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Riven ビルド — ワイルドリフト 中国サーバー — Patch 7.2e

锐雯 · 放逐之刃 ファイター D

✅ Patch 7.2e · 2026-09-12更新 · 中国サーバーのトッププレイヤー20人の実際のビルド(2026-09-11 取得)

難易度 ダメージ 耐久力 ユーティリティ

ワイルドリフト中国サーバー(国服)の最強プレイヤーたちのRivenビルド:ランク帯別のリアルタイム勝率・ピック率、最も使われているアイテム・ルーンのセット、そしてランキング上位のRivenプレイヤーの実際のゲーム内構成をまとめています。

📖 Rivenの使い方

中国サーバーで最も使われるビルド(マスター+)

バロン(トップ)

コアアイテム
49.8% 勝率
28.3% 使用
Eclipse
Eclipse
Sundered Sky
Sundered Sky
Death's Dance
Death's Dance
52.8% 勝率
18.79% 使用
Eclipse
Eclipse
Sundered Sky
Sundered Sky
Serylda's Grudge
Serylda's Grudge
48.6% 勝率
3.21% 使用
Eclipse
Eclipse
Death's Dance
Death's Dance
Serylda's Grudge
Serylda's Grudge
ルーン
45.2% 勝率
31.4% 使用
Conqueror
Conqueror
Demolish
Demolish
Second Wind
Second Wind
Unflinching
Unflinching
Sudden Impact
Sudden Impact
47.8% 勝率
18.71% 使用
Conqueror
Conqueror
Battle Zeal
Battle Zeal
Last Stand
Last Stand
Legend: Tenacity
Legend: Tenacity
Bone Plating
Bone Plating

最も使われるアイテムとルーン · Top-30のスクリーンショットから

中国クライアントから1人ずつ収集した実際のビルド21件で集計。上の公式APIとは独立した情報。

Items
Death's Dance
Death's Dance
95%
Serylda's Grudge
Serylda's Grudge
95%
Trinity Force
Trinity Force
71%
Immortal Treads
Immortal Treads
67%
Serpent's Fang
Serpent's Fang
52%
Eclipse
Eclipse
43%
Runes
Legend: Alacrity
Legend: Alacrity
67%
Cut Down
Cut Down
62%
Battle Zeal
Battle Zeal
57%
Transcendence
Transcendence
33%
Sudden Impact
Sudden Impact
29%
Bone Plating
Bone Plating
24%

ランキング上位プレイヤー — 実際のゲーム内ビルド📅 2026-09-11更新

ゲーム内の公式中国ランキングから取得。公開されている全トッププレイヤーのスペル、ルーン、アイテム。

上位30人のうち20人が対戦履歴を公開しており、残りは非公開にしています。

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Riven player
runes of rank 1 Riven player
items of rank 1 Riven player
2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Riven player
runes of rank 2 Riven player
items of rank 2 Riven player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Riven player
runes of rank 3 Riven player
items of rank 3 Riven player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Riven player
runes of rank 6 Riven player
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8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Riven player
runes of rank 8 Riven player
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11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Riven player
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12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Riven player
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13
player #13 name
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14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Riven player
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15
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16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Riven player
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17
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summoner spells of rank 17 Riven player
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18
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19
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21
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22
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summoner spells of rank 22 Riven player
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23
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summoner spells of rank 27 Riven player
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28
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summoner spells of rank 28 Riven player
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29
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runes of rank 29 Riven player
items of rank 29 Riven player

Rivenをカウンターするチャンピオン — 最も厳しいマッチアップと立ち回り

ワイルドリフト中国サーバーでRivenにとって最も厳しいレーンマッチアップと、それぞれが難しい理由、そして正確な立ち回り。

RenektonRiven vs Renekton 不利

RenektonがRivenをカウンターする理由: 対象指定のスタンがお前のアニメーションの隙を突き、回復力が渾身のトレードを帳消しにする。最も過酷な修行だ。

Renekton相手のRivenの立ち回り: 3回のQでのトレードは、彼のフューリーが空の時だけ。シールドは彼のWにぴったり合わせて使え。離脱用のQは常に一つ残しておけ。

