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Jarvan IV Wild Rift icon

Build Jarvan IV — Wild Rift Serveur Chine — Patch 7.2e

嘉文四世 · 德玛西亚皇子 Combattant S

✅ Patch 7.2e · mis à jour le 2026-09-12 · builds réelles de 20 meilleurs joueurs du serveur chinois capturées le 2026-09-11

Difficulté Dégâts Résistance Utilité

Comment les meilleurs joueurs du serveur chinois de Wild Rift (国服) buildent Jarvan IV : statistiques en direct de victoires/sélection par palier, les sets d'objets et de runes les plus utilisés, et les configurations réelles des meilleurs Jarvan IV du classement, capturées en jeu.

📖 Comment jouer Jarvan IV

Builds les plus utilisées sur le serveur chinois (Maître+)

Jungle

Objets principaux
57.1% Vict.
17.65% util.
Force de la trinité
Force de la trinité
Vertu radieuse
Vertu radieuse
Force de la nature
Force de la nature
54.8% Vict.
13.42% util.
Lame spectre de Youmuu
Lame spectre de Youmuu
Force de la trinité
Force de la trinité
Salutations de Dominik
Salutations de Dominik
54.9% Vict.
11.43% util.
Force de la trinité
Force de la trinité
Couperet noir
Couperet noir
Amaranth Twinguard
Amaranth Twinguard
Runes
54.5% Vict.
28.71% util.
Conquérant
Conquérant
Unshakeable
Unshakeable
Plaque d'os
Plaque d'os
Unflinching
Unflinching
Triomphe
Triomphe
52.8% Vict.
18.33% util.
Conquérant
Conquérant
Démolition
Démolition
Plaque d'os
Plaque d'os
Unflinching
Unflinching
Triomphe
Triomphe

Objets et runes les plus utilisés · d'après nos captures du Top-30

Comptés sur 22 builds réelles capturées depuis le client chinois, joueur par joueur. Source indépendante de l'API officielle ci-dessus.

Items
Force de la trinité
Force de la trinité
91%
Broyeuses à chaînes
Broyeuses à chaînes
68%
Cœur gelé
Cœur gelé
55%
Vertu radieuse
Vertu radieuse
50%
Force de la nature
Force de la nature
45%
Amaranth Twinguard
Amaranth Twinguard
32%
Runes
Triomphe
Triomphe
82%
Plaque d'os
Plaque d'os
64%
Unshakeable
Unshakeable
59%
Unflinching
Unflinching
50%
Surcroissance
Surcroissance
41%
Second souffle
Second souffle
27%

Meilleurs joueurs du classement — builds réels en jeu📅 mis à jour le 2026-09-11

Issus du classement officiel chinois en jeu. Sorts, runes et objets de chaque meilleur joueur public.

20 des 30 meilleurs joueurs ont un historique de parties public ; les autres le gardent privé.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Jarvan IV player
runes of rank 1 Jarvan IV player
items of rank 1 Jarvan IV player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Jarvan IV player
runes of rank 4 Jarvan IV player
items of rank 4 Jarvan IV player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Jarvan IV player
runes of rank 5 Jarvan IV player
items of rank 5 Jarvan IV player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Jarvan IV player
runes of rank 7 Jarvan IV player
items of rank 7 Jarvan IV player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Jarvan IV player
runes of rank 8 Jarvan IV player
items of rank 8 Jarvan IV player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Jarvan IV player
runes of rank 9 Jarvan IV player
items of rank 9 Jarvan IV player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Jarvan IV player
runes of rank 10 Jarvan IV player
items of rank 10 Jarvan IV player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Jarvan IV player
runes of rank 11 Jarvan IV player
items of rank 11 Jarvan IV player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Jarvan IV player
runes of rank 12 Jarvan IV player
items of rank 12 Jarvan IV player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Jarvan IV player
runes of rank 13 Jarvan IV player
items of rank 13 Jarvan IV player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Jarvan IV player
runes of rank 14 Jarvan IV player
items of rank 14 Jarvan IV player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Jarvan IV player
runes of rank 16 Jarvan IV player
items of rank 16 Jarvan IV player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Jarvan IV player
runes of rank 18 Jarvan IV player
items of rank 18 Jarvan IV player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Jarvan IV player
runes of rank 19 Jarvan IV player
items of rank 19 Jarvan IV player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Jarvan IV player
runes of rank 20 Jarvan IV player
items of rank 20 Jarvan IV player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Jarvan IV player
runes of rank 21 Jarvan IV player
items of rank 21 Jarvan IV player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Jarvan IV player
runes of rank 23 Jarvan IV player
items of rank 23 Jarvan IV player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Jarvan IV player
runes of rank 26 Jarvan IV player
items of rank 26 Jarvan IV player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Jarvan IV player
runes of rank 28 Jarvan IV player
items of rank 28 Jarvan IV player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Jarvan IV player
runes of rank 30 Jarvan IV player
items of rank 30 Jarvan IV player

