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Fiora ビルド — ワイルドリフト 中国サーバー — Patch 7.2e

菲奥娜 · 无双剑姬 ファイター C

✅ Patch 7.2e · 2026-09-12更新 · 中国サーバーのトッププレイヤー17人の実際のビルド(2026-09-11 取得)

難易度 ダメージ 耐久力 ユーティリティ

ワイルドリフト中国サーバー(国服)の最強プレイヤーたちのFioraビルド:ランク帯別のリアルタイム勝率・ピック率、最も使われているアイテム・ルーンのセット、そしてランキング上位のFioraプレイヤーの実際のゲーム内構成をまとめています。

📖 Fioraの使い方

中国サーバーで最も使われるビルド(マスター+)

バロン(トップ)

コアアイテム
53.9% 勝率
22.86% 使用
Eclipse
Eclipse
Trinity Force
Trinity Force
Hullbreaker
Hullbreaker
53.9% 勝率
11.21% 使用
Trinity Force
Trinity Force
Blade of The Ruined King
Blade of The Ruined King
Hullbreaker
Hullbreaker
54.5% 勝率
5.52% 使用
Trinity Force
Trinity Force
Eclipse
Eclipse
Goredrinker
Goredrinker
ルーン
49.9% 勝率
22.01% 使用
Grasp of the Undying
Grasp of the Undying
Demolish
Demolish
Second Wind
Second Wind
Overgrowth
Overgrowth
Sudden Impact
Sudden Impact
48.6% 勝率
17.92% 使用
Grasp of the Undying
Grasp of the Undying
Demolish
Demolish
Second Wind
Second Wind
Unflinching
Unflinching
Sudden Impact
Sudden Impact

最も使われるアイテムとルーン · Top-30のスクリーンショットから

中国クライアントから1人ずつ収集した実際のビルド19件で集計。上の公式APIとは独立した情報。

Items
Trinity Force
Trinity Force
100%
Hullbreaker
Hullbreaker
89%
Death's Dance
Death's Dance
68%
Immortal Treads
Immortal Treads
53%
Blade of The Ruined King
Blade of The Ruined King
47%
Eclipse
Eclipse
42%
Runes
Second Wind
Second Wind
68%
Last Stand
Last Stand
58%
Sudden Impact
Sudden Impact
37%
Brutal
Brutal
37%
Legend: Bloodline
Legend: Bloodline
37%
Demolish
Demolish
32%

ランキング上位プレイヤー — 実際のゲーム内ビルド📅 2026-09-11更新

ゲーム内の公式中国ランキングから取得。公開されている全トッププレイヤーのスペル、ルーン、アイテム。

上位30人のうち17人が対戦履歴を公開しており、残りは非公開にしています。

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Fiora player
runes of rank 1 Fiora player
items of rank 1 Fiora player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Fiora player
runes of rank 3 Fiora player
items of rank 3 Fiora player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Fiora player
runes of rank 7 Fiora player
items of rank 7 Fiora player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Fiora player
runes of rank 8 Fiora player
items of rank 8 Fiora player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Fiora player
runes of rank 9 Fiora player
items of rank 9 Fiora player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Fiora player
runes of rank 11 Fiora player
items of rank 11 Fiora player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Fiora player
runes of rank 13 Fiora player
items of rank 13 Fiora player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Fiora player
runes of rank 14 Fiora player
items of rank 14 Fiora player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Fiora player
runes of rank 15 Fiora player
items of rank 15 Fiora player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Fiora player
runes of rank 18 Fiora player
items of rank 18 Fiora player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Fiora player
runes of rank 19 Fiora player
items of rank 19 Fiora player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Fiora player
runes of rank 20 Fiora player
items of rank 20 Fiora player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Fiora player
runes of rank 22 Fiora player
items of rank 22 Fiora player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Fiora player
runes of rank 23 Fiora player
items of rank 23 Fiora player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Fiora player
runes of rank 25 Fiora player
items of rank 25 Fiora player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Fiora player
runes of rank 28 Fiora player
items of rank 28 Fiora player
29
player #29 name
summoner spells of rank 29 Fiora player
runes of rank 29 Fiora player
items of rank 29 Fiora player

