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Nunu & Willump Wild Rift icon

Build Nunu & Willump — Wild Rift Serveur Chine — Patch 7.2e

努努和威朗普 · 雪原双子 Tank A

✅ Patch 7.2e · mis à jour le 2026-09-12 · builds réelles de 16 meilleurs joueurs du serveur chinois capturées le 2026-09-11

Difficulté Dégâts Résistance Utilité

Comment les meilleurs joueurs du serveur chinois de Wild Rift (国服) buildent Nunu & Willump : statistiques en direct de victoires/sélection par palier, les sets d'objets et de runes les plus utilisés, et les configurations réelles des meilleurs Nunu & Willump du classement, capturées en jeu.

📖 Comment jouer Nunu & Willump

Builds les plus utilisées sur le serveur chinois (Maître+)

Jungle

Objets principaux
57.9% Vict.
23.73% util.
Searing Crown
Searing Crown
Cotte épineuse
Cotte épineuse
Force de la nature
Force de la nature
48.2% Vict.
6.38% util.
Ceinture-roquette Hextech
Ceinture-roquette Hextech
Égide solaire
Égide solaire
Tourment de Liandry
Tourment de Liandry
57% Vict.
5.82% util.
Searing Crown
Searing Crown
Rayonnement du vide
Rayonnement du vide
Masque abyssal
Masque abyssal
Runes
55.4% Vict.
30.67% util.
Ice Overlord
Ice Overlord
Courage of the Colossus
Courage of the Colossus
Second souffle
Second souffle
Surcroissance
Surcroissance
Transcendance
Transcendance
51.4% Vict.
9.65% util.
Ice Overlord
Ice Overlord
Courage of the Colossus
Courage of the Colossus
Orbe anti-magie
Orbe anti-magie
Unflinching
Unflinching
Triomphe
Triomphe

Objets et runes les plus utilisés · d'après nos captures du Top-30

Comptés sur 18 builds réelles capturées depuis le client chinois, joueur par joueur. Source indépendante de l'API officielle ci-dessus.

Items
Force de la nature
Force de la nature
78%
Présage de Randuin
Présage de Randuin
67%
Searing Crown
Searing Crown
61%
Avancée blindée
Avancée blindée
61%
Amaranth Twinguard
Amaranth Twinguard
56%
Cœur gelé
Cœur gelé
39%
Runes
Surcroissance
Surcroissance
61%
Second souffle
Second souffle
56%
Manteau nuageux
Manteau nuageux
56%
Unshakeable
Unshakeable
44%
Transcendance
Transcendance
39%
Courage of the Colossus
Courage of the Colossus
28%

Meilleurs joueurs du classement — builds réels en jeu📅 mis à jour le 2026-09-11

Issus du classement officiel chinois en jeu. Sorts, runes et objets de chaque meilleur joueur public.

16 des 30 meilleurs joueurs ont un historique de parties public ; les autres le gardent privé.

3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Nunu & Willump player
runes of rank 3 Nunu & Willump player
items of rank 3 Nunu & Willump player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Nunu & Willump player
runes of rank 4 Nunu & Willump player
items of rank 4 Nunu & Willump player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Nunu & Willump player
runes of rank 5 Nunu & Willump player
items of rank 5 Nunu & Willump player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Nunu & Willump player
runes of rank 6 Nunu & Willump player
items of rank 6 Nunu & Willump player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Nunu & Willump player
runes of rank 10 Nunu & Willump player
items of rank 10 Nunu & Willump player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Nunu & Willump player
runes of rank 11 Nunu & Willump player
items of rank 11 Nunu & Willump player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Nunu & Willump player
runes of rank 13 Nunu & Willump player
items of rank 13 Nunu & Willump player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Nunu & Willump player
runes of rank 14 Nunu & Willump player
items of rank 14 Nunu & Willump player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Nunu & Willump player
runes of rank 16 Nunu & Willump player
items of rank 16 Nunu & Willump player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Nunu & Willump player
runes of rank 18 Nunu & Willump player
items of rank 18 Nunu & Willump player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Nunu & Willump player
runes of rank 20 Nunu & Willump player
items of rank 20 Nunu & Willump player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Nunu & Willump player
runes of rank 22 Nunu & Willump player
items of rank 22 Nunu & Willump player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Nunu & Willump player
runes of rank 24 Nunu & Willump player
items of rank 24 Nunu & Willump player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Nunu & Willump player
runes of rank 25 Nunu & Willump player
items of rank 25 Nunu & Willump player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Nunu & Willump player
runes of rank 27 Nunu & Willump player
items of rank 27 Nunu & Willump player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Nunu & Willump player
runes of rank 28 Nunu & Willump player
items of rank 28 Nunu & Willump player

