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Build Sett — Wild Rift Serveur Chine — Patch 7.2e

瑟提 · 腕豪 Combattant A

✅ Patch 7.2e · mis à jour le 2026-09-12 · builds réelles de 23 meilleurs joueurs du serveur chinois capturées le 2026-09-11

Difficulté Dégâts Résistance Utilité

Comment les meilleurs joueurs du serveur chinois de Wild Rift (国服) buildent Sett : statistiques en direct de victoires/sélection par palier, les sets d'objets et de runes les plus utilisés, et les configurations réelles des meilleurs Sett du classement, capturées en jeu.

📖 Comment jouer Sett

Builds les plus utilisées sur le serveur chinois (Maître+)

Haut

Objets principaux
52.6% Vict.
17% util.
Brise-coques
Brise-coques
Estropieur
Estropieur
Armure sanguine
Armure sanguine
53.3% Vict.
12.63% util.
Brise-coques
Brise-coques
Armure sanguine
Armure sanguine
Estropieur
Estropieur
52.7% Vict.
4.85% util.
Estropieur
Estropieur
Brise-coques
Brise-coques
Armure sanguine
Armure sanguine
Runes
49.6% Vict.
24.91% util.
Conquérant
Conquérant
Brutal
Brutal
Baroud d'honneur
Baroud d'honneur
Légende : alacrité
Légende : alacrité
Démolition
Démolition
48.4% Vict.
23.16% util.
Conquérant
Conquérant
Brutal
Brutal
Baroud d'honneur
Baroud d'honneur
Légende : alacrité
Légende : alacrité
Second souffle
Second souffle

Soutien

Objets principaux
53% Vict.
51.55% util.
Pavois de la montagne
Pavois de la montagne
Cœuracier
Cœuracier
Armure sanguine
Armure sanguine
56.4% Vict.
6.09% util.
Pavois de la montagne
Pavois de la montagne
Estropieur
Estropieur
Armure sanguine
Armure sanguine
57.2% Vict.
3.16% util.
Pavois de la montagne
Pavois de la montagne
Cœuracier
Cœuracier
Estropieur
Estropieur
Runes
51.1% Vict.
38.16% util.
Ice Overlord
Ice Overlord
Démolition
Démolition
Second souffle
Second souffle
Surcroissance
Surcroissance
Hexflash
Hexflash
50.4% Vict.
13.51% util.
Ice Overlord
Ice Overlord
Courage of the Colossus
Courage of the Colossus
Second souffle
Second souffle
Surcroissance
Surcroissance
Hexflash
Hexflash

Objets et runes les plus utilisés · d'après nos captures du Top-30

Comptés sur 24 builds réelles capturées depuis le client chinois, joueur par joueur. Source indépendante de l'API officielle ci-dessus.

Items
Armure sanguine
Armure sanguine
96%
Avancée blindée
Avancée blindée
79%
Lance de Shojin
Lance de Shojin
79%
Brise-coques
Brise-coques
71%
Estropieur
Estropieur
71%
Couperet noir
Couperet noir
50%
Runes
Second souffle
Second souffle
79%
Baroud d'honneur
Baroud d'honneur
75%
Légende : alacrité
Légende : alacrité
67%
Brutal
Brutal
58%
Surcroissance
Surcroissance
33%
Battle Zeal
Battle Zeal
25%

Meilleurs joueurs du classement — builds réels en jeu📅 mis à jour le 2026-09-11

Issus du classement officiel chinois en jeu. Sorts, runes et objets de chaque meilleur joueur public.

23 des 30 meilleurs joueurs ont un historique de parties public ; les autres le gardent privé.