→ Renekton
VayneRiven vs Vayne 不利

VayneがRivenをカウンターする理由: レンジとTumbleが、CD依存のお前の燃料と対峙する。Qが尽きた時、彼女の時間が始まる。

Vayne相手のRivenの立ち回り: フルオールインか、接触ゼロか。中途半端なトレードは彼女を太らせる。スタンはTumbleのCD中に当て、壁際で戦ってCondemnの着地点を潰せ。

→ Vayne
MalphiteRiven vs Malphite 不利

MalphiteがRivenをカウンターする理由: アーマーが完全物理のキットを受け止める。優雅なコンボも、鉄扉を叩くだけになる。

Malphite相手のRivenの立ち回り: 引き分けを受け入れろ。Qのリセットでファームし、マップの他の場所で立ち回れ。集団戦では前線を飛ばせ。お前はキャリーを狩るために作られている。

→ Malphite
FioraRiven vs Fiora 実力勝負

FioraがRivenをカウンターする理由: レーン随一の美しい決闘だ。Riposte対スタン、急所対アニメーションキャンセル。最後にミスをしなかった方が勝つ。

Fiora相手のRivenの立ち回り: スタンはコンボの最初ではなく最後に。彼女のRiposteの反応の外へ滑り込む。3段目のQを急所に当て、ノックアップで潰せ。

→ Fiora
GarenRiven vs Garen 実力勝負

GarenがRivenをカウンターする理由: 彼のサイレンスはお前の舞を短く断ち切るが、機動力があれば、自分から仕掛けたトレードは全て勝てる。

Garen相手のRivenの立ち回り: 彼のEの3ティック目より前に、出入りを済ませろ。彼のウェーブの中で戦うな。そこではサイレンスと回転が二倍の価値を持つ。

→ Garen

Who to play with Riven — best team synergies

ワイルドリフト中国サーバーでRivenと最も噛み合うチャンピオンを、レーンごとに、それぞれの組み合わせが機能する理由とあわせて紹介。

Rivenと相性のいいバロン(トップ)のチャンピオン

Riven + Malphite 最高の組み合わせ

自分のカードには、防具アイテム一つでコンボが撫でるだけになると書かれている。Malphite のダメージは魔法なので、同じ買い物で二人まとめて対処されることはない。さらに Unstoppable Force (R) は敵半数を打ち上げる。Broken Wings (Q) の連鎖が途切れない、きれいな窓がそこだ。

Riven + Shen 最高の組み合わせ

マナはなく、あるのはクールダウンだけだ。Broken Wings (Q) と Valor (E) が落ちた瞬間、生きて抜ける手段は何も残らない。Stand United (R) はシールドを張りつつ、マップのどこからでも彼を自分の真上へテレポートさせ、Shadow Dash (E) がとどめを刺しに来た相手を挑発する。

Riven + Ornn 強い

Bellows Breath (W) は対象に Brittle 状態を付与し、そのあとに入る CC を30%延ばす。Ki Burst (W) の0.75秒スタンはほぼ1秒になり、つまり Broken Wings (Q) の連鎖がまるごと収まる。さらに Living Forge (P) があれば、拠点に戻らずに装備を整えられる。

Riven + K'Sante 強い

All Out (R) は敵キャリーを味方から引き離して打ち上げ、そのまま拘束する。孤立して動けず、守る者もいない体こそ、自分のコンボが消し飛ばせる相手だ。中に取り残されても、Footwork (E) が自分のところまで届き、シールドを分けてくれる。

Riven + Volibear 状況次第

早い段階でダイブを狙うなら価値がある。Stormbringer (R) はタワーを3秒間止め、Thundering Smash (Q) のスタンは Broken Wings (Q) の連鎖が終わるまで対象を固定する。ただし試合が長引くほど、タワーダイブの重みは薄れていく。