Qui contre Nunu & Willump — les matchups les plus difficiles et comment les jouer

Les matchups de voie les plus durs pour Nunu & Willump sur le serveur chinois de Wild Rift, avec pourquoi chacun est difficile et comment le jouer précisément.

KindredNunu & Willump vs Kindred Défavorable

Pourquoi Kindred contre Nunu & Willump : Elle te kite et vole des marques avec sa mobilité : elle mange les objectifs que ton kit vénère.

Comment jouer Nunu & Willump face à Kindred : Boule de neige vers ses marques : en roulant tu arrives avant. Sur les objectifs ton Consume gagne la guerre de Châtiment : joue les maths.

→ Kindred
Lee SinNunu & Willump vs Lee Sin Duel de skill

Pourquoi Lee Sin contre Nunu & Willump : Il duelle mieux dans toute la phase précoce et ses coups de pied interrompent ta boule à la naissance.

Comment jouer Nunu & Willump face à Lee Sin : Charge la boule de la distance max, hors de portée de son Q. Ne dispute pas les scuttles : consomme camps et objectifs, ton vrai métier.

→ Lee Sin
FiddlesticksNunu & Willump vs Fiddlesticks Duel de skill

Pourquoi Fiddlesticks contre Nunu & Willump : Son R depuis la brume efface ta mise en place d'objectifs : l'épouvantail volant le voleur de dragons.

Comment jouer Nunu & Willump face à Fiddlesticks : Balaie TOUJOURS avant le dragon : les effigies trahissent ses coins. Boule de neige sur sa canalisation : interrompu, il est nu.

→ Fiddlesticks
WarwickNunu & Willump vs Warwick Duel de skill

Pourquoi Warwick contre Nunu & Willump : Il te duelle avec le soin et sa peur arrête ton tank dans les combats fermés.

Comment jouer Nunu & Willump face à Warwick : Jamais 1v1 dans les couloirs. Boule depuis les diagonales et racine sur sa poursuite : ta valeur c'est CC et objectifs, pas le duel.

→ Warwick
ViNunu & Willump vs Vi Duel de skill

Pourquoi Vi contre Nunu & Willump : Son R interrompt ta boule de neige et son burst à bouclier gagne les échanges rapprochés.

Comment jouer Nunu & Willump face à Vi : Boule depuis le brouillard de guerre : elle n'interrompt pas ce qu'elle ne voit pas venir. Garde la racine pour quand elle engage sur tes carries.

→ Vi

Who to play with Nunu & Willump — best team synergies

Les champions avec qui Nunu & Willump fonctionne le mieux sur le serveur chinois de Wild Rift, voie par voie, et pourquoi chaque duo marche.

Les meilleurs coéquipiers en Haut pour Nunu & Willump

Nunu & Willump + Malphite Meilleur duo

Absolute Zero (R) se contre en s'éloignant à pied, et Unstoppable Force (R) est l'engagement qui retire à tout le monde la possibilité de marcher : déclenché alors que ton canal est déjà parti, le groupe reste en l'air pendant tes trois secondes.

Nunu & Willump + Ornn Fort

Bellows Breath (W) met les ennemis en état Brittle et rallonge de 30% le contrôle qui suit, donc la projection de Biggest Snowball Ever! (W) dure plus longtemps ; et le relancement de Call of the Forge God (R) remet en l'air celui qui allait sortir du canal.

