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Build Karma — Wild Rift Serveur Chine — Patch 7.2e

卡尔玛 · 天启者 Mage A

✅ Patch 7.2e · mis à jour le 2026-09-12 · builds réelles de 13 meilleurs joueurs du serveur chinois capturées le 2026-09-11

Difficulté Dégâts Résistance Utilité

Comment les meilleurs joueurs du serveur chinois de Wild Rift (国服) buildent Karma : statistiques en direct de victoires/sélection par palier, les sets d'objets et de runes les plus utilisés, et les configurations réelles des meilleurs Karma du classement, capturées en jeu.

📖 Comment jouer Karma

Builds les plus utilisées sur le serveur chinois (Maître+)

Soutien

Objets principaux
52.9% Vict.
14.17% util.
Faux de Brume noire
Faux de Brume noire
Encensoir ardent
Encensoir ardent
Bénédiction de Mikael
Bénédiction de Mikael
49.4% Vict.
4.71% util.
Faux de Brume noire
Faux de Brume noire
Écho de Luden
Écho de Luden
Concentration lointaine
Concentration lointaine
53.7% Vict.
3.99% util.
Pavois de la montagne
Pavois de la montagne
Encensoir ardent
Encensoir ardent
Harmonic Echo
Harmonic Echo
Runes
51.8% Vict.
21.73% util.
Comète arcanique
Comète arcanique
Ruban de mana
Ruban de mana
Transcendance
Transcendance
Brûlure
Brûlure
Balise zombie
Balise zombie
52.4% Vict.
20.03% util.
Invocation d'Aery
Invocation d'Aery
Fontaine de vie
Fontaine de vie
Plaque d'os
Plaque d'os
Revitalisation
Revitalisation
Transcendance
Transcendance

Objets et runes les plus utilisés · d'après nos captures du Top-30

Comptés sur 14 builds réelles capturées depuis le client chinois, joueur par joueur. Source indépendante de l'API officielle ci-dessus.

Items
Lucidité pourpre
Lucidité pourpre
86%
Encensoir ardent
Encensoir ardent
86%
Faucille spectrale
Faucille spectrale
79%
Harmonic Echo
Harmonic Echo
79%
Mandat impérial
Mandat impérial
57%
Rédemption
Rédemption
36%
Runes
Plaque d'os
Plaque d'os
79%
Transcendance
Transcendance
71%
Ruban de mana
Ruban de mana
50%
Brûlure
Brûlure
43%
Revitalisation
Revitalisation
43%
Fontaine de vie
Fontaine de vie
29%

Meilleurs joueurs du classement — builds réels en jeu📅 mis à jour le 2026-09-11

Issus du classement officiel chinois en jeu. Sorts, runes et objets de chaque meilleur joueur public.

13 des 30 meilleurs joueurs ont un historique de parties public ; les autres le gardent privé.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Karma player
runes of rank 1 Karma player
items of rank 1 Karma player
2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Karma player
runes of rank 2 Karma player
items of rank 2 Karma player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Karma player
runes of rank 4 Karma player
items of rank 4 Karma player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Karma player
runes of rank 8 Karma player
items of rank 8 Karma player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Karma player
runes of rank 10 Karma player
items of rank 10 Karma player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Karma player
runes of rank 13 Karma player
items of rank 13 Karma player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Karma player
runes of rank 17 Karma player
items of rank 17 Karma player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Karma player
runes of rank 20 Karma player
items of rank 20 Karma player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Karma player
runes of rank 25 Karma player
items of rank 25 Karma player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Karma player
runes of rank 27 Karma player
items of rank 27 Karma player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Karma player
runes of rank 28 Karma player
items of rank 28 Karma player
29
player #29 name
summoner spells of rank 29 Karma player
runes of rank 29 Karma player
items of rank 29 Karma player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Karma player
runes of rank 30 Karma player
items of rank 30 Karma player

Qui contre Karma — les matchups les plus difficiles et comment les jouer

Les matchups de voie les plus durs pour Karma sur le serveur chinois de Wild Rift, avec pourquoi chacun est difficile et comment le jouer précisément.

