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Warwick Wild Rift icon

Build Warwick — Wild Rift Serveur Chine — Patch 7.2e

沃里克 · 祖安怒兽 Combattant A

✅ Patch 7.2e · mis à jour le 2026-09-12 · builds réelles de 19 meilleurs joueurs du serveur chinois capturées le 2026-09-11

Difficulté Dégâts Résistance Utilité

Comment les meilleurs joueurs du serveur chinois de Wild Rift (国服) buildent Warwick : statistiques en direct de victoires/sélection par palier, les sets d'objets et de runes les plus utilisés, et les configurations réelles des meilleurs Warwick du classement, capturées en jeu.

📖 Comment jouer Warwick

Builds les plus utilisées sur le serveur chinois (Maître+)

Jungle

Objets principaux
53.3% Vict.
27.24% util.
Force de la trinité
Force de la trinité
Lame du roi déchu
Lame du roi déchu
Tueur de krakens
Tueur de krakens
58.6% Vict.
9.36% util.
Tueur de krakens
Tueur de krakens
Lame du roi déchu
Lame du roi déchu
Aube et crépuscule
Aube et crépuscule
52.5% Vict.
4.84% util.
Lame du roi déchu
Lame du roi déchu
Aube et crépuscule
Aube et crépuscule
Tueur de krakens
Tueur de krakens
Runes
53.9% Vict.
17.6% util.
Tempo mortel
Tempo mortel
Brutal
Brutal
Coup de grâce
Coup de grâce
Légende : ténacité
Légende : ténacité
Manteau nuageux
Manteau nuageux
48.6% Vict.
10.36% util.
Tempo mortel
Tempo mortel
Arcaniste axiomatique
Arcaniste axiomatique
Transcendance
Transcendance
Manteau nuageux
Manteau nuageux
Légende : ténacité
Légende : ténacité

Objets et runes les plus utilisés · d'après nos captures du Top-30

Comptés sur 20 builds réelles capturées depuis le client chinois, joueur par joueur. Source indépendante de l'API officielle ci-dessus.

Items
Lame du roi déchu
Lame du roi déchu
100%
Terminus
Terminus
80%
Tueur de krakens
Tueur de krakens
70%
Force de la trinité
Force de la trinité
60%
Ange gardien
Ange gardien
55%
Brise-coques
Brise-coques
40%
Runes
Arcaniste axiomatique
Arcaniste axiomatique
55%
Tempo mortel
Tempo mortel
50%
Légende : alacrité
Légende : alacrité
50%
Manteau nuageux
Manteau nuageux
45%
Concentration absolue
Concentration absolue
35%
Légende : ténacité
Légende : ténacité
30%

Meilleurs joueurs du classement — builds réels en jeu📅 mis à jour le 2026-09-11

Issus du classement officiel chinois en jeu. Sorts, runes et objets de chaque meilleur joueur public.

19 des 30 meilleurs joueurs ont un historique de parties public ; les autres le gardent privé.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Warwick player
runes of rank 1 Warwick player
items of rank 1 Warwick player
2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Warwick player
runes of rank 2 Warwick player
items of rank 2 Warwick player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Warwick player
runes of rank 3 Warwick player
items of rank 3 Warwick player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Warwick player
runes of rank 7 Warwick player
items of rank 7 Warwick player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Warwick player
runes of rank 8 Warwick player
items of rank 8 Warwick player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Warwick player
runes of rank 9 Warwick player
items of rank 9 Warwick player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Warwick player
runes of rank 10 Warwick player
items of rank 10 Warwick player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Warwick player
runes of rank 11 Warwick player
items of rank 11 Warwick player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Warwick player
runes of rank 12 Warwick player
items of rank 12 Warwick player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Warwick player
runes of rank 13 Warwick player
items of rank 13 Warwick player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Warwick player
runes of rank 15 Warwick player
items of rank 15 Warwick player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Warwick player
runes of rank 16 Warwick player
items of rank 16 Warwick player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Warwick player
runes of rank 17 Warwick player
items of rank 17 Warwick player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Warwick player
runes of rank 19 Warwick player
items of rank 19 Warwick player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Warwick player
runes of rank 21 Warwick player
items of rank 21 Warwick player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Warwick player
runes of rank 23 Warwick player
items of rank 23 Warwick player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Warwick player
runes of rank 24 Warwick player
items of rank 24 Warwick player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Warwick player
runes of rank 25 Warwick player
items of rank 25 Warwick player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Warwick player
runes of rank 26 Warwick player
items of rank 26 Warwick player

Qui contre Warwick — les matchups les plus difficiles et comment les jouer

Les matchups de voie les plus durs pour Warwick sur le serveur chinois de Wild Rift, avec pourquoi chacun est difficile et comment le jouer précisément.

