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Soraka ビルド — ワイルドリフト 中国サーバー — Patch 7.2e

索拉卡 · 众星之子 サポート B

✅ Patch 7.2e · 2026-09-12更新 · 中国サーバーのトッププレイヤー17人の実際のビルド(2026-09-11 取得)

難易度 ダメージ 耐久力 ユーティリティ

ワイルドリフト中国サーバー(国服)の最強プレイヤーたちのSorakaビルド:ランク帯別のリアルタイム勝率・ピック率、最も使われているアイテム・ルーンのセット、そしてランキング上位のSorakaプレイヤーの実際のゲーム内構成をまとめています。

📖 Sorakaの使い方

中国サーバーで最も使われるビルド(マスター+)

サポート

コアアイテム
52.5% 勝率
35.05% 使用
Black Mist Scythe
Black Mist Scythe
Harmonic Echo
Harmonic Echo
Ardent Censer
Ardent Censer
52.5% 勝率
15.92% 使用
Bulwark of the Mountain
Bulwark of the Mountain
Harmonic Echo
Harmonic Echo
Ardent Censer
Ardent Censer
50.9% 勝率
9.69% 使用
Black Mist Scythe
Black Mist Scythe
Ardent Censer
Ardent Censer
Harmonic Echo
Harmonic Echo
ルーン
50% 勝率
22.97% 使用
Summon Aery
Summon Aery
Font of Life
Font of Life
Bone Plating
Bone Plating
Revitalize
Revitalize
Nimbus Cloak
Nimbus Cloak
50.2% 勝率
18.12% 使用
Summon Aery
Summon Aery
Font of Life
Font of Life
Second Wind
Second Wind
Revitalize
Revitalize
Triumph
Triumph

最も使われるアイテムとルーン · Top-30のスクリーンショットから

中国クライアントから1人ずつ収集した実際のビルド19件で集計。上の公式APIとは独立した情報。

Items
Harmonic Echo
Harmonic Echo
100%
Ardent Censer
Ardent Censer
95%
Crimson Lucidity
Crimson Lucidity
68%
Staff of Flowing Water
Staff of Flowing Water
68%
Spectral Sickle
Spectral Sickle
53%
Relic Shield
Relic Shield
47%
Runes
Revitalize
Revitalize
84%
Transcendence
Transcendence
79%
Nimbus Cloak
Nimbus Cloak
74%
Bone Plating
Bone Plating
47%
Axiom Arcanist
Axiom Arcanist
37%
Manaflow Band
Manaflow Band
37%

ランキング上位プレイヤー — 実際のゲーム内ビルド📅 2026-09-11更新

ゲーム内の公式中国ランキングから取得。公開されている全トッププレイヤーのスペル、ルーン、アイテム。

上位30人のうち17人が対戦履歴を公開しており、残りは非公開にしています。

2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Soraka player
runes of rank 2 Soraka player
items of rank 2 Soraka player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Soraka player
runes of rank 4 Soraka player
items of rank 4 Soraka player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Soraka player
runes of rank 5 Soraka player
items of rank 5 Soraka player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Soraka player
runes of rank 6 Soraka player
items of rank 6 Soraka player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Soraka player
runes of rank 8 Soraka player
items of rank 8 Soraka player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Soraka player
runes of rank 9 Soraka player
items of rank 9 Soraka player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Soraka player
runes of rank 11 Soraka player
items of rank 11 Soraka player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Soraka player
runes of rank 12 Soraka player
items of rank 12 Soraka player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Soraka player
runes of rank 17 Soraka player
items of rank 17 Soraka player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Soraka player
runes of rank 19 Soraka player
items of rank 19 Soraka player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Soraka player
runes of rank 20 Soraka player
items of rank 20 Soraka player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Soraka player
runes of rank 22 Soraka player
items of rank 22 Soraka player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Soraka player
runes of rank 23 Soraka player
items of rank 23 Soraka player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Soraka player
runes of rank 25 Soraka player
items of rank 25 Soraka player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Soraka player
runes of rank 28 Soraka player
items of rank 28 Soraka player
29
player #29 name
summoner spells of rank 29 Soraka player
runes of rank 29 Soraka player
items of rank 29 Soraka player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Soraka player
runes of rank 30 Soraka player
items of rank 30 Soraka player

