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Poppy Wild Rift icon

Build Poppy — Wild Rift Serveur Chine — Patch 7.2e

波比 · 圣锤之毅 Tank B

✅ Patch 7.2e · mis à jour le 2026-09-12 · builds réelles de 17 meilleurs joueurs du serveur chinois capturées le 2026-09-11

Difficulté Dégâts Résistance Utilité

Comment les meilleurs joueurs du serveur chinois de Wild Rift (国服) buildent Poppy : statistiques en direct de victoires/sélection par palier, les sets d'objets et de runes les plus utilisés, et les configurations réelles des meilleurs Poppy du classement, capturées en jeu.

📖 Comment jouer Poppy

Builds les plus utilisées sur le serveur chinois (Maître+)

Haut

Objets principaux
56.9% Vict.
16.07% util.
Cœuracier
Cœuracier
Égide solaire
Égide solaire
Cotte épineuse
Cotte épineuse
57.5% Vict.
10.42% util.
Égide solaire
Égide solaire
Cotte épineuse
Cotte épineuse
Force de la nature
Force de la nature
58.8% Vict.
6.32% util.
Cœuracier
Cœuracier
Égide solaire
Égide solaire
Force de la nature
Force de la nature
Runes
48.1% Vict.
30.74% util.
Poigne de l'immortel
Poigne de l'immortel
Démolition
Démolition
Second souffle
Second souffle
Unflinching
Unflinching
Brûlure
Brûlure
47.5% Vict.
12.38% util.
Poigne de l'immortel
Poigne de l'immortel
Courage of the Colossus
Courage of the Colossus
Second souffle
Second souffle
Unflinching
Unflinching
Manteau nuageux
Manteau nuageux

Objets et runes les plus utilisés · d'après nos captures du Top-30

Comptés sur 18 builds réelles capturées depuis le client chinois, joueur par joueur. Source indépendante de l'API officielle ci-dessus.

Items
Cotte épineuse
Cotte épineuse
89%
Avancée blindée
Avancée blindée
89%
Force de la nature
Force de la nature
78%
Égide solaire
Égide solaire
56%
Amaranth Twinguard
Amaranth Twinguard
50%
Cœuracier
Cœuracier
50%
Runes
Second souffle
Second souffle
78%
Brûlure
Brûlure
67%
Unflinching
Unflinching
61%
Démolition
Démolition
61%
Surcroissance
Surcroissance
39%
Unshakeable
Unshakeable
28%

Meilleurs joueurs du classement — builds réels en jeu📅 mis à jour le 2026-09-11

Issus du classement officiel chinois en jeu. Sorts, runes et objets de chaque meilleur joueur public.

17 des 30 meilleurs joueurs ont un historique de parties public ; les autres le gardent privé.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Poppy player
runes of rank 1 Poppy player
items of rank 1 Poppy player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Poppy player
runes of rank 4 Poppy player
items of rank 4 Poppy player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Poppy player
runes of rank 5 Poppy player
items of rank 5 Poppy player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Poppy player
runes of rank 6 Poppy player
items of rank 6 Poppy player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Poppy player
runes of rank 9 Poppy player
items of rank 9 Poppy player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Poppy player
runes of rank 11 Poppy player
items of rank 11 Poppy player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Poppy player
runes of rank 12 Poppy player
items of rank 12 Poppy player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Poppy player
runes of rank 13 Poppy player
items of rank 13 Poppy player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Poppy player
runes of rank 14 Poppy player
items of rank 14 Poppy player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Poppy player
runes of rank 15 Poppy player
items of rank 15 Poppy player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Poppy player
runes of rank 16 Poppy player
items of rank 16 Poppy player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Poppy player
runes of rank 17 Poppy player
items of rank 17 Poppy player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Poppy player
runes of rank 22 Poppy player
items of rank 22 Poppy player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Poppy player
runes of rank 26 Poppy player
items of rank 26 Poppy player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Poppy player
runes of rank 27 Poppy player
items of rank 27 Poppy player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Poppy player
runes of rank 28 Poppy player
items of rank 28 Poppy player
29
player #29 name
summoner spells of rank 29 Poppy player
runes of rank 29 Poppy player
items of rank 29 Poppy player

Qui contre Poppy — les matchups les plus difficiles et comment les jouer

Les matchups de voie les plus durs pour Poppy sur le serveur chinois de Wild Rift, avec pourquoi chacun est difficile et comment le jouer précisément.

