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Lissandra Wild Rift icon

Lissandra ビルド — ワイルドリフト 中国サーバー — Patch 7.2e

丽桑卓 · 冰霜女巫 メイジ B

✅ Patch 7.2e · 2026-09-12更新 · 中国サーバーのトッププレイヤー22人の実際のビルド(2026-09-11 取得)

難易度 ダメージ 耐久力 ユーティリティ

ワイルドリフト中国サーバー(国服)の最強プレイヤーたちのLissandraビルド:ランク帯別のリアルタイム勝率・ピック率、最も使われているアイテム・ルーンのセット、そしてランキング上位のLissandraプレイヤーの実際のゲーム内構成をまとめています。

📖 Lissandraの使い方

中国サーバーで最も使われるビルド(マスター+)

ミッド

コアアイテム
51.8% 勝率
21.08% 使用
Cryptbloom
Cryptbloom
Malignance
Malignance
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap
51.4% 勝率
7.58% 使用
Malignance
Malignance
Infinity Orb
Infinity Orb
Hextech Rocketbelt
Hextech Rocketbelt
49.8% 勝率
7.29% 使用
Hextech Rocketbelt
Hextech Rocketbelt
Malignance
Malignance
Cryptbloom
Cryptbloom
ルーン
48.7% 勝率
25.35% 使用
Electrocute
Electrocute
Cheap Shot
Cheap Shot
凌弱
凌弱
Eyeball Collection
Eyeball Collection
Bone Plating
Bone Plating
49.3% 勝率
12.28% 使用
Electrocute
Electrocute
Sudden Impact
Sudden Impact
Chain Assault
Chain Assault
Ingenious Hunter
Ingenious Hunter
Bone Plating
Bone Plating

最も使われるアイテムとルーン · Top-30のスクリーンショットから

中国クライアントから1人ずつ収集した実際のビルド22件で集計。上の公式APIとは独立した情報。

Items
Spellslinger's Shoes
Spellslinger's Shoes
64%
Malignance
Malignance
59%
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap
59%
Infinity Orb
Infinity Orb
55%
Cryptbloom
Cryptbloom
45%
Relic Shield
Relic Shield
36%
Runes
Bone Plating
Bone Plating
68%
Electrocute
Electrocute
59%
Transcendence
Transcendence
41%
Cheap Shot
Cheap Shot
41%
Eyeball Collection
Eyeball Collection
36%
Axiom Arcanist
Axiom Arcanist
23%

ランキング上位プレイヤー — 実際のゲーム内ビルド📅 2026-09-11更新

ゲーム内の公式中国ランキングから取得。公開されている全トッププレイヤーのスペル、ルーン、アイテム。

上位29人のうち22人が対戦履歴を公開しており、残りは非公開にしています。

1
player #1 name
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runes of rank 1 Lissandra player
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2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Lissandra player
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3
player #3 name
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4
player #4 name
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5
player #5 name
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6
player #6 name
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8
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11
player #11 name
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14
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15
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16
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17
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18
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19
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20
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21
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23
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26
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summoner spells of rank 26 Lissandra player
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27
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28
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29
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Lissandraをカウンターするチャンピオン — 最も厳しいマッチアップと立ち回り

ワイルドリフト中国サーバーでLissandraにとって最も厳しいレーンマッチアップと、それぞれが難しい理由、そして正確な立ち回り。

KassadinLissandra vs Kassadin 不利

KassadinがLissandraをカウンターする理由: シールドが溜まり3アイテムが揃うまでは、彼はお前の格好の獲物だ。だがそこからは、お前のCCの拘束時間より彼のバーストのほうが速い。

Kassadin相手のLissandraの立ち回り: 5レベル前は彼のジャンプをすべてスネア(拘束)で咎め、飢えさせろ。9レベル以降、自分へのRは彼のオールイン専用だ。ポークには絶対に無駄使いするな。