Sorakaをカウンターするチャンピオン — 最も厳しいマッチアップと立ち回り

ワイルドリフト中国サーバーでSorakaにとって最も厳しいレーンマッチアップと、それぞれが難しい理由、そして正確な立ち回り。

BlitzcrankSoraka vs Blitzcrank 不利

BlitzcrankがSorakaをカウンターする理由: バナナ投げが掴まれれば、そこでコンビの試合は終わる。お前は星を纏ったティッシュペーパーだ。

Blitzcrank相手のSorakaの立ち回り: ミニオンの後ろで生き、Wは安全な時だけ使え。死んだソラカの回復量はゼロだ。フックの後、突っ込んでくる彼をスネアで止めろ。

→ Blitzcrank
ZyraSoraka vs Zyra 不利

ZyraがSorakaをカウンターする理由: 彼女のポークは回復を上回り、Qを撃とうと前に出るたびに植物に咎められる。

Zyra相手のSorakaの立ち回り: Qは最大射程から撃て。加速効果が後退を助けてくれる。スネアで彼女のRを中断させ、回復は見極めて使え。レーンは捨てても、集団戦で勝てばいい。

→ Zyra
PykeSoraka vs Pyke 不利

PykeがSorakaをカウンターする理由: 割合処刑からは、こちらの回復では誰も救えない。彼の鎌はお前のWを嘲笑う。

Pyke相手のSorakaの立ち回り: 回復は彼のRへの反応ではなく、先回りして使え。飛び込みはサイレンスで止めろ。沈黙させられた味方陣内のパイクは、船に上がった魚だ。

→ Pyke
MilioSoraka vs Milio 実力勝負

MilioがSorakaをカウンターする理由: 回復合戦。彼の万能なキット対お前の無尽蔵のW。差がつくのはどちらのポークが上かだ。

Milio相手のSorakaの立ち回り: 彼が前に出るたびにQを当てろ。このマッチアップでレーンを支配するのはお前だ。グローバルなRは見えない場所の戦闘すら制する。マップのために取っておけ。

→ Milio
LeonaSoraka vs Leona 実力勝負

LeonaがSorakaをカウンターする理由: 彼女の突進がADCを完全に捕らえれば、彼女が一気に奪う体力を、こちらは分割払いで回復する羽目になる。

Leona相手のSorakaの立ち回り: 彼女のEをスネアで止めろ。列車は出発時に停めるのだ。回復はCCチェインが終わってから。スタン中に回復するのは、底の抜けたバケツに水を注ぐようなものだ。

→ Leona

Who to play with Soraka — best team synergies

ワイルドリフト中国サーバーでSorakaと最も噛み合うチャンピオンを、レーンごとに、それぞれの組み合わせが機能する理由とあわせて紹介。

Sorakaと相性のいいバロン(トップ)のチャンピオン

Soraka + Darius 最高の組み合わせ

Noxian Guillotine (R) はキルするたびにリセットされるので、Darius を止めるのは自分の体力バーだけだ。Wish (R) はどこにいても味方全員を回復し、体力35%以下では回復量が50%増える。ダブルキルがクアドラに化けるのはこれのおかげだ。

Soraka + Tryndamere 強い

Undying Rage (R) は5秒間死ななくなるが、終わった時点の体力は結局1のままだ。その時間内に入れる Wish (R) は助けるだけではない。体力を丸ごと戻すので、負けていたはずのタイマンが仕切り直しになる。

Soraka + Shen 強い

君は試合で一番柔らかいチャンピオンで、逃げ技もゼロだ。Stand United (R) はシールドを張りつつ、マップのどこからでも Shen を隣に降ろしてくれる。さらに Shadow Dash (E) が、君を1秒で消そうとしていた相手を挑発する。