Nunu & Willump + Shen Fort

Shadow Dash (E) force les ennemis à marcher vers toi au lieu de s'éloigner, soit exactement l'inverse de la façon dont on contre Absolute Zero (R). Et Stand United (R) te met un bouclier au milieu du canal, c'est-à-dire quand tout se concentre sur toi.

Nunu & Willump + Poppy Fort

Ton guide dit de faire dépenser les dashs avant de lancer Absolute Zero (R) : Steadfast Presence (W) les transforme en immobilisation, donc celui qui tente de dasher hors du canal se plante tout seul. Ça vaut l'exception à ses 48% de victoires.

Nunu & Willump + Singed Situationnel

Fling (E) renvoie dans le canal celui qui en était déjà sorti, et celui qui atterrit sur Mega Adhesive (W) reste immobilisé sur place. Mais Singed passe la partie à pousser une voie latérale : il ne compte que dans les combats qu'il décide de rejoindre.

Les meilleurs coéquipiers en Milieu pour Nunu & Willump

Nunu & Willump + Orianna Meilleur duo

Command: Shockwave (R) ramasse tout le monde en un seul point, et c'est le point où Absolute Zero (R) fait le plus mal ; si elle colle d'abord Command: Protect (E) sur toi, ce bouclier est aussi ce qui t'amène au bout des trois secondes de canal.

Nunu & Willump + Lissandra Meilleur duo

Ring of Frost (W) immobilise tous ceux qui l'entourent et Frozen Tomb (R) gèle la cible la plus dangereuse : ce sont les secondes pendant lesquelles personne ne peut sortir à pied de ton canal, la seule façon de le gâcher.

Nunu & Willump + Galio Fort

Hero's Entrance (R) atterrit sur l'allié qui a déjà ouvert le combat : sur toi, ça veut dire une projection de tout ce qui t'entoure pendant que tu canalises, plus un bouclier qui tient debout les trois secondes d'Absolute Zero (R).

Nunu & Willump + Taliyah Fort

Avec ton ralentissement sur eux, la seule façon de quitter le canal est un dash : posée sur le bord, Unraveled Earth (E) le coupe net et étourdit, et Seismic Shove (W) repousse à l'intérieur celui qui avait presque réussi à partir à pied.

Nunu & Willump + Veigar Situationnel

Event Horizon (E) est une cage qui étourdit quiconque en franchit le bord : posée autour d'Absolute Zero (R), sortir à pied cesse d'être une option. Mais en Chine Veigar est à 45.7% de victoires, donc tout dépend de qui le joue.

Les meilleurs coéquipiers en Duo (ADC) pour Nunu & Willump

Nunu & Willump + Ashe Meilleur duo

Ton guide prévient qu'une boule qui vient de naître ne projette personne : Frost Shot (P) ralentit à chaque coup et Enchanted Crystal Arrow (R) étourdit jusqu'à 3.5 secondes, soit le temps qu'il faut à Biggest Snowball Ever! (W) pour grossir et arriver.

Nunu & Willump + Miss Fortune Meilleur duo

Tes dégâts personnels sont faibles et ce sont les autres qui doivent conclure : Bullet Time (R), c'est ces dégâts-là. Elle la gâche d'habitude parce que les ennemis sortent du cône, et projetés et ralentis à l'intérieur d'Absolute Zero (R), personne n'en sort.

Nunu & Willump + Jhin Fort

Curtain Call (R) veut des cibles qui ne bougent pas et une ligne dégagée : sur un groupe que tu viens de clouer, il tire à coup sûr, et Deadly Flourish (W) immobilise quiconque tu as déjà touché avec Snowball Barrage (E).

Nunu & Willump + Varus Fort

Chain of Corruption (R) immobilise la première cible et se propage à ceux qui l'entourent : contre des ennemis que tu viens d'entasser et de ralentir, la chaîne ne rate aucun maillon, et personne ne quitte le canal pendant qu'elle se répand.