BlitzcrankKarma vs Blitzcrank Duel de skill

Pourquoi Blitzcrank contre Karma : Un grappin sur ton ADC bouclié est un grappin gaspillé : tu es l'assurance que Blitzcrank déteste.

Comment jouer Karma face à Blitzcrank : Bouclier de RÉACTION avec le grappin en vol : tu as le temps. Mantra plus Q sur son entrée : le harcèlement le punit toujours.

→ Blitzcrank
LeonaKarma vs Leona Duel de skill

Pourquoi Leona contre Karma : Si son engagement part propre, il traverse ton harcèlement : tes boucliers contre sa chaîne de CC.

Comment jouer Karma face à Leona : Racine sur son E d'entrée : tu arrêtes le train à la gare. Bouclier avec vitesse sur l'ADC dès que tu la vois s'allumer.

→ Leona
PykeKarma vs Pyke Duel de skill

Pourquoi Pyke contre Karma : Il pêche depuis le noir contre tes boucliers de réaction : si le grappin connecte, ton utilité arrive tard.

Comment jouer Karma face à Pyke : Vision dans les buissons de pêche et bouclier avec vitesse constant. Ton Mantra avec bouclier d'équipe annule son R à kills multiples.

→ Pyke
MilioKarma vs Milio Duel de skill

Pourquoi Milio contre Karma : Miroir d'enchanteurs : son soin contre ton harcèlement, sa purification contre ta racine.

Comment jouer Karma face à Milio : Gagne le HARCÈLEMENT : Mantra plus Q frappe de plus du double de sa portée. La racine utilise-la en seconde vague, après la purification dépensée.

→ Milio
ThreshKarma vs Thresh Duel de skill

Pourquoi Thresh contre Karma : Grappin et Lanterne contre bouclier et vitesse : il crée les occasions, tu les démontes une à une.

Comment jouer Karma face à Thresh : Bouclier sur la cible du grappin EN VOL. La double racine du Mantra plus W le punit quand il entre pour son Flay.

→ Thresh

Who to play with Karma — best team synergies

Les champions avec qui Karma fonctionne le mieux sur le serveur chinois de Wild Rift, voie par voie, et pourquoi chaque duo marche.

Les meilleurs coéquipiers en Haut pour Karma

Karma + Singed Meilleur duo

Poison Trail (Q) ne touche jamais quelqu'un de plus rapide que lui, et sa fiche reconnaît ce trou : Transcendent Embrace (R) les ramène vers le centre, donc dans le poison, et Focused Resolve (W) attache celui que Mega Adhesive (W) n'a pas pris.

Karma + Aatrox Fort

Infernal Chains (W) retire vers lui ceux qui ne sortent pas de la zone à temps, et le champ ralentissant que laisse l'Inner Flame (Q) améliorée fait que personne n'en sort. Focused Resolve (W) garde pendant ce temps la cible au bord de The Darkin Blade (Q).

Karma + Darius Fort

Sa limite annoncée, c'est que les champions mobiles restent hors de portée d'Apprehend (E) : Focused Resolve (W) en attache deux de loin, et Transcendent Embrace (R) les pousse vers le centre, donc dans la lame extérieure de Decimate (Q), celle qui le soigne.

Karma + Volibear Fort

Sa fiche lui reconnaît deux trous : aucun contrôle de zone et rien à faire quand on le tient à distance. Le champ de l'Inner Flame (Q) améliorée et Transcendent Embrace (R) couvrent le premier, et le gros bouclier d'Inspire (E) amène The Relentless Storm (P) à cinq charges.

Karma + Malphite Situationnel

Unstoppable Force (R) les entasse et ensuite il n'a plus rien, parce que tous ses dégâts partent là-dedans : sur le tas, tu poses le champ de l'Inner Flame (Q) améliorée. Ça vaut contre les équipes qui se regroupent vraiment, beaucoup moins contre celles qui restent éparpillées.