Soraka + Yone 強い

Yone は非常に柔らかく、Soul Unbound (E) は固定時間で魂を体に戻す。相手が咎めてくるのはまさにその瞬間だ。そこにぴったり Astral Infusion (W)、すでに35%を切っているなら Wish (R)。失敗するはずだった飛び込みが得に変わる。

Soraka + Singed 強い

Singed は敵ジャングルのど真ん中でプロキシして生きるが、そこには回復が一切届かない。Wish (R) は届く。距離を問わず回復するからだ。一番弱い序盤のレベル帯でリコールを一回省いてやれば、彼はウェーブを押し続けられる。

Soraka + Jax 状況次第

Grandmaster-at-Arms (R) は耐性を与え、タイマンが長引くほどダメージが伸びる。Counter Strike (E) が求めるのは、もう一回の打ち合いを立って耐えることだけで、それを買ってやるのが Wish (R) だ。集団戦ではなく彼の1対1で試合が決まる構成なら有効。

Sorakaと相性のいいジャングルのチャンピオン

Soraka + Vi 最高の組み合わせ

Cease and Desist (R) は必ず敵キャリーの上に彼女を運ぶが、問題は生きて帰ることで、援護がなければ命とキル1個の交換で終わる。Wish (R) と Astral Infusion (W) が乗っていれば、その飛び込みは勝った集団戦になる。

Soraka + Rengar 強い

Battle Roar (W) で体力が戻るのはモンスター相手だけだ。チャンピオンへの飛びつきが決まりきらなければ、Rengar には立て直す手段が何もない。その回復役が君で、マップの反対側で Thrill of the Hunt (R) を使った後でも Wish (R) は届く。

Soraka + Xin Zhao 強い

彼のダメージはすべて、Three Talon Strike (Q) の強化3発を張り付いて入れられるかにかかっており、アイテムが揃うまでは柔らかい。君の回復が買うのはまさにその数秒だ。見返りに Crescent Guard (R) は、君に完全に欠けているピール手段になる。

Soraka + Nunu & Willump 強い

Absolute Zero (R) は3秒の詠唱で、その間は棒立ちのまま全員に撃たれる。途中で死ねば一発も出ない。最後まで通してやるのが Astral Infusion (W) と Wish (R) だ。

Soraka + Master Yi 状況次第

Meditate (W) は回復するが彼をその場に釘付けにし、詠唱中は攻撃できない。君の回復は同じ体力を、彼を止めずに与えるので、Highlander (R) はキルごとにリセットされ続ける。彼がすでに試合の脅威になっている時にこそ価値がある。

Sorakaと相性のいいミッドのチャンピオン

Soraka + Morgana 最高の組み合わせ

フック一発、ダイブ一回で君は消され、味方が回復を失うのはその時だけだ。Black Shield (E) はその行動妨害を丸ごと打ち消す。見返りに、彼女が乱戦の中心で Soul Shackles (R) を詠唱している間、Wish (R) が立たせ続ける。

Soraka + Swain 強い

Demonic Ascension (R) はデーモン形態を保っている限り6秒ごとに再充填される。乱戦の中で長く生き残るほどダメージは伸び、自己回復も増える。Wish (R) と Astral Infusion (W) が延ばすのはまさにその時間だ。

Soraka + Twisted Fate 強い

Destiny (R) はマップの反対側の戦闘へ彼を飛ばすが、そこまで追えるサポートはいない。Wish (R) は追える。距離を問わず全員を回復するからだ。シールドも回復もダッシュも持たないチャンピオンにとって、唯一のセーフティネットになる。

Soraka + Kassadin 強い

レベル5までの Kassadin は機動力がなく、打ち合いはほぼ全敗する。必要なのはレーンに居座ることだけだ。Wish (R) はマップのどこからでも彼を回復するので、リコールせずに経験値とゴールドを丸ごと保ったまま Riftwalk (R) にたどり着ける。

Soraka + Aurelion Sol 強い

Astral Flight (W) 中でなければダッシュもシールドもなく、飛び込んできたアサシンに一瞬で消される。Equinox (E) は投げた瞬間にサイレンスを入れ、1.5秒後に範囲内に残った相手をルートする。飛び込みは始まる前に死ぬ。

