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Build Pyke — Wild Rift Serveur Chine — Patch 7.2e

派克 · 血港鬼影 Assassin B

✅ Patch 7.2e · mis à jour le 2026-09-12 · builds réelles de 22 meilleurs joueurs du serveur chinois capturées le 2026-09-11

Difficulté Dégâts Résistance Utilité

Comment les meilleurs joueurs du serveur chinois de Wild Rift (国服) buildent Pyke : statistiques en direct de victoires/sélection par palier, les sets d'objets et de runes les plus utilisés, et les configurations réelles des meilleurs Pyke du classement, capturées en jeu.

📖 Comment jouer Pyke

Builds les plus utilisées sur le serveur chinois (Maître+)

Soutien

Objets principaux
51.7% Vict.
41.6% util.
Faux de Brume noire
Faux de Brume noire
Lame spectre de Youmuu
Lame spectre de Youmuu
Crochet de serpent
Crochet de serpent
45.1% Vict.
12.53% util.
Faux de Brume noire
Faux de Brume noire
Lame spectre de Youmuu
Lame spectre de Youmuu
Estropieur
Estropieur
50.5% Vict.
11.44% util.
Faux de Brume noire
Faux de Brume noire
Lame spectre de Youmuu
Lame spectre de Youmuu
Épée vespérale de Draktharr
Épée vespérale de Draktharr
Runes
53.1% Vict.
36.09% util.
Ice Overlord
Ice Overlord
Unshakeable
Unshakeable
Second souffle
Second souffle
Unflinching
Unflinching
Transcendance
Transcendance
46% Vict.
23.8% util.
Électrocution
Électrocution
Ruée offensive
Ruée offensive
Chain Assault
Chain Assault
Arracheur d'œil
Arracheur d'œil
Plaque d'os
Plaque d'os

Objets et runes les plus utilisés · d'après nos captures du Top-30

Comptés sur 23 builds réelles capturées depuis le client chinois, joueur par joueur. Source indépendante de l'API officielle ci-dessus.

Items
Lame spectre de Youmuu
Lame spectre de Youmuu
100%
Crochet de serpent
Crochet de serpent
87%
Armorcrusher Boots
Armorcrusher Boots
70%
Faucille spectrale
Faucille spectrale
65%
Amaranth Twinguard
Amaranth Twinguard
57%
Danse de la mort
Danse de la mort
52%
Runes
Unflinching
Unflinching
91%
Unshakeable
Unshakeable
70%
Transcendance
Transcendance
70%
Second souffle
Second souffle
65%
Ruée offensive
Ruée offensive
30%
Plaque d'os
Plaque d'os
26%

Meilleurs joueurs du classement — builds réels en jeu📅 mis à jour le 2026-09-11

Issus du classement officiel chinois en jeu. Sorts, runes et objets de chaque meilleur joueur public.

22 des 30 meilleurs joueurs ont un historique de parties public ; les autres le gardent privé.

2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Pyke player
runes of rank 2 Pyke player
items of rank 2 Pyke player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Pyke player
runes of rank 3 Pyke player
items of rank 3 Pyke player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Pyke player
runes of rank 4 Pyke player
items of rank 4 Pyke player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Pyke player
runes of rank 7 Pyke player
items of rank 7 Pyke player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Pyke player
runes of rank 8 Pyke player
items of rank 8 Pyke player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Pyke player
runes of rank 9 Pyke player
items of rank 9 Pyke player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Pyke player
runes of rank 10 Pyke player
items of rank 10 Pyke player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Pyke player
runes of rank 11 Pyke player
items of rank 11 Pyke player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Pyke player
runes of rank 12 Pyke player
items of rank 12 Pyke player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Pyke player
runes of rank 13 Pyke player
items of rank 13 Pyke player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Pyke player
runes of rank 14 Pyke player
items of rank 14 Pyke player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Pyke player
runes of rank 17 Pyke player
items of rank 17 Pyke player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Pyke player
runes of rank 18 Pyke player
items of rank 18 Pyke player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Pyke player
runes of rank 19 Pyke player
items of rank 19 Pyke player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Pyke player
runes of rank 21 Pyke player
items of rank 21 Pyke player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Pyke player
runes of rank 23 Pyke player
items of rank 23 Pyke player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Pyke player
runes of rank 24 Pyke player
items of rank 24 Pyke player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Pyke player
runes of rank 26 Pyke player
items of rank 26 Pyke player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Pyke player
runes of rank 27 Pyke player
items of rank 27 Pyke player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Pyke player
runes of rank 28 Pyke player
items of rank 28 Pyke player
29
player #29 name
summoner spells of rank 29 Pyke player
runes of rank 29 Pyke player
items of rank 29 Pyke player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Pyke player
runes of rank 30 Pyke player
items of rank 30 Pyke player

