Meta, tier list & top-player builds from the China server · live
内瑟斯 · 沙漠死神 ファイター A
✅ Patch 7.2e · 2026-09-12更新 · 中国サーバーのトッププレイヤー23人の実際のビルド(2026-09-11 取得)
難易度 ダメージ 耐久力 ユーティリティ
ワイルドリフト中国サーバー(国服)の最強プレイヤーたちのNasusビルド:ランク帯別のリアルタイム勝率・ピック率、最も使われているアイテム・ルーンのセット、そしてランキング上位のNasusプレイヤーの実際のゲーム内構成をまとめています。
📖 Nasusの使い方中国クライアントから1人ずつ収集した実際のビルド24件で集計。上の公式APIとは独立した情報。
ゲーム内の公式中国ランキングから取得。公開されている全トッププレイヤーのスペル、ルーン、アイテム。
上位30人のうち23人が対戦履歴を公開しており、残りは非公開にしています。




























































































ワイルドリフト中国サーバーでNasusにとって最も厳しいレーンマッチアップと、それぞれが難しい理由、そして正確な立ち回り。
DariusがNasusをカウンターする理由: ダリウスは経験値の届かない位置から一方的にお前を殴り倒す。スタックは一向に貯まらず、最初の15分間、犬はただ地を這うのみだ。
Darius相手のNasusの立ち回り: スタックはダリウスのスロウが切れた時、それもタワー下でのみ狙え。ゴーストは防御的に取れ。生き延びた1分ごとに、審判の時が近づく。
→ DariusVayneがNasusをカウンターする理由: 彼女の割合ダメージがお前の体力を削り、鈍足のナサスをカイトし続ける。500スタックが揃う頃には、彼女はとっくに別の場所にいる。
Vayne相手のNasusの立ち回り: TumbleのCD中に即座にWを当て、タワー下で落ち着いてスタックを稼げ。終盤の集団戦ではRを押し、彼女ではなく敵のバックラインへ歩け。
→ VayneGnarがNasusをカウンターする理由: ミニ・ナーはお前のW範囲外からポークし、オールインからはホップで逃げる。スタックは遅れて、しなびたまま届く。
Gnar相手のNasusの立ち回り: 取れるミニオンだけ確保し、メガ・ナーとの戦いはRで五分に持ち込め。それでも後半の伸びはこちらが上だ。犬の忍耐で待て。
→ GnarTeemoがNasusをカウンターする理由: 目くらましはお前のQを潰す。Qは通常攻撃扱いだからだ。そしてカイトは延々と続く。短い鎖に繋がれたまま兎を追う犬だ。
Teemo相手のNasusの立ち回り: 2アイテムまではミニオンでスタックを稼ぎ、彼は無視しろ。トレードはWとEで距離を取って行え。R発動後は、目くらましがあろうと三口で食い殺せる。
→ TeemoFioraがNasusをカウンターする理由: 動きの遅いお前の体には急所が刺さり、WにはRiposteが刺さる。彼女はクーポンを切るように、お前のスタックを削り取る。
Fiora相手のNasusの立ち回り: Wは必ずRiposteの後に。スタックはタワー下で稼ぎ、戦うのはR発動中だけにしろ。そこからは犬が主導権を握る。
→ Fioraワイルドリフト中国サーバーでNasusと最も噛み合うチャンピオンを、レーンごとに、それぞれの組み合わせが機能する理由とあわせて紹介。
Unstoppable Force (R) は敵チームの半分をノックアップさせ、動けないまま鼻先へ届けてくれる。ダッシュもブリンクも持たない自分が、追わずに誰かへ届く唯一の形だ。そのノックアップに合わせて Fury of the Sands (R) を焚き、チャージ済みの Siphoning Strike (Q) で削り切る。
問題は終盤ではなく、最初の十分だ。Stand United (R) はシールドを張り、マップのどこからでも Shen を隣に降ろす。続く Shadow Dash (E) が対象を挑発し、Wither (W) の中に縫い止める。
Living Forge はリコールせずに装備を買い、強化まで済ませる。レベル7からはその恩恵が近くの味方にも届く。Siphoning Strike (Q) のスタックで食っている自分は、もうウェーブを手放さずに済む。Call of the Forge God (R) は全員をその場に留めるノックアップまで足してくれる。
