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Blitzcrank Wild Rift icon

Build Blitzcrank — Wild Rift Serveur Chine — Patch 7.2e

布里茨 · 蒸汽机器人 Tank B

✅ Patch 7.2e · mis à jour le 2026-09-12 · builds réelles de 26 meilleurs joueurs du serveur chinois capturées le 2026-09-11

Difficulté Dégâts Résistance Utilité

Comment les meilleurs joueurs du serveur chinois de Wild Rift (国服) buildent Blitzcrank : statistiques en direct de victoires/sélection par palier, les sets d'objets et de runes les plus utilisés, et les configurations réelles des meilleurs Blitzcrank du classement, capturées en jeu.

📖 Comment jouer Blitzcrank

Builds les plus utilisées sur le serveur chinois (Maître+)

Soutien

Objets principaux
50.8% Vict.
20.1% util.
Pavois de la montagne
Pavois de la montagne
Yordle Trap
Yordle Trap
Convergence de Zeke
Convergence de Zeke
50.2% Vict.
15.55% util.
Pavois de la montagne
Pavois de la montagne
Yordle Trap
Yordle Trap
Armure de Warmog
Armure de Warmog
49.5% Vict.
12.07% util.
Pavois de la montagne
Pavois de la montagne
Yordle Trap
Yordle Trap
Plaque du mort
Plaque du mort
Runes
49.6% Vict.
34.72% util.
Ice Overlord
Ice Overlord
Courage of the Colossus
Courage of the Colossus
Second souffle
Second souffle
Unflinching
Unflinching
Hexflash
Hexflash
47.4% Vict.
16.33% util.
Ice Overlord
Ice Overlord
Hexflash
Hexflash
Célérité
Célérité
Manteau nuageux
Manteau nuageux
Chasseur acharné
Chasseur acharné

Objets et runes les plus utilisés · d'après nos captures du Top-30

Comptés sur 28 builds réelles capturées depuis le client chinois, joueur par joueur. Source indépendante de l'API officielle ci-dessus.

Items
Bouclier relique
Bouclier relique
93%
Armure de Warmog
Armure de Warmog
75%
Avancée blindée
Avancée blindée
71%
Yordle Trap
Yordle Trap
61%
Force de la nature
Force de la nature
50%
Amaranth Twinguard
Amaranth Twinguard
50%
Runes
Unflinching
Unflinching
71%
Hexflash
Hexflash
68%
Courage of the Colossus
Courage of the Colossus
64%
Second souffle
Second souffle
46%
Plaque d'os
Plaque d'os
29%
Transcendance
Transcendance
25%

Meilleurs joueurs du classement — builds réels en jeu📅 mis à jour le 2026-09-11

Issus du classement officiel chinois en jeu. Sorts, runes et objets de chaque meilleur joueur public.

26 des 30 meilleurs joueurs ont un historique de parties public ; les autres le gardent privé.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Blitzcrank player
runes of rank 1 Blitzcrank player
items of rank 1 Blitzcrank player
2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Blitzcrank player
runes of rank 2 Blitzcrank player
items of rank 2 Blitzcrank player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Blitzcrank player
runes of rank 3 Blitzcrank player
items of rank 3 Blitzcrank player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Blitzcrank player
runes of rank 5 Blitzcrank player
items of rank 5 Blitzcrank player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Blitzcrank player
runes of rank 6 Blitzcrank player
items of rank 6 Blitzcrank player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Blitzcrank player
runes of rank 7 Blitzcrank player
items of rank 7 Blitzcrank player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Blitzcrank player
runes of rank 8 Blitzcrank player
items of rank 8 Blitzcrank player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Blitzcrank player
runes of rank 9 Blitzcrank player
items of rank 9 Blitzcrank player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Blitzcrank player
runes of rank 10 Blitzcrank player
items of rank 10 Blitzcrank player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Blitzcrank player
runes of rank 11 Blitzcrank player
items of rank 11 Blitzcrank player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Blitzcrank player
runes of rank 12 Blitzcrank player
items of rank 12 Blitzcrank player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Blitzcrank player
runes of rank 13 Blitzcrank player
items of rank 13 Blitzcrank player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Blitzcrank player
runes of rank 14 Blitzcrank player
items of rank 14 Blitzcrank player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Blitzcrank player
runes of rank 15 Blitzcrank player
items of rank 15 Blitzcrank player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Blitzcrank player
runes of rank 16 Blitzcrank player
items of rank 16 Blitzcrank player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Blitzcrank player
runes of rank 17 Blitzcrank player
items of rank 17 Blitzcrank player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Blitzcrank player
runes of rank 19 Blitzcrank player
items of rank 19 Blitzcrank player
20
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summoner spells of rank 20 Blitzcrank player
runes of rank 20 Blitzcrank player
items of rank 20 Blitzcrank player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Blitzcrank player
runes of rank 21 Blitzcrank player
items of rank 21 Blitzcrank player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Blitzcrank player
runes of rank 22 Blitzcrank player
items of rank 22 Blitzcrank player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Blitzcrank player
runes of rank 23 Blitzcrank player
items of rank 23 Blitzcrank player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Blitzcrank player
runes of rank 24 Blitzcrank player
items of rank 24 Blitzcrank player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Blitzcrank player
runes of rank 25 Blitzcrank player
items of rank 25 Blitzcrank player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Blitzcrank player
runes of rank 26 Blitzcrank player
items of rank 26 Blitzcrank player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Blitzcrank player
runes of rank 27 Blitzcrank player
items of rank 27 Blitzcrank player
29
player #29 name
summoner spells of rank 29 Blitzcrank player
runes of rank 29 Blitzcrank player
items of rank 29 Blitzcrank player

