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Sivir ビルド — ワイルドリフト 中国サーバー — Patch 7.2e

希维尔 · 战争女神 マークスマン C

✅ Patch 7.2e · 2026-09-12更新 · 中国サーバーのトッププレイヤー22人の実際のビルド(2026-09-11 取得)

難易度 ダメージ 耐久力 ユーティリティ

ワイルドリフト中国サーバー(国服)の最強プレイヤーたちのSivirビルド:ランク帯別のリアルタイム勝率・ピック率、最も使われているアイテム・ルーンのセット、そしてランキング上位のSivirプレイヤーの実際のゲーム内構成をまとめています。

📖 Sivirの使い方

中国サーバーで最も使われるビルド(マスター+)

デュオ(ADC)

コアアイテム
53.4% 勝率
24.16% 使用
Bloodthirster
Bloodthirster
Magnetic Blaster
Magnetic Blaster
Lord Dominik's Regards
Lord Dominik's Regards
50.6% 勝率
6.92% 使用
Bloodthirster
Bloodthirster
Magnetic Blaster
Magnetic Blaster
Mortal Reminder
Mortal Reminder
52.1% 勝率
6.42% 使用
Bloodthirster
Bloodthirster
Navori Quickblades
Navori Quickblades
Mortal Reminder
Mortal Reminder
ルーン
49.3% 勝率
61.94% 使用
Lethal Tempo
Lethal Tempo
Brutal
Brutal
Cut Down
Cut Down
Legend: Alacrity
Legend: Alacrity
Bone Plating
Bone Plating
47.5% 勝率
15.77% 使用
Lethal Tempo
Lethal Tempo
Brutal
Brutal
Cut Down
Cut Down
Legend: Bloodline
Legend: Bloodline
Bone Plating
Bone Plating

最も使われるアイテムとルーン · Top-30のスクリーンショットから

中国クライアントから1人ずつ収集した実際のビルド24件で集計。上の公式APIとは独立した情報。

Items
Navori Quickblades
Navori Quickblades
92%
Magnetic Blaster
Magnetic Blaster
83%
Infinity Edge
Infinity Edge
75%
Bloodthirster
Bloodthirster
71%
Gunmetal Greaves
Gunmetal Greaves
67%
Lord Dominik's Regards
Lord Dominik's Regards
62%
Runes
Brutal
Brutal
100%
Cut Down
Cut Down
96%
Lethal Tempo
Lethal Tempo
92%
Legend: Alacrity
Legend: Alacrity
75%
Bone Plating
Bone Plating
71%
Legend: Bloodline
Legend: Bloodline
25%

ランキング上位プレイヤー — 実際のゲーム内ビルド📅 2026-09-11更新

ゲーム内の公式中国ランキングから取得。公開されている全トッププレイヤーのスペル、ルーン、アイテム。

上位30人のうち22人が対戦履歴を公開しており、残りは非公開にしています。

2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Sivir player
runes of rank 2 Sivir player
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3
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runes of rank 3 Sivir player
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5
player #5 name
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6
player #6 name
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7
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8
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9
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10
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11
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12
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13
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14
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16
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30
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runes of rank 30 Sivir player
items of rank 30 Sivir player

Sivirをカウンターするチャンピオン — 最も厳しいマッチアップと立ち回り

ワイルドリフト中国サーバーでSivirにとって最も厳しいレーンマッチアップと、それぞれが難しい理由、そして正確な立ち回り。

DravenSivir vs Draven 不利

DravenがSivirをカウンターする理由: シールドが防げるのは1つだけ。彼の斧は2本、その上あらゆる手数がある。純粋なダメージ勝負では話にならない。

Draven相手のSivirの立ち回り: ブーメラン(Q)でウェーブごと彼を巻き込め。プッシュそのものが防御になる。シールドは斧ではなく、相手サポートのCCに取っておけ。

→ Draven
SamiraSivir vs Samira 不利

SamiraがSivirをカウンターする理由: シールドで止められるのは連鎖の1つだけ。残り4つがどのみち轢いていく。

Samira相手のSivirの立ち回り: 突っ込んでくるダッシュにシールドを合わせ、コンボの起点を潰せ。チームを乗せたRでディスエンゲージしろ。お前は逃走用のバスだ。

→ Samira
VayneSivir vs Vayne 実力勝負

VayneがSivirをカウンターする理由: プッシュ対スケール。お前は彼女のレーンとプレートを奪い、彼女はお前の後半を奪う。時間との勝負だ。

Vayne相手のSivirの立ち回り: ウェーブを絶え間なくタワーへ押し込み、CSか体力かの二択を迫れ。Condemn(E)には必ずシールドを合わせろ。彼女が3アイテム揃える前に、チームと共に試合を畳め。

