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Amumu Wild Rift icon

Build Amumu — Wild Rift Serveur Chine — Patch 7.2e

阿木木 · 殇之木乃伊 Tank S+

✅ Patch 7.2e · mis à jour le 2026-09-12 · builds réelles de 26 meilleurs joueurs du serveur chinois capturées le 2026-09-11

Difficulté Dégâts Résistance Utilité

Comment les meilleurs joueurs du serveur chinois de Wild Rift (国服) buildent Amumu : statistiques en direct de victoires/sélection par palier, les sets d'objets et de runes les plus utilisés, et les configurations réelles des meilleurs Amumu du classement, capturées en jeu.

📖 Comment jouer Amumu

Builds les plus utilisées sur le serveur chinois (Maître+)

Jungle

Objets principaux
57.1% Vict.
27.23% util.
Searing Crown
Searing Crown
Tourment de Liandry
Tourment de Liandry
Amaranth Twinguard
Amaranth Twinguard
62.8% Vict.
10.22% util.
Searing Crown
Searing Crown
Cotte épineuse
Cotte épineuse
Rookern kaénique
Rookern kaénique
56.8% Vict.
6.46% util.
Searing Crown
Searing Crown
Tourment de Liandry
Tourment de Liandry
Cotte épineuse
Cotte épineuse
Runes
59.1% Vict.
32.7% util.
Ice Overlord
Ice Overlord
Unshakeable
Unshakeable
Second souffle
Second souffle
Unflinching
Unflinching
Légende : sangsue
Légende : sangsue
56.9% Vict.
19.09% util.
Ice Overlord
Ice Overlord
Unshakeable
Unshakeable
Second souffle
Second souffle
Surcroissance
Surcroissance
Transcendance
Transcendance

Objets et runes les plus utilisés · d'après nos captures du Top-30

Comptés sur 28 builds réelles capturées depuis le client chinois, joueur par joueur. Source indépendante de l'API officielle ci-dessus.

Items
Searing Crown
Searing Crown
86%
Cotte épineuse
Cotte épineuse
86%
Amaranth Twinguard
Amaranth Twinguard
68%
Avancée blindée
Avancée blindée
61%
Tourment de Liandry
Tourment de Liandry
57%
Masque abyssal
Masque abyssal
54%
Runes
Unshakeable
Unshakeable
93%
Surcroissance
Surcroissance
61%
Transcendance
Transcendance
50%
Plaque d'os
Plaque d'os
46%
Second souffle
Second souffle
39%
Unflinching
Unflinching
39%

Meilleurs joueurs du classement — builds réels en jeu📅 mis à jour le 2026-09-11

Issus du classement officiel chinois en jeu. Sorts, runes et objets de chaque meilleur joueur public.

26 des 30 meilleurs joueurs ont un historique de parties public ; les autres le gardent privé.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Amumu player
runes of rank 1 Amumu player
items of rank 1 Amumu player
2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Amumu player
runes of rank 2 Amumu player
items of rank 2 Amumu player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Amumu player
runes of rank 3 Amumu player
items of rank 3 Amumu player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Amumu player
runes of rank 4 Amumu player
items of rank 4 Amumu player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Amumu player
runes of rank 5 Amumu player
items of rank 5 Amumu player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Amumu player
runes of rank 6 Amumu player
items of rank 6 Amumu player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Amumu player
runes of rank 8 Amumu player
items of rank 8 Amumu player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Amumu player
runes of rank 10 Amumu player
items of rank 10 Amumu player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Amumu player
runes of rank 11 Amumu player
items of rank 11 Amumu player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Amumu player
runes of rank 13 Amumu player
items of rank 13 Amumu player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Amumu player
runes of rank 14 Amumu player
items of rank 14 Amumu player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Amumu player
runes of rank 15 Amumu player
items of rank 15 Amumu player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Amumu player
runes of rank 16 Amumu player
items of rank 16 Amumu player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Amumu player
runes of rank 17 Amumu player
items of rank 17 Amumu player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Amumu player
runes of rank 19 Amumu player
items of rank 19 Amumu player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Amumu player
runes of rank 20 Amumu player
items of rank 20 Amumu player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Amumu player
runes of rank 21 Amumu player
items of rank 21 Amumu player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Amumu player
runes of rank 22 Amumu player
items of rank 22 Amumu player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Amumu player
runes of rank 23 Amumu player
items of rank 23 Amumu player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Amumu player
runes of rank 24 Amumu player
items of rank 24 Amumu player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Amumu player
runes of rank 25 Amumu player
items of rank 25 Amumu player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Amumu player
runes of rank 26 Amumu player
items of rank 26 Amumu player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Amumu player
runes of rank 27 Amumu player
items of rank 27 Amumu player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Amumu player
runes of rank 28 Amumu player
items of rank 28 Amumu player
29
player #29 name
summoner spells of rank 29 Amumu player
runes of rank 29 Amumu player
items of rank 29 Amumu player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Amumu player
runes of rank 30 Amumu player
items of rank 30 Amumu player

