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Shen ビルド — ワイルドリフト 中国サーバー — Patch 7.2e

慎 · 暮光之眼 タンク B

✅ Patch 7.2e · 2026-09-12更新 · 中国サーバーのトッププレイヤー19人の実際のビルド(2026-09-11 取得)

難易度 ダメージ 耐久力 ユーティリティ

ワイルドリフト中国サーバー(国服)の最強プレイヤーたちのShenビルド:ランク帯別のリアルタイム勝率・ピック率、最も使われているアイテム・ルーンのセット、そしてランキング上位のShenプレイヤーの実際のゲーム内構成をまとめています。

📖 Shenの使い方

中国サーバーで最も使われるビルド(マスター+)

バロン(トップ)

コアアイテム
55.3% 勝率
17.69% 使用
Heartsteel
Heartsteel
Sunfire Aegis
Sunfire Aegis
Dawnshroud
Dawnshroud
60.2% 勝率
14.47% 使用
Heartsteel
Heartsteel
Sunfire Aegis
Sunfire Aegis
Thornmail
Thornmail
59.4% 勝率
4.02% 使用
Heartsteel
Heartsteel
Thornmail
Thornmail
Sunfire Aegis
Sunfire Aegis
ルーン
53.2% 勝率
23.88% 使用
Grasp of the Undying
Grasp of the Undying
Courage of the Colossus
Courage of the Colossus
Second Wind
Second Wind
Overgrowth
Overgrowth
Sudden Impact
Sudden Impact
50.3% 勝率
19.56% 使用
Grasp of the Undying
Grasp of the Undying
Courage of the Colossus
Courage of the Colossus
Second Wind
Second Wind
Unflinching
Unflinching
Cheap Shot
Cheap Shot

最も使われるアイテムとルーン · Top-30のスクリーンショットから

中国クライアントから1人ずつ収集した実際のビルド21件で集計。上の公式APIとは独立した情報。

Items
Sunfire Aegis
Sunfire Aegis
86%
Armored Advance
Armored Advance
76%
Heartsteel
Heartsteel
71%
Thornmail
Thornmail
52%
Randuin's Omen
Randuin's Omen
38%
Dawnshroud
Dawnshroud
38%
Runes
Second Wind
Second Wind
81%
Courage of the Colossus
Courage of the Colossus
48%
Overgrowth
Overgrowth
48%
Unflinching
Unflinching
38%
Demolish
Demolish
24%
Transcendence
Transcendence
24%

ランキング上位プレイヤー — 実際のゲーム内ビルド📅 2026-09-11更新

ゲーム内の公式中国ランキングから取得。公開されている全トッププレイヤーのスペル、ルーン、アイテム。

上位30人のうち19人が対戦履歴を公開しており、残りは非公開にしています。

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Shen player
runes of rank 1 Shen player
items of rank 1 Shen player
2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Shen player
runes of rank 2 Shen player
items of rank 2 Shen player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Shen player
runes of rank 5 Shen player
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6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Shen player
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9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Shen player
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11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Shen player
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12
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13
player #13 name
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15
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16
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summoner spells of rank 16 Shen player
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17
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18
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21
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25
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26
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27
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28
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29
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30
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runes of rank 30 Shen player
items of rank 30 Shen player

Shenをカウンターするチャンピオン — 最も厳しいマッチアップと立ち回り

ワイルドリフト中国サーバーでShenにとって最も厳しいレーンマッチアップと、それぞれが難しい理由、そして正確な立ち回り。

GwenShen vs Gwen 不利

GwenがShenをカウンターする理由: 積み上げた体力に割合魔法ダメージが刺さり、挑発は霧で透かされる。シールドごと削り切られてしまう相手だ。

Gwen相手のShenの立ち回り: Qで強化した剣でトレードしたら、すぐに引け。お前の価値はレーンよりRにある。ここは譲って、マップ全体を救え。

→ Gwen
FioraShen vs Fiora 不利

FioraがShenをカウンターする理由: 急所を突かれ、挑発はRiposte(W)で返される。Rが他所を見ている隙に、サイドレーンで一方的に処理されるのだ。

Fiora相手のShenの立ち回り: 挑発は必ずRiposteを吐かせてから。壁を背にして戦え。Rは能動的に使え。始まった戦闘に駆けつけるのでは遅い。

→ Fiora
DariusShen vs Darius 実力勝負

DariusがShenをカウンターする理由: 5スタックの長いトレードに対し、こちらのシールドは一枚きり。自分から選んだ交戦しか勝てない。

Darius相手のShenの立ち回り: 剣Qを当てたら2スタック目で離脱しろ。お前の真価はRだ。プライドのための体力ではなく、テレポートのための体力を残せ。

→ Darius
JaxShen vs Jax 実力勝負

JaxがShenをカウンターする理由: タイマン性能のスケール相手に、こちらの武器はグローバルなユーティリティ。真っ向勝負は時間とともに負けるが、マップはお前のものだ。

