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Master Yi ビルド — ワイルドリフト 中国サーバー — Patch 7.2e

易 · 无极剑圣 アサシン S

✅ Patch 7.2e · 2026-09-12更新 · 中国サーバーのトッププレイヤー22人の実際のビルド(2026-09-11 取得)

難易度 ダメージ 耐久力 ユーティリティ

ワイルドリフト中国サーバー(国服)の最強プレイヤーたちのMaster Yiビルド:ランク帯別のリアルタイム勝率・ピック率、最も使われているアイテム・ルーンのセット、そしてランキング上位のMaster Yiプレイヤーの実際のゲーム内構成をまとめています。

📖 Master Yiの使い方

中国サーバーで最も使われるビルド(マスター+)

ジャングル

コアアイテム
52.7% 勝率
23.16% 使用
Kraken Slayer
Kraken Slayer
Blade of The Ruined King
Blade of The Ruined King
Guinsoo's Rageblade
Guinsoo's Rageblade
52.8% 勝率
14.06% 使用
Blade of The Ruined King
Blade of The Ruined King
Guinsoo's Rageblade
Guinsoo's Rageblade
Wit's End
Wit's End
55.6% 勝率
12.77% 使用
Blade of The Ruined King
Blade of The Ruined King
Guinsoo's Rageblade
Guinsoo's Rageblade
Death's Dance
Death's Dance
ルーン
49.3% 勝率
26.39% 使用
Lethal Tempo
Lethal Tempo
Unshakeable
Unshakeable
Bone Plating
Bone Plating
Overgrowth
Overgrowth
Legend: Alacrity
Legend: Alacrity
48.5% 勝率
14.41% 使用
Lethal Tempo
Lethal Tempo
Triumph
Triumph
Cut Down
Cut Down
Legend: Tenacity
Legend: Tenacity
Unflinching
Unflinching

最も使われるアイテムとルーン · Top-30のスクリーンショットから

中国クライアントから1人ずつ収集した実際のビルド23件で集計。上の公式APIとは独立した情報。

Items
Blade of The Ruined King
Blade of The Ruined King
100%
Guinsoo's Rageblade
Guinsoo's Rageblade
91%
Death's Dance
Death's Dance
87%
Gunmetal Greaves
Gunmetal Greaves
87%
Wit's End
Wit's End
30%
Amaranth Twinguard
Amaranth Twinguard
30%
Runes
Lethal Tempo
Lethal Tempo
91%
Legend: Alacrity
Legend: Alacrity
74%
Overgrowth
Overgrowth
48%
Triumph
Triumph
48%
Last Stand
Last Stand
43%
Brutal
Brutal
39%

ランキング上位プレイヤー — 実際のゲーム内ビルド📅 2026-09-11更新

ゲーム内の公式中国ランキングから取得。公開されている全トッププレイヤーのスペル、ルーン、アイテム。

上位30人のうち22人が対戦履歴を公開しており、残りは非公開にしています。

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Master Yi player
runes of rank 1 Master Yi player
items of rank 1 Master Yi player
2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Master Yi player
runes of rank 2 Master Yi player
items of rank 2 Master Yi player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Master Yi player
runes of rank 3 Master Yi player
items of rank 3 Master Yi player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Master Yi player
runes of rank 4 Master Yi player
items of rank 4 Master Yi player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Master Yi player
runes of rank 5 Master Yi player
items of rank 5 Master Yi player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Master Yi player
runes of rank 6 Master Yi player
items of rank 6 Master Yi player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Master Yi player
runes of rank 7 Master Yi player
items of rank 7 Master Yi player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Master Yi player
runes of rank 8 Master Yi player
items of rank 8 Master Yi player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Master Yi player
runes of rank 9 Master Yi player
items of rank 9 Master Yi player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Master Yi player
runes of rank 11 Master Yi player
items of rank 11 Master Yi player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Master Yi player
runes of rank 14 Master Yi player
items of rank 14 Master Yi player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Master Yi player
runes of rank 16 Master Yi player
items of rank 16 Master Yi player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Master Yi player
runes of rank 17 Master Yi player
items of rank 17 Master Yi player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Master Yi player
runes of rank 18 Master Yi player
items of rank 18 Master Yi player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Master Yi player
runes of rank 19 Master Yi player
items of rank 19 Master Yi player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Master Yi player
runes of rank 21 Master Yi player
items of rank 21 Master Yi player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Master Yi player
runes of rank 22 Master Yi player
items of rank 22 Master Yi player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Master Yi player
runes of rank 23 Master Yi player
items of rank 23 Master Yi player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Master Yi player
runes of rank 27 Master Yi player
items of rank 27 Master Yi player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Master Yi player
runes of rank 28 Master Yi player
items of rank 28 Master Yi player
29
player #29 name
summoner spells of rank 29 Master Yi player
runes of rank 29 Master Yi player
items of rank 29 Master Yi player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Master Yi player
runes of rank 30 Master Yi player
items of rank 30 Master Yi player

