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Build Alistar — Wild Rift Serveur Chine — Patch 7.2e

阿利斯塔 · 牛头酋长 Tank C

✅ Patch 7.2e · mis à jour le 2026-09-12 · builds réelles de 25 meilleurs joueurs du serveur chinois capturées le 2026-09-11

Difficulté Dégâts Résistance Utilité

Comment les meilleurs joueurs du serveur chinois de Wild Rift (国服) buildent Alistar : statistiques en direct de victoires/sélection par palier, les sets d'objets et de runes les plus utilisés, et les configurations réelles des meilleurs Alistar du classement, capturées en jeu.

📖 Comment jouer Alistar

Builds les plus utilisées sur le serveur chinois (Maître+)

Soutien

Objets principaux
53.2% Vict.
25.93% util.
Pavois de la montagne
Pavois de la montagne
Convergence de Zeke
Convergence de Zeke
Vertu radieuse
Vertu radieuse
47% Vict.
7.01% util.
Pavois de la montagne
Pavois de la montagne
Armure de Warmog
Armure de Warmog
Cœur gelé
Cœur gelé
50.4% Vict.
2.5% util.
Pavois de la montagne
Pavois de la montagne
Convergence de Zeke
Convergence de Zeke
Cœur gelé
Cœur gelé
Runes
50.5% Vict.
26.24% util.
Ice Overlord
Ice Overlord
Courage of the Colossus
Courage of the Colossus
Second souffle
Second souffle
Unflinching
Unflinching
Hexflash
Hexflash
50.2% Vict.
11.39% util.
Ice Overlord
Ice Overlord
Unshakeable
Unshakeable
Plaque d'os
Plaque d'os
Unflinching
Unflinching
Hexflash
Hexflash

Objets et runes les plus utilisés · d'après nos captures du Top-30

Comptés sur 27 builds réelles capturées depuis le client chinois, joueur par joueur. Source indépendante de l'API officielle ci-dessus.

Items
Bouclier relique
Bouclier relique
100%
Vertu radieuse
Vertu radieuse
67%
Avancée blindée
Avancée blindée
63%
Cœur gelé
Cœur gelé
59%
Convergence de Zeke
Convergence de Zeke
48%
Armure de Warmog
Armure de Warmog
44%
Runes
Hexflash
Hexflash
85%
Second souffle
Second souffle
74%
Unshakeable
Unshakeable
59%
Unflinching
Unflinching
48%
Surcroissance
Surcroissance
30%
Manteau nuageux
Manteau nuageux
26%

Meilleurs joueurs du classement — builds réels en jeu📅 mis à jour le 2026-09-11

Issus du classement officiel chinois en jeu. Sorts, runes et objets de chaque meilleur joueur public.

25 des 30 meilleurs joueurs ont un historique de parties public ; les autres le gardent privé.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Alistar player
runes of rank 1 Alistar player
items of rank 1 Alistar player
2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Alistar player
runes of rank 2 Alistar player
items of rank 2 Alistar player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Alistar player
runes of rank 3 Alistar player
items of rank 3 Alistar player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Alistar player
runes of rank 4 Alistar player
items of rank 4 Alistar player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Alistar player
runes of rank 5 Alistar player
items of rank 5 Alistar player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Alistar player
runes of rank 6 Alistar player
items of rank 6 Alistar player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Alistar player
runes of rank 7 Alistar player
items of rank 7 Alistar player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Alistar player
runes of rank 8 Alistar player
items of rank 8 Alistar player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Alistar player
runes of rank 9 Alistar player
items of rank 9 Alistar player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Alistar player
runes of rank 10 Alistar player
items of rank 10 Alistar player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Alistar player
runes of rank 11 Alistar player
items of rank 11 Alistar player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Alistar player
runes of rank 13 Alistar player
items of rank 13 Alistar player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Alistar player
runes of rank 14 Alistar player
items of rank 14 Alistar player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Alistar player
runes of rank 15 Alistar player
items of rank 15 Alistar player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Alistar player
runes of rank 16 Alistar player
items of rank 16 Alistar player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Alistar player
runes of rank 17 Alistar player
items of rank 17 Alistar player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Alistar player
runes of rank 18 Alistar player
items of rank 18 Alistar player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Alistar player
runes of rank 20 Alistar player
items of rank 20 Alistar player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Alistar player
runes of rank 21 Alistar player
items of rank 21 Alistar player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Alistar player
runes of rank 22 Alistar player
items of rank 22 Alistar player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Alistar player
runes of rank 23 Alistar player
items of rank 23 Alistar player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Alistar player
runes of rank 26 Alistar player
items of rank 26 Alistar player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Alistar player
runes of rank 28 Alistar player
items of rank 28 Alistar player
29
player #29 name
summoner spells of rank 29 Alistar player
runes of rank 29 Alistar player
items of rank 29 Alistar player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Alistar player
runes of rank 30 Alistar player
items of rank 30 Alistar player

Qui contre Alistar — les matchups les plus difficiles et comment les jouer

Les matchups de voie les plus durs pour Alistar sur le serveur chinois de Wild Rift, avec pourquoi chacun est difficile et comment le jouer précisément.

