WR China Meta — logo drago dorato
WR China Meta

Meta, tier list & top-player builds from the China server · live

Garen Wild Rift icon

Build Garen — Wild Rift Serveur Chine — Patch 7.2e

盖伦 · 德玛西亚之力 Combattant S

✅ Patch 7.2e · mis à jour le 2026-09-12 · builds réelles de 23 meilleurs joueurs du serveur chinois capturées le 2026-09-11

Difficulté Dégâts Résistance Utilité

Comment les meilleurs joueurs du serveur chinois de Wild Rift (国服) buildent Garen : statistiques en direct de victoires/sélection par palier, les sets d'objets et de runes les plus utilisés, et les configurations réelles des meilleurs Garen du classement, capturées en jeu.

📖 Comment jouer Garen

Builds les plus utilisées sur le serveur chinois (Maître+)

Haut

Objets principaux
51.9% Vict.
7.6% util.
Couperet noir
Couperet noir
Plaque du mort
Plaque du mort
Lance de Shojin
Lance de Shojin
56.1% Vict.
5.49% util.
Couperet noir
Couperet noir
Éviscérateur
Éviscérateur
Cotte épineuse
Cotte épineuse
52.5% Vict.
3.23% util.
Couperet noir
Couperet noir
Éclipse
Éclipse
Cotte épineuse
Cotte épineuse
Runes
49.7% Vict.
21.36% util.
Conquérant
Conquérant
Démolition
Démolition
Second souffle
Second souffle
Surcroissance
Surcroissance
Coup de grâce
Coup de grâce
52.7% Vict.
13.86% util.
Poigne de l'immortel
Poigne de l'immortel
Unshakeable
Unshakeable
Second souffle
Second souffle
Unflinching
Unflinching
Manteau nuageux
Manteau nuageux

Objets et runes les plus utilisés · d'après nos captures du Top-30

Comptés sur 24 builds réelles capturées depuis le client chinois, joueur par joueur. Source indépendante de l'API officielle ci-dessus.

Items
Couperet noir
Couperet noir
88%
Cotte épineuse
Cotte épineuse
75%
Force de la nature
Force de la nature
75%
Avancée blindée
Avancée blindée
71%
Brise-coques
Brise-coques
42%
Amaranth Twinguard
Amaranth Twinguard
33%
Runes
Second souffle
Second souffle
88%
Démolition
Démolition
79%
Surcroissance
Surcroissance
71%
Coup de grâce
Coup de grâce
42%
Unflinching
Unflinching
25%
Baroud d'honneur
Baroud d'honneur
17%

Meilleurs joueurs du classement — builds réels en jeu📅 mis à jour le 2026-09-11

Issus du classement officiel chinois en jeu. Sorts, runes et objets de chaque meilleur joueur public.

23 des 30 meilleurs joueurs ont un historique de parties public ; les autres le gardent privé.

2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Garen player
runes of rank 2 Garen player
items of rank 2 Garen player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Garen player
runes of rank 3 Garen player
items of rank 3 Garen player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Garen player
runes of rank 4 Garen player
items of rank 4 Garen player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Garen player
runes of rank 5 Garen player
items of rank 5 Garen player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Garen player
runes of rank 6 Garen player
items of rank 6 Garen player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Garen player
runes of rank 8 Garen player
items of rank 8 Garen player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Garen player
runes of rank 10 Garen player
items of rank 10 Garen player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Garen player
runes of rank 11 Garen player
items of rank 11 Garen player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Garen player
runes of rank 12 Garen player
items of rank 12 Garen player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Garen player
runes of rank 13 Garen player
items of rank 13 Garen player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Garen player
runes of rank 14 Garen player
items of rank 14 Garen player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Garen player
runes of rank 15 Garen player
items of rank 15 Garen player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Garen player
runes of rank 16 Garen player
items of rank 16 Garen player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Garen player
runes of rank 17 Garen player
items of rank 17 Garen player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Garen player
runes of rank 18 Garen player
items of rank 18 Garen player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Garen player
runes of rank 20 Garen player
items of rank 20 Garen player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Garen player
runes of rank 23 Garen player
items of rank 23 Garen player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Garen player
runes of rank 24 Garen player
items of rank 24 Garen player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Garen player
runes of rank 25 Garen player
items of rank 25 Garen player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Garen player
runes of rank 26 Garen player
items of rank 26 Garen player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Garen player
runes of rank 27 Garen player
items of rank 27 Garen player
29
player #29 name
summoner spells of rank 29 Garen player
runes of rank 29 Garen player
items of rank 29 Garen player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Garen player
runes of rank 30 Garen player
items of rank 30 Garen player