Qui contre Pyke — les matchups les plus difficiles et comment les jouer

Les matchups de voie les plus durs pour Pyke sur le serveur chinois de Wild Rift, avec pourquoi chacun est difficile et comment le jouer précisément.

LeonaPyke vs Leona Défavorable

Pourquoi Leona contre Pyke : Elle engage plus droit que tu ne pêches : ton profil d'assassin fragile lui sent le premier sang.

Comment jouer Pyke face à Leona : Grappin depuis le brouillard de guerre et jamais en première ligne. Ton E étourdit son train : utilise-le en réponse, puis exécute.

→ Leona
MorganaPyke vs Morgana Défavorable

Pourquoi Morgana contre Pyke : Black Shield sur grappin et étourdissement : tu pêches dans un lac où les poissons ont un parapluie.

Comment jouer Pyke face à Morgana : Ton R n'est pas du CC : il exécute À TRAVERS le Black Shield. Amène les cibles sous le seuil avec l'équipe et fauche.

→ Morgana
MilioPyke vs Milio Duel de skill

Pourquoi Milio contre Pyke : Soin et purification tiennent les cibles au-dessus de ton seuil d'exécution : ton salaire reste suspendu en l'air.

Comment jouer Pyke face à Milio : Exécute dans les fenêtres : R juste après le burst d'un allié, avant que le soin arrive. Et grappine Milio en premier : un soigneur mort ne soigne pas.

→ Milio
ThreshPyke vs Thresh Duel de skill

Pourquoi Thresh contre Pyke : Grappin contre grappin, mais sa Lanterne sauve qui tu veux exécuter : ton salaire a un syndicat.

Comment jouer Pyke face à Thresh : R avec la Lanterne déjà dépensée. Tu pêches mieux depuis la brume : pour répondre il doit voir le grappin arriver.

→ Thresh
BlitzcrankPyke vs Blitzcrank Duel de skill

Pourquoi Blitzcrank contre Pyke : S'il t'accroche tu meurs, car tu es en papier ; si tu l'esquives, la cible en papier c'est lui : duel à un coup.

Comment jouer Pyke face à Blitzcrank : Montre-toi pour feinter, nage loin, grappine en réponse. Ta mobilité EST le matchup : utilise-la sans pitié.

→ Blitzcrank

Who to play with Pyke — best team synergies

Les champions avec qui Pyke fonctionne le mieux sur le serveur chinois de Wild Rift, voie par voie, et pourquoi chaque duo marche.

Les meilleurs coéquipiers en Haut pour Pyke

Pyke + Shen Meilleur duo

Pyke passe la partie loin de la voie, seul, dans la jungle adverse : Stand United (R) est la seule chose qui empêche cette embuscade de rester un 1v1. Shadow Dash (E) provoque celui qui te poursuit, et les dégâts qui manquent à sa fiche, c'est Death From Below (R) qui les apporte.

Pyke + Volibear Fort

Sa fiche dit qu'une fois Stormbringer (R) terminé, on le tient à distance : Bone Skewer (Q) lui tire la cible dessus et Phantom Undertow (E) la cloue sur place, donc Frenzied Maul (W) mord quelqu'un qui ne peut pas s'en aller.

Pyke + K'Sante Fort

Au troisième coup, Ntofo Strikes (Q) devient une onde qui aspire et étourdit 0.75 seconde : enchaînée à Phantom Undertow (E), la chaîne tient assez longtemps pour atteindre Death From Below (R). Et Footwork (E) te donne un bouclier, la seule chose que tu n'as pas.

Pyke + Aatrox Fort

Sa fiche dit que les adversaires mobiles sortent des coups télégraphiés de The Darkin Blade (Q) : une cible tirée par Bone Skewer (Q) et clouée sous Phantom Undertow (E) ne sort nulle part, et Infernal Chains (W) la ramène dedans si elle essaie.