Rivenと相性のいいミッドのチャンピオン

Riven + Yasuo 最高の組み合わせ

Broken Wings (Q) の三段目はノックアップで、それこそ Last Breath (R) が待っている合図だ。求められたときに打ち上げを差し出せるジャングルは数えるほどしかいない。しかも Wind Wall (W) は、コンボの途中でダッシュを断ち切る遠距離 CC を止めてくれる。

Riven + Galio 強い

対象がバーストを耐えると、全スキルがクールダウンのままその場に取り残される。Hero's Entrance (R) はちょうど自分の真上に着地し、シールドを重ねたうえで囲んできた相手をまとめて打ち上げる。しかも彼のダメージは魔法なので、防具だけで二人を同時に黙らせることはできない。

Riven + Nasus 強い

自分のダメージは100%物理で、防具アイテム一つで丸ごと鈍らされる。Spirit Fire (E) はまさにその防具を削り落とす。さらに Wither (W) が対象から移動力を奪い、最後の一撃まで Broken Wings (Q) の三段ダッシュの中に留めておく。

Riven + Lissandra 強い

Ring of Frost (W) が拘束し、Frozen Tomb (R) が同じ相手を凍らせる。3秒近く逃げるダッシュも反撃も通らないので、Ki Burst (W) と Broken Wings (Q) の三段ダッシュのあいだに必要な猶予をはるかに超える。

Riven + Twisted Fate 強い

Destiny (R) は動き出す前にマップ全体を可視化するので、勘に頼らず孤立している相手を選べるうえ、そのまま彼を飛び込み先へ送り込む。しかも Pick a Card (W) の Gold Card はスタンを与える。Broken Wings (Q) の入りは、反応できない体に対して始まる。

Rivenと相性のいいデュオ(ADC)のチャンピオン

Riven + Ashe 最高の組み合わせ

自分のコンボは2秒間の途切れない接触を要求する。Frost Shot (P) は通常攻撃ごとにスローを乗せるので、対象は Broken Wings (Q) の連鎖から抜け出せない。さらに Enchanted Crystal Arrow (R) が画面外からスタンを入れてくれるため、踏み込む前に落ち着いて Blade of the Exile (R) を点けられる。

Riven + Ezreal 強い

自分は味方を守る手段を一つも持っていないが、Ezreal はそれを求めないマークスマンだ。Arcane Shift (E) で自分の身は自分で守る。さらに Trueshot Barrage (R) が、こちらのバーストを削りかけの体力で耐えた相手を戦闘の外から仕留める。

Riven + Jhin 強い

Deadly Flourish (W) は味方が直前に当てた相手を拘束する。Ki Burst (W) のスタンだけで十分で、対象は Broken Wings (Q) が戻ってくるまで縫い止められたままだ。そのあと Curtain Call (R) が、体力を残して逃げた相手を遠くから閉じる。

Riven + Kalista 強い

彼女の Oathsworn として結ばれていれば、バーストで倒しきれず Valor (E) もクールダウンというときに Fate's Call (R) が引き剥がしてくれる。自分のキットにない第二案がそれだ。逆に敵陣へ撃ち込んでもらい、当たった相手を全員打ち上げることもできる。

Riven + Draven 状況次第

早めに畳むつもりの試合で価値がある。マナがないので Broken Wings (Q) が戻るたびにレーンへ顔を出せるし、キルのたびに彼の League of Draven (P) の Adoration スタックが積み上がる。試合が長引くようなら、その時点で先行していなければならなかったということだ。

Rivenと相性のいいサポートのチャンピオン

Riven + Morgana 最高の組み合わせ

自分のカードには、対象指定の CC がダッシュを断ち切り、コンボが始まる前に潰されると書かれている。Black Shield (E) はその CC を丸ごと吸い込む。さらに Dark Binding (Q) は2秒間拘束するので、必要な時間をはるかに上回る。

Riven + Thresh 最高の組み合わせ

Death Sentence (Q) と Flay (E) は動けない体を差し出してくれるが、本命はランタンだ。Valor (E) がクールダウンのとき、仕留めきれなかった飛び込みから抜ける唯一の道が Dark Passage (W) になる。

