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Irelia ビルド — ワイルドリフト 中国サーバー — Patch 7.2e

艾瑞莉娅 · 刀锋舞者 ファイター B

✅ Patch 7.2e · 2026-09-12更新 · 中国サーバーのトッププレイヤー21人の実際のビルド(2026-09-11 取得)

難易度 ダメージ 耐久力 ユーティリティ

ワイルドリフト中国サーバー(国服)の最強プレイヤーたちのIreliaビルド:ランク帯別のリアルタイム勝率・ピック率、最も使われているアイテム・ルーンのセット、そしてランキング上位のIreliaプレイヤーの実際のゲーム内構成をまとめています。

📖 Ireliaの使い方

中国サーバーで最も使われるビルド(マスター+)

バロン(トップ)

コアアイテム
53.1% 勝率
23.92% 使用
Blade of The Ruined King
Blade of The Ruined King
Hullbreaker
Hullbreaker
Trinity Force
Trinity Force
56.3% 勝率
14.51% 使用
Trinity Force
Trinity Force
Blade of The Ruined King
Blade of The Ruined King
Death's Dance
Death's Dance
56.8% 勝率
6.74% 使用
Blade of The Ruined King
Blade of The Ruined King
Trinity Force
Trinity Force
Death's Dance
Death's Dance
ルーン
49.9% 勝率
31.68% 使用
Conqueror
Conqueror
Demolish
Demolish
Second Wind
Second Wind
Unflinching
Unflinching
Last Stand
Last Stand
51.3% 勝率
19.38% 使用
Conqueror
Conqueror
Demolish
Demolish
Nullifying Orb
Nullifying Orb
Unflinching
Unflinching
Last Stand
Last Stand

最も使われるアイテムとルーン · Top-30のスクリーンショットから

中国クライアントから1人ずつ収集した実際のビルド22件で集計。上の公式APIとは独立した情報。

Items
Blade of The Ruined King
Blade of The Ruined King
86%
Trinity Force
Trinity Force
82%
Death's Dance
Death's Dance
73%
Immortal Treads
Immortal Treads
68%
Hullbreaker
Hullbreaker
59%
Guardian Angel
Guardian Angel
50%
Runes
Last Stand
Last Stand
82%
Demolish
Demolish
64%
Unflinching
Unflinching
55%
Second Wind
Second Wind
50%
Brutal
Brutal
45%
Legend: Bloodline
Legend: Bloodline
41%

ランキング上位プレイヤー — 実際のゲーム内ビルド📅 2026-09-11更新

ゲーム内の公式中国ランキングから取得。公開されている全トッププレイヤーのスペル、ルーン、アイテム。

上位30人のうち21人が対戦履歴を公開しており、残りは非公開にしています。

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Irelia player
runes of rank 1 Irelia player
items of rank 1 Irelia player
2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Irelia player
runes of rank 2 Irelia player
items of rank 2 Irelia player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Irelia player
runes of rank 3 Irelia player
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4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Irelia player
runes of rank 4 Irelia player
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5
player #5 name
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6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Irelia player
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7
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summoner spells of rank 7 Irelia player
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10
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summoner spells of rank 10 Irelia player
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11
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12
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summoner spells of rank 12 Irelia player
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13
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14
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15
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16
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20
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summoner spells of rank 20 Irelia player
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21
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22
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25
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summoner spells of rank 25 Irelia player
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26
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30
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summoner spells of rank 30 Irelia player
runes of rank 30 Irelia player
items of rank 30 Irelia player

Ireliaをカウンターするチャンピオン — 最も厳しいマッチアップと立ち回り

ワイルドリフト中国サーバーでIreliaにとって最も厳しいレーンマッチアップと、それぞれが難しい理由、そして正確な立ち回り。

RenektonIrelia vs Renekton 不利

RenektonがIreliaをカウンターする理由: 彼の対象指定スタンは、こちらのパッシブが満タンになった瞬間を狙って飛んでくる。フューリーを使ったトレードで、最初の5レベルは文句なしに彼のものだ。