Nunu & Willump + Samira Situationnel

Wild Rush (E) se réinitialise à chaque élimination, donc dans un tas projeté et ralenti elle enchaîne une cible après l'autre. Mais si ton canal est interrompu, elle se retrouve seule au milieu, et tu n'as rien pour l'en sortir.

Les meilleurs coéquipiers en Soutien pour Nunu & Willump

Nunu & Willump + Morgana Meilleur duo

Ton guide liste deux façons de jeter le combo : une projection ou un silence avant que la boule n'éclate, et un canal interrompu. Black Shield (E) sur toi avant de partir supprime les deux, et Dark Binding (Q) immobilise deux secondes celui que tu veux garder sur place.

Nunu & Willump + Thresh Meilleur duo

The Box (R) ferme les sorties avec des murs qui ralentissent de 99% ceux qui les traversent : c'est littéralement la réponse au fait qu'Absolute Zero (R) se contre à pied. Et Death Sentence (Q) ramène celui qui y était arrivé.

Nunu & Willump + Rell Fort

Magnet Storm (R) aspire vers elle les ennemis regroupés au lieu de les projeter au loin : c'est le seul ultime d'engagement qui ne disperse pas le paquet que tu viens de construire, et il les garde dans le canal pendant que tu le fais.

Nunu & Willump + Sona Fort

Crescendo (R) étourdit le premier qu'il touche et ralentit tous les autres pris dedans : enchaîné à la fin de ton canal, il double la fenêtre pendant laquelle les ennemis ne marchent pas. Et une fois placé, ses auras restent améliorées vingt secondes.

Nunu & Willump + Leona Fort

Solar Flare (R) est un étourdissement de zone qu'on esquive d'habitude à pied : contre des ennemis que ton ralentissement a déjà cloués, on ne l'esquive plus. Et Sunlight (P) ajoute des dégâts supplémentaires sur tout ce que l'équipe frappe juste après.

Statistiques par palier et par voie

Diamant+
VoieTierVictoires%Sélection%Ban%Pos.
JungleA53.36%1.6%0.73%#11 / 40
Maître+
VoieTierVictoires%Sélection%Ban%Pos.
JungleA53.53%1.63%0.81%#12 / 40
Challenger
VoieTierVictoires%Sélection%Ban%Pos.
JungleA52.63%1.8%1.39%#16 / 42
Souverain
VoieTierVictoires%Sélection%Ban%Pos.
JungleS+54.24%2.01%2.54%#1 / 41

Compétences (noms originaux CN)

Appel de Freljord
Passif
Appel de Freljord
弗雷尔卓德的召唤
Voracité
Q
Voracité
吞噬
Boule de neige géante !
W
Boule de neige géante !
史上最大雪球!
Rafale de boules de neige
E
Rafale de boules de neige
雪球飞射
Zéro absolu
R
Zéro absolu
绝对零度

Comment jouer Nunu & Willump — guide Wild Rift, combos et astuces

Nunu & Willump est un jungler tanky dans Wild Rift construit autour d'une gigantesque boule de neige qui roule plutôt qu'autour de chiffres de dégâts bruts. La morsure de Willump (Consume) déchire les camps de jungle avec des dégâts vrais pour l'un des clears les plus rapides et les plus sûrs du jeu, tandis que le combo W dans E dans R transforme un seul engage en un lockdown de plusieurs secondes fait de knockups, de roots et de slows. Le dégât par lui-même est modeste, mais peu de champions apportent autant de crowd control soutenu et de durabilité dans un fight.

Points forts

  • Les dégâts vrais de Consume contre les monstres rendent les clears de jungle et les prises d'objectifs rapides et peu risqués comparé à la plupart des tanks.
  • Le combo W dans R enchaîne un knockup avec un lourd slow et une énorme nuke magique, ravageant le positionnement d'une équipe adverse regroupée en une seule poussée.
  • La vitesse d'attaque et de déplacement gratuite de Call of the Freljord après avoir endommagé un champion, un gros monstre, ou une structure permet à Nunu & Willump de snowball les escarmouches et de coller à des cibles qu'il ne devrait normalement pas rattraper.
  • Ses statistiques naturellement tanky lui permettent d'engager, d'encaisser des dégâts, et de menacer des picks à répétition sans avoir besoin de s'engager totalement ou de trader en retour.