KindredWarwick vs Kindred Défavorable

Pourquoi Kindred contre Warwick : Kite perpétuel sur ta poursuite et son R annule ton exécution : la proie qui ne se laisse pas mordre.

Comment jouer Warwick face à Kindred : Peur au E AVANT de sauter : ça lui retire le kite. R hors de sa zone. Envahis les marques : fais-la rôder avec la terreur au dos.

→ Kindred
LilliaWarwick vs Lillia Duel de skill

Pourquoi Lillia contre Warwick : Elle te kite avec la vitesse et t'endort au meilleur moment : le loup bâillant en pleine chasse.

Comment jouer Warwick face à Lillia : Anticipe son schéma circulaire avec la peur. Le sommeil interrompt ton R : lance le tien AVANT que le sien parte.

→ Lillia
ViWarwick vs Vi Duel de skill

Pourquoi Vi contre Warwick : Son R interrompt le tien en plein vol : le loup abattu en plein ciel par un poing téléguidé.

Comment jouer Warwick face à Vi : R seulement avec le sien dépensé ou elle loin. En 1v1 tu es favori : emmène-la dans les couloirs et mords.

→ Vi
GravesWarwick vs Graves Duel de skill

Pourquoi Graves contre Warwick : La fumée t'aveugle en pleine morsure et la chevrotine te kite dans les duels moyens : le fusil tire plus vite que le flair.

Comment jouer Warwick face à Graves : Entre avec la peur DÉJÀ prête, pas après la fumée. Sous 50% il est à toi de droit de passive : chasse les blessés.

→ Graves
RammusWarwick vs Rammus Duel de skill

Pourquoi Rammus contre Warwick : Armure sur les morsures et provocation qui te tient : gagne qui ennuie plus, et il commence devant.

Comment jouer Warwick face à Rammus : Ignore-le et chasse ses carries : ton flair trouve les blessés, pas les hérissons. En combat, peur sur son engagement.

→ Rammus

Who to play with Warwick — best team synergies

Les champions avec qui Warwick fonctionne le mieux sur le serveur chinois de Wild Rift, voie par voie, et pourquoi chaque duo marche.

Les meilleurs coéquipiers en Haut pour Warwick

Warwick + K'Sante Meilleur duo

All Out (R) projette un ennemi de l'autre côté du mur et l'immobilise : il te le livre exactement comme tu le veux, isolé, sans personne pour interrompre Infinite Duress (R) en plein vol. Le troisième Ntofo Strikes (Q) étourdit pendant ce temps celui qui tente de se dégager.

Warwick + Malphite Fort

Ta fiche dit qu'Infinite Duress (R) s'éteint dès qu'un contrôle te touche en plein vol : si Unstoppable Force (R) a déjà envoyé la moitié de l'équipe en l'air, ce contrôle ne part plus. Tu sautes en sachant que tu arrives, et personne ne peut protéger la cible.

Warwick + Darius Fort

Hemorrhage (P) continue de faire fondre la cible bien après qu'il s'est décroché : dès qu'elle passe sous les 50%, Eternal Hunger (P) transforme tout ce que tu infliges en soins, et sous 35% Blood Hunt (W) monte à 150%. Apprehend (E) te la maintient sur place.

Warwick + Volibear Fort

Ta fiche dit de ganker dès qu'un laner descend sous 50% : Thundering Smash (Q) l'étourdit et le cloue sur place pendant que Jaws of the Beast (Q) te remet debout. Stormbringer (R) éteint la tourelle pendant 3 secondes, donc le dive passe aussi dessous.

Warwick + Singed Situationnel

Ta fiche désigne les kiters comme ton problème, et Mega Adhesive (W) suivi de Fling (E) les colle au sol à ta portée. Le hic, c'est qu'il vit seul sur une voie latérale : le duo n'existe que dans les parties où vous décidez tous les deux de jouer ensemble.