Qui contre Garen — les matchups les plus difficiles et comment les jouer

Les matchups de voie les plus durs pour Garen sur le serveur chinois de Wild Rift, avec pourquoi chacun est difficile et comment le jouer précisément.

VayneGaren vs Vayne Contre fort

Pourquoi Vayne contre Garen : Le classique : dégâts en pourcentage et kite contre un corps à corps sans approche fiable. Ton Q l'atteint une fois sur dix ; les neuf autres elle danse autour.

Comment jouer Garen face à Vayne : Laisse-la push et appelle gank sur gank : avant ses 3 objets elle meurt en deux secondes. Le Q sert à casser le kite, pas à ouvrir de loin. Va tank avec vitesse de déplacement et entre en combat de côté, jamais de face.

→ Vayne
TeemoGaren vs Teemo Contre fort

Pourquoi Teemo contre Garen : L'aveuglement annule ton seul schéma de dégâts (Q plus attaques), le poison éteint ta passive et sa portée suffit à kite ta course.

Comment jouer Garen face à Teemo : Aux niveaux 1-3 tu es plus fort : force l'all-in AVANT qu'il achète ses premiers objets. Puis farme hors de portée et attends : une racine d'un allié et ton R l'efface.

→ Teemo
GnarGaren vs Gnar Défavorable

Pourquoi Gnar contre Garen : En Mini il te kite, en Méga il t'égale : ton Q l'atteint mais le saut le remet hors de portée avant la fin de ton E.

Comment jouer Garen face à Gnar : Échange au E SEULEMENT avec son saut en recharge. Punis les moments où il sort du Méga avec la rage à zéro. Ton R conclut ce que sa fuite laisse à mi-vie.

→ Gnar
KayleGaren vs Kayle Défavorable

Pourquoi Kayle contre Garen : Avant le 5 tu la maltraites, mais chaque minute après le 9 sa portée et son R transforment la voie en zone où tu n'existes plus.

Comment jouer Garen face à Kayle : Snowball les 5 premiers niveaux : dive avec le jungler, deux kills et la partie est lancée. Pousse l'équipe à conclure avant son troisième objet, ou elle devient le problème de tous.

→ Kayle
DariusGaren vs Darius Duel de skill

Pourquoi Darius contre Garen : Le duel des rois de voie : il gagne les échanges longs avec l'hémorragie, tu gagnes le frappe-et-recule avec Q et W. Décide qui rate le timing.

Comment jouer Garen face à Darius : Q, attaque et retrait AVANT la troisième charge d'hémorragie. Utilise le W pile sur son attraction (E). À niveaux égaux ne combats jamais avec son R prêt : le tien exécute, le sien réinitialise.

→ Darius

Who to play with Garen — best team synergies

Les champions avec qui Garen fonctionne le mieux sur le serveur chinois de Wild Rift, voie par voie, et pourquoi chaque duo marche.

Les meilleurs coéquipiers en Jungle pour Garen

Garen + Jarvan IV Meilleur duo

Ton problème n'est pas de gagner le duel, c'est d'y arriver : sans dash, tout le monde te fausse compagnie à pied. Cataclysm (R) dresse un mur autour de la cible et l'enferme là avec toi, le temps de la réduire au silence avec Decisive Strike (Q) et de la broyer avec Judgment (E).

Garen + Rammus Meilleur duo

Frenzying Taunt (E) force la carry à rester plantée à taper Rammus, qui ne la tue pas tout seul : toi tu arrives à pied, tu la réduis au silence et tu la gardes dans Judgment (E). Powerball (Q) fait le trajet que ton kit ne sait pas faire.