Riven + Sona 強い

Crescendo (R) は最初に触れた相手をスタンさせ、範囲内の残り全員をスローにする。Broken Wings (Q) の連鎖を何にも断ち切られない窓がそこだ。さらに Hymn of Valor (Q) のオーラが、ダッシュの合間に挟む Runic Blade (P) の強化通常攻撃にダメージを上乗せする。

Riven + Rakan 強い

Grand Entrance (W) が打ち上げ、The Quickness (R) が同じ相手をチャームする。切れ目なくつながった2秒近い拘束、つまりコンボまるごと分だ。飛び込みが崩れたときは Battle Dance (E) がシールドごと彼を自分のところへ運んでくる。

Riven + Leona 強い

Zenith Blade (E) のルートに Shield of Daybreak (Q) のスタン、さらに自分の Ki Burst (W) を継ぎ足せば、キャリー一人をコンボの最後まで動かせずに縛れる。しかも Sunlight (P) のマークが付いた相手を殴るたび、全物理の自分のダメージに魔法ダメージが上乗せされる。

Riven + Nautilus 状況次第

Depth Charge (R) は回避も防御も効かない対象指定のノックアップだ。狙ったキャリーを、隣に立つ相手ごと動けない状態で差し出してくれる。ただし中国では依然として勝率48%、序盤の遅いサポートでもある。

ランク帯・レーン別の統計

ダイヤ+
レーンティア勝率ピック率バン率ポジション
バロン(トップ)D47.66%1.06%0.25%#41 / 41
マスター+
レーンティア勝率ピック率バン率ポジション
バロン(トップ)D47.8%1.06%0.24%#41 / 41
チャレンジャー
レーンティア勝率ピック率バン率ポジション
ジャングルC49.28%1.21%0.21%#37 / 42
バロン(トップ)D48.31%1.28%0.21%#40 / 41
覇者
レーンティア勝率ピック率バン率ポジション
ジャングルD53.23%2.03%0.5%#39 / 41
バロン(トップ)D48.59%1.43%0.5%#38 / 39

スキル(中国版オリジナル名)

ルーンブレード
パッシブ
ルーンブレード
符文之刃
折れた翼
Q
折れた翼
折翼之舞
気功破
W
気功破
震魂怒吼
勇躍
E
勇躍
勇往直前
追放者の剣
R
追放者の剣
放逐之锋

Rivenの使い方 — Wild Rift攻略ガイド・コンボ&コツ

Wild Riftの追放者Rivenは、バロンレーンに住む上限の高い近接ファイターだ。Broken Wingsの3回のダッシュをチャージされた通常攻撃につなぎ、ゲームでも屈指の爆発的な単体バーストを出す。ダメージは全て物理で、マナではなくクールダウンだけが制約になるので、強さはアイテムで買う資源ではなくほぼコンボの精度とダッシュのタイミングから来る。そのバーストの代償に味方へのユーティリティと素の耐久を捨てているため、長い戦闘を削り合うのではなく、レーンを完全に勝ち切って優先目標を狩りに行くスノーボール型のチャンピオンだ。

強み

  • 爆発的なオールインコンボ。Broken Wingsの3ダッシュ全てに通常攻撃を挟み、Ki Burstの0.75秒スタンを重ねれば、紙耐久は2秒以内に消える。
  • Blade of the Exileはそれ自体でスノーボールする。12秒の効果時間中に敵を倒すたびにWind Slashがリセットされてアルティメットも延長されるので、育ったRivenはリコールを挟まず一度の戦闘の中でキルをつなげられる。
  • Qのダッシュ群とValorの距離詰めによる自前の機動力が突出しているので、カイトも離脱も壁での分断も極めて難しい。Broken Wingsの3段目だけでも地形を越えられる。
  • タイマンが強い。Ki Burstがトレードの最中に相手を止め、Valorの85のシールドが返しのダメージを飲むので、自分から始めた長めの1v1はほぼ勝てる。

