Meta, tier list & top-player builds from the China server · live
米利欧 · 明烛 サポート C
✅ Patch 7.2e · 2026-09-12更新 · 中国サーバーのトッププレイヤー16人の実際のビルド(2026-09-11 取得)
難易度 ダメージ 耐久力 ユーティリティ
ワイルドリフト中国サーバー(国服)の最強プレイヤーたちのMilioビルド:ランク帯別のリアルタイム勝率・ピック率、最も使われているアイテム・ルーンのセット、そしてランキング上位のMilioプレイヤーの実際のゲーム内構成をまとめています。
📖 Milioの使い方中国クライアントから1人ずつ収集した実際のビルド16件で集計。上の公式APIとは独立した情報。
ゲーム内の公式中国ランキングから取得。公開されている全トッププレイヤーのスペル、ルーン、アイテム。
上位30人のうち16人が対戦履歴を公開しており、残りは非公開にしています。
































































ワイルドリフト中国サーバーでMilioにとって最も厳しいレーンマッチアップと、それぞれが難しい理由、そして正確な立ち回り。
ZyraがMilioをカウンターする理由: 彼女の庭園はお前の炎を上回ってポークし、植物はクレンズできない。お前の優しさは、茨の中で溺れてしまう。
Zyra相手のMilioの立ち回り: 彼女が植物を植えに前へ出た瞬間にQを当て、安全な距離を保て。クレンズは常に彼女のスネア専用だ。それだけが本当の危険だからだ。
→ ZyraLeonaがMilioをカウンターする理由: お前のクレンズ 対 彼女の連鎖。最初のスタンは打ち消せるが、連鎖には車両が三つある。
Leona相手のMilioの立ち回り: クレンズは最初ではなく、二つ目のCCに使え。敵チームは最初のCCに合わせて動く。彼女のEの最中にノックバックを当てろ。そもそも到達させなければ、彼女は脅威にならない。
→ LeonaBlitzcrankがMilioをカウンターする理由: フックが掴み、お前のクレンズが解放する。お前は、彼の本業そのものに対する保険だ。
Blitzcrank相手のMilioの立ち回り: フックされた味方には、彼の追撃のパンチが来る前に即クレンズしろ。彼の待ち伏せ位置が見えるたびに、Qで好きにポークしろ。
→ BlitzcrankPykeがMilioをカウンターする理由: お前の回復は相手を鎌の処刑ラインより上へ引き上げる。だが彼のRは、先に届けば回復を無視する。
Pyke相手のMilioの立ち回り: 回復は彼がダイブする前にかけろ。潜水を読めるようになれ。彼のダッシュにはノックバックを当てろ。弾き返されたパイクは、無力なパイクだ。
→ PykeThreshがMilioをカウンターする理由: フックとFlay 対 クレンズと回復。彼が事件を起こし、お前がそれを処理して片付ける。
Thresh相手のMilioの立ち回り: 当たったフックには即座にクレンズしろ。彼のFlayは待ってくれない。ポークはお前がレーンを制する鍵だ。釣りを外すたびに税を課せ。
→ Threshワイルドリフト中国サーバーでMilioと最も噛み合うチャンピオンを、レーンごとに、それぞれの組み合わせが機能する理由とあわせて紹介。
Fate Sealed (R) は彼を敵陣の裏に一人で置き去りにする。彼のページには、Soul Unbound (E) が固定のタイマーで魂を体に戻すとある。相手が咎めるのはまさにその瞬間だ。Warm Hugs (E) はチャージが2つあり、着地用と帰り用に1つずつ。Cozy Campfire (W) は彼が真ん中に居座っている間ずっと回復させる。
彼女のページには、指定型のCCがちょうどパッシブが最大になった瞬間に飛んでくるとある。Breath of Life (R) はそのスタンを消し、マークした対象がいなければ自然に途切れる Bladesurge (Q) のリセット連鎖を返してやる。
あなたのページには、反応する前に届くフックやダイブがそのまま死につながるとある。Stand United (R) はマップのどこからでもシールドを張り、Shadow Dash (E) は飛び込んできた相手を挑発する。代わりに Fired Up! (P) が Twilight Assault (Q) の通常攻撃に魔法ダメージを乗せる。そこが彼のページ自身が認めている穴だ。
彼のページには、ハードCCがキット全体を止めてしまうとある。Breath of Life (R) はサポートの中で唯一スタンとスネアを解除する手段で、その時間内なら Counter Strike (E) がまた機能する。その間 Cozy Campfire (W) がタイマンを長引かせる。長引いたタイマンで Jax が負けることはない。