Garen + Amumu Fort

Judgment (E) ne rapporte que si la cible reste dans la toupie sur tous les tours, et tout seul tu n'as aucun moyen de l'y garder : Curse of the Sad Mummy (R) cloue le groupe pendant une seconde et demie, et il en ressort avec l'armure en lambeaux.

Garen + Warwick Fort

Blood Hunt (W) signale le champion le plus proche et ses bonus grimpent à 150% sous les 35% de vie : ce sont exactement les cibles que Demacian Justice (R) exécute. Infinite Duress (R) t'en livre une supprimée, immobile, et qu'on n'esquive pas.

Garen + Xin Zhao Situationnel

Crescent Guard (R) repousse tout le monde sauf sa cible désignée : c'est le 1v1 que ton kit réclame, créé au milieu d'un teamfight. Mais ça ne marche que s'il désigne la même personne que toi, sinon il éloigne précisément celui que tu allais exécuter.

Les meilleurs coéquipiers en Milieu pour Garen

Garen + Galio Meilleur duo

Tu n'as pas d'engage : tu attends toujours que le combat parte de quelqu'un d'autre. Hero's Entrance (R) l'amène là où tu es, avec une projection sur tout le groupe et un bouclier sur toi, et Shield of Durand (W) provoque celui qui sortait de Judgment (E).

Garen + Lissandra Fort

Frozen Tomb (R) gèle la cible sur place et Ring of Frost (W) l'enracine avant : pour quelqu'un qui n'attrape personne sans dash, un ennemi qui ne bouge pas vaut plus que n'importe quels dégâts. Tu arrives à pied et tu conclus avec Demacian Justice (R).

Garen + Twisted Fate Fort

Tu passes la partie en voie latérale : Destiny (R) révèle toute la carte et te dit s'ils rotent à trois sur toi, et le téléporte là pour te donner un coup de main. La carte Gold Card de Pick a Card (W), ce sont 1.25 seconde pendant lesquelles la cible t'attend.

Garen + Annie Fort

Avec Pyromania (P) chargée, n'importe lequel de ses sorts étourdit une seconde pleine : c'est l'arrêt sur image qui te permet de te coller à la cible sans avoir de dash. Ensuite Summon: Tibbers (R) continue de taper même si elle meurt, pendant que toi tu tournes avec Judgment (E).

Garen + Veigar Situationnel

Event Horizon (E) est la cage qui supprime le kiting : celui qui en touche le bord s'arrête et toi tu rentres à pied, ce qui est la seule façon dont tu rentres. Veigar est cela dit sous les 46% de victoires en Chine, donc tu le choisis seulement si c'est bien ça ton problème.

Les meilleurs coéquipiers en Duo (ADC) pour Garen

Garen + Ashe Meilleur duo

Frost Shot (P) ralentit à chaque coup : sans vrai dash, un ennemi ralenti en permanence est littéralement la manière dont tu le rejoins. Enchanted Crystal Arrow (R) ouvre depuis l'autre bout de la carte et te laisse une cible immobile à exécuter.

Garen + Kalista Meilleur duo

Le dash que tu n'as pas, c'est elle qui te le prête : si elle te choisit comme Oathsworn en début de partie, Fate's Call (R) te projette dans l'équipe adverse en projetant tous ceux que tu touches. Tu atterris au milieu avec Judgment (E) prêt, au lieu de marcher dans leurs dégâts pendant dix secondes.

Garen + Jhin Fort

Deadly Flourish (W) enracine quiconque vient de subir des dégâts d'un allié : dès que tu touches quelqu'un avec Decisive Strike (Q), Jhin peut le bloquer sur place. Et une cible enracinée encaisse tous les tours de Judgment (E), pas seulement les premiers.

Garen + Draven Fort

Judgment (E) déchire l'armure de ceux qui restent dans la toupie, et Draven, ce sont des dégâts physiques purs en autos : ce que tu arraches, c'est lui qui l'encaisse. Stand Aside (E) repousse et ralentit pendant ce temps celui qui sortait de ta portée.

