meilleurs joueurs du classement — builds réels en jeu📅 mis à jour le 2026-09-11

Issus du classement officiel chinois en jeu. Sorts, runes et objets de chaque meilleur joueur public.

23 des 30 meilleurs joueurs ont un historique de parties public ; les autres le gardent privé.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Nasus player
runes of rank 1 Nasus player
items of rank 1 Nasus player
2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Nasus player
runes of rank 2 Nasus player
items of rank 2 Nasus player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Nasus player
runes of rank 3 Nasus player
items of rank 3 Nasus player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Nasus player
runes of rank 4 Nasus player
items of rank 4 Nasus player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Nasus player
runes of rank 5 Nasus player
items of rank 5 Nasus player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Nasus player
runes of rank 6 Nasus player
items of rank 6 Nasus player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Nasus player
runes of rank 7 Nasus player
items of rank 7 Nasus player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Nasus player
runes of rank 9 Nasus player
items of rank 9 Nasus player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Nasus player
runes of rank 10 Nasus player
items of rank 10 Nasus player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Nasus player
runes of rank 11 Nasus player
items of rank 11 Nasus player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Nasus player
runes of rank 14 Nasus player
items of rank 14 Nasus player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Nasus player
runes of rank 15 Nasus player
items of rank 15 Nasus player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Nasus player
runes of rank 16 Nasus player
items of rank 16 Nasus player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Nasus player
runes of rank 17 Nasus player
items of rank 17 Nasus player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Nasus player
runes of rank 18 Nasus player
items of rank 18 Nasus player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Nasus player
runes of rank 19 Nasus player
items of rank 19 Nasus player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Nasus player
runes of rank 20 Nasus player
items of rank 20 Nasus player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Nasus player
runes of rank 22 Nasus player
items of rank 22 Nasus player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Nasus player
runes of rank 23 Nasus player
items of rank 23 Nasus player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Nasus player
runes of rank 25 Nasus player
items of rank 25 Nasus player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Nasus player
runes of rank 26 Nasus player
items of rank 26 Nasus player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Nasus player
runes of rank 27 Nasus player
items of rank 27 Nasus player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Nasus player
runes of rank 30 Nasus player
items of rank 30 Nasus player

Qui contre Nasus — les matchups les plus difficiles et comment les jouer

Les matchups de voie les plus durs pour Nasus sur le serveur chinois de Wild Rift, avec pourquoi chacun est difficile et comment le jouer précisément.

DariusNasus vs Darius Contre fort

Pourquoi Darius contre Nasus : Il t'intimide jusqu'à te sortir de la portée d'expérience pendant que tes charges pleurent : le chien puni pendant 15 minutes.

Comment jouer Nasus face à Darius : Empile SEULEMENT avec son ralentissement dépensé et sous tour. Prends Fantôme défensif. Chaque minute survécue rapproche le jugement.

→ Darius
VayneNasus vs Vayne Contre fort

Pourquoi Vayne contre Nasus : Dégâts en pourcentage sur ta vie et kite contre ton ralentissement : quand tes 500 charges arrivent, elle est déjà ailleurs.

Comment jouer Nasus face à Vayne : W instantané sur le Tumble en recharge et charges tranquilles sous tour. En combat de late utilise le R et va sur la LIGNE ARRIÈRE ennemie, pas sur elle.

→ Vayne
GnarNasus vs Gnar Défavorable

Pourquoi Gnar contre Nasus : En Mini il te harcèle hors de portée du W et saute loin de ton all-in : les charges arrivent tard et mouillées.

Comment jouer Nasus face à Gnar : Prends seulement les sbires gratuits et utilise le R pour égaler ses combats de Méga. Ton late reste plus haut : patience canine.

→ Gnar
TeemoNasus vs Teemo Défavorable

Pourquoi Teemo contre Nasus : L'aveuglement éteint ton Q, qui est une attaque de base, et le kite est perpétuel : le chien poursuivant le lapin en laisse courte.

Comment jouer Nasus face à Teemo : Avant 2 objets empile sur les sbires et ignore-le. Échange à distance au W et E. Après le R tu le manges en trois bouchées, aveugle ou non.

→ Teemo
FioraNasus vs Fiora Défavorable

Pourquoi Fiora contre Nasus : Points vitaux sur ton corps statique et Riposte sur ton W : elle découpe tes charges comme des coupons.

Comment jouer Nasus face à Fiora : W après sa Riposte, toujours. Empile sous tour et combats SEULEMENT avec le R actif : de là le chien commande.

→ Fiora

Who to play with Nasus — best team synergies

Les champions avec qui Nasus fonctionne le mieux sur le serveur chinois de Wild Rift, voie par voie, et pourquoi chaque duo marche.