Les meilleurs coéquipiers en Jungle pour Karma

Karma + Amumu Meilleur duo

Amumu a besoin qu'ils soient serrés : éparpillés, Curse of the Sad Mummy (R) et Despair (W) sont des cooldowns jetés, et sa fiche l'admet. Transcendent Embrace (R) les compacte au centre juste avant, et te recharge Mantra (P) tout de suite.

Karma + Nunu & Willump Meilleur duo

Absolute Zero (R) se contre en sortant du rayon à pied, et pendant ce temps il reste immobile trois secondes à se faire tirer dessus : Transcendent Embrace (R) les renvoie vers le centre et les ralentit, et l'Inspire (E) améliorée le tient debout jusqu'à la détonation.

Karma + Diana Fort

Moonfall (R) ne part même pas sans un ennemi à côté, et pendant la charge les cibles mobiles s'en vont : Transcendent Embrace (R) les pousse dans la zone et les ralentit, et l'Inspire (E) améliorée la couvre quand Pale Cascade (W) est déjà consommé.

Karma + Warwick Fort

Une cible attachée par Focused Resolve (W) n'esquive pas Infinite Duress (R) et n'a pas le temps de le faire tomber en plein vol. Et Inner Flame (Q) la descend sous 35 % de vie, là où Blood Hunt (W) lui multiplie vitesse de déplacement et vitesse d'attaque.

Karma + Jarvan IV Fort

Avant Cataclysm (R) tout chez lui est court ou en skillshot, et sa fiche dit qu'un étendard mal posé le laisse sans engagement : Focused Resolve (W) immobilise la cible, donc Demacian Standard (E) et Dragon Strike (Q) ne partent jamais dans le vide.

Les meilleurs coéquipiers en Milieu pour Karma

Karma + Swain Meilleur duo

Demonic Ascension (R) paie tant que les ennemis restent autour de lui : Transcendent Embrace (R) les lui pousse dessus au lieu de les disperser. Et Vision of Empire (W) ajoute 50 % sur une cible immobilisée, donc sur celle que Focused Resolve (W) vient d'attacher.

Karma + Brand Fort

Pyroclasm (R) ne rebondit que s'il y a quelqu'un d'autre à côté de la cible : Transcendent Embrace (R) les colle les uns aux autres. Et sa fiche dit qu'il n'a ni dash ni bouclier : l'Inspire (E) améliorée, c'est ce qui le tient debout.

Karma + Morgana Fort

Soul Shackles (R) n'étourdit que ceux qui ne cassent pas le lien : Transcendent Embrace (R) les pousse vers elle et les ralentit, donc presque personne ne le casse. Et Black Shield (E) bloque le hook que ta propre fiche désigne comme ta mort.

Karma + Nasus Fort

Nasus n'a pas de dash et les champions mobiles entrent et sortent avant que Wither (W) n'arrive : Focused Resolve (W) les attache de loin et les lui laisse devant, dans le champ que l'Inner Flame (Q) améliorée vient d'allumer.

Karma + Galio Fort

Qui regarde bien sort à pied de la zone de Hero's Entrance (R), annoncée deux secondes et demie avant l'impact : le champ de l'Inner Flame (Q) améliorée ralentit cette sortie et Transcendent Embrace (R) les remet au centre pile quand il tombe.

Les meilleurs coéquipiers en Duo (ADC) pour Karma

Karma + Miss Fortune Meilleur duo

Pendant les trois secondes de Bullet Time (R) elle ne bouge pas et eux si : Transcendent Embrace (R) les renvoie vers le milieu du cône et les ralentit, et le champ de l'Inner Flame (Q) améliorée les garde sous les rafales jusqu'à la dernière.

Karma + Jhin Meilleur duo

Deadly Flourish (W) n'enracine que quelqu'un qu'un allié vient de toucher, et sans cette condition ce n'est que du poke : Inner Flame (Q) la lui donne de très loin, sans qu'aucun de vous deux ait à faire un pas vers leur équipe.

