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Sona Wild Rift icon

Build Sona — Wild Rift Serveur Chine — Patch 7.2e

娑娜 · 琴瑟仙女 Support S

✅ Patch 7.2e · mis à jour le 2026-09-12 · builds réelles de 14 meilleurs joueurs du serveur chinois capturées le 2026-09-11

Difficulté Dégâts Résistance Utilité

Comment les meilleurs joueurs du serveur chinois de Wild Rift (国服) buildent Sona : statistiques en direct de victoires/sélection par palier, les sets d'objets et de runes les plus utilisés, et les configurations réelles des meilleurs Sona du classement, capturées en jeu.

📖 Comment jouer Sona

Builds les plus utilisées sur le serveur chinois (Maître+)

Soutien

Objets principaux
56.8% Vict.
20.06% util.
Faux de Brume noire
Faux de Brume noire
Étreinte du séraphin
Étreinte du séraphin
Encensoir ardent
Encensoir ardent
58.8% Vict.
9.98% util.
Pavois de la montagne
Pavois de la montagne
Étreinte du séraphin
Étreinte du séraphin
Bâton des flots
Bâton des flots
53.5% Vict.
6.23% util.
Faux de Brume noire
Faux de Brume noire
Fimbulvetr
Fimbulvetr
Harmonic Echo
Harmonic Echo
Runes
52.7% Vict.
20.63% util.
Jeu de jambes
Jeu de jambes
Empowered Attack
Empowered Attack
Chain Assault
Chain Assault
Balise zombie
Balise zombie
Plaque d'os
Plaque d'os
51.6% Vict.
12.11% util.
Ice Overlord
Ice Overlord
Fontaine de vie
Fontaine de vie
Plaque d'os
Plaque d'os
Revitalisation
Revitalisation
Hexflash
Hexflash

Objets et runes les plus utilisés · d'après nos captures du Top-30

Comptés sur 15 builds réelles capturées depuis le client chinois, joueur par joueur. Source indépendante de l'API officielle ci-dessus.

Items
Lucidité pourpre
Lucidité pourpre
80%
Encensoir ardent
Encensoir ardent
80%
Faucille spectrale
Faucille spectrale
67%
Bâton des flots
Bâton des flots
67%
Bâton de l'archange
Bâton de l'archange
67%
Harmonic Echo
Harmonic Echo
53%
Runes
Jeu de jambes
Jeu de jambes
73%
Balise zombie
Balise zombie
60%
Brûlure
Brûlure
53%
Empowered Attack
Empowered Attack
47%
Ruban de mana
Ruban de mana
40%
Chain Assault
Chain Assault
33%

Meilleurs joueurs du classement — builds réels en jeu📅 mis à jour le 2026-09-11

Issus du classement officiel chinois en jeu. Sorts, runes et objets de chaque meilleur joueur public.

14 des 30 meilleurs joueurs ont un historique de parties public ; les autres le gardent privé.

4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Sona player
runes of rank 4 Sona player
items of rank 4 Sona player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Sona player
runes of rank 5 Sona player
items of rank 5 Sona player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Sona player
runes of rank 7 Sona player
items of rank 7 Sona player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Sona player
runes of rank 8 Sona player
items of rank 8 Sona player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Sona player
runes of rank 9 Sona player
items of rank 9 Sona player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Sona player
runes of rank 10 Sona player
items of rank 10 Sona player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Sona player
runes of rank 13 Sona player
items of rank 13 Sona player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Sona player
runes of rank 16 Sona player
items of rank 16 Sona player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Sona player
runes of rank 19 Sona player
items of rank 19 Sona player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Sona player
runes of rank 20 Sona player
items of rank 20 Sona player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Sona player
runes of rank 24 Sona player
items of rank 24 Sona player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Sona player
runes of rank 25 Sona player
items of rank 25 Sona player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Sona player
runes of rank 26 Sona player
items of rank 26 Sona player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Sona player
runes of rank 28 Sona player
items of rank 28 Sona player

Qui contre Sona — les matchups les plus difficiles et comment les jouer

Les matchups de voie les plus durs pour Sona sur le serveur chinois de Wild Rift, avec pourquoi chacun est difficile et comment le jouer précisément.