Les meilleurs coéquipiers en Milieu pour Warwick

Warwick + Morgana Meilleur duo

Black Shield (E) posé sur toi avant de partir avale le contrôle qui éteint Infinite Duress (R) en plein vol : c'est la faiblesse écrite sur ta fiche, effacée. Et la racine de 2 secondes de Dark Binding (Q) arrête le kiter que tu ne rattraperais jamais.

Warwick + Swain Fort

Vision of Empire (W) frappe 50% plus fort sur une cible déjà bloquée, et la suppression de 1 seconde que donne Infinite Duress (R), c'est exactement ça : tu lui livres un corps qui ne peut plus bouger. Ensuite, vous êtes deux à vous soigner dans une bagarre longue au lieu de mourir.

Warwick + Aurelion Sol Fort

Breath of Light (Q) use sans relâche à distance, et c'est le moyen le plus rapide d'amener une cible sous 50%, le seuil à partir duquel Eternal Hunger (P) te soigne de tout. En échange, Infinite Duress (R) immobilise une seconde celui que Falling Star (R) doit toucher.

Warwick + Lissandra Fort

Ta fiche dit que les champions mobiles te tiennent hors de portée de tes crocs : Frozen Tomb (R) se lance au clic et les gèle sur place, donc Infinite Duress (R) part sur un corps qui ne peut plus dasher. Ring of Frost (W) bloque ceux qui restent autour.

Warwick + Twisted Fate Situationnel

La Gold Card de Pick a Card (W) t'ouvre le gank, et ça, ça paie toujours. Le reste, non : Destiny (R) révèle la carte, mais Blood Hunt (W) te la révèle déjà toute seule pendant 8 secondes, donc tu gagnes moins avec lui qu'avec presque n'importe quel autre jungler du serveur.

Les meilleurs coéquipiers en Duo (ADC) pour Warwick

Warwick + Jhin Meilleur duo

Le quatrième tir de Whisper (P) et Curtain Call (R) poussent les cibles au-delà des seuils qui t'allument : sous 50%, Eternal Hunger (P) te soigne ; sous 35%, Blood Hunt (W) monte à 150%. Et Deadly Flourish (W) immobilise celui que tu viens de mordre.

Warwick + Ashe Fort

Frost Shot (P) ralentit à chaque tir : ceux qui te tiendraient hors de portée de tes crocs n'y arrivent plus. Et Enchanted Crystal Arrow (R) étourdit jusqu'à 3.5 secondes, donc Infinite Duress (R) part sur quelqu'un qui ne peut pas t'interrompre en plein vol.

Warwick + Ezreal Fort

Ta fiche dit de ne ganker que des laners déjà sous 50% : le harcèlement de Mystic Shot (Q) les y maintient pendant toute la phase de lignes. Et comme tu ne protèges personne, il te faut un tireur qui se sauve tout seul : Arcane Shift (E) fait exactement ça.

Warwick + Vayne Situationnel

Ça vaut le coup contre les compositions bâties sur un seul énorme tank : les dégâts bruts de Silver Bolts (W) tous les trois coups le traînent sous les seuils où tes morsures deviennent des soins. Le problème, c'est qu'elle demande de la protection, et tu n'en donnes à personne.

Les meilleurs coéquipiers en Soutien pour Warwick

Warwick + Maokai Meilleur duo

Ta fiche dit que les champions mobiles te tiennent hors de portée : Twisted Advance (W) part de loin, est intouchable en vol et immobilise à l'arrivée, donc Infinite Duress (R) atterrit toujours. Et Nature's Grasp (R) fige une ligne ennemie entière.

Warwick + Braum Meilleur duo

Blood Hunt (W) te donne 60% de vitesse d'attaque, et 150% de ce bonus sous 35% : personne ne remplit les quatre marques de Concussive Blows (P) plus vite que toi, et cet étourdissement tient la cible pour Infinite Duress (R). Unbreakable (E) couvre l'équipe à ta place.

Warwick + Thresh Fort

Death Sentence (Q) arrache la cible aux siens : ta fiche dit de lancer Infinite Duress (R) seulement quand personne ne peut t'intercepter, et le grappin crée exactement cette condition. Flay (E) l'empêche ensuite de s'éloigner pendant que tu la mords.