Les meilleurs coéquipiers en Haut pour Nasus

Nasus + Malphite Meilleur duo

Unstoppable Force (R) te livre la moitié de l'équipe adverse projetée en l'air et immobile devant ton museau : sans dash ni blink, c'est la seule façon d'arriver au contact sans courir après qui que ce soit. Enclenche Fury of the Sands (R) sur cette projection et enchaîne les coups chargés de Siphoning Strike (Q).

Nasus + Shen Meilleur duo

Ton problème, ce n'est pas la fin de partie, ce sont les dix premières minutes : Stand United (R) te met un bouclier et fait atterrir Shen à côté de toi depuis n'importe quel point de la carte. Ensuite Shadow Dash (E) provoque la cible et la garde immobile dans Wither (W).

Nasus + Ornn Fort

Living Forge achète et améliore sans rentrer à la base, et à partir du niveau 7 ça profite aussi à un allié proche : toi qui vis de tes stacks de Siphoning Strike (Q), tu ne lâches jamais une vague. Call of the Forge God (R) ajoute la projection qui fige tout le monde.

Nasus + Singed Fort

Celui qui possède un dash, tu ne l'attrapes jamais : Mega Adhesive (W) lui enlève exactement ça, il ralentit et immobilise quiconque met un pied dedans. Et Fling (E) te dépose la cible dans le dos, à portée de Wither (W) et de Siphoning Strike (Q).

Nasus + Gnar Fort

GNAR! (R) écrase un groupe contre un mur et l'étourdit, et Wallop (W) ajoute 1.25 seconde d'étourdissement de zone : ce sont les fenêtres où un champion sans dash arrive au contact de tout le monde et empile Siphoning Strike (Q) sans courir après personne.

Nasus + Volibear Situationnel

Thundering Smash (Q) est un étourdissement fiable qui cloue la cible à portée de Wither (W), et Stormbringer (R) éteint la tourelle pendant trois secondes : tes stacks la font tomber. Ça vaut le coup quand la partie se joue sur les structures, pas sur les teamfights.

Les meilleurs coéquipiers en Jungle pour Nasus

Nasus + Amumu Meilleur duo

Curse of the Sad Mummy (R), c'est 1.5 seconde d'étourdissement de zone sur tout le groupe : pour un champion sans dash, c'est le combat entier servi immobile. Enclenche Fury of the Sands (R) avant l'étourdissement et broie-les avec Siphoning Strike (Q).

Nasus + Jarvan IV Meilleur duo

Les champions qui te tiennent à distance sont la seule chose que tu n'atteins jamais : Cataclysm (R) enferme la cible dans une arène dont elle ne sort pas, et là-dedans elle ne peut que rester à portée de Siphoning Strike (Q) pendant que Wither (W) la cloue au sol.

Nasus + Rammus Fort

Frenzying Taunt (E) oblige le carry adverse à rester planté là à taper Rammus, qui ne tue personne tout seul. Toi si : Wither (W) dessus et Siphoning Strike (Q) chargé pendant toute la provocation transforment une cible inatteignable en cible immobile.

Nasus + Warwick Fort

Ce qui te manque, c'est survivre aux premiers niveaux, et Warwick punit celui qui te pousse hors de l'expérience. Infinite Duress (R) est une suppression à cible unique qu'on n'esquive pas : une seconde pleine de coups chargés avec Siphoning Strike (Q).

Nasus + Nunu & Willump Fort

Biggest Snowball Ever! (W) projette la première ligne en l'air et Absolute Zero (R) cloue tout le monde dans un ralentissement énorme : deux contrôles de zone qui t'amènent au contact sans courir, la seule chose que ton kit ne sait pas faire seul.

Nasus + Vi Situationnel

Cease and Desist (R) est imparable et à cible : il atteint le carry que tu n'attraperais jamais et te le livre supprimé. Mais Vi toute seule au milieu de l'équipe adverse meurt, donc ça vaut le coup quand la partie tourne autour d'une seule menace à éteindre.

Les meilleurs coéquipiers en Duo (ADC) pour Nasus

Nasus + Ashe Meilleur duo

Frost Shot ralentit à chaque coup et Enchanted Crystal Arrow (R) étourdit depuis l'autre bout de la carte : pour un champion qui n'a même pas un dash, une coéquipière qui garde tout le monde ralenti est littéralement ta façon d'arriver au contact.

Nasus + Kog'Maw Fort

Kog'Maw meurt d'une seule manière, quand quelqu'un lui tombe dessus, et Wither (W) retire à ce quelqu'un déplacement et vitesse d'attaque pendant plusieurs secondes. Toi tu fais le corps devant avec Fury of the Sands (R), lui apporte la portée qui te manque.

Nasus + Miss Fortune Fort

Bullet Time (R) est un canal immobile de trois secondes qui a besoin de quelqu'un pour tenir la ligne : Fury of the Sands (R) te donne des points de vie, de l'armure et de la résistance magique pile dans cette fenêtre, et Wither (W) cloue celui qui essaie d'y entrer.