Qui contre Blitzcrank — les matchups les plus difficiles et comment les jouer

Les matchups de voie les plus durs pour Blitzcrank sur le serveur chinois de Wild Rift, avec pourquoi chacun est difficile et comment le jouer précisément.

MorganaBlitzcrank vs Morgana Contre fort

Pourquoi Morgana contre Blitzcrank : Le Black Shield bloque ton grappin, c'est-à-dire la seule chose qui te rend dangereux : avec le bouclier actif tu n'as plus de menaces.

Comment jouer Blitzcrank face à Morgana : Grappine le sbire devant elle pour ouvrir la ligne de tir sur l'ADC. Fais-lui gaspiller le bouclier avec des feintes répétées : la recharge est longue.

→ Morgana
SivirBlitzcrank vs Sivir Défavorable

Pourquoi Sivir contre Blitzcrank : Son Spell Shield annule un grappin gratuit toutes les quelques secondes : ton meilleur outil devient un tir dans le vide.

Comment jouer Blitzcrank face à Sivir : Grappin seulement après qu'elle ait dépensé le bouclier : provoque-le avec des feintes. Ou grappine le support : quelqu'un finit toujours par prendre le grappin.

→ Sivir
BraumBlitzcrank vs Braum Défavorable

Pourquoi Braum contre Blitzcrank : Il saute devant qui tu grappines et son mur bloque ton follow-up : c'est le gardien de tes grappins.

Comment jouer Blitzcrank face à Braum : Grappine-LE : un Braum entouré de ton équipe reste une bonne affaire. Ou tire par les angles qu'il ne peut pas couvrir.

→ Braum
MilioBlitzcrank vs Milio Duel de skill

Pourquoi Milio contre Blitzcrank : Sa purification libère qui tu as grappiné et son repoussement rejette ton entrée : il démonte ton action avec deux boutons.

Comment jouer Blitzcrank face à Milio : Grappin et E immédiat : l'étourdissement arrive avant son réflexe. Pense à deux cibles : fais-lui dépenser la purification sur le premier, le grappin décisif va sur le second.

→ Milio
AlistarBlitzcrank vs Alistar Duel de skill

Pourquoi Alistar contre Blitzcrank : Si tu le grappines il te met un coup de tête : c'est la seule cible heureuse d'être tirée vers toi.

Comment jouer Blitzcrank face à Alistar : Ne grappine jamais le taureau. Tire les lignes sur les carries derrière lui : il ne peut que réagir, et ton E coupe son combo W-Q.

→ Alistar

Who to play with Blitzcrank — best team synergies

Les champions avec qui Blitzcrank fonctionne le mieux sur le serveur chinois de Wild Rift, voie par voie, et pourquoi chaque duo marche.

Les meilleurs coéquipiers en Haut pour Blitzcrank

Blitzcrank + Darius Meilleur duo

Son problème déclaré, c'est la distance : sans gap closer, tout ce qui a un dash lui glisse hors d'Apprehend (E). Toi, tu annules cette distance par l'autre bout, en lui amenant la cible dessus, et Power Fist (E) la maintient au sol jusqu'à ce que Noxian Guillotine (R) exécute.