Qui contre Amumu — les matchups les plus difficiles et comment les jouer

Les matchups de voie les plus durs pour Amumu sur le serveur chinois de Wild Rift, avec pourquoi chacun est difficile et comment le jouer précisément.

KindredAmumu vs Kindred Défavorable

Pourquoi Kindred contre Amumu : Elle te kite avec les sauts et son R sauve toute l'équipe pile sur ton combo de R plus pleurs : elle peut annuler ton combat d'équipe à elle seule.

Comment jouer Amumu face à Kindred : Utilise le Q seulement après qu'elle ait dépensé le saut, et lance ton R APRÈS la fin de sa zone : l'ordre des deux ultimes décide le combat. Farme tranquille : en 5v5 tu vaux le double.

→ Kindred
Lee SinAmumu vs Lee Sin Défavorable

Pourquoi Lee Sin contre Amumu : Il t'envahit dans les premières minutes, quand Amumu est au minimum : tes premiers tours de jungle sont lents et sans défense.

Comment jouer Amumu face à Lee Sin : Commence par le buff opposé au sien et cède le premier scuttle sans combattre. Ton R vaut un combat d'équipe entier : amène le jeu là-bas et tu renverses tout.

→ Lee Sin
RammusAmumu vs Rammus Duel de skill

Pourquoi Rammus contre Amumu : Miroir de tanks : il counter les physiques, tu apportes du CC de zone pour tous. En duel personne ne tue personne.

Comment jouer Amumu face à Rammus : C'est une course d'utilité : tu gagnes en arrivant aux combats avec le meilleur engagement. Q puis R avant qu'il touche tes carries.

→ Rammus
Nunu & WillumpAmumu vs Nunu & Willump Duel de skill

Pourquoi Nunu & Willump contre Amumu : Il te dispute les objectifs avec le Consume et la boule de neige punit ton engagement lent.

Comment jouer Amumu face à Nunu & Willump : Ton Q instantané INTERROMPT la boule de neige : garde-le prêt. Sur les objectifs bouge avec toute l'équipe : ton 5v5 bat son contrôle de dragon.

→ Nunu & Willump
WarwickAmumu vs Warwick Duel de skill

Pourquoi Warwick contre Amumu : En duel son soin gagne toujours, et les duels sont exactement ce qu'Amumu ne doit jamais accepter.

Comment jouer Amumu face à Warwick : Refuse tout 1v1 : farme et attends les combats d'équipe. Réponds à son engagement avec Q plus R : sa peur (R) ne suffit pas contre ta zone.

→ Warwick

Who to play with Amumu — best team synergies

Les champions avec qui Amumu fonctionne le mieux sur le serveur chinois de Wild Rift, voie par voie, et pourquoi chaque duo marche.

Les meilleurs coéquipiers en Haut pour Amumu

Amumu + Malphite Meilleur duo

Unstoppable Force (R) juste après Curse of the Sad Mummy (R) enchaîne un second contrôle de zone sur le même paquet : le groupe reste figé bien au-delà de tes 1.5 seconde, à l'intérieur de la flaque de Despair (W).

Amumu + Ornn Fort

Bellows Breath (W) rend les ennemis Brittle et allonge de 30 % le contrôle qui suit, donc ton étourdissement dure tout simplement plus longtemps ; et le recast de Call of the Forge God (R) projette en l'air tout le groupe que tu viens de clouer.

Amumu + Rumble Fort

The Equalizer (R) est une bande de dégâts magiques et de ralentissement dont les ennemis sortent simplement en marchant : ton étourdissement de zone les cloue dedans pendant toute la durée au lieu du seul premier tick.