Master Yiをカウンターするチャンピオン — 最も厳しいマッチアップと立ち回り

ワイルドリフト中国サーバーでMaster Yiにとって最も厳しいレーンマッチアップと、それぞれが難しい理由、そして正確な立ち回り。

JaxMaster Yi vs Jax ハードカウンター

JaxがMaster Yiをカウンターする理由: 彼のCounter Strike(E)はお前のために存在する。アルファ後の攻撃を回避し、スタンでお前を縛る間に敵チームが押し寄せる。おまけに1v1のスケールでも彼が上回る。

Jax相手のMaster Yiの立ち回り: 互角の状況で彼と一騎打ちするな。他の相手で自分の試合を進め、戦闘に入るのは彼のCounter Strikeが切れた後だ。お前のQは、タイミングさえ合えばスタンを回避できる。

→ Jax
RammusMaster Yi vs Rammus ハードカウンター

RammusがMaster Yiをカウンターする理由: お前は通常攻撃の塊、彼は挑発を持つトゲだらけのハリネズミだ。お前が入れた一撃は、利子をつけて返ってくる。

Rammus相手のMaster Yiの立ち回り: 彼は本気で無視しろ。戦闘では後ろのキャリーを狩り、Qで彼を飛び越えろ。挑発されたら、即座にWで反射ダメージを軽減しろ。

→ Rammus
TeemoMaster Yi vs Teemo 不利

TeemoがMaster Yiをカウンターする理由: 目つぶしがお前の主要なダメージ源を封じ、キノコがあらゆる動きを暴く。どこにいても、ただただ厄介だ。

Teemo相手のMaster Yiの立ち回り: 目つぶしの最中にAlpha Strikeを使え。デバフが切れていく間、お前は対象に取れない。彼がオブジェクト周りにキノコを撒き始めたら、すぐにオラクルレンズを買え。

→ Teemo
MalphiteMaster Yi vs Malphite 不利

MalphiteがMaster Yiをカウンターする理由: 物理構成に対する純粋なアーマー。お前の攻撃は引っ掻き傷程度で、彼のRは近接ゆえに強いられた立ち位置を突いて戦端を開く。

Malphite相手のMaster Yiの立ち回り: Eの確定ダメージとブラッドレイザーに頼れ。割合ダメージはアーマーを無視する。戦闘には二の矢として、必ず彼のRの後に入れ。

→ Malphite
Lee SinMaster Yi vs Lee Sin 実力勝負

Lee SinがMaster Yiをカウンターする理由: 彼は短いトレードで序盤のインベードを支配し、お前は2アイテムから彼を消し飛ばす。彼のRは、お前のRから味方キャリーを救い出せる。

Lee Sin相手のMaster Yiの立ち回り: 助けがないなら最初のスカトルクラブは争うな。ブラッドレイザーまでファームしろ。戦闘では彼が誰かにRを使うまで待ち、それから入れ。キックさえなければ、彼はただの的だ。

→ Lee Sin

Who to play with Master Yi — best team synergies

ワイルドリフト中国サーバーでMaster Yiと最も噛み合うチャンピオンを、レーンごとに、それぞれの組み合わせが機能する理由とあわせて紹介。

Master Yiと相性のいいバロン(トップ)のチャンピオン

Master Yi + Malphite 最高の組み合わせ

君には制御スキルが一つもなく、自分のカードにもそう書いてある。Alpha Strike (Q) の後に飛んでくるスタン一つで死ぬ。Unstoppable Force (R) は集団を交戦距離の外から打ち上げ、Ground Slam (E) が攻撃速度を削る。相手の対抗手段が尽きてから踏み込める。

Master Yi + Shen 強い

君は何も持たずに単独で相手の後衛へ飛び込む。Stand United (R) はマップの反対側からでも、相手が君に集中砲火を浴びせるまさにその瞬間にシールドを届ける。Alpha Strike (Q) の猶予が切れたあとは Shadow Dash (E) が君を止めた相手を挑発する。