Blitzcrank + Mordekaiser Fort

Realm of Death (R) retire du combat pendant sept secondes quiconque il parvient à atteindre, et sans dash il n'atteint personne : Rocket Grab (Q) choisit la cible à sa place. Et Obliterate (Q) inflige 45% de plus précisément sur celui qui se retrouve seul, c'est-à-dire ce que crée un grab.

Blitzcrank + Volibear Fort

En dehors de Stormbringer (R) il n'a ni dash ni portée, et sa fiche dit qu'on le kite toute la partie : une cible accrochée et projetée est la seule sur laquelle Frenzied Maul (W) arrive à pleine puissance. Static Field (R) lui retire pendant ce temps son bouton de fuite.

Blitzcrank + Sett Fort

Facebreaker (E) n'étourdit que s'il attrape des ennemis des deux côtés, et c'est sa limite déclarée : une cible arrachée de leur ligne et plantée au milieu de la vôtre la lui livre pile au bon endroit. Et The Show Stopper (R) part sur un corps encore au sol.

Blitzcrank + Malphite Fort

Ton défaut est écrit noir sur blanc : si Rocket Grab (Q) rate, tu n'es plus personne jusqu'à ce qu'il revienne. Unstoppable Force (R) est le second engage qui couvre cette fenêtre, et les ennemis qu'il entasse sur un seul point sont aussi le grab le plus facile que tu verras jamais.

Blitzcrank + Garen Situationnel

Ça vaut le coup quand les combats se jouent groupés et de près : Garen tout seul n'arrive nulle part, sa fiche le dit, mais sur une cible que tu lui livres immobile, le silence de Decisive Strike (Q) et les dégâts bruts de Demacian Justice (R) concluent sans discuter.

Les meilleurs coéquipiers en Jungle pour Blitzcrank

Blitzcrank + Rengar Meilleur duo

Une cible arrachée à son équipe et projetée par Power Fist (E), c'est exactement ce que Rengar demande : après un bond d'Unseen Predator (P), Savagery (Q) critique à coup sûr et conclut avant que les autres se retournent. Tes dégâts s'arrêtent avec le grab, pas les siens.

Blitzcrank + Kha'Zix Fort

Taste Their Fear (Q) fait bien plus mal quand personne ne se tient à côté de la cible, et c'est la condition que Rocket Grab (Q) fabrique par métier : tu arraches la carry à son équipe et l'espace d'un instant elle est isolée. Tier C, mais aucun kit ne lit le grab aussi bien.

Blitzcrank + Vi Fort

Sa fiche dit qu'avec Cease and Desist (R), arriver sur la carry est la partie facile, en ressortir vivante non : si c'est toi qui lui amènes la carry, cet ultime lui reste en réserve pour la deuxième cible. Et les trois coups de Denting Blows (P) sur un corps projeté ne se ratent pas.

Blitzcrank + Warwick Fort

Infinite Duress (R) se perd sur tout ce qui a un dash, mais d'une cible qui vient d'être accrochée et qui est encore en l'air, il ne part aucun dash. Ensuite Static Field (R) réduit au silence, donc même le sort de fuite n'existe plus : ce champion-là ne joue tout simplement pas la partie.

Blitzcrank + Master Yi Situationnel

Ça vaut le coup si le premier grab passe : Yi ne crée rien tout seul, sa fiche le dit, mais sur une cible accrochée, projetée et réduite au silence il n'y a plus rien à créer. Si tu le rates, vous êtes deux sans plan B, et c'est le pari que tu prends à chaque fois.

Les meilleurs coéquipiers en Milieu pour Blitzcrank

Blitzcrank + Yasuo Meilleur duo

Power Fist (E) envoie en l'air la cible que tu viens d'accrocher, et Last Breath (R) s'accroche à quiconque un allié projette : la carry arrachée à leur ligne ne retouche pas le sol vivante. C'est le duo qu'on cherche exprès en file d'attente.

Blitzcrank + Ahri Fort

Tout son jeu dépend du fait de toucher Charm (E), et sa fiche dit qu'un E esquivé la laisse les mains vides : sur une cible tirée jusqu'à vous et projetée, il n'y a rien à esquiver. De là, Spirit Rush (R) entre et ressort sans rien payer.

Blitzcrank + Swain Fort

Vision of Empire (W) inflige 50% de plus à qui est déjà immobilisé, et cette cible, tu l'immobilises deux fois, avec le grab et avec Power Fist (E), sans qu'il ait à risquer Nevermove (E). Et Demonic Ascension (R) fait tenir le combat que tu as ouvert.