Amumu + Yone Fort

Fate Sealed (R) tranche tout ce qu'il trouve sur son passage mais exige des ennemis tassés et immobiles, c'est-à-dire exactement ce que tu laisses derrière toi après Curse of the Sad Mummy (R) ; il atterrit derrière la dernière cible touchée et achève le carry.

Amumu + Wukong Fort

Cyclone (R) doit être lancé depuis l'intérieur du paquet et se relance quelques secondes plus tard : dans Curse of the Sad Mummy (R), personne ne sort de son rayon, et ses dégâts scalent sur les PV max exactement comme Despair (W).

Amumu + Gnar Situationnel

GNAR! (R) ne devient un étourdissement complet que s'il projette les ennemis contre un mur, et c'est justement la partie qui rate d'habitude : sur ton paquet immobile, difficile de la manquer. Encore faut-il qu'il arrive au combat déjà en forme Méga.

Les meilleurs coéquipiers en Milieu pour Amumu

Amumu + Galio Meilleur duo

Hero's Entrance (R) atterrit sur un allié mais annonce la zone pendant 2.5 secondes, soit tout ce qu'il faut aux ennemis pour en sortir : lancé sur toi juste après Bandage Toss (Q), ton étourdissement les garde sur place et il arrive avec projection et bouclier.

Amumu + Orianna Meilleur duo

Elle te colle Command: Protect (E) avant que tu plonges, comme ça la sphère est déjà là où le combat démarre : dès que Curse of the Sad Mummy (R) bloque le groupe, Command: Shockwave (R) les rassemble tous en un seul point.

Amumu + Brand Fort

Brand passe la partie à attendre que deux ou trois ennemis se retrouvent côte à côte pour que Pyroclasm (R) rebondisse entre eux : cet instant, c'est toi qui le fabriques, et Cursed Touch (P) fait encaisser à la cible marquée des dégâts bruts supplémentaires sur chaque dégât magique.

Amumu + Kennen Fort

Slicing Maelstrom (R) exige qu'il reste au milieu du paquet, et en dehors de ce canalisé Kennen n'a aucune défense : ton étourdissement lui paie les trois secondes d'impulsions, qui remarquent et réétourdissent tout le monde.

Amumu + Swain Fort

Vision of Empire (W) inflige 50 % de dégâts en plus à quelqu'un déjà bloqué, donc ton étourdissement la transforme en vraie bombe ; et Demonic Ascension (R) exige qu'il se tienne au milieu des ennemis, ce qui n'est possible que tant qu'ils sont immobiles.

Amumu + Aurelion Sol Situationnel

Singularity (E) rassemble les ennemis et Falling Star (R) tombe sur ceux qui ne se sont pas déplacés : deux compétences qu'on évite en marchant et que ton étourdissement rend automatiques. Il rôde beaucoup, cela dit, donc ça paie surtout autour des objectifs.

Les meilleurs coéquipiers en Duo (ADC) pour Amumu

Amumu + Miss Fortune Meilleur duo

Bullet Time (R) est un canalisé immobile de trois secondes que n'importe qui avec un dash se contente de contourner : dans Curse of the Sad Mummy (R), personne ne contourne quoi que ce soit, et chaque salve peut critiquer sur tout le groupe.

Amumu + Samira Fort

Samira doit arriver au corps à corps et monter au rang S avant même que Inferno Trigger (R) existe : un groupe étourdi est l'endroit le plus sûr pour le faire, et les dix tirs de l'ultime effacent un paquet en deux secondes environ.

Amumu + Kog'Maw Fort

Kog'Maw n'a aucun dash : n'importe qui qui arrive sur lui termine le combat sur place. Tu es la ligne de front dont il a besoin pour rester debout, et sur des cibles étourdies chaque Living Artillery (R) touche sans avoir à la deviner.

Amumu + Jhin Fort

Curtain Call (R) veut une ligne dégagée et des cibles qui ne bougent pas, et ses quatre tirs s'arrêtent sur le premier champion touché : dans ton étourdissement, il tire à coup sûr, et Deadly Flourish (W) immobilise ceux que tu as déjà touchés.

Amumu + Smolder Fort

MMOOOMMMM! (R) fait plus mal au centre et n'importe qui avec deux jambes sort de la flamme avant le deuxième tick : étourdis, personne ne sort, et lui reste dedans à se soigner pendant que le groupe brûle.