Les meilleurs coéquipiers en Soutien pour Garen

Garen + Sona Meilleur duo

Song of Celerity (E) te met de la vitesse de déplacement toute la partie, et c'est exactement ce que ton kit n'a pas. Crescendo (R) étourdit ensuite toute la ligne adverse : deux secondes immobiles, c'est un Judgment (E) entier plus l'exécution.

Garen + Nami Fort

Tidecaller's Blessing (E) ajoute des dégâts magiques et un ralentissement sur tes prochains coups, y compris celui qu'améliore Decisive Strike (Q) : d'un coup, plus personne ne t'échappe. Aqua Prison (Q) et Tidal Wave (R) sont deux projections en plus.

Garen + Leona Fort

Tu n'apportes aucun CC à l'équipe, donc tu dois emprunter le sien : Zenith Blade (E) enracine, Shield of Daybreak (Q) étourdit et Solar Flare (R) rallonge la chaîne. Ce sont les secondes où Judgment (E) tourne entièrement sur la même cible.

Garen + Morgana Fort

Courage (W) réduit les dégâts mais n'enlève jamais le CC déjà posé sur toi, et c'est comme ça que tu meurs quand on te dive : Black Shield (E) bloque ce CC avant qu'il parte. Dark Binding (Q) tient ensuite immobile pendant deux secondes celui que tu poursuivais.

Garen + Braum Situationnel

Ça vaut le coup contre les compositions qui t'usent de loin, ta faiblesse assumée : Unbreakable (E) intercepte les projectiles et coupe 35% des dégâts pendant que tu marches vers eux. Contre ceux qui te dive dessus, ça change bien moins.

Statistiques par palier et par voie

Diamant+
VoieTierVictoires%Sélection%Ban%Pos.
HautA50.17%14.39%4%#8 / 41
Maître+
VoieTierVictoires%Sélection%Ban%Pos.
HautS50.11%14.66%4.26%#6 / 41
Challenger
VoieTierVictoires%Sélection%Ban%Pos.
HautA49.89%14.48%4.31%#8 / 41
Souverain
VoieTierVictoires%Sélection%Ban%Pos.
HautB48.7%12.65%3.58%#20 / 39

Compétences (noms originaux CN)

Persévérance
Passif
Persévérance
坚韧
Coup décisif
Q
Coup décisif
致命打击
Courage
W
Courage
勇气
Jugement
E
Jugement
审判
Justice de Demacia
R
Justice de Demacia
德玛西亚正义

Comment jouer Garen — guide Wild Rift, combos et astuces

Garen, la Force de Demacia dans Wild Rift, est un Fighter accessible aux débutants, construit autour de mécaniques simples et indulgentes plutôt que de combos ou d'habileté mécanique. Il inflige surtout des dégâts physiques via ses autoattaques et son Judgment tournoyant, soutenu par un passif qui rend une partie des PV manquants dès qu'il évite les dégâts pendant quelques secondes, et conclut les combats avec une exécution à dégâts vrais qui contourne entièrement l'armure et la résistance magique. Il est moins un facilitateur de teamfight qu'un duelliste autosuffisant et split-pusher qui veut isoler une seule cible et terminer le combat avant qu'il ne se transforme en un 5v5 complet.

Points forts

  • Extrêmement facile à prendre en main — un kit simple et indulgent qui récompense un bon choix de cible plutôt que l'habileté mécanique, ce qui en fait l'un des meilleurs champions pour les nouveaux joueurs de Wild Rift.
  • Duelliste 1v1 dominant et tyran de voie : le silence du Q coupe leurs compétences pendant 1,5 seconde au moment clé (les sorts d'invocateur comme Saut éclair ou Soin restent utilisables), et la toupie du E monte vite en dégâts tout en réduisant l'armure.
  • Demacian Justice inflige des dégâts vrais qui ignorent l'armure et la résistance magique, lui permettant d'exécuter une cible à faible vie peu importe combien elle a stacké défensivement.
  • Haute survivabilité innée — de solides stats de base, la réduction de dégâts et le bouclier de Courage, et le sustain passif entre les combats le rendent difficile à achever en skirmish ou en split-push.