Qui contre Jarvan IV — les matchups les plus difficiles et comment les jouer

Les matchups de voie les plus durs pour Jarvan IV sur le serveur chinois de Wild Rift, avec pourquoi chacun est difficile et comment le jouer précisément.

VayneJarvan IV vs Vayne Défavorable

Pourquoi Vayne contre Jarvan IV : Avec le Tumble elle saute par-dessus ton combo drapeau et avec le Condemn te cloue dans ta propre arène.

Comment jouer Jarvan IV face à Vayne : Enferme-la au R SEULEMENT avec l'équipe prête à entrer : l'arène seule est une cage pour toi. Utilise le combo E-Q avec son Tumble en recharge.

→ Vayne
RammusJarvan IV vs Rammus Duel de skill

Pourquoi Rammus contre Jarvan IV : L'armure tient ton kit physique, mais ton combo drapeau passe quand même et ton R ne lui demande pas la permission.

Comment jouer Jarvan IV face à Rammus : Ne le duelle pas : utilise la mobilité pour ganker plus que lui. L'arène garde-la pour les carries : laisse-le rouler dans le vide.

→ Rammus
Lee SinJarvan IV vs Lee Sin Duel de skill

Pourquoi Lee Sin contre Jarvan IV : Deux gankers des premières minutes : ses coups de pied contre ton drapeau. Qui arrive premier en voie écrit l'histoire.

Comment jouer Jarvan IV face à Lee Sin : Gank les voies OPPOSÉES à ses routes. Dans les 2v2 ouvre toi avec le soulèvement E-Q : oblige-le à répondre, pas à initier.

→ Lee Sin
KindredJarvan IV vs Kindred Duel de skill

Pourquoi Kindred contre Jarvan IV : Son R dans ton R : l'arène de la mort devient une salle d'attente où personne ne meurt.

Comment jouer Jarvan IV face à Kindred : Ferme l'arène APRÈS sa zone, jamais en même temps. Envahis les camps avec ses marques : ton agressivité précoce lui coûte le scaling.

→ Kindred
WarwickJarvan IV vs Warwick Duel de skill

Pourquoi Warwick contre Jarvan IV : Son soin gagne les duels et la peur punit ton engagement au drapeau : il t'attend au passage que tu plantes toi-même.

Comment jouer Jarvan IV face à Warwick : Ne duelle pas dans ses couloirs. Entre avec E-Q et lâche le R sur son carry : le chien poursuit, mais où on combat c'est toi qui décides.

→ Warwick

Who to play with Jarvan IV — best team synergies

Les champions avec qui Jarvan IV fonctionne le mieux sur le serveur chinois de Wild Rift, voie par voie, et pourquoi chaque duo marche.

Les meilleurs coéquipiers en Haut pour Jarvan IV

Jarvan IV + Aatrox Meilleur duo

Du sustain, tu n'en as pas, et tes dégâts sont moyens : lui apporte les deux. Une fois le mur fermé, plus personne ne s'en va à pied, donc la pointe de The Darkin Blade (Q) arrive toujours, et Deathbringer Stance (P) lui rend la vie que l'échange long te coûterait.

Jarvan IV + Shen Meilleur duo

Ta fiche prévient que sur la mauvaise cible tu te retrouves enfermé tout seul dans ta propre arène : Stand United (R) le téléporte là-dedans avec toi, bouclier compris. Et Shadow Dash (E) provoque, donc Dragon Strike (Q) ne rate pas.

Jarvan IV + Darius Fort

Tes dégâts à toi seul ne suffisent souvent pas à conclure le pick : Noxian Guillotine (R), si, et elle n'a besoin d'atteindre personne puisque la cible est déjà scellée là-dedans. Avant ça, Apprehend (E) ramène celui qui était en train de s'esquiver.

