WR China Meta
WR China Meta

Meta, tier lista i buildy najlepszych graczy z chińskiego serwera · na żywo

Zmiany w patchu Wild Rift — Patch 7.2e

Patch 7.2e to aktualizacja korygująca: bohaterowie i przedmioty, którzy wysunęli się na prowadzenie w 7.2d, wracają na swoje miejsce, a ci, którzy nigdy się nie podnieśli, otrzymują pomoc. Vi i Swain tracą wartości, które czyniły z nich bezpieczne wybory, natomiast Janna, Nautilus i Malphite zyskują wytrzymałość i tarcze, których im brakowało. W przedmiotach dwa defensywne efekty aktywne, które zbyt łatwo było trzymać w gotowości, otrzymują dłuższe czasy odnowienia, a Eclipse i Unending Despair znów są warte zakupu.

Zmiany bohaterów

Vi

Jej engage zadawał znacznie więcej obrażeń, niż powinien zadawać dive, który dodatkowo ogłusza, dlatego skalowanie jej pierwszej umiejętności spada, a jej ultimate wraca znacznie później: nadal otwiera walkę, ale nieudany dive kosztuje ją teraz całą rundę.

Swain

Jego ultimate jednocześnie leczyło i zadawało obrażenia, przy mocnym skalowaniu z mocy umiejętności, przez co długich walk nie dało się przegrać. Skalowanie zostaje mocno przycięte, a wartości podstawowe wyrównane, więc forma nadal jest silna, ale nie wymyka się już spod kontroli wraz z przedmiotami.

Janna

Jej tarcza nie nadążała za obrażeniami obecnej mety, dlatego rośnie na każdym poziomie i lepiej się skaluje: ochrona pojawia się wtedy, gdy ma to znaczenie, zamiast znikać po jednej umiejętności.

Nautilus

Jako wsparcie zbyt łatwo dawał się rozbić burstem, zanim zdążył trafić hakami, dlatego jego tarcza mocniej skaluje się ze zdrowiem, które i tak zbiera.

Malphite

Przegrywał aleję, zanim docierał do momentu, w którym liczy się jego engage: więcej pancerza na poziom, silniejsze spowolnienie i większe obrażenia jego pasywnych ataków dają mu fazę alei, którą faktycznie jest w stanie przetrwać.

Zmiany przedmiotów

Seeker's Armguard

Stasis był dostępny o wiele za często jak na tani przedmiot z wczesnej fazy gry, zamieniając każdą potyczkę w darmowy reset. Nadal uratuje cię raz, ale nie w każdej walce.

Verdant Barrier

Ten sam problem co w przypadku przedmiotu Armguard: tarcza blokująca zaklęcia z krótkim czasem odnowienia raz za razem anulowała kluczową umiejętność w całych pojedynkach.

Eclipse

Kosztował zbyt wiele jak na to, co dawał: cena spada, a tarcza dla bohaterów walczących wręcz rośnie, więc znów jest wart slotu.

Unending Despair

Został przebudowany wokół zdrowia zamiast rozdzielonych odporności i daje teraz przyspieszenie umiejętności: przedmiot dla tanków, który wreszcie konkuruje z pozostałymi w swoim przedziale cenowym.

Zmiany trybów gry

AAA ARAM

Do rotacji dołącza nowe ulepszenie, a to, które rozdaje Anvils, przyznaje teraz właściwą ich liczbę po ulepszeniu.

▶ Zmiany w patchu