→ Kassadin
SyndraLissandra vs Syndra 不利

SyndraがLissandraをカウンターする理由: 彼女はお前より射程が長く、スタンはお前のスネアより先に出る。お前のスキルが機能する距離の外に、常に押しとどめられる。

Syndra相手のLissandraの立ち回り: 球に対しては横移動で避け、彼女がスタンを無駄撃ちした後にEでの飛び込みを狙え。集団戦ならお前が勝つ。複数スネアで戦端を開け。

→ Syndra
OriannaLissandra vs Orianna 実力勝負

OriannaがLissandraをカウンターする理由: ボールがお前の近距離ファームに税を課してくる。だがスネアを絡めた飛び込みが一度綺麗に決まれば、彼女を氷漬けにできる。

Orianna相手のLissandraの立ち回り: Eで飛び込むのは、ボールが彼女から遠く離れているときだけだ。彼女がRで返してきたら自分にRを使え。ショックウェーブを無駄にさせれば、その戦闘は勝ちだ。

→ Orianna
ViktorLissandra vs Viktor 実力勝負

ViktorがLissandraをカウンターする理由: 範囲制圧 対 CCだ。彼のレーザーがお前に税を課し、お前のスネアが彼をジャングラーの餌食にする。

Viktor相手のLissandraの立ち回り: レーザーをただで食らうな。ウェーブを交互に処理してファームしろ。スネアの決まったガンクはほぼ確定キルだ。何度でも呼び込め。

→ Viktor
AhriLissandra vs Ahri 実力勝負

AhriがLissandraをカウンターする理由: CC同士の一騎打ちだ。Charm 対 スネア。ただしお前は、彼女が持たない防御用の自己Rという切り札を握っている。

Ahri相手のLissandraの立ち回り: 彼女の飛び込みのダッシュにスネアを当てろ。軌道は固定だ。スネアが決まればフルコンボが確定する。撃つ前にしっかり狙いを定めろ。

→ Ahri

Who to play with Lissandra — best team synergies

ワイルドリフト中国サーバーでLissandraと最も噛み合うチャンピオンを、レーンごとに、それぞれの組み合わせが機能する理由とあわせて紹介。

Lissandraと相性のいいバロン(トップ)のチャンピオン

Lissandra + Malphite 最高の組み合わせ

自分のカードに書かれた弱点は、Ring of Frost (W) が密着を要求することだ。Unstoppable Force (R) のあとは全員が地面に転がり、一箇所に固まり、誰もこちらを見ていない。だから歩いて近づくだけでよく、スネアは一人ではなく全員をまとめて捕らえる。

Lissandra + Aatrox 強い

彼のカードには、距離を取られて何もできないこと、そして The Darkin Blade (Q) の先端が打ち上げに加えて60%の追加ダメージを持つことが書かれている。Ring of Frost (W) で拘束し、続けて Frozen Tomb (R) で凍らせた相手なら、その先端は外しようがない。

Lissandra + Darius 強い

自分のカードには、バースト火力がないと書かれている。Noxian Guillotine (R) は処刑つきの確定ダメージで、必要なのは逃げられない相手だけだ。Ring of Frost (W) から Frozen Tomb (R) までの3秒近くがあれば十分すぎる。

Lissandra + Shen 強い

書かれている問題は、Frozen Tomb (R) を攻撃に使うと飛び込みへの答えがなくなることだ。Shadow Dash (E) は遠くから暗殺者を挑発し、Stand United (R) はマップのどこからでもシールドを張ってくれる。おかげでアルティメットは相手のために取っておける。

Lissandra + Camille 状況次第

これはピック構成を組むときの選択だ。The Hextech Ultimatum (R) が相手のキャリーを隔離し、守りに来る味方を押しのけ、その中に Ring of Frost (W) と Frozen Tomb (R) を重ねる。ただし混戦の5対5では、彼女はチームにほとんど何ももたらさない。