Jarvan IV + Yone Fort

Ton propre conseil, c'est de piéger deux ennemis, pas un : Fate Sealed (R) est ce qui les punit tous les deux, parce que dans l'anneau ils n'ont pas un mètre pour sortir de la ligne. Et à l'intérieur du mur, tu n'es plus le seul à encaisser.

Jarvan IV + Camille Situationnel

The Hextech Ultimatum (R) isole une cible exactement comme toi, donc dépensées ensemble, l'une des deux est gâchée : il faut les jouer à la suite, ton anneau d'abord et le sien quand il tombe. Pendant ces six secondes, une carry ne touche jamais sa propre équipe.

Les meilleurs coéquipiers en Milieu pour Jarvan IV

Jarvan IV + Yasuo Meilleur duo

Ta projection à travers le drapeau de Demacian Standard (E) est la fenêtre de Last Breath (R) la plus répétable du jeu, et elle revient à chaque escarmouche. En plus, Wind Wall (W) mange le poke à distance dont ta fiche dit qu'il éteint ton engage.

Jarvan IV + Kennen Meilleur duo

Slicing Maelstrom (R) pulse pendant trois secondes et ne paie que sur ceux qui restent dedans : l'anneau enlève à tes prisonniers la seule réponse qu'ils auraient, partir à pied. Et Lightning Rush (E) l'emmène à l'intérieur du mur sans dépenser son dash pour s'approcher.

Jarvan IV + Swain Fort

Les dégâts qui te manquent pour conclure le pick, c'est lui qui les apporte : Demonic Ascension (R) draine sans interruption les corps que tu viens de sceller, et plus il y en a dedans plus il tient. Nevermove (E) enracine avant, donc Dragon Strike (Q) cesse d'être un skillshot.

Jarvan IV + Brand Fort

Ta propre fiche dit d'enfermer aussi le support, pas seulement la carry : avec deux corps à quelques mètres l'un de l'autre, Pyroclasm (R) rebondit d'avant en arrière sur ces deux-là. Et Sear (Q) sur quelqu'un qui porte déjà Blaze (P), c'est un étourdissement de 1.75 seconde.

Jarvan IV + Galio Situationnel

Hero's Entrance (R) t'atteint depuis l'autre bout de la carte et t'enlève le contre-engage du dos, mais la canalisation est longue et ton mur dure quelques secondes : soit il part à l'instant précis où tu sautes, soit il arrive une fois l'anneau déjà tombé.

Les meilleurs coéquipiers en Duo (ADC) pour Jarvan IV

Jarvan IV + Vayne Meilleur duo

Condemn (E) n'étourdit que s'il claque la cible contre le décor, et en plein milieu de la carte il n'y en a pas : tu le lui construis autour avec Cataclysm (R), où tu veux. Dans l'anneau, elle a aussi le temps de déclencher Silver Bolts (W).

Jarvan IV + Samira Meilleur duo

Inferno Trigger (R) l'oblige à rester au milieu d'eux pendant dix tirs, et ton mur est le seul endroit où personne ne peut venir la décoller. Avec les cibles aussi serrées, Flair (Q) en pleine canalisation les transperce toutes sur une seule ligne.

Jarvan IV + Miss Fortune Fort

Elle a besoin de cibles qui ne bougent pas, et c'est précisément ce que tu construis : dans l'anneau, Bullet Time (R) vide tout le cône sur celui que tu as scellé. Make It Rain (E) ralentit pendant ce temps le groupe pendant que tu choisis sur qui sauter.

Jarvan IV + Jhin Fort

Un coup de Dragon Strike (Q) suffit à armer Deadly Flourish (W), qui devient un vrai root : la cible cesse de bouger et tu choisis tranquillement où faire tomber Cataclysm (R). Ensuite Curtain Call (R) tire à l'intérieur de l'anneau.

Jarvan IV + Varus Situationnel

Chain of Corruption (R) ne se propage qu'entre ennemis proches les uns des autres, et toi tu en scelles en général un ou deux : quand c'est deux, ça fait un double lockdown gratuit, quand c'est un, tu as dépensé son ultime pour un root unique que tu avais déjà.