VaynePoppy vs Vayne Défavorable

Pourquoi Vayne contre Poppy : Ton W arrête les Roulades, mais les dégâts en pourcentage restent et le kite aussi.

Comment jouer Poppy face à Vayne : Active le W AVANT son Tumble de repositionnement. La clouer à un mur avec le E vaut un combo entier gratuit : cherche toujours l'angle.

→ Vayne
DariusPoppy vs Darius Défavorable

Pourquoi Darius contre Poppy : Ses échanges longs consomment ton bouclier passif et l'attraction annule ta distance de sécurité.

Comment jouer Poppy face à Darius : Ramasse TOUJOURS le bouclier de la passive. Échanges courts : Q, attaque et retrait. Ton R l'envoie loin des combats : utilise-le tactique, pas en panique.

→ Darius
GwenPoppy vs Gwen Défavorable

Pourquoi Gwen contre Poppy : La Brume refuse ton E et les dégâts en pourcentage fondent ta vie de tank : elle te retire l'accroche et la résistance.

Comment jouer Poppy face à Gwen : E seulement avec la Brume dépensée. Ton W ici est presque inutile : mise sur résistance magique et utilité d'équipe.

→ Gwen
FioraPoppy vs Fiora Duel de skill

Pourquoi Fiora contre Poppy : Riposte sur ton E et Points vitaux partout, mais ton W lui refuse le dash sur les Points vitaux et ton gabarit tient le reste.

Comment jouer Poppy face à Fiora : W quand elle dashe vers tes flancs. E après sa Riposte. Une égalité honorable convient : ta valeur d'équipe gagne la partie.

→ Fiora
CamillePoppy vs Camille Duel de skill

Pourquoi Camille contre Poppy : Son grappin rencontre ton W : la moitié de son kit s'éteint si tu appuies le bon bouton au bon moment.

Comment jouer Poppy face à Camille : Garde le W TOUJOURS prêt pour son grappin. Punis-la quand elle le dépense : tu as 10 secondes de fenêtre rien qu'à toi.

→ Camille

Who to play with Poppy — best team synergies

Les champions avec qui Poppy fonctionne le mieux sur le serveur chinois de Wild Rift, voie par voie, et pourquoi chaque duo marche.

Les meilleurs coéquipiers en Jungle pour Poppy

Poppy + Nidalee Meilleur duo

Javelin Toss (Q) fait d'autant plus de dégâts qu'il part de loin, mais sur une cible qui marche il n'arrive jamais : 1.7 seconde d'étourdissement contre le mur avec Heroic Charge (E) la lui livre immobile. Et c'est une jungler S+ sur le serveur chinois.

Poppy + Warwick Fort

Infinite Duress (R) supprime pendant une seconde entière, mais il doit d'abord atteindre sa cible : après un Heroic Charge (E) contre le mur, elle reste immobile 1.7 seconde et son saut ne peut pas rater. Additionnés, ça fait trois secondes où l'ennemi ne joue pas.

Poppy + Vi Fort

Cease and Desist (R) sort leur carry de son équipe et la projette : tu la récupères avec Heroic Charge (E) contre le mur le plus proche et tu y ajoutes 1.7 seconde. Ni l'un ni l'autre, seul, ne bloque quelqu'un aussi longtemps.

Poppy + Nunu & Willump Fort

Absolute Zero (R) ne passe que si personne ne l'interrompt : un Keeper's Verdict (R) sans charge dégage celui qui lui saute dessus, et chargé à fond il expédie leur tank hors de la fosse de l'objectif pendant qu'il pose son smite.