Points faibles

  • Le dégât personnel est faible, donc Nunu & Willump gagne les fights grâce au crowd control et au suivi des coéquipiers plutôt qu'en surpassant quiconque seul.
  • Biggest Snowball Ever! a besoin de temps pour grossir ; un knockup, un silence, ou un kill sur Nunu avant qu'elle ne détone gâche tout le combo.
  • Absolute Zero est un long channel qui peut être interrompu, esquivé, ou simplement contourné en marchant s'il est lancé sans préparation.
  • Faible en 1v1 prolongé contre les junglers axés escarmouche en début de partie, puisque Q et E seuls infligent peu de dégâts avant que l'ultime ne soit disponible.

Combos

  • W -> E -> R : fais rouler la boule de neige grossie sur la cible pour un knockup, enracine-la avec Snowball Barrage à l'atterrissage, puis channel Absolute Zero pendant qu'elle est encore verrouillée pour un pick quasi garanti.
  • W (complètement grossie) -> R : envoie le rocher dans la ligne de front pour un large knockup, puis enchaîne immédiatement avec Absolute Zero pour ralentir et nuke tous ceux qu'il a déplacés.
  • Q en boucle en junglant : lance Consume sur chaque camp disponible, puisque les dégâts vrais comptent peu en duel mais gagnent la course de vitesse de clear.
  • R pour ouvrir, E pour nettoyer : channel Absolute Zero en premier dans une escarmouche pour verrouiller le groupe, puis enracine les survivants avec Snowball Barrage pendant que le slow s'estompe.

Skill order: W > E > Q

Début de partie

Path la jungle en utilisant les dégâts vrais de Consume pour des clears rapides et sains, et pré-roule la boule de neige dans les buissons près des routes de gank probables pour qu'elle ait déjà de la taille au moment où elle atteint une lane. Cherche des ganks une fois que le rocher a un peu grossi ; une boule de neige fraîche ne fait presque sauter personne, donc timer le gank autour d'un W plus gros (ou simplement attendre le niveau 5) touche bien plus fort que de le forcer au niveau 2. Contest le scuttle crab et les objectifs précoces agressivement, puisque les dégâts de monstre de Consume gagnent la plupart des 2v2 pour la vision et le tempo à très peu de risque.

Mid & late game — teamfighting

À partir du milieu de partie, Nunu & Willump veut démarrer les fights à ses propres conditions : lance la boule de neige avant que le fight n'éclate, puis engage W sur l'équipe adverse regroupée suivi immédiatement d'Absolute Zero pour que le channel atterrisse sur des ennemis déjà en l'air et qui ne peuvent pas en sortir en marchant. Cible les menaces prioritaires regroupées de l'ennemi plutôt que de chasser celui qui est le plus facile à atteindre, puisque la valeur de l'ultime vient du fait de toucher plusieurs personnes à la fois, pas de solo-tuer une seule. Reste sur la ligne de front à encaisser les dégâts et à menacer le suivi d'engage même après avoir dépensé le combo ; un Nunu & Willump tanky force de mauvais trades juste en se tenant sur le chemin.

Pro tips

  • Ne balance jamais la boule de neige tôt juste parce qu'elle est disponible ; un rocher complètement grossi inflige bien plus de dégâts et fait sauter bien plus longtemps qu'un rocher frais, donc la patience avant d'engager se rentabilise d'elle-même.
  • Garde le soin de Consume pour quand tu es sous 50% de vie, où le soin augmente de 50 pourcent ; le dépenser purement pour le poke gâche sa meilleure propriété.
  • Fais sortir les dashes, blinks, ou CC durs adverses avant d'engager Absolute Zero. C'est un channel de 3 secondes, et quiconque a encore de la mobilité disponible en sortira simplement en marchant avant que les dégâts n'atterrissent.