WR China Meta — logo drago dorato
WR China Meta

Meta, tier list & top-player builds from the China server · live

Lee Sin Wild Rift icon

Lee Sin ビルド — ワイルドリフト 中国サーバー — Patch 7.2e

李青 · 盲僧 ファイター C

✅ Patch 7.2e · 2026-09-12更新 · 中国サーバーのトッププレイヤー18人の実際のビルド(2026-09-11 取得)

難易度 ダメージ 耐久力 ユーティリティ

ワイルドリフト中国サーバー(国服)の最強プレイヤーたちのLee Sinビルド:ランク帯別のリアルタイム勝率・ピック率、最も使われているアイテム・ルーンのセット、そしてランキング上位のLee Sinプレイヤーの実際のゲーム内構成をまとめています。

📖 Lee Sinの使い方

中国サーバーで最も使われるビルド(マスター+)

ジャングル

コアアイテム
47.8% 勝率
31.89% 使用
Youmuu's Ghostblade
Youmuu's Ghostblade
Serpent's Fang
Serpent's Fang
Serylda's Grudge
Serylda's Grudge
51.1% 勝率
21.64% 使用
Youmuu's Ghostblade
Youmuu's Ghostblade
Trinity Force
Trinity Force
Serylda's Grudge
Serylda's Grudge
47.2% 勝率
3.71% 使用
Youmuu's Ghostblade
Youmuu's Ghostblade
Trinity Force
Trinity Force
Serpent's Fang
Serpent's Fang
ルーン
46.2% 勝率
32.4% 使用
Conqueror
Conqueror
Battle Zeal
Battle Zeal
Cut Down
Cut Down
Legend: Alacrity
Legend: Alacrity
Sudden Impact
Sudden Impact
46.3% 勝率
19.94% 使用
Conqueror
Conqueror
Sudden Impact
Sudden Impact
Tyrant
Tyrant
Eyeball Collection
Eyeball Collection
Overgrowth
Overgrowth

最も使われるアイテムとルーン · Top-30のスクリーンショットから

中国クライアントから1人ずつ収集した実際のビルド20件で集計。上の公式APIとは独立した情報。

Items
Immortal Treads
Immortal Treads
95%
Serpent's Fang
Serpent's Fang
90%
Serylda's Grudge
Serylda's Grudge
90%
Youmuu's Ghostblade
Youmuu's Ghostblade
85%
Death's Dance
Death's Dance
75%
Trinity Force
Trinity Force
55%
Runes
Battle Zeal
Battle Zeal
65%
Legend: Alacrity
Legend: Alacrity
65%
Cut Down
Cut Down
60%
Sudden Impact
Sudden Impact
60%
Absolute Focus
Absolute Focus
40%
Overgrowth
Overgrowth
20%

ランキング上位プレイヤー — 実際のゲーム内ビルド📅 2026-09-11更新

ゲーム内の公式中国ランキングから取得。公開されている全トッププレイヤーのスペル、ルーン、アイテム。

上位30人のうち18人が対戦履歴を公開しており、残りは非公開にしています。

2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Lee Sin player
runes of rank 2 Lee Sin player
items of rank 2 Lee Sin player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Lee Sin player
runes of rank 4 Lee Sin player
items of rank 4 Lee Sin player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Lee Sin player
runes of rank 8 Lee Sin player
items of rank 8 Lee Sin player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Lee Sin player
runes of rank 9 Lee Sin player
items of rank 9 Lee Sin player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Lee Sin player
runes of rank 10 Lee Sin player
items of rank 10 Lee Sin player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Lee Sin player
runes of rank 11 Lee Sin player
items of rank 11 Lee Sin player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Lee Sin player
runes of rank 12 Lee Sin player
items of rank 12 Lee Sin player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Lee Sin player
runes of rank 13 Lee Sin player
items of rank 13 Lee Sin player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Lee Sin player
runes of rank 14 Lee Sin player
items of rank 14 Lee Sin player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Lee Sin player
runes of rank 16 Lee Sin player
items of rank 16 Lee Sin player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Lee Sin player
runes of rank 22 Lee Sin player
items of rank 22 Lee Sin player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Lee Sin player
runes of rank 24 Lee Sin player
items of rank 24 Lee Sin player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Lee Sin player
runes of rank 25 Lee Sin player
items of rank 25 Lee Sin player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Lee Sin player
runes of rank 26 Lee Sin player
items of rank 26 Lee Sin player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Lee Sin player
runes of rank 27 Lee Sin player
items of rank 27 Lee Sin player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Lee Sin player
runes of rank 28 Lee Sin player
items of rank 28 Lee Sin player
29
player #29 name
summoner spells of rank 29 Lee Sin player
runes of rank 29 Lee Sin player
items of rank 29 Lee Sin player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Lee Sin player
runes of rank 30 Lee Sin player
items of rank 30 Lee Sin player