Pyke + Renekton Situationnel

Ça vaut le coup si la partie se décide avant la vingtième minute : Ruthless Predator (W) étourdit juste après le tien et Dominus (R) est la fenêtre où ses all-in ne se punissent pas. Ensuite, sa fiche admet qu'il chute lourdement, et tu restes aussi fragile que lui.

Les meilleurs coéquipiers en Jungle pour Pyke

Pyke + Rengar Meilleur duo

Ta limite, c'est que le grappin bloque mais ne tue pas : le critique garanti de Savagery (Q) après un bond d'Unseen Predator (P), c'est exactement ces dégâts. Et entre Thrill of the Hunt (R) et Ghostwater Dive (W), vous êtes deux invisibles qui arrivent par le même flanc.

Pyke + Warwick Fort

Blood Hunt (W) le projette sur quiconque passe sous 35 % de vie, c'est-à-dire exactement la cible que Death From Below (R) s'apprête à exécuter. Et Infinite Duress (R), que sa fiche juge esquivable, ne s'esquive plus sur un corps déjà cloué par Phantom Undertow (E).

Pyke + Kha'Zix Fort

Taste Their Fear (Q) fait bien plus mal sur une cible isolée, et arracher quelqu'un à son équipe, c'est exactement le métier de Bone Skewer (Q). Il est tier C sous les 49 %, mais c'est aussi le seul jungler qui parcourt la carte invisible comme toi.

Pyke + Nidalee Fort

Javelin Toss (Q) fait d'autant plus mal qu'il part de loin, jusqu'à 225 dégâts magiques : sur une cible accrochée et étourdie par Phantom Undertow (E), le javelot à pleine distance touche toujours. Et Prowl (P) l'amène à tes embuscades aussi vite que toi.

Pyke + Viego Situationnel

Situationnel, parce qu'il est tier C sous les 49 % : chaque exécution de Death From Below (R) lui laisse un spectre, et Sovereign's Domination (P) transforme ton élimination en un second corps à piloter. Mais si le premier pick ne tombe pas, aucun des deux n'a de plan B.

Les meilleurs coéquipiers en Milieu pour Pyke

Pyke + Twisted Fate Meilleur duo

Destiny (R) révèle toute la carte et le téléporte dans ton embuscade : à deux contre deux dans la jungle ennemie, un grappin est une condamnation. Et la Gold Card de Pick a Card (W) ajoute 1.25 seconde par-dessus Phantom Undertow (E), de quoi atteindre Death From Below (R).

Pyke + Ahri Fort

Charm (E), c'est 1.4 seconde de contrôle sur cible unique, et Spirit Rush (R) l'emmène dans tes embuscades au lieu de te laisser seul : vous êtes deux à tourner. Ses dégâts explosifs sont ceux qu'il faut pour faire passer la cible sous le seuil d'exécution.

Pyke + Galio Fort

Hero's Entrance (R) le fait atterrir depuis l'autre bout de la carte juste sur toi, toujours seul et toujours trop avancé, et te laisse en plus un bouclier. Sa fiche dit qu'une équipe attentive sort de la zone à pied : de Phantom Undertow (E), personne ne sort.

Pyke + Zed Fort

Deux joueurs qui tournent au lieu de farmer : Bone Skewer (Q) et Phantom Undertow (E) lui livrent la cible immobile qu'exige Death Mark (R), et sous la moitié des points de vie, Contempt for the Weak (P) ajoute des dégâts magiques à chacun de ses coups.

Pyke + Fizz Situationnel

Ça vaut tant que la partie est jeune : Chum the Waters (R) ralentit lourdement et te prépare le grappin de loin, et Rending Wave (W) se recharge à chaque élimination. Mais aucun des deux ne soigne, ne protège ni n'encaisse : si le premier échange tourne mal, vous mourez à deux.

Les meilleurs coéquipiers en Duo (ADC) pour Pyke

Pyke + Draven Meilleur duo

Death From Below (R) laisse à l'allié qui assiste 100 % de l'or de l'élimination, et League of Draven (P) transforme les charges d'Adoration en or supplémentaire : personne ne convertit tes picks en objets comme lui. Stand Aside (E) punit celui qui te saute dessus.

Pyke + Samira Fort

Sa fiche dit qu'en dehors du corps à corps c'est une tireuse quelconque et qu'il suffit de la tenir à distance pour l'éteindre : Bone Skewer (Q) lui amène le corps dessus au lieu de l'obliger à entrer. Et Wild Rush (E) se recharge à chaque élimination ou assistance, et c'est toi qui les produis.