Amumu + Twitch Situationnel

Contaminate (E) fait exploser le venin sur tout le paquet et Spray and Pray (R) traverse la ligne entière : ton étourdissement lui offre les secondes pendant lesquelles il peut rester immobile à tirer. Il reste malgré tout sous les 49 % de victoires en Chine.

Les meilleurs coéquipiers en Soutien pour Amumu

Amumu + Sona Meilleur duo

Crescendo (R) est une seconde vague d'étourdissement de zone : tu la lances sur le paquet pendant que le tien s'achève, et les ennemis ne rebougent jamais. Entre deux vagues, ses auras soignent le tank qui a plongé le premier.

Amumu + Seraphine Fort

Encore (R) s'allonge chaque fois qu'il effleure un champion, donc il rapporte le double contre des ennemis collés les uns aux autres ; et Beat Drop (E) passe de simple ralentissement à immobilisation ou étourdissement si la cible a déjà subi du contrôle : le tien.

Amumu + Morgana Fort

Black Shield (E) sur toi avant le plongeon absorbe l'étourdissement qui te couperait Bandage Toss (Q) en plein milieu ; et Soul Shackles (R) exige qu'elle reste près des ennemis jusqu'à la seconde impulsion, ce que seul ton blocage lui permet.

Amumu + Zyra Fort

Stranglethorns (R) ne projette en l'air que ceux qui sont encore dans la zone deux secondes après le lancement, et c'est pour ça qu'on l'esquive d'habitude : entre ton étourdissement et le ralentissement de Tantrum (E), personne n'en sort.

Amumu + Lux Situationnel

Final Spark (R) transperce tout ce qu'il touche, mais c'est un rayon qu'on évite en marchant : sur ton paquet immobile, il les prend à la file, et Cursed Touch (P) ajoute des dégâts bruts à chacun de ses coups magiques. Ça reste un support sous les 49 %.

Statistiques par palier et par voie

Diamant+
VoieTierVictoires%Sélection%Ban%Pos.
JungleS+55.59%2.86%0.08%#2 / 40
Maître+
VoieTierVictoires%Sélection%Ban%Pos.
JungleS+55.67%2.91%0.08%#2 / 40
Challenger
VoieTierVictoires%Sélection%Ban%Pos.
JungleS+56.07%2.82%0.06%#2 / 42
Souverain
VoieTierVictoires%Sélection%Ban%Pos.
JungleA56.01%2.61%0.09%#11 / 41

Compétences (noms originaux CN)

Toucher maudit
Passif
Toucher maudit
诅咒之触
Jet de bandelette
Q
Jet de bandelette
绷带牵引
Désespoir
W
Désespoir
绝望光环
Colère
E
Colère
阿木木的愤怒
Malédiction d'Amumu
R
Malédiction d'Amumu
木乃伊之咒

Comment jouer Amumu — guide Wild Rift, combos et astuces

Amumu est un Tank jungler dans Wild Rift entièrement construit autour de dégâts magiques en zone et de hard CC plutôt que de burst mono-cible brut. C'est l'un des champions les plus simples du jeu à prendre en main — aucun skillshot à lire, aucun timing de combo complexe — mais entre de bonnes mains, il peut effacer à lui seul une équipe adverse regroupée grâce à des stuns en zone enchaînés et une flaque de dégâts qui scale avec les PV max. Il ne gagnera pas un 1v1 frontal, mais sa valeur vient du fait de forcer les combats selon ses propres termes et de punir toute équipe qui se regroupe.

Points forts

  • Bandage Toss (Q) est un hook à longue portée qui tire Amumu droit vers la cible, lui permettant d'engager depuis des angles que l'ennemi n'attend pas et de punir quiconque s'éloigne de son équipe.
  • Curse of the Sad Mummy (R) est un large stun en zone de 1,5 seconde — attrapez-y deux ennemis ou plus et le combat est souvent terminé avant qu'ils ne puissent réagir.
  • Despair (W) inflige des dégâts basés sur un pourcentage des PV max, donc ça chunk les tanks et les juggernauts presque aussi fort que les cibles fragiles, ce qui garde Amumu pertinent face à n'importe quelle composition adverse.
  • Un skill floor extrêmement bas : un kit de difficulté rang 1 signifie que les nouveaux joueurs peuvent être immédiatement impactants juste en plaçant Q puis R.