Poppy + Master Yi Situationnel

Yi vit ou meurt selon qui le protège : Steadfast Presence (W) immobilise le plongeur à l'instant où il dash, et Highlander (R) le rend immunisé aux ralentissements mais pas aux contrôles durs, ceux-là c'est à toi de les encaisser. En Chine, en revanche, il est sous les 48%.

Les meilleurs coéquipiers en Milieu pour Poppy

Poppy + Zoe Meilleur duo

Ça marche dans les deux sens : Sleepy Trouble Bubble (E) te livre une cible endormie à pousser dans le mur, et Steadfast Presence (W) immobilise l'assassin à l'instant où il dash sur elle, ce qui est la seule façon dont Zoe meurt.

Poppy + Annie Fort

Annie doit arriver presque au corps à corps pour faire des dégâts et n'a aucune fuite : le mur devant elle, c'est toi. En échange, avec Pyromania (P) chargée, chacun de ses sorts étourdit une seconde, et sur une cible immobile Heroic Charge (E) ne se rate pas.

Poppy + Aurelion Sol Fort

Falling Star (R) tombe de très loin mais télégraphie l'endroit : quelqu'un d'étourdi 1.7 seconde contre un mur ne bouge pas d'un pas. Et Singularity (E) rassemble les ennemis que tu as déjà ralentis avec le champ de Hammer Shock (Q).

Poppy + Lissandra Fort

Ton problème, c'est que quiconque a un dash sort de Heroic Charge (E) avant que tu ne le colles au mur : Ring of Frost (W) l'immobilise sur place et t'enlève ce risque. Et Frozen Tomb (R) rallonge le blocage quand tu n'as pas de mur à proximité.

Poppy + Vex Situationnel

Contre une équipe pleine de dashes, vous devenez un double mur : Doom 'n Gloom (P) marque celui qui dash près d'elle et le terrorise au coup suivant, Steadfast Presence (W) l'immobilise sur place. Contre une compo qui ne plonge jamais, en revanche, ça ne vaut rien.

Les meilleurs coéquipiers en Duo (ADC) pour Poppy

Poppy + Kog'Maw Meilleur duo

Kog'Maw n'a ni dash ni blink et ne meurt que d'une seule façon, avec un plongeur sur le dos : Steadfast Presence (W) immobilise ce dash à l'instant où il entre dans la zone, et celui qui passe quand même se prend un Keeper's Verdict (R) sans charge.

Poppy + Smolder Meilleur duo

Dragon Practice (P) ne demande qu'une chose, rester en vie assez longtemps : tu immobilises le plongeur avec Steadfast Presence (W) et, avec un Keeper's Verdict (R) chargé, tu expédies l'assassin à l'autre bout de la carte. Ce sont les dégâts qui te manquent, maintenus en vie.

Poppy + Jhin Fort

Curtain Call (R) le cloue sur place pendant qu'il tire ses quatre balles : c'est toi qui le maintiens debout en immobilisant celui qui dash vers lui. Et il te le rend, parce que ces balles veulent des cibles qui ne bougent pas, comme quelqu'un qui vient de finir contre un mur avec Heroic Charge (E).

Poppy + Miss Fortune Fort

Bullet Time (R) est une incantation de trois secondes : si quelqu'un lui tombe dessus, le combat s'arrête là. Steadfast Presence (W) immobilise le dash à l'entrée et Keeper's Verdict (R) sans charge la libère tout de suite, sans attendre la montée en charge.

Poppy + Ashe Fort

Ashe couvre exactement ton trou : Frost Shot (P) ralentit à chaque coup, donc celui qui fuit reste à portée de Heroic Charge (E), et Enchanted Crystal Arrow (R) ouvre le combat depuis hors de l'écran avec un long étourdissement.

Les meilleurs coéquipiers en Soutien pour Poppy

Poppy + Thresh Meilleur duo

Death Sentence (Q) tire la cible vers lui et l'étourdit une seconde et demie : c'est exactement ce qu'il te faut, un ennemi qui ne peut pas dasher pendant que Heroic Charge (E) l'emmène contre le mur. Et la lanterne te ramène en arrière après le plongeon.

