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Jayce ビルド — ワイルドリフト 中国サーバー — Patch 7.2e

杰斯 · 未来守护者 ファイター C

✅ Patch 7.2e · 2026-09-12更新 · 中国サーバーのトッププレイヤー23人の実際のビルド(2026-09-11 取得)

難易度 ダメージ 耐久力 ユーティリティ

ワイルドリフト中国サーバー(国服)の最強プレイヤーたちのJayceビルド:ランク帯別のリアルタイム勝率・ピック率、最も使われているアイテム・ルーンのセット、そしてランキング上位のJayceプレイヤーの実際のゲーム内構成をまとめています。

📖 Jayceの使い方

中国サーバーで最も使われるビルド(マスター+)

バロン(トップ)

コアアイテム
50% 勝率
14.53% 使用
Eclipse
Eclipse
Serpent's Fang
Serpent's Fang
Serylda's Grudge
Serylda's Grudge
49.9% 勝率
12.21% 使用
Eclipse
Eclipse
Hullbreaker
Hullbreaker
Serylda's Grudge
Serylda's Grudge
55.3% 勝率
4.13% 使用
Youmuu's Ghostblade
Youmuu's Ghostblade
Serpent's Fang
Serpent's Fang
Serylda's Grudge
Serylda's Grudge
ルーン
47.9% 勝率
21.66% 使用
Conqueror
Conqueror
Demolish
Demolish
Bone Plating
Bone Plating
Overgrowth
Overgrowth
Sudden Impact
Sudden Impact
47.9% 勝率
11.73% 使用
Conqueror
Conqueror
Demolish
Demolish
Bone Plating
Bone Plating
Unflinching
Unflinching
Sudden Impact
Sudden Impact

ミッド

コアアイテム
48.9% 勝率
15.31% 使用
Youmuu's Ghostblade
Youmuu's Ghostblade
Serpent's Fang
Serpent's Fang
Serylda's Grudge
Serylda's Grudge
47.3% 勝率
10.67% 使用
Youmuu's Ghostblade
Youmuu's Ghostblade
Serpent's Fang
Serpent's Fang
Edge of Night
Edge of Night
49.7% 勝率
8.99% 使用
Muramana
Muramana
Serpent's Fang
Serpent's Fang
Serylda's Grudge
Serylda's Grudge
ルーン
45.7% 勝率
17.54% 使用
First Strike
First Strike
Sudden Impact
Sudden Impact
Chain Assault
Chain Assault
Eyeball Collection
Eyeball Collection
Bone Plating
Bone Plating
47.5% 勝率
15.55% 使用
Conqueror
Conqueror
Sudden Impact
Sudden Impact
Chain Assault
Chain Assault
Zombie Ward
Zombie Ward
Bone Plating
Bone Plating

最も使われるアイテムとルーン · Top-30のスクリーンショットから

中国クライアントから1人ずつ収集した実際のビルド25件で集計。上の公式APIとは独立した情報。

Items
Serpent's Fang
Serpent's Fang
96%
Serylda's Grudge
Serylda's Grudge
92%
Edge of Night
Edge of Night
72%
Armorcrusher Boots
Armorcrusher Boots
60%
Guardian Angel
Guardian Angel
60%
Eclipse
Eclipse
52%
Runes
Sudden Impact
Sudden Impact
68%
Bone Plating
Bone Plating
60%
Demolish
Demolish
32%
Unflinching
Unflinching
28%
Chain Assault
Chain Assault
28%
Legend: Bloodline
Legend: Bloodline
24%