MorganaAlistar vs Morgana Défavorable

Pourquoi Morgana contre Alistar : Le Black Shield (E) bloque l'étourdissement de ton combo W-Q et sa racine punit tes roams : elle te désamorce avec deux boutons.

Comment jouer Alistar face à Morgana : Pars du brouillard de guerre ou juste après qu'elle ait dépensé le bouclier. Et rappelle-toi : faire le combo sur Morgana elle-même la retire quand même du combat ; souvent ça suffit.

→ Morgana
JannaAlistar vs Janna Défavorable

Pourquoi Janna contre Alistar : Son R repousse tout ton combo déjà lancé : tu entres, tu es soufflé en arrière et son ADC reste intact.

Comment jouer Alistar face à Janna : Fais W-Q d'un seul geste : assez rapide, ça ne s'interrompt pas. Ou n'engage qu'après qu'elle ait dépensé le R : compte à voix haute.

→ Janna
LuluAlistar vs Lulu Duel de skill

Pourquoi Lulu contre Alistar : Sa Métamorphose (W) glissée entre ton W et le Q éteint ton combo : la fenêtre est une fraction de seconde et Lulu vit pour cette fraction.

Comment jouer Alistar face à Lulu : Quand tu as besoin de certitude, utilise Flash+W-Q : aucun réflexe humain ne l'arrête. Ton Trample (E) fait des dégâts même à travers ses boucliers.

→ Lulu
ThreshAlistar vs Thresh Duel de skill

Pourquoi Thresh contre Alistar : Son Flay arrête ton coup de tête et la Lanterne récupère la cible de ton combo : il a une réponse prête à chacune de tes actions.

Comment jouer Alistar face à Thresh : Fais le combo sur la cible la plus éloignée de la Lanterne. Ton R te rend presque immunisé à son peel : engage avec le R déjà actif.

→ Thresh
BraumAlistar vs Braum Duel de skill

Pourquoi Braum contre Alistar : Il saute devant ton Q et gèle qui te suit : deux tanks qui s'annulent pendant que les ADC farment en paix.

Comment jouer Alistar face à Braum : Fais W-Q sur Braum lui-même : sors-le de sa position d'interception et ouvre la voie aux tiens. Sinon gagne par la patience, en attendant ses recharges.

→ Braum

Who to play with Alistar — best team synergies

Les champions avec qui Alistar fonctionne le mieux sur le serveur chinois de Wild Rift, voie par voie, et pourquoi chaque duo marche.

Les meilleurs coéquipiers en Haut pour Alistar

Alistar + Darius Meilleur duo

Darius n'a aucun moyen de rattraper celui qui décroche, et tout le monde décroche dès qu'il voit Hemorrhage (P) monter : Headbutt (W) lui renvoie la cible dessus et Pulverize (Q) la garde là jusqu'à la cinquième charge, c'est-à-dire jusqu'à Noxian Guillotine (R).

Alistar + Malphite Fort

Unstoppable Force (R) projette le groupe en l'air et, à l'instant où il retombe, Pulverize (Q) le renvoie en haut : ça fait presque trois secondes où personne ne joue, et il te reste encore Headbutt (W) pour celui qui essaie de sortir du tas.

Alistar + Ornn Fort

Searing Charge (E) est sa seule projection garantie et n'importe qui avec un dash en sort : sur une cible déjà bloquée par Pulverize (Q), plus personne n'en sort. Et le Brittle de Bellows Breath (W) rallonge de 30% ton propre CC.

Alistar + Yone Fort

Fate Sealed (R) prend toute une ligne, mais seulement si les ennemis restent alignés : Pulverize (Q) les cloue là où ils sont. Et quand Soul Unbound (E) le renvoie dans son corps, l'instant où on le punit, c'est toi qui dégages ceux qui l'attendaient.