Master Yi + Ornn 強い

Bellows Breath (W) が付与する Brittle はあらゆる行動妨害を30%延長し、動けない相手に0.5秒足すことは Double Strike (P) に向けた通常攻撃が増えることを意味する。Living Forge (P) があればリコールでキャンプを捨てずにジャングルから直接買い物もできる。

Master Yi + Kayle 強い

Divine Judgment (R) は数秒の無敵を与える。Alpha Strike (Q) が切れた瞬間に待ち構えている挑発への唯一の本当の答えであり、標的の上で死ぬ代わりに張り付き続けさせてくれる。ただし Kayle は勝率50%を切っており、長い試合でしか効いてこない。

Master Yi + Gnar 状況次第

Mega 形態の Wallop (W) は集団をスタンさせ、GNAR! (R) が壁に叩きつける。1.5秒動けない相手は、誰にとってよりも君にとって価値が高い。ただしタイミングを決めるのは Rage Gene (P) の側なので、それを前提にガンクを組み立てることはできない。

Master Yiと相性のいいミッドのチャンピオン

Master Yi + Galio 最高の組み合わせ

Highlander (R) が無効化するのはスロウであってスタンではなく、君はそこで死ぬ。Hero's Entrance (R) はマップのどこからでもシールドと範囲打ち上げを伴って君の上に着地する。相手が君のキャリーへの飛び込みに応じてくる、まさにその瞬間に。

Master Yi + Orianna 強い

彼女は君が踏み込む前に Command: Protect (E) でボールを貼り付けてくれる。飛び込みのその瞬間にシールドと物理防御・魔法防御が乗る。そして Command: Shockwave (R) は君のいる位置から発動し、君がすでに殴っている標的の周りに相手チームをまとめて引き寄せる。

Master Yi + Lissandra 強い

君のダメージは同じ標的の上で丸ごと数秒を必要とする。Ring of Frost (W) がスネアし、Frozen Tomb (R) がその上からスタンを重ねる。キャリーが歩くことも反撃することもできない時間が3秒近く続く。Meditate (W) を切らずに仕留めるには十分だ。

Master Yi + Annie 強い

レベル5より前の君のガンクは誰も足止めできない。Pyromania (P) が溜まっていれば彼女のどのスキルも1秒のスタンに変わり、Summon: Tibbers (R) はそれを範囲全体に行う。君はすでに縫い止められた標的へ Alpha Strike (Q) で到着すればいい。

Master Yi + Nasus 状況次第

Wither (W) は君を距離で押さえ込むキャリーから移動速度と攻撃速度の両方を奪う。カイトこそが君に本当に勝てる唯一の手段だ。ただし対象は一体だけなので、相手の脅威が一点に集まっているときに効いてくる。

Master Yiと相性のいいデュオ(ADC)のチャンピオン

Master Yi + Ashe 最高の組み合わせ

Enchanted Crystal Arrow (R) は画面外から最大3.5秒のスタンを与える。君は Highlander (R) で、すでに固まったキャリーの上へ到着する。さらに Frost Shot (P) は通常攻撃一発ごとにスロウを乗せるため、戦闘が始まれば誰も君から歩いて逃げられない。

Master Yi + Varus 強い

Chain of Corruption (R) は最初の標的をスネアし、その隣に立つ者へ次々に伝染する。スネアされて固まった集団こそ、Double Strike (P) と Wuju Style (E) がどんなバーストコンボよりも稼げる場所だ。Hail of Arrows (E) は君が仕留めにかかっている相手の回復量も削る。

Master Yi + Jhin 強い

Deadly Flourish (W) は味方からダメージを受けたばかりの相手をスネアするが、毎秒の攻撃回数が最も多いのは君だ。つまりそのスネアは常時点灯している。あとは Curtain Call (R) が、体力を削られて逃げる相手を遠距離から仕留める。

Master Yi + Kalista 状況次第

Alpha Strike (Q) を吐いた後、君には抜ける手段が何も残っていないし、Highlander (R) も集中砲火からは守ってくれない。だが君が彼女の Oathsworn であれば、Fate's Call (R) が飛び込みの崩れたその瞬間に君を引き戻せる。ただし主導権は君ではなく彼女のタイミングにある。

Master Yiと相性のいいサポートのチャンピオン

Master Yi + Lulu 最高の組み合わせ

君の死に方はただ一つ、殴っている最中に誰かが飛びかかってくることだ。Whimsy (W) は相手を1秒変身させ、Help, Pix! (E) は君にシールドを張り、Rampant Growth (R) は周囲全員を打ち上げながら追加体力を与える。それでも Lulu の勝率は48.5%を下回っている。

