Meta, tier list & top-player builds from the China server · live
基兰 · 时光守护者 サポート C
✅ Patch 7.2e · 2026-09-12更新 · 中国サーバーのトッププレイヤー15人の実際のビルド(2026-09-11 取得)
難易度 ダメージ 耐久力 ユーティリティ
ワイルドリフト中国サーバー(国服)の最強プレイヤーたちのZileanビルド:ランク帯別のリアルタイム勝率・ピック率、最も使われているアイテム・ルーンのセット、そしてランキング上位のZileanプレイヤーの実際のゲーム内構成をまとめています。
📖 Zileanの使い方中国クライアントから1人ずつ収集した実際のビルド17件で集計。上の公式APIとは独立した情報。
ゲーム内の公式中国ランキングから取得。公開されている全トッププレイヤーのスペル、ルーン、アイテム。
上位30人のうち15人が対戦履歴を公開しており、残りは非公開にしています。




























































ワイルドリフト中国サーバーでZileanにとって最も厳しいレーンマッチアップと、それぞれが難しい理由、そして正確な立ち回り。
PykeがZileanをカウンターする理由: こちらのRが、彼の稼ぎ頭である処刑を無効化する。時間が、鎌で断ったものを巻き戻す。
Pyke相手のZileanの立ち回り: Rは彼の刃が届く「前」に。ダッシュを読め。浮上したところに二個爆弾のスタンを。スタンした漁師はただの的だ。
→ PykeLeonaがZileanをカウンターする理由: 連続CCは、こちらの遅い爆弾よりも速く走る。彼女に仕掛けられれば、時間は誰も救えない。
Leona相手のZileanの立ち回り: 二個爆弾は彼女の着地点ぴったりに。飛び込みへのスタンは確定する。そしてEの加速をADCへ。贈られた時間は命そのものだ。
→ LeonaBlitzcrankがZileanをカウンターする理由: フックと爆弾の勝負。彼はこちらのADCを釣り、こちらはダメージを巻き戻して、その報いにスタンを返す。
Blitzcrank相手のZileanの立ち回り: 釣られた味方に爆弾を貼れ。追撃に来た者はスタンを食らう。Rはケチらず使え。そのCDは、彼の釣行の間隔より短い。
→ BlitzcrankMilioがZileanをカウンターする理由: 二個爆弾のスタンを消すクレンズと、ポークに抗うヒール。こちらの花火大会に現れた消防士だ。
Milio相手のZileanの立ち回り: 爆弾はウェーブに置いて押し込め。彼はミニオンをクレンズできない。それでもRは女王のまま。逆再生の蘇生を、クレンズは打ち消せない。
→ MilioThreshがZileanをカウンターする理由: ランタンとフック、対する爆弾と巻き戻し。ADCたちの頭上でチェスを指す二人のサポートだ。
Thresh相手のZileanの立ち回り: Flayに爆弾を合わせ、彼の仕掛けを咎めろ。ランタンが遠いうちに、フックの標的にRを。時計仕掛けのチェックメイトだ。
→ Threshワイルドリフト中国サーバーでZileanと最も噛み合うチャンピオンを、レーンごとに、それぞれの組み合わせが機能する理由とあわせて紹介。
彼のカードには、Unstoppable Force (R) を外すのはほぼ死刑宣告だと書かれている。1秒早く掛けた Chronoshift (R) が消すのは、まさにその宣告だ。ミスの代償を払わない Malphite は、集団戦のあいだアルティメットを抱え込まずに、必要な瞬間にイニシエートを撃つ。
Singed は敵ジャングルの中で生き、そこで死ぬ。Chronoshift (R) は追う側に二度殺すことを強い、その3秒あれば誰かが駆けつけられる。そして Twisted Timeflow (W) の移動速度こそ、彼の逃走と追撃の立ち回りすべてが乗っているステータスだ。
Soul Unbound (E) は決まった時間で魂を体へ引き戻すので、彼のカードには、その瞬間を待つ相手はタダで咎められると書かれている。飛び込む前に掛けた Chronoshift (R) がその咎めを消し、Temporal Mirage (E) が待ち構えていた側を遅くする。
Stormbringer (R) はタワーを3秒止め、他のファイターではほぼ踏み込めないダイブへ彼を運ぶ。Chronoshift (R) は、それを外したときの代償を消してくれる。そしてアルティメットが落ちた瞬間、Twisted Timeflow (W) が足りない移動速度を補う。