Renekton相手のIreliaの立ち回り: 彼の前でパッシブを溜めるな。警戒して待たれるだけだ。ミニオンを介したダッシュでWを避け、トレードはフューリーが空の時だけにしろ。

→ Renekton
MalphiteIrelia vs Malphite 不利

MalphiteがIreliaをカウンターする理由: 通常攻撃主体のチャンピオンにアーマーが立ちはだかる。こちらのリセットは石の壁に空回りするだけだ。

Malphite相手のIreliaの立ち回り: 彼は標的ではなく地形だ。リセットでファームし、健全な体力で戦闘に臨み、機動力を使って敵キャリーへ飛び込め。

→ Malphite
TeemoIrelia vs Teemo 不利

TeemoがIreliaをカウンターする理由: 目つぶしは攻撃を潰し、毒は回復力を削る。こちらの立ち回り全体が、キノコ一つの中で死ぬ。

Teemo相手のIreliaの立ち回り: ミニオンからミニオンへQを繋いで彼まで一気に詰め、目つぶしが出る前にスタンを入れろ。オールインか何もしないかだ。中途半端なトレードは全て彼が勝つ。

→ Teemo
JaxIrelia vs Jax 実力勝負

JaxがIreliaをカウンターする理由: 決闘者同士の対決。彼のCounter Strike対、こちらのマークスタン。どのトレードも2秒間のチェスだ。

Jax相手のIreliaの立ち回り: EのスタンはCounter Strike「中」に撃て。通常攻撃ではないので貫通する。彼が起動したらダッシュで離れ、効果終了時に再突入しろ。判定勝ちを狙え。

→ Jax
FioraIrelia vs Fiora 実力勝負

FioraがIreliaをカウンターする理由: 彼女のRiposteは、読まれやすいスタンを待ち構えている。このタイマンは、先に切り札を切った方が負ける。

Fiora相手のIreliaの立ち回り: EをフェイントしてRiposteを無駄撃ちさせ、それからリセットで踏み込め。マークが消えたら、それ以上トレードを引き延ばすな。

→ Fiora

Who to play with Irelia — best team synergies

ワイルドリフト中国サーバーでIreliaと最も噛み合うチャンピオンを、レーンごとに、それぞれの組み合わせが機能する理由とあわせて紹介。

Ireliaと相性のいいジャングルのチャンピオン

Irelia + Amumu 最高の組み合わせ

Curse of the Sad Mummy (R) は敵集団をその場に1.5秒縫い止める。そこへ Vanguard's Edge (R) を重ねて全員にまとめてマークを付ければ、以後マーク済みの相手に当てた Bladesurge (Q) は毎回リセットされる。マークなしでは絶対に作れないダッシュの連鎖だ。

Irelia + Jarvan IV 強い

Cataclysm (R) は対象を君ごと円の中に閉じ込める。君は長い殴り合いを制するデュエリストで、その中では誰も君を間合いの外に置けない。君が負けるのはその形だけだ。Demacian Standard (E) を通した Dragon Strike (Q) が、相手が抜け出そうと考える前に打ち上げる。

Irelia + Nunu & Willump 強い

十分に育った Biggest Snowball Ever! (W) が前衛に突っ込み、まとめて打ち上げる。続く Absolute Zero (R) が同じ場所でスロウを維持する。密集して動けない集団こそ、Vanguard's Edge (R) が複数の相手にマークを付けるための条件だ。

Irelia + Warwick 強い

Infinite Duress (R) はターゲット指定で、まるまる一秒サプレスする。すり抜けてばかりのチャンピオン相手なら、その一秒が Flawless Duet (E) を確実に置かせ、マークまで持ってきてくれる。マークが付けば Bladesurge (Q) は即座に戻る。

Irelia + Rammus 状況次第

Frenzying Taunt (E) は相手キャリーをその場に縛りつけ、自分だけを殴らせる。君を間合いの外に置き続けるチーム——カードに明記された限界そのもの——に対して、きれいなタイマンを作れる唯一の手段だ。ただし本人はダメージを持たないので、カイトが勝負を分けない試合なら別の相方がいる。