BlitzcrankSona vs Blitzcrank Défavorable

Pourquoi Blitzcrank contre Sona : Tu es la cible la plus molle du jeu et le grappin le sait : un accrochage, des funérailles avec musique.

Comment jouer Sona face à Blitzcrank : TOUJOURS derrière les sbires, sans exception. Après 3 objets ton harcèlement le traite hors de portée : il suffit de survivre jusque-là.

→ Blitzcrank
LeonaSona vs Leona Défavorable

Pourquoi Leona contre Sona : Son all-in te trouve toujours en premier : la musique s'arrête quand le soleil atterrit.

Comment jouer Sona face à Leona : Portée max, obsessive. R sur ELLE au milieu de l'engagement : son train danse à ton crescendo, pas l'inverse.

→ Leona
PykeSona vs Pyke Défavorable

Pourquoi Pyke contre Sona : Par nature tu vis sous le seuil de son R : tu es le salaire le plus facile de son mois.

Comment jouer Sona face à Pyke : Soigne-toi d'abord et reste hors de portée du grappin. Vision dans les buissons : sa pêche déteste la lumière.

→ Pyke
MilioSona vs Milio Duel de skill

Pourquoi Milio contre Sona : Miroir de supports qui scalent : sa purification contre ton crescendo, sa portée contre tes accords.

Comment jouer Sona face à Milio : Gagne le harcèlement au Q et accord de puissance. Le R utilise-le sur des GROUPES, pas des individus : sa purification en efface un, pas cinq.

→ Milio
ThreshSona vs Thresh Duel de skill

Pourquoi Thresh contre Sona : Son Flay te trouve en balade et la Lanterne annule les picks du crescendo : le kidnappeur de la pianiste.

Comment jouer Sona face à Thresh : Joue à un accord de distance du grappin. R sur lui et l'ADC ensemble quand il entre pour le Flay : deux oiseaux.

→ Thresh

Who to play with Sona — best team synergies

Les champions avec qui Sona fonctionne le mieux sur le serveur chinois de Wild Rift, voie par voie, et pourquoi chaque duo marche.

Les meilleurs coéquipiers en Haut pour Sona

Sona + Malphite Meilleur duo

Crescendo (R) n'étourdit que la première cible touchée, mais ralentit tous les autres pris dans la vague : sur un groupe ralenti, Unstoppable Force (R) ne s'esquive plus. Et sa fiche dit qu'il ne conclut rien tout seul, donc tes 20 secondes d'auras renforcées sont ce qui convertit son engage.

Sona + Volibear Fort

The Relentless Storm (P) accumule de la vitesse d'attaque à chaque coup, et Hymn of Valor (Q) charge des dégâts d'attaque sur la prochaine attaque des alliés proches : ça tombe en entier sur la morsure de Frenzied Maul (W). Song of Celerity (E) lui donne les mètres qu'il n'a pas sans Stormbringer (R).

Sona + Shen Fort

Tu es la support la plus fragile du jeu et ta fiche dit qu'un seul grab met fin à ta partie : Stand United (R) te protège depuis n'importe quel point de la carte et Shadow Dash (E) provoque celui qui te plonge dessus, donc les auras ne s'arrêtent jamais de tourner.

Sona + Yone Fort

Fate Sealed (R) entasse en un seul point les ennemis qu'il touche, et c'est la condition parfaite pour faire passer Crescendo (R) au milieu du groupe. Mais lui reste à découvert pendant que Soul Unbound (E) revient dans le corps à délai fixe : Aria of Perseverance (W) couvre exactement ce retour.

Sona + Jax Situationnel

Tes auras ont un rayon court et Jax passe la moitié de la partie en voie latérale, loin de toi. Quand vous êtes ensemble, en revanche, Hymn of Valor (Q) lui charge des dégâts d'attaque sur les coups que Relentless Assault (P) accélère, et Song of Celerity (E) couvre les mètres que Leap Strike (Q) ne trouve pas.

Les meilleurs coéquipiers en Jungle pour Sona

Sona + Hecarim Meilleur duo

Warpath (P) convertit la vitesse de déplacement en puissance d'attaque : Song of Celerity (E) ne le fait pas seulement courir, elle lui monte les dégâts à chaque relance. Et après Onslaught of Shadows (R) il se retrouve seul dans la backline adverse, où Aria of Perseverance (W) est la vie qui le fait ressortir.