Jax相手のShenの立ち回り: 挑発はCounter Strike(E)を貫通する。そこで使え。レーンはマップと引き換えにしろ。彼が取るタワー1本ごとに、別の場所で的確なRを2回叩き込んでやれ。

→ Jax
TeemoShen vs Teemo 実力勝負

TeemoがShenをカウンターする理由: 唯一のダメージ源を目くらましで潰され、シールドはポークで削られる。厄介だが、彼が本当にお前を殺し切ることはない。

Teemo相手のShenの立ち回り: Qでファームし、タイマンは無視しろ。彼のスプリットプッシュはマップのどこであろうとRで全て咎められる。完璧な報復だ。

→ Teemo

Who to play with Shen — best team synergies

ワイルドリフト中国サーバーでShenと最も噛み合うチャンピオンを、レーンごとに、それぞれの組み合わせが機能する理由とあわせて紹介。

Shenと相性のいいジャングルのチャンピオン

Shen + Warwick 最高の組み合わせ

Blood Hunt (W) は半分以下まで削れた相手を単独で狩りに行かせるので、彼は味方から離れた場所で何度も1対2に陥る。Stand United (R) が最もうまくひっくり返せるのが、まさにその状況だ。そして Infinite Duress (R) で相手を掴んでいる間、Shadow Dash (E) がそれを止めに来る相手を挑発する。

Shen + Rengar 強い

彼は単独でバックラインに飛び込み、そこから出てこられない。彼がいるなら自分のアルティメットは緊急ボタンではなく、彼が捕まえた相手を勝った戦闘に変える二人目だ。シールドを張った状態で着地し、彼に張り付いている相手を挑発する。その間に彼がキルを取る。

Shen + Nunu & Willump 強い

Absolute Zero (R) は誰かが行動妨害を当てた瞬間に途切れるが、Shadow Dash (E) で挑発された敵は何ひとつ撃てない。彼がいれば4対5でもドラゴンを争える。5人目は数秒後に到着する自分だからだ。

Shen + Pantheon 強い

Grand Starfall (R) は自分のアルティメットと同じく遠くから飛んでくる。どのレーンにも現れうる二人がいるということは、相手はどこでも安心して1対1を取れないということだ。そして彼は Shadow Dash (E) が空けた時間の中に、自分にはないダメージを入れてくれる。

Shen + Master Yi 状況次第

自分はダメージを出せず、彼は行動妨害を持たない。Shadow Dash (E) が対象をその場に縫い留め、Master Yi は必要な攻撃をすべてそこに叩き込む。ただし中国では48%を下回っているので、先に飛び込まず挑発を待てる場合にだけ見合う。

Shenと相性のいいミッドのチャンピオン

Shen + Twisted Fate 最高の組み合わせ

Destiny (R) と Stand United (R) は、いるはずのない場所に現れる二つの手段だ。両方そろっていれば相手は対等な戦闘を一度も取れず、自分はサイドレーンを押し続けながら集団戦も捨てずに済む。

Shen + Swain 最高の組み合わせ

Demonic Ascension (R) は彼を敵チームの真ん中に立たせ、吸い続けさせる。そこが彼の死に場所であり、同時に自分のスキル構成が本当に生きる唯一の場所でもある。張り付いている相手を挑発し、動けない数秒を Spirit's Refuge (W) が覆う。

Shen + Kennen 強い

Slicing Maelstrom (R) は真ん中に飛び込んで持続時間いっぱい留まってこそ意味があるが、単独ではそれを生き残れない。自分は彼を殺しにかかっている相手を挑発し、Mark of the Storm (P) でスタンした敵は歩いて出ていくどころか範囲内に残る。

Shen + Zed 強い

Death Mark (R) は敵チームのど真ん中で、彼を三秒間対象に貼り付ける。その三秒を生き延びればキルは彼のものだ。そして自分が別のレーンにいながらその三秒を渡せる唯一の手段が Stand United (R) だ。

Shen + Katarina 状況次第

状況次第だ。中国では彼女は47%を下回っている。Death Lotus (R) は誰かがスタンを入れた瞬間に消えるチャネル技であり、Spirit's Refuge (W) と Shadow Dash (E) の挑発が、それを最後まで回させる盾になる。