Fioraをカウンターするチャンピオン — 最も厳しいマッチアップと立ち回り

ワイルドリフト中国サーバーでFioraにとって最も厳しいレーンマッチアップと、それぞれが難しい理由、そして正確な立ち回り。

MalphiteFiora vs Malphite 不利

MalphiteがFioraをカウンターする理由: アーマーを積み上げた岩で、急所は一度に一つしか晒してくれない。こちらの短いトレードは遅く、実入りの薄いものになる。

Malphite相手のFioraの立ち回り: 彼のQポークをRiposteで受けろ。ダメージを無効化し、加速も得られる。タイマンを求めずスプリットプッシュしろ。マルファイト相手にRは無駄になる。

→ Malphite
RenektonFiora vs Renekton 不利

RenektonがFioraをカウンターする理由: 彼のスタンは対象指定で、8秒ごとにRiposteを読み合いの賭けにさせられる。一度読み外せば、そのトレードは彼のものだ。

Renekton相手のFioraの立ち回り: Riposteは彼のW「だけ」に合わせろ。フューリーのモーションを読めるようになれ。フューリーが空の時にトレードしろ。時間が経つほど、こちらが追い越していく。

→ Renekton
VayneFiora vs Vayne 不利

VayneがFioraをカウンターする理由: 射程・Tumble・Condemn。たった一つのRiposteに対し、彼女には三つの手札があり、割合ダメージもこちらに引けを取らない。

Vayne相手のFioraの立ち回り: RiposteはCondemnに合わせろ。彼女の唯一のCCだ。パッシブの加速を使って急所に張り付き、ウェーブを越えて深追いするな。

→ Vayne
JaxFiora vs Jax 実力勝負

JaxがFioraをカウンターする理由: タイマンスケールの王と女王の対決。彼のCounter StrikeはこちらのQを止められず、こちらのRiposteは彼のパッシブを止められない。

Jax相手のFioraの立ち回り: Counter Strike「中」にQで急所を突け。あれは通常攻撃ではないので貫通する。Riposteは彼のスタン(E後のW)用に温存しろ。2アイテム揃う前に勝ち切り、それ以降は警戒しろ。

→ Jax
GwenFiora vs Gwen 実力勝負

GwenがFioraをカウンターする理由: 霧の中ではRiposteが対象を見つけられない。これはタイミングの窓を巡るタイマンだ。

Gwen相手のFioraの立ち回り: 彼女と一緒に霧へ踏み込むか、いっそ引くかのどちらかにしろ。縁で戦うな。Riposteは彼女のE突撃用に温存し、そこで止めろ。

→ Gwen

Who to play with Fiora — best team synergies

ワイルドリフト中国サーバーでFioraと最も噛み合うチャンピオンを、レーンごとに、それぞれの組み合わせが機能する理由とあわせて紹介。

Fioraと相性のいいジャングルのチャンピオン

Fiora + Jarvan IV 最高の組み合わせ

Cataclysm (R) は相手を、どちらも出られない闘技場に閉じ込める。自分のキット全体が前提にしている1v1が、集団戦の真ん中で差し出されるわけだ。その中でなら Grand Challenge (R) の Vitals を四つとも割る時間がある。

Fiora + Rammus 強い

Frenzying Taunt (E) は敵キャリーをその場に縛り付けて Rammus を殴らせる。位置も変えられず自分にも触れないので、Riposte (W) を切らずに周りを回って Vitals を割ればいい。Powerball (Q) は自分がプッシュしているサイドレーンにも彼を運んでくる。

Fiora + Vi 強い

自分のダメージは一点残らず近接距離を要求するのに、敵キャリーは突破できない前線の後ろにいる。Cease and Desist (R) は対象指定でしかも阻止不能だ。相手を打ち上げ、孤立させた状態で差し出してくれる。あとは Vitals を割るだけだ。