Karma + Yunara Fort

Yunara n'a aucun bouclier et tombe au premier dive : l'Inspire (E) améliorée est le cooldown défensif que son kit n'a pas, et Focused Resolve (W) bloque le plongeur à mi-chemin, avant qu'il entre dans la portée où elle meurt.

Karma + Ezreal Fort

Essence Flux (W) ne paie que si le coup suivant touche, et sur une cible attachée par Focused Resolve (W) il touche toujours. Du contrôle dur, son kit n'en a pas : sans Arcane Shift (E) prête, sa fiche dit qu'il n'a pas de réponse à un dive.

Karma + Ashe Fort

Enchanted Crystal Arrow (R) s'esquive sur le côté, mais pas sur une cible que Focused Resolve (W) tient attachée. Et chaque coup de Frost Shot (P) ralentit, donc le lien sur le point de casser tient presque toujours jusqu'à l'enracinement.

Statistiques par palier et par voie

Diamant+
VoieTierVictoires%Sélection%Ban%Pos.
SoutienA50.98%5.41%0.65%#11 / 34
Maître+
VoieTierVictoires%Sélection%Ban%Pos.
SoutienA51.01%5.51%0.68%#11 / 34
Challenger
VoieTierVictoires%Sélection%Ban%Pos.
SoutienA50.96%6.36%0.69%#10 / 33
Souverain
VoieTierVictoires%Sélection%Ban%Pos.
SoutienS51.5%9.89%0.91%#4 / 33

Compétences (noms originaux CN)

Mantra
Passif
Mantra
梵咒
Flamme intérieure
Q
Flamme intérieure
心灵烈焰
Volonté concentrée
W
Volonté concentrée
坚定不移
Exaltation
E
Exaltation
鼓舞
Transcendent Embrace
R
Transcendent Embrace
超凡之拥

Comment jouer Karma — guide Wild Rift, combos et astuces

Karma est une Mage dans Wild Rift le plus souvent jouée comme une Support de style enchanteresse en bot lane, et tout son kit tourne autour de Mantra : chaque sort qu'elle lance construit un stack, et le troisième cast sort comme une version renforcée et améliorée. Elle mise sur un poke magique régulier plutôt que sur le burst, et ses vrais power spikes viennent du timing d'un bouclier renforcé capable de sauver deux alliés à la fois. Sans aucun dash ni blink dans son kit mais avec une note de difficulté faible, Karma récompense le tissage de sorts patient et le positionnement bien plus que le skill mécanique.

Points forts

  • Inner Flame (Q) est du poke sûr et spammable à longue portée, et sa version renforcée par Mantra laisse derrière elle un champ ralentissant qui continue de punir quiconque plonge ou all-in à travers.
  • L'Inspire (E) renforcé est l'un des meilleurs outils défensifs du jeu - son anneau permet à un second allié proche d'entrer et de récupérer le même bouclier et bonus de vitesse, sauvant souvent deux coéquipiers d'un seul cast.
  • Focused Resolve (W) menace un root sur jusqu'à deux champions ennemis à la fois à distance, permettant à Karma de zoner les plongées et de préparer des picks sans jamais s'engager elle-même.
  • Transcendent Embrace touche tout un combat groupé avec des dégâts, un ralentissement, et un knockback vers le centre, puis recharge instantanément Mantra pour qu'elle puisse enchaîner directement sur un autre sort renforcé.

Points faibles

  • Aucun dash, blink, ni échappatoire forte dans le kit - un seul hook ou gap-closer qui l'atteint (Blitzcrank, Pyke, Leona) décide généralement du trade avant qu'elle ne puisse répondre.
  • Aucune vraie combo burst : ses dégâts viennent de skillshots touchés un par un, donc un all-in rapide qui comble la distance avant qu'elle ne cast deux fois est très difficile à punir.
  • Mantra doit être géré comme une ressource - brûler le cast renforcé sur le mauvais sort au mauvais moment peut laisser l'équipe sans le bouclier ou le root dont elle avait besoin quelques secondes plus tard.
  • Le root de Focused Resolve n'est pas un crowd control garanti - si la cible casse la chaîne à temps, Karma se retrouve avec des dégâts de poke et peu d'autres moyens de peel.