Warwick + Karma Fort

Focused Resolve (W) immobilise celui qui ne casse pas la chaîne à temps, c'est-à-dire celui qui fuyait tes crocs. Et Inspire (E) te donne bouclier et vitesse au moment où tu pars : tu arrives plus tôt et tu arrives debout, ce qui est la moitié du problème d'Infinite Duress (R).

Warwick + Rell Situationnel

Magnet Storm (R) traîne en un seul point les ennemis éparpillés, et toi qui ne poursuis personne, tu les retrouves sur toi. Le problème, c'est de se mettre d'accord : elle veut l'équipe groupée, ta fiche te dit de faire un large détour et d'attaquer sur le flanc.

Statistiques par palier et par voie

Diamant+
VoieTierVictoires%Sélection%Ban%Pos.
JungleA51.67%2.68%1.24%#15 / 40
Maître+
VoieTierVictoires%Sélection%Ban%Pos.
JungleA51.6%2.7%1.35%#15 / 40
Challenger
VoieTierVictoires%Sélection%Ban%Pos.
JungleA52.17%2.85%1.86%#15 / 42
Souverain
VoieTierVictoires%Sélection%Ban%Pos.
JungleS54.85%3.88%3.09%#7 / 41

Compétences (noms originaux CN)

Soif inextinguible
Passif
Soif inextinguible
血之饥渴
Dents de la bête
Q
Dents de la bête
野兽之口
Traque sanguinaire
W
Traque sanguinaire
鲜血追猎
Hurlement bestial
E
Hurlement bestial
远祖嗥叫
Contrainte infinie
R
Contrainte infinie
无尽束缚

Comment jouer Warwick — guide Wild Rift, combos et astuces

Warwick, la Rage débridée de Zaun dans Wild Rift, est un combattant accessible aux débutants, joué presque exclusivement à la jungle, construit autour de dégâts magiques à l'impact et d'un soin qui s'amplifie à mesure que la vie de la cible chute. Les dégâts passifs d'Eternal Hunger se transforment en soin complet une fois l'ennemi sous 50% de vie, et tout le reste de son kit — la vitesse bonus de Blood Hunt, la réduction de dégâts de Primal Howl, la suppression d'Infinite Duress — sert à combler l'écart avec cette cible et à le maintenir en vie le temps de l'achever. Il sacrifie l'utilité pour l'équipe au profit de l'un des meilleurs kits d'exécution en cible unique de Wild Rift, plus proche d'un chasseur à tête chercheuse que d'un tank de première ligne ou d'un facilitateur de teamfight.

Points forts

  • Un sustain inégalé une fois le combat rapproché : les dégâts magiques à l'impact d'Eternal Hunger le soignent jusqu'à 100% des dégâts infligés contre toute cible sous 50% de vie, ce qui lui permet de clear toute la jungle et de remporter des duels prolongés sans retourner à la base.
  • Une pression d'exécution parmi les meilleures du jeu — dès qu'une cible passe sous 35% de vie, les bonus de 40% de vitesse de déplacement et 60% de vitesse d'attaque de Blood Hunt bondissent à 150% de leur valeur normale, et la suppression d'1 seconde d'Infinite Duress peut achever presque n'importe qui dès qu'il l'atteint.
  • L'un des champions les plus accessibles de Wild Rift : chaque sort est un outil simple à cibler directement, ce qui fait de Warwick un excellent choix pour les joueurs encore en train d'apprendre le pathing en jungle et le timing des ganks.
  • Une vision stratégique intégrée que la plupart des junglers n'ont pas — l'actif de Blood Hunt octroie une vision réelle de toute la carte et repère le champion ennemi le plus proche pendant 8 secondes, idéal pour lire les intentions du jungler adverse avant de s'engager dans un combat.

Points faibles

  • Très peu d'apport pour son équipe : une faible note d'assistance signifie peu de peel, de boucliers ou de contrôle de foule pour ses alliés, si bien qu'un allié divé doit surtout survivre par ses propres moyens.
  • Infinite Duress peut être esquivé ou interrompu en plein saut par un CC dur ou un déplacement forcé (l'ultime de Vi en est l'exemple typique), ce qui transforme un all-in engagé en cooldown gaspillé.
  • Les champions à haute mobilité ou disposant de ralentissements, comme Kindred ou Lillia, peuvent le maintenir en permanence hors de portée de morsure, lui refusant à la fois ses dégâts et son soin.
  • Ses dégâts stagnent sans ses objets clés — Trinity Force, Blade of the Ruined King, Kraken Slayer et Dusk and Dawn comptent énormément pour sa menace en cible unique, donc un Warwick en retard peine à punir qui que ce soit.