Fiora + Xin Zhao 強い

Crescent Guard (R) はマークした相手以外を全員ノックバックする。Duelist's Dance (P) が Vital を刻む前にゾーンされてしまう5v5が、負けようのない2v1に変わる。ただし彼が自分の狙いたい相手をマークしてくれることが条件だ。

Fiora + Nocturne 状況次第

Paranoia (R) は敵チーム全体の視界を数秒間奪う。どこから入ってくるのかも、誰と一騎打ちしているのかも誰にも見えない。サイドから回り込む側にとって、その暗闇はエンゲージ一つ分の価値がある。ただし主導権は自分ではなく彼のタイミングにある。

Fioraと相性のいいミッドのチャンピオン

Fiora + Galio 最高の組み合わせ

Riposte (W) が受けられるのは一つだけで、読み違えれば数秒間まる裸になる。Hero's Entrance (R) はちょうどそこへ、マップ半分の距離から範囲ノックアップとシールドを携えて降ってくる。Justice Punch (E) と Shield of Durand (W) の挑発が、狙う相手をその場に固定してくれる。

Fiora + Lissandra 最高の組み合わせ

Ring of Frost (W) がスネアし、そのスネアの上に Frozen Tomb (R) のスタンが重なる。3秒近く相手は動けず、反撃もできない。キャリー一人に対して Grand Challenge (R) の Vitals をすべて割るのに必要な窓が、まさにそれだ。

Fiora + Ryze 強い

Spell Flux (E) がマークを付け、Rune Prison (W) がそのマークを本物のスネアに変える。歩けない相手は外れない Lunge (Q) であり、Vitals 半分がただで手に入るということだ。そして Realm Warp (R) は、自分が押しているレーンへチーム全員を運んでくる。

Fiora + Twisted Fate 強い

敵が三人マップから消えた瞬間、サイドレーンを押すのは死につながる。Destiny (R) は全員を映し出すので、残るかウェーブを捨てるかを判断できる。そして Pick a Card (W) の Gold Card が、追いたい相手を1.25秒スタンさせる。

Fioraと相性のいいデュオ(ADC)のチャンピオン

Fiora + Ashe 最高の組み合わせ

距離を取ってくる相手には勝てないが、Frost Shot (P) は攻撃一発ごとにスロウを乗せる。自分を機能停止させるカイトが通用しなくなるわけだ。そのあと Enchanted Crystal Arrow (R) が、Grand Challenge (R) を開きたい相手をマップ半分の距離からスタンさせる。

Fiora + Kalista 強い

集団戦では近接距離に届く前にゾーンされてしまう。Fate's Call (R) は自分と絆を結び、敵チームの中へ撃ち出して当たった相手を全員打ち上げる。しかもダイブが崩れたら、同じスキルが自分を引き戻してくれる。

Fiora + Jhin 強い

Deadly Flourish (W) は味方からダメージを受けたばかりの相手なら誰でもスネアでき、Bladework (E) では速い攻撃を二発続けて叩き込める。つまりほぼ常にそのスネア条件を点灯させられるわけで、スネアされた相手の Vitals は勝手に割れていく。

Fiora + Ezreal 状況次第

本気でサイドレーンに割くなら味方は4対5で戦うことになり、前線なしでも生き残る ADC が要る。Arcane Shift (E) はどんなダイブからも彼を引き出す。スプリットを軸に回す構成でだけ価値があり、常に集まって動くなら意味がない。

Fioraと相性のいいサポートのチャンピオン

Fiora + Morgana 最高の組み合わせ

対象指定の CC、つまり読みようのない類いは Riposte (W) を素通りする。自分のカードに書かれている弱点がそれだ。Black Shield (E) は届く前にそれを吸ってくれるし、Dark Binding (Q) は2秒のスネアで、Vitals がただで手に入る。