Lee Sinをカウンターするチャンピオン — 最も厳しいマッチアップと立ち回り

ワイルドリフト中国サーバーでLee Sinにとって最も厳しいレーンマッチアップと、それぞれが難しい理由、そして正確な立ち回り。

RammusLee Sin vs Rammus 不利

RammusがLee Sinをカウンターする理由: 挑発持ちの、アーマーをまとったハリネズミだ。お前のキックはくすぐり程度で、ダイブはどれも挑発されて死ぬ結末に終わる。

Rammus相手のLee Sinの立ち回り: 彼のテリトリーで一騎打ちを挑むな。序盤のレーンガンクで勝負を決めろ。最初の10分間はお前のほうが速い。

→ Rammus
WarwickLee Sin vs Warwick 不利

WarwickがLee Sinをカウンターする理由: 彼の回復力は川での長い乱戦を制し、恐怖(フィアー)がお前のRを中断させる。お前の序盤は、噛みついてくる壁にぶつかる。

Warwick相手のLee Sinの立ち回り: 小競り合いは短く済ませろ。飛び込んでダメージを入れ、ワードジャンプで抜けろ。彼の背後でキャンプを奪え。彼が匂いを嗅ぐのは、お前が傷ついているときだけだ。

→ Warwick
ViegoLee Sin vs Viego 実力勝負

ViegoがLee Sinをカウンターする理由: 序盤の小競り合い屋同士の一騎打ちだ。彼は憑依でリセットし、お前はワードで抜ける。小競り合いの一つひとつが、試合の中の試合になる。

Viego相手のLee Sinの立ち回り: 2v2では狙いは常にヴィエゴだ。彼が最初に死ねば憑依はなく、その戦闘は勝ちだ。彼を最後に殺す順番だと、すべてがひっくり返る。

→ Viego
KindredLee Sin vs Kindred 実力勝負

KindredがLee Sinをカウンターする理由: 彼女のマークは、お前が最強の時間帯である序盤へと彼女を引き寄せる。だがカイトが、お前の遅い飛び込みを咎めてくる。

Kindred相手のLee Sinの立ち回り: 彼女のマークを横取りしろ。奪ったマーク一つごとに、彼女のビルドはアイテム半分ぶん遅れる。彼女のRが始まる前に、QからRへ繋げ。範囲の中に入れば誰も死なない。

→ Kindred
FiddlesticksLee Sin vs Fiddlesticks 実力勝負

FiddlesticksがLee Sinをカウンターする理由: 彼の恐怖(フィアー)は暗がりを必要とし、お前は視界で生きている。ワードを制する者がこの対面を制す。

Fiddlesticks相手のLee Sinの立ち回り: 深めにワードを置き、彼の初回クリアにインベードしろ。5レベル前の彼は紙同然だ。素早く動けば、お前のRで彼のRを中断できる。

→ Fiddlesticks

Who to play with Lee Sin — best team synergies

ワイルドリフト中国サーバーでLee Sinと最も噛み合うチャンピオンを、レーンごとに、それぞれの組み合わせが機能する理由とあわせて紹介。

Lee Sinと相性のいいバロン(トップ)のチャンピオン

Lee Sin + Malphite 最高の組み合わせ

Unstoppable Force (R) は敵の半分を一点に打ち上げるが、彼のページ自身が認めている——イニシエートを決め手に変える味方がいなければ誰も倒せない。まだ浮いているうちに Sonic Wave (Q) から Resonating Strike で飛び込むのがお前の役目だ。

Lee Sin + Shen 強い

自分のページにも書いてある——ダイブが外れたら退路がない。Stand United (R) はシールドを張りつつ、マップの反対側から彼をお前の位置へ飛ばしてくる。さらに Shadow Dash (E) の遠距離挑発が、絶対に避けられない Sonic Wave (Q) を用意してくれる。

