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Braum ビルド — ワイルドリフト 中国サーバー — Patch 7.2e

布隆 · 弗雷尔卓德之心 タンク S

✅ Patch 7.2e · 2026-09-12更新 · 中国サーバーのトッププレイヤー23人の実際のビルド(2026-09-11 取得)

難易度 ダメージ 耐久力 ユーティリティ

ワイルドリフト中国サーバー(国服)の最強プレイヤーたちのBraumビルド:ランク帯別のリアルタイム勝率・ピック率、最も使われているアイテム・ルーンのセット、そしてランキング上位のBraumプレイヤーの実際のゲーム内構成をまとめています。

📖 Braumの使い方

中国サーバーで最も使われるビルド(マスター+)

サポート

コアアイテム
55.6% 勝率
18.91% 使用
Bulwark of the Mountain
Bulwark of the Mountain
Knight's Vow
Knight's Vow
Warmog's Armor
Warmog's Armor
55.5% 勝率
11.24% 使用
Bulwark of the Mountain
Bulwark of the Mountain
Warmog's Armor
Warmog's Armor
Knight's Vow
Knight's Vow
54.3% 勝率
9.79% 使用
Bulwark of the Mountain
Bulwark of the Mountain
Knight's Vow
Knight's Vow
Zeke's Convergence
Zeke's Convergence
ルーン
53.6% 勝率
25.84% 使用
Guardian
Guardian
Font of Life
Font of Life
Second Wind
Second Wind
Unflinching
Unflinching
Nimbus Cloak
Nimbus Cloak
50.6% 勝率
17.96% 使用
Ice Overlord
Ice Overlord
Unshakeable
Unshakeable
Second Wind
Second Wind
Overgrowth
Overgrowth
Legend: Tenacity
Legend: Tenacity

最も使われるアイテムとルーン · Top-30のスクリーンショットから

中国クライアントから1人ずつ収集した実際のビルド25件で集計。上の公式APIとは独立した情報。

Items
Relic Shield
Relic Shield
96%
Armored Advance
Armored Advance
72%
Warmog's Armor
Warmog's Armor
68%
Knight's Vow
Knight's Vow
64%
Force of Nature
Force of Nature
52%
Locket of the Iron Solari
Locket of the Iron Solari
44%
Runes
Second Wind
Second Wind
100%
Unflinching
Unflinching
84%
Font of Life
Font of Life
56%
Legend: Tenacity
Legend: Tenacity
48%
Unshakeable
Unshakeable
44%
Ingenious Hunter
Ingenious Hunter
28%

ランキング上位プレイヤー — 実際のゲーム内ビルド📅 2026-09-11更新

ゲーム内の公式中国ランキングから取得。公開されている全トッププレイヤーのスペル、ルーン、アイテム。

上位30人のうち23人が対戦履歴を公開しており、残りは非公開にしています。

2
player #2 name
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3
player #3 name
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4
player #4 name
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5
player #5 name
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6
player #6 name
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9
player #9 name
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10
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12
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13
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14
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15
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16
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18
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21
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22
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26
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27
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28
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30
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Braumをカウンターするチャンピオン — 最も厳しいマッチアップと立ち回り

ワイルドリフト中国サーバーでBraumにとって最も厳しいレーンマッチアップと、それぞれが難しい理由、そして正確な立ち回り。

ZyraBraum vs Zyra 不利

ZyraがBraumをカウンターする理由: 彼女の植物は四方から撃ち、壁を回り込んでくる。おまけに絶え間ないポークで、溜まりの遅いパッシブを削られる。

Zyra相手のBraumの立ち回り: 壁は彼女のQの軌道上に張り、種は植えられた瞬間に踏み潰せ。エンゲージは、彼女が植物を無駄にした直後だ。

→ Zyra
LuluBraum vs Lulu 実力勝負

LuluがBraumをカウンターする理由: ポリモーフでジャンプを止められ、シールドでポークを無意味にされる。守り 対 守りだが、彼女の方が柔軟だ。

Lulu相手のBraumの立ち回り: 受け身に立ち回れ。壁とジャンプは口火ではなく、答えとして使うものだ。お前の価値は、敵のエンゲージに「ノー」と言うことにある。それを待て。