Fiora + Braum 強い

遠距離からポークしてくる相手は、Riposte (W) を無駄に切らせてくる。Unbreakable (E) はその投射物を自分の代わりに受け止める。しかも Concussive Blows (P) は味方の攻撃でも溜まるので、Bladework (E) が自分にはないスタンを持ち込んでくれる。

Fiora + Karma 強い

Focused Resolve (W) は追っている相手を遠くからスネアし、強化された Inspire (E) は本当に重要な唯一の瞬間にシールドと移動速度をくれる。つまり、近接距離に届くために敵チームを横切らなければならないあの瞬間だ。

Fiora + Thresh 強い

自分はサイドから入るが、たまに入り方を間違える。Riposte (W) をすでに使い切っているときは Dark Passage (W) が帰り道になる。逆に入りが正しかったときは、Death Sentence (Q) と Flay (E) が Vitals を全部割り終えるまで相手をその場に留めてくれる。

Fiora + Lulu 状況次第

Whimsy (W) は一騎打ち中の相手を1秒間ポリモーフする。攻撃もスキルもできない間に、こちらは回り込んで Vitals を割る。ただし Lulu は中国では勝率48.5%未満なので、チームの脅威が自分自身であるときにだけ選ぶ相手だ。

ランク帯・レーン別の統計

ダイヤ+
レーンティア勝率ピック率バン率ポジション
バロン(トップ)C48.39%4.36%0.77%#35 / 41
マスター+
レーンティア勝率ピック率バン率ポジション
バロン(トップ)C48.33%4.34%0.79%#33 / 41
チャレンジャー
レーンティア勝率ピック率バン率ポジション
バロン(トップ)C48.54%4.48%0.8%#36 / 41
覇者
レーンティア勝率ピック率バン率ポジション
バロン(トップ)C50.3%4.9%1.15%#29 / 39

スキル(中国版オリジナル名)

デュエリスト・ダンス
パッシブ
デュエリスト・ダンス
决斗之舞
ファント
Q
ファント
破空斩
リポスト
W
リポスト
劳伦特心眼刀
ブレードワーク
E
ブレードワーク
夺命连刺
グランドチャレンジ
R
グランドチャレンジ
无双挑战

Fioraの使い方 — Wild Rift攻略ガイド・コンボ&コツ

壮麗なる決闘者Fioraは、Wild Riftのデュエリスト型ファイターで、集団の乱戦よりも孤立した戦いに勝つことを軸に作られている。ダメージはBladeworkで強化された通常攻撃の物理スケーリングと、敵のVitalsを割った時の最大HP割合の確定ダメージが混ざる。だから脆い相手にもアーマーを積んだタンクにも同じだけ脅威になる。ダッシュとパリィを繰り返して勢いを作るチャンピオンで、ポイント&クリックの道具に頼らず1v1を読めるプレイヤーに応える。

強み

  • Vitalを割ると対象の最大HP参照の確定ダメージが入り、減衰する移動速度も一気に乗る。だからFioraは、他のファイターを受け流すアーマー山積みのタンクやジャガーノートにも脅威を与え続けられる。
  • Riposteはエンゲージを丸ごと飲み込める。0.75秒のダメージとCCの完全無効が、負け戦を勝ち戦に変える。しかも防いだのがルートだった場合、返しの突きはスロウではなくスタンになる。
  • Lungeを当てるとクールダウンの半分が戻る。読みが決まればダッシュを連続させて、相手に張り付くことも負け戦から抜けることもできる。
  • Vitalを弾けば確定ダメージに加えて回復も入る。外からの支援なしでも、長いトレードで本物の持続力を得られる。