Soraka + Nasus 状況次第

Nasus には逃げ技が一切なく、勝てるのは長引いた戦闘だけだ。Wish (R) と Astral Infusion (W) は Fury of the Sands (R) の時間を引き延ばし、Wither (W) は君が自分にかけられないピールになる。本当にレイトまで伸びる試合向き。

Sorakaと相性のいいデュオ(ADC)のチャンピオン

Soraka + Kog'Maw 最高の組み合わせ

Kog'Maw はレベル5までの打ち合いをほぼ落とし、ダッシュも持たない。Astral Infusion (W) が最初の魔力アイテムが揃うまでレーンに残し、Equinox (E) が飛び込もうとする相手のダッシュやアルティメットを封じる。

Soraka + Smolder 強い

彼の試合は邪魔されずに Dragon Practice を積むことがすべてで、序盤が一番苦しい時間帯だ。チャンピオンに当てた Starcall (Q) は自分を回復し Astral Infusion (W) を短縮するので、ウェーブごとに彼の体力を満たし続けられる。

Soraka + Yunara 強い

彼女の序盤は棒立ちで通常攻撃を刻むことで、それこそが長射程のポークに咎められる型だ。Kanmei's Steps (E) が与えるのは移動速度であってダッシュではない。君の回復は彼女をその場で殴り続けさせ、Equinox (E) が寄ってくる相手を止める。

Soraka + Draven 強い

Draven がレーンで勝てるのは、すべての打ち合いを受けつつ Spinning Axe (Q) を拾い続けられる時だけで、打ち合うたびに体力は削れていく。チャンピオンに当てた Starcall (Q) は自分を回復し Astral Infusion (W) を短縮する。彼は一度も帰る必要がなくなる。

Soraka + Miss Fortune 強い

Bullet Time (R) は棒立ちのまま3秒詠唱する技で、途中で止められれば戦闘は負けだ。彼女の足元に置いた Equinox (E) は寄ってくる相手のダッシュをサイレンスし、1.5秒後にルートする。残りは Astral Infusion (W) が支える。

Soraka + Jhin 状況次第

Curtain Call (R) は棒立ちで撃ち切る4発だ。回復を一枚乗せるか、突っ込んでくる相手の足元に Equinox (E) を置けば、4発とも撃たせられる。ただし Jhin が欲しいのは戦闘を仕掛けられるサポートで、君は一度も仕掛けられない。

ランク帯・レーン別の統計

ダイヤ+
レーンティア勝率ピック率バン率ポジション
サポートB50%4.69%2.15%#15 / 34
マスター+
レーンティア勝率ピック率バン率ポジション
サポートB50.01%4.76%2.24%#15 / 34
チャレンジャー
レーンティア勝率ピック率バン率ポジション
サポートB49.43%5.06%2%#20 / 33
覇者
レーンティア勝率ピック率バン率ポジション
サポートB51.69%4.66%1.18%#20 / 33

スキル(中国版オリジナル名)

救済の足音
パッシブ
救済の足音
救赎
星のささやき
Q
星のささやき
流星坠落
星霊の癒し
W
星霊の癒し
星之灌注
星の静寂
E
星の静寂
星体结界
星に願いを
R
星に願いを
祈愿

Sorakaの使い方 — Wild Rift攻略ガイド・コンボ&コツ

「星の子」Sorakaは、自分でダメージを出すのではなく、魔法ダメージのポークとほぼ途切れない回復で戦うWild Riftのサポートだ。全サポート中でも最高クラスの継戦能力とチームユーティリティを持ち、マップ全体の味方を回復するアルティメットまである。ただしゲーム内で最も柔らかいチャンピオンの一人でもあるので、価値は難しいコンボではなく立ち位置とタイミングから生まれる。