Ireliaと相性のいいミッドのチャンピオン

Irelia + Galio 最高の組み合わせ

君の狙いは正面ではなく回り込みで、それは最初のCC連鎖に捕まった瞬間に終わる。Hero's Entrance (R) はマップのどこからでも君の上に着地し、取り囲んでいる全員を打ち上げ、バーストが入る直前にちょうど盾を張ってくれる。

Irelia + Orianna 最高の組み合わせ

Command: Shockwave (R) は敵チームを一点に集める。そこでこそ Vanguard's Edge (R) は一人ではなく四人にマークを付け、Bladesurge (Q) の連鎖が本当に回り出す。自分に付けた Command: Protect (E) は、横から入るあいだシールドと耐性を乗せてくれる。

Irelia + Lissandra 強い

Flawless Duet (E) は飛翔が遅く、来るのが丸見えだ。対して Frozen Tomb (R) はターゲット指定で避けようがなく、相手キャリーを凍らせて刃を二枚置く時間をそのまま渡してくれる。マークは確定で、そのマークの上で Bladesurge (Q) は相手にリセットされる。

Irelia + Taliyah 強い

同じ戦闘に壁が二枚。Weaver's Wall (R) が敵チームを真っ二つにし、Vanguard's Edge (R) が反対側を塞ぐので、君の側に残された相手は誰の助けも受けられない。その間 Unraveled Earth (E) が、袋から抜け出そうとダッシュした者をスタンさせる。

Irelia + Zoe 状況次第

Sleepy Trouble Bubble (E) は、歩いてでは絶対に届かないチャンピオンを遠くから眠らせる。ただし注意:眠りは最初の一撃で解けるので、これは張り付くための手段であって拘束ではない。自分のマークより先に Bladesurge (Q) が触れてしまえば、コンボの半分は無駄になる。

Ireliaと相性のいいデュオ(ADC)のチャンピオン

Irelia + Ashe 最高の組み合わせ

君には遠距離の手段が一切なく、逃げた相手は取り返せない。Frost Shot (P) は通常攻撃一発ごとにスロウを乗せるので相手のカイトがそもそも始まらず、Enchanted Crystal Arrow (R) は戦闘が始まる前にマップ半分向こうから相手キャリーを凍らせる。

Irelia + Kalista 強い

君が彼女の Oathsworn なら、Fate's Call (R) は君を敵チームのど真ん中へ投げ込み、当たった全員を打ち上げる。密集した集団の上に着地するので、Vanguard's Edge (R) がまとめてマークを付けられる。飛行が失敗しても、同じスキルが君を引き戻す。

Irelia + Jhin 強い

Deadly Flourish (W) は、味方からダメージを受けた直後の相手にはスネアに変わる。その条件は君の Bladesurge (Q) が勝手に満たしてくれる。そして拘束された相手は Flawless Duet (E) の範囲から出られない——マークが確実に届くのはこの形だ。

Irelia + Varus 強い

Chain of Corruption (R) は最初の相手をスネアし、隣にいる者へ伝染する。動けず密着した集団——Vanguard's Edge (R) が求めている構図そのものが残る。そのあと Hail of Arrows (E) が、仕留めにかかっている相手の回復を削る。

Irelia + Miss Fortune 状況次第

Bullet Time (R) は動けない敵に対してしか元を取れず、その足を止められるのは君だけだ。Vanguard's Edge (R) の壁は、通り抜ける相手を90%スロウさせる。ただし君がすでに内側にいる間に彼女がチャネルを始めた場合にしか成立せず、どの試合でもそれが許されるわけではない。

Ireliaと相性のいいサポートのチャンピオン

Irelia + Morgana 最高の組み合わせ

君の明記された弱点は、飛び込むところを捕まえるターゲット指定のCCで、Black Shield (E) はそれを丸ごと打ち消す。一方 Dark Binding (Q) はまるまる二秒スネアする。Flawless Duet (E) を置いてマークをタダで取るには十分すぎる時間だ。