Poppy + Braum Meilleur duo

Ta fiche le dit : celui qui te kite aux attaques de base te bat et tu n'as rien pour l'en empêcher. Unbreakable (E) mange les projectiles et coupe les dégâts frontaux, et c'est la seule vraie réponse. En plus, Concussive Blows (P) additionne tes coups aux siens et étourdit au quatrième.

Poppy + Nami Fort

Aqua Prison (Q) projette la cible en l'air et l'y bloque : à partir de là, Heroic Charge (E) ne rate pas le mur. Et Tidecaller's Blessing (E) ajoute des dégâts et un ralentissement à tes coups, c'est-à-dire ce qu'il te manque pour achever celui que tu as étourdi.

Poppy + Maokai Fort

Twisted Advance (W) immobilise de loin, et une cible immobilisée peut toujours être déplacée : c'est le corps parfait à écraser contre le mur avec Heroic Charge (E). Nature's Grasp (R) fait la même chose sur toute la formation adverse d'un seul coup.

Poppy + Sona Situationnel

Sona ne t'aide à attraper personne : elle te donne de la vitesse avec Song of Celerity (E) pour être sur place, des soins pour rester debout et Crescendo (R) pour rallonger ce que tu as déjà bloqué. C'est le support avec le meilleur win rate du serveur, mais ce n'est pas un combo.

Statistiques par palier et par voie

Diamant+
VoieTierVictoires%Sélection%Ban%Pos.
HautB51.97%1.75%0.34%#18 / 41
Maître+
VoieTierVictoires%Sélection%Ban%Pos.
HautB52.23%1.85%0.37%#19 / 41
Challenger
VoieTierVictoires%Sélection%Ban%Pos.
HautB53.15%2.13%0.42%#25 / 41
Souverain
VoieTierVictoires%Sélection%Ban%Pos.
HautD50.16%2.21%0.7%#35 / 39

Compétences (noms originaux CN)

Ambassadrice de fer
Passif
Ambassadrice de fer
钢铁大使
Commotion
Q
Commotion
圣锤猛击
Présence immuable
W
Présence immuable
坚定风采
Charge héroïque
E
Charge héroïque
英勇冲锋
Verdict de la gardienne
R
Verdict de la gardienne
持卫的裁决

Comment jouer Poppy — guide Wild Rift, combos et astuces

Poppy est une Tank dans Wild Rift construite pour punir les dashes et la mobilité plutôt que pour gagner des trades de dégâts bruts. Elle inflige des dégâts physiques via Hammer Shock et Heroic Charge, mais sa vraie valeur est la perturbation : Steadfast Presence transforme le dash d'un ennemi en root à l'instant où il entre dans sa zone, et Heroic Charge percute une cible contre un mur pour un long stun. Elle est moins une carry et davantage une résolveuse de problèmes de frontline, amenée pour effacer un assassin, un diver, ou une carry fed d'un fight avant qu'il ne puisse compter.

Points forts

  • Contre durement l'engage basé sur le dash : timer Steadfast Presence transforme le gap-closer d'un diver en root auto-infligé, gagnant souvent le fight avant qu'il ne commence.
  • Potentiel de pick fiable : placer Heroic Charge dans le terrain garantit un stun de 1,7s, assez de temps pour enchaîner avec un Keeper's Verdict chargé à fond pour un long punt.
  • Naturellement tanky et le devient encore plus à mesure que les fights avancent : les résistances bonus de Steadfast Presence doublent sous 40% de vie, et Iron Ambassador distribue un bouclier récupérable environ toutes les 12 secondes.
  • Les dégâts de Hammer Shock scalent avec les PV max de la cible, donc elle chunk toujours les tanks adverses et ne devient jamais complètement inutile en fin de partie.