ランキング上位プレイヤー — 実際のゲーム内ビルド📅 2026-09-11更新

ゲーム内の公式中国ランキングから取得。公開されている全トッププレイヤーのスペル、ルーン、アイテム。

上位30人のうち23人が対戦履歴を公開しており、残りは非公開にしています。

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Jayce player
runes of rank 1 Jayce player
items of rank 1 Jayce player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Jayce player
runes of rank 3 Jayce player
items of rank 3 Jayce player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Jayce player
runes of rank 4 Jayce player
items of rank 4 Jayce player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Jayce player
runes of rank 5 Jayce player
items of rank 5 Jayce player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Jayce player
runes of rank 7 Jayce player
items of rank 7 Jayce player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Jayce player
runes of rank 8 Jayce player
items of rank 8 Jayce player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Jayce player
runes of rank 9 Jayce player
items of rank 9 Jayce player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Jayce player
runes of rank 10 Jayce player
items of rank 10 Jayce player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Jayce player
runes of rank 11 Jayce player
items of rank 11 Jayce player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Jayce player
runes of rank 12 Jayce player
items of rank 12 Jayce player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Jayce player
runes of rank 13 Jayce player
items of rank 13 Jayce player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Jayce player
runes of rank 14 Jayce player
items of rank 14 Jayce player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Jayce player
runes of rank 15 Jayce player
items of rank 15 Jayce player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Jayce player
runes of rank 17 Jayce player
items of rank 17 Jayce player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Jayce player
runes of rank 18 Jayce player
items of rank 18 Jayce player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Jayce player
runes of rank 21 Jayce player
items of rank 21 Jayce player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Jayce player
runes of rank 22 Jayce player
items of rank 22 Jayce player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Jayce player
runes of rank 23 Jayce player
items of rank 23 Jayce player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Jayce player
runes of rank 24 Jayce player
items of rank 24 Jayce player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Jayce player
runes of rank 25 Jayce player
items of rank 25 Jayce player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Jayce player
runes of rank 27 Jayce player
items of rank 27 Jayce player
29
player #29 name
summoner spells of rank 29 Jayce player
runes of rank 29 Jayce player
items of rank 29 Jayce player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Jayce player
runes of rank 30 Jayce player
items of rank 30 Jayce player

Jayceをカウンターするチャンピオン — 最も厳しいマッチアップと立ち回り

ワイルドリフト中国サーバーでJayceにとって最も厳しいレーンマッチアップと、それぞれが難しい理由、そして正確な立ち回り。

MalphiteJayce vs Malphite 不利

MalphiteがJayceをカウンターする理由: 完全物理の手札はアーマーに吸収される。キャノンのポークは山に跳ね返される。

Malphite相手のJayceの立ち回り: キャノンポークは彼のミニオンを枯らすためだけに使え。近接でのトレードは絶対にするな。戦闘ではキャリーを狙い、マルファイトは調度品扱いしろ。

→ Malphite
FioraJayce vs Fiora 不利

FioraがJayceをカウンターする理由: Riposteはノックバックや強化Qを防ぎ、ハンマー形態の隙は急所を彼女に差し出す。

Fiora相手のJayceの立ち回り: 彼女のRiposteが上がっている間はキャノン形態で距離を保て。ハンマーへの切り替えは、体力40%未満のとどめ「だけ」にしろ。

→ Fiora
KayleJayce vs Kayle 実力勝負

KayleがJayceをカウンターする理由: こちらの序盤は彼女をオフにし、彼女の終盤はこちらをオフにする。時計と競争するハンマーだ。

Kayle相手のJayceの立ち回り: 彼女のレベル5より前に、キャノンポークコンボで叩きのめし、ジャングラーを呼べ。今取るタワープレート一枚が、後の集団戦の勝利になる。

→ Kayle
JaxJayce vs Jax 実力勝負

JaxがJayceをカウンターする理由: 彼のCounter Strikeはハンマー形態の連撃を無効化し、そのスケールは中盤のゴールドの頂点を超えて伸びていく。

Jax相手のJayceの立ち回り: キャノン形態で生きろ。Counter Strikeをカイトし、飛び込みには加速ゲートコンボで反撃しろ。「こちらの」中盤のうちに試合を畳むべくプッシュしろ。

→ Jax
TeemoJayce vs Teemo 実力勝負

TeemoがJayceをカウンターする理由: 目つぶしはハンマーを止め、カイティングは歩みを鈍らせる。だがキャノンは彼を射程で上回り、コンボは彼を処刑する。

Teemo相手のJayceの立ち回り: キャノンのままポーク勝ちしろ。加速ゲート+Qに、目つぶしを食らう通常攻撃は要らない。ハンマーは彼が体力半分未満の時だけにしろ。

→ Teemo

Who to play with Jayce — best team synergies

ワイルドリフト中国サーバーでJayceと最も噛み合うチャンピオンを、レーンごとに、それぞれの組み合わせが機能する理由とあわせて紹介。

Jayceと相性のいいジャングルのチャンピオン

Jayce + Xin Zhao 最高の組み合わせ

自分のページには、シールドも回復もなく、エンゲージを一度間違えれば死ぬと書かれている。Crescent Guard (R) は Wind Becomes Lightning (W) でマークした相手以外を全員ノックバックし、遠距離ダメージを遮る。残るのはこちらが欲しいものだけだ。孤立した標的が一体、そして自分に張り付く者はゼロ。

Jayce + Amumu 強い

相手が装甲を積むだけでキットの半分が死ぬ。Cursed Touch (P) は魔法ダメージのティックごとに確定ダメージを上乗せする。つまり Lightning Field (W)、Thundering Blow (E)、そして Mercury Hammer (R) 後の強化通常攻撃すべてにだ。Curse of the Sad Mummy (R) は動けない標的をそのまま差し出してくる。