Sona + Nunu & Willump Fort

Sa fiche dit qu'Absolute Zero (R) est un long canalisé dont les ennemis sortent simplement en marchant : le ralentissement de Crescendo (R) leur retire cette sortie, et Aria of Perseverance (W) lui paie les secondes qu'il passe immobile à canaliser.

Sona + Amumu Fort

Sa fiche dit que contre une équipe éparpillée, Curse of the Sad Mummy (R) est un cooldown jeté. Crescendo (R) ralentit tous ceux que la vague traverse : à partir de là plus personne ne s'écarte, et son étourdissement en prend deux ou trois au lieu d'un.

Sona + Jarvan IV Fort

Avant Cataclysm (R), tout ce qu'il possède est à courte portée : Song of Celerity (E) est la distance qui lui manque pour planter Demacian Standard (E) et y tirer Dragon Strike (Q). Et l'arène enferme la cible exactement là où Crescendo (R) et Power Chord (P) la tiennent immobile.

Sona + Xin Zhao Situationnel

Avant les objets il est fragile et tous ses dégâts lui demandent de rester collé pour les trois coups de Three Talon Strike (Q) : Aria of Perseverance (W) les lui achète et Hymn of Valor (Q) les charge. Mais Crescent Guard (R) ne te protège que s'il renonce à plonger, ce qu'il ne fait presque jamais.

Les meilleurs coéquipiers en Milieu pour Sona

Sona + Galio Meilleur duo

Hero's Entrance (R) télégraphie sa zone pendant 2.5 secondes et une équipe attentive en sort en marchant : sous le ralentissement de Crescendo (R), elle n'y arrive plus. Et Shield of Durand (W) demande deux secondes immobile et à découvert, ce qu'Aria of Perseverance (W) lui paie exactement.

Sona + Nasus Fort

Sa fiche dit que Siphoning Strike (Q) est codée comme une attaque de base : les dégâts d'attaque de Hymn of Valor (Q) s'y appliquent en entier. Et Wither (W) retire vitesse de déplacement et vitesse d'attaque à celui qui t'est tombé dessus, c'est-à-dire à la seule façon dont tu meurs.

Sona + Annie Fort

Pyromania (P) lui donne un étourdissement garanti d'une seconde et Crescendo (R) en ajoute un autre sur la première cible, plus le ralentissement sur tous les autres : sur un groupe pareil, Summon: Tibbers (R) ne rate personne. Et Song of Celerity (E) lui paie le dernier tronçon pour entrer.

Sona + Orianna Fort

Command: Shockwave (R) a un délai avant que l'attraction ne parte, et n'importe qui avec un dash en sort : sous le ralentissement de Crescendo (R), non. Et sa fiche lui reconnaît zéro mobilité, donc Song of Celerity (E) est le seul moyen qu'elle a de reprendre de la distance.

Sona + Kennen Situationnel

En dehors de Slicing Maelstrom (R) il n'a pas un seul outil défensif, et pour l'utiliser il doit se tenir au milieu de tout le monde : le ralentissement de Crescendo (R) garde les cibles sur place et Aria of Perseverance (W) lui paie les secondes. Ça vaut contre des équipes qui se regroupent, pas contre du poke longue portée.

Les meilleurs coéquipiers en Duo (ADC) pour Sona

Sona + Yunara Meilleur duo

Il n'y a pas le moindre bouclier dans son kit et son début de partie consiste à rester immobile à taper, ce que le poke punit précisément : Aria of Perseverance (W) est le bouclier qui manque et Hymn of Valor (Q) charge des dégâts d'attaque sur ces coups. Celui qui lui marche dessus, c'est Power Chord (P) qui l'arrête.

Sona + Draven Meilleur duo

Spinning Axe (Q) est une attaque de base améliorée, donc les dégâts d'attaque de Hymn of Valor (Q) montent dessus en entier. Et il ne gagne sa voie qu'en prenant chaque échange : Aria of Perseverance (W) le lui paie et Power Chord (P) l'ouvre avec une demi-seconde d'étourdissement.