The Hextech Ultimatum (R) は、味方が入って助けられない一騎打ちに彼女を閉じ込める。飛び込む前に掛けた Chronoshift (R) だけが、あの壁を越えて届く助けだ。ただし二人が一緒にいるときに限る。サイドレーンに離れれば、こちらのアルティメットは届かない。
Time In A Bottle (P) は、味方に経験値を渡せるゲーム内で唯一のスキルだ。そして彼のカードには、Rengar は小競り合いをひとつ勝てば伸び始めると書かれている。あとは Chronoshift (R) が、仕留めきれなかった先制の跳躍の代償を消す。彼が死ぬのはその形だけだ。
彼のカードには、Absolute Zero (R) は敵が歩いて抜けられる長いチャネルだと書かれている。足元に敷いた Temporal Mirage (E) がその抜け道を消し、二重の Time Bomb (Q) が、止めに来る構えだった相手を1.2秒縫い止める。
彼が着く前に、対象へ Time Bomb (Q) をひとつ貼っておく。踏み込んだ瞬間、二発目が一発目を起爆して1.2秒のスタンになり、空中で回避できるとカードに書かれた Infinite Duress (R) は、逃げる体ではなく止まった体へ飛ぶ。
Grand Starfall (R) は彼を敵チームのど真ん中へ単身着地させる。そして彼のカードには、Aegis Assault (E) 以外に立ち続ける手段はないと書かれている。飛び立つ前に投げた Chronoshift (R) が、あの飛び込みに必要な二つ目の命を買ってくれる。
彼のカードは、行動妨害ゼロ・防御ゼロと言い切っている。二重の Time Bomb (Q) が彼に無いスタンであり、Chronoshift (R) が Highlander (R) を回したまま中に居座るための余分な命だ。ただし中国では47.8%にとどまる。組み合わせは持つが、チャンピオン自身はそこまでではない。
彼のカードには、レベル5より前は機動力がなく、ほぼすべてのトレードで負けると書かれている。Time In A Bottle (P) は味方に経験値を渡せるゲーム内で唯一のスキルで、まさにその区間で渡す。彼を咎めていた相手より先に Riftwalk (R) へ届かせるためだ。
Demonic Ascension (R) は悪魔形態を保つ限り6秒ごとに再装填されるので、乱戦に残る1秒はそのままダメージになる。Chronoshift (R) と Twisted Timeflow (W) のシールドが、その秒数だ。そして Temporal Mirage (E) が、歩いて避けていたカイト勢に Nevermove (E) を当ててくれる。
Death Mark (R) は敵バックラインへの、見え透いた飛び込みだ。彼のカードには、仕留めきれなければ何も残らないと書かれている。跳ぶ前に掛けた Chronoshift (R) は、そのリスクをほぼ必ず得をするトレードに変える。
Nasus にはダッシュがひとつも無く、カードには機動力のあるチャンピオンに距離を置かれ続けると書かれている。Temporal Mirage (E) が相手を Siphoning Strike (Q) の届く位置に縫い止め、Twisted Timeflow (W) が足りない距離を渡す。そのうえ Chronoshift (R) は、Fury of the Sands (R) の最中に二度殺すことを強いる。
彼女のカードには、Annie が倒れたあとも Tibbers は殴り続けると書かれている。Chronoshift (R) を掛けておけば3秒後に立ち上がり、まだ暴れている熊と合流できる。しかも本人には移動技が無いので、Twisted Timeflow (W) の移動速度だけが射程内へ入る手段だ。
彼のカードには、誰であれ密着されればその場で戦闘が終わること、そしてチーム全体でピールする編成が要ることが書かれている。Chronoshift (R) はピールをいっさい求めない唯一の答えだ。すでに殺されたあとで味方キャリーを立ち上がらせるのだから。Temporal Mirage (E) は飛び込む側の道のりを遅くする。
彼女はゼロ距離まで届かなければ何者でもなく、届くたびに命を賭けている。先に掛けておいた Chronoshift (R) がそのリスクを取り除き、Temporal Mirage (E) が、動き出す前に Wild Rush (E) の射程から離れようとしていた相手を遅くする。