→ Vayne
EzrealSivir vs Ezreal 実力勝負

EzrealがSivirをカウンターする理由: シールドで彼のWかRを吸収でき、勝負はポークしながらどちらが上手くファームするかに変わる。

Ezreal相手のSivirの立ち回り: ブーメランを絶やすな。うまく直線を作ればQは往復で2回当たる。オブジェクトへの競争はRで全て制する。

→ Ezreal
AsheSivir vs Ashe 実力勝負

AsheがSivirをカウンターする理由: ユーティリティ対ユーティリティ。彼女のRは戦闘を始め、お前のRは戦闘を動かす。ただし彼女のスロウは再突入の妨げになる。

Ashe相手のSivirの立ち回り: 彼女のRにシールドを合わせれば、エンゲージ全体を無効化できる。プッシュでファーム勝負を制し、彼女より速くマップをローテートしろ。

→ Ashe

Who to play with Sivir — best team synergies

ワイルドリフト中国サーバーでSivirと最も噛み合うチャンピオンを、レーンごとに、それぞれの組み合わせが機能する理由とあわせて紹介。

Sivirと相性のいいバロン(トップ)のチャンピオン

Sivir + Malphite 最高の組み合わせ

自分のカードがそう言っている。強い妨害は味方から来るしかない。On The Hunt (R) は移動速度を配るだけで、誰ひとり足止めできないからだ。Unstoppable Force (R) が集団ごと打ち上げ、Ricochet (W) は固まって散れない敵の間を跳ね回る。

Sivir + Ornn 強い

自分の仕事は波を押してレーンを移ることだ。レベル7からは Living Forge (P) が遠隔での買い物を渡してくれるので、拠点に戻る必要も、波を一つ落とす必要もない。Bellows Breath (W) の Brittle 効果はそのうえ、自分にまったくない妨害を30%引き延ばす。

Sivir + Gnar 強い

Boomerang Blade (Q) と Ricochet (W) は敵が固まっているほど見返りが大きい。Crunch (E) がまとめ、Wallop (W) が1.25秒スタンさせ、GNAR! (R) を壁に叩きつければそこに置き去りにできる。その三つはどれも自分ひとりではできない。

Sivir + Volibear 強い

Thundering Smash (Q) は敵に向かって加速し、最後にスタンで締める徒歩の突進だ。On The Hunt (R) があれば最初から速度に乗ったまま走り出せるので、移動技を持たない相手には逃げる時間が残らない。Stormbringer (R) は頭上のタワーまで黙らせる。

Sivir + Jayce 状況次第

タワーで決まる試合で価値が出る。二人ともマップで一番波を消せる存在で、On The Hunt (R) の上に重ねた Acceleration Gate (E) は、相手が戻る前にチームをタワー下まで運ぶ。ただし本当の集団戦では、彼は誰からも守ってくれない。

Sivirと相性のいいジャングルのチャンピオン

Sivir + Hecarim 最高の組み合わせ

彼のカードには、走った距離が長いほど打撃が重くなると書いてある。そして On The Hunt (R) はチーム全員への移動速度だ。Devastating Charge (E) は最高速のまま到着し、Onslaught of Shadows (R) は相手が振り返る前に隊列を二つに割る。

Sivir + Rammus 強い

Powerball (Q) は痛くなる前に速度を溜めなければならない。On The Hunt (R) はその助走を省いてやるので、彼の下レーンへの奇襲は自分が Spell Shield (E) を切る前に届く。Frenzying Taunt (E) は二人が持つ唯一の強い足止めでもある。

Sivir + Warwick 強い

Ricochet (W) は一体ではなく三、四体をまとめて削る。誰かが体力35%を割った瞬間、Blood Hunt (W) が Warwick の移動速度と攻撃速度を150%まで引き上げ、Infinite Duress (R) がまる一秒抑制する。

Sivir + Amumu 強い

自分のキットは誰も止められない。Curse of the Sad Mummy (R) は集団を1.5秒縛り、固まったまま残す。それこそ Boomerang Blade (Q) が一投で全員を貫ける形だ。

Sivir + Master Yi 状況次第

Highlander (R) が減速無効を与え、On The Hunt (R) がその上に移動速度を積む。こうなると引き離すのは不可能だ。ただし二人の間には強い妨害が一つもないので、それはチームの残りが必ず持ってこなければならない。

Sivirと相性のいいミッドのチャンピオン

Sivir + Twisted Fate 最高の組み合わせ

Destiny (R) がマップ全体を暴いて彼を対象の上に転送し、On The Hunt (R) が残る三人も後ろから連れていく。一つの捕まえが5対4になる。その間、Pick a Card (W) の Gold Card が、自分のキットにない強い足止めになる。