2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Sett player
runes of rank 2 Sett player
items of rank 2 Sett player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Sett player
runes of rank 3 Sett player
items of rank 3 Sett player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Sett player
runes of rank 4 Sett player
items of rank 4 Sett player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Sett player
runes of rank 5 Sett player
items of rank 5 Sett player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Sett player
runes of rank 8 Sett player
items of rank 8 Sett player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Sett player
runes of rank 9 Sett player
items of rank 9 Sett player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Sett player
runes of rank 10 Sett player
items of rank 10 Sett player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Sett player
runes of rank 11 Sett player
items of rank 11 Sett player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Sett player
runes of rank 12 Sett player
items of rank 12 Sett player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Sett player
runes of rank 13 Sett player
items of rank 13 Sett player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Sett player
runes of rank 14 Sett player
items of rank 14 Sett player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Sett player
runes of rank 15 Sett player
items of rank 15 Sett player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Sett player
runes of rank 16 Sett player
items of rank 16 Sett player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Sett player
runes of rank 19 Sett player
items of rank 19 Sett player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Sett player
runes of rank 20 Sett player
items of rank 20 Sett player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Sett player
runes of rank 21 Sett player
items of rank 21 Sett player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Sett player
runes of rank 22 Sett player
items of rank 22 Sett player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Sett player
runes of rank 23 Sett player
items of rank 23 Sett player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Sett player
runes of rank 24 Sett player
items of rank 24 Sett player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Sett player
runes of rank 25 Sett player
items of rank 25 Sett player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Sett player
runes of rank 27 Sett player
items of rank 27 Sett player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Sett player
runes of rank 28 Sett player
items of rank 28 Sett player
29
player #29 name
summoner spells of rank 29 Sett player
runes of rank 29 Sett player
items of rank 29 Sett player

Qui contre Sett — les matchups les plus difficiles et comment les jouer

Les matchups de voie les plus durs pour Sett sur le serveur chinois de Wild Rift, avec pourquoi chacun est difficile et comment le jouer précisément.

VayneSett vs Vayne Contre fort

Pourquoi Vayne contre Sett : Portée, Tumble et Condemn contre un boxeur sans vrai rapprochement : tu ne la touches littéralement jamais.

Comment jouer Sett face à Vayne : Gèle devant ta tour et vis du bouclier du W. Ton R sur elle en gank est garanti : appelle le jungler, souvent.

→ Vayne
TeemoSett vs Teemo Défavorable

Pourquoi Teemo contre Sett : L'aveuglement éteint ton poing et le kite ton pas lent : le clown dansant autour du videur.

Comment jouer Sett face à Teemo : Le W est des dégâts bruts et N'EST PAS une attaque de base : charge-le avec son harcèlement et tire-le au visage. E pour l'attraper quand il vient planter des champignons.

→ Teemo
FioraSett vs Fiora Défavorable

Pourquoi Fiora contre Sett : Riposte sur ton W ultra-télégraphié et Points vitaux sur ton gabarit : tu es son sac de frappe favori.

Comment jouer Sett face à Fiora : W instantané, sans charger, pour casser son timing de Riposte. Dos au mur. Ton R la livre aux tiens : utilise-le tôt.

→ Fiora
JaxSett vs Jax Duel de skill

Pourquoi Jax contre Sett : Son Counter Strike mange tes jabs mais pas le W : ça se joue aux timings de ton Cran contre ses sauts.

Comment jouer Sett face à Jax : W pendant le Counter Strike : ça passe. Attraction au E quand il atterrit du saut. Avec ses 2 objets arrête de dueller : emmène-le au milieu des tiens.

→ Jax
MalphiteSett vs Malphite Duel de skill

Pourquoi Malphite contre Sett : Rocher contre poings : il ne meurt jamais mais ne te tue pas non plus, et ton W lui parle au moins en dégâts bruts.

Comment jouer Sett face à Malphite : Égalité acceptée : farme et utilise le W pour absorber son harcèlement. En combat ton R choisit la cible : jette leur carry au milieu des tiens.

→ Malphite

Who to play with Sett — best team synergies

Les champions avec qui Sett fonctionne le mieux sur le serveur chinois de Wild Rift, voie par voie, et pourquoi chaque duo marche.

Les meilleurs coéquipiers en Haut pour Sett

Sett + Malphite Meilleur duo

Ta fiche dit que Facebreaker (E) sans corps des deux côtés n'est qu'un ralentissement : Unstoppable Force (R) te les entasse au même endroit. Et lui, qui ne tue personne seul, trouve enfin quelqu'un pour convertir l'engagement avec un Haymaker (W) à Grit plein.

Sett + Darius Fort

Apprehend (E) tire un groupe vers lui et te le livre déjà serré pour l'étourdissement de Facebreaker (E). Et sa fiche dit que les champions mobiles restent tout simplement hors de sa portée : The Show Stopper (R) en attrape un et le dépose à ses pieds pour Noxian Guillotine (R).