Nasus + Jhin Fort

Deadly Flourish (W) immobilise quiconque vient de prendre des dégâts d'un allié, et Spirit Fire (E) en brûle un groupe entier : Jhin choisit qui bloquer parmi tous ceux que tu as touchés, et une cible immobilisée est une cible à portée de Siphoning Strike (Q).

Nasus + Varus Fort

Chain of Corruption (R) immobilise une cible et la contagion saute à ceux qui sont à côté : un groupe bloqué en file, c'est exactement la situation qui te manque, parce que sans dash tu n'atteins que ceux qui ne peuvent pas partir à pied.

Les meilleurs coéquipiers en Soutien pour Nasus

Nasus + Thresh Meilleur duo

Dark Passage (W), c'est le dash que tu n'as pas : la lanterne te met un bouclier et te sort de là quand ils te sautent dessus, ou te balance dans la mêlée à pleine vie. Et Death Sentence (Q) traîne la cible droit à portée de Wither (W).

Nasus + Sona Meilleur duo

Song of Celerity (E) te donne de la vitesse de déplacement toute la partie, et tu n'as aucun autre moyen d'en avoir. Ensuite Crescendo (R) étourdit et ralentit toute la ligne adverse : deux secondes immobiles devant un Nasus avec Fury of the Sands (R) actif, ça suffit.

Nasus + Nami Fort

Siphoning Strike (Q) est codée comme une attaque de base, donc Tidecaller's Blessing (E) empile dessus des dégâts magiques et un ralentissement : tu frappes plus fort et plus personne ne t'échappe. Tidal Wave (R) projette celui qui te tenait à distance.

Nasus + Maokai Fort

Nature's Grasp (R) traverse le combat et immobilise toute la formation adverse, puis Twisted Advance (W) cloue une seconde fois celui qui reste isolé : deux fenêtres d'immobilisation, ce sont deux fenêtres où Siphoning Strike (Q) ne rate pas un coup.

Nasus + Zilean Fort

Time In A Bottle lui permet de t'offrir de l'expérience, et c'est exactement ce que tu perds quand une brute te pousse hors de la vague dans les dix premières minutes. Ensuite Temporal Mirage (E) ralentit ceux qui fuient et Chronoshift (R) te remet debout en pleine mêlée.

Nasus + Soraka Situationnel

Fury of the Sands (R) t'ouvre une fenêtre de tank, et Wish (R) plus Astral Infusion (W) te l'allongent jusqu'à la fin du combat. Mais Soraka ne te rapproche de personne : ça vaut le coup quand c'est toi le corps devant, pas quand tu dois atteindre un carry.

Statistiques par palier et par voie

Diamant+
VoieTierVictoires%Sélection%Ban%Pos.
MilieuA52.41%1.85%5.79%#8 / 39
HautC48.26%7.37%5.79%#32 / 41
Maître+
VoieTierVictoires%Sélection%Ban%Pos.
MilieuA52.22%1.92%6.28%#10 / 38
HautC48.25%7.4%6.28%#32 / 41
Challenger
VoieTierVictoires%Sélection%Ban%Pos.
MilieuA51.64%2.3%7.57%#8 / 39
HautC48.39%7.12%7.57%#33 / 41
Souverain
VoieTierVictoires%Sélection%Ban%Pos.
MilieuB53%2.82%7.48%#17 / 41
HautC48.93%5.79%7.48%#34 / 39

Compétences (noms originaux CN)

Mangeur d'âmes
Passif
Mangeur d'âmes
吞噬灵魂
Buveuse d'âmes
Q
Buveuse d'âmes
汲魂痛击
Flétrissement
W
Flétrissement
枯萎
Esprit enflammé
E
Esprit enflammé
灵魂烈焰
Fureur des sables
R
Fureur des sables
死神降临

Comment jouer Nasus — guide Wild Rift, combos et astuces

Nasus est un combattant de Wild Rift construit autour d'une seule idée : chaque kill et chaque dernier coup avec Siphoning Strike (Q) booste définitivement ses dégâts, donc plus la partie dure, plus ce mastodonte du désert devient effrayant. Ses dégâts commencent avec un profil d'attaque de base physique et s'ajoutent des dégâts magiques via Spirit Fire et son ultime, lui permettant de déchiqueter à la fois l'armure et les PV sur un combat prolongé. Nasus n'a pas tant besoin de gagner les dix premières minutes que d'y survivre, de stacker sans relâche, et de devenir une condition de victoire increvable en fin de partie.

