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Zoe ビルド — ワイルドリフト 中国サーバー — Patch 7.2e

佐伊 · 暮光星灵 メイジ

✅ Patch 7.2e · 2026-09-12更新 · 中国サーバーのトッププレイヤー14人の実際のビルド(2026-09-11 取得)

難易度 ダメージ 耐久力 ユーティリティ

ワイルドリフト中国サーバー(国服)の最強プレイヤーたちのZoeビルド:ランク帯別のリアルタイム勝率・ピック率、最も使われているアイテム・ルーンのセット、そしてランキング上位のZoeプレイヤーの実際のゲーム内構成をまとめています。

📖 Zoeの使い方

中国サーバーで最も使われるビルド(マスター+)

ミッド

コアアイテム
53.3% 勝率
24.38% 使用
Lich Bane
Lich Bane
Infinity Orb
Infinity Orb
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap
50.5% 勝率
13.58% 使用
Lich Bane
Lich Bane
Horizon Focus
Horizon Focus
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap
52.8% 勝率
10.3% 使用
Lich Bane
Lich Bane
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap
Infinity Orb
Infinity Orb
ルーン
47.6% 勝率
19.51% 使用
Fleet Footwork
Fleet Footwork
Botanist
Botanist
Absolute Focus
Absolute Focus
Nimbus Cloak
Nimbus Cloak
Sudden Impact
Sudden Impact
50.1% 勝率
10.98% 使用
Fleet Footwork
Fleet Footwork
Botanist
Botanist
Transcendence
Transcendence
Nimbus Cloak
Nimbus Cloak
Bone Plating
Bone Plating

最も使われるアイテムとルーン · Top-30のスクリーンショットから

中国クライアントから1人ずつ収集した実際のビルド15件で集計。上の公式APIとは独立した情報。

Items
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap
93%
Spellslinger's Shoes
Spellslinger's Shoes
93%
Lich Bane
Lich Bane
87%
Banshee's Veil
Banshee's Veil
87%
Infinity Orb
Infinity Orb
87%
Void Staff
Void Staff
47%
Runes
Nimbus Cloak
Nimbus Cloak
93%
Fleet Footwork
Fleet Footwork
87%
Transcendence
Transcendence
87%
Botanist
Botanist
80%
Sudden Impact
Sudden Impact
60%
Bone Plating
Bone Plating
27%

ランキング上位プレイヤー — 実際のゲーム内ビルド📅 2026-09-11更新

ゲーム内の公式中国ランキングから取得。公開されている全トッププレイヤーのスペル、ルーン、アイテム。

上位30人のうち14人が対戦履歴を公開しており、残りは非公開にしています。

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Zoe player
runes of rank 1 Zoe player
items of rank 1 Zoe player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Zoe player
runes of rank 3 Zoe player
items of rank 3 Zoe player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Zoe player
runes of rank 5 Zoe player
items of rank 5 Zoe player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Zoe player
runes of rank 7 Zoe player
items of rank 7 Zoe player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Zoe player
runes of rank 12 Zoe player
items of rank 12 Zoe player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Zoe player
runes of rank 14 Zoe player
items of rank 14 Zoe player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Zoe player
runes of rank 15 Zoe player
items of rank 15 Zoe player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Zoe player
runes of rank 17 Zoe player
items of rank 17 Zoe player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Zoe player
runes of rank 19 Zoe player
items of rank 19 Zoe player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Zoe player
runes of rank 21 Zoe player
items of rank 21 Zoe player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Zoe player
runes of rank 22 Zoe player
items of rank 22 Zoe player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Zoe player
runes of rank 24 Zoe player
items of rank 24 Zoe player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Zoe player
runes of rank 27 Zoe player
items of rank 27 Zoe player
29
player #29 name
summoner spells of rank 29 Zoe player
runes of rank 29 Zoe player
items of rank 29 Zoe player

Zoeをカウンターするチャンピオン — 最も厳しいマッチアップと立ち回り

ワイルドリフト中国サーバーでZoeにとって最も厳しいレーンマッチアップと、それぞれが難しい理由、そして正確な立ち回り。

FizzZoe vs Fizz ハードカウンター

FizzがZoeをカウンターする理由: Eが好きなタイミングでバブル(スリープ)をかわし、Lv5以降のオールインは、二発目のQを置く時間すら与えない。

Fizz相手のZoeの立ち回り: バブルは彼のEの「後」だけに撃て。常に最大の間合いを取れ。バブルを切らした状態で彼に届かれたら、そのトレードはもう負けている。

→ Fizz
YasuoZoe vs Yasuo ハードカウンター

YasuoがZoeをカウンターする理由: ウォールがバブルとQを飲み込み、ミニオンへのダッシュが、まるで空港の動く歩道のように、彼をキルゾーンの中を運んでいく。

Yasuo相手のZoeの立ち回り: バブルはウェーブの後ろ、ウォールがまだ立っていない場所へ。Wでサモナースペルを奪い、トレードではなく忍耐で勝て。

→ Yasuo
KassadinZoe vs Kassadin 不利

KassadinがZoeをカウンターする理由: 魔法シールドが溜めたQを飲み干す。400ダメージのポークもくすぐり程度になり、Lv9以降はジャンプがこちらを捉える。