→ Lulu
SonaBraum vs Sona 実力勝負

SonaがBraumをカウンターする理由: お前のパッシブが近接距離を要する一方、彼女は遠くからポークしてくる。安全地帯から演奏を続け、決してエンゲージしてこない。

Sona相手のBraumの立ち回り: パワーコードは壁で防ぎ、彼女がQのために前に出てきたらADCへジャンプしろ。エンゲージのある本気の2v2では、ソナは消え去る。

→ Sona
MilioBraum vs Milio 実力勝負

MilioがBraumをカウンターする理由: 彼のクレンズでパッシブのスタンを剥がされ、炎のポークはレーンで壁を回り込んでくる。

Milio相手のBraumの立ち回り: 壁は彼のQを止める。あれは飛び道具だ、そこで使え。スタンは二段階で組み立てろ。まず一発当て、間を置いてクレンズを使わせ、それから本命の一撃を入れろ。

→ Milio
BlitzcrankBraum vs Blitzcrank 実力勝負

BlitzcrankがBraumをカウンターする理由: 彼のフックはADCを狙い、お前はまさにそれを防ぐために存在する。このマッチアップは、お前の仕事内容そのものだ。

Blitzcrank相手のBraumの立ち回り: 常にフックとキャリーの間に体を置け。彼にフックされたなら、それは好都合だ。受け止めてスタンを入れろ。退屈さで勝て。ブリッツクランクは他人のミスで生きている。

→ Blitzcrank

Who to play with Braum — best team synergies

ワイルドリフト中国サーバーでBraumと最も噛み合うチャンピオンを、レーンごとに、それぞれの組み合わせが機能する理由とあわせて紹介。

Braumと相性のいいバロン(トップ)のチャンピオン

Braum + Volibear 最高の組み合わせ

The Relentless Storm (P) は彼の攻撃をどんどん速くし、その一撃ごとが自分のマークに加算される。Concussive Blows (P) は彼がまだ噛みついている間に4つ目へ届く。そして Glacial Fissure (R) は、彼のカードが持っていないと言う範囲コントロールだ。

Braum + Jax 強い

Relentless Assault (P) は彼の攻撃を加速させ、4つのマークは二人の攻撃を合わせて埋まる。スタンはタイマンの半ばで飛ぶ。その直後に Counter Strike (E) が自前の CC を重ね、相手には一瞬の空きもない。

Braum + Ornn 強い

Bellows Breath (W) は相手に Brittle を3秒残し、そのあとの CC をすべて30%引き伸ばす。自分の4つ目のマークも Glacial Fissure (R) のノックアップも、目に見えて長くなる。こういう前線が二枚あると、エンゲージ一回では動かない。

Braum + Darius 強い

自分はマークを付け、スロウをかけ、打ち上げるが、単独では誰も倒せない。彼は引き寄せる手段がなければ誰にも届かない。Apprehend (E) が彼の射程のすべてだからだ。Winter's Bite (Q) が、Noxian Guillotine (R) が処刑するまで相手をその場に留める。

Braum + Yone 強い

Soul Unbound (E) は決まった時間で魂を体へ戻し、彼のカードはそこを咎められると言う。Stand Behind Me (W) はまさにその瞬間に自分を彼の前へ着地させ、物理防御と魔法防御まで付けてくれる。ダメージは彼の仕事だ。

Braum + Shen 状況次第

火力を残り三人が出すなら価値がある。二人の間では誰も死なないからだ。その代わり、こちらのキャリーも死なない。Stand United (R) はマップのどこからでも彼女にシールドを張り、Shadow Dash (E) は自分がすでにスロウさせていたダイバーを挑発する。