Blitzcrank + Annie Fort

Sa courte portée l'oblige à rentrer pour infliger des dégâts, et sa fiche dit que rentrer, c'est ce qui la tue : avec Rocket Grab (Q), c'est la cible qui vient à elle. Si Pyromania (P) est chargé, le blocage se prolonge avant même que ce corps touche le sol.

Blitzcrank + Galio Fort

Hero's Entrance (R) atterrit sur un allié, et après un grab, l'allié planté au milieu d'eux, c'est toi : il arrive sur toute l'équipe pendant que ta cible est encore au sol. Et si tu rates le grab, Justice Punch (E) est un engage qui ne dépend pas de toi.

Les meilleurs coéquipiers en Duo (ADC) pour Blitzcrank

Blitzcrank + Draven Meilleur duo

Une cible accrochée et projetée reste immobile le temps de deux haches, et avec ses DPS deux haches, c'est la moitié d'une barre de vie. Chaque kill comme ça remplit les charges d'Adoration de League of Draven (P), et c'est comme ça que Draven achète son avance avant tout le monde.

Blitzcrank + Samira Meilleur duo

Sans corps à corps, c'est un tireur médiocre, sa propre fiche le dit : Rocket Grab (Q) lui amène la cible à distance zéro au lieu de la forcer à rentrer, et sur un corps projeté, la séquence qui fait grimper son grade Style part gratuitement.

Blitzcrank + Jhin Fort

Rocket Grab (Q) inflige des dégâts pendant qu'il tire, et sur une cible qu'un allié vient d'endommager, Deadly Flourish (W) devient un vrai root : elle arrive déjà bloquée et elle reste bloquée. Ensuite le quatrième tir de Whisper (P) critique sur un corps qui ne bouge pas.

Blitzcrank + Miss Fortune Fort

Sa fiche dit que Bullet Time (R) est un canal immobile dont on sort en dansant : une cible accrochée et projetée ne danse pas, et dans un deux contre deux ce canal passe en entier. Double Up (Q) critique pendant ce temps toujours sur le rebond, et c'est toi qui lui alignes les cibles.

Blitzcrank + Lucian Fort

Son pic est dans les premières minutes et il vit de fenêtres courtes : une cible tirée jusqu'à vous et projetée, c'est la fenêtre où Lightslinger (P) et Piercing Light (Q) déversent tout d'un coup. Relentless Pursuit (E) l'y amène sans rien dépenser de plus.

Statistiques par palier et par voie

Diamant+
VoieTierVictoires%Sélection%Ban%Pos.
SoutienB48.85%7.43%2.58%#21 / 34
Maître+
VoieTierVictoires%Sélection%Ban%Pos.
SoutienB48.79%7.34%2.54%#21 / 34
Challenger
VoieTierVictoires%Sélection%Ban%Pos.
SoutienC49.12%7%1.95%#23 / 33
Souverain
VoieTierVictoires%Sélection%Ban%Pos.
SoutienB49.36%6.08%1.23%#22 / 33

Compétences (noms originaux CN)

Barrière de mana
Passif
Barrière de mana
法力屏障
Grappin propulsé
Q
Grappin propulsé
机械飞爪
Surcharge
W
Surcharge
过载运转
Poing d'acier
E
Poing d'acier
能量铁拳
Champ de stase
R
Champ de stase
静电力场

Comment jouer Blitzcrank — guide Wild Rift, combos et astuces

Blitzcrank, le Golem à Vapeur de Wild Rift, est un Tank dont tout le plan de jeu tourne autour d'un seul bouton : Rocket Grab. Il inflige un mélange de dégâts magiques via son grappin et son ultime, plus un coup critique physique grâce à Power Fist, mais sa vraie valeur ne réside pas dans les dégâts bruts — c'est sa capacité à transformer un ennemi isolé en kill gratuit pour son équipe. Avec un faible niveau de difficulté, c'est l'un des tanks d'engage les plus accessibles : une fois le grappin placé, le reste du combo se joue tout seul.

Points forts

  • Rocket Grab est l'un des skillshots à plus fort impact de Wild Rift — le placer sur un carry squishy peut à lui seul gagner un combat avant même qu'il ne commence.
  • Power Fist ajoute un hard knock-up directement après le grappin, lui offrant un CC fiable qu'il peut enchaîner seul, sans l'aide d'un coéquipier.
  • Static Field punit quiconque s'attarde trop près de lui : le passif électrocute discrètement les cibles marquées, et l'actif ajoute un gros nuke en zone (AoE) ainsi qu'un silence capable de couper un ultime ou n'importe quelle autre compétence au moment précis où le combat démarre.
  • Le bouclier automatique de Mana Barrier sous 35 % de vie lui permet de bait des all-in, d'encaisser un coup supplémentaire et de survivre à des dives qui tueraient un tank plus squishy.