Undying Rage (R) は5秒間死ななくなるが、終わったときの体力は結局1だ。Cozy Campfire (W) の継続回復はその時間の形にぴったり重なる。ただしその外では彼はあなたを一切守れず、勝率50%未満のCティアだ。
彼のページには、指定型のCCが着地した瞬間に彼を咎めること、そしてその跳躍で仕留めきれなければ後がないことが書かれている。Breath of Life (R) はそのスタンを消し、Warm Hugs (E) の2チャージは彼のキットに存在しない2本目の体力バーになる。
Warm Hugs (E) は移動速度を配り、Warpath (P) がそれを攻撃力に変換する。あなたが張るシールドはそのまま彼のダメージだ。Onslaught of Shadows (R) のあとは敵バックラインのど真ん中に一人でいる。あの2チャージが本当に効くのはそこだけだ。
Eternal Hunger (P) は体力50%未満の相手に与えたダメージの最大100%を彼に返す。立っていられる時間が延びるほど、自分で取り戻す体力も増える。Cozy Campfire (W) と Warm Hugs (E) がその数秒を買い、Breath of Life (R) が噛みつきから引き剥がすCCを消す。
彼のページには、ダメージのすべてが Three Talon Strike (Q) の3発を当て切れるかどうかで決まり、アイテムがそろう前は脆いとある。Warm Hugs (E) はまさにその数秒を買う。代わりに Crescent Guard (R) があなたに張り付いた相手を吹き飛ばす。自分では作れないピールがそれだ。
彼のページに並ぶのはシールド0、CC0、短いダッシュが1つだけ。Alpha Strike (Q) が終わった瞬間のスタン一発で死ぬが、Breath of Life (R) はまさにそのボタンだ。Cozy Campfire (W) は通常攻撃しかないキットに射程を足す。それでも勝率は47.8%のままだ。
Frenzying Taunt (E) は、あなたのページが死因と呼ぶダイバーの向きを変えさせ、Breath of Life (R) は Powerball (Q) をただの徒歩に変えるスネアを消す。CC 満載の編成には価値がある。だが遠くから削ってくる相手には、二人ともほとんど何も渡せない。
彼のページには Siphoning Strike (Q) が通常攻撃として扱われるとある。Cozy Campfire (W) の追加射程がそれを伸ばし、Fired Up! (P) がその上に魔法ダメージを乗せる。しかも彼にはダッシュが一切ない。Warm Hugs (E) の2チャージが、彼が手にする機動力のすべてだ。
Demonic Ascension (R) はデーモン形態を保っている限り6秒ごとに再装填される。つまり乱戦の中で生き残る時間が長いほど、与えるダメージも回復量も増える。Cozy Campfire (W) と Warm Hugs (E) の2チャージが伸ばすのはまさにその滞在時間で、彼自身に機動力はない。
Shield of Durand (W) は、彼が動かず無防備なまま2秒フルのチャネルを要求する。Cozy Campfire (W) と Warm Hugs (E) がそれを最後まで通させる。代わりに Hero's Entrance (R) があなたの上に降ってきて、あなたを一人で捕まえるはずだった相手を打ち上げる。
Divine Ascent (P) はレベル5の時点で攻撃射程を与え、Cozy Campfire (W) がそこにさらに上乗せする。その射程を彼女ほど上手に使うチャンピオンはいない。レベル8まではダッシュも自衛手段もなく、その区間に Warm Hugs (E) は2チャージある。ただし勝率は50%を下回っている。
Void Stone (P) は魔法ダメージしか受け止めないので、失敗した Riftwalk (R) を咎める物理バーストには何も持っていない。Warm Hugs (E) が埋めるのはまさにそこだ。相手が足止め主体の編成なら価値があるが、それ以外では Kassadin は一人で十分やっていける。
彼のページには、最大射程で止まっているときにしかダメージが成立せず、ピールできる味方がいなければ生き残れないとある。Cozy Campfire (W) は Bio-Arcane Barrage (W) の射程にさらに射程を足し、Ultra Mega Fire Kick (Q) は張り付いてきた相手を蹴り飛ばす。