Lee Sin + Ornn 強い

Bellows Breath (W) は Brittle を付与し、そのあとに入るすべてのCCを30%延長する。Cripple (E) のスロウも Dragon's Rage (R) の蹴りも長く効く。彼のページははっきり書いている——自分のノックアップは誰かに刈り取ってもらうしかない、と。

Lee Sin + Darius 強い

彼のページいわく、機動力のあるチャンピオンはそもそも Apprehend (E) の射程に入ってこない。Cripple (E) の30%スロウと Dragon's Rage (R) の蹴りが相手を静止したまま差し出し、Resonating Strike (Q) で削った相手を Noxian Guillotine (R) が処刑する。

Lee Sin + Volibear 状況次第

序盤からダイブを押しつけられる試合で価値が出る。Stormbringer (R) はタワーを3秒沈黙させ、Thundering Smash (Q) のスタンがタダの Sonic Wave (Q) を用意してくれる。試合が長引くほど、この組み合わせの旨味は減っていく。

Lee Sinと相性のいいミッドのチャンピオン

Lee Sin + Galio 最高の組み合わせ

Hero's Entrance (R) はダイブの最中のお前の上に、シールドとノックアップを持って降ってくる——お前のキットにない保険そのものだ。代わりに Cripple (E) のスロウが、そのアルティメットが2.5秒前から示す着地範囲に敵を留めておく。

Lee Sin + Twisted Fate 最高の組み合わせ

お前の最大の弱点は Sonic Wave (Q) を外すこと。Pick a Card (W) の Gold Card は1.25秒スタンさせ、その当てを丸ごと渡してくれる。Destiny (R) はマップ全体を可視化しつつ彼をお前のガンクに送り込むので、二人がかりで詰められる。

Lee Sin + Ahri 強い

Charm (E) は対象を1.4秒間こちらへ歩かせる。お前のページが試合を決めると書いている Sonic Wave (Q) が、単純に外れなくなる。そのあと Spirit Rush (R) が彼女をお前と一緒にダイブへ連れて行く。

Lee Sin + Annie 強い

Pyromania (P) が溜まっていれば次のスキルは何であれ1秒スタン。ガンクの起点を作るのに読み合いすら要らない。代わりに彼女のページには逃げ性能がなく落ちると書かれており、レベル3で駆けつけるのはお前だ。

Lee Sin + Orianna 強い

Command: Protect (E) はボールをお前に付ける。飛び込むその瞬間にシールドと防御力・魔法防御が乗り、ボールも一緒に動く。おかげで Command: Shockwave (R) は戦闘の内側から発動し、敵をまとめてお前の蹴りの前に固めてくれる。

Lee Sin + Yasuo 状況次第

連携が要るが、噛み合えば見返りは大きい。Dragon's Rage (R) は対象の後ろに立つ全員を打ち上げ、彼のページは味方のノックアップすべてを Last Breath (R) への招待状と呼んでいる。そのタイミングが合わなければ、勝率48%のピックのままだ。

Lee Sinと相性のいいデュオ(ADC)のチャンピオン

Lee Sin + Ashe 最高の組み合わせ

Frost Shot (P) は通常攻撃1発ごとにスロウを付与し、遅くなった相手はもう Sonic Wave (Q) を避けられない。Enchanted Crystal Arrow (R) はマップの反対側から届く最大3.5秒のスタンだ。ガンクは彼女が開き、締めるのはお前。

Lee Sin + Jhin 強い

味方がダメージを与えた直後の相手には、Deadly Flourish (W) が本物のルートになる。Sonic Wave (Q) か Tempest (E) をかすらせるだけで十分で、お前が Resonating Strike で踏み込む前に相手は固定されている。

Lee Sin + Miss Fortune 強い

Bullet Time (R) は3秒間その場に固定されるチャネルで、彼女のページにはスロウがなければ敵の半分は歩いて抜けると書かれている。Cripple (E) の30%と Dragon's Rage (R) のノックアップが、12回の斉射すべての間、敵を扇の中に留めてくれる。

Lee Sin + Draven 強い

二人とも、序盤で先行できなければ存在しないタイプのチャンピオンだ。レベル3-4のガンク一回で League of Draven (P) の Adoration スタックが貯まり、Stand Aside (E) のスロウ付きノックバックがレーンでタダの Sonic Wave (Q) を用意してくれる。

Lee Sin + Varus 状況次第

固まって動く相手チームに刺さる。Chain of Corruption (R) は最初の対象をルートし、隣にいる敵へ伝播する。お前は動けない集団に Resonating Strike (Q) で飛び込むだけだ。散開している相手には、ほとんど何も起きない。