Pyke + Lucian Fort

Ardent Blaze (W) marque une cible et offre 65 de vitesse de déplacement à celui qui enchaîne sur la marque : c'est toi, qui arrives avec Bone Skewer (Q) déjà chargé. C'est une voie qui vit des niveaux 1-5, exactement la fenêtre où tu es le plus fort.

Pyke + Jhin Fort

Deadly Flourish (W) immobilise quiconque vient d'être touché par un allié, et Bone Skewer (Q) lui en marque un à chaque fois. En échange, sa fiche lui reconnaît zéro mobilité : il veut des cibles déjà bloquées pour les quatre tirs de Curtain Call (R), et c'est toi qui les fournis.

Pyke + Twitch Situationnel

Vous êtes les deux seuls à disparaître : Ambush (Q) et Ghostwater Dive (W) vous amènent sur le même flanc sans que personne vous voie partir. Mais sa fiche le dit faible tant qu'il n'a pas d'objets, et toi tu quittes la voie : soit ça marche tôt, soit ça ne marche pas.

Statistiques par palier et par voie

Diamant+
VoieTierVictoires%Sélection%Ban%Pos.
SoutienB49.98%5.12%3.9%#23 / 34
Maître+
VoieTierVictoires%Sélection%Ban%Pos.
SoutienB50.07%5.04%3.98%#22 / 34
Challenger
VoieTierVictoires%Sélection%Ban%Pos.
SoutienA51.46%5.14%3.62%#12 / 33
Souverain
VoieTierVictoires%Sélection%Ban%Pos.
SoutienB51.65%6.56%4.06%#18 / 33

Compétences (noms originaux CN)

Don des noyés
Passif
Don des noyés
溺水之幸
Harponnage
Q
Harponnage
透骨尖钉
Plongée spectrale
W
Plongée spectrale
幽潭潜行
Ressac fantôme
E
Ressac fantôme
魅影浪洄
Exécution abyssale
R
Exécution abyssale
涌泉之恨

Comment jouer Pyke — guide Wild Rift, combos et astuces

Pyke, l'Éventreur du Havre-de-Sang, est un Assassin à dégâts physiques de haut burst que les joueurs de Wild Rift jouent presque toujours en support, roamant sur la carte pour préparer des kills plutôt que de farm une lane. Tout son kit punit la surextension : un harpon chargé qui traîne un ennemi à portée, un stun dash-et-retour pour le suivi, et un ultime execute impitoyable qui peut tuer instantanément quiconque sous environ 250 PV. Son passif met en réserve les dégâts de champion qu'il encaisse et les lui rend en soins dès qu'il brise la vision, tandis que toute vie bonus qu'il gagnerait autrement devient à la place des dégâts d'attaque, donc un Pyke qui continue d'esquiver le coup fatal ne fait que devenir plus effrayant à mesure que la partie avance, et sa difficulté modérée signifie que la partie difficile est la sélection de cible et le timing, pas l'exécution mécanique.

Points forts

  • Un burst all-in dévastateur — le pull de Bone Skewer s'enchaîne directement avec le stun de Phantom Undertow, lui donnant l'une des fenêtres lockdown-vers-kill les plus rapides de tous les Assassins de Wild Rift.
  • Death From Below est un vrai execute, pas juste un gros dégât — il tue instantanément les champions sous environ 250 PV et rembourse son propre cooldown pendant 15 secondes en cas de kill, donc un bon ultime peut snowball en deux.
  • Le stealth de Ghostwater Dive le rend brutalement difficile à traquer entre les engages, lui permettant de disparaître après un pick ou de se repositionner pour le suivant sans jamais apparaître sur la carte.
  • Son passif augmente effectivement ses propres dégâts plus il survit à des dégâts de champion, donc les trades et escarmouches auxquels il survit font frapper plus fort chaque fight après.