強み

  • 集団戦の継戦能力は他の追随を許さない。Wishはマップ上の味方全員を一度に回復し、HPが35%未満の味方への回復量50%上昇はボタン一つで負け戦をひっくり返す。
  • レーンでの粘りも強い。Starcallは敵チャンピオンに当たるたびに自分を回復し、Astral InfusionのCDを短縮する。長いレーン戦ならほとんどのポーク型サポートを継戦能力で上回れる。
  • ピールが確実だ。Equinoxは発動時のサイレンスでチャネルやアルティメットを止め、1.5秒後にはまだ範囲内に残っている相手をルートする。
  • スキル構成は初心者にも優しく、機動力もタダで付いてくる。パッシブはHPの低い味方に向かって走ると最大100%の移動速度を与えるので、常に回復できる位置に入れる。

弱み

  • 極端に脆い。HPもアーマーも非常に低く、フック一発、ダイブ一回、バーストコンボ一式で反応する前に溶ける。
  • 自前のダメージがほぼない。欲張ったレーナーを咎めることも、ダメージだけで正面の勝負に勝つこともできない。勝てるのは回復量の計算でだけだ。
  • Starcallは発動前に短い予兆があるスキルショットなので、上手い相手は歩いて避けるだけでいい。ポークもそこから得られる自己回復も同時に消える。
  • 確実な逃げ手段がない。EquinoxがCDに入れば残る機動力はパッシブの「味方に向かう移動速度」だけで、自分が追われている場面では何の役にも立たない。

コンボ

  • QからW。敵レーナーにStarcallを当てろ。命中でお前が回復し、Astral InfusionのCDも短くなるので、そのまま満タンの回復を重ねて継戦トレードに勝てる。
  • ダイブしてきた相手にE、あとはルートに任せろ。Equinoxを相手の足元に落としてダッシュやアルティメットをサイレンスで止め、1.5秒のルートで固まったところをチームに焼かせろ。
  • 強化QからR。Starcallで味方を3回回復すると次の一発は範囲が広がり140%のダメージになる。この大きなポークをWishを撃つ直前に使えば、同じ戦闘の中で敵を牽制しつつ味方のHPを戻せる。
  • パッシブを活かしたW。移動速度上昇でHPが一番低い味方に走り、射程に入った瞬間にAstral Infusionを入れろ。捕まるような角度から回復するな。

Skill order: Q > W > E

序盤

レーンでは射程の限界付近に立ち、敵がミニオンを取りに来たりトレードに前へ出るたびにStarcallでポークしろ。チャンピオンに当てれば自分が回復してAstral InfusionのCDも減るので、粘るためだけにマナを使う必要はほとんどない。Equinoxはポークの道具ではなくオールインへの回答として温存しろ。仕掛けてきたジャングラーやサポートに一つ置いたサイレンスが、始まる前にガンクを潰す。生存能力が低すぎるので、バーストコンボ一式で即死する距離でトレードするな。前線はADCやデュオの相棒に受け持たせ、お前はそのすぐ後ろに立て。

Mid & late game — teamfighting

中盤以降はどの小競り合いでも後方に控え、仕掛けるのはキャリーに任せろ。お前の仕事は回復とピールで、前線に立つことではない。WishはCDが戻るたびに撃つのではなく、味方のHPが実際に35%を切った瞬間まで温存して回復量上昇を取れ。オールインの直前か直後に合わせたWishは、それだけで集団戦を自分たちに傾ける。EquinoxはADCやミッドレーナーにダイブしてくる敵へ先読みで置け。サイレンスだけでもダッシュしながら撃つアルティメットを潰せる。パッシブで位置を取り直し続け、次に回復が必要な味方に常に届く距離を保て。

Pro tips

  • 焦って早めにWishを撃つな。HP35%未満への回復量50%上昇は戦闘の勝敗を分けることが多い。できる限りその窓まで握っておけ。
  • 自分の強化Starcallを数えろ。味方を3回回復した次の一発は範囲が広がりダメージも遥かに高い。ミニオンウェーブ一つに無駄撃ちせず、本物のポークか牽制の機会を探せ。
  • Harmonic EchoやArdent Censerのようなアイテムで回復量を伸ばし、バーストの重い構成にはBulwark of the Mountainのようなシールド系も持て。追加のシールドが、Wishが間に合うまでお前とキャリーを生き残らせる。