Патчноут Wild Rift — Patch 7.2e
Патч 7.2e — корректирующее обновление: чемпионы и предметы, вырвавшиеся вперёд в 7.2d, возвращаются на место, а те, кто так и не восстановился, получают помощь. Vi и Swain теряют показатели, которые делали их безопасным выбором, а Janna, Nautilus и Malphite получают недостающие выживаемость и щиты. Среди предметов два защитных активных эффекта, которые слишком легко было держать наготове, получают увеличенную перезарядку, а Eclipse и Unending Despair снова становятся достойными покупки.
Изменения чемпионов
Vi
Её заход наносил намного больше урона, чем должен наносить нырок, который к тому же оглушает, поэтому масштабирование её первого умения снижено, а её ультимейт возвращается заметно позже: она по-прежнему начинает бой, но неудачный нырок теперь стоит ей раунда.
- Vault Breaker — Коэффициент доп. силы атаки для минимального урона: 80% → 60%
- Vault Breaker — Коэффициент доп. силы атаки для максимального урона: 160% → 120%
- Cease and Desist — Перезарядка: 60/55/50s → 80/70/60s
Swain
Его ультимейт одновременно лечил и наносил урон с сильным масштабированием от силы умений, из-за чего долгие бои было невозможно проиграть. Масштабирование сильно урезано, а базовые значения выровнены, поэтому форма остаётся сильной, но больше не выходит из-под контроля вместе с предметами.
- Demonic Ascension — Урон в секунду: 10/25/40 + 15% силы умений → 15/25/35 + 6% силы умений
- Demonic Ascension — Исцеление в секунду: 20/30/40 + 20% силы умений → 15/30/45 + 10% силы умений
Janna
Её щит отстал от урона нынешней меты, поэтому он повышен на каждом ранге и лучше масштабируется: защита приходит тогда, когда она нужна, а не стирается одним умением.
- Eye of the Storm — Значение щита: 65/90/115/140 + 45% силы умений → 80/120/160/200 + 50% силы умений
Nautilus
На поддержке его слишком легко было продавить бёрстом до того, как он попадал крюками, поэтому его щит сильнее масштабируется от запаса здоровья, который он и так набирает.
- Titan's Wrath — Значение щита: 65/75/85/95 + 9/10/11/12% макс. запаса здоровья → 70/80/90/100 + 11/12/13/14% макс. запаса здоровья
Malphite
Он проигрывал линию, не доживая до момента, когда его заход начинает что-то значить: больше брони за уровень, более сильное замедление и больше урона от его пассивных атак дают ему стадию линии, которую он действительно способен пережить.
- Базовые характеристики — Броня за уровень: 4.3 → 5
- Seismic Shard — Замедление: 15/20/25/30% → 20/25/30/35%
- Thunderclap — Базовый урон последовательных автоатак: 10/20/30/40 → 20/30/40/50
Изменения предметов
Seeker's Armguard
Stasis для дешёвого раннего предмета оказывался доступен слишком часто и превращал любую стычку в бесплатный сброс. Он по-прежнему спасает один раз, но не в каждом бою.
- Stasis — Перезарядка: 120s → 150s
Verdant Barrier
Та же проблема, что и у предмета Armguard: щит от заклинаний с короткой перезарядкой раз за разом отменял ключевое умение в целых противостояниях.
- Annul — Перезарядка пассивного умения: 50s → 65s
Eclipse
Он стоил слишком дорого для того, что давал: цена снижена, а щит для чемпионов ближнего боя увеличен, так что он снова стоит слота.
- Базовые характеристики — Цена: 3000 → 2900
- Ever Rising Moon — Значение щита (ближний бой): 140 + 35% доп. силы атаки → 150 + 40% доп. силы атаки
Unending Despair
Он перестроен вокруг запаса здоровья вместо разделённых сопротивлений и теперь даёт ускорение умений: предмет для танков, который наконец конкурирует с остальными в своей ценовой категории.
- Базовые характеристики — Запас здоровья: 200 → 300
- Базовые характеристики — Броня: 45 → 40
- Базовые характеристики — Сопротивление магии: 45 → 40
- Базовые характеристики — Ускорение умений: 10 (новое)
- Путь сборки — Chain Vest (900) + Negatron Cloak (900) + Kindlegem (1000) + 200
Изменения режимов
AAA ARAM
В ротацию добавляется новый аугмент, а аугмент, выдающий Anvils, теперь даёт правильное их количество при улучшении.
- Новый аугмент: Blood Price
- Pyke не может выбрать Blood Price: он конфликтует с механикой этого чемпиона
- Исправление ошибки — Anvil Specialist теперь выдаёт правильное количество Anvils при улучшении