Jayce + Rammus 強い

自分のページには、タイミングの合ったパリィひとつでオールインが死刑宣告に変わると書かれている。Frenzying Taunt (E) は対象指定で、回避もパリィもできない。挑発された相手は To the Skies! (Q) が頭上から落ちてくる間、何ひとつ押せない。

Jayce + Warwick 強い

キャノン形態のポークは相手を半分以下の体力で残す。それがちょうど Blood Hunt (W) が対象を可視化し、追いつくための移動速度を与える閾値だ。あとは Infinite Duress (R) の1秒のサプレッションが、コンボを叩き込む体をその場に固定してくれる。

Jayce + Kha'Zix 状況次第

Thundering Blow (E) は相手を味方から引き離す。それこそが Taste Their Fear (Q) が追加ダメージを払う孤立条件だ。二人で標的を合わせられるなら価値はある。ただし中国では依然として勝率 49.3% のジャングラーだ。

Jayceと相性のいいミッドのチャンピオン

Jayce + Galio 最高の組み合わせ

自分のキットにはシールドがひとつもない。回り込みが崩れたとき、Hero's Entrance (R) はマップのどこからでも自分の上に降ってくる。そして Shield of Durand (W) の挑発が、孤立させた相手を跳躍・通常攻撃・ノックバックの一連の間ずっと固定してくれる。

Jayce + Nasus 最高の組み合わせ

弱点その二は装甲だ。跳躍も通常攻撃もキャノン形態も、まとめて鈍らせてくる。Spirit Fire (E) はその装甲を削り落とす。そして Wither (W) は追いついてきたデュエリストから移動速度と攻撃速度を奪う。つまり、もう一つの死に方を潰す。

Jayce + Orianna 強い

Command: Protect (E) はシールドと物理防御、魔法防御を乗せたボールを自分に貼り付ける。手に入る防御手段はこれだけで、しかも回り込みにそのまま付いてくる。そのあと Command: Shockwave (R) が、逃げかけた相手を自分の間合いへ引き戻す。

Jayce + Twisted Fate 強い

二人とも、誰も見ていない場所に現れるタイプだ。Destiny (R) はマップ全体を可視化し、こちらが今しがた開いたピックの中へ彼を送り込む。そして Pick a Card (W) の Gold Card というカードは1.25秒スタンさせる。ちょうどコンボの長さだ。

Jayce + Lissandra 強い

Ring of Frost (W) がルートし、Frozen Tomb (R) が同じ相手を凍らせる。パリィもダッシュ離脱もできない三秒近く、つまり To the Skies! (Q)、強化通常攻撃、Thundering Blow (E) の三つが揃って入りきる時間だ。

Jayceと相性のいいデュオ(ADC)のチャンピオン

Jayce + Ashe 最高の組み合わせ

Frost Shot (P) は一発ごとにスローを乗せる。減速した相手は To the Skies! (Q) の距離から出られず、Acceleration Gate (E) を通して加速した Shock Blast (Q) も避けられない。そして Enchanted Crystal Arrow (R) が、画面の外からピックを開いてくれる。

Jayce + Samira 強い

Thundering Blow (E) は孤立した相手を自分たちの陣内へ突き飛ばす。彼女に必要なのはその宅配だ。ページには、密着距離を離れればただのADCだと書かれている。そして Acceleration Gate (E) が、そこまで届く移動速度になる。

Jayce + Jhin 強い

Deadly Flourish (W) は、味方が直前に当てた相手なら誰でもルートできる。最大距離の Shock Blast (Q) が一発あれば、画面半分向こうでルートの条件が整う。こちらが飛び込む先は、もう動くこともパリィすることもできない体だ。

Jayce + Yunara 強い

Arc of Judgment (W) はほぼ停止するまで減速させる。そんな相手に To the Skies! (Q) が外れることはない。代わりに彼女のページには、ダッシュが一切ないと書かれている。Acceleration Gate (E) が、誰かが彼女に渡してやれる唯一の移動速度だ。

Jayce + Ezreal 状況次第

試合が遠距離の殴り合いになるなら価値がある。射程外から叩けるチャンピオンが二人いれば相手は踏み込むしかなく、ミッドゲームがこちらの時間帯だ。ただし Hextech Capacitor (P) の一瞬の加速を除けば、二人とも強いエンゲージを止める手段を持たない。