彼女のページははっきりしている。射程は極端に短く、回復もシールドもダメージ軽減もキットにない。Cozy Campfire (W) はその射程とその回復を一つの呪文にまとめたもので、Warm Hugs (E) の2チャージは彼女が Final Hour (R) 中に受けるダイブを支える。
彼のページには、唯一の防御手段は味方に回復かシールドをもらったあとに Lightslinger (P) が与える追加ダメージだとある。あなたはその両方を絶え間なく行う。Cozy Campfire (W) はティックごとに、Warm Hugs (E) は連続で2回。ただし勝率は50%を下回る。
彼女のページには、ハードCCと接近を許さないポークが、コンボを始まる前に潰してしまうとある。Warm Hugs (E) の2チャージが踏み込む速度で、Breath of Life (R) は道半ばで彼女を止める足止めを消す。
Spinning Axe (Q) を取り損ねるたびにダメージがそのまま消え、彼の速度は1秒半で減衰する Blood Rush (W) だけだ。Warm Hugs (E) は何のコストもなしにもう2回分を渡し、Cozy Campfire (W) はトレードの合間に彼をレーンへ留めておく。
Spray and Pray (R) は射程を225伸ばし、Cozy Campfire (W) がその上にさらに足す。そこからは誰にも届かない位置で一列まとめて毒に沈められる。ただしそのアルティメット前は、ダッシュのない的でしかなく、勝率48.5%のCティアだ。
| レーン | ティア | 勝率 | ピック率 | バン率 | ポジション |
|---|---|---|---|---|---|
| サポート | C | 49.42% | 2.9% | 3.71% | #26 / 34 |
| レーン | ティア | 勝率 | ピック率 | バン率 | ポジション |
|---|---|---|---|---|---|
| サポート | C | 49.36% | 3.13% | 4.07% | #25 / 34 |
| レーン | ティア | 勝率 | ピック率 | バン率 | ポジション |
|---|---|---|---|---|---|
| サポート | C | 49.43% | 4.78% | 6.31% | #26 / 33 |
| レーン | ティア | 勝率 | ピック率 | バン率 | ポジション |
|---|---|---|---|---|---|
| サポート | C | 47.69% | 3.65% | 4.94% | #27 / 33 |
MilioはWild Riftのサポート型エンチャンターで、自分で戦うのではなく味方の火力と生存力を伸ばすことに全て振り切っている。Warm TouchのパッシブからアルティメットのBreath of Lifeまで、キットのすべてが追加の魔法ダメージ、シールド、回復、さらにはCCの完全解除までを、繋いだ味方を通して届ける。自身のダメージも耐久力も低いが、サポートロールでも屈指のチーム全体へのユーティリティを持つ。自分の操作技術ではなくADCやブルーザーに勝たせたいプレイヤー向けだ。
Skill order: W > E > Q (Rは解禁されるたびに必ず最大まで上げろ)
トレードが始まる前にCozy Campfireをキャリーに置け。攻撃射程が伸びるだけで長い打ち合いで通常攻撃を余分に入れられるし、数秒ごとにWarm Touchが再発動して無料の追加ダメージになる。Warm Hugsのチャージは削り合いのポークに吐かず、本当のオールインまで残せ。長い再充填の前に使えるのは2つだけで、ダイブの直前に空にしているのがサポートの死に方だ。Ultra Mega Fire Kickは前に出すぎた相手を罰することと、キャリーに飛んだダイバーを剥がすことに使え。ファーム用の技ではない、ウェーブ処理能力はほぼゼロだ。レベル5でBreath of Lifeが解禁されたら、敵サポートにCCを吐かせてそれを解除し、トレードをひっくり返す瞬間を探し始めろ。
中盤以降、Milioは最大射程で待機して敵に先に仕掛けさせろ。キットのほぼ全てが自分から始める技ではなく反応する技だ。戦闘が開く前に主力キャリーへCozy Campfireを維持し、ダメージが飛び始めた瞬間に射程とパッシブの継続ダメージの相性がもう働いている状態にしておけ。Breath of Lifeは最初のスタンが入った瞬間に撃つのではなく、敵が本当に強力なCCを味方に投げてから使え。一拍遅らせるほど解除できる量も回復量も増え、負けている集団戦をひっくり返せる。Warm Hugsのチャージはその瞬間に狙われている味方に使え。シールドと移動速度の効果は重ねられるから、体力が低いままダイブしている味方1人に2つ重ねてもいい。