Les meilleurs coéquipiers en Soutien pour Jarvan IV

Jarvan IV + Leona Meilleur duo

Tout ce que tu possèdes avant l'ultime est un skillshot ou d'une portée minuscule : avec Zenith Blade (E) puis Shield of Daybreak (Q), la cible est figée et la combo drapeau-lance arrête de rater. Solar Flare (R) tombe ensuite à l'intérieur de l'anneau.

Jarvan IV + Braum Fort

Ta fiche dit qu'une portée supérieure et les ralentissements éteignent ton engage avant même que Cataclysm (R) ne soit disponible : Unbreakable (E) mange ces projectiles pendant que tu avances. Et si tu sautes sur la mauvaise cible, Glacial Fissure (R) est le second engage qui remet le combat debout.

Jarvan IV + Thresh Fort

The Box (R) tient à l'écart les quatre que tu as laissés de l'autre côté du mur pendant que vous deux travaillez celui qui est dedans. Et si tu t'es trompé de cible, Dark Passage (W) est le seul moyen de sortir de ta propre arène avant que l'anneau ne tombe.

Jarvan IV + Sona Fort

Dans ton kit, il n'y a pas un gramme de vol de vie : Aria of Perseverance (W) est ce qui te permet de tenir les échanges longs que ta fiche dit que tu perds. Et Crescendo (R) étourdit d'un bloc ceux que ton mur vient de serrer sur quelques mètres.

Jarvan IV + Blitzcrank Situationnel

Quand Rocket Grab (Q) touche, le pick est déjà fait et tu gardes Cataclysm (R) pour le combat suivant ; quand il rate, aucun de vous deux n'a d'autre façon d'ouvrir. C'est un partenaire qui double tes bons jours et ne couvre pas les mauvais.

Statistiques par palier et par voie

Diamant+
VoieTierVictoires%Sélection%Ban%Pos.
JungleS52.75%8.13%0.66%#5 / 40
Maître+
VoieTierVictoires%Sélection%Ban%Pos.
JungleS52.79%8.38%0.69%#4 / 40
Challenger
VoieTierVictoires%Sélection%Ban%Pos.
JungleS+52.61%8.92%0.73%#3 / 42
Souverain
VoieTierVictoires%Sélection%Ban%Pos.
JungleA49.84%7.79%0.62%#12 / 41

Compétences (noms originaux CN)

Cadence martiale
Passif
Cadence martiale
战争律动
Frappe du dragon
Q
Frappe du dragon
巨龙撞击
Égide dorée
W
Égide dorée
黄金圣盾
Étendard demacien
E
Étendard demacien
德邦军旗
Cataclysme
R
Cataclysme
天崩地裂

Comment jouer Jarvan IV — guide Wild Rift, combos et astuces

Jarvan IV, le Prince de Demacia de Wild Rift, est un Combattant jungle-first construit autour du fait de choisir exactement quand et où un combat se produit plutôt que de surpasser l'ennemi en dégâts bruts. Ses dégâts sont presque entièrement physiques, superposant les procs d'attaque de base de Martial Cadence par-dessus la lance de Dragon Strike, et son outil signature est Cataclysm — un saut qui enferme un seul ennemi loin de son équipe pendant plusieurs secondes. C'est un champion facile à apprendre, avec des dégâts, de la durabilité et du soutien d'équipe qui se situent tous à un niveau confortablement moyen, donc son vrai plafond de skill réside dans la lecture et le timing de l'engage plutôt que dans la poursuite de chiffres plus élevés.

Points forts

  • Cataclysm est un outil de pick autosuffisant — sautez sur une cible isolée, enfermez-la loin de son équipe, et finissez-la seule ou tenez-la jusqu'à l'arrivée des alliés.
  • Martial Cadence inflige des dégâts bonus égaux à un pourcentage de la vie actuelle de la cible, donc ses autos punissent les tanks et autres cibles à haut HP bien plus durement que ne le suggèrent ses chiffres bruts.
  • Dragon Strike combiné au drapeau Demacian Standard lui donne une portée de dash supplémentaire et un knock-up, lui permettant d'initier les combats de plus loin que la plupart des junglers de base ne le permettent.
  • Golden Aegis fait à la fois office de bouclier et de ralentissement en zone, lui permettant de survivre à un contre-engage et de quand même verrouiller quiconque tente de fuir.