Lissandraと相性のいいジャングルのチャンピオン

Lissandra + Nidalee 最高の組み合わせ

Javelin Toss (Q) は遠くから飛ばすほど強く、最大225の魔法ダメージになる。唯一の弱点は避けられることだ。Frozen Tomb (R) が相手をその場で凍らせれば、あの槍は相手の射程外から投げる確定ヒットになる。

Lissandra + Diana 強い

彼女のカードには、Moonfall (R) は近距離でしか機能せず、機動力のある相手は爆発前に範囲外へ出てしまうと書かれている。Ring of Frost (W) はその場に縛りつける。代わりに彼女は、自分のカードにないとされるバーストダメージを持ち込む。

Lissandra + Rengar 強い

彼のカードには、開幕の跳躍で仕留められなければ死ぬのは自分の方だと書かれている。Frozen Tomb (R) は反応もできない相手を差し出し、その間に Savagery (Q) がクリティカルを刻む。そして直後に彼を咎めようとする相手は Ring of Frost (W) が縛る。

Lissandra + Amumu 強い

Cursed Touch (P) は魔法ダメージのたびに確定ダメージを追加し、こちらのスキルはすべて魔法だ。自分のカードが安定しているが爆発力はないと呼ぶダメージへの、直接の答えになる。さらに Curse of the Sad Mummy (R) から Ring of Frost (W) へつなげば、範囲拘束が二段続く。

Lissandra + Vi 状況次第

組むのは、二人ともピック狙いで動く場合だけだ。Cease and Desist (R) は止められない対象指定で、Ring of Frost (W) と Frozen Tomb (R) につなげば相手のキャリーを5秒近く試合から消せる。固まって殴り合う展開では価値がぐっと下がる。

Lissandraと相性のいいデュオ(ADC)のチャンピオン

Lissandra + Miss Fortune 最高の組み合わせ

Bullet Time (R) は3秒間その場に留まる技で、彼女のカードには横に一歩ずれるだけでかわせると書かれている。Ring of Frost (W) と Frozen Tomb (R) はその一歩を奪う。代わりに彼女は、自分のカードが持っていないと言うバーストダメージをちょうど埋めてくれる。

Lissandra + Jhin 強い

Curtain Call (R) は開けた射線と動かない相手を要求するが、Frozen Tomb (R) が凍らせたまま差し出す。さらに Ice Shard (Q) は前列を貫くので、Deadly Flourish (W) は直前にかすらせた相手を誰でも縛るスキルに変わる。

Lissandra + Ashe 強い

Enchanted Crystal Arrow (R) は画面外から戦闘を始めてくれるので、先に踏み込む役はこちらではない。すでにスタンした相手に Glacial Path (E) で入ればいい。そして Frost Shot (P) は、黒い氷から離れようとする相手を残らず減速させる。

Lissandra + Kog'Maw 強い

彼のカードには、届いた飛び込みはそのまま試合を終わらせると書かれている。Ring of Frost (W) が飛び込んできた相手を彼の上で拘束し、Frozen Tomb (R) が凍らせる。おかげで Bio-Arcane Barrage (W) は立ち止まったまま撃ち続けられる。彼がダメージを出せる唯一の形だ。

Lissandra + Samira 状況次第

全員でまとめて飛び込むチームでこそ意味がある。彼女のカードには、遠距離の行動妨害が動き出す前に止めてくると書かれており、Ring of Frost (W) が Wild Rush (E) の道を開けてやる。ただし二人ともシールドを持たない。前には本物の前線が要る。

Lissandraと相性のいいサポートのチャンピオン

Lissandra + Thresh 最高の組み合わせ

自分のカードに書かれた弱点は、Ring of Frost (W) が近距離を必要とすることだ。Death Sentence (Q) は相手の陣形から一人を引き剝がし、その半径の内側に届けてくれる。続いて The Box (R) が出口を塞ぎ、Frozen Tomb (R) が凍らせる。