Points faibles

  • Les trades prolongés contre des duellistes à haut sustain comme Darius ou Fiora peuvent épuiser son bouclier passif plus vite qu'elle ne peut le réinitialiser.
  • Tout ce qui refuse le grab totalement, comme la Riposte de Fiora, lui arrache son meilleur CC et sa meilleure fenêtre de burst en un seul geste.
  • Les effets qui contournent totalement son kit, comme le Mist de Gwen bloquant Heroic Charge pendant que les dégâts en pourcentage de vie rongent ses stats de tank, neutralisent à la fois son grab et sa durabilité d'un coup.
  • Son propre dégât est plutôt faible, et aucun de ses outils n'arrête le kite à l'auto-attaque, donc des skirmisheuses à distance comme Vayne peuvent quand même la surpasser en trade depuis la distance.

Combos

  • Hammer Shock dans Heroic Charge (dans un mur) dans Keeper's Verdict : slow avec Q, projette-les dans le terrain avec E pour le stun de 1,7s, puis déverse un R chargé à fond pendant qu'ils ne peuvent pas bouger — presque une fenêtre de kill garantie sur une cible fragile.
  • Steadfast Presence timée sur un dash entrant : pop W juste au moment où un ennemi engage son gap-closer pour que la zone le root sur place au lieu que tu te fasses engager.
  • Keeper's Verdict non chargé comme peel d'urgence : saute complètement le temps de charge pour 100 dégâts instantanés et un knock-up d'une seconde quand tu as juste besoin de retirer un diver de ta carry tout de suite.
  • Auto-attaque avec Iron Ambassador actif avant de t'engager : la portée bonus gratuite de 350 et la récupération du bouclier te permettent de poke et de préparer un bouclier avant de plonger en portée E.

Skill order: E > Q > W

Début de partie

En lane, essaie de proc Iron Ambassador avant de trader, puisque la portée supplémentaire et le bouclier de suivi te font gagner des échanges que tu ne devrais normalement pas gagner. Utilise Hammer Shock pour poke et pour zoner la vague, puisque la seconde éruption punit quiconque se tient dans le champ de ralentissement. Garde Heroic Charge pour les moments où tu peux pousser l'ennemi dans un mur pour le stun complet de 1,7s plutôt que de le brûler juste pour fermer un écart, et reste patiente avant le niveau 5 — sans un Keeper's Verdict chargé derrière, un all-in est bien plus facile à retourner pour l'ennemi. Une fois R disponible, cherche des surextensions que tu peux punir avec le combo stun-terrain puis ultime chargé.

Mid & late game — teamfighting

En milieu de partie, le rôle de Poppy est de retirer une menace de chaque fight, pas de surpasser l'équipe adverse en dégâts. Reste sur le bord de la frontline et surveille le dash du diver adverse, puisque Steadfast Presence devrait sortir à l'instant où il s'engage, transformant son engage en ton root. Garde Keeper's Verdict pour celui qui inflige des dégâts non contrôlés : une charge complète punt une carry ou une bruiser surétendue loin vers sa propre base et hors du fight complètement, jouant efficacement le reste du fight en supériorité numérique. Si ta propre équipe se fait plonger à la place, le R instantané non chargé achète une seconde supplémentaire de vie à une coéquipière. Évite d'initier seule, puisque ta portée de grab est courte et ton propre dégât est faible ; laisse ton équipe s'engager en premier et nettoie le pick.

Pro tips

  • Steadfast Presence ne proc que si un dash ennemi entre réellement dans la zone, donc ne la pré-cast pas par réflexe dès qu'elle est disponible — garde-la pour le moment exact où un assassin ou un diver s'engage.
  • Essaie toujours de marcher sur ton propre bouclier d'Iron Ambassador après qu'il ait rebondi ; les ennemis ne peuvent pas le détruire tant qu'il est actif, donc le bouclier de 86 dégâts est basiquement de la défense gratuite si tu fais le pas supplémentaire pour le récupérer.
  • Entraîne-toi à juger le ratio charge-distance de Keeper's Verdict dans l'outil d'entraînement — une charge complète de 4 secondes peut punt une cible sur d'énormes distances, souvent la différence entre agaçant et décisif pour la partie quand c'est timé autour d'un fight d'objectif.