Sett + Ornn Fort

Le Brittle de Bellows Breath (W) allonge de 30% le contrôle qui suit : l'étourdissement de Facebreaker (E) et le ralentissement de 99% de The Show Stopper (R) durent plus longtemps. Call of the Forge God (R) projette entre-temps le groupe en l'air et te le laisse compact.

Sett + Gnar Fort

GNAR! (R) écrase tout un groupe contre le décor : ta fiche dit d'utiliser le terrain pour coincer les cibles, et lui te les laisse déjà là, étourdies et collées. À partir de là, Facebreaker (E) et Haymaker (W) n'ont plus qu'à se vider sur le tas.

Sett + Singed Situationnel

Mega Adhesive (W) et Fling (E) répondent à ta pire limite : les kiters à ralentissements te tiennent à distance toute la partie. Ça ne compte que quand il décide de rester avec l'équipe : sa fiche le décrit comme un farmeur latéral qui vit loin.

Les meilleurs coéquipiers en Jungle pour Sett

Sett + Amumu Meilleur duo

Sa fiche dit qu'il perd n'importe quel duel en un contre un : The Show Stopper (R) retire du terrain le seul corps qui lui rendrait les coups. Et après Curse of the Sad Mummy (R), les ennemis sont immobiles et collés, exactement les deux conditions que Facebreaker (E) exige pour étourdir.

Sett + Warwick Fort

Infinite Duress (R) est une suppression d'une seconde qui ne se brise pas : c'est la seule situation où la fenêtre de Haymaker (W) ne peut être ni esquivée ni parée. Et The Show Stopper (R) lui livre la carry qu'il n'atteindrait jamais seul.

Sett + Jarvan IV Fort

Cataclysm (R) dresse un mur autour d'une cible, et ta fiche dit que le terrain compte comme deuxième côté pour Facebreaker (E) : dans l'arène, l'étourdissement est garanti. Attention à qui il enferme, en revanche : mauvaise cible et les prisonniers, c'est vous.

Sett + Diana Fort

Moonfall (R) déclenche un ralentissement sur tout ce qui l'entoure, et c'est la seule façon pour toi, qui n'as pas de vraie ouverture, d'arriver au contact de qui te kite. Elle en échange est très fragile dès que Pale Cascade (W) tombe : Facebreaker (E) lui enlève celui qui se retourne sur elle.

Sett + Rammus Situationnel

Frenzying Taunt (E) maintient une cible immobile assez longtemps pour qu'un Haymaker (W) à Grit plein tombe, ce qui contre quelque chose de mobile n'arrive presque jamais. Ça vaut le coup si l'équipe adverse n'a qu'une vraie menace : contre deux carries, l'une des deux reste libre.

Les meilleurs coéquipiers en Milieu pour Sett

Sett + Orianna Meilleur duo

Command: Protect (E) s'accroche à toi, te met un bouclier et te donne armure et résistance magique : c'est toi qui entres en premier et qui encaisses tout pour charger Grit. Et la balle voyage avec toi, donc Command: Shockwave (R) tire le groupe en un point exactement là où tu es.

Sett + Galio Fort

Hero's Entrance (R) peut atterrir sur toi pendant que tu engages, projetant en l'air tout ce qui t'entoure et t'offrant le tas que Facebreaker (E) réclame. Et sa fiche dit que la zone signalée s'évite en marchant : après ton étourdissement, plus personne ne marche.

Sett + Swain Fort

Demonic Ascension (R) vit d'ennemis qui restent près de lui, et The Show Stopper (R) lui en livre un de force, arraché à son équipe et lâché dans le démon. Nevermove (E) en échange immobilise la cible avant que tu aies à la poursuivre.

Sett + Aurelion Sol Fort

Singularity (E) attire vers son centre les ennemis regroupés : c'est le tas dont Facebreaker (E) a besoin pour étourdir au lieu de ralentir, et ça exécute ceux que Haymaker (W) a déjà usés. Lui n'a aucune fuite, et c'est toi le corps qui tient les divers à distance.

Sett + Twisted Fate Situationnel

La Gold Card de Pick a Card (W), c'est 1.25 seconde d'étourdissement à coup sûr, soit exactement la durée pendant laquelle la fenêtre de Haymaker (W) ne s'esquive pas. Ça vaut le coup dans les parties jouées sur les picks : sa fiche dit qu'en dehors de la Gold Card il n'apporte aucun contrôle.