Lee Sinと相性のいいサポートのチャンピオン

Lee Sin + Thresh 最高の組み合わせ

お前のページには、蹴りを外せば敵陣のど真ん中に手札ゼロで取り残されるとある。Dark Passage (W) のランタンがまさにその保険だ。そして Death Sentence (Q) は1.5秒スタン、つまり静止した相手への Sonic Wave (Q) を渡してくれる。

Lee Sin + Leona 強い

彼女のページははっきり書いている——ジャングラーが作られた隙を刈り取らなければ、イニシエートは丸ごと無駄になる、と。Zenith Blade (E) のルートから Shield of Daybreak (Q) の1秒スタンがあれば、Q-Q、Tempest (E)、そして蹴りまで通る。

Lee Sin + Nami 強い

Aqua Prison (Q) は対象を打ち上げ、お前のコンボ全体が乗っている Sonic Wave (Q) を確定させる。さらに Tidecaller's Blessing (E) は、お前が挟む Flurry (P) の高速通常攻撃そのものに追加ダメージとスロウを乗せる。彼女単体では詰め切れないが、お前なら詰め切れる。

Lee Sin + Braum 強い

Concussive Blows (P) は味方の攻撃でもスタックが乗り、Flurry (P) はスキル使用後の通常攻撃2発に攻撃速度40%を与える。あの刻印を4つまで積む速さでお前に勝てる者はいない。スタンは勝手に入る。

Lee Sin + Blitzcrank 状況次第

Rocket Grab (Q) が対象を配置から引きずり出し、Power Fist (E) が打ち上げる。CCが2連続で入るので、お前は動けない相手に Sonic Wave (Q) を当てるだけでいい。ただし敵にスペルシールドが1枚あるだけで、この組み合わせは消える。

ランク帯・レーン別の統計

ダイヤ+
レーンティア勝率ピック率バン率ポジション
ジャングルC46.65%12.64%7.99%#30 / 40
マスター+
レーンティア勝率ピック率バン率ポジション
ジャングルC46.7%12.48%8.21%#31 / 40
チャレンジャー
レーンティア勝率ピック率バン率ポジション
ジャングルB47.48%12.87%8.48%#26 / 42
覇者
レーンティア勝率ピック率バン率ポジション
ジャングルB47.62%13.21%14.59%#22 / 41

スキル(中国版オリジナル名)

練気
パッシブ
練気
疾风骤雨
響掌/共鳴撃
Q
響掌/共鳴撃
天音波
守りの型/鉄の意志
W
守りの型/鉄の意志
金钟罩
破風/縛脚
E
破風/縛脚
天雷破
龍の怒り
R
龍の怒り
猛龙摆尾

Lee Sinの使い方 — Wild Rift攻略ガイド・コンボ&コツ

Lee SinはWild Riftを代表する高操作型のジャングルファイターで、クールダウンごとにボタンを押すのではなく、基本スキルを強化された通常攻撃につなぐことに全てが集約されている。ダメージは物理寄りだ。Sonic Wave/Resonating Strike、Dragon's Rage、通常攻撃はすべてADとして入り、Tempestの衝撃波とIron Willのオンヒット分から副次的に魔法ダメージが乗る。上手く扱えば10分より前に、ジャングルのルート1本で一人で試合を運べる。受け身に使えば、逃げ道の無い脆い近接チャンピオンにすぎない。

強み

  • 序盤のテンポが圧倒的だ。Sonic Waveが遠距離からターゲットにマークを付け、Resonating Strikeが踏み込んで60-120の物理ダメージを与える。この値は相手がすでに失った体力に応じて伸びるので、ポークを当てるだけでキルの入り口が開く。
  • 通常攻撃を挟むだけでステータスが素の数値以上に膨らむ。Flurryはスキルを撃つたびに次の通常攻撃2回に攻撃速度40%を与え、通常攻撃1回ごとにSafeguardのクールダウンが0.5秒縮む。
  • Dragon's Rageはゲーム屈指の単体アルティメットだ。狙いの良い蹴りは本命のターゲットを吹き飛ばし、その後ろに立っている全員をノックアップして追加で125の物理ダメージを与える。
  • Tempestで視界を自給できる。95ダメージの衝撃波が触れたものすべてを3秒間暴くので、ワードを1つも買わずにインベード、ブッシュの確認、ガンクの仕込みができる。