Master Yi + Morgana 最高の組み合わせ

君のカードにそのまま書いてある。Alpha Strike (Q) の後に飛んでくる挑発やスタンは死だ。Black Shield (E) はそれが君に届く前に飲み込み、Dark Binding (Q) は君がただ殴り続けるだけでいい標的を丸2秒スネアする。

Master Yi + Braum 強い

Concussive Blows (P) は味方の攻撃でもスタックし、その攻撃を最も多く当てるのが君だ。4スタックはあっという間に溜まり、標的は1秒以上スタンする。その間 Unbreakable (E) が、君を狩る飛び道具を遮ってくれる。

Master Yi + Nami 強い

Tidecaller's Blessing (E) は味方の次の数発に追加ダメージとスロウを乗せる。君の攻撃速度なら、彼女が撃てる中で最も割の良いスキルだ。そして Aqua Prison (Q) から Tidal Wave (R) へ繋ぐ形こそが、君のガンクを実際に成立させる。

Master Yi + Zilean 強い

Chronoshift (R) は君の死を巻き戻す。逃げ道のないアサシンにとって、一度の失敗した飛び込みが試合そのものを失う理由でなくなる。さらに Time In A Bottle (P) がジャングラーに無償の経験値を渡すため、対面より先に Highlander (R) に到達できる。

ランク帯・レーン別の統計

ダイヤ+
レーンティア勝率ピック率バン率ポジション
ジャングルS49.85%11.27%63.73%#4 / 40
マスター+
レーンティア勝率ピック率バン率ポジション
ジャングルS49.53%10.5%65.07%#5 / 40
チャレンジャー
レーンティア勝率ピック率バン率ポジション
ジャングルA48.44%9.38%61.09%#10 / 42
覇者
レーンティア勝率ピック率バン率ポジション
ジャングルB47.74%7.85%50.32%#19 / 41

スキル(中国版オリジナル名)

ダブルストライク
パッシブ
ダブルストライク
双重打击
アルファストライク
Q
アルファストライク
阿尔法突袭
明鏡止水
W
明鏡止水
冥想
ウージュースタイル
E
ウージュースタイル
无极剑道
ハイランダー
R
ハイランダー
高原血统

Master Yiの使い方 — Wild Rift攻略ガイド・コンボ&コツ

Master YiはWild Riftを代表する通常攻撃型アサシンで、生の攻撃速度をそのまま物理ダメージと確定ダメージの壁に変えるWuju流の剣士だ。通常攻撃を1発振るごとにDouble Strikeの発動が近づき、Wuju Styleの一振りごとにアーマーでは完全に受け止め切れない一定量の確定ダメージが乗る。だから止められないMaster Yiは、隣に立っているものほぼ何であれ純粋な火力で押し切る。生存力やチームへの貢献ではなく、単体を確実に処理する力だけで試合を運ぶ。Alpha Strikeの対象指定不可のダッシュは、集団戦を受け止めるためではなく、バーストをかわして次のターゲットへ飛び移るために使う。

強み

  • 爆発的な攻撃速度スケーリング。攻撃速度が1上がるごとにDouble Strikeの発動回数もWuju Styleの一定量の確定ダメージの回数も増えるから、アイテムが2つ揃った時点でDPSの伸びは他のどのデュエリストよりも速い。
  • Alpha Strikeは標準装備の回避手段だ。効果中は対象指定不可になるから、目の前のスタンやスキルショット、タワーの攻撃までかわせる。しかも最大4体に当たり、通常攻撃を1発当てるごとに自身のクールダウンが1秒短くなる。
  • Highlanderはキルを取るたびに稼働時間に変える。キルかアシストでMeditateのクールダウンが90%、他の基本スキルが70%短縮され、アクティブ中はスロウ無効になる。だからきれいなピック1つがそのままチーム全体を倒し切る流れにつながる。
  • 操作の要求が非常に低い。やることは通常攻撃を挟み続ける、Alpha Strikeで仕掛けるか入り直す、Meditateでポークを回復する、これだけだからWild Riftでも最も扱いやすいキットの一つだ。

弱み

  • 紙のような耐久力。シールドも強力なCCもなく、機動力は短いダッシュ1つだけ。捕まったらバーストコンボ1セットか数秒の集中攻撃でだいたい死ぬ。
  • 味方に与えるものがほぼない。ピールもエンゲージ手段も味方への継戦支援もない。集団戦をお膳立てするのではなく、自分の火力だけで試合を勝ちに行くしかない。
  • 通常攻撃を封じるもの、Alpha Strikeの無敵時間をやり過ごせるものには一方的に不利。ブラインドはDouble StrikeもWuju Styleも丸ごと止めるし、ダッシュが終わった後に飛んでくるタウントやスタンはほぼ致命傷だ。
  • クールダウンが回り始めるまでは遅い。スキルヘイストと攻撃速度によるCD短縮が積み上がる前はウェーブの処理も平凡で、最初のアイテムが2つ完成するまではダイブの的になる。