Kassadin相手のZoeの立ち回り: ポークは通常攻撃で。魔法シールドはそれを止められない。バブルは彼のジャンプ専用に取っておけ。試合は中盤のうちに畳め。

→ Kassadin
DianaZoe vs Diana 実力勝負

DianaがZoeをカウンターする理由: 彼女の飛び込みはQで予告される。だが早く撃ちすぎると、こちらの返しをシールドに吸われてしまう。

Diana相手のZoeの立ち回り: バブルは彼女のダッシュに合わせろ。Qの後は軌道が固定される。バブルがCDの間は、ジャンプの射程内に立つな。

→ Diana
AhriZoe vs Ahri 実力勝負

AhriがZoeをカウンターする理由: スキルショット同士のミラー、バブル対Charmだ。差がつくのは、ミニオンを遮蔽物としてうまく使える方はどちらか、という点だ。

Ahri相手のZoeの立ち回り: バブルは角度次第でミニオンを飛び越える。横合いから狙え。彼女のLv5以降、開けた場所には決して立つな。

→ Ahri

Who to play with Zoe — best team synergies

ワイルドリフト中国サーバーでZoeと最も噛み合うチャンピオンを、レーンごとに、それぞれの組み合わせが機能する理由とあわせて紹介。

Zoeと相性のいいバロン(トップ)のチャンピオン

Zoe + Poppy 最高の組み合わせ

Steadfast Presence (W) は、アサシンがこちらへダッシュしてきたその瞬間にスネアする。自分が死ぬ形はそれしかない。しかも Heroic Charge (E) を壁に叩きつければ1.7秒のスタンで、動かない体に当てる Sleepy Trouble Bubble (E) はもう避けられない。

Zoe + Shen 強い

自分のカードには、届かれた時点で勝負にならないと書いてある。Shadow Dash (E) はダイブしてくる相手が触れる前に挑発し、Stand United (R) はマップの半分向こうからシールドを張る。しかも挑発は、バブルが要求する動かない標的まで用意してくれる。

Zoe + K'Sante 強い

All Out (R) は敵キャリーを味方から引き剥がし、孤立させたままスネアする。Sleepy Trouble Bubble (E) と Paddle Star! (Q) が仕事を丸ごと済ませられる、あの単独の標的だ。一方 Footwork (E) はこちらへダッシュしてシールドを共有してくれる。

Zoe + Camille 強い

The Hextech Ultimatum (R) はキャリーを出られない領域に閉じ込め、守りに来る相手を押しのける。あの闘技場の中ではバブルは避けられず、こちらの Paddle Star! (Q) が届く前に起こしてくれる者もいない。

Zoe + Singed 状況次第

ダイブ構成が相手のときだけ、しかも彼がサイドレーンを押すのをやめたときだけ価値がある。Mega Adhesive (W) と Fling (E) は顔まで来た相手をその場に縫い付ける。自分には防御手段が一つもないのだから。

Zoeと相性のいいジャングルのチャンピオン

Zoe + Warwick 最高の組み合わせ

Infinite Duress (R) は丸1秒サプレッションする。バブルは確定で投げられ、相手が再び動き出す前にコンボが全部入る。さらに体力35%以下では Blood Hunt (W) が自分から追い回す。ちょうど自分のバーストが相手を置き去りにする体力帯だ。

Zoe + Vi 強い

Cease and Desist (R) は対象指定で、しかも止められない。前線の裏から敵キャリーをこちらへ差し出し、Sleepy Trouble Bubble (E) と Paddle Star! (Q) に必要な時間ずっと、動けないまま孤立させておく。

Zoe + Amumu 強い

Cursed Touch (P) は相手が受ける魔法ダメージすべてに確定ダメージを上乗せする。こちらのダメージは、起こしたときの確定40を除けば全部が魔法だ。その間 Curse of the Sad Mummy (R) が1.5秒足止めし、バブルは歩いてしか避けられない。

Zoe + Nocturne 強い

Paranoia (R) は敵チームの視界を消す。こちらの遅いスキルショット2つが、飛んできたことすら見ていない相手に届くわけだ。さらに Unspeakable Horror (E) は、バブルが追いつくだけの時間、標的をその場に縛る。

Zoe + Xin Zhao 強い

Crescent Guard (R) はマークした標的以外の全員をノックバックし、遠距離ダメージを遮断する。シールドもダッシュも逃げ道もない自分にとって、後衛へ飛び込んできた相手を引き剥がせる唯一の手段だ。