Points forts

  • Scaling infini : Siphoning Strike gagne définitivement des dégâts bonus à chaque kill, transformant une longue partie en un power spike de fin de partie garanti que presque aucun autre laner ne peut égaler.
  • Skill floor extrêmement bas pour un carry qui scale - stacker les sbires est simple à exécuter, ce qui en fait l'un des moyens les plus accessibles de carry la Baron Lane.
  • Fury of the Sands accorde un énorme boost de PV bonus, d'armure et de résistance magique tout en réduisant de moitié le cooldown de Siphoning Strike, lui permettant de dueller ou de teamfight bien plus longtemps que ses statistiques de base ne le suggèrent.
  • Wither est une réduction brutale et de longue durée à la fois de la vitesse de déplacement et d'attaque, ce qui en fait l'une des meilleures réponses aux duellistes qui kite et aux hypercarries en vitesse d'attaque une fois placée.

Points faibles

  • Aucune mobilité et pas de dash ou de blink - des champions mobiles à poke comme Gnar peuvent bondir, le grignoter, et rebondir avant que ses stacks ou Wither n'entrent jamais en jeu.
  • Le début de partie est réellement fragile : des bullies agressifs comme Darius peuvent le repousser de l'expérience et de l'or avant que ses stacks de Q ne snowball en quelque chose de menaçant.
  • Siphoning Strike est codé comme une attaque de base, donc les effets d'aveuglement - notamment celui de Teemo - coupent à la fois son stacking et sa principale source de dégâts d'un coup.
  • Le kite et les dégâts en pourcentage des PV (Vayne) ou des outils de duel précis qui punissent un corps statique (les Points Vitaux et la Riposte de Fiora) exploitent son manque d'échappatoire.

Combos

  • E > Q > W > R : ouvrez avec Spirit Fire pour déchiqueter l'armure et démarrer son tick de dégâts sur la durée, glissez chaque Siphoning Strike renforcé que vous pouvez placer, lancez Wither sur la cible sur laquelle vous vous engagez, puis activez Fury of the Sands pour encaisser les dégâts et faire durer le combat.
  • W > Attaque de base (Q) poursuite : le ralentissement de Wither est assez lourd pour qu'un Nasus stacké puisse simplement marcher sur la plupart des cibles qui n'ont plus de dash, plaçant des attaques de base renforcées pendant toute la poursuite.
  • R > E reset : Fury of the Sands réduit de moitié le cooldown de Siphoning Strike pour un flux d'autos renforcées, donc relancez Spirit Fire en parallèle pour ajouter des dégâts en pourcentage des PV et du shred d'armure supplémentaires dans le même échange.
  • Q (lane) et désengagement : en lane, prenez l'attaque de base renforcée uniquement pour le kill de sbire et reculez plutôt que de poursuivre un trade complet - le stack permanent vaut plus que le poke.

Skill order: Q > E > W (take R whenever it's available)

Début de partie

Jouez patiemment en lane et priorisez le last-hit avec Siphoning Strike plutôt que le trade, car chaque stack compte bien plus qu'un kill précoce ou deux. Évitez les trades prolongés jusqu'à avoir quelques rangs dans Wither, et ne forcez pas les 1v1 contre des bullies comme Darius qui peuvent vous repousser hors de portée d'expérience - prenez le farm gratuit sous la tourelle si nécessaire. Utilisez Spirit Fire pour le clear de wave et le poke quand vous êtes poussé, et ne paniquez pas si la lane semble faible tôt : Nasus est l'un des rares champions autorisés à perdre la phase de lane et à quand même gagner la partie.

Mid & late game — teamfighting

En milieu et fin de partie, Nasus devient une condition de victoire de frontline, donc activez Fury of the Sands au moment où un combat démarre plutôt que comme bouton de panique, pour tirer pleine valeur de ses PV, armure et résistance magique bonus en plus du cooldown de Q réduit de moitié. Placez Wither sur la plus grosse menace du combat, généralement l'ADC adverse ou un duelliste qui kite, pour lui retirer sa mobilité et sa vitesse d'attaque, puis marchez sur lui à coups de Siphoning Strike renforcés pendant que l'ultime tique des dégâts en pourcentage des PV sur tout ce qui est à proximité. Positionnez-vous en bordure du combat là où vous pouvez atteindre les cibles prioritaires sans vous surexposer au-delà du peel de votre équipe, car Nasus n'a aucune issue si le combat tourne contre lui.

Pro tips

  • Stackez sans relâche même quand vous perdez la lane - un Nasus qui est en retard en kills mais en avance en stacks de Q est quand même en train de gagner la vraie partie.
  • Gardez Wither pour la cible que vous voulez réellement verrouiller au lieu de la lancer à chaque cooldown ; c'est la différence entre gagner un duel et regarder le carry adverse s'en aller.
  • Activez Fury of the Sands tôt dans un combat plutôt que tard - la réduction de cooldown sur Q et les statistiques de tank bonus comptent le plus pendant que le combat se développe encore, pas une fois que vous êtes déjà bas en PV.