Combos

  • Pré-stack Mantra vers un Inspire renforcé : castez deux sorts avant que le combat ne commence pour que le premier Inspire utilisé sur un allié qui engage sorte comme le grand bouclier dégressif et le boost de vitesse au lieu de la version de base.
  • Focused Resolve puis Inner Flame : liez une cible avec W pour menacer le root, puis suivez avec Q pour les dégâts et un ralentissement - si elle échoue à casser la chaîne, le root offre à votre équipe un suivi gratuit.
  • Transcendent Embrace vers un sort renforcé : l'ultime accorde un stack de Mantra dès qu'il touche, donc enchaînez immédiatement sur un Q renforcé pour des dégâts de zone supplémentaires ou un E renforcé pour sauver l'allié que l'ultime a exposé.
  • Anneau d'Inspire renforcé pré-placé : posez le E renforcé sur votre tank qui engage juste au moment où le combat commence pour qu'un second allié qui traverse l'anneau récupère aussi le bouclier et la vitesse avant que les dégâts n'arrivent.

Skill order: Q > W > E

Début de partie

Restez en lane derrière les sbires et construisez des stacks de Mantra en lançant Inner Flame chaque fois que c'est sûr - le poke grignote la bot lane ennemie sans jamais avoir besoin de marcher à portée. Gardez l'Inspire renforcé pour l'instant exact où votre ADC s'engage dans un trade ou où l'ennemi all-in, puisqu'un bouclier et un boost de vitesse bien timés peuvent retourner complètement un échange perdant. Utilisez la portée de menace de Focused Resolve pour zoner l'ennemi hors de la vague plutôt que de le lancer tôt pour du poke, et gardez la vision empilée dans la rivière ou le tri-bush - sans outils d'échappatoire, Karma meurt vite à tout gank qu'elle ne voit pas venir. Itemisez vers le chemin enchanteur, Bulwark of the Mountain puis Ardent Censer et Imperial Mandate, dès que votre lane est stable.

Mid & late game — teamfighting

À partir du mid game, jouez Karma comme une mage de zonage backline plutôt qu'une menace frontline : restez à portée maximale, punissez les ennemis groupés avec l'Inner Flame renforcé pour des dégâts et un ralentissement persistant, et gardez Focused Resolve pour rooter quiconque plonge sur vos carries. Timez Transcendent Embrace pour le moment où trois ennemis ou plus sont empilés dans un goulot d'étranglement ou où votre équipe force un gros engage - les dégâts de zone, le ralentissement, et le knockback central peuvent à eux seuls casser un mauvais combat, et comme il recharge Mantra instantanément, vous devriez enchaîner directement sur le sort renforcé dont le combat a besoin ensuite. Le positionnement compte plus que les dégâts bruts ici : Karma n'a aucune mobilité, donc combattez depuis derrière votre frontline et ne prenez jamais le premier coup d'un engage.

Pro tips

  • Pré-stackez Mantra dans le brouillard avant qu'un combat ne commence pour que le premier sort que vous castez dans le vrai engage sorte renforcé - ne gaspillez pas vos deux casts de préparation sur des sbires de lane juste avant qu'un accrochage ne commence.
  • Surveillez constamment le jungler ennemi et les side lanes - sans aucun dash ni blink dans le kit, jouer un pas plus en retrait que ce qui semble nécessaire est presque toujours le bon choix.
  • Utilisez l'Inspire renforcé proactivement sur votre tank qui engage plutôt que réactivement sur un coéquipier déjà bas en vie - poser le bouclier avant que les dégâts ne commencent gagne bien plus de combats que le poser après.