Alistar + Sett Situationnel

Facebreaker (E) n'étourdit que s'il attrape des ennemis des deux côtés, sinon ce n'est qu'un ralentissement : Pulverize (Q) les garde entassés et son étourdissement cesse d'être un pari. En Chine, cela dit, Sett est sous les 49%.

Les meilleurs coéquipiers en Jungle pour Alistar

Alistar + Xin Zhao Meilleur duo

Ton lockdown au niveau 3 ne fait pas de dégâts : le troisième coup de Three Talon Strike (Q) si, et c'est une projection garantie qui part pile quand Pulverize (Q) se termine. Avec Audacious Charge (E), il arrive avant que la cible touche le sol.

Alistar + Warwick Meilleur duo

Infinite Duress (R) supprime pendant une seconde pleine, mais encore faut-il atteindre la cible : Pulverize (Q) et Headbutt (W) la lui livrent immobile. Et sous 35% de vie, Blood Hunt (W) le propulse droit sur celui que tu viens de préparer.

Alistar + Vi Fort

Cease and Desist (R) emmène Vi sur la carry adverse, mais toute seule elle échange sa vie contre un seul kill : tu rentres avec elle, Pulverize (Q) écarte ceux qui répondent et Unbreakable Will (R) te garde là-dedans à déranger.

Alistar + Pantheon Fort

Grand Starfall (R) arrive de l'autre bout de la carte, mais le cercle qu'il dessine au sol se voit et les gens en sortent. Bloqués par Pulverize (Q) et Trample (E), ils n'en sortent pas, et Pantheon atterrit déjà avec Mortal Will (P) chargé.

Alistar + Diana Fort

Moonfall (R) doit se charger de près et se voit venir : celui qui a de la mobilité en sort avant la détonation. Pulverize (Q) et Headbutt (W) lui enlèvent ce choix, et Diana tombe sur un groupe déjà figé sur place.

Les meilleurs coéquipiers en Milieu pour Alistar

Alistar + Yasuo Meilleur duo

Yasuo n'a pas de Last Breath (R) si personne n'envoie quelqu'un en l'air : Pulverize (Q) projette tous ceux qui t'entourent et Headbutt (W) en déplace un autre juste après. Ça fait deux fenêtres par engage, sans dépenser la moindre ultime.

Alistar + Galio Meilleur duo

Hero's Entrance (R) se lance sur un allié : tu rentres en premier, il atterrit sur toi et projette tout ce qui te répondait. Deux engages au même endroit, et le second arrive de l'autre bout de la carte.

Alistar + Annie Fort

Le problème d'Annie, c'est la portée : Disintegrate (Q) et Incinerate (W) sont courts et elle doit s'avancer à pied pour placer la combo complète. Pulverize (Q) lui achète exactement ces secondes-là, et Summon: Tibbers (R) conclut.

Alistar + Zoe Fort

Sleepy Trouble Bubble (E) voyage lentement et ne touche jamais une cible libre de ses mouvements : dans Pulverize (Q), elle touche à tous les coups, et de là partent Paddle Star! (Q) et l'attaque améliorée qui effacent une carry.

Alistar + Swain Fort

Demonic Ascension (R) se recharge toutes les six secondes tant qu'il reste dans la mêlée : Pulverize (Q) garde le groupe là où son drain arrive. Et Vision of Empire (W) inflige 50% de dégâts en plus à qui est déjà immobilisé.

Alistar + Katarina Situationnel

Death Lotus (R) frappe les trois champions les plus proches et un seul CC suffit à l'éteindre : Pulverize (Q) lui en livre trois entassés et personne en mesure de l'interrompre. En Chine, cela dit, Katarina est à 46.8%.

Les meilleurs coéquipiers en Duo (ADC) pour Alistar

Alistar + Kalista Meilleur duo

Si elle te choisit comme Oathsworn en début de partie, Fate's Call (R) te lance au milieu de l'équipe adverse : à l'impact tu projettes tous ceux que tu touches, et Pulverize (Q) enchaîne juste après. Elle, du lockdown, elle n'en a aucun : c'est toi.

Alistar + Samira Meilleur duo

Samira ne vaut rien tant qu'elle n'arrive pas au corps à corps, et le CC dur l'arrête avant : Pulverize (Q) et Headbutt (W) lui livrent une cible bloquée juste là, et elle alterne coups et sorts jusqu'au rang S d'Inferno Trigger (R).

Alistar + Jhin Fort

Deadly Flourish (W) devient un vrai root sur celui qui vient de subir des dégâts d'un allié : les ticks de Trample (E) suffisent. Et Curtain Call (R) veut une cible déjà immobile, c'est-à-dire exactement la seule chose que tu produis.