Shenと相性のいいデュオ(ADC)のチャンピオン

Shen + Kog'Maw 最高の組み合わせ

サイドレーンを持ちながら彼を守れるトップは自分しかいない。彼にはダッシュもブリンクもないので、彼の位置へのダイブは一度で決着してしまう。Spirit's Refuge (W) が飛んでくる攻撃を消している間も彼は撃ち続け、Shadow Dash (E) がダイブしてきた相手をどかす。

Shen + Miss Fortune 強い

Bullet Time (R) は彼女を開けた場所に三秒間縫い留める。そしてそこがちょうど彼女の死に時だ。彼女の上に置いた Spirit's Refuge (W) が飛んでくる攻撃を消し、Shadow Dash (E) が踏み込もうとする相手を挑発する。

Shen + Samira 強い

Inferno Trigger (R) は、Daredevil Impulse (P) のゲージを満タンにしたまま敵陣のど真ん中で密着していることを要求する。自殺同然の位置だが、自分の挑発がそれを成立させる。Wild Rush (E) が彼女を中へ運び、自分は Stand United (R) でその上に降りる。

Shen + Vayne 強い

Vayne はサイドレーンで1対1を受け、三人がかりで潰されるまでそこに居座る。自分から遠く離れた場所で一人で死ぬ味方の典型だ。シールドを乗せて到着し、最初に追ってきた相手を挑発すれば、残りは Condemn (E) が壁に叩きつけて片づける。

Shen + Jinx 状況次第

彼女のスノーボールに付き合う覚悟があるなら見合う。Get Excited! (P) はテイクダウンのたびに移動速度を与えるので、Stand United (R) での救出が一回ごとに次の利益へ積み上がる。ただし中国では48%を下回っており、最初のテイクダウンが取れないと止まったままだ。

Shenと相性のいいサポートのチャンピオン

Shen + Pyke 最高の組み合わせ

Pyke は自分のレーンから離れ、単独で敵ジャングルの中に試合の大半を費やす。誰よりも Stand United (R) を押させる味方だ。自分が降りて Shadow Dash (E) で挑発し、自分では決して倒せない相手を Death From Below (R) が仕留める。

Shen + Brand 強い

自分の問題は挑発だけでは誰も倒せないことで、それを結果に変えるのが彼だ。Blaze (P) の刻印は Sear (Q) をスタンへ格上げし、Pyroclasm (R) は互いに離れられない敵の間を跳ね回る。

Shen + Rakan 強い

The Quickness (R) は、全員を魅了した状態で、しかし誰にも守られないまま彼を敵チームの真ん中に残す。二人目の体がなければ、そのエンゲージはただの死だ。その二人目が自分であり、しかも一歩も歩かずにシールドを張った状態で到着する。

Shen + Leona 強い

強力な行動妨害を二つとも同じ相手に使えば無駄になるが、別々の相手に使えば前線ごと止まる。彼女が Zenith Blade (E) でキャリーを捕まえ、自分はダイブしてきた相手を挑発する。そして Solar Flare (R) は、Stand United (R) で合流できる開幕だ。

Shen + Soraka 状況次第

状況次第だ。二人とも同じ味方に向けたグローバルな救出手段なので、Wish (R) と Stand United (R) が重なればキャリー一人はほぼ倒せなくなる。ただしそのキャリーがいれば、の話だ。稼いだ時間をダメージに変える者がいなければ、誰も倒せない。

ランク帯・レーン別の統計

ダイヤ+
レーンティア勝率ピック率バン率ポジション
バロン(トップ)B51.92%1.2%0.1%#20 / 41
マスター+
レーンティア勝率ピック率バン率ポジション
バロン(トップ)B51.64%1.23%0.1%#22 / 41
チャレンジャー
レーンティア勝率ピック率バン率ポジション
バロン(トップ)A51.37%1.35%0.09%#12 / 41
覇者
レーンティア勝率ピック率バン率ポジション
バロン(トップ)S54.51%1.2%0.06%#4 / 39

スキル(中国版オリジナル名)

内気功
パッシブ
内気功
忍法!气合盾
護刃招来
Q
護刃招来
奥义!暮临
防人の帳
W
防人の帳
奥义!魂佑
殺気駆け
E
殺気駆け
奥义!影缚
瞬身護法
R
瞬身護法
秘奥义!慈悲度魂落