ダッシュを持つ相手は永久に捕まらない。Mega Adhesive (W) はまさにそれを奪い、踏んだ者をスロウと拘束で止める。さらに Fling (E) が対象を Singed の背後へ投げ、Wither (W) と Siphoning Strike (Q) の射程内にちょうど置いてくれる。
GNAR! (R) は集団を壁に叩きつけてスタンさせ、Wallop (W) が1.25秒の範囲スタンを重ねる。ダッシュを持たないチャンピオンが誰も追わずに全員へ届き、Siphoning Strike (Q) を積める窓はそこだ。
Thundering Smash (Q) は確実に入るスタンで、対象を Wither (W) の射程に縫い止める。Stormbringer (R) はタワーを三秒黙らせ、あとは自分のスタックが壊す。勝敗が集団戦ではなく建物で決まる試合で効く。
Curse of the Sad Mummy (R) は集団全体にかかる1.5秒の範囲スタンだ。ダッシュを持たないチャンピオンにとっては、戦闘まるごとが静止した状態で差し出されるに等しい。スタンの前に Fury of the Sands (R) を焚き、Siphoning Strike (Q) で削り潰す。
距離を取り続けるチャンピオンだけは、どうやっても届かない。Cataclysm (R) は対象を出られない闘技場に閉じ込め、その中では Wither (W) に縫い止められたまま Siphoning Strike (Q) の射程に立っているしかない。
Frenzying Taunt (E) は敵キャリーをその場に縛り、Rammus を殴らせ続ける。だが Rammus 単体では誰も殺せない。自分は殺せる。Wither (W) を乗せ、挑発が続く間ずっとチャージ済みの Siphoning Strike (Q) を入れれば、届かなかった対象が止まった対象に変わる。
足りないのは序盤のレベルを生き延びることで、Warwick は経験値から自分を押し出す相手をきっちり罰する。Infinite Duress (R) は対象指定のサプレッションで、誰にもかわせない。チャージ済みの Siphoning Strike (Q) を叩き込む一秒が丸ごと手に入る。
Biggest Snowball Ever! (W) が前線をノックアップし、Absolute Zero (R) が全員を重いスロウに沈める。追わずに近接距離まで運んでくれる範囲妨害が二枚、つまり自分のスキル構成だけでは決してできないことだ。
Cease and Desist (R) は妨害不可かつ対象指定で、絶対に捕まえられないキャリーへ届き、サプレッション状態のまま差し出してくれる。ただし Vi が単騎で敵陣に入れば死ぬので、試合が脅威ひとつを潰すかどうかで決まるときに選ぶ。
Frost Shot は通常攻撃一発ごとにスロウをかけ、Enchanted Crystal Arrow (R) はマップ半分の距離からスタンを飛ばす。ダッシュを一つも持たないチャンピオンにとって、全員を常に鈍らせ続ける相棒は文字どおり近接距離へ入る手段そのものだ。
Kog'Maw の死に方はひとつだけ、誰かに詰められたときだ。Wither (W) はその誰かから移動速度と攻撃速度をまとめて数秒奪う。自分は Fury of the Sands (R) で前に立つ体になり、彼が自分にない射程を埋める。
Bullet Time (R) は三秒その場に固まるチャネルで、前線を保つ誰かが要る。Fury of the Sands (R) はまさにその窓で体力と物理防御、魔法防御を与え、Wither (W) が中へ踏み込もうとする相手を縫い止める。
Deadly Flourish (W) は味方のダメージを受けたばかりの相手を拘束し、Spirit Fire (E) は集団をまとめて焼く。Jhin は自分が触れた全員の中から縛る相手を選べばよく、拘束された対象はそのまま Siphoning Strike (Q) の的だ。
Chain of Corruption (R) は一体を拘束し、汚染が隣の相手へ跳ねる。並んだまま固定された集団こそ自分に欠けている状況だ。ダッシュがない以上、歩いて逃げられない相手にしか届かないのだから。
Dark Passage (W) は自分に無いダッシュそのものだ。ランタンはシールドを張り、飛び込まれたときに引き抜いてくれるし、逆に満タンの体力で乱戦のただ中へ放り込んでもくれる。そして Death Sentence (Q) は対象を Wither (W) の射程へまっすぐ引きずり込む。
Song of Celerity (E) は試合を通して移動速度を貼り付けてくれる。ほかに手に入れる方法はない。続く Crescendo (R) が敵の横一列をスタンさせ、鈍らせる。Fury of the Sands (R) を焚いた Nasus の前で二秒止まれば十分だ。