Alistar + Miss Fortune Fort

Bullet Time (R) est un canal immobile de trois secondes et ne rapporte que sur des ennemis immobilisés : Pulverize (Q) les lui livre tous en l'air au même endroit. Make It Rain (E) est le seul peel qu'elle possède, le reste c'est toi qui l'apportes.

Alistar + Draven Fort

Draven veut prendre chaque échange mais n'a ni dash ni fuite : Pulverize (Q) ouvre l'all-in et Triumphant Roar (P) vous soigne tous les deux pendant que c'est toi qui encaisses. Quand on l'atteint, Headbutt (W) dégage celui qui lui est dessus.

Alistar + Kai'Sa Situationnel

Le CC allié applique Plasma tout seul : l'étourdissement de Trample (E) marque la cible et Killer Instinct (R) l'y amène avec un bouclier. Sans un engage comme le tien, son ultime n'a nulle part où aller, mais en Chine elle est à 48.2%.

Statistiques par palier et par voie

Diamant+
VoieTierVictoires%Sélection%Ban%Pos.
SoutienC49.42%4.07%0.64%#25 / 34
Maître+
VoieTierVictoires%Sélection%Ban%Pos.
SoutienC49.3%4.15%0.65%#26 / 34
Challenger
VoieTierVictoires%Sélection%Ban%Pos.
SoutienC49.19%4.45%0.67%#27 / 33
Souverain
VoieTierVictoires%Sélection%Ban%Pos.
SoutienB48.35%4.65%0.43%#17 / 33

Compétences (noms originaux CN)

Cri triomphant
Passif
Cri triomphant
凯旋怒吼
Atomisation
Q
Atomisation
大地粉碎
Coup de tête
W
Coup de tête
野蛮冲撞
Piétinement
E
Piétinement
践踏
Volonté de fer
R
Volonté de fer
坚定意志

Comment jouer Alistar — guide Wild Rift, combos et astuces

Alistar est un Tank dont la valeur vient du fait de préparer les kills, pas de les conclure lui-même : ses dégâts sont faibles et entièrement magiques, donc dans Wild Rift il gagne les combats en décidant qui se fait lock down plutôt qu'en surpassant qui que ce soit en dégâts. Son passif le soigne, lui et ses alliés proches, en fonction des dégâts subis, Pulverize et Headbutt s'enchaînent pour garder une cible en l'air et déplacée, et Trample le récompense pour rester au contact avec un stun qui s'accumule sur sa prochaine attaque de base. C'est un plan de jeu simple à apprendre — engager, enchaîner le contrôle, survivre — ce qui en fait l'un des Tanks les plus abordables à prendre en main, même si bien timer le combo demande une vraie pratique.

Points forts

  • Un engage d'élite : le knockup en zone de Pulverize s'enchaîne quasi sans coupure avec le dash-and-shove de Headbutt, donc une seule ouverture peut garder une cible lock down assez longtemps pour que toute l'équipe arrive.
  • Une durabilité de premier plan : classé parmi les champions les plus résistants du jeu, il peut build de la défense pure tout en apportant un vrai contrôle de foule et des dégâts continus grâce à Trample.
  • Sustain intégré qui récompense les combos réussis : Triumphant Roar soigne Alistar et les alliés proches quand il subit des dégâts, et chaque projection ou étourdissement placé avec une autre compétence réduit son cooldown de 10 secondes — plus la combo touche, plus le soin revient souvent.
  • Très difficile à shut down : Unbreakable Will retire tous les effets de CC sur lui et réduit les dégâts subis de plus de moitié, donc une réponse en burst ou en hard CC visant à stopper son engage ne fait généralement que le retarder.

Points faibles

  • Des dégâts personnels minimes : avec l'une des pires notes de dégâts du jeu, Alistar ne va pas gagner un combat sur ses propres chiffres — toute sa valeur est liée au pick qu'il prépare pour son équipe.
  • Un combo qui dépend de la précision : en dehors du rayon de Pulverize, tout ce qu'il fait est mono-cible et exige d'être en mêlée, donc un simple déplacement forcé, un silence ou un bouclier bien timé sur la cible défait toute la séquence.
  • Contré par du peel et du disengage dédiés : le Black Shield ou le root de Morgana, l'ultime de Janna, le Polymorph de Lulu, le Flay-et-Lantern de Thresh, et le bouclier de Braum peuvent chacun désamorcer un all-in à eux seuls, donc un support adverse affûté n'a souvent besoin que d'un seul bon bouton.
  • Un tempo lent sans kills : avant les objets de réduction de cooldown et sans knockups ou stuns qui touchent pour rafraîchir son passif, ses fenêtres d'engage reviennent lentement, donc un combo raté peut le laisser exposé — lui et quiconque l'a suivi — pendant un bon moment.