Les meilleurs coéquipiers en Duo (ADC) pour Sett

Sett + Samira Meilleur duo

Sa fiche dit que le contrôle adverse et la distance l'éteignent complètement : Facebreaker (E) serre deux ennemis juste devant elle et The Show Stopper (R) lui en dépose un dans les bras. Et chaque élimination réinitialise Wild Rush (E), donc ton engagement en ouvre un autre.

Sett + Miss Fortune Meilleur duo

Bullet Time (R) est une incantation immobile de trois secondes que, sa fiche l'admet, on contourne simplement en marchant : l'étourdissement de Facebreaker (E) plus le ralentissement de 99% de The Show Stopper (R), c'est la fenêtre où plus personne ne bouge. Du peel, c'est précisément ce qu'elle n'a pas.

Sett + Kai'Sa Fort

Sa fiche dit que le contrôle d'un allié applique le Plasma de Second Skin (P) tout seul : chaque Facebreaker (E) qui étourdit lui marque deux cibles, et Killer Instinct (R) est une ruée avec bouclier sur n'importe quelle cible marquée. Elle est à 48.2%, mais ton engagement est sa porte d'entrée.

Sett + Draven Fort

Une voie qui fait boule de neige : chaque Facebreaker (E) qui touche est un kill, et chaque kill transforme les charges d'Adoration de League of Draven (P) en or. Stand Aside (E) repousse celui qui essaie de te punir quand ta prise n'a accroché que d'un côté.

Sett + Jhin Fort

Deadly Flourish (W) immobilise quiconque vient d'être touché par un allié : un seul coup de Knuckle Down (Q) suffit et la cible est bloquée deux fois d'affilée. Et lui n'a aucune mobilité, donc Facebreaker (E) est le peel qui écarte celui qui arrive sur lui.

Sett + Yunara Situationnel

Arc of Judgment (W) ralentit presque jusqu'à l'immobilité, et c'est comme ça que tu arrives au contact de qui te kite. Elle, en revanche, veut un support qui la protège pendant qu'elle reste immobile à taper : ça ne marche que si tu acceptes de rester devant elle au lieu de plonger.

Statistiques par palier et par voie

Diamant+
VoieTierVictoires%Sélection%Ban%Pos.
HautA49.68%9.89%2.61%#13 / 41
SoutienA50.37%1.92%2.61%#13 / 34
Maître+
VoieTierVictoires%Sélection%Ban%Pos.
HautA49.52%10.01%2.76%#14 / 41
SoutienA50.35%1.96%2.76%#13 / 34
Challenger
VoieTierVictoires%Sélection%Ban%Pos.
HautA49.27%10.52%2.62%#9 / 41
SoutienB49.44%2.04%2.62%#17 / 33
Souverain
VoieTierVictoires%Sélection%Ban%Pos.
HautS48.44%11.99%1.9%#5 / 39
SoutienC50%2.39%1.9%#24 / 33

Compétences (noms originaux CN)

Roi de l'arène
Passif
Roi de l'arène
沙场豪情
Rogne
Q
Rogne
屈人之威
Coup cathartique
W
Coup cathartique
蓄意轰拳
Casse-tête
E
Casse-tête
强手裂颅
Le Clou du spectacle
R
Le Clou du spectacle
叹为观止

Comment jouer Sett — guide Wild Rift, combos et astuces

Sett, connu dans Wild Rift comme le Patron, est un Fighter bagarreur qui convertit les coups qu'il encaisse en dégâts qu'il inflige — son passif Pit Grit alterne coups de poing gauche et droit pour des dégâts bonus, et son Haymaker signature transforme la punition accumulée en bouclier et en coup de poing à dégâts véritables. Il combat à bout portant, mêlant les dégâts physiques de ses poings et de Knuckle Down aux dégâts véritables de Haymaker, et scale à la fois sur les items d'AD et les PV max plutôt que sur un seul. Il est construit pour marcher au milieu d'un combat et surpasser en trade quiconque s'y trouve, ce qui fait de lui un solide lane bully en early et un ancrage de teamfight difficile à tuer plus tard.