弱み

  • スノーボール依存が極端だ。アシストと生存力の評価が低いのは、序盤がうまくいかなかった時に頼れるスケーリングも集団戦のユーティリティもほぼ無いキットだからだ。
  • どのコンボもSonic Waveを当てることから始まる。このスキルショットを外せば、Resonating Strikeのダッシュ、Crippleのスロウ、そしてキル圧のほとんどが、その戦闘には存在しない。
  • 硬くて挑発を持つ相手には強く止められる。積み上がったRammusにダイブするのは、挑発からのキルをタダで渡すだけだ。Warwickのような回復力のあるジャングラーは序盤のトレードを回復で上回り、Dragon's Rageの最中でもフィアーを通してくる。
  • 立ち回り全体が視界と探知に頼っているので、霧の中で強くなる待ち伏せ型のピック(極端な例がFiddlesticks)は、彼が普段戦いに使っている情報の優位を奪う。

コンボ

  • Sonic Wave → Resonating Strike: Qでターゲットにマークを付け、3秒以内に再使用して踏み込み、相手の失った体力に応じた60-120の物理ダメージを与える。どの戦闘でも核になる、距離詰めと処刑のコンボだ。
  • Tempest → Cripple → 通常攻撃: 小競り合いにEを落として周囲全員にダメージを与えて暴き、Crippleを発動して当たった相手に30%スロウ(4秒で減衰)をかけ、カイトできなくなった相手をFlurryで強化した通常攻撃で片付けろ。
  • Safeguard → Iron Will: 到着時に敵が近くにいればシールド80を得る形で踏み込み、続けてIron Willを使えば次の通常攻撃2回に追加の魔法ダメージ26と16%のオムニヴァンプが乗る。長引く一騎打ちはこう勝つ。
  • ガンクのフルチェイン: Sonic Wave-Resonating Strikeでターゲットに飛び込み、Tempest-Crippleで戦闘を鈍らせ、攻撃速度と回復のために通常攻撃を挟み、最後にDragon's Rageでキルを確定させるか、相手を味方の方へ蹴り込め。

Skill order: Q > E > W(Dragon's Rage、つまりRは機会があるたびに上げろ) — Qは序盤の処理速度とキルの圧を、Eは範囲ダメージと戦闘を決めるスロウを足す。Wはほぼクールダウンとシールドの価値しか買わないので、最後まで待たせる。

序盤

ジャングルの処理はQとFlurryで回る通常攻撃に頼る。効率よく回し、レベル3-4に到達した瞬間からガンクを狙え。踏み込む前にSonic Waveでブッシュを確認できるようにしておけ。インベードやカウンターガンクの前には、Tempestの3秒の探知で川の入り口と敵ジャングルを偵察しろ。ワード無しのタダの視界は序盤最大の強みの一つだ。長い通常攻撃の殴り合いに立つのではなく、スキルのクールダウンに合わせて短く区切ってトレードしろ。そして当てた通常攻撃はすべて、次のコンボを動かすエナジーも回復させていることを忘れるな。

Mid & late game — teamfighting

Lee Sinは前線で殴り合う役より、ピックと小競り合いの専門家だ。敵の前線に真っ直ぐ飛び込むのではなく、サイドレーンからの側面と孤立したターゲットを探せ。Dragon's Rageは最も価値の高い読みまで温存しろ。敵キャリーを味方から蹴り離してピールするか、柔らかい相手を敵のバックラインへ蹴り込んで、その後ろにいる全員をノックアップし追加の125の物理ダメージを食わせるかだ。Safeguardで戦闘中の位置を取り直し、Tempestで離脱しようとする相手をスロウして暴き、あとはFlurryの攻撃速度の時間で、コンボがこじ開けた相手を仕留めろ。

Pro tips

  • 動いているターゲットにSonic Waveを当て、即座にResonating Strikeを撃ち直す練習をしろ。この反応の速さが、平凡なLee Sinと上手いLee Sinを分ける最大の差だ。
  • Lee Sinはマナではなくエナジーで動き、その主な補給源がFlurryだ。スキルの合間の通常攻撃を省くのは、ダメージを捨てるだけでなく、次のコンボに必要なリソースバーまで枯らす。
  • Dragon's Rageは願望ではなく計画を持って撃て。蹴りを外せば、クールダウンを全部使い切って逃げ手段も無い状態で、敵チームの中へ歩いて入っただけになる。