Combos

  • E (Trample) → Q → attaque de base empuissantée : activez Trample dès que vous êtes à portée pour que ses ticks commencent à monter immédiatement ; profitez du knockup de Pulverize, et une fois que vous avez touché un champion ennemi avec cinq ticks (environ 2,5 secondes), votre prochaine attaque de base sur lui détone pour des dégâts magiques bonus plus 1 seconde de stun, étirant le lockdown avec quasiment aucune coupure.
  • W → Q : Headbutt une cible trop avancée pour la ramener vers votre équipe, puis Pulverize dès votre arrivée pour knock-up tous ceux qui l'ont suivie, figeant toute la zone pour que votre équipe puisse burst.
  • Q → W : Pulverize d'abord pour knock-up tout autour de vous, puis Headbutt votre cible prioritaire pour l'éloigner pendant qu'elle est encore en l'air — ça étire son temps de contrôle total et peut envoyer un diver valser loin de votre ADC.
  • R pour reset : quand l'ennemi retourne votre engage contre vous et essaie de vous lock down à la place, activez Unbreakable Will pour retirer tous les effets de CC sur vous et réduire les dégâts subis de 55% pendant 7 secondes, ce qui vous laisse le temps de continuer à menacer ou de peel votre propre carry en sécurité.

Skill order: Q > E > W (take R whenever it's available) — max Pulverize first for knockup uptime and the lowest cooldown, then Trample second since its stun proc scales with rank, leaving Headbutt for last since a single point already covers its dash-and-shove utility.

Début de partie

La phase de lane consiste à rester au contact et à viser la durabilité plutôt qu'à forcer les dégâts : activez Trample quand vous tradez pour que Triumphant Roar ait des dégâts subis à convertir en soin pour vous et votre partenaire de lane, et laissez les dégâts continus de Trample faire une partie du travail tout seuls. Ne gâchez pas Pulverize ou Headbutt juste pour contester une wave — gardez-les pour le moment où l'ennemi s'avance trop, où votre jungler arrive, ou où vous pouvez placer le combo complet knockup-puis-shove sur sa cible prioritaire. Comme vos propres dégâts sont si faibles à ce stade, un bon Alistar cherche des fenêtres d'all-in plutôt que d'essayer de gagner un trade frontal, et rater son engage signifie généralement reculer plutôt que de continuer à se battre avec les sorts en cooldown.

Mid & late game — teamfighting

À partir du mid-game, le rôle d'Alistar en teamfight est d'identifier la cible la plus précieuse — généralement le carry de la backline — et soit de la tirer hors position avec Headbutt, soit de div et Pulverize pour lock down tout le monde regroupé autour d'elle, en faisant confiance à son équipe pour suivre le contrôle de foule plutôt que d'essayer de gagner le combat avec ses propres dégâts. Gardez Unbreakable Will pour le moment où l'ennemi répond réellement à votre engage : il existe pour vous permettre d'encaisser un contre-all-in et de continuer à perturber, pas pour être grillé tôt comme un simple bouclier. Le positionnement est primordial vu à quel point ses propres dégâts sont faibles — Alistar gagne les combats en décidant qui se fait isoler et retirer, puis en restant simplement en vie au milieu de tout ça assez longtemps pour que son équipe conclue.

Pro tips

  • Déclenchez Trample dès que vous atteignez la portée de mêlée, pas à l'instant où vous commencez à engager de loin — vous voulez que son cinquième tick, et l'attaque de base empuissantée et stunnante qu'il débloque, touche pendant que la cible est encore piégée par Pulverize ou Headbutt, pas gâché sur des sbires avant même de l'atteindre.
  • Headbutt peut être ciblé sur une tourelle pour infliger 75% de dégâts, donc n'hésitez pas à le dépenser sur la tourelle pendant un dive ou un combat de tourelle défendue — ce sont de vrais dégâts de structure qui s'ajoutent à son disengage habituel.
  • Buildez dans le sens de ce que vous faites déjà : Zeke's Convergence et Radiant Virtue récompensent le fait d'engager et de rester collé à vos carries, tandis que Mikael's Blessing vous donne un second cleanse pour sauver un allié au moment exact où Unbreakable Will vous sauve vous-même.