Points forts

  • Haymaker (W) est une mécanique de comeback intégrée — plus il absorbe de dégâts sous forme de Cran, plus le bouclier est gros et plus le coup à dégâts véritables est fort quand il le libère, donc il devient plus effrayant à mesure que le combat s'éternise.
  • Facebreaker (E) délivre un vrai hard stun quand des ennemis sont pris des deux côtés, lui donnant un lockdown fiable pour un all-in ou du peel pour un coéquipier.
  • The Show Stopper (R) scale sur les PV bonus de la cible, ce qui en fait l'un des meilleurs outils d'execute du jeu contre les tanks et autres bruisers stackés, tout en étant capable de traîner un carry isolé hors de sa position.
  • Un solide lane bully de trade court : la vitesse de déplacement de Knuckle Down plus deux coups renforcés, soutenus par une régénération passive qui scale avec les PV manquants, le rendent difficile à surpasser en trade dans les accrochages early.

Points faibles

  • Aucun vrai gap-closer — Knuckle Down n'accorde de la vitesse de déplacement que lorsqu'il marche vers un champion ennemi, donc les kiteurs à distance avec des slows ou des aveuglements peuvent le maintenir à distance toute la partie.
  • Le coup de Haymaker a un temps de préparation visible et peut être esquivé, aveuglé ou paré purement et simplement — Riposte ou Counter Strike réduisent à néant sa plus grosse source de dégâts.
  • Le stun de Facebreaker est conditionnel : attraper un ennemi d'un seul côté ne donne qu'un slow, pas le lockdown autour duquel ses combos sont construits.
  • A besoin d'encaisser des dégâts pour alimenter Cran, donc des adversaires patients et riches en poke qui refusent de trade en mêlée peuvent affamer son bouclier et émousser son all-in.

Combos

  • Q → AA → AA → W — Knuckle Down comble l'écart et renforce les deux prochains coups de poing, puis Haymaker transforme le Cran accumulé en bouclier et en finisher à dégâts véritables.
  • E → R — touchez Facebreaker sur deux ennemis à la fois pour le stun, puis enchaînez immédiatement avec The Show Stopper sur la cible prioritaire avant la fin du lockdown.
  • R → E → W — supprimez une cible isolée avec l'ultime et traînez-la vers votre équipe, claquez-la contre quiconque à proximité avec Facebreaker, puis encaissez le Cran accumulé avec Haymaker pour conclure le kill.

Skill order: W > E > Q

Début de partie

Jouez Sett comme un boxeur qui pousse un adversaire dans les cordes : approchez avec Knuckle Down déjà actif pour arriver avec de la vitesse de déplacement et deux coups renforcés prêts à partir. Ne fuyez pas les dégâts dans les trades — chaque coup encaissé engrange du Cran pour Haymaker, donc absorbez quelques coups et libérez W une fois que vous en avez assez stocké pour un bouclier qui fait basculer l'échange en votre faveur. Cherchez à toucher Facebreaker contre un mur, une balise ou le jungler ennemi pour le stun bonus, et snowball tout all-in gagné avant le niveau 5, car The Show Stopper transforme votre prochain dive ou gank en kill quasi garanti.

Mid & late game — teamfighting

Au mid game, Sett veut être au cœur du combat, pas sur son bord — entrez en premier, absorbez les dégâts d'ouverture pour charger Cran, et cherchez The Show Stopper sur l'ennemi dont l'élimination ferait le plus mal : un tank stacké pour le scaling sur PV bonus, ou un carry exposé à retirer complètement du combat. Touchez Facebreaker sur autant de corps que possible pour le stun, puis libérez Haymaker une fois Cran au maximum, car le bouclier seul peut absorber un combo complet d'un carry ennemi. Ne paniquez pas avec l'ultime trop tôt — un slow de 99% pendant une seconde entière équivaut quasiment à un stun, donc timer The Show Stopper pour attraper quelqu'un hors position gagne des combats bien plus souvent que de l'utiliser comme un bouton réflexe anti-fuite.

Pro tips

  • N'activez Knuckle Down que lorsque vous vous dirigez réellement vers un champion — ça ne donne rien au retour, donc timez-le pour engager, pas pour vous dégager.
  • Baitez un ou deux coups supplémentaires avant de riposter — une barre de Cran plus pleine signifie un bouclier plus gros et des dégâts véritables plus forts sur Haymaker, donc la patience transforme des trades serrés en victoires nettes.
  • Utilisez le terrain, les sbires ou vos propres coéquipiers pour prendre en sandwich une cible avec Facebreaker — une prise d'un seul côté n'est qu'un slow, et les all-ins de Sett dépendent de ce stun garanti.