Sona + Miss Fortune Fort

Sa fiche dit que Bullet Time (R) n'est dévastateur que contre des ennemis regroupés ou immobilisés, et que n'importe qui avec un dash l'évite : Crescendo (R) étourdit le premier et ralentit tous les autres pris dans la vague. Elle n'a pas à bouger, et tu la protèges pendant le canalisé.

Sona + Jhin Fort

Deadly Flourish (W) devient un vrai root, pas un ralentissement, sur quiconque vient de subir des dégâts de lui ou d'un allié : chaque Hymn of Valor (Q) qui touche la cible le lui arme. Et Crescendo (R) est ce qui lui fait sortir les quatre tirs de Curtain Call (R).

Sona + Kog'Maw Fort

Il perd presque tous les échanges avant le niveau 5 et n'a pas de dash : Aria of Perseverance (W) le garde en voie jusqu'à ses premiers objets. Ensuite ses dégâts lui demandent de rester immobile à portée maximale avec Bio-Arcane Barrage (W) : Song of Celerity (E), c'est comme ça qu'il y arrive et qu'il en ressort.

Sona + Smolder Situationnel

Sa fiche dit qu'il lui faut des répétitions tranquilles : tes soins et Aria of Perseverance (W) lui achètent vague après vague de Dragon Practice (P) sans un seul retour à la base. Mais aucun de vous deux n'a de vrai peel, et une composition bâtie sur le dive vous punit tous les deux.

Statistiques par palier et par voie

Diamant+
VoieTierVictoires%Sélection%Ban%Pos.
SoutienS52.32%4.08%0.94%#3 / 34
Maître+
VoieTierVictoires%Sélection%Ban%Pos.
SoutienS52.45%4.29%1.03%#3 / 34
Challenger
VoieTierVictoires%Sélection%Ban%Pos.
SoutienS+52.55%5.76%1.73%#1 / 33
Souverain
VoieTierVictoires%Sélection%Ban%Pos.
SoutienS+54.8%9.1%6.16%#1 / 33

Compétences (noms originaux CN)

Accord de puissance
Passif
Accord de puissance
能量和弦
Hymne à la bravoure
Q
Hymne à la bravoure
英勇赞美诗
Aria de persévérance
W
Aria de persévérance
坚毅咏叹调
Mélodie de vélocité
E
Mélodie de vélocité
迅捷奏鸣曲
Crescendo
R
Crescendo
狂舞终乐章

Comment jouer Sona — guide Wild Rift, combos et astuces

Sona est la support enchanteresse de Wild Rift portée par la mélodie, construite entièrement autour des auras : chaque sort de base qu'elle lance enveloppe les alliés proches d'un buff temporaire — dégâts d'attaque bonus, bouclier, ou vitesse de déplacement supplémentaire — tandis que ses propres dégâts restent magiques et viennent surtout du poke plutôt que de combos de burst. Elle est considérée comme l'une des supports les plus faciles à prendre en main du jeu, mais son potentiel d'assists exceptionnel et sa tankiness quasi inexistante font qu'elle joue moins comme une combattante et plus comme une station de buffs ambulante qu'il faut protéger. Si vous aimez façonner les combats par une utilité constante plutôt que par des outplays mécaniques, Sona est l'un des picks de support les plus gratifiants de Wild Rift.

Points forts

  • Chaque cast de Q, W, ou E ouvre une aura de 3 à 5 secondes, donc simplement utiliser votre kit à chaque retour de cooldown alimente constamment les alliés proches en dégâts d'attaque bonus (Hymn of Valor), en bouclier de dégâts (Aria of Perseverance), ou en vitesse de déplacement (Song of Celerity).
  • Power Chord transforme votre troisième sort casté en une auto-attaque renforcée gratuite pour des dégâts magiques bonus plus un stun de 0,5 seconde, un énorme potentiel de peel et de pick pour une support avec par ailleurs de faibles dégâts personnels.
  • Crescendo est un ultime qui peut vraiment décider d'une partie : une vague de son qui avance, stun la première cible qu'elle touche, ralentit tout le monde à l'intérieur, et re-pulse des dégâts toutes les 0,75 seconde.
  • Placer le R renforce aussi chaque aura pour les 20 secondes suivantes, donc un ultime bien timé transforme tout votre kit — soins, boucliers, vitesse, dégâts — en une version plus forte pile au moment où le combat éclate.