Points faibles

  • Aucun vrai gap closer en dehors de la courte bouffée de vitesse de Q, donc les kiteurs à distance, les blinks et le CC dur peuvent l'empêcher d'atteindre sa cible.
  • N'apporte quasiment aucun CC ni utilité pour ses coéquipiers — une fois sa propre cible morte ou hors de portée, il lui reste peu à offrir au combat.
  • Peine sérieusement face aux compositions à poke soutenu et disengage qui l'usent avant même qu'il ne puisse s'engager dans un trade.
  • Courage réduit les dégâts entrants et accorde de la tenacity mais ne retire pas le CC déjà appliqué sur lui, donc un combo burst qui atterrit avant qu'il ne soit prêt peut quand même l'effacer.

Combos

  • Q → Autoattaque → E → R — déclenchez Q pour la bouffée de vitesse et l'attaque améliorée par le silence sur votre cible, lancez E pendant qu'elle est verrouillée, puis finissez avec R une fois qu'elle est basse ; l'all-in standard de Garen depuis une position neutre.
  • Flash/Ghost → Q → E — Garen n'a pas de vrai gap closer, donc utilisez un sort d'invocateur pour combler la distance initiale, puis enchaînez le silence de Q sur la rotation de E pour que la cible soit verrouillée dès votre arrivée.
  • Recast anticipé sur E — annulez manuellement la rotation à l'instant où votre cible meurt, flash au loin, ou sort de portée, plutôt que de laisser tous les coups se dérouler ; vous récupérez une partie du cooldown et pouvez menacer à nouveau plus tôt.
  • W avant de vous engager — déclenchez la réduction de dégâts, le bouclier et la tenacity de Courage un instant avant de dive ou avant de vous attendre à être divé, plutôt que de réagir après que le burst soit déjà tombé.

Skill order: E > Q > W

Début de partie

Garen veut pousser la vague avec la rotation de E et punir toute overextension en déclenchant Q pour l'autoattaque améliorée par le silence — le silence seul peut refuser une compétence de fuite ou de soin, transformant un trade normal en kill. Cherchez des fenêtres d'all-in dès que le laner adverse rate son CS ou s'avance trop, puis désengagez et laissez Perseverance tick entre les trades ; sortir du combat ne serait-ce que quelques secondes ouvre une grande fenêtre de sustain que la plupart des adversaires ne peuvent égaler tôt en partie. Chaque rang supplémentaire dans E contribue aussi au shred d'armure sur les coups répétés, donc faites passer la rotation par le champion adverse plutôt que seulement par les sbires chaque fois qu'un trade est sûr.

Mid & late game — teamfighting

En mid-late game, Garen joue moins comme un tank de première ligne et plus comme un duelliste flanker : utilisez Q pour vous débarrasser des ralentissements et approcher une cible isolée du backline, silence-la à l'arrivée pour couper son échappatoire ou son heal, puis lancez la rotation de E pour shred l'armure et menacer quiconque s'agglutine à proximité. Gardez R pour celui qui est le plus bas sur la courbe des dégâts vrais — un marksman ou un mage fed à 30-40% de vie meurt à Demacian Justice peu importe l'armure ou la résistance magique stackée, donc traitez-le comme un snipe plutôt que comme quelque chose à garder jusqu'au bout portant. Il n'a aucun engage dur en propre, donc timez son engagement au moment où les coéquipiers ont déjà forcé le combat ou peel la menace initiale, et appuyez-vous sur la réduction de dégâts et la tenacity de Courage pour survivre au burst de retour plutôt que d'attendre qu'elles le sauvent d'une chaîne de CC complète.

Pro tips

  • Gardez le silence du Q pour le moment qui compte vraiment — une compétence de fuite ou de soin — au lieu de le lâcher comme un simple bonus de dégâts. Il ne bloque que les compétences : Saut éclair, Soin et Purification partent quand même.
  • Recastez manuellement E à l'instant où votre cible meurt ou sort de portée ; laisser les 8 à 11 coups se dérouler au lieu d'annuler tôt gâche du cooldown dont vous aurez besoin pour le prochain skirmish.
  • Surveillez votre propre passif — reculer pendant quelques secondes en plein siège ou pendant un split-push relance la régén de Perseverance, donc désengagez derrière une vague de sbires plutôt que de trade jusqu'à zéro.