Points faibles

  • Chaque outil avant l'ultime est soit à courte portée soit un skillshot — ratez Dragon Strike ou mal placez le drapeau et il n'a plus aucun moyen de combler la distance.
  • Cataclysm ne gagne le combat que si la bonne cible se retrouve enfermée ; sautez sur le mauvais héros et c'est lui qui se retrouve seul coincé dans sa propre arène.
  • Aucun sustain ni lifesteal intégré, donc les trades prolongés contre des Combattants au fort healing ou des bullies de lane agressifs tournent mal sans un itemization pour compenser.
  • Les champions avec des ralentissements, du hard crowd control ou une portée supérieure peuvent couper court à tout son engage avant même que Cataclysm ne soit disponible.

Combos

  • Demacian Standard (E) → Dragon Strike (Q) → Cataclysm (R) — posez le drapeau au-delà de la cible, lancez Q à travers pour que le dash vous entraîne avec un knock-up, puis scellez l'engage avec R avant qu'ils ne puissent réagir.
  • Dragon Strike (Q) → Attaque de base → Demacian Standard (E) → Attaque de base — le trade central : les dégâts et le shred d'armure du Q, une auto pour déclencher le bonus en pourcentage de vie de Martial Cadence, puis le drapeau du E pour le buff de vitesse d'attaque qui garde les autos qui touchent.
  • Cataclysm (R) → Dragon Strike (Q, à travers le drapeau) → Attaque de base — sur une cible isolée, ouvrez avec R pour enfermer toute aide extérieure, utilisez le dash drapeau-et-lance pour rester collé à elle à l'intérieur de l'anneau, et continuez à toucher des autos jusqu'à ce que le mur tombe.
  • Engage en flanc : Cataclysm (R) → Dragon Strike (Q) — sautez sur une cible backline exposée depuis un angle inattendu, puis enchaînez Q à travers le drapeau posé, s'il est au sol, pour rester collé à elle pendant qu'elle essaie de fuir à l'intérieur du mur.

Skill order: Q > E > W

Début de partie

Tôt dans la partie, Jarvan s'appuie sur les dégâts et le shred d'armure de Dragon Strike pour accélérer les camps de jungle, tandis que le passif de vitesse d'attaque de Demacian Standard maintient ses resets d'auto entre les clears. Cherchez des ganks dans les lanes avec du crowd control fiable à suivre — la combo drapeau-et-lance donne une portée de dash supplémentaire que la plupart des junglers n'ont pas à ce stade, lui permettant d'engager depuis en dehors de la portée normale d'un gap-closer. Gardez Golden Aegis jusqu'à ce que l'ennemi s'engage réellement dans le combat afin que le bouclier et le ralentissement comptent, et gardez Cataclysm pour une cible que votre équipe peut réellement punir une fois le mur levé, plutôt que pour le premier héros venu.

Mid & late game — teamfighting

À partir du mid game, le rôle passe de l'encaissement de coups au choix des combats : scannez pour repérer le carry ennemi ou le lanceur de crowd control clé qui se tient légèrement à l'écart de son groupe, puis sautez avec Cataclysm directement sur lui pour que le mur retire physiquement ses coéquipiers du combat pendant quelques secondes. Enchaînez le drapeau et Dragon Strike pour rester collé à quiconque tente de fuir à l'intérieur de l'anneau, et gardez Golden Aegis pour le moment où l'ennemi se retourne contre vous plutôt que de le brûler au cooldown. Engager l'ultime sur le mauvais héros — un tank frontline au lieu d'un carry backline exposé — est la raison numéro un pour laquelle un engage de Jarvan s'effondre, donc la patience avant le saut compte plus que la rapidité avec laquelle il le prend.

Pro tips

  • Pré-placez le drapeau (E) légèrement derrière ou à côté du chemin de dash prévu avant même que le combat ne commence — cela transforme Dragon Strike en un gap-closer surprise plutôt qu'un skillshot télégraphié que l'ennemi voit venir.
  • Avant de sauter avec Cataclysm, vérifiez qui d'autre se tient assez près pour être enfermé aux côtés de la cible principale — piéger un healer ou un support clé avec le carry est souvent un meilleur résultat que d'isoler le carry seul.
  • Recastez Cataclysm pour effondrer le mur dès que le kill est assuré, plutôt que de le laisser courir toute sa durée et de donner à l'équipe ennemie le temps de se regrouper autour de lui plutôt qu'à l'intérieur.