弱み

  • クールダウン一つ一つが貴重だ。マナバーがない代わりにBroken WingsとValorが資源の全てで、両方落ちればポークも逃げ手も防御もほぼ残らない。
  • ダッシュのモーションを潰す確定命中の強いCCは、コンボが始まる前に全部を止めてしまう。硬いブルーザーのようにスタンを受けながら押し通ることはできない。
  • スキル構成のダメージは100%物理なので、序盤のアーマーアイテム一つ、あるいはMalphiteのような相手だけで、綺麗なコンボがかすり傷に変わる。
  • アルティメットは足止めの道具ではない。Blade of the Exileは自分のダメージと射程を伸ばすだけなので、最初のバーストを相手が耐えれば、飛び込んだままクールダウンで、キルを押し切る手が何も残らない。

コンボ

  • Q → AA → Q → AA → Q → AA — Broken Wingsのダッシュごとに通常攻撃を挟め。スキルを撃つたびにRunic Bladeがチャージされ、続く通常攻撃が必ず追加15の物理ダメージを乗せる。レベル1から使うRivenの基本トレードだ。
  • W → Q → AA → E — Ki Burstから入って相手をその場でスタンさせ、Broken Wingsの全段をダッシュで抜けながら通常攻撃を挟んで確実にダメージを通し、最後はValorをキルの詰めか安全な離脱のシールドに使え。
  • R → Q → W → AA → Wind Slash — レベル5以降は仕掛ける前にBlade of the Exileを起動し、+25%の攻撃力と伸びた射程を仕掛け全体で乗せろ。Ki Burstで相手を固め、Wind Slashで締める。相手の残り体力が低いほど物理ダメージが100から300まで伸びるので、そのまま処刑技になる。

Skill order: Q > W > E — ダッシュのクールダウンを最短にして素のダメージも最大にするため、まずBroken Wingsを上げ切れ。次はKi Burstで、スタンのクールダウンを縮めてコンボの拘束を安定させる。Valorは最後だ。シールドを厚くするより、QとWが使える状態を保つ方が大事だ。

序盤

Rivenにマナはないので、Broken Wingsのクールダウンを本当の資源バーだと考えろ。Qが上がっているときだけトレードし、ダッシュに通常攻撃を挟んでRunic Bladeのボーナスを乗せ、硬直で咎められる前に引け。ミニオンのターゲットと地形を使って、Qを2段当ててからKi Burstのスタンを相手の反応より先に通す形を作れ。そのコンボだけでレベル3-4の時点でキルが狙える。Valorのシールドは距離を詰めるためだけに焼かず、相手が本当にダメージを出してくる瞬間まで持て。ダッシュの連鎖をコンボの途中で断ち切る確定命中の強いCCを持つレーン相手には慎重に立ち回れ。

Mid & late game — teamfighting

Blade of the Exileはレベル5以降のRivenの本当のパワースパイクだ。飛び込む前に起動して、攻撃力バフと伸びた通常攻撃の射程が既に乗っている状態にし、その飛び込みは前線のタンクではなくバックラインのキャリーに向けろ。Ki Burstで優先目標を固め、Q3のノックアップは味方に飛び込んできた敵を引き剥がすためか、戦闘中の位置取りを直すために残せ。敵を倒すたびにWind Slashがリセットされてアルティメットの時間も伸びるので、育ったRivenは最初のキルの後に立ち去らず、次の体力の低い相手を追い続けろ。遠距離のポークもValor以外の離脱手段もないので、5人揃った前線に歩いて入るのではなく、ピックとサイドレーンの小競り合いを探せ。

Pro tips

  • Runic Bladeのチャージを無駄にするな。Broken Wingsの3段を何も挟まずに撃ち切るのではなく、Qのダッシュごとに通常攻撃で回収しろ。
  • Valorの85のシールドは距離を詰めるためだけでなく、そのトレードで一番痛い一撃を吸う瞬間に合わせろ。正しいバーストを止められれば互角の戦いが自分有利に傾く。
  • 小競り合いではリセットを追え。敵を一人倒せばWind Slashがすぐ復活するので、最初の一人を仕留めた後に拠点へ歩いて帰らず、次の体力の低い相手にダッシュしろ。