Points faibles

  • Survivabilité personnelle extrêmement faible : elle est considérée parmi les supports les plus squishy du jeu et n'a aucun outil défensif solide en dehors du positionnement et du boost de vitesse de Song of Celerity.
  • Les supports à hook et à dive comme Blitzcrank ou Leona la punissent instantanément : un grab ou un all-in placé met généralement fin à sa partie sur-le-champ.
  • Tombe dans la zone d'exécution bien plus tôt que la plupart des supports, ce qui est exactement ce que des champions comme Pyke sont conçus pour exploiter.
  • L'uptime de ses auras dépend du fait de constamment relancer Q/W/E, donc n'importe quel silence, stun, ou désengagement forcé qui l'empêche de lancer ses sorts prive son équipe de buffs presque immédiatement.

Combos

  • Q > W > E > auto-attaque renforcée : enchaîner les trois sorts de base proc Power Chord au troisième cast, vous donnant une auto-attaque gratuite à dégâts bonus avec un stun de 0,5 seconde pour ouvrir ou fermer un trade.
  • R > Q : ouvrez un combat avec Crescendo pour stun et slow le frontline ennemi, puis continuez à envoyer Hymn of Valor dans le groupe pendant que vos auras sont renforcées pour les 20 secondes suivantes.
  • E (sur soi) > repositionnement > W : utilisez la vitesse de Song of Celerity pour combler ou créer de la distance, puis placez Aria of Perseverance pour vous soigner ainsi que votre allié avec le moins de PV une fois de retour à portée.
  • Auto-attaque de Power Chord > follow-up allié > R : faites d'abord mordre à l'hameçon le stun de votre attaque renforcée pour que votre carry puisse s'engager, puis posez Crescendo en follow-up pour un stun et un slow supplémentaires si le combat s'éternise.

Skill order: Q > W > E, max Hymn of Valor first for poke and wave pressure, then take R at every chance (levels 5/9/13).

Début de partie

Restez en lane à portée maximale et ouvrez chaque trade avec Hymn of Valor : les dégâts plus le buff de l'aura d'attaque sur le prochain coup de votre ADC punissent quiconque s'avance sans prudence. Intégrez Aria of Perseverance dès que votre partenaire de lane descend bas plutôt que d'attendre une urgence, puisque le bouclier seul peut suffire à équilibrer un mauvais trade. Essayez de timer votre troisième sort pour que l'auto-attaque renforcée et étourdissante de Power Chord tombe au moment où votre ADC frappe, c'est souvent la vraie différence entre un échange de poke et un kill. Le niveau 5 est votre premier gros power spike : une fois Crescendo disponible, des all-ins qui semblaient impossibles à gagner avant ne le sont soudain plus.

Mid & late game — teamfighting

À partir du mid-game, votre travail est de rester juste derrière le frontline et de continuer à enchaîner Q, W, et E pour que votre équipe ne soit jamais prise sans aura active — chaque cast, c'est quelques secondes de dégâts, de bouclier, ou de vitesse en plus pour quiconque est près de vous. Utilisez Crescendo pour initier ou pour répondre à un engage ennemi : visez la vague de notes qui avance à travers leurs carries groupées pour que le stun du premier coup tombe sur leur cible prioritaire et que le slow piège le reste à l'intérieur des pulsations de dégâts répétées. Restez loin du frontline puisque vous avez très peu de PV à offrir, et gardez Song of Celerity pour repositionner votre équipe hors de danger ou pour combler la distance en sécurité avant d'engager votre ultime.

Pro tips

  • Lancez Q, W, et E selon un rythme constant plutôt qu'au hasard, pour toujours savoir exactement quand votre prochaine auto-attaque de Power Chord arrive et pouvoir la timer sur une vraie cible.
  • Les auras ne se stackent pas et ne durent que quelques secondes, donc relancez-les à chaque retour de cooldown même sans raison évidente de combattre, l'uptime compte plus que d'économiser du mana.
  • Considérez Crescendo comme un outil d'initiation proactif, pas comme un bouton de panique : l'activer une fois que le combat a déjà mal tourné gâche la fenêtre de 20 secondes d'auras renforcées qu'il accorde.