Lissandra + Leona 強い

Zenith Blade (E) のスネアに Shield of Daybreak (Q) のスタンを足せば、それだけで2秒の拘束になる。彼女のカードには、それを活かす味方がいなければ突入は無駄になると書かれている。そこへ Ring of Frost (W) と Frozen Tomb (R) を後ろからつなげばいい。

Lissandra + Braum 強い

Concussive Blows (P) は同じ相手に4発当てる必要があり、彼のカードにはその4発を揃えるのが難しいと書かれている。Ring of Frost (W) は相手を十分な時間その場に留める。そして Unbreakable (E) は、こちらを自分の射程外へ押し留める遠距離の削りを食い止めてくれる。

Lissandra + Karma 強い

必要なのは、被弾せずに自分の間合いへ入る手段だ。Mantra (P) で強化した Inspire (E) は、Glacial Path (E) で飛び出すその瞬間のシールドであり移動速度でもある。さらに Focused Resolve (W) は、こちらが動く前に遠くから最大2体を縛る。

Lissandra + Morgana 状況次第

エンゲージ構成が相手なら効果は大きい。Black Shield (E) は、Frozen Tomb (R) を自分に使わざるを得なくする行動妨害を食い止めてくれる。おかげでアルティメットは再び相手へ撃つスタンに戻る。純粋な削り構成が相手だと、出番はずっと少ない。

ランク帯・レーン別の統計

ダイヤ+
レーンティア勝率ピック率バン率ポジション
ミッドB49.16%3.36%5.89%#22 / 39
マスター+
レーンティア勝率ピック率バン率ポジション
ミッドB49.1%3.46%6.33%#21 / 38
チャレンジャー
レーンティア勝率ピック率バン率ポジション
ミッドB49.09%3.89%8.13%#18 / 39
覇者
レーンティア勝率ピック率バン率ポジション
ミッドA50.31%4.55%9.33%#16 / 41

スキル(中国版オリジナル名)

アイスボーンへの服従
パッシブ
アイスボーンへの服従
冰脉驱役
アイスシャード
Q
アイスシャード
寒冰碎片
リング・オブ・フロスト
W
リング・オブ・フロスト
冰霜之环
グラシアルパス
E
グラシアルパス
冰川之径
フローズングレイブ
R
フローズングレイブ
冰封陵墓

Lissandraの使い方 — Wild Rift攻略ガイド・コンボ&コツ

LissandraはWild Riftのコントロール型メイジで、素のバーストではなくCCで戦闘に勝つ。Ice Shardが遠距離から削ってスロウをかけ、Ring of Frostが近づいた相手をルートし、Frozen Tombは敵チャンピオンを完全に止めるか、自分の命を救うかの二役をこなす。ダメージは爆発的ではなく安定型なので、火力メイジというより味方のキルを作る拘束役として動く。基本はミッドレーンで、標準でまともな脱出手段を持つ数少ないメイジなので、ダイブの多い相手にも安心して選べる。

強み

  • 多くのメイジが持たない本物の緊急ボタン。Frozen Tombを自分に使うと2.5秒のステイシスに加え、HPが低いほど大きくなる回復が入り、HP30%あたりで最大になる。他のメイジなら即死するオールインを生き残れる。
  • ほぼ確定のCCチェーン。Ring of Frostのルートが相手を十分な時間止めるので、その上からFrozen Tombのスタンを重ねられる。きれいなエンゲージ1回が3秒近い完全拘束になる。
  • Glacial Pathの2段撃ちによる柔軟な機動力。爪をバックラインの相手に飛ばして着弾地点にブリンクすれば一気に距離を詰められるし、危険から離れる方向に撃てば自分を安全な場所へ飛ばせる。
  • スタックの溜まっていないKassadinのような、序盤の硬いデュエリストを咎められる。アイテムが数個そろうまでは、相手のダメージが彼女の拘束力を上回れない。