Siphoning Strike (Q) は通常攻撃として処理されるので、Tidecaller's Blessing (E) が魔法ダメージとスロウをその上に重ねる。より強く殴れて、もう誰も逃げ切れない。Tidal Wave (R) は距離を取り続けていた相手をノックアップする。
Nature's Grasp (R) は戦場を横切って敵陣形を丸ごと拘束し、続く Twisted Advance (W) が孤立した相手をもう一度縫い止める。拘束の窓が二つあるということは、Siphoning Strike (Q) が外れない窓が二つあるということだ。
Time In A Bottle があるので、彼は経験値をそのまま渡せる。最初の十分に強気な相手からウェーブを押し出されて失うのが、まさにその経験値だ。のちに Temporal Mirage (E) が逃げる相手を鈍らせ、Chronoshift (R) が乱戦の只中で自分を立て直す。
Fury of the Sands (R) はタンクの窓を開き、Wish (R) と Astral Infusion (W) がその窓を戦闘が終わるまで引き延ばす。ただし Soraka は誰かを近づけてはくれない。自分が前に立つ体であるときに効くのであって、キャリーを捕まえに行くときではない。
| レーン | ティア | 勝率 | ピック率 | バン率 | ポジション |
|---|---|---|---|---|---|
| ミッド | A | 52.41% | 1.85% | 5.79% | #8 / 39 |
| バロン(トップ) | C | 48.26% | 7.37% | 5.79% | #32 / 41 |
| レーン | ティア | 勝率 | ピック率 | バン率 | ポジション |
|---|---|---|---|---|---|
| ミッド | A | 52.22% | 1.92% | 6.28% | #10 / 38 |
| バロン(トップ) | C | 48.25% | 7.4% | 6.28% | #32 / 41 |
| レーン | ティア | 勝率 | ピック率 | バン率 | ポジション |
|---|---|---|---|---|---|
| ミッド | A | 51.64% | 2.3% | 7.57% | #8 / 39 |
| バロン(トップ) | C | 48.39% | 7.12% | 7.57% | #33 / 41 |
| レーン | ティア | 勝率 | ピック率 | バン率 | ポジション |
|---|---|---|---|---|---|
| ミッド | B | 53% | 2.82% | 7.48% | #17 / 41 |
| バロン(トップ) | C | 48.93% | 5.79% | 7.48% | #34 / 39 |
NasusはWild Riftのファイターで、たった一つの考えの上に立っている。キルとSiphoning Strike (Q) のラストヒット1つごとにそのダメージが永久に伸びるから、試合が長引くほどこの砂漠の巨躯は怖くなる。ダメージは通常攻撃による物理から始まり、Spirit Fireとアルティメットで魔法ダメージを重ねるから、長い戦闘ではアーマーも体力も削り取れる。Nasusに必要なのは最初の10分に勝つことよりも、それを生き残り、ひたすらスタックを稼ぎ、終盤に殺せない勝利条件へ変わることだ。
Skill order: Q > E > W (Rは取れる時に必ず取れ)
レーンでは我慢して立ち回り、トレードよりSiphoning Strikeでのラストヒットを優先しろ。スタック1つは序盤のキル1つ2つよりはるかに重い。Witherにランクが数個入るまでは長いトレードを避け、経験値の範囲から押し出してくるDariusのような相手に1v1を強要するな。必要ならタワー下で無料のファームを取れ。押し込まれている時はSpirit Fireをウェーブ処理とポークに使え。序盤が弱く感じても慌てるな。Nasusはレーン戦を負けてもそのまま試合に勝っていい、数少ないチャンピオンの一人だ。
中盤から終盤にかけてNasusは前線の勝利条件になる。だからFury of the Sandsは慌てて押すボタンではなく集団戦が始まる時に起動して、追加体力・アーマー・魔法防御と半分になったQのクールダウンを満額使え。Witherは集団戦で一番の脅威、たいてい敵のADCかカイトするデュエリストに当てて機動力と攻撃速度を奪い、強化されたSiphoning Strikeで歩いて追い詰めろ。その間アルティメットは周囲の全員に割合ダメージを刻み続ける。立ち位置は集団戦の端、味方のピールを越えて出すぎずに本命のターゲットへ届く場所だ。戦況が悪くなればNasusには逃げる手段がない。