Braumと相性のいいジャングルのチャンピオン

Braum + Warwick 最高の組み合わせ

Infinite Duress (R) からはダッシュか CC で抜けられる。ただし相手が Concussive Blows (P) の4つ目のマークを受けた直後だけは別だ。そしてその4つ目は、Blood Hunt (W) が彼に与える攻撃速度で二人がかりで埋める。

Braum + Xin Zhao 強い

彼の弱点として明記されているのは、機動力のある相手が Audacious Charge (E) の届く前にダッシュで逃げることだ。Winter's Bite (Q) が彼の届く程度までスロウさせる。そのあと Three Talon Strike (Q) の3発が、3発目は打ち上げも伴って、自分の攻撃と合わせて4つのマークを埋める。

Braum + Rengar 強い

自分の限界は、拘束はできても倒せないことだ。Savagery (Q) は Unseen Predator (P) の跳躍のあと必ずクリティカルし、それこそ自分に欠けている火力になる。跳躍で仕留めきれなければ何も残らないと彼のカードは言うが、そこで Unbreakable (E) を彼の方へ構える。

Braum + Nunu & Willump 強い

Absolute Zero (R) は長いチャネルで、歩いて離れれば破られると彼のカードは言う。だが Glacial Fissure (R) で打ち上げられ、まだスロウが残っている一列からは誰も歩いて出られない。そして Biggest Snowball Ever! (W) が求めるのは、自分が前で稼ぐ時間だけだ。

Braum + Kindred 強い

Lamb's Respite (R) は、中では誰も死なない3秒を用意する。自分の体が前に立ち、Unbreakable (E) が上がっていれば、その3秒は集団戦を先送りにするのではなく勝ち切る時間になる。そして Dance of Arrows (Q) の攻撃速度25%が、勝手にマークを埋めていく。

Braum + Master Yi 状況次第

4つのマークを彼ほど速く埋める者はいないが、同時にこの中で最も CC が少なく、勝率も最も低いジャングラーだ。試合が長引き、彼を支え続ける余裕があるときには価値があるが、代わりに戦闘を開いてくれる誰かが要るときには向かない。

Braumと相性のいいミッドのチャンピオン

Braum + Yasuo 最高の組み合わせ

Glacial Fissure (R) は一列をまるごと浮かせ、Last Breath (R) は味方が浮かせた相手なら誰にでも食いつく。自分にまったくない火力が、裂け目の捕まえた人数だけ倍化する。その間 Wind Wall (W) が、こちらを遠ざけていたポークを止める。

Braum + Galio 強い

Shield of Durand (W) の1.5秒の挑発が、四回殴らなければならない相手をその場に固定する。Concussive Blows (P) が要求し、ほとんど誰も差し出してくれない条件だ。そして彼が動かずチャージして無防備な間、前に立つ壁は自分になる。

Braum + Swain 強い

Vision of Empire (W) の50%ボーナスはすでに拘束された相手を要求するが、こちらは二種類を用意できる。Concussive Blows (P) の4つ目のマークと、Glacial Fissure (R) が持ち上げた一列だ。おかげで彼は、最も外しやすいスキルショットである Nevermove (E) を賭けに出さずに済む。

Braum + Vel'Koz 強い

彼は C ティアだが、噛み合いは正確だ。自分の4つのマークの下で動けない相手は Organic Deconstruction (P) の3スタックを一つも避けられずに受け、そこから Life Form Disintegration Ray (R) が確定ダメージへ変わる。彼にチャネルを許しているのは自分だ。

Braum + Twisted Fate 状況次第

ミッドがロームを軸に動くなら価値がある。Destiny (R) が彼をボットレーンへ落とし、Pick a Card (W) の Gold Card が相手を1.25秒縛る。ちょうど4つのマークを埋めるのに必要な時間だ。逆にミッドでファームしているだけなら、何も変わらない。