Zoeと相性のいいデュオ(ADC)のチャンピオン

Zoe + Ashe 最高の組み合わせ

自分の弱点として明言されているのは、バブルが遅くて避けられることだ。通常攻撃ごとにスロウをかける Frost Shot (P) の隣なら、もう避けられない。Enchanted Crystal Arrow (R) は最大3.5秒スタンさせ、画面外からフルコンボを開いてくれる。

Zoe + Jhin 強い

Deadly Flourish (W) は、味方が直前に当てた相手なら誰でもスネアする。遠距離の Paddle Star! (Q) 一発で条件は整い、スネアされた相手にバブルは確定だ。あとは Curtain Call (R) が、こちらのバーストで立ったまま残った相手を処刑する。

Zoe + Varus 強い

Chain of Corruption (R) は集団まるごとをスネアし、近くにいる相手へ次々と伝染する。誰を眠らせるかを落ち着いて選べるうえ、こちらがチャージしている間、Paddle Star! (Q) の弾道から逃げる手立ては誰にもない。

Zoe + Miss Fortune 強い

Make It Rain (E) は、バブルが届くのにかかる時間ちょうどのあいだ一帯をスロウにする。外す理由はそれしかないのだから。そのあと Bullet Time (R) が、こちらのバーストで半分残った相手を仕留める。

Zoe + Tristana 状況次第

彼女を取る理由はただ一つ。Buster Shot (R) は、マークスマンが自分に張り付いたアサシンを剥がせる唯一の手段で、こちらにはシールドもダッシュもない。ただし中国での勝率は48%をわずかに超える程度で、その分はティアで支払うことになる。

Zoeと相性のいいサポートのチャンピオン

Zoe + Thresh 最高の組み合わせ

Sleepy Trouble Bubble (E) は外す余裕のないスキルだが、Death Sentence (Q) に引っ掛かった相手には外さない。そのうえ Dark Passage (W) は、Portal Jump (R) がどうせ連れ戻してしまう場所から自分を引っ張り出してくれる。

Zoe + Morgana 最高の組み合わせ

Dark Binding (Q) は丸2秒スネアする。バブルも Paddle Star! (Q) も、どうしようもない相手にそのまま入るということだ。さらに Black Shield (E) は飛んでくる CC を止めてくれる。反応する前に自分を殺すのは、まさにそれだ。

Zoe + Lulu 強い

Whimsy (W) はアサシンを跳躍の途中で変身させ、Rampant Growth (R) は追加体力を与えつつ張り付いた相手をノックアップする。自分に欠けているダイブ対策そのものだ。Portal Jump (R) は必ず出発点へ戻してしまうのだから。

Zoe + Zilean 強い

Chronoshift (R) は、自分を消し飛ばすバーストのあとで立ち上がらせてくれる。手に入る中で最も実効性のある防御だ。Time Bomb (Q) を同じ相手にもう一度重ねると即座に起爆して1.2秒スタンし、バブルは苦もなくそこへ滑り込む。

Zoe + Blitzcrank 状況次第

Rocket Grab (Q) が当たれば、孤立してスタンしたキャリーがそのまま差し出される。ノーリスクのフルコンボだ。外せば、何からも守ってくれないサポートが残るだけ。これは計画ではなく賭けだ。

ランク帯・レーン別の統計

覇者
レーンティア勝率ピック率バン率ポジション
ミッドA51.49%1.26%0.81%#15 / 41

スキル(中国版オリジナル名)

スパークル!
パッシブ
スパークル!
烟火四射!
パドルスター
Q
パドルスター
飞星乱入!
スペルシーフ
W
スペルシーフ
窃法巧手
スリープバブル
E
スリープバブル
催眠气泡
ポータルジャンプ
R
ポータルジャンプ
折返跃迁

Zoeの使い方 — Wild Rift攻略ガイド・コンボ&コツ

黄昏の化身 Zoe は、Wild Rift のミッドレーンで使われるバーストメイジだ。屈指の火力と極端に低い生存力を併せ持つ。立ち止まって撃ち合うのではなく、一回のきれいな連携で戦いを終わらせるための構成だ。その火力はすべて魔法ダメージのスキルショットと強化された通常攻撃から来るので、生死を分けるのはステータスではなく Paddle Star と Sleepy Trouble Bubble を当てられるかどうかだ。さらにこのゲームのスペル泥棒でもあり、敵のサモナースペルやアイテムのアクティブを盗んで撃ち返し、他のどのメイジにもできないテンポの取り方ができる。