Bullet Time (R) は3秒間その場から動けないチャネルで、ダッシュがある相手はそれだけで抜けていく。彼女の弾幕の下に敷いた Temporal Mirage (E) が、まさにその逃げ道を消す。そして倒して止めに来られても、Chronoshift (R) が戦闘の決着前に彼女を立たせる。
彼女のキットにシールドは無く、Kanmei's Steps (E) がくれるのはダッシュではなく移動速度だ。Twisted Timeflow (W) は最も近い味方、つまりレーンでは彼女にシールドを張り、足りない距離まで足してくれる。そして Chronoshift (R) が、彼女のカードが答え無しと書くダイブを受け止める。
彼のカードには、邪魔されない反復が要ること、そしてレーンで強い相手はトレードのたびに彼を咎めると書かれている。二重の Time Bomb (Q) が相手を大人しくさせる咎めであり、Twisted Timeflow (W) は Dragon Practice (P) を溜める間にどうせ食らう分をシールドで受ける。
Final Hour (R) は Tumble (Q) のステルスごと彼女を敵後衛へ送り込む。Chronoshift (R) があれば、同じ戦闘で二度その飛び込みを選べる。ただし彼女が求めるのは即時のピールで、二重の Time Bomb (Q) 以外に渡せるものはこちらに無い。
| レーン | ティア | 勝率 | ピック率 | バン率 | ポジション |
|---|---|---|---|---|---|
| サポート | C | 51.16% | 1.04% | 1.36% | #24 / 34 |
| レーン | ティア | 勝率 | ピック率 | バン率 | ポジション |
|---|---|---|---|---|---|
| サポート | C | 51.13% | 1.06% | 1.45% | #24 / 34 |
| レーン | ティア | 勝率 | ピック率 | バン率 | ポジション |
|---|---|---|---|---|---|
| サポート | C | 50.88% | 1.23% | 1.8% | #24 / 33 |
| レーン | ティア | 勝率 | ピック率 | バン率 | ポジション |
|---|---|---|---|---|---|
| サポート | A | 51.44% | 1.69% | 3.31% | #8 / 33 |
Zilean は Wild Rift のユーティリティ第一のサポートで、戦いをポークするだけでなく丸ごと書き換えられる数少ないチャンピオンの一人だ。ダメージは魔法で、ほぼすべてが重ねた Time Bomb から来る。だが本当の強みはキャリーを守り、キルそのものを消し去ることにある。Chronoshift は味方の死を巻き戻し、3秒後に600HPで戻してくれる。Twisted Timeflow と Temporal Mirage は、ちょうどいい瞬間に味方を加速させたり敵を減速させたりできる。戦いの真ん中に立つのではなく、二手先を読むのが好きなプレイヤー向けだ。
Skill order: Q > W > E
レーン戦は受け身に構えろ。チャージを両方使い切らず Time Bomb 1発でポークし、二重爆弾のスタンは敵が前に出すぎた瞬間か、オールインに踏み込んだ瞬間まで取っておけ。Twisted Timeflow はトレードの直前に使え。シールドが相手のポークを吸い、追加の速度で通常攻撃を1回多く入れるか、追撃から抜け出せる。Time In A Bottle の経験値共有は完全に安全なときだけ発動しろ。ポーク1発で中断されるからだ。レベル5より前にジャングラーや伸びているミッドレーナーに預けてやれば、それだけでレーンを勝たせられる。レベル5になったら、Chronoshift を最後の手段として抱え込むのではなく、ダイブされている ADC に先出しする機会を探し始めろ。
中盤以降は前線ではなく最大射程から動け。役目は、敵が狙いを定めた相手に爆弾を二重で乗せ、Temporal Mirage でバックラインへの侵入経路にスロウをかけ、フォーカスされそうな味方にシールドか加速をかけることだ。Chronoshift はトドメの一撃を待たず、戦いが始まった瞬間に ADC か自分へ先出ししろ。バーストコンボの大半は最初の1〜2秒で入り切るし、死なない相手が一人いるだけで戦いは一気に傾く。前線よりもアサシンとダイバーへの爆弾を優先しろ。そして自分が本当に死にかけているとき以外、自分のために Chronoshift を切るな。