Braumと相性のいいデュオ(ADC)のチャンピオン

Braum + Kog'Maw 最高の組み合わせ

彼のダメージは最大射程で立ち止まっている間しか存在せず、守ってくれるチームがなければそこに立てないと彼のカードは言う。そのチームが自分だ。見返りに、Bio-Arcane Barrage (W) の速い攻撃が自分の4つのマークを勝手に埋めてくれる。

Braum + Ashe 最高の組み合わせ

自分のパッシブは同じ相手への近距離4発を要求するが、Frost Shot (P) の途切れないスロウこそ、その相手を自分の間合いから逃さないものだ。そして Enchanted Crystal Arrow (R) が、自分では開けない戦闘を画面外から開いてくれる。

Braum + Jhin 強い

Winter's Bite (Q) はスロウをかけながらダメージも与え、味方に殴られたばかりの相手には Deadly Flourish (W) がポークではなく本物のスネアになる。その足止めが、4つのマークに足りない分の打撃を渡してくれる。そして Curtain Call (R) のチャネルは自分が守る。

Braum + Draven 強い

自分の4つのマークが縛った相手は、そのまま金になる。League of Draven (P) がそのキルを換金できる Adoration スタックへ変えるからだ。そして彼は斧を受け取るために真ん中に留まる必要があるが、そこがちょうど Stand Behind Me (W) の着地点だ。

Braum + Smolder 強い

彼のカードには、ガンクとレーンの圧力が彼の計画をまるごと後ろへずらすと書かれている。Dragon Practice (P) が求めるのは静かな反復だけで、Unbreakable (E) がそれを妨げるポークを食い止める。ただし攻撃的なレーンは期待しないほうがいい。マークは自分一人で埋めることになる。

ランク帯・レーン別の統計

ダイヤ+
レーンティア勝率ピック率バン率ポジション
サポートA51.65%3.95%1.21%#7 / 34
マスター+
レーンティア勝率ピック率バン率ポジション
サポートS51.69%4%1.24%#6 / 34
チャレンジャー
レーンティア勝率ピック率バン率ポジション
サポートS51.59%3.96%1.14%#4 / 33
覇者
レーンティア勝率ピック率バン率ポジション
サポートS51.8%4.38%0.96%#6 / 33

スキル(中国版オリジナル名)

漢の拳
パッシブ
漢の拳
震荡猛击
冬の凍瘡
Q
冬の凍瘡
寒冬之咬
ワシに任せとけ!
W
ワシに任せとけ!
挺身而出
不破の盾
E
不破の盾
坚不可摧
氷河の裂溝
R
氷河の裂溝
冰川裂隙

Braumの使い方 — Wild Rift攻略ガイド・コンボ&コツ

Braum(フレヨルドの心)はWild Rift随一のピールと下準備を担うタンクだ。自分ではほとんどダメージを出さないサポートだが、パッシブのConcussive Blowsによって、どんなトレードもスタンの可能性に変える。彼の本質はダメージを受け止め、味方を守ることに全振りされている。Unbreakableは飛んでくる攻撃と飛び道具を防ぎ、Stand Behind Meは味方を守れる位置へ跳び、Glacial Fissureは固まった敵チームをノックアップとスロウを受けた的に変えて、味方キャリーに片付けさせる。レーンの1対1に勝つことよりも、周りの人間にとって他のレーンも集団戦も安全にすることが役目だ。

強み

  • ADCへのピールは最高クラスだ。Unbreakableは飛び道具を遮り、正面からの最初の一撃を完全に防ぎ、その後は効果中の被ダメージすべてを35%減らす。バーストコンボやダイブの試みに単独で答えられる。
  • パッシブは連携した攻めに報いる。Braumと味方の通常攻撃が十分に重なればConcussive Blowsが4マークまで溜まり、相手を1秒以上スタンさせて短いトレードをキルに変える。
  • Glacial Fissureは集団戦を決めるアルティメットだ。固まった敵の一列全体をノックアップしてスロウし、味方が優先ターゲットを溶かすためのタダの時間を作る。
  • Warmog's Armorと防御ステータスのアイテムを積めば、ほぼ殺せない前線の存在に伸びる。柔らかいタンクなら消される戦いに、何度でも仕掛け直せる。