Irelia + Thresh 強い

相手チームを回り込むというのは、彼らの陣形の裏に出るということだ。Dark Passage (W) のランタンは、その回り込みが割に合わなかったときの帰り道になる。そして Death Sentence (Q) は前衛の裏からキャリーを引きずり出す——君のカードが何よりも優先する標的だ。

Irelia + Rell 強い

Magnet Storm (R) は散らばった敵を一つに引き寄せる。それこそが Vanguard's Edge (R) が複数にマークを付け、Bladesurge (Q) の連鎖が一人目で止まらないための条件だ。Shattering Strike (Q) は、こちらの攻撃を吸ってしまうシールドまで割ってくれる。

Irelia + Leona 強い

Zenith Blade (E) はスネアしつつ彼女を対象に密着させ、Shield of Daybreak (Q) が一秒スタンさせ、Solar Flare (R) がさらに引き延ばす。君を間合いの外に置こうとするチャンピオン相手なら、たどり着き、マークを付け、張り付き続けるのに十分な長さの鎖だ。

Irelia + Sona 状況次第

サーバー最高勝率のサポートで、オーラのおかげで殴られながらでも立っていられる。ただし逃げる相手を捕まえる手段は一切くれず、Crescendo (R) は戦闘の中では遅い。ハードCCをチームの誰かがすでに持っているときに選ぶ相方だ。

ランク帯・レーン別の統計

ダイヤ+
レーンティア勝率ピック率バン率ポジション
バロン(トップ)B50.31%1.7%1.23%#27 / 41
マスター+
レーンティア勝率ピック率バン率ポジション
バロン(トップ)B50.56%1.7%1.26%#27 / 41
チャレンジャー
レーンティア勝率ピック率バン率ポジション
バロン(トップ)B50.21%1.84%1.21%#19 / 41
覇者
レーンティア勝率ピック率バン率ポジション
バロン(トップ)A52.19%2.36%2.44%#8 / 39

スキル(中国版オリジナル名)

アイオニアの熱情
パッシブ
アイオニアの熱情
艾欧尼亚热诚
瞬刃
Q
瞬刃
利刃冲击
不屈の舞
W
不屈の舞
距破之舞
無欠の連舞
E
無欠の連舞
比翼双刃
先陣の刃
R
先陣の刃
先锋之刃

Ireliaの使い方 — Wild Rift攻略ガイド・コンボ&コツ

「刃の舞い手」IreliaはWild Riftの決闘型ファイターで、1本の武器ではなく浮遊する刃の輪で戦い、ダッシュの物理ダメージにパッシブとスキルの魔法ダメージを混ぜる。長引くタイマンと小競り合いに勝つための設計で、マークした敵や倒した敵からBladesurgeのリセットをつなぎ、Defiant Danceの中断されないチャネルでバーストを受け流す。パッシブが積み切ってリセットの連鎖が回り出すと、殴り合うブルーザーというより、捕まえるのが極めて難しい残像のような動きになる。

強み

  • マークした敵か倒した敵からはBladesurgeが即リセットされる。リセットが1回転がり出せば、小競り合いでも集団戦でも敵から敵へダッシュをつなげられる。
  • Defiant Danceのチャネルは受けるダメージを60%減らし、しかも中断されない。ほとんどのファイターが持たない、バーストメイジやアサシンへのまともな回答になる。
  • Bladesurgeはミニオンに150%のダメージを与え、ウェーブを倒すとリセットされる。だからレーンの処理が速く、マップ上の移動もほぼタダでできる。
  • Vanguard's Edgeは大ダメージ技と戦場を分断する壁を兼ねる。1回撃つだけで敵チーム全体にマークとダメージを入れ、動きを制限できる。