Points faibles

  • Les clears de jungle sont lents en early et Amumu n'a pas de vraie fuite en dehors d'un Q qui dépend d'une cible, donc des envahisseurs agressifs comme Lee Sin peuvent le punir avant qu'il n'ait le moindre outil pour riposter.
  • De faibles dégâts mono-cible soutenus signifient qu'il perd carrément les duels frontaux — un adversaire à gros sustain comme Warwick encaisse simplement tout ce qu'Amumu peut infliger.
  • Tout son kit perd de la valeur contre une équipe qui refuse de se regrouper — un ennemi éparpillé transforme Curse of the Sad Mummy et Despair en cooldowns gâchés.
  • Les champions mobiles avec des ultimes de fuite ou de sauvetage d'équipe, comme Kindred, peuvent complètement esquiver l'engage ou l'annuler avec un seul sort, annulant le teamfight qu'il vient de lancer.

Combos

  • Q → attaque de base → R → W : Bandage Toss vous propulse sur la cible prioritaire et la stun brièvement ; attaque de base sur le pull pour appliquer Cursed Touch, enchaînez directement avec Curse of the Sad Mummy pour lock down tout le monde à proximité, puis posez Despair pour que les larmes tickent en dégâts vrais bonus pendant que le groupe est stun.
  • R → W → E : entrez à portée sans être vu — depuis un bush, le brouillard de guerre, ou une mauvaise avancée ennemie — ouvrez avec l'ultime pour la plus longue fenêtre de stun possible, posez Despair immédiatement sous le groupe, puis utilisez le slow de Tantrum pour que personne ne sorte de la flaque avant qu'elle ne les achève.
  • E → Q : dans les accrochages plus petits, le tick en zone et le slow de Tantrum usent et ralentissent une cible qui essaie de disengage, et Bandage Toss la garde à portée de kill pour votre équipe au lieu de la laisser s'échapper.

Skill order: W > E > Q (always take R at 5/9/13)

Début de partie

Les clears de jungle d'Amumu sont lents en early et il n'a pas de fuite en dehors d'un Q qui dépend d'une cible, donc évitez de contester les camps contre des junglers portés sur le dive comme Lee Sin, et pathez plutôt vers les lanes où vous pouvez préparer un kill. Utilisez Despair pour adoucir les camps efficacement et reposez-vous sur la réduction de dégâts passive de Tantrum plutôt que de trade directement des dégâts avec les monstres. Dès le niveau 3, cherchez un gank dès que votre laner a la priorité — Bandage Toss la cible trop avancée, et même sans votre ultime, un stun d'1 seconde couplé aux dégâts de votre allié suffit souvent à conclure un kill. Jouez autour de vos propres timers de jungle plutôt que de forcer des accrochages précoces ; le vrai power spike d'Amumu est au niveau 5, pas au niveau 1.

Mid & late game — teamfighting

À partir du mid-game, Amumu gagne les combats en forçant l'ennemi à se regrouper puis en punissant cette erreur — flanquez depuis un bush ou le brouillard de guerre et ouvrez Curse of the Sad Mummy dès que plusieurs ennemis sont à portée, plutôt que d'entrer de face comme un tank de seconde vague. Priorisez le carry de la backline que vous pouvez atteindre proprement avec Bandage Toss ; tirer un tireur ou un mage fed hors position vaut généralement plus qu'un stun sur la frontline. Posez Despair pile sur votre propre stun pour que les dégâts en pourcentage de PV commencent à tick immédiatement, et gardez le slow de Tantrum pour quiconque essaie de sortir de la flaque avant la fin du combat. Contre une équipe qui refuse de se regrouper, la patience compte plus que l'agressivité — gâcher votre ultime sur une ou deux cibles vous coûte souvent le combat entier.

Pro tips

  • Placez une attaque de base sur une cible pendant votre fenêtre de stun pour appliquer Cursed Touch — une fois actif, tous les dégâts magiques qu'elle subit, y compris les larmes de Despair, sont augmentés de dégâts vrais bonus pendant quelques secondes.
  • Gardez votre seconde charge de Bandage Toss au lieu de dépenser les deux d'un coup ; la charge de réserve est souvent votre seul follow-up, votre seule fuite ou votre seul peel si le combat ne se passe pas comme prévu.
  • Liandry's Torment et Sunfire Aegis ajoutent tous les deux leurs propres dégâts sur la durée en plus de Despair, transformant votre flaque de larmes en de véritables dégâts soutenus au lieu d'un simple outil de zone.