弱み

  • Ring of Frostのルートを当てるには相手の近距離まで踏み込む必要があるので、SyndraやViktorのような遠距離メイジには牽制で締め出され、エンゲージする前に近づこうとするたび咎められる。
  • ダメージは爆発的ではなく一定なので、アイテムで遅れると育ったアサシンやバーストメイジとの純粋な火力勝負には負ける。
  • Frozen Tombを攻めのために間違った相手へ使うと、唯一の緊急ボタンを吐くことになる。これがない状態で捕まれば、ダイブに対する二の手はない。
  • Glacial Pathの再使用は爪が進んでいる間しか効かない。再使用のタイミングを外したり、そもそも押し忘れたりすると、抜ける手がないまま悪い位置に取り残される。

コンボ

  • E -> E。Glacial Pathの爪を狙った相手へ飛ばし、すぐ再使用して着弾地点にブリンクしろ。相手が反応する前に距離を詰められる。
  • W -> R(敵に)。Ring of Frostのルートが相手を止めている間にFrozen Tombのスタンを確実に重ねられ、3秒近いCCがつながる。
  • Q -> E -> W -> R。Ice Shardのポークで相手を削ってスロウをかけ、爪でブリンクして踏み込み、Ring of Frostで捕まえ、Frozen Tombでキルを決めろ。
  • R(自分に)。飛んでくるバーストは黒い氷に包まってステイシスで避けろ。回復量はHPが低いほど伸びるので、HP30%付近まで温存しろ。

Skill order: Q > W > E

序盤

近づいてトレードするより、Ice Shardで安全な距離からポークしてウェーブを処理しろ。貫通するので、狙いが良ければ相手レーナーとその後ろに重なっているものにも当たる。Glacial Pathはウェーブ処理だけで吐かず、相手の出過ぎを咎めるかジャングラーのガンクから逃げるために残しておけ。レベル5が最初の本当の強化タイミングだ。Frozen Tombが使えるようになれば、敵がRing of Frostの射程に入ってきた瞬間がほぼ確定のルートからスタンになり、ジャングラーがいれば大抵キルになる。それまでは我慢して立ち回れ。CCチェーンが揃わないうちは、素のトレードダメージだけではかなり控えめだ。

Mid & late game — teamfighting

正面から戦闘に飛び込むチャンピオンではない。側面が空くか、敵のバックラインが前に出過ぎる瞬間を待て。そこでGlacial Pathでブリンクして入り、Ring of Frostを置き、Frozen Tombで優先目標を止めろ。地面に広がる黒い氷は、近くにいる他の相手にもダメージとスロウを与える。Wild Riftの戦闘は一気に転がるので、長い小競り合いを狙うより、その最初の拘束をキルに変えることの方が重要だ。パッシブのIceborn Subjugationは、すぐ引くよりキルの近くに留まることを評価する。自分の近くでチャンピオンが倒れるたびにFrost Zombieが出現し、周囲の敵にスロウをかけ、あとで爆発するので、2人目を片付ける助けになる。自分に使うFrozen Tombは、捕まった時やフォーカスされた時の緊急手段として持っておけ。ステイシスは味方がピールする時間を稼ぎ、回復は使った時のHPが低いほど大きい。

Pro tips

  • Ice Shardは手前の相手を貫通して、その後ろに立っているものにも当たるように狙え。タンク1体に当てるだけで投げを丸ごと無駄にしがちだ。
  • Oriannaのような我慢するポークメイジ相手に通常攻撃を撃ち合うな。きれいにRing of Frostへ踏み込める瞬間を待て。それだけで大抵は仕留められる。
  • 脅されただけで自分へのFrozen Tombを慌てて使うな。ほんの一拍待って相手にCCやダメージのCDを先に吐かせた方がステイシスの価値は上がるし、HPが下がった状態で使えるので回復も最大に近づく。