Jayceと相性のいいサポートのチャンピオン

Jayce + Braum 最高の組み合わせ

Concussive Blows (P) は味方の攻撃でもスタックが乗り、Hyper Charge (W) は極端に速い通常攻撃を三発くれる。一秒でマーク三つ、スタンはほぼ勝手に成立する。そして Unbreakable (E) が、シールドを持たない側面奇襲役を殺すはずだった一撃を止める。

Jayce + Morgana 強い

自分のページには、対象指定のスタンかサイレンス一つで、何かをする前に突入用の変身を止められると書かれている。Black Shield (E) はそれを丸ごと飲み込む。そして Dark Binding (Q) の2秒のルートは、パリィできない標的そのものだ。

Jayce + Thresh 強い

Death Sentence (Q) は、変身するだけの価値がある孤立した標的をそのまま渡してくる。そして Dark Passage (W) のランタンは、コンボを撃ち尽くしてなお敵陣の真ん中に立っている瞬間の退路だ。

Jayce + Nami 強い

Tidecaller's Blessing (E) は次の通常攻撃に追加ダメージとスローを乗せる。それが丸ごと Hyper Charge (W) の三発と、Mercury Cannon (R) 後の強化通常攻撃に落ちる。その間 Aqua Prison (Q) が標的を動けなくしている。

Jayce + Leona 強い

Zenith Blade (E) のルートに Shield of Daybreak (Q) のスタンが重なると、相手からパリィのための猶予が消える。オールインを潰せる唯一の手段がそれだ。それでも離脱しようとするなら、Solar Flare (R) が拘束をもう一段つなぐ。

Jayce + Karma 状況次第

相手が退き際をすべて咎めてくる試合なら価値がある。Mantra (P) で強化した Inspire (E) は、コンボから抜ける瞬間にシールドと移動速度をくれる。Focused Resolve (W) は、切り離したい相手を遠くからルートする。これはユーティリティであって、火力ではない。

ランク帯・レーン別の統計

ダイヤ+
レーンティア勝率ピック率バン率ポジション
バロン(トップ)C48.84%2.33%1.06%#34 / 41
ミッドD47.75%1.29%1.06%#37 / 39
マスター+
レーンティア勝率ピック率バン率ポジション
バロン(トップ)C48.69%2.34%1.14%#34 / 41
ミッドD47.41%1.28%1.14%#36 / 38
チャレンジャー
レーンティア勝率ピック率バン率ポジション
バロン(トップ)C49.03%2.56%1.55%#31 / 41
ミッドD47.69%1.36%1.55%#35 / 39
覇者
レーンティア勝率ピック率バン率ポジション
ミッドC49.96%1.86%3.02%#29 / 41
バロン(トップ)D48.27%3.5%3.02%#37 / 39

スキル(中国版オリジナル名)

ヘクステック・コンデンサー
パッシブ
ヘクステック・コンデンサー
海克斯科技电容
スカイバスター/ショックブラスト
Q
スカイバスター/ショックブラスト
苍穹之跃
ライトニング/ハイパーチャージ
W
ライトニング/ハイパーチャージ
闪电领域
サンダーブロー/アクセルゲート
E
サンダーブロー/アクセルゲート
雷霆一击
マーキュリーキャノン/マーキュリーハンマー
R
マーキュリーキャノン/マーキュリーハンマー
墨丘利之炮

Jayceの使い方 — Wild Rift攻略ガイド・コンボ&コツ

Jayce(明日の守護者)は、Wild Riftのトップレーン向けの二形態ファイターで、操作難度が高い。アルティメットの変形で、近接のMercury Hammerと遠距離のMercury Cannonのスタンスを好きなタイミングで切り替える。ダメージは物理と魔法が本当に混ざっている——物理の跳躍と通常攻撃に、魔法ダメージの設置範囲とノックバックが加わる。ただし動きは持続戦闘型のブルーザーというよりバーストアサシンに近い。遠距離から安全にポークして、決定的な一回のコンボのために飛び込むタイプだ。ダメージの上限は高く、その分だけ要求される技術の上限も高い。だが脆いので、長い削り合いで勝つのではなく、仕掛ける瞬間を選べるかどうかで試合が決まる。

強み

  • レベル1から最上級のレーン圧力を出せる。最初から両方のスタンスを持っているので、Mercury Cannonの遠距離通常攻撃で安全にポークしつつ、応戦しようと前に出てきた相手はMercury Hammerに切り替えて罰する。
  • ファイターの中でも中盤のパワースパイクが最強クラスだ——アイテム2〜3個、レベル5〜9あたりで、綺麗なコンボ一回でほとんどの紙耐久を反応する前に溶かせる。
  • 機動力と離脱能力が優秀だ。(Q)の跳躍に加えて、変形するたびに移動速度が無料で上がるので、戦闘を始めるタイミングも抜けるタイミングも自分で決められる。
  • 射程の短い相手、あるいは機動力のないポーク型やデュエリスト型との対面に強い。Mercury Cannonが単純に射程で上を取れるし、続くコンボで体力の減った相手を逃げる前に処理できる。

