Patch Notes Wild Rift — Patch 7.2e
Το patch 7.2e είναι μια διορθωτική ενημέρωση: οι champions και τα items που ξέφυγαν στο 7.2d επιστρέφουν στη θέση τους, ενώ όσοι δεν συνήλθαν ποτέ δέχονται βοήθεια. Ο Vi και ο Swain χάνουν τα νούμερα που τους έκαναν ασφαλείς επιλογές, ενώ η Janna, ο Nautilus και ο Malphite κερδίζουν την αντοχή και την ασπίδα που τους έλειπαν. Στα items, τα δύο αμυντικά ενεργά που χρησιμοποιούνταν υπερβολικά εύκολα αποκτούν μεγαλύτερο cooldown, και τα Eclipse και Unending Despair αξίζει ξανά να αγοραστούν.
Αλλαγές champions
Vi
Το engage της έβγαζε πολύ περισσότερη ζημιά απ' όση δικαιολογεί μια εφόρμηση που κάνει και stun, οπότε το scaling της πρώτης της ικανότητας πέφτει και το ultimate επιστρέφει πολύ αργότερα: εξακολουθεί να ανοίγει τη μάχη, αλλά μια αποτυχημένη εφόρμηση της κοστίζει πλέον τον γύρο.
- Vault Breaker — Bonus AD Ratio ελάχιστης ζημιάς: 80% → 60%
- Vault Breaker — Bonus AD Ratio μέγιστης ζημιάς: 160% → 120%
- Cease and Desist — Cooldown: 60/55/50s → 80/70/60s
Swain
Το ultimate του θεράπευε και έκανε ζημιά ταυτόχρονα με βαρύ scaling σε Ability Power, κάτι που έκανε τις μακριές μάχες αδύνατο να χαθούν. Το scaling κόβεται δραστικά ενώ οι βασικές τιμές ισοπεδώνονται, οπότε η μορφή παραμένει δυνατή αλλά δεν μεγαλώνει πια ανεξέλεγκτα με τα items.
- Demonic Ascension — Ζημιά ανά δευτερόλεπτο: 10/25/40 + 15% AP → 15/25/35 + 6% AP
- Demonic Ascension — Θεραπεία ανά δευτερόλεπτο: 20/30/40 + 20% AP → 15/30/45 + 10% AP
Janna
Η ασπίδα της είχε μείνει πίσω από τη ζημιά της τρέχουσας meta, οπότε ανεβαίνει σε κάθε rank και κλιμακώνεται καλύτερα: η προστασία φτάνει τη στιγμή που μετράει, αντί να σβήνει με μία μόνο ικανότητα.
- Eye of the Storm — Τιμή ασπίδας: 65/90/115/140 + 45% AP → 80/120/160/200 + 50% AP
Nautilus
Ως support έπεφτε πολύ εύκολα πριν προλάβει να πετύχει τα hooks του, οπότε η ασπίδα του κλιμακώνεται περισσότερο με τη ζωή που ήδη χτίζει.
- Titan's Wrath — Τιμή ασπίδας: 65/75/85/95 + 9/10/11/12% της μέγιστης ζωής → 70/80/90/100 + 11/12/13/14% της μέγιστης ζωής
Malphite
Έχανε το lane πριν φτάσει στο σημείο όπου το engage του μετράει: περισσότερο armor ανά επίπεδο, ισχυρότερο slow και μεγαλύτερη ζημιά στις επιθέσεις του passive του δίνουν ένα lane phase που μπορεί πραγματικά να επιβιώσει.
- Base Stats — Armor ανά επίπεδο: 4.3 → 5
- Seismic Shard — Slow: 15/20/25/30% → 20/25/30/35%
- Thunderclap — Βασική ζημιά διαδοχικών βασικών επιθέσεων: 10/20/30/40 → 20/30/40/50
Αλλαγές items
Seeker's Armguard
Το Stasis ήταν ξανά διαθέσιμο πολύ πιο συχνά απ' ό,τι αρμόζει σε ένα φθηνό πρώιμο item, μετατρέποντας κάθε αψιμαχία σε δωρεάν reset. Σε σώζει ακόμα μία φορά, όχι σε κάθε μάχη.
- Stasis — Cooldown: 120s → 150s
Verdant Barrier
Το ίδιο πρόβλημα με το Seeker's Armguard: μια spell shield με μικρό cooldown ακύρωνε ξανά και ξανά την ικανότητα-κλειδί ολόκληρων matchups.
- Annul — Cooldown του passive: 50s → 65s
Eclipse
Κόστιζε υπερβολικά για όσα έδινε: η τιμή πέφτει και η ασπίδα στους melee champions ανεβαίνει, οπότε αξίζει ξανά μια θέση.
- Base Stats — Τιμή: 3000 → 2900
- Ever Rising Moon — Τιμή ασπίδας (Melee): 140 + 35% Bonus AD → 150 + 40% Bonus AD
Unending Despair
Ξαναχτίστηκε γύρω από τη ζωή αντί για μοιρασμένες αντιστάσεις, και τώρα δίνει Ability Haste: ένα tank item που επιτέλους ανταγωνίζεται τα υπόλοιπα στην κατηγορία τιμής του.
- Base Stats — Ζωή: 200 → 300
- Base Stats — Armor: 45 → 40
- Base Stats — Magic Resistance: 45 → 40
- Base Stats — Ability Haste: 10 (νέο)
- Build Path — Chain Vest (900) + Negatron Cloak (900) + Kindlegem (1000) + 200
Αλλαγές λειτουργιών παιχνιδιού
AAA ARAM
Ένα νέο augment μπαίνει στη ρότα, και το augment που μοιράζει Anvils δίνει πλέον τον σωστό αριθμό όταν αναβαθμίζεται.
- Νέο augment: Blood Price
- Ο Pyke δεν μπορεί να επιλέξει το Blood Price: συγκρούεται με τον μηχανισμό του champion
- Διόρθωση σφάλματος — Το Anvil Specialist δίνει πλέον τον σωστό αριθμό Anvils όταν αναβαθμίζεται