弱み

  • 確定で入る対象指定のCC(Renektonのスタンが典型)は、パッシブが上限に届くちょうどその時に入り、Defiant Danceが咎めるはずの読み合いを飛ばしてしまう。
  • 目潰し効果と激しいポークは彼女を完全に腐らせる。回復も追加魔法ダメージも、スキルと通常攻撃が実際に当たることに依存しているからだ。
  • Flawless Duetの投擲以外に遠距離の手段がない。だからカイトするチャンピオンや、Malphiteのようなアーマーを積んだ壁は、彼女を手の届かない距離に置いたり、物理のリセット連打を受け流したりできる。
  • Bladesurgeを戻すためのマークした敵もキルもなければ、機動力もダメージも急に落ちて、ごく普通の近接ファイターになってしまう。

コンボ

  • EからQ、そして通常攻撃とW — Flawless Duetを投げてスタンとマークを入れ、Bladesurgeで踏み込んでマークによる確定リセットを取り、パッシブの追加魔法ダメージのために通常攻撃を挟み、最後にDefiant Danceを放ってトレードを締めろ。
  • QからQ — ミニオンやマークしたチャンピオンにBladesurgeを通せば、当てるか倒すかでCDが戻る。読みが綺麗に決まれば2体3体と連続でダッシュをつないで、距離を詰めたり戦いを片付けたりできる。
  • RからE、そしてQ — Vanguard's Edgeで小競り合いを始めて固まった敵にマークを入れ、その後ろに刃の壁を落とせ。Flawless Duetで優先目標をスタンさせ、Bladesurgeで飛び込んでタダのリセットを取れ。
  • Wを溜めてから放て — 敵がコンボを切ってきた瞬間にDefiant Danceを溜めてダメージを60%減らし、相手が手札を使い切ったところで刃の一掃を叩き込めば、追加ダメージをほぼ満額で出せる。

Skill order: Q > E > W(Rは取れるようになったら必ず上げろ)

序盤

Bladesurgeでポークとファームをしろ。ミニオンへの150%ダメージでウェーブが速く溶け、Ionian Fervorが積まれ、何かを倒せばリセットされてタダで位置を取り直せる。敵チャンピオンにBladesurgeを撃ち込む前に、まずFlawless Duetのスタンを当てにいけ。マークした敵に当てればトレードの燃料になるリセットと回復が確定するからだ。投擲を外したら、何も見えないまま飛び込むのではなく引け。Defiant Danceはポークかオールインのために残しておけ。ただしシールドではないことを忘れるな。溜めている間に受けるダメージを60%減らし、チャネルは中断されない。悪いトレードを耐えて逆に押し返すには、大抵それで足りる。レベル3あたりで基本技3つが揃ったら最初の本気のオールインを狙え。トレードが雪だるま式に効き出すのは、大抵Trinity Forceが完成した時点だ。

Mid & late game — teamfighting

中盤以降のIreliaは5v5の真ん中に歩いて入るのではなく、側面から回り込みたい。Vanguard's Edgeで開幕して固まった敵にマークを入れ、その中に刃の壁を落として、越えてきた相手を90%スロウにしろ。最もHPの低い敵かマークした敵にBladesurgeをつないで即リセットを取り、味方が混乱に乗って追撃する間、キルからキルへとダッシュを続けろ。Defiant Danceのチャネルは、バーストコンボやCC連鎖が自分に入りそうな時のために残しておけ。戦いを生き延びることがリセットの連鎖を保つからだ。一掃を放つのは、さらに踏み込んでも安全になってからにしろ。優先目標は常に前衛よりマークした後衛のキャリーだ — ピールは壁とスロウがすでに担っている。

Pro tips

  • できる限りBladesurgeは手動で狙って、マークした敵か低HPの敵に撃て — 手動なら、CDを戻してくれる敵を優先して狙える。そのリセットの連鎖が戦いを雪だるま式にする。
  • Defiant Danceはまず防御の技、ダメージ源としては二番目と考えろ — バーストメイジやオールインのコンボに対して構えるだけで、本来なら負けるトレードを一人でひっくり返せる。
  • できる限りFlawless Duetは3秒の猶予の中で2回撃て — 1本目をかわされたり防がれたりしても、2本目でスタンとマークはほぼ確定する。