弱み

  • 素の生存能力が非常に低い——シールドも回復も、機動力以外の強力な防御手段も持たない。ダイバーやバーストメイジ相手に仕掛けを一度間違えれば、まず死ぬ。
  • アーマーを積まれるとキットの大部分が刺さらなくなる。跳躍も通常攻撃もキャノン形態のダメージも物理寄りだからだ——アーマータンクが一人いるだけで、ポークが何も入っていないように感じる。
  • パリィや強力な仕掛け技にコンボを潰される——Riposteのようなブロックをタイミングよく合わせられると、オールインがそのまま死刑宣告になる。ターゲット指定のスタンやサイレンスがあれば、何もしないうちに変形からの侵入を止められる。
  • 試合が長引くと、本物の終盤ハイパーキャリーやタンクに対して失速する。ダメージを出せる時間帯が中盤に集中していて、育った終盤の化け物をスケールで上回る手段がない。

コンボ

  • Transform -> Q -> AA -> E ——主力のオールイン:Mercury Hammerに変形して距離を詰め、(Q)で対象に跳び込んでスロウをかける。変形の直後に通常攻撃を挟んで追加魔法ダメージと防御力削りを回収し、(E)で対象を自分のチームの方へ(または自チームから遠くへ)ノックバックする。
  • キャノン形態でのポーク -> AA -> AA ——最良のコンボが「コンボしない」ことも時々ある:すでに遠距離のMercury Cannonのスタンスなら、必要のない危険な近接オールインに踏み込まず、体力の少ない相手に遠距離の通常攻撃とスキルを当て続けろ。
  • W -> Q -> E ——小競り合い用の隙のない繋ぎ:Lightning Fieldを戦闘の足元に置いて継続魔法ダメージとマナ回復を得る。(Q)で跳び込んで範囲から歩いて出ようとする相手にスロウをかけ、(E)で範囲の中へ押し戻す(トレードが悪くなったなら自分から引き剥がす)。
  • E -> Q -> AA ——ピールにも反撃にも使えるコンボ:まず(E)で深入りしたダイバーを自軍のキャリーから引き剥がし、(Q)で跳び込んで通常攻撃を追加して仕留めろ。

Skill order: Q > E > W(Rは上げられるときに必ず上げろ)

序盤

レーンはMercury Cannonのスタンスで始めて、遠距離の通常攻撃で安全にポークしろ——レベル3〜4あたりで(Q)が揃う前に、近接のHammer形態でトレードする価値はほとんどない。(Q)が使えるようになったら、最初の本当のオールインの機会を探せ。変形して入り、(Q)で跳び、強化された通常攻撃を挟み、(E)を続けて戦闘を固めてから引く。Lightning Fieldはバースト専用に温存せず、ウェーブ処理とトレードの合間のマナ回復に使え。変形するたびに移動速度が無料で上がることを忘れるな——トレードが失敗したときの距離の取り直しに使える。

Mid & late game — teamfighting

Jayceは前線役ではなく、側面から入って狩るファイターだ——Cannon形態で戦闘の端に立ち、優先度の高い相手を遠距離から削れ。紙耐久を一人だけ孤立させて跳躍→通常攻撃→ノックバックのフルバーストを入れられるときだけ、変形して入れ。Thundering Blowは攻めにも守りにも使え。孤立した相手をチームの方へ押し込むか、後方に来たダイバーを引き剥がすかだ。生存能力が低いので、コンボを吐いたら居座るな——入って、キルかダメージを取って、前線で殴り合うのではなく機動力で抜けろ。

Pro tips

  • 敵チャンピオンが射程内にいるなら、スタンスを変形した直後に必ず通常攻撃を挟め——切り替えは常に次の通常攻撃に追加魔法ダメージと防御力削りを付与するので、遅らせるとその価値が消える。
  • 早めにEclipseを軸にビルドを組め。自然なコンボがすでに二回の別々のダメージを短い間隔で当てている(跳躍から通常攻撃、または通常攻撃からノックバック)ので、追加ダメージとシールドの発動条件にちょうど合う。
  • アルティメットの守りの側面を忘れるな——移動速度の上昇は戦闘に勝っていようが負けていようが変形するたびに発動するので、キルに届かないコンボを無理に押し通すより、距離を取って離脱するためだけに使う方が良い場面が多い。