Points faibles

  • Survie au plus bas — aucun bouclier et aucune réduction de dégâts au-delà du soin lent de son passif, donc se faire attraper hors du stealth par un burst propre le tue directement.
  • La charge de Bone Skewer télégraphie le hook et ralentit le déplacement de Pyke lui-même pendant qu'il channel, donc des adversaires attentifs peuvent simplement sortir de portée ou l'engager pendant la montée en charge.
  • Presque aucun wave clear — Q et E n'infligent tous les deux que 50% de dégâts aux minions et monstres de jungle, donc il ne peut pas farm pour revenir dans une partie où il prend du retard.
  • Les soins, boucliers, et cleanse — le soin de Milio ou le Black Shield de Morgana étant les exemples les plus clairs — peuvent repousser une cible au-dessus du seuil d'exécution à l'instant où Death From Below atterrit, gâchant tout le rendement de l'ultime.

Combos

  • Bone Skewer → Phantom Undertow → Death From Below — accroche et ralentis la cible pour la traîner, dash à travers avec Phantom Undertow pour que le fantôme qui revient la stun, puis exécute si elle est assez basse ; c'est la séquence de kill de base de Pyke.
  • Phantom Undertow → Bone Skewer rapide → Death From Below — quand tu n'as pas la place de charger Q, ouvre avec le dash du E pour le stun à la place, dégaine Q sans charger pour des dégâts de suivi instantanés, puis termine avec l'execute.
  • Ghostwater Dive → repositionnement → Bone Skewer → Phantom Undertow — disparais en stealth pour marcher en portée de hook sans être détecté, place le pull depuis un angle qu'ils ne surveillent pas, puis stun avec E pour verrouiller le kill.
  • Death From Below (execute) → Ghostwater Dive — dès que tu obtiens un kill, plonge en stealth pour chasser une seconde cible dans la fenêtre gratuite de recast de 15 secondes, ou pour disparaître avant que le reste de leur équipe ne puisse riposter.

Skill order: E > Q > W — max Phantom Undertow first for more frequent stuns and re-engages, Bone Skewer second for hook damage, and Ghostwater Dive last since it's pure utility; take Death From Below the moment it's available.

Début de partie

Pyke n'est pas un laner qui trade pour des minions — Q et E infligent tous les deux seulement la moitié des dégâts contre eux — donc le début de partie consiste à menacer le hook, pas à farm. Reste près de ta portée max de Bone Skewer et cherche à le charger à l'instant où un ennemi dépasse sa propre ligne de minions ; placer le pull dans un stun de Phantom Undertow est presque létal aux niveaux 1-5 si ta partenaire de lane suit. Évite les trades directs où tu ne fais qu'encaisser des auto-attaques en retour — tu n'as aucun sustain précoce, et un mauvais trade peut ruiner toute la phase de lane. Dès que tu atteins le niveau 5, commence à tisser Ghostwater Dive dans des roams le long de la rivière ou vers d'autres lanes, puisque Death From Below transforme un bon gank en kill crédité à toi.

Mid & late game — teamfighting

À partir du milieu de partie, Pyke ne devrait pas marcher dans un fight comme une frontline — utilise Ghostwater Dive pour flanquer autour du fight et isoler une menace de backline comme la Tireuse ou la Mage adverse plutôt que de plonger droit sur le tank. Cherche Bone Skewer sur quiconque dérive hors position, enchaîne avec Phantom Undertow pour le verrouiller sur place, et garde Death From Below pour le moment où il exécute directement ou te fait blink sur une cible que tu dois atteindre. Comme une exécution réussie rembourse le cooldown de l'ultime pendant 15 secondes, ne t'arrête pas après le premier kill — chasse immédiatement une seconde cible à bas PV avant que cette fenêtre ne se ferme. Reste en bordure du fight plutôt qu'en son centre ; le positionnement est ce qui garde un champion aussi fragile en vie assez longtemps pour compter.

Pro tips

  • Passe par défaut au coup rapide non chargé sur Bone Skewer quand la cible est déjà proche ou que tu as besoin de dégâts immédiats — le temps de charge et le self-slow sont un handicap à l'instant où ils remarquent que tu montes en charge.
  • Surveille la barre de dégâts stockés de ton propre passif pendant un mauvais trade — casser la ligne de vue pour la laisser se convertir en soin est souvent le meilleur choix plutôt que de continuer à combattre à travers.
  • Si un ennemi à bas PV est sur le point de mourir aux dégâts de quelqu'un d'autre de toute façon, tag-le avec ton propre coup en premier quand c'est sûr — ton économie d'or dépend du fait d'être celui crédité du kill ou de l'assist, pas juste d'être à proximité quand Death From Below atterrit.