コンボ

  • Q (Alpha Strike) → 通常攻撃 → E (Wuju Style):ダッシュでダメージを出しつつ位置を取り、Wuju Styleのアクティブを入れた状態で通常攻撃をつないでDouble Strikeの発動を狙え。1発ごとに追加の確定ダメージが乗る。
  • E → 通常攻撃 ×4 (Double Strike) → Q:Wuju StyleはCDが明けた瞬間に使って無料の追加攻撃力を取れ。通常攻撃を挟み続けて4発目の追加物理ダメージを当て、そこからAlpha Strikeで位置を取り直すか仕留めろ。
  • W → Q:バーストが飛んできた瞬間にMeditateを叩け。最初の0.5秒の90%ダメージ軽減が実際にお前を救う部分で、チャネルを途中で切っても軽減は残る。そのままチャネルを断ってAlpha Strikeで戻れ。チャネル中は通常攻撃が出せないから早めにキャンセルしろ。Meditateは攻撃タイマーをリセットするし、その後に当てた通常攻撃1発ごとにAlpha Strikeのクールダウンが1秒短くなる。
  • R (Highlander) → 通常攻撃 → Q:Highlanderを起動してスロウ無効のまま孤立したキャリーに詰め、通常攻撃をつないで一気に落とせ。その後は次のターゲットへAlpha Strikeで飛ぶか、戦況が悪ければ離脱に使え。

Skill order: Q > E > W — まずAlpha Strikeを最大まで上げてダメージ、機動力、クールダウン短縮を取れ。次にWuju StyleでDPSを伸ばし続ける確定ダメージを上げる。Meditateはランク1のままでいい、1ポイントでも序盤のトレードは十分しのげる。Highlanderは上げられる機会があれば必ず取れ。

序盤

レーン戦はまずファーム優先で立ち回れ。アイテムが揃う前のMaster Yiには信頼できるエンゲージがないから、安全にCSを取ってMeditateでポークを回復し、序盤のトレードを無理に仕掛けるな。鋭いオールインは相手が前に出すぎた時か主要なクールダウンを吐いた時だけ狙え。Alpha Strikeで飛び込み、通常攻撃を重ねてDouble Strikeの一撃とWuju Styleの確定ダメージを通し、読みが外れたらAlpha StrikeかMeditateで引け。レベル5より前の長引く小競り合いは避けろ。本当の強さはHighlanderが解禁されてから始まり、攻撃速度アイテムがキット全体のクールダウンを縮めるにつれて上がり続ける。

Mid & late game — teamfighting

Master Yiは前線で戦うファイターではない。敵の前線が仕掛けるのを待ち、Highlanderのスロウ無効で回り込んで、後衛のキャリーの中で一番孤立している相手にダイブする。ターゲットに張り付いたら何も残すな。Wuju Styleを入れたまま通常攻撃を止めずにつないでDouble Strikeを発動させ続けろ。きれいに入れれば柔らかい相手は2秒もかからず死ぬ。Alpha Strikeは飛び込みで使い切るのではなく、キルを取った後の逃げ道や入り直しに残せ。Meditateは集団戦の途中で死にそうな時だけ使え。回復のために止まるとDPSの稼働時間を失い、その余裕はほとんどない。

Pro tips

  • スキルの合間に立ち止まるな。Alpha Strikeのクールダウン、Wuju Styleのパッシブ攻撃力、Highlanderのキル後のCD返還、どれも当てた通常攻撃に報酬をくれる。何もしていない時間はダメージとクールダウン短縮を捨てているのと同じだ。
  • Highlanderを切る前に索敵しろ。CCがなくダッシュも短い1つだけだから、見えていない側面や、Rammusのような隠れたタウント、Malphiteのアルティメットのようなノックアップに何も見ずに突っ込むと、勝てる集団戦が即死に変わる。
  • 純粋なクリティカルよりオンヒットと攻撃速度のコアを組め。Guinsoo's Rageblade、Kraken Slayer、Blade of The Ruined Kingは、アーマーを積まれてもDouble Strikeの発動と確定ダメージを積み重ね続ける。Malphiteのようなカウンターがまさにそのアーマーで壁を作ろうとしてくる。