弱み

  • 自分のダメージがほとんどない。スタックやGlacial Fissureのノックアップに味方が続かなければ、一人では誰も罰せず、誰も仕留められない。
  • Concussive Blowsは近接射程の通常攻撃でしか溜まらない。だからZyraやSonaのような遠距離ポーク型サポートは、彼がマークを一つ乗せられる距離に入る前から削っていける。
  • Stand Behind Meは跳躍が着地するまでに無視できない溜めがある。だからタイミングの良いスロウ、ルート、ピールで跳躍の途中で止められたり、目標にまったく届かなくされたりする。
  • 防御のキット全体が、Unbreakableを間に合わせて構えられるかにかかっている。盾を上げる前にサイレンス、スタン、バーストが入れば、被ダメージへの最良の答えが消える。

コンボ

  • Q → 通常攻撃 → E — Winter's Biteで相手をスロウしてマークを付け、通常攻撃を当ててパッシブのスタックを足し、Unbreakableを構えて返しの一撃を防ぎ、詰め寄る間の被ダメージを軽減しろ。
  • W → E → 通常攻撃 — 危ない味方へ跳んで追加のアーマーと魔法防御を渡し、盾を脅威の方向へ向けてその一撃を防ぎ、一緒にパッシブのスタックを完成させろ。
  • R → Q → 味方の追撃 — 固まった敵チームへGlacial Fissureを割り込ませてノックアップとスロウを入れ、逃げる相手はWinter's Biteで捕らえ、スロウが残っているうちに味方キャリーに片付けさせろ。
  • パッシブを溜める → R — 味方の近くで短いトレードを誘い、Concussive Blowsが4スタック近くまで溜まったら、使えるようになった瞬間にアルティメットを撃て。ノックアップがそのままスタンへ連鎖する。

Skill order: Q > E > W

序盤

トレードはWinter's Biteから入れ。相手レーナーをスロウしてマークを付け、続く通常攻撃でConcussive Blowsをスタンへ近づけろ。これをADCのダメージと合わせ、マークの数が4に近づいたら本物のオールインで脅せ。Unbreakableは守りで抱え込むのではなく、ポークを受け流すか相手の一番大きい一撃を食い止めるために使え。そして自分でキルを追うより、ADCを安全に、テンポを崩さず保つことを優先しろ。

Mid & late game — teamfighting

中盤になると、戦いの始まり方によって役目が仕掛け役とピール役に分かれる。仕掛けるなら、固まった敵チームへGlacial Fissureを先に打ち込んで前線をノックアップしスロウしろ。理想は優先すべきキャリーを爆発に巻き込むことだ。そこへWinter's Biteで続き、離れようとする相手を罰せ。自分が仕掛け役でない時は、Stand Behind MeとUnbreakableを、飛び込まれている味方や狙われている味方のために残しておけ。守って時間を稼げば、味方が戦いをひっくり返せる。単独で飛び込むのではなく、自軍のダメージ役の近くで前線に張り付いていろ。お前は味方が背にして戦う壁であって、単独の脅威ではない。

Pro tips

  • Unbreakableは見えた最初のポークに使うのではなく、相手の本物のバーストやアルティメットのために残しておけ。価値は、実際にキルを狙ってくる一撃を防ぐことにある。
  • Stand Behind Meは、味方が低体力になってから反応で使うだけでなく、飛び込まれそうな味方の元へ先回りして移動するために使え。
  • 長引くトレードではパッシブのスタック数を声に出して味方に伝えろ。スタンの引き金になる最後の通常攻撃を全員で合わせられる。互角のまま終わるはずの戦いが、それで勝ちになる。