Shenの使い方 — Wild Rift攻略ガイド・コンボ&コツ

ShenはWild Riftのタンクトップレーナーで、火力そのものではなくマップ全体への影響力を軸に作られている。アルティメットのStand Unitedは味方にシールドを張りながら、マップ上のどの味方の元へでも自分をテレポートさせる。半分マップ離れた場所から負け戦を勝ち戦に変えられる。個人火力はほぼ皆無だ(Twilight Assaultはバースト技ではなく通常攻撃を強化するだけ)。だがタウントで止め、攻撃を遮り、チームが必要としている場所にきっちり現れる。レーンで殴り倒す役ではなく、マップ全域へのテレポートボタンを持ったボディガードとして動かせ。

強み

  • Stand Unitedは味方を救うのも戦況をひっくり返すのもできるグローバルなボタンだ。死にかけの味方にシールドを張り、マップのどこからでもその味方(あるいは戦闘の中)へ即座にテレポートする。
  • Shadow Dashは長射程のタウントで、ダイブしてくる相手やアサシンがお前のキャリーに届く前に止められる。同時に距離を詰める手段にもなる。
  • Spirit's Refugeは一番効く瞬間に、相手の要のバーストコンボやアルティメット、タワーの攻撃を完全に遮れる。
  • サイドレーンでの1v9性能が優秀だ。単独でレーンを維持しつつ、テレポートで5v5を味方側から見た5v4に変えられる。

弱み

  • トップレーナーの中で最も火力が低い。Twilight Assaultは通常攻撃を強化するだけなので、相手のミスを咎めることも正面のトレードに勝つこともできない。
  • パッシブのKi Barrierのシールドは薄く、一度きりだ。スタックを積むブルーザーやデュエリストの多段トレードにはあっという間に削り切られる。
  • Shadow Dashが唯一のハードCCだ。短いCDでブロックやパリィの判定を持つチャンピオンには釣り出され、その後の硬直を咎められる。
  • 最大体力割合の魔法ダメージは体力を積む彼のビルドを直接咎め、シールドが意味を持つ前に消し飛ばす。

コンボ

  • Shadow Dash (E)からTwilight Assault (Q):先にタウントしておけば霊剣が確実に相手を貫通する。オンヒットダメージが強化され、続く通常攻撃のために攻撃速度が50%上がる。
  • ダイブしてくる敵キャリーにSpirit's Refuge (W):アサシンが踏み込んだ瞬間に壁を張れ。バーストを丸ごと遮り、空振りを味方に咎めさせられる。
  • 側面からのStand United (R):既に戦っている味方に詠唱してシールドを足し、自動テレポートで味方の仕掛けと同時に4v5を5v5に変えろ。
  • 退がる敵にQを通してからE:逃げる相手に霊剣を引っかけてスロウを入れ、そこへダッシュしてタウントし、味方にピックを仕留めさせろ。

Skill order: E > Q > W

序盤

我慢しろ。火力がほぼ無いので正面からのトレードはまず勝てない。ミニオンの後ろに構えて安全にファームし、Shadow Dashは無理なトレードのためではなく、相手の本当の踏み込み過ぎや飛んでくるガンクのために温存しろ。トレードが来ると読んだら直前に余ったスキルを撃って、Ki Barrierのシールドを先に張っておけ。何のコストもかからないタダの軽減だ。レベル5以降は自分のレーンを二の次と考えろ。Stand Unitedはマップの別の場所で負けている味方を救える。少しのCSやテンポを手放してでも上手く使え。

Mid & late game — teamfighting

中盤以降は前線で戦え。チームにとって最大の脅威、つまりダイブ役か敵キャリーをShadow Dashでタウントし、Spirit's Refugeはバーストコンボやアルティメットが味方を消し飛ばすまさにその瞬間まで持っておけ。Stand Unitedが勝ち筋だ。最も激しく戦っている味方に詠唱してシールドを渡し、自動テレポートでその戦闘を増援するか、肝心な一瞬前にサイドレーンへ突っ込め。マップ上の二箇所を同時に脅かせるのだから、相手の注意を割らせ続けろ。レーンを押してタワーへの圧をかけ、味方の戦闘が実際に始まった瞬間にRで到着しろ。自分の火力がほとんど数字にならない集団戦にただ立っているよりずっと価値がある。

Pro tips

  • Qは必ず霊剣がタウントした相手を貫通するように狙え。横をすり抜けさせるな。貫通ボーナス(追加魔法ダメージと攻撃速度50%)があってこそ通常攻撃が本物の火力になる。
  • Spirit's Refugeは先読みではなく反応で使え。早撃ちで無駄にせず、相手のエンゲージやバーストが本当に来てから遮れ。
  • Stand Unitedを緊急ボタンとしてだけ抱え込むな。既に勝っている戦闘や手薄なサイドレーンへ能動的にテレポートする方が、味方を救うためだけに温存するより価値が出ることが多い。