Points faibles

  • Tout son kit repose sur la réussite d'un seul skillshot — s'il rate son Rocket Grab, il n'est plus qu'un tank lent avec de faibles dégâts personnels, coincé avec un long cooldown et rien d'autre à proposer.
  • Les spell shields et les cleanses le neutralisent gratuitement : le Spell Shield de Sivir ou le Black Shield de Morgana bloque le grappin purement et simplement, et le cleanse de Milio libère instantanément la cible qu'il vient d'attraper.
  • Certaines cibles punissent directement la traction — Braum peut bloquer le follow-up avec son mur et Alistar le renvoie simplement d'un coup de tête — donc toutes les opportunités de grappin ne sont pas bonnes à prendre.
  • Double-presser Overdrive pour obtenir le plus gros boost de vitesse s'accompagne d'un crash brutal ensuite, un ralentissement quasi total qui peut le laisser à découvert exactement au moment où il a besoin de disengage.

Combos

  • Q → E → Auto-attaque — attirez la cible vers vous avec Rocket Grab, chargez Power Fist, puis laissez votre prochaine auto-attaque libérer le critique et le knock-up ; cela seul peut faire basculer la majeure partie d'un trade avant même que quiconque d'autre arrive.
  • Q → R — attirez une cible isolée vers votre équipe avec Rocket Grab, puis déclenchez Static Field pour que le silence annule leurs compétences au moment où ils en ont le plus besoin.
  • W (recast) → Q — double-pressez Overdrive pour le gros boost de vitesse afin de combler un gap ou d'éviter un skillshot, puis lancez Rocket Grab dès que vous êtes à portée, avant que le ralentissement du crash ne vous rattrape.

Skill order: Q > E > W — max Rocket Grab first since a shorter cooldown means more hook attempts and more picks, follow with Power Fist for the trade damage and knock-up, and leave Overdrive last since it's pure utility.

Début de partie

Restez patient pendant la phase de lane plus courte de Wild Rift : maintenez-vous à portée maximale de votre Rocket Grab, incitez l'ennemi à overextend pour un sbire ou un sort, et n'engagez le grappin que lorsque vous êtes sûr qu'il touchera, car chaque raté vous laisse sans défense jusqu'au reset du cooldown. Enchaînez chaque grappin réussi avec Power Fist et laissez votre carry terminer le kill plutôt que de forcer vous-même, car vos propres dégâts restent faibles tant que vos items ne sont pas en place. Continuez à faire tiquer le choc passif de Static Field avec vos autos à chaque trade, mais rappelez-vous qu'il ne marque les cibles que lorsque l'ultime lui-même n'est pas en cooldown.

Mid & late game — teamfighting

Dès le mid-game, le travail ne change pas : repérez la cible prioritaire en backline et hook-la dès qu'elle est ne serait-ce que légèrement mal positionnée, car une traction propre termine souvent le combat à elle seule. Approchez par un flank ou à travers un mur quand vous le pouvez — un grappin de face se voit venir facilement et se bloque facilement au spell shield. Dès qu'il touche, enchaînez avec le knock-up de Power Fist et déclenchez Static Field pour silence une compétence défensive, puis laissez votre équipe nettoyer. S'il n'y a pas d'angle sûr, ne forcez pas : encaissez les dégâts grâce à votre tankiness et attendez une meilleure lecture plutôt que de jeter votre seul vrai outil dans un bouclier.

Pro tips

  • Lancez Rocket Grab comme un skillshot avec une hitbox, pas comme une ligne droite — anticipez le déplacement de votre cible ou tirez à travers un espace entre les sbires qu'elle est sur le point de traverser plutôt que là où elle se trouve actuellement.
  • Baitez les spell shields et les cleanses avant de vous engager : avancez à portée sans hook pour forcer Sivir ou Morgana à cramer leur bloqueur, ou attendez la fin de la fenêtre de cleanse de Milio, puis lancez le vrai grappin juste après.
  • Le passif de Static Field n'électrocute les cibles que tant que l'ultime lui-même est disponible — une fois le silence en zone utilisé, n'attendez plus de chocs gratuits sur vos autos tant qu'il n'est pas de nouveau disponible.