強み

  • アイテムが2つ揃えば、Sleepy Trouble Bubble から Q、そして強化された通常攻撃へつなぐきれいなコンボ一回で、大半の柔らかい相手を遠距離からバーストで落とせる。
  • Portal Jump は位置を取り直す手段になり、敵が見ていない角度から戦いを始め、ポークし、オブジェクトを争える。
  • Spell Thief は敵のサモナースペルとアクティブアイテムをそのまま敵に向け直す。実質、1試合を通して Zoe に追加の Flash や Ignite、Exhaust を配ってくれる。
  • 実効射程の長さと安定したウェーブクリアのおかげで、ウェーブを押し込んでテンポをほとんど落とさずレーンを離れられる、ローム性能の高いメイジになる。

弱み

  • 耐久力は非常に低く、自前の防御手段もない。位置取りを崩されて捕まったら、正面からの戦いに勝ち目はほとんどない。
  • ダメージのすべてがスキルショットを当てられるかにかかっている。初手の QかE を外すと、わずかなパッシブダメージしか残らない。
  • 一手で距離を詰めるシールドやダッシュを持つ相手は厄介だ。Kassadin のシールドは溜めた Q を吸い、Yasuo の Wind Wall は Q と睡眠の泡の両方を止める。こうしたマッチアップではコンボが始まる前に丸ごと潰される。
  • バーストダメージ以外に味方へのピールやユーティリティはほとんどない。強力なCCもなく、戦いの中で味方を救う確実な手段もない。

コンボ

  • E → Q → AA:まず Sleepy Trouble Bubble を当てろ。睡眠が発動したら Paddle Star と通常攻撃を続けろ。眠っている相手に当たった攻撃は相手を起こし、最大40の追加確定ダメージを乗せる。
  • Q → Q(再発動) → E:1発目の星でポークし、動いた相手に向けて Paddle Star を再発動して軌道を変えろ。締めに Sleepy Trouble Bubble を置き、かわしたつもりの相手へ次の睡眠を突きつけろ。
  • R → E → Q → AA:Portal Jump で敵が見ていない角度を作り、そこにいる間に Sleepy Trouble Bubble と Paddle Star を落とし、自動で戻る帰り道に運ばせろ。
  • W(盗んだスペル) → バーストコンボ:盗んだ Flash は距離を詰めるか位置を取り直すタイミングで使い、盗んだ Ignite / Exhaust は Q-E-AA のコンボで倒しきれないキルを決めるために使え。

Skill order: Q > E > W — R は取れるレベル(5、9、13)で毎回上げろ。

序盤

レーン戦は最大射程から戦い、Paddle Star を主なトレード手段として扱え。距離に応じて威力が大きく伸びるので、近づいて撃ち合うのではなくミニオンの射程の外から削れ。Sleepy Trouble Bubble は当たる確信があるときだけ切れ。外せば最大の火力と主なキルの脅威を数秒間失う。他のスキルショットメイジ相手のトレードは、どちらがミニオンを盾としてうまく使うかで決まることが多い。自分のウェーブの後ろに留まり、相手の返し手を釣り出してから前に出ろ。敵のサモナースペル使用や近くのミニオンのキルから出るスペルシャードは優先して拾え。Spell Thief でタダで手に入る Flash や Ignite は、本来なら負けるオールインをひっくり返す。そしてレベル5で Portal Jump が解放されれば、負けていたレーンでも本物のキルの脅威が生まれる。

Mid & late game — teamfighting

中盤から終盤は集団戦の端に張りついて、敵の最優先ターゲットがきれいに見えるまで待て。多くはバックラインのキャリーか、泡の射程に迷い込んできた相手だ。そこから Sleepy Trouble Bubble で始め、睡眠が発動したら Q と通常攻撃でつなげ。Portal Jump は敵が見ていない攻撃角度を作るために使え。ジャンプ中もスキルと攻撃は出せるが移動はできず、1秒後に元の位置へ自動で戻ることは覚えておけ。その機会以外は前線の後ろに留まれ。Zoe は自前のシールドもダッシュも確実な逃げ手段も持たず、フォーカスされれば一瞬で崩れる。Spell Thief で盗んだ Ignite や Exhaust は、小競り合いをひっくり返す瞬間まで取っておけ。追加のサモナースペル1つが、際どい戦いの本当の差になることが多い。

Pro tips

  • 狙った相手が向きを変えた瞬間に Paddle Star を再発動しろ。新しい進路へ軌道を変えれば、かわしたと思っている相手を罰せる。
  • Lich Bane を積むなら、通常攻撃の直前にスキルを撃て。More Sparkles! と Lich Bane はどちらもスキル使用後の次の通常攻撃を条件に発動するので、同じ1回の通常攻撃に重ねればはるかに大きな一撃になる。
  • 自分のクールダウンだけでなく、レーン相手のオールインのタイミングを軸に立ち回れ。Fizz や Kassadin のようなチャンピオンはお前のコンボを耐えたりかわしたりする道具を持っているので、Portal Jump を切る前にそれを釣り出せ。