Combos

  • Infinite Duress → attaque de base empuissantée → suppression — bondissez sur une cible isolée avec R ; toucher l'attaque de base empuissantée l'enferme dans une suppression d'1 seconde qui inflige quatre coups pour un total de 125 dégâts magiques, entièrement convertis en soin pour vous.
  • Primal Howl → Jaws of the Beast (tap) → attaque de base — activez les 35% de réduction de dégâts d'E avant de plonger, mordez avec Q pour des dégâts magiques et un soin équivalent à 42,5% des dégâts infligés, puis continuez à frapper pendant que les bonus de Blood Hunt montent en puissance sur une cible à faible vie.
  • Jaws of the Beast (maintenu) → attaque de base → Primal Howl — bondissez dans le dos d'une cible en maintenant Q pour suivre ses mouvements, enchaînez les attaques de base grâce au boost de vitesse de Blood Hunt, puis relancez E pour effrayer et ralentir quiconque tente de vous chasser.
  • Blood Hunt (actif) → rotation → Infinite Duress — révélez la carte et repérez le champion ennemi le plus proche avec W, dirigez-vous vers un pick propre, puis n'engagez R que lorsque la cible n'a aucun soutien à proximité.

Skill order: Q > E > W

Début de partie

Les premiers clears reposent entièrement sur le sustain d'Eternal Hunger, donc clearez toute la jungle sans retourner à la base et utilisez l'actif de Blood Hunt avant votre premier retour pour repérer la position du jungler adverse. Cherchez à ganker dès qu'un laner passe sous 50% de vie plutôt que de forcer quoi que ce soit sur une cible à pleine vie — c'est le seuil à partir duquel le soin de Jaws of the Beast et le bonus de vitesse de Blood Hunt font vraiment basculer le combat. Restez patient avant le niveau 5 : Warwick n'est qu'un duelliste moyen tant qu'Infinite Duress n'est pas disponible, donc priorisez le contrôle des objectifs et les timers de camps plutôt que des invades risquées. Une fois l'ultime débloqué, tout gank sur une cible isolée sous 50% de vie devient un kill quasi garanti.

Mid & late game — teamfighting

À partir du mid game, le rôle de Warwick en teamfight est d'achever ce que la première ligne a déjà entamé, pas de tanker pour elle — sa faible note d'assistance signifie qu'il n'offre presque rien défensivement pour ses propres carries. Flanquez plutôt que d'avancer avec le groupe, gardez Primal Howl soit pour absorber du burst entrant, soit pour effrayer et ralentir un groupe qui poursuit votre backline, et guettez le moment où une cible prioritaire passe sous la moitié de sa vie, là où les bonus de Blood Hunt et la suppression d'Infinite Duress peuvent la sortir complètement du combat. Comme le bond de l'ultime peut être interrompu en plein vol par un CC dur, n'engagez que lorsque vous avez un angle propre, sans peel prêt à vous intercepter — un Infinite Duress gaspillé contre une équipe disciplinée coûte généralement le combat plutôt qu'il ne le gagne.

Pro tips

  • Privilégiez le cast maintenu de Jaws of the Beast plutôt que le tap quand vous préparez une action plutôt qu'un simple échange — bondir dans le dos d'une cible et suivre ses mouvements crée généralement une meilleure fenêtre de kill que le petit burst de dégâts d'une morsure immédiate.
  • Si vous devez annuler rapidement un mauvais engage ou faire mordre l'adversaire à un sort sans réellement vous engager sur la peur, relancez Primal Howl dans la première seconde : vous évitez complètement le hurlement et récupérez 45% du cooldown au lieu de perdre toute la durée.
  • Vérifiez l'actif de Blood Hunt avant chaque combat d'objectif, pas seulement avant les ganks — la révélation globale de 8 secondes vous indique exactement quel flanc est sûr, au lieu de bondir dans une suppression que vous ne pourrez pas soutenir.