Sivir + Orianna 強い

Command: Shockwave (R) が全員を一点に引き寄せる。Ricochet (W) は体から体へ跳ね、Boomerang Blade (Q) は一列に串刺しにする。自分に乗る Command: Protect (E) は、絶対に受けてはいけない最初の一撃に対するシールドと耐性だ。

Sivir + Nasus 強い

中国では Nasus はミッドで使われる。そして Wither (W) は、歩いて詰めてくる決闘型への最良の答えだ。移動速度も攻撃速度も何秒も削る。Spirit Fire (E) はその間、Ricochet (W) が跳ねていく集団の防御力を剥がす。

Sivir + Kennen 強い

Slicing Maelstrom (R) は0.5秒ごとに全員へ印を付け直し、Mark of the Storm (P) は三スタックでスタンする。集団まるごとが一秒以上止まる計算だ。On The Hunt (R) は、気づかれる前に彼を横から差し込むための一手になる。

Sivir + Swain 状況次第

Nevermove (E) の再発動は敵を一つの山に引きずり込む。Ricochet (W) が欲しがるのはまさにその形だ。ただしそれをやるには彼が敵の真ん中に立つ必要があり、自分には彼から敵を引き剥がす妨害が一つもない。本物の前線が要る。

Sivirと相性のいいサポートのチャンピオン

Sivir + Leona 最高の組み合わせ

自分のキットは誰も縛れないが、彼女のキットはそれしかしない。Zenith Blade (E) がルート、Shield of Daybreak (Q) がスタン、Solar Flare (R) が中心を釘付けにして残り全員を80%減速させる。その隙間が求めている持続火力が自分だ。

Sivir + Thresh 最高の組み合わせ

Death Sentence (Q) は、味方から来るしかないと自分のカードが言っているあの捕まえだ。The Box (R) は Ricochet (W) の射程から出ようとする者を99%減速させる。Fleet of Foot (P) だけでは足りないとき、Dark Passage (W) のランタンが引き戻してくれる。

Sivir + Karma 強い

二人はゲーム最速のレーンになる。強化された Inspire (E) は自分と隣に立つ味方にシールドと移動速度を配り、そこに Fleet of Foot (P) と On The Hunt (R) が重なる。さらに Focused Resolve (W) は敵を最大二体ルートする。自分にはまったくできないことだ。

Sivir + Rakan 強い

Grand Entrance (W) が打ち上げ、The Quickness (R) が同じ相手を魅了する。連続で二秒近い妨害、つまり持続火力に必要な時間まるごとだ。そのあと Battle Dance (E) が彼を自分のところへ戻し、飛び込まれたときにシールドを張ってくれる。

Sivir + Braum 強い

Spell Shield (E) が防げるのは一つだけで、残りの全力攻撃はそのまま通る。Unbreakable (E) が埋めるのはまさにそこで、飛び道具を止め、受けるダメージを35%削る。Glacial Fissure (R) はその間、Ricochet (W) が跳ねていく敵の列を打ち上げる。

Sivir + Pyke 状況次第

消えてばかりのサポートに困らない唯一の ADC が自分だ。波は一人で処理できるし、Spell Shield (E) が奇襲を受け止める。Bone Skewer (Q) から Phantom Undertow (E) は、対象がすでに死んだ状態で戻ってくる。ただしレーンで負ければ、本当に一人きりになる。

ランク帯・レーン別の統計

ダイヤ+
レーンティア勝率ピック率バン率ポジション
デュオ(ADC)C48.63%3.68%0.06%#15 / 20
マスター+
レーンティア勝率ピック率バン率ポジション
デュオ(ADC)C48.65%3.68%0.06%#15 / 20
チャレンジャー
レーンティア勝率ピック率バン率ポジション
デュオ(ADC)C48.69%3.69%0.04%#17 / 22
覇者
レーンティア勝率ピック率バン率ポジション
デュオ(ADC)D48.33%3.79%0.03%#21 / 22

スキル(中国版オリジナル名)

戦駆け
パッシブ
戦駆け
敏锐疾行
ブーメランブレード
Q
ブーメランブレード
回旋之刃
跳刃
W
跳刃
弹射
スペルシールド
E
スペルシールド
法术护盾
戦姫の号令
R
戦姫の号令
狩猎

Sivirの使い方 — Wild Rift攻略ガイド・コンボ&コツ

SivirはWild Rift随一のウェーブ処理型マークスマンで、継続的な物理ダメージ、自衛用の機動力、そしてレーンのトレードを自分有利に傾けるスペルシールドを軸に作られている。大きなバーストコンボ一発に頼るのではなく、Boomerang BladeとRicochetで削り続け、Fleet of Footが当てた一撃ごとに移動速度を返す。ウェーブを押し込み、ロームし、それでいて1v1も張り合えるマークスマンが欲しい時の選択だ。

強み

  • Boomerang BladeとRicochetによる最高級のウェーブ処理で、レーンを押し込み、好きな時にフリーズし、多くのマークスマンより早くロームできる。
  • Spell Shield (E)はほぼタダの防御手段だ。要のスキルを防げば回復と追加移動速度が付き、空振りしてもCDの半分が戻ってくる。
  • Fleet of Footはダメージを与えるたびに移動速度を上げるので、序盤から機動力アイテムに頼らずとも小競り合いで捕まりにくい。
  • 伸び方が柔軟だ。クリティカル率はQのダメージを直接上げ、物理貫通のアイテムはタンクを削るので、相手が何を積んできてもビルドで合わせられる。

弱み

  • DravenやSamiraのような生粋のハイパーキャリーより素のバーストは低い。爆発的な一コンボではなく、継続ダメージとユーティリティで勝つ。
  • Spell Shieldは1回分しか防げないので、多段のオールインでは最初のスキル以降が全部通る。
  • 自前のハードCCが無いので、ピックやダイブは味方から作ってもらうしかない。On The Huntは移動速度を上げるだけで、相手を止めはしない。
  • 序盤のウェーブ処理とレーン優位を、試合が長引く前にリードへ変換できないと、終盤はVayneのような本物のハイパーキャリーに伸びで追い抜かれる。

コンボ

  • Q → AA → W → AA:Boomerang Bladeから入ってポークかウェーブ処理をし、Ricochetを起動すれば以降の攻撃は2体目も削り、自分は速く動ける。
  • E → 釣り → オールイン:相手の要のスキルの直前にSpell Shieldを起動しろ。防げれば回復と追加移動速度が付くので、体力が戻って速くなったその直後にトレードへ踏み込め。
  • R → 集合 → Q/Wを織り込む:小競り合いの前にOn The Huntを起動すれば味方の到着が速くなり、自分の基本スキルのCDも早く回る。戦闘中にQとWを余分に撃てる。
  • AA → 移動 → AA(カイト):一撃当てるごとにFleet of Footの移動速度が更新されるので、位置を取り直しながら通常攻撃を続け、距離を詰めに来る近接の脅威より速く動き続けろ。

Skill order: Q > W > E(Rは取れる機会ごとに取れ)

序盤

Boomerang Bladeを軸にポークし、1、2発でウェーブを処理しろ。攻撃速度が高いほど発動時間が短くなるので、アイテムが揃うほどキレが良くなることを覚えておけ。Spell Shieldは「完璧な瞬間」のために抱えるのではなく、相手の要のスキルの前に能動的に張れ。空振りしてもCDの半分しか失わないので、損はほとんど無い。クリティカル率はQのダメージを直接上げるので序盤に少し確保しろ。そして優れた処理速度で押し込み、フリーズし、普通のマークスマンより早く川の小競り合いへ向かえ。

Mid & late game — teamfighting

中盤以降は最大射程に構え、踏み込む前にBoomerang Bladeで固まった相手をポークして削れ。優先ターゲットに狙いを定めたらRicochetを起動して攻撃速度を上げ、より速く圧をかけろ。跳ねた攻撃が近くに立っている相手を削り落とす。On The Huntは味方が相手を捕まえたい時、まとまって引きたい時、オブジェクトを攻めるために集まりたい時まで残せ。効果中はダメージを当て続けてMoraleを積み、追加攻撃力を得ろ。8スタックまで押し込むとバフが更新され、チーム全体の移動速度上昇がもう一度発動する。位置取りは単純だ。最初の一撃を絶対に受けるな。トレードごとにパッシブの移動速度で安全圏へ戻れ。

Pro tips

  • Spell Shieldは要のスキルに対して早めに、何度でも使え。空振りでもCDの50%が戻るので、抱え込まずに先に張ってもコストはほぼ無い。
  • 最初のアイテムを完成させる前にクリティカル率を少し積め。Qのダメージはクリティカル率で伸びるので、中途半端なクリティカルでも純AD寄りのビルドより早くポークが報われる。
  • On The Hunt中はMoraleのスタックを数えろ。8に到達するとアルティメットの効果時間が更新され、チームの移動速度上昇がもう一度飛ぶ。攻撃を続けられれば、ぐちゃぐちゃな小競り合いを一方的な展開に変えられる。