弱み

  • Riposteが防げるのは一度だけだ。Vayneのように遠距離から嫌がらせをしてカイトするチャンピオンは、距離を取ったまま吐かせて、その後の長いクールダウンを罰してくる。
  • 確定するポイント&クリックのCC(Renektonのスタンが教科書的な例だ)は、Riposteが前提にしている読み合いを飛ばして、ただ当たる。
  • ダメージのすべてが近接射程を必要とする。だからDuelist's DanceがVitalを付ける前に、戦場から締め出されることがある。
  • Lungeを外すかRiposteを早く吐くと、数秒間まったく防御手段がなくなる。連携の取れたダイブはそこを厳しく突いてくる。

コンボ

  • QからAA、続けてEからさらに通常攻撃2回 — Lungeで距離を詰め(当たればクールダウンも戻る)、通常攻撃1回でVitalのタイマーを回し続け、Bladeworkの攻撃速度バフで次の2発をスロウ、そして確定クリティカルに変える。
  • Wは受け技だけでなく先手にもなる — Riposteから踏み込めば、その瞬間に来たスキルや攻撃を何であれ防ぎ、返しの突きが最初に当たった敵をスロウ(ルートを防いだ場合はスタン)にする。しかもQもEもまだ使っていない。
  • Rを対象に入れ、Qと通常攻撃でVitalsを追え — Grand Challengeは4つのVitalsを同時に付け、Lungeは割れるVitalを自動で狙う。4つ全部を消せば、自分と周りの味方への回復エリアに加えて、対象の最大HPの14%分の確定ダメージが乗る。
  • 戻ってきたQからもう一度Q — Lungeが当たればクールダウンの半分が返るので、そのリセットで逃げる相手を仕留めるか、遮蔽物の裏へダッシュして安全を取れ。

Skill order: Q > E > W(Rは上げられるようになったら必ず上げろ)

序盤

レーンでのFioraは自分の条件で戦いたい。Duelist's DanceのVitalが用意できた時にトレードしろ。Lungeで踏み込み(当たれば自分でクールダウンを返す)、通常攻撃で追撃してVitalを弾き、確定ダメージと回復を取れ。Riposteは適当なポークに合わせて投げるのではなく、相手の本命のクールダウンかオールインのために温存しろ。削りダメージではなく、強いCCへの答えとして使うのが一番価値がある。ウェーブは自分のトレードの窓に合わせて押したり止めたりしろ。レベル2でWが揃った時、そしてレベル5でGrand Challengeが来た時に本当の戦いを探せ。最初の帰還でTrinity Force(タンク寄りの相手にはBlade of the Ruined King)を買えると、そこからトレードが雪だるま式になっていくのが普通だ。

Mid & late game — teamfighting

レーン戦を抜けたFioraは前線の殴り屋ではなく、側面から回る役だ。5v5の真ん中に歩いて入るのではなく、サイドレーンや川のブッシュを通って孤立した相手に届きたい。Riposteは自分に向けられた最初のピール用スキルかCCを消すために残しておけ。そうしてこそ狙った相手に届き、1v1を終わらせられる。辿り着いたら、安全に届く範囲で最も脅威な相手にGrand Challengeを入れろ。割るVitalsが確定し、確定ダメージを重ねながら周囲の味方を回復できる。あのアルティメットは自分だけでなくチームも回復するので、戦闘から遠く離れて孤立したピックを追うより、進行中の小競り合いの近くで使う方がいいことが多い。ターゲットの優先度は単純だ。最速で単独で倒せる相手、あるいは安全に届くなら最も怖い脅威を狙え。

Pro tips

  • 戦いに踏み込むのは、Duelist's DanceがVitalを実際に付けている時だけにしろ。ない状態で1v1をすると、ダメージも持続力も機動力も大きく捨てることになる。
  • Riposteはダメージのトレード用ではなく、強いCC用の資源として扱え。JaxやRenektonのような相手に早く吐くと、答える手を残さないまま本命のコンボを丸ごと食らうことになりがちだ。
  • アルティメットの対象は、8秒間ずっと張り付いて4つのVitalsを全部割れると現実的に言える相手を選べ。焦って間違った相手にGrand Challengeを撃